Home > Steinberg > Music Production System > Steinberg Nuendo 3 Operation Manual French Version

Steinberg Nuendo 3 Operation Manual French Version

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Nuendo 3 Operation Manual French Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    Page
    of 773
    							NUENDO
    Traitement en temps réel Audio Warp 18 – 471
    5.Sélectionnez une résolution de quantification dans le menu local de 
    quantification – par exemple, 1/8 (à la croche).
    Voici une section de l’échantillon, avant application de la quantification audio. Les 
    repères ne se trouvent pas exactement sur les pas de la grille.
    6.Sélectionnez “Quantification audio” depuis le menu Audio – sous-
    menu Traitement Temps Réel.
    À présent, l’événement audio est quantifié par application de time stretching.
    7.Ouvrez l’événement audio dans l’Éditeur d’Échantillons, puis sélec-
    tionnez l’outil Manipuler Échantillons ou activez le bouton “Afficher 
    Onglets Warp” dans la barre d’outils.
    Les onglets Warp ont été ajoutés automatiquement aux emplacements de repères 
    nécessaires, afin de quantifier les données audio selon la résolution désirée.
    Voici le même événement audio après application de la fonction Quantification 
    Audio, avec une résolution de quantification à la croche (1/8). Les repères sont à 
    présent alignés (stretchés) avec les pas de la grille.
    •Pour annuler la quantification d’un clip audio, sélectionnez “Audio non 
    stretché” dans le sous-menu Traitement Temps Réel du menu Audio.    
    						
    							NUENDO
    18 – 472 Traitement en temps réel Audio Warp
    Quantification sans repères
    Il est également possible d’appliquer une quantification audio sans 
    créer de repères au préalable. Cette méthode est bien sûr plus ra-
    pide, mais dans la plupart des cas, mieux vaut calculer les repères en 
    utilisant la méthode normale, qui vous donne plus de latitude pour 
    contrôler l’emplacement final des onglets Warp.
    •Si vous appliquez la fonction Quantification audio à un événement 
    audio sélectionné juste après avoir réglé la durée ou le tempo, tout 
    l’événement sera quantifié. 
    Les repères sont détectés automatiquement, conformément aux valeurs des paramè-
    tres entrées dans le dialogue Détection de repères. Des onglets Warp – et non des 
    repères – sont créés pour chaque transitoire trouvée lors de la détection.
    Correction de hauteur en temps réel 
    d’événements audio
    Vous pouvez transposer en temps réel des événements audio – exac-
    tement comme des événements MIDI. 
    La marche à suivre est très simple :
    1.Sélectionnez un ou plusieurs événements audio dans la fenêtre Projet.
    Les conteneurs audio ne peuvent pas être transposés.
    2.Ouvrez la ligne d’infos de l’événement.
    3.Entrez une valeur dans le champ Transpose, tout à droite de la ligne 
    d’infos.
    L’amplitude de transposition est de deux octaves vers le haut/vers le bas, par pas d’un 
    demi-ton.    
    						
    							NUENDO
    Traitement en temps réel Audio Warp 18 – 473
    4.Appuyez sur [Entrée].
    Tous les événements audio sélectionnés sont à présent transposés de la valeur indi-
    quée, en utilisant la correction de hauteur. Les règles générales d’édition sur la ligne 
    d’infos sont applicables – voir page 106.
    •Vous pouvez également affiner la transposition d’événements audio 
    sélectionnés, au cent (1/100 de demi-ton) près, en entrant une valeur 
    dans le champ Accord Fin, situé à droite.
    Il est impossible de transposer simultanément des événements audio et 
    MIDI.
    Geler le traitement temps réel
    Vous pouvez “geler” à tout moment un traitement appliqué en temps 
    réel. Deux avantages à cela : économiser des ressources processeur, 
    et optimiser la qualité sonore obtenue à l’issue du traitement. 
    •Sélectionnez le ou les événement(s) audio à traiter puis choisissez 
    “Geler Modification Temporelle et Transposition” dans le menu Audio 
    - sous-menu Traitement Temps.
    Mieux vaut également utiliser cette fonction avant d’appliquer un traitement offline. Si 
    vous appliquez la fonction Geler, le logiciel crée automatiquement une copie du fichier 
    original dans la Bibliothèque, ce qui vous permet toujours de retrouver si désiré l’état 
    antérieur du clip audio. 
    						
