Steinberg WaveLab 6 Operation Manual French Version
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WAVELAB Créer des étiquettes de CD 24 – 641 Le menu Objets Le menu Objets peut être sélectionné depuis la barre d’outils, ou ouvert en cliquant avec le bouton droit sur un objet (menu contextuel). Les options du menu Objets apparaissent en gris si aucun objet n’est sélectionné. Si un objet est sélectionné, les options suivantes sont disponibles : Option Description Éditer les propriétés… Voir “À propos du dialogue Édition des Propriétés” à la page 640. Éditer position et taille… Voir “Placement des objets” à la page 639. Éditer la condition d’affichagePermet de déterminer si un objet sera affiché, selon qu’une va- riable donnée est vide ou non. Amener par devant Fait passer en avant-plan tout objet partiellement caché par un autre objet disposé devant lui et qui le recouvre. Repousser vers l’arrière Permet de faire passer en arrière-plan n’importe quel objet re- couvrant partiellement ou totalement un autre objet. Centrer horizontalementPermet de centrer horizontalement dans l’étiquette un objet sélectionné. Centrer verticalementPermet de centrer verticalement dans l’étiquette un objet sélectionné. Verrouiller les déplacementsPermet de verrouiller l’emplacement d’un objet sélectionné. Sélectionner tout Permet de sélectionner tous les objets. Sélectionner tous les objets ayant la même tailleSélectionne tous les objets de dimensions identiques à celles de l’objet sélectionné.
WAVELAB 24 – 642 Créer des étiquettes de CD Si plusieurs objets sont sélectionnés lors de l’ouverture du menu Objets, des options de menu supplémentaires sont disponibles : Option Description Appliquer les mêmes pro- priétés que l’objet frontalCette option permet d’appliquer les propriétés de l’objet mis au premier plan à tous les objets du même type sélectionnés. Espacer régulièrement dans le sens horizontalPermet de répartir horizontalement les objets sélectionnés en utilisant leurs poignées centrales supérieures comme guide. Autrement dit, les poignées supérieures centrales de tous les objets sélectionnés se trouveront à exactement la même dis- tance les unes des autres, dans le sens horizontal. Espacer régulièrement dans le sens verticalPermet de répartir verticalement les objets sélectionnés en utili- sant leurs poignées latérales centrales comme guide. Autrement dit, les poignées latérales centrales se trouveront à exactement la même distance les unes des autres, dans le sens vertical. Placer les uns en dessous des autresDispose tous les objets sélectionnés directement les uns en dessous des autres. Aligner sur l’objet frontal (plusieurs options)Ces options de menu permettent d’aligner les objets sélectionnés sur l’emplacement de l’objet mis au premier plan. Vous pouvez les aligner par rapport à un côté (gauche/droite/haut/bas) ou au cen- tre horizontal ou vertical de l’objet au premier plan. Redimensionner comme l’objet frontal (plusieurs op- tions)Ces options de menu permettent de redimensionner tous les ob- jets sélectionnés, soit à la même taille que l’objet au premier plan, soit à la même hauteur ou largeur. Grouper/Dégrouper Permet de grouper tous les objets sélectionnés, de façon à les considérer comme un seul et même objet global lors de la sélec- tion ou des déplacements (en conservant les positions relatives de chacun). Dégrouper annule ce groupage.
