Steinberg Nuendo 3 Operation Manual French Version
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NUENDO Gestion des fichiers 29 – 701 •Les boutons flèche se trouvant près du bouton Lecture permettent de n’écouter que le début et la fin de la sélection. Le bouton gauche lira une petite portion de son commençant au début de la sélection (voir ci-après), tandis que le bouton droit lira une petite portion de son commençant juste avant la fin de la sélection. •Si vous désirez n’importer qu’une section de plage de CD audio, il suffit de sélectionner cette plage dans la liste, puis de spécifier le dé- but et la fin de la sélection en faisant glisser les poignées dans la règle de sélection. Les boutons d’écoute de début et de fin permettent d’affiner la précision de placement des limites de sélection. Notez que vous pouvez importer des sections de plusieurs plages de CD audio, en les sélectionnant l’une après l’autre et en ajustant en- suite la sélection. Les paramètres de début et de fin de chaque plage apparaîtront dans la liste. •Si vous le désirez, vous pouvez modifier le nom générique de fichier audio dans le champ Nom du Fichier. Par défaut, les fichiers audio importés se verront attribuer ce nom, avec un numéro de plage ajouté (typiquement Titre 01, Titre 02, etc). Toutefois, si vous avez modifié le nom de plage pour une plage de CD audio spécifique dans la liste, le fichier audio cor- respondant utilisera ce nom à la place. •Par défaut, les plages de CD audio importées seront stockées sous forme de fichiers Wave (Win) ou AIFF (Mac) dans le dossier Audio du projet en cours. Pour sélectionner un autre dossier, cliquez sur le bouton Changer de Répertoire. •Cliquer sur le bouton Copier convertira les plages de CD audio sélec- tionnées (autrement dit, celles dont la case Copier est cochée) en fi- chiers audio. Les fichiers à importer ainsi seront listés dans le bas du dialogue – cliquez sur OK pour lancer l’importation effective des fichiers dans le projet et refermer le dialogue, ou cliquez sur Annuler pour vous débarrasser des fichiers à importer.
NUENDO 29 – 702 Gestion des fichiers Importer l’audio de fichiers vidéo Vous pouvez extraire automatiquement les données audio lors de l’im- portation d’un fichier vidéo (voir page 656), mais il est également pos- sible d’importer les données audio d’un fichier vidéo sans pour autant importer cette vidéo : 1.Déroulez le menu Fichier, et dans le sous-menu Importer, sélectionnez “Audio depuis fichier Vidéo”. 2.Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, localisez et sélectionnez le fichier vidéo, puis cliquez sur Ouvrir. Les données audio se trouvant dans le fichier vidéo sélectionné sont alors extraites puis converties en un fichier Wave, placé dans le dossier Audio du projet. •Un nouveau clip est créé et vient s’ajouter à la Bibliothèque. Si la fenêtre Projet est active, un événement sera inséré sur la piste sélectionnée, à l’emplacement où se trouve le curseur de projet. Cette procédure est identique à celle de l’importation de fichiers audio “normaux”. Importation de fichiers ReCycle Le programme ReCycle développé par Propellerhead Software a été conçu pour travailler sur les boucles échantillonnées (samples). En découpant une boucle “en tranches” pour obtenir des échantillons sé- parés pour chaque temps, ReCycle permet de faire correspondre le tempo des boucles sans affecter leur hauteur et de les éditer comme si elles étaient issues de sons individuels. Nuendo peut importer deux types de fichiers créés par ReCycle : •Fichiers REX (format d’exportation de fichier des premières versions de ReCycle, extension “.rex”). •Fichiers REX 2 (format de fichier de ReCycle 2.0 et versions ultérieures, exten- sion “.rx2”). Procédez comme ceci : 1.Sélectionnez une piste Audio et déplacez le curseur de projet là où vous voulez que le fichier importé commence. La plupart du temps, on importe les fichiers REX sur des pistes audio basées sur le tempo, puisque le grand intérêt de ces fichiers est de s’adapter automatiquement aux modifications ultérieures de tempo. 2.Sélectionnez “Audio…” dans le sous-menu Importer du menu Fichier.
