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Steinberg Nuendo 3 Operation Manual French Version

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    of 773
    							NUENDO
    La Bibliothèque 20 – 501
    À propos des symboles de statut apparaissant dans les colonnes
    La colonne Statut peut contenir divers symboles relatifs au statut du 
    clip. Les voici :
    Chemin Cette colonne indique le chemin menant au fichier du clip sur le disque dur.
    Attributs 
    PersoSi vous avez crée des attributs pour votre projet, ceux-ci seront affichés 
    dans des colonnes séparés (voir page 502).
    Nom de 
    bobineSi vous avez importé un fichier OMF (voir page 685), il se peut qu’il com-
    porte cet attribut, dans ce cas, il apparaîtra dans cette colonne. Le nom de 
    bobine décrit la bobine ou la bande “physique” à partir de laquelle le me-
    dia a été capturé à l’origine.
    Symbole Description
    Indique le dossier d’enregistrement de la Bibliothèque (voir page 
    519).
    Ce symbole indique qu’un clip a été traité.
    Le point d’interrogation indique qu’un clip est référence dans ce 
    projet, mais ne se trouve plus à l‘endroit où il était plus tôt (voir 
    page 512).
    Indique que le fichier du clip se trouve hors du dossier Audio du 
    projet en cours.
    Indique que le clip a été enregistré dans la version actuellement 
    ouverte du projet. Ce repère aide à retrouver rapidement les 
    clips enregistrés récemment. Colonne Description      
    						
    							NUENDO
    20 – 502 La Bibliothèque
    Attributs Utilisateur
    Vous pouvez définir vos propres attributs pour les éléments se trou-
    vant dans la Bibliothèque. Il suffit de sélectionner l’option “Définir At-
    tributs Utilisateur” depuis le menu local Vue/Attributs, puis de créer 
    autant de nouveaux attributs que nécessaire. Chaque attribut peut 
    être un numéro, un texte ou une simple coche. Les attributs servent 
    par exemple à trier des éléments dans la Bibliothèque, ou tout simple-
    ment à concrétiser tel ou tel aspect de votre projet.
    L’attribut choisi est le nom de l’acteur, de façon à repérer les prises de post-
    synchronisation.  
    						
    							NUENDO
    La Bibliothèque 20 – 503
    Classer le contenu de la Bibliothèque
    Vous pouvez classer les clips se trouvant dans la Bibliothèque selon 
    leur nom, leur date, leur position temporelle d’origine ou leur chemin 
    d’accès. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur la tête de colonne corres-
    pondante. Cliquer de nouveau sur la même tête de colonne fait pas-
    ser d’un classement ascendant à un classement descendant, ou vice 
    versa.
    La flèche indique la colonne 
    ainsi que l’ordre de classement  
    						
    							NUENDO
    20 – 504 La Bibliothèque
    Opérations
    Renommer des clips ou des régions dans la Bibliothèque
    Renommer un clip ou une région
    Pour renommer un clip dans la Bibliothèque, sélectionnez-le et cliquez 
    sur le nom existant, entrez un nouveau nom puis cliquez sur [Retour].
    Il vaut mieux renommer un clip dans la bibliothèque que hors de Nuendo 
    (par exemple sur le bureau de l’ordinateur). Ainsi, Nuendo sera “au cou-
    rant” du changement, et ne perdra pas trace du clip lors de la prochaine 
    ouverture du projet. Reportez-vous à la page 512 pour plus de détails 
    concernant les fichiers manquants.
    Renommer plusieurs clips ou régions
    Vous pouvez aussi renommer plusieurs clips ou régions dans la Biblio-
    thèque, en utilisant la commande “Renommer…” du menu Edition.
    1.Sélectionnez un ou plusieurs clips audio, vidéo ou régions dans la 
    Bibliothèque.
    Vous ne pouvez sélectionner qu’un seul type d’objet à la fois.
    2.Depuis le menu Édition, sélectionnez “Renommer…”.
    Un dialogue comportant plusieurs options pour renommer automatiquement des objets 
    apparaît alors.
    3.Entrez les paramètres désirés pour renommer les objets, puis ap-
    puyez sur [Retour]. 
    						
    							NUENDO
    La Bibliothèque 20 – 505
    Réglage des paramètres du dialogue Renommer Objets
    Le dialogue Renommer Objets offre beaucoup de souplesse et d’op-
    tions si vous désirez renommer plusieurs objets dans Nuendo. Outre 
    l’adjonction de simples préfixes, suffixes ou numéros de série, vous 
    pouvez supprimer certains caractères, inclure des informations de 
    marquage temporel, etc.
    Le dialogue Renommer Objets
    Chacun des huit éléments que contient le dialogue Renommer Objets 
    sert à ajouter un élément au nom généré pour chaque objet.
    La première ligne crée du texte ou des chiffres à gauche du nouveau 
    nom. La huitième et dernière ligne crée du texte ou des chiffres tout à 
    droite du nouveau nom.
    Chacune des huit lignes permet d’ajouter un des éléments suivants 
    en incluant un préfixe et un suffixe pour chaque élément : (vous pou-
    vez utiliser un préfixe pour créer un espace afin de séparer des élé-
    ments dans le nom généré).
    •Texte Nouveau – Tout texte que vous désirez inclure dans le nom.
    •Nom original – Le nom original attribué à l’objet. Il existe des options permet-
    tant de supprimer tous les caractères numériques ou non alphanumériques 
    ou uniquement ceux de gauche ou de droite.
    •Nombre – Chiffre incrémenté ou décrémenté, en partant d’un nombre minimal 
    et d’une valeur de départ (par exemple 001, 002, etc.).  
    						