    							NUENDO
    18 – 474 Traitement en temps réel Audio Warp
    Choix d’un algorithme pour le gel
    Si vous gelez le traitement, vous pouvez utiliser l’algorithme MPEX 2 
    pour traiter les données audio, qui donne souvent une meilleure qua-
    lité audio que le traitement en temps réel. Procédez comme suit :
    1.Sélectionnez le (ou les) événement(s) audio que vous désirez traiter.
    2.Sélectionnez “Geler Modification Temporelle et Transposition” depuis 
    le menu Audio – sous-menu Traitement Temps Réel.
    Un dialogue apparaît alors – qui vous permet de sélectionner un algo-
    rithme pour le traitement. Vous pouvez alors choisir soit l’algorithme 
    MPEX 2, qui donne la meilleure qualité audio possible, soit l’algorithme 
    Realtime, beaucoup plus rapide et économe en ressources processeur, 
    mais d’une qualité audio moindre.
    3.Sélectionnez un algorithme, puis cliquez sur OK.
    Une fois le traitement appliqué, toute boucle précédemment timestretchée en temps 
    réel ou transposée sera lue exactement de la même façon, mais le mode Musical sera 
    désactivé, et la correction de hauteur en temps réel sera réglée sur 0.
    Le clip audio est à présent redevenu comme tout autre clip audio 
    avant application d’un traitement en temps réel : autrement dit, il ne 
    suit plus les changements de tempo. La fonction de gel est très utile 
    une fois que vous avez déterminé le tempo ou la tonalité d’un projet, 
    mais vous pouvez bien sûr toujours adapter les données audio à une 
    nouvelle tonalité ou à un nouveau tempo, si jamais vous changez 
    d’avis après coup. Si c’est le cas, il vaut toujours mieux revenir au clip 
    audio original et non relancer un traitement sur le fichier déjà traité.  
    						
    							19
    Travailler avec les repères et
    les tranches 
    						
    							NUENDO
    19 – 476 Travailler avec les repères et les tranches
    Principes de base
    La détection de repères est une fonction spécifique de l’Éditeur 
    d’Échantillons. Elle permet de détecter automatiquement les attaques 
    et les transitoires dans un fichier audio, puis d’attacher un marqueur 
    spécifique, un “repère”, à chacun de ces transitoires. Ces repères 
    permettent ensuite de créer des “tranches”, chacune représentant, en 
    théorie, un son séparé ou un “temps” dans une boucle (de batterie ou 
    toute autre boucle rythmique, le type de son sur lequel cette fonction 
    donne les meilleurs résultats). Une fois que vous avez découpé avec 
    succès les tranches de son, vous pouvez accéder à toute une série de 
    fonctions utiles :
    •Changer le tempo sans modifier la hauteur.
    •Extraire le timing (une sorte de “carte du groove”) d’une boucle de batterie, 
    que vous pouvez ensuite appliquer pour quantifier d’autres événements. 
    •Remplacer tel ou tel son séparé dans une boucle de batterie.
    •Modifier le jeu d’une boucle de batterie sans pour autant modifier le feeling de 
    base.
    •Extraire des sons d’une boucle.
    •Le terme “boucle” (loop en anglais) reviendra souvent dans ce chapitre. 
    Dans ce contexte, ce mot désigne habituellement un fichier audio musi-
    cal dont la durée est exprimée en mesures et/ou temps, à une certaine 
    valeur de tempo. Lire ce fichier en boucle de la durée correspondante, 
    au tempo approprié, donne un son ininterrompu et en mesure, sans 
    aucun trou ni rupture rythmique. 
    						
    							NUENDO
    Travailler avec les repères et les tranches 19 – 477
    Utilisation des repères
    Pourquoi utiliser des repères pour découper une boucle ? Pour l’adap-
    ter au tempo d’un morceau, ou encore pour créer une situation per-
    mettant de modifier le tempo du morceau tout en respectant le timing 
    d’une boucle audio rythmique, exactement comme quand on utilise 
    des fichiers MIDI.
    De quels fichiers audio peut-on partir ?
    Voici quelques indications concernant les types de fichiers audio qui 
    donneront les meilleurs résultats lors d’une extraction de repères :
    •Chaque son séparé dans la boucle doit posséder une attaque assez 
    marquée.
    Les attaques lentes, les passages joués en legato, etc. peuvent ne pas donner les 
    résultats désirés.
    •Un fichier audio mal enregistré peut se révéler difficile à découper.
    Toutefois, la fonction de détection des repères peut normaliser automatiquement 
    l’audio afin d’améliorer les résultats de la détection, voir ci-dessous.
    •Si les sons sont “noyés” dans des effets (par ex. délai ou écho), des 
    problèmes peuvent apparaître.
    Calculer des repères et découper une boucle – travaux 
    pratiques rapides
    Avant de vous lancer, trouvez une boucle remplissant les critères 
    mentionnés ci avant. À ce stade, il n’est pas important de connaître la 
    valeur du tempo d’origine de la boucle, puisqu’elle sera détectée 
    automatiquement. Procédez comme suit :
    1.
    Ouvrez l’événement ou le clip pour l’éditer dans l’éditeur d’échantillons.
    Il suffit de double-cliquer sur un événement se trouvant sur une piste audio dans la fe-
    nêtre Projet ou sur un clip dans la Bibliothèque, Dans cet exemple, nous supposons 
    que vous travaillez sur un événement se trouvant sur une piste.
    2.Sélectionnez l’outil Définition du Tempo Audio dans la barre d’outils 
    de l’Éditeur d’Échantillons.
    3.Entrez la durée et la mesure de la boucle dans les champs respectifs 
    de la barre d’outils. Le tempo sera automatiquement calculé. 
    						