WAVELAB Créer des étiquettes de CD 24 – 643 À propos des jeux d’étiquettes Vous pouvez enregistrer autant de jeux d’étiquettes que vous le désirez pour un projet. Dès que vous ouvrez l’éditeur d’étiquettes en sélectionnant l’option de menu “Créer un jeu d’étiquettes”, un nouveau jeu d’étiquettes est créé : il ne porte pas de nom et ne contient que les données auto-géné- rées. Une fois que vous avez modifié la disposition d’une étiquette, un message vous demande si vous désirez l’enregistrer sous forme de jeu d’étiquettes si vous fermez l’éditeur d’étiquettes ou quittez le programme sans avoir d’abord sauvegardé vos modifications. Si vous ne sauvegardez pas, tou- tes les modifications seront perdues. • Il est important de noter que tout travail effectué dans l’éditeur d’étiquettes n’est pas enregistré avec le projet - mais doit être enregistré séparément, sous forme de jeu d’étiquettes. • Les jeux d’étiquettes ainsi enregistrés (leur nom porte l’extension .lab) con- tiennent toutes les données correspondant à la modification de disposition effectuée dans l’éditeur d’étiquettes. Attention : ce processus n’est pas dynamique. Autrement dit, si vous avez ajouté des élé- ments ou modifié le Projet CD, le Montage Audio, etc. après avoir enregistré un jeu d’éti- quettes, ces changements ne seront pas répercutés dans le jeu d’étiquettes enregistré, à moins de l’avoir enregistré sous forme de modèle utilisateur (voir ci-après). Sauvegarder un jeu d’étiquettes Pour sauvegarder un jeu d’étiquettes, il suffit de sélectionner “Sauver” ou “Sauver sous…” depuis le menu Fichier alors que l’éditeur d’étiquettes est ouvert et que sa fenêtre est active (elle apparaît au-dessus des autres). Ouvrir un jeu d’étiquettes Pour ouvrir un jeu d’étiquettes enregistré, sélectionnez “Ouvrir” depuis le sous-menu “Jeu d’étiquettes…” du menu Fichier.
WAVELAB 24 – 644 Créer des étiquettes de CD Sauvegarder un jeu d’étiquettes comme modèle Une fois que vous avez sauvegardé un jeu d’étiquettes, vous pouvez le faire apparaître sur la liste des modèles (gabarits) disponibles dans le dialogue “Sélectionner un modèle de jeu d’étiquettes”. Les modèles sont des jeux d’étiquettes résidant dans des sous-dossiers particuliers du dossier du programme WaveLab. Le chemin d’accès aux dossiers de modèles d’éti- quettes (en partant du dossier principal du programme WaveLab) est “Pre- sets\Label\Templates\”. Vous y trouverez 4 dossiers : “Audio/AudioData/ Data/Images. Placez (ou enregistrez-y directement) un jeu d’étiquettes dans le dossier de votre choix : dès lors, il apparaîtra sous forme de nou- veau modèle à chaque ouverture du dialogue “Sélectionner un modèle de jeu d’étiquettes”. Définition des variables utilisateur Si vous arrivez dans cette section via une référence croisée du paragraphe Rapport CD Audio du chapitre “Le Montage Audio” à la page 389, veuillez noter que les informations s’appliquent également aux rapports CD, bien que le texte soit rédigé spécialement pour les étiquettes. En plus des données auto-générées telles que les informations concer- nant le support (date et heure, etc.), vous pouvez définir un certain nom- bre de variables utilisateur modifiables, propres au projet sur lequel vous travaillez. Une fois que vous avez défini un jeu de variables utilisateur, ce jeu est automatiquement enregistré avec le projet en cours. Pour définir des variables utilisateur, procédez comme ceci : 1.Ouvrez le projet dans lequel vous désirez créer des variables utilisateur. Il peut s’agir d’un Projet CD, d’un Montage Audio, d’une Importation de pistes d’un CD audio ou d’un Plan de Sauvegarde.
WAVELAB Créer des étiquettes de CD 24 – 645 2.Sélectionnez l’option de menu “Éditer le Texte CD…”. L’endroit où se trouve cette option de menu dépend du type de projet choisi : dans le cas des Montages Audio et des Plans de Sauvegarde, il se trouvera dans le menu Fonctions ; dans le cas de projets de CD/DVD de données, il se trouve sur le menu CD. Sélectionner cette option ouvre un dialogue contenant une liste de dossiers similaire, dans sa structure, à l’explorateur Windows. •Seules les variables se trouvant dans des dossiers ouverts (la mention “Éditable” apparaissant dans la colonne Type) peuvent être modifiées. Les variables modifiables varient selon le type de projet. 3.Pour définir une valeur par défaut pour une variable, par exemple pour le Copyright ou les informations personnelles, double-cliquez dans la co- lonne “Valeur courante” de la description correspondante. Une case de texte apparaît alors, dans laquelle vous pouvez entrer les informations appro- priées. 4.Cliquez sur OK pour valider.
WAVELAB 24 – 646 Créer des étiquettes de CD Création de nouvelles variables Vous pouvez créer de nouvelles variables, et leur attribuer des valeurs. Toute nouvelle variable sera automatiquement placée dans le dossier ac- tuellement sélectionné (ou dans le dossier accueillant une variable actuel- lement sélectionnée). Procédez comme ceci : 1.Créez un nouveau dossier en cliquant sur le bouton “Nouveau dossier”, ou sélectionnez un dossier auquel vous désirez ajouter une nouvelle variable. Si vous avez choisi la première option, sélectionnez le nouveau dossier ainsi créé. 2.Cliquez sur le bouton “Nouvelle variable”. Une nouvelle variable modifiable apparaît alors dans le dossier sélectionné. 3.Double-cliquez dans la colonne Description se trouvant à côté de la nou- velle variable afin d’ouvrir la case de texte permettant d’entrer une des- cription appropriée. Par exemple “Producteur”. 4.Double-cliquez dans la colonne “Valeur courante” afin d’entrer les infor- mations appropriées concernant la nouvelle variable, dans notre exemple le nom du producteur. 5.Pour créer le code correspondant à la nouvelle variable dans l’éditeur d’étiquettes, entrez dans la colonne Code le nom approprié, en com- mençant et en terminant par le caractère “%”. Dans notre exemple, vous pouvez écrire “%Producteur%“. 6.Cliquez sur OK quand vous avez terminé. Une fois que vous avez entrée vos données personnelles, vous pouvez sauvegarder le fichier de variables texte sous la forme d’une présélection, voir ci-dessous. Dans le menu Options se trouve un ensemble par défaut de variables texte qui est toujours disponible. Utilisez-le comme point de départ pour créer de nouvelles variables. Enregistrer des jeux de variables sous forme de présélections Cliquer sur le champ de nom situé en bas de la fenêtre ouvre un menu permettant d’enregistrer les jeux de variables d’étiquettes sous forme de Présélections. Vous pouvez ensuite passer d’une Présélection à une autre, toutes comportant des variables “déjà remplies”. Une Présélection peut contenir les informations correspondant à un client avec lequel vous travaillez régulièrement, par exemple. Naturellement, les variables auto- générées continueront à s’adapter au projet en cours.
WAVELAB Créer des étiquettes de CD 24 – 647 Exporter des variables texte en ASCII Cette option ouvre les variables texte actuelles sous la forme d’un docu- ment texte ASCII dans un format tabulé, pouvant être édité dans une ap- plication de tableur comme Excel. L’emplacement de cette option de menu dépend du type du projet; pour les Montages audio et les Plans d’Archivage il se trouve dans le menu Fonctions et pour les projets CD il est dans le menu CD. Impression des étiquettes L’impression des étiquettes s’effectue directement depuis l’éditeur d’éti- quettes, soit sur du papier standard, soit sur des étiquettes papier spé- ciales Compact Disc (on les trouve facilement dans les magasins d’infor- matique ou de bureautique par exemple). Calibrer l’imprimante Si vous imprimiez sur des étiquettes papier spéciales, il est très important de “calibrer” l’imprimante au préalable : autrement dit, les paramètres di- mensionnels du programme (en ce qui concerne les marges, le position- nement, etc.) doivent correspondre exactement aux résultats obtenus lors de l’impression. Cet aspect revêt moins d’importance lorsque vous impri- mez sur du papier standard (puisque dans ce cas, ce qui est imprimé ne doit pas obligatoirement correspondre exactement à des emplacements spécifiques sur le papier). Pour calibrer l’imprimante, sélectionnez “Calibrer l’imprimante” depuis le menu Impression dans l’éditeur d’étiquettes. Puis suivez les étapes dans le dialogue qui apparaît. Cette procédure ne doit être accomplie qu’une seule fois (à moins de pas- ser à une autre imprimante).
WAVELAB 24 – 648 Créer des étiquettes de CD Configuration de la Mise en Page Le dialogue Mise en Page contient divers réglages régissant la façon dont la page sera imprimée. Il est important de noter que les réglages de Mise en Page s’effectuent séparément pour chacun des trois types d’éti- quettes (étiquette avant du boîtier, étiquette arrière du boîtier, étiquette du disque). Les impressions s’effectuent aussi séparément. Si vous utilisez des planches d’étiquettes papier spéciales, elles sont le plus souvent fournies avec des mesures indiquant la taille et la position exactes des étiquettes sur la planche. Pour configurer la Mise en Page, sélectionnez le type d’étiquette désiré (en cliquant sur l’onglet correspondant) et sélectionnez “Mise en page...” dans le menu Impression. Pour les détails, cliquez sur le point d’interroga- tion dans le dialogue. Notez qu’il y a des réglages différents pour les trois types d’étiquette. Impression L’impression s’effectue indépendamment pour les trois types d’étiquet- tes. Toutefois, il existe deux paramètres concernant globalement ces trois types d’étiquettes : 1.Dans la fenêtre d’Éditeur d’étiquettes, déroulez le menu Options et sélec- tionnez “Préférences”. Le dialogue des préférences de l’éditeur d’étiquettes apparaît alors. 2.Utilisez les cases à cocher “Imprimer” pour déterminer s’il faut imprimer les cadres autour des étiquettes, et s’il faut imprimer les repères de dé- coupe (ce qui rend plus facile la découpe des étiquettes sur les feuilles de papier imprimées). À présent, vous êtes prêt pour l’impression : 3.Sélectionnez un des types d’étiquettes en cliquant sur son onglet. 4.Sélectionnez “Imprimer” depuis le menu Impression de la fenêtre de l’édi- teur d’étiquettes. Le dialogue “Impression des étiquettes“ apparaît alors : il permet de procéder au paramé- trage de l’imprimante, de prévisualiser les résultats et de spécifier le nombre d’exemplaires à imprimer. 5.Cliquez sur Imprimer. 6.Sélectionnez ensuite le prochain type d’étiquette en cliquant sur l’onglet correspondant et reprenez à l’étape 3 ci-dessus.
WAVELAB 25 – 650 Analyse Analyse globale Introduction Que fait exactement le dialogue Analyse Globale ? Ce dialogue vous permet d’analyser de façon élaborée vos fichiers audio, afin d’y examiner des régions selon des critères spécifiés par vous. Par exemple, vous pouvez déceler des problèmes de discontinuité, de distor- sion, ou vérifier la hauteur d’un son. Comment fonctionne-t-elle ? Lorsque vous lancez l’analyse d’une section d’un fichier audio, le pro- gramme l’examine et en extrait des informations générales qu’il affiche ensuite dans le dialogue. Toutefois, en cours d’analyse, il met en relief des sections du fichier satis- faisant à des critères précis : niveau très fort ou très faible, par exemple. Vous pouvez ensuite naviguer entre ces points, y poser des marqueurs ou zoomer. À propos des onglets • L’onglet Crêtes sert à trouver des échantillons séparés ayant un niveau très élevé. • L’onglet Puissance sert à trouver des sections à niveau élevé. • L’onglet Hauteur sert à déterminer la hauteur exacte d’un son ou d’une section. • L’onglet Extra vous informe à propos d’éventuelles composantes continues, et de la résolution en bits significatifs. • L’onglet Erreurs vous aide à repérer d’éventuelles discontinuités, et des sections où l’audio a écrêté (soit à l’enregistrement, soit à la suite d’un traitement). Opérations générales Ouvrir le dialogue Analyse Globale 1.Effectuez une sélection dans la forme d’onde du fichier à traiter. Cette sélection peut être de durée quelconque, et représenter un seul ou plusieurs canaux. Si c’est l’intégralité du fichier que vous désirez analyser, appuyez sur [Ctrl]-[A]. Si l’option “Traiter tout le fichier si aucune sélection n’existe” est activée dans l’onglet “Édition Audio” des Préférences, l’ensemble du fichier sera automatiquement traité si aucune sélection n’a été faite dans ce fichier.