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Steinberg WaveLab Operation Manual German Version

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    							WAVELAB
    Die Audiomontage 19 – 481
    Mono-/Stereohüllkurven
    Sie können zwei Lautstärke-Hüllkurven für Stereo-Clips anzeigen lassen, 
    damit Sie die Lautstärke für den linken und rechten Kanal separat steuern 
    können. Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Hüllkurve, um das Hüll-
    kurve-Kontextmenü zu öffnen.
    2.Wählen Sie den Befehl »In Stereohüllkurve umwandeln«. 
    Für den Clip werden jetzt zwei Lautstärke-Hüllkurven angezeigt.
    3.Wenn Sie diese Hüllkurven wieder in eine Monohüllkurve konvertieren 
    möchten, wählen Sie aus dem Hüllkurve-Kontextmenü den Befehl »In Mo-
    nohüllkurve umwandeln«.
    Panorama-Hüllkurven können nicht in Stereohüllkurven umgewandelt wer-
    den.
    Bearbeiten von Hüllkurven
    Arbeiten mit Tastaturbefehlen
    Für die meisten Optionen im Hüllkurve-Kontextmenü stehen Tastaturbe-
    fehle zur Verfügung. Diese Tastaturbefehle werden auf die aktive Hüllkurve 
    angewendet.
    • Die Hüllkurvenpunkte der aktiven Hüllkurve werden gelb angezeigt.
    Klicken Sie auf eine Hüllkurve, um sie zu aktivieren.
    Hinzufügen von Lautstärke-Hüllkurvenpunkten
    Mit Hilfe der Hüllkurvenpunkte können Sie Lautstärkekurven »zeichnen«. 
    Wenn Sie einen neuen Hüllkurvenpunkt erzeugen möchten, doppelklicken 
    Sie auf die Hüllkurve (oder wählen Sie aus dem Hüllkurven-Kontextmenü 
    den Befehl »Neuer Hüllkurvenpunkt«). Sie können beliebig viele Punkte 
    hinzufügen.
    Die aktive Hüllkurve  
    						
    							WAVELAB
    19 – 482 Die Audiomontage
    Auswählen von Hüllkurvenpunkten
    Die folgenden Abschnitte gelten sowohl für Lautstärke- als auch Fade-Hüll-
    kurvenpunkte, d. h. Sie können die Punkte im Haltebereich und im Fade-In- 
    und Fade-Out-Bereich der Hüllkurve verschieben, auswählen bzw. die Aus-
    wahl der Punkte aufheben.
    Wenn Sie auf einen Hüllkurvenpunkt klicken, wird er ausgewählt (der 
    Punkt wird rot angezeigt). Sie können auch mehrere Hüllkurvenpunkte 
    auswählen. Dabei gilt Folgendes:
    • Klicken Sie mit gedrückter [Umschalttaste] auf einen Punkt, um alle Punkte auszu-
    wählen, die zwischen dem zuvor ausgewählten Punkt und dem gerade ausge-
    wählten Punkt liegen.
    • Klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste auf mehrere nicht aufeinander folgende 
    Punkte in einer Hüllkurve, um diese auszuwählen.
    • Halten Sie die [Alt]-Taste innerhalb des Clips gedrückt und ziehen Sie mit der 
    Maus ein Auswahlrechteck auf.
    Alle Punkte innerhalb des Rechtecks werden ausgewählt.
    Aufheben der Auswahl für Hüllkurvenpunkte
    Sie können die Auswahl für alle ausgewählten Punkte aufheben, indem 
    Sie auf einen ausgewählten Punkt klicken oder indem Sie aus dem Hüll-
    kurven-Kontextmenü den Befehl »Punkteauswahl aufheben« wählen. 
    Wenn Sie die Auswahl für einen einzelnen Punkt innerhalb einer Auswahl 
    aufheben möchten, klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste auf den Punkt.
    Verschieben von Lautstärke-Hüllkurvenpunkten
    • Wenn Sie einen Punkt verschieben möchten, klicken Sie darauf und ziehen Sie 
    ihn in die gewünschte Richtung.
    Die Übergangspunkte (die Punkte, die den Fade-In- bzw. Fade-Out-Bereich vom Haltebe-
    reich trennen) können auf diese Weise nur horizontal verschoben werden. Wenn Sie einen 
    Übergangspunkt vertikal verschieben möchten, halten Sie beim Ziehen die [Strg]-Taste ge-
    drückt.
    • Wenn Sie mehrere ausgewählte Punkte verschieben möchten, klicken Sie auf 
    einen der Punkte und verschieben Sie ihn.
    Alle ausgewählten Punkte werden verschoben.
    • Wenn Sie auf einen Kurvenabschnitt klicken (den Bereich zwischen zwei ausge-
    wählten Punkten), können Sie alle ausgewählten Punkte vertikal verschieben. 
    Auf diese Weise können Punkte nur vertikal verschoben werden. 
    						
    							WAVELAB
    Die Audiomontage 19 – 483
    • Wenn Sie auf einen Kurvenabschnitt klicken (den Bereich zwischen zwei ausge-
    wählten Punkten) und die [Umschalttaste] gedrückt halten, können Sie alle aus-
    gewählten Punkte horizontal verschieben. 
    Auf diese Weise können Punkte nur horizontal verschoben werden.
    • Wenn Sie mit gedrückter [Strg]-Taste auf die Hüllkurve klicken und sie dann nach 
    oben oder unten ziehen, werden die beiden links und rechts nächstliegenden 
    Punkte ausgewählt (und verschoben).
    So können Punkte nur vertikal verschoben werden. Verwenden Sie diese Methode, um 
    den Pegel eines Kurvenabschnitts schnell anzupassen.
    • Wenn Sie mit gedrückter [Umschalttaste] auf die Hüllkurve klicken und sie 
    nach links oder rechts ziehen, werden die beiden links und rechts nächst-
    liegenden Punkte ausgewählt (und verschoben).
    Auf diese Weise können Punkte nur horizontal verschoben werden. Verwenden Sie 
    diese Methode, wenn Sie die Funktion »Ducking durch andere Spur…« (siehe »Der Befehl 
    »Ducking durch andere Spur…«« auf Seite 487) verwenden, da Sie auf diese Weise die 
    Position von Ducking-Bereichen schnell verändern können.
    • Wenn Sie auf die Hüllkurve klicken und sie nach oben oder unten ziehen, werden 
    alle Punkte ausgewählt (und verschoben).
    Auf diese Weise können Punkte nur vertikal verschoben werden. Punkte, die auf den Mini-
    malwert eingestellt sind, sind davon ausgenommen (siehe »Stummschalten eines ausge-
    wählten Clip-Bereichs« auf Seite 484).
    • Wenn Sie die Hüllkurve mit gedrückter [Alt]-Taste nach oben/unten ziehen, wer-
    den die entsprechenden Hüllkurven in allen ausgewählten Clips angepasst.
    Auf diese Weise können Sie den Pegel oder das Panorama für mehrere Clips schnell 
    gleichzeitig einstellen (und beide Seiten einer Stereohüllkurve gleichzeitig verändern).
    Löschen von Lautstärke-Hüllkurvenpunkten
    Die Übergangspunkte zwischen dem Haltebereich und dem Fade-In- bzw. 
    Fade-Out-Bereich der Hüllkurve können nicht gelöscht werden.
    Es gibt drei Möglichkeiten, Punkte zu löschen:
    • Doppelklicken Sie auf einen Punkt.
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Punkt und wählen Sie aus dem 
    Hüllkurve-Kontextmenü den Befehl »Punkt löschen«.
    • Wählen Sie mehrere Punkte aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ei-
    nen dieser Punkte. Wählen Sie aus dem Hüllkurve-Kontextmenü den Befehl 
    »Ausgewählte Punkte löschen«. 
    						
    							WAVELAB
    19 – 484 Die Audiomontage
    Zurücksetzen von Punkten und Hüllkurven
    Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Hüllkurve zurückzusetzen:
    • Wenn Sie einen Punkt auf 0 dB zurücksetzen möchten, klicken Sie mit der rech-
    ten Maustaste auf den Punkt und wählen Sie aus dem Hüllkurve-Kontextmenü 
    den Befehl »Punkt zurücksetzen«.
    • Wenn Sie die gesamte Hüllkurve auf die Standardwerte zurücksetzen möchten, 
    klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Hüllkurve und wählen Sie im Hüll-
    kurve-Kontextmenü den Befehl »Gesamte Hüllkurve zurücksetzen«.
    • Um nur den Haltebereich einer Lautstärke-Hüllkurve zurückzusetzen, wählen Sie 
    im Hüllkurve-Kontextmenü den Befehl »Pegel-Haltebereich zurücksetzen«.
    Alle Lautstärke-Hüllkurvenpunkte werden entfernt, alle definierten Fades sind davon aber 
    nicht betroffen. Dies gilt nur für Lautstärke-Hüllkurven.
    Kopieren von Hüllkurven
    Sie können eine Hüllkurve kopieren und in einen anderen Clip einfügen:
    1.Wählen Sie im Hüllkurve-Kontextmenü der zu kopierenden Kurve den Be-
    fehl »Hüllkurven-Zwischenablage«.
    Ein Untermenü wird angezeigt.
    2.Wählen Sie im Untermenü den Befehl »Hüllkurve kopieren«.
    Die Hüllkurve wird in die Zwischenablage kopiert und das Kontextmenü geschlossen.
    3.Öffnen Sie das Hüllkurve-Kontextmenü in dem Clip, auf den Sie die Hüll-
    kurve anwenden möchten. Wählen Sie im Untermenü »Hüllkurven-Zwi-
    schenablage« den Befehl »Hüllkurve einfügen«.
    Die Hüllkurve wird auf den Clip angewandt.
    Stummschalten eines ausgewählten Clip-Bereichs
    Mit Hilfe der Lautstärke-Hüllkurve können Sie Bereiche eines Clips 
    stummschalten. Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Wählen Sie mit der Maus den Bereich aus, der stummgeschaltet werden 
    soll. Achten Sie darauf, dass Sie sich in dem Maus-Arbeitsbereich befin-
    den, dem die Option »Bereich auswählen« zugewiesen wurde.  
    						
    							WAVELAB
    Die Audiomontage 19 – 485
    2.Wählen Sie im Clip-Kontextmenü den Befehl »Auswahl stummschalten 
    (Hüllkurve)«.
    Punkte werden hinzugefügt und eine Kurve eingezeichnet, um den ausgewählten Bereich 
    stummzuschalten. Dazu wird die Lautstärke auf -144 dB gesenkt, wobei es an beiden En-
    den der Kurve einen Bereich von 20 ms gibt, in dem die Kurve ansteigt bzw. abfällt.
    •Standardmäßig werden Punkte, die auf den Minimalwert (-144 dB) einge-
    stellt sind, nicht berücksichtigt, wenn Sie die gesamte Hüllkurve nach 
    oben oder unten ziehen.
    Auf diese Weise können Sie die Gesamtlautstärke der Hüllkurve ändern, ohne dass die 
    stummgeschalteten Bereiche davon betroffen sind.
    Das Stummschalten von ganzen Clips und Spuren wird im Abschnitt 
    »Stummschalten und Solo« auf Seite 429 beschrieben.
    Glätten von Hüllkurven
    Wenn im Hüllkurve-Kontextmenü die Option »Hüllkurve glätten« einge-
    schaltet ist, wird die Hüllkurve nicht eckig, sondern abgerundet darge-
    stellt. Dadurch wird eine glattere, natürlichere Hüllkurve erzeugt. Sie 
    können diese Funktion beim Einzeichnen einer neuen Kurve, aber auch 
    auf eine bereits vorhandene anwenden.
    Eine nicht geglättete Hüllkurve Eine Hüllkurve, für die die Funktion 
    »Hüllkurve glätten« eingeschaltet ist.    
    						