NUENDO Gestion des fichiers 29 – 703 3.Sélectionnez les fichiers REX files ou REX 2 à l’aide du menu Type du sélecteur de fichier. 4.Repérez le fichier, sélectionnez-le puis cliquez sur Ouvrir. Le fichier est importé, puis automatiquement ajusté au tempo en vigueur dans Nuendo. Contrairement à un fichier audio normal, le fichier REX importé est composé de plusieurs événements, un pour chaque “tranche” de la boucle. Ces événements seront automatiquement placés dans un conteneur audio sur la piste sélectionnée et placés afin que le timing d’origine de la boucle soit conservé. 5.Si vous ouvrez ensuite le conteneur dans l’Éditeur de Conteneurs Audio, vous pourrez éditer chaque tranche séparément en rendant muets, en déplaçant et en modifiant la taille des événements, en leur ajoutant des effets et en leur appliquant des traitements, etc. Vous pouvez également modifier le tempo et voir le fichier REX suivre automatique- ment (à condition que la piste où il se trouve soit basée sur le tempo). •Vous pouvez obtenir des résultats similaires en utilisant les propres fonctions de “tranchage de boucle” de Nuendo. Voir page 476. Importation de fichiers audio compressés Au cours de ces dernières années divers formats de compression audio sont devenus très communs. Leur principal avantage est de ré- duire la taille des fichiers, avec très peu de dégradation de la qualité sonore. Ce qui permet de les télécharger rapidement, facilite le stoc- kage de masse et leur transport. Nuendo peut importer (et exporter, voir page 577) plusieurs formats de compression audio parmi les plus connus. La procédure est la même que pour importer un fichier audio non compressé, avec une chose importante à noter : Lorsque vous importez un fichier audio compressé, Nuendo crée une copie de ce fichier et la convertit au format Wave (Windows) ou AIFF (Mac OS X) avant de l’importer (le fichier d’origine ne sera pas utilisé dans le projet). Le fichier Wave/AIFF sera placé dans le dossier Audio du projet désigné. Attention : après conversion, le fichier Wave/AIFF sera beaucoup plus gros que le fichier compressé d’origine !
NUENDO 29 – 704 Gestion des fichiers Les types de fichiers suivants sont supportés : Fichiers audio MPEG MPEG (Moving Picture Experts Group) est le nom générique d’une famille de standards utilisés pour coder des informations audio/vidéo (par exemple, des films, des clips, de la musique…) en un format nu- mérique comprimé. Nuendo peut lire trois types de fichiers audio MPEG : MPEG Niveau 1 (extension *.mpeg), MPEG Niveau 2 (*.mp2) et MPEG Niveau 3 (*.mp3). Aujourd’hui, le mp3 est devenu le format le plus répandu, alors que le format mp2 reste le préféré des professionnels des mi- lieux broadcast. •Notez que l’extension de fichier “.mpeg” peut aussi être utilisée par les fichiers MPEG vidéo. Si vous sélectionnez un fichier MPEG vidéo dans le dialogue Importer Audio vous ne pourrez pas l’importer. Fichiers Ogg Vorbis Ogg Vorbis est un format relativement nouveau. Il est libre de droits et génère des fichiers audio très petits conservant une qualité audio com- parativement élevée. Les fichiers Ogg Vorbis ont l’extension “.ogg”. Fichiers Audio Windows Media (Windows uniquement) Windows Media Audio est un format audio développé par Microsoft Inc. Grâce à des algorithmes de compression audio élaborés, les fi- chiers audio Windows Media peuvent être très petits tout en conser- vant une qualité audio élevée . Ces fichiers ont l’extension “.wma”.
NUENDO Gestion des fichiers 29 – 705 Options et réglages Enregistrement automatique Si vous activez l’option Enregistrement automatique dans le dialogue des Préférences (page Général), Nuendo effectuera automatiquement des copies de sécurité de tous les projets ayant des modifications non sauvegardées. •Spécifiez la fréquence de création des copies de sécurité avec le réglage “Intervalle entre les Enregistrements Automatiques”. •Les copies de sécurité sont nommées “Nom.bak”, où “Nom” est le nom du projet. Les fichiers sont enregistrés dans le dossier du projet. •Les projets non sauvegardés sont enregistrés de la même façon. Les copies de sécurité de projets non enregistrés seront nommées “#SanstitreX.bak” où “X” est un chiffre croissant permettant les copies multiples dans un même réper- toire de projet. Action initiale Le menu local Action Initiale du dialogue Préférences (page Général) permet de spécifier ce que Nuendo doit faire lors du démarrage du pro- gramme. Les options suivantes sont disponibles : Option Description Ne Rien Faire Nuendo est lancé sans ouvrir de projet. Ouvrir le Dernier Projet Utilisé Le dernier projet enregistré est ouvert au démarrage. Ouvrir le Projet par Défaut Le projet par défaut est ouvert (voir page 674).