    							NUENDO
    19 – 478 Travailler avec les repères et les tranches
    4.Cliquez sur le bouton de mode repère dans la barre d’outils.
    Le curseur Sensibilité a été ajouté et le menu Utiliser est activé. Les options de ce menu 
    local n’affectent pas la détection elle-même mais plutôt quels repères seront visibles 
    ensuite. Par exemple, si vous savez que la boucle est basée sur des doubles-croches 
    (1/16 ronde), sélectionnez “1/16”. Si vous n’êtes pas certain, réglez ce paramètre sur 
    “All” – pour pouvoir modifier ce réglage par la suite si nécessaire.
    5.Sélectionnez “Calculer Repères” dans le menu Audio – sous-menu 
    Repères.
    Un nouveau dialogue apparaît avec les réglages de détection des re-
    pères. Dans le menu local des Préréglages, vous pouvez choisir un 
    mode de détection préréglé adapté à l’audio. Vous pouvez aussi choi-
    sir “Avancé” afin de spécifier vos propres réglages. 
    •Le paramètre “Sens” règle la sensibilité de la détection. 
    Plus elle sera élevée, mieux les transitoires seront détectées.
    •Le paramètre “Seuil” définit le niveau de seuil.
    Plus il sera faible, plus il y aura de transitoires détectées.
    6.Cliquez sur Calculer.
    Les repères sont détectés.   
    						
    							NUENDO
    Travailler avec les repères et les tranches 19 – 479
    Comme vous pouvez le constater, des repères ont été placés au dé-
    but de chaque son de la boucle (ou tout au moins, de la plupart d’en-
    tre eux).
    7.Si, à présent, vous déplacez le curseur Sensibilité des Repères vers la 
    gauche, vous cachez progressivement les repères. Déplacer le cur-
    seur vers la droite augmente la sensibilité, ce qui fait apparaître des 
    repères supplémentaires, détectés lors du processus de calcul.
    Le but principal est d’ajouter, de supprimer ou de modifier d’une façon ou d’une autre 
    les repères obtenus de façon à ce que chaque paire de repères n’englobe qu’un seul 
    son. Cette procédure est décrite de façon détaillée à partir de la page 481.
    L’étape suivante consiste à adapter la boucle au tempo du projet ré-
    glé dans Nuendo.
    8.Déroulez le menu Audio, puis sélectionnez “Créer des Slices Audio 
    d’après les Repères” depuis le sous-menu Repères.
    Voici ce qui se passe alors :
    •L’Éditeur d’Échantillons se referme.
    •L’événement audio est “découpé en tranches”, de façon à faire correspondre 
    un événement séparé à chaque repère.
    •L’événement audio est remplacé par un conteneur audio, contenant les tran-
    ches (double-cliquez sur le conteneur pour visualiser les tranches dans l’Édi-
    teur de Conteneurs Audio).  
    						
    							NUENDO
    19 – 480 Travailler avec les repères et les tranches
    •La boucle est automatiquement adaptée au tempo du projet.
    Les tranches (slices) dans l’Éditeur de Conteneurs Audio. Ici, le tempo du projet 
    était plus élevé que le tempo d’origine de la boucle – c’est pourquoi les tranches se 
    superposent légèrement.
    •Si vous avez ouvert l’Éditeur d’Échantillons pour un clip de la Biblio-
    thèque, vous verrez que l’icône du clip change dans la Bibliothèque 
    (pour indiquer qu’il a été découpé en tranches).
    Faire glisser le clip tranché de la Bibliothèque vers une piste audio créera un conte-
    neur audio avec les tranches adaptées au tempo du projet, comme ci-dessus.
    9.Si vous activez la lecture en boucle (Cycle) dans la palette Transport, 
    la boucle doit à présent être lue sans problème au tempo réglé dans 
    le programme.
    10.Pour que la boucle suive toute modification ultérieure de tempo, vé-
    rifiez qu’elle est réglée sur une “base Musicale” en utilisant le bouton 
    adéquat dans la liste des pistes ou l’Inspecteur (ce bouton doit indi-
    quer un symbole de note – voir page 128).
    •Notez que si le tempo du projet tempo est inférieur au tempo d’origine 
    de la boucle, on peut percevoir des “blancs” audibles entre chaque 
    événement de tranche dans le conteneur.
    Pour y remédier, il faut utiliser la fonction Réduire les Espaces vides dans le sous-
    menu Avancé – voir page 494. Vous pouvez aussi activer des fondus auto pour la 
    piste audio du conteneur – des fondus de sortie d’environ 10 ms aideront à éliminer 
    les clics entre les tranches lors de la lecture du conteneur. Voir page 213.
    •Si le tempo du projet est plus élevé que le tempo d’origine de la bou-
    cle, vous pouvez activer le fondu enchaîné automatique pour la piste.
    Vous pouvez aussi utiliser la fonction Réduire les Espaces vides dans ce cas.  
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Nuendo 3 Operation Manual French Version