    							WAVELAB
    19 – 486 Die Audiomontage
    Erstellen von Hüllkurven-Presets
    Sie können Hüllkurven-Presets (Vorgaben) erstellen, die Sie zu einem 
    späteren Zeitpunkt wieder aufrufen und auf andere Clips anwenden kön-
    nen. Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Öffnen Sie das Hüllkurve-Kontextmenü für den Clip, dessen Hüllkurve Sie 
    als Preset speichern möchten.
    2.Wählen Sie im Kontextmenü aus dem Untermenü »Hüllkurven-Presets« 
    den Befehl »Bearbeiten…«.
    Der Dialog »Hüllkurven-Presets« wird angezeigt.
    3.Geben Sie einen Namen für das Hüllkurven-Preset ein und klicken Sie auf 
    »Hinzufügen«.
    Die Kurve wird nun als Preset gespeichert.
    •Beachten Sie, dass es unterschiedliche Presets für den Haltebereich 
    (Hüllkurven-Presets) und für die Fade-In- und Fade-Out-Bereiche gibt.
    Anwenden von Hüllkurven-Presets
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein Hüllkurven-Preset anzuwenden:
    1.Öffnen Sie das Hüllkurve-Kontextmenü für den Clip, auf den Sie das Hüll-
    kurven-Preset anwenden möchten.
    2.Wählen Sie im Untermenü »Hüllkurven-Presets« das gewünschte Preset 
    aus.
    Die Hüllkurve wird angewandt.
    Lautstärke-Hüllkurven-Presets können nur auf Lautstärke-Hüllkurven ange-
    wandt werden. Hüllkurven-Presets, die sich nicht auf die Lautstärke bezie-
    hen (z. B. Panorama- oder Effekt-Presets), können auf alle Hüllkurven außer 
    auf Lautstärke-Hüllkurven angewandt werden.
    Die Option »Hüllkurven-Bearbeitung sperren «
    Wenn diese Option im Hüllkurve-Kontextmenü eingeschaltet ist, werden 
    die Punkte der Lautstärke-Hüllkurve nicht angezeigt und können nicht mit 
    der Maus bearbeitet werden. Sie können jedoch die gesamte Kurve nach 
    oben oder unten ziehen. 
    						
    							WAVELAB
    Die Audiomontage 19 – 487
    Das Symbol »Bearbeitung aller Hüllkurven sperren«
    Das Symbol »Bearbeitung aller Hüllkurven sperren«
    Wenn das Symbol »Bearbeitung aller Hüllkurven sperren« (Bearbeiten-
    Registerkarte) eingeschaltet ist, werden alle Hüllkurven gesperrt. Die 
    Hüllkurven und die dazugehörigen Punkte werden zwar angezeigt, kön-
    nen aber nicht ausgewählt oder bearbeitet werden. (Der Mauszeiger ver-
    ändert seine Form nicht, wenn er auf der Hüllkurve positioniert wird.)
    •Sie können diese Funktion ein- bzw. ausschalten, indem Sie [Umschalt-
    taste]+[V] auf der Computertastatur drücken.
    Der Befehl »Ducking durch andere Spur…«
    Mit dieser Funktion können Sie Ducking-Effekte zwischen Clips auf zwei 
    nebeneinander liegenden Spuren erzeugen. Im Allgemeinen wird unter 
    »Ducking« Folgendes verstanden: Der Signalpegel auf einer Spur oder ei-
    nem Kanal wird automatisch verringert, wenn ein anderes Signal auf einer 
    anderen Spur oder einem anderen Kanal vorhanden ist. (Wenn Sie dies 
    möchten, sollten Sie das Ducker-PlugIn verwenden, siehe »Die Optionen 
    »Ausgang zum Masterbereich und zur oberen Spur« und »Ausgang nur 
    zur oberen Spur«« auf Seite 518.) Bei der Funktion »Ducking durch an-
    dere Spur« wird Ducking nicht durch ein anderes Signal, sondern durch 
    einen anderen Clip auf einer benachbarten Spur ausgelöst.
    Diese Funktion ist besonders geeignet, um Hintergrundmusik mit einem 
    Voice-Over (gesprochenem Kommentar) zu mischen. Wenn das Voice-
    Over beginnt, wird der Musikpegel automatisch verringert. Wenn das 
    Voice-Over zu Ende ist, wird der ursprüngliche Pegel der Musik automa-
    tisch wiederhergestellt. Dies geschieht durch das automatische Erzeugen 
    von Lautstärke-Hüllkurven. Im folgenden Beispiel beinhaltet eine Spur 
    Musik und die benachbarte Spur ein Voice-Over, das die Ducking-Funk-
    tion auslösen wird. 
    Die Clips, die die Ducking-Funktion auslösen sollen, müssen sich vollstän-
    dig im Zeitbereich des Clips befinden, auf den die Ducking-Funktion ange-
    wandt werden soll.  
    						