    							NUENDO
    20 – 506 La Bibliothèque
    •Position temporelle du Projet – Emplacement actuel du clip dans la fenêtre Pro-
    jet, exprimée dans n’importe lequel des formats de la règle (mesures+temps, 
    timecode etc.).
    •Date – Date de création du fichier, en plusieurs formats.
    •Extension du Fichier – Type du fichier.
    •Audio Bitsize – Résolution numérique du fichier audio. 
    •Fréq. d’Échantillonnage – Fréquence d’échantillonnage du fichier audio.
    •Tempo Audio – Tempo audio pour le clip (si assigné).
    •Attribut Utilisateur – N’importe lequel des attributs personnalisés créés dans 
    le dialogue “Définir Attributs Perso” (voir page 502).
    Un exemple du résultat obtenu apparaît en bas de la fenêtre, pour ré-
    férence. Tous ces paramètres peuvent également être mémorisés 
    sous forme de préréglage.
    Copier des clips dans la Bibliothèque
    Pour dupliquer un clip, procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez le clip que vous désirez copier.
    2.Sélectionnez “Nouvelle Version” dans le menu Bibliothèque.
    Une nouvelle version du clip apparaît alors dans le même dossier Bibliothèque, portant 
    le même nom mais suivi d’un “numéro de version” afin d’indiquer que ce nouveau clip 
    est un duplicata. La première copie d’un clip porte le numéro de version “2” et ainsi de 
    suite.
    Copier un clip ne crée pas de nouveau fichier sur le disque, mais unique-
    ment une nouvelle version d’édition du clip (se référant au même fichier 
    audio d’origine).
    Insérer des clips dans un projet
    En utilisant les menus
    1.Sélectionnez le(s) clip(s) que vous désirez insérer dans le projet.
    2.Déroulez le menu Bibliothèque et sélectionnez une des options “Insérer 
    dans le Projet”.
    L’option “Au curseur” insère le(s) clip(s) à l’emplacement où se trouve actuellement le 
    curseur de projet. 
    L’option “À l’origine” insère le(s) clip(s) à leur emplacement temporel d’origine. 
    						
    							NUENDO
    La Bibliothèque 20 – 507
    •Notez que le clip sera placé de telle sorte que son point de synchro 
    soit aligné avec la position d’insertion sélectionnée.
    Vous pouvez également ouvrir l’Éditeur d’Échantillons pour un clip en double-cliquant 
    dessus, et effectuer l’opération d’insertion de là. Vous pouvez ainsi placer le point de 
    synchro avant d’insérer un clip .
    3.Le clip sera inséré sur une nouvelle piste audio, créée automatique-
    ment, ou sur une piste sélectionnée.
    Si plusieurs pistes sont sélectionnées, le clip sera inséré sur la première piste sélec-
    tionnée.
    Par glisser/déposer
    Vous pouvez insérer des clips par glisser/déposer dans la fenêtre Pro-
    jet. Vous pouvez également utiliser le glisser/déposer depuis l’Éditeur 
    d’Échantillons pour un clip, en définissant une région de sélection puis 
    en appuyant sur [Ctrl]/[Commande] en faisant glisser. Notez que :
    •Si elle est activée, la fonction de Calage est prise en compte.
    •Pendant que vous faites glisser le clip dans la fenêtre Projet, sa posi-
    tion est indiquée par une ligne de marqueur et une boîte de position 
    numérique.
    Notez que ceux-ci indiquent l’emplacement du Point de Synchro dans le clip. Si, par 
    exemple, vous déposez le clip à l’emplacement 22.00, c’est le point de synchro qui se 
    retrouvera là. Pour plus d’informations concernant le Point de Synchro, reportez-vous 
    à la page 428.
    •Si vous placez le clip dans une région vide de l’Affichage des événe-
    ments (autrement dit, en-dessous des pistes existantes), une nouvelle 
    piste sera créée pour l’événement inséré.
    Point de Synchro   
    						