NUENDO 29 – 706 Gestion des fichiers Le dialogue Options d’Ouverture de projets Nuendo Les projets Nuendo que vous avez récemment utilisés sont affichés dans cette liste. Pour ouvrir l’un d’eux, sélectionnez-le et cliquez sur le bouton “Ouvrir la Sélection”. Pour ouvrir un autre projet qui n’est pas dans cette liste, cliquez sur “Ouvrir un Autre…”. Un dialogue apparaît vous permettant de chercher le fichier désiré sur votre disque dur. Cli- quez sur le bouton “Nouveau Projet” pour créer un nouveau projet en utilisant un modèle ou non. Si vous maintenez enfoncée la touche [Ctrl]/[Commande] pendant le démarrage de Nuendo, ce dialogue sera affiché quelle que soit l’op- tion choisie pour le démarrage dans le dialogue Préférences (page Général). Choisir le Projet à Ouvrir Le dialogue Ouvrir apparaît, vous permettant de repérer et d’ouvrir manuellement le projet désiré. Choisir un Modèle Le dialogue des modèles apparaît au démarrage, vous permettant de créer un nouveau projet à partir de l’un des modèles. Proposer toutes les Options Le dialogue Options d’ouverture apparaît au démar- rage, voir ci-dessous. Cela vous permet de faire votre choix à chaque fois que Nuendo est lancé. Option Description
NUENDO 30 – 708 Personnaliser Présentation Vous pouvez personnaliser l’apparence et le fonctionnement de Nuendo de différentes façons. Voici les éléments configurables par l’utilisateur qui sont décrits dans ce chapitre : •Les espaces de travail En mémorisant différentes combinaisons de fenêtres sous forme d’espaces de travail, vous pouvez alterner rapidement entre différentes méthodes de travail, voir page 709. •La palette Transport Vous pouvez définir les éléments de la palette transport qui doivent apparaître ou non ainsi que leur positionnement, voir page 713. •Les barres d’outils Dans la fenêtre Projet ainsi que dans toutes les fenêtres d’édition, l’utilisateur peut dé- finir les éléments de la barre d’outils à afficher ou non ainsi que leur positionnement, voir page 715. •La liste des pistes Les contrôles affichés dans la liste des pistes peuvent être définis pour chaque type de piste, voir page 718. •Configuration des options des menus principaux Vous pouvez choisir de cacher les options qui vous sont inutiles dans les menus, voir page 723. •Préréglages des préférences Vous pouvez mémoriser et rappeler vos réglages de préférences en tant que “préré- glages de préférences”, voir page 726. •Apparence L’apparence générale du programme peut être modifiée, voir page 728. Ce chapitre contient également une section décrivant où sont mémo- risés vos préférences et réglages sur le disque dur (voir page 733), afin de vous aider à transférer vos réglages personnalisés vers un autre ordinateur.
NUENDO Personnaliser 30 – 709 Travailler avec les espaces de travail Une disposition des fenêtres dans Nuendo s’appelle un “espace de travail”, qui mémorise la taille, la position et le contenu de toutes les fenêtres, vous pouvez passer rapidement d’un espace de travail à un autre, à l’aide d’un menu ou de raccourcis clavier. Par exemple, vous aurez sans doute besoin d’une fenêtre Projet aussi grande que possi- ble lorsque vous éditez, tandis qu’il vous faudra ouvrir simultanément la fenêtre de la console et celle des effets lors de vos mixages. La liste et la gestion des espaces de travail sont accessibles via le sous-menu Espaces de Travail du menu Fenêtres. Éditer l’espace de travail actif Il y a toujours un espace de travail actif, même si vous n’en avez mé- morisé aucun. Pour modifier l’espace de travail actif, il suffit d’appor- tez les changements désirés à l’agencement des fenêtres. Ceci peut inclure l’ouverture, la fermeture, le déplacement, le changement de taille des fenêtres ainsi que le réglage de zoom et de hauteur des pis- tes. Les changements sont automatiquement mémorisés pour l’es- pace de travail actif. •Pour éviter de modifier accidentellement un espace de travail, sélec- tionnez “Verrouiller espace de travail actif” dans le sous-menu Espa- ces de Travail. Un espace de travail verrouillé conservera ses réglages d’origine. Vous pouvez quand même modifier la disposition des fenêtres à l’écran mais lorsque vous rechargerez l’es- pace de travail il aura retrouvé sa disposition d’origine.
NUENDO 30 – 710 Personnaliser Créer un nouvel espace de travail 1.Déroulez le menu Fenêtres et ouvrez le sous-menu Espaces de Travail. 2.Sélectionnez “Nouvel Espace de Travail”. 3.Dans le dialogue qui apparaît, donnez un nom à cet espace de travail. 4.Cliquez sur OK. L’espace de travail est mémorisé et apparaîtra désormais dans le sous-menu Espaces de Travail. Il deviendra alors l’espace de travail actif. 5.Disposez à votre convenance les fenêtres que vous désirez inclure dans le nouvel espace de travail. Vous pouvez donc ouvrir, déplacer et redimmensionner les fenêtres, régler leur zoom et la largeur des pistes. Activer un espace de travail 1.Déroulez le menu Fenêtres et ouvrez le sous-menu Espaces de Travail. 2.Sélectionnez l’espace de travail dans la liste du sous-menu. Les fenêtres seront fermées, ouvertes, déplacées et/ou redimensionnées selon l’espace de travail mémorisé. •Vous pouvez aussi activer un de neuf espaces de travail grâce aux raccourcis-clavier. Ceci s’effectue sous l’entête Espaces de Travail du dialogue des Raccourcis Clavier.