    							WAVELAB
    19 – 488 Die Audiomontage
    Wenn die Clips, die die Ducking-Funktion auslösen sollen, Abschnitte mit 
    Stille enthalten, kann die Funktion nicht richtig ausgeführt werden. Diese 
    Clips müssen bearbeitet werden, so dass jeder Satz einen separaten Clip 
    ohne Stille darstellt. Dies ist erforderlich, da die Ducking-Funktion nicht 
    durch den Signalpegel, sondern durch den Clip selbst ausgelöst wird.
    Die Funktion »Ducking durch andere Spur…« wird jeweils auf einen Clip an-
    gewandt. Wenn die Musik (in unserem Beispiel) aus mehreren Clips be-
    steht, die miteinander verbunden wurden, wird das Voice-Over nur auf 
    einen Musik-Clip angewendet. Sie können diese Funktion entweder für je-
    den Clip wiederholen oder die Render-Funktion im Masterbereich verwen-
    den (siehe »Zusammenmischen – Die Render-Funktion « auf Seite 567), um 
    eine einzige Datei aus den verschiedenen Clips zu erstellen, und diese Da-
    tei anschließend als neuen Clip in die Audiomontage importieren.
    Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Positionieren Sie die Clips mit der Musik und dem Voice-Over auf ver-
    schiedenen benachbarten Spuren.
    Stellen Sie sicher, dass die Clips mit dem Voice-Over sich innerhalb des Zeitbereichs des 
    Musik-Clips befinden.
    Die drei Voice-Over-Clips auf der oberen Spur befinden sich innerhalb des Zeitbereichs 
    des Musik-Clips auf der unteren Spur.  
    						
    							WAVELAB
    Die Audiomontage 19 – 489
    2.Öffnen Sie das Hüllkurve-Kontextmenü für den Clip, der die Musik enthält 
    und wählen Sie den Befehl »Ducking durch andere Spur…«.
    Der Dialog »Ducking-Optionen« wird geöffnet.
    Der Dialog »Ducking-Optionen«
    3.Schalten Sie im Bereich »Clips berücksichtigen« die Option »Auf darüber 
    liegender Spur« bzw. »Auf darunter liegender Spur« ein (je nachdem, ob 
    die Voice-Over-Spur über oder unter der Musik-Spur in der Audiomon-
    tage liegt).
    Für die anderen Dialog-Optionen werden zunächst die Standardeinstellungen verwendet.
    4.Klicken Sie auf »OK«.
    Der Pegel der Musik wird automatisch durch die Voice-Over-Clips verringert, wie in der 
    nachfolgenden Abbildung dargestellt wird.
    Nach Anwenden der Funktion »Ducking durch andere Spur…«
    Der Dialog enthält folgende Einstellungsmöglichkeiten:
    Parameter Beschreibung
    Abfallzeit Die Zeit, in der der Pegel abfällt, wenn die Ducking-Funktion beginnt.
    Anstiegszeit Die Zeit, die nach der Ducking-Funktion für den Anstieg des Pegels auf 
    den ursprünglichen Pegel benötigt wird.   
    						
    							WAVELAB
    19 – 490 Die Audiomontage
    Abstand zum 
    Clip (Abfallzeit)Die Zeit zwischen dem Ende der Abfallzeit und dem Beginn des Voice-
    Clips.
    Abstand zum 
    Clip (Anstiegszeit)Die Zeit zwischen dem Ende des Voice-Clips und dem Beginn der An-
    stiegszeit.
    Clip-Fade-In 
    ausgleichenWenn diese Option eingeschaltet ist, werden die Einstellungen für 
    Dauer und Abstand zum Clip im Abfallzeit-Bereich nicht beachtet. 
    Stattdessen wird durch die Ducking-Hüllkurve die Lautstärke verringert 
    (die Zeit der Fade-In-Kurve des Voice-Clips wird berücksichtigt).
    Clip-Fade-Out
    ausgleichenWenn diese Option eingeschaltet ist, werden die Einstellungen für 
    Dauer und Abstand zum Clip im Anstiegszeit-Bereich nicht beachtet. 
    Stattdessen wird die Lautstärke durch die Ducking-Hüllkurve erhöht, 
    wobei die Zeit der Fade-Out-Kurve des Voice-Clips berücksichtigt 
    wird.
    Dämpfungsmaß Hier wird der Ducking-Wert eingestellt, d. h. das Dämpfungsmaß, das 
    auf den Clip angewandt wird.
    Clips
    berücksichtigenHier wird festgelegt, ob die Spur, die das Ducking auslöst, ober- oder 
    unterhalb der Spur liegt, auf die das Ducking angewandt werden soll. 
    Wenn die Option »Nur ausgewählte Clips« eingeschaltet ist, wird die 
    Ducking-Funktion nur durch die ausgewählten Clips auf der angegebe-
    nen Spur ausgelöst. Parameter Beschreibung 
    						
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