    							NUENDO
    20 – 508 La Bibliothèque
    Supprimer des clips
    Supprimer des clips de la Bibliothèque
    Pour supprimer un clip depuis la Bibliothèque sans le faire disparaître 
    du disque dur, procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez le(s) fichier(s) puis sélectionnez Supprimer dans le 
    menu Édition (vous pouvez aussi appuyer sur [Arrière] ou [Suppr]).
    •Si vous supprimez un clip utilisé par un ou plusieurs événements, le pro-
    gramme vous demandera si vous désirez les faire disparaître du projet.
    Si vous choisissez “Annuler”, ni le clip ni les événements associés ne sont supprimés.
    2.Cliquez sur Supprimer. 
    Un nouveau message vous demandera si vous voulez déplacer le clip dans la Corbeille 
    ou le supprimer de la Bibliothèque.
    3.Sélectionnez “Supprimer de la Bibliothèque”.
    Le clip n’est alors plus associé au projet, mais existe toujours sur le disque dur, ce qui 
    permet de l’utiliser pour d’autres projets. Cette opération peut être annulée.
    Supprimer du disque dur
    Pour supprimer définitivement un fichier du disque dur, il faut d’abord 
    le déplacer dans le dossier Corbeille :
    •Suivez les instructions concernant la suppression de clips ci-dessus, 
    puis sélectionnez “Corbeille”.
    Ce n’est que lorsque les clips se trouvent dans le dossier Corbeille 
    qu’ils peuvent être définitivement supprimés.
    •Sélectionnez “Vider la Corbeille” dans le menu Bibliothèque.
    Un dialogue vous demande si vous êtes sûr de vouloir continuer. Rappelez-vous que 
    cette opération ne peut être annulée !
    Avant de supprimer définitivement des fichiers audio du disque dur, il 
    vaut mieux vérifier qu’ils ne sont pas utilisés par un autre projet !  
    						
    							NUENDO
    La Bibliothèque 20 – 509
    Supprimer des clips inutilisés de la Bibliothèque
    Cette fonction retrouve tous les clips de la Bibliothèque qui ne sont 
    pas utilisés dans le projet, et soit les transfère dans le dossier Cor-
    beille de la Bibliothèque, ce qui permet de les supprimer complète-
    ment, soit les supprime de la Bibliothèque. L’opération est simple :
    1.Sélectionnez “Supprimer les Média Inutilisés” dans le menu Bibliothè-
    que.
    Un message apparaît, avec le texte “Voulez-vous les déplacer dans la corbeille ou le 
    Supprimer de la Bibliothèque ?”.
    2.Faites votre choix.
    Retrouver les événements se référant à un clip dans la 
    Bibliothèque
    Si vous désirez retrouver quels événements dans le projet se réfèrent 
    à un clip particulier dans la Bibliothèque, procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez le clip dans la Bibliothèque.
    2.Sélectionnez “Sélectionner dans le Projet” dans le menu Bibliothèque.
    Tous les événements se référant au clip sélectionné sont à présent sélectionnés dans 
    la fenêtre Projet.
    Retrouver des clips ou des régions dans la Bibliothèque
    Pour lancer une recherche de régions ou de clips particuliers dans la 
    Bibliothèque, procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez “Recherche de Média…” dans le menu Bibliothèque.
    La fenêtre “Recherche de Média” s’ouvre alors : elle permet de spécifier différents cri-
    tères de recherche. La recherche peut s’effectuer selon n’importe quel critère (ou toute 
    combinaison) de la liste suivante :
    •Nom.
    •Taille (en secondes, minutes, images ou octets).
    •Résolution (taille en bits).
    •Voies (stéréo ou mono).
    2.Cochez la case se trouvant à côté du critère que vous désirez appli-
    quer à la recherche, puis entrez le nom ou la valeur correspondant(e).
    Pour le critère “Taille”, vous pouvez rechercher les valeurs “Inférieur” ou “Supérieur” à 
    une valeur, ou “Entre” deux valeurs de votre choix. Il faut pour cela utiliser le second 
    menu local, situé à côté de la case à cocher Taille. 
    						
    							NUENDO
    20 – 510 La Bibliothèque
    3.Appuyez sur “Démarrer”.
    Le résultat de la recherche apparaît dans la moitié inférieure de la fenêtre.
    •Pour sélectionner les clips ou les régions trouvés dans la Bibliothè-
    que, cliquez sur le bouton “Sélectionner dans la Bibliothèque”.
    •Pour insérer un clip ou une région directement dans le projet, sélec-
    tionnez-le dans la liste et sélectionnez une des options “Insérer dans 
    le Projet” depuis le menu Bibliothèque.
    Les options sont décrites à la page 506.
    La commande “Recherche de Média” est également accessible depuis 
    la fenêtre Projet – il n’est pas nécessaire d’ouvrir la Bibliothèque.
    Repérer des événements sélectionnés
    Si vous désirez trouver rapidement le clip correspondant à un événe-
    ment dans la fenêtre Projet, vous pouvez également utiliser la méthode 
    suivante :
    1.Sélectionnez un ou plusieurs événements dans la fenêtre Projet.
    2.Déroulez le menu Audio et sélectionnez “Chercher les Événements 
    sélectionnés dans la Bibliothèque”.
    Le(s) clip(s) correspondant(s) seront localisés et apparaîtront en surbrillance dans la 
    Bibliothèque. La fenêtre Bibliothèque s’ouvrira si elle n’était pas encore ouverte. 
    						
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