Home
>
Steinberg
>
Music Production System
>
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version
Have a look at the manual Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.
CUBASE SX/SL Wiedergabe und das Transportfeld 3 – 41 Der Regler für die Shuttle-Geschwindigkeit (nur Cubase SX) Mit dem Regler für die Shuttle-Geschwindigkeit (der äußere Ring im Jog/Scrub-Bereich des Transportfelds) können Sie das Projekt mit beliebiger Geschwindigkeit vorwärts oder rückwärts abspielen. Damit können Sie eine bestimmte Position im Projekt schnell auffinden. •Bewegen Sie den Shuttle-Regler nach rechts, um die Wiedergabe zu starten. Je weiter Sie den Regler nach rechts ziehen, desto schneller ist die Wiedergabege- schwindigkeit. •Wenn Sie den Regler nach links bewegen, wird das Projekt rückwärts wiedergegeben. Die Wiedergabegeschwindigkeit richtet sich wieder danach, wie weit Sie den Regler nach links bewegen. Scrubbing – das Jog-Wheel (nur Cubase SX) Der innere Ring im Jog/Scrub-Bereich des Transportfelds wird als Jog-Wheel verwendet. Klicken und ziehen Sie das Jog-Wheel nach links oder rechts, um den Postionszeiger vorwärts oder rückwärts zu bewegen, wie beim Scrubbing mit einem Tape-Deck. Damit können Sie eine bestimmte Position im Projekt schnell auffinden. •Das Jog-Wheel ist ein »Endlosregler«, d. h. Sie können es immer wei- ter drehen, bis Sie die gewünschte Position erreicht haben. Je schneller Sie den Regler bewegen, desto höher die Wiedergabegeschwindigkeit. •Wenn Sie bei laufender Wiedergabe auf das Jog-Wheel klicken, wird die Wiedergabe automatisch gestoppt.
CUBASE SX/SL 3 – 42 Wiedergabe und das Transportfeld Die Kicker-Schalter (nur Cubase SX) Mit den Schaltern »+«- und »–« in der Mitte des Jog/Shuttle-Bereichs können Sie den Positionszeiger um 1 Frame nach links bzw. rechts verschieben. Optionen und Einstellungen Die Option »Bei Stop zur Startposition zurückspringen« Sie finden diese Option im Programmeinstellungen-Dialog auf der Transport-Seite. (Unter Windows wird dieser Dialog über das Datei- Menü und unter Mac OS X über das Cubase SX/SL-Menü geöffnet.) •Wenn »Bei Stop zur Startposition zurückspringen« eingeschaltet ist und Sie die Wiedergabe anhalten, springt der Positionszeiger auto- matisch an die Position, an der Aufnahme oder Wiedergabe zuletzt gestartet wurden. •Wenn »Bei Stop zur Startposition zurückspringen« ausgeschaltet ist, bleibt der Positionszeiger an der aktuellen Position, wenn Sie die Wiedergabe anhalten. Wenn Sie nochmals auf »Stop« klicken, springt der Positionszeiger an die Position, an der Aufnahme oder Wiedergabe zuletzt gestartet wurden. Ein-/Ausschalten von Spuren Im Spur-Kontextmenü für Audiospuren finden Sie den Befehl »Spur ausschalten«. Anders als beim Stummschalten von Spuren, bei dem nur die Ausgangslautstärke für eine Spur ausgeschaltet wird, wird für eine Spur keine Prozessorleistung mehr beansprucht, wenn Sie sie ausschalten. Wenn Sie z. B. eine Aufnahme mehrmals in verschiede- nen Varianten wiederholen, sammeln sich schnell viele verschiedene Versionen auf verschiedenen Spuren an, die beim Abspielen von der Festplatte »wiedergegeben« werden, auch wenn die entsprechenden Spuren stummgeschaltet sind. Diese unnötige Belastung Ihrer Fest- platte vermeiden Sie, wenn Sie nicht verwendeter Spuren ausschalten.
CUBASE SX/SL Wiedergabe und das Transportfeld 3 – 43 •Wählen Sie den Befehl »Spur ausschalten« für Spuren, die Sie zu ei- nem bestimmten Zeitpunkt nicht wiedergeben, aber auf jeden Fall im Projekt behalten möchten. Wenn Sie die ausgeschaltete Spur wieder einschalten möchten, wählen Sie im Spur- Kontextmenü den Befehl »Spur einschalten«. Wiedergabefunktionen Neben den Haupttransportfunktionen auf dem Transportfeld stehen Ih- nen im Transport-Menü weitere Funktionen zum Steuern der Wieder- gabe zur Verfügung. Diese sind in der folgenden Tabelle aufgeführt: Die oben genannten Funktionen (mit Ausnahme der Funktion »Wieder- gabe bis zum nächsten Marker«) sind nur verfügbar, wenn Sie ein oder mehrere Events ausgewählt oder einen Auswahlbereich definiert haben. Option Beschreibung Postroll ab Auswahlan- fang/-endeDie Wiedergabe wird ab dem Anfang bzw. dem Ende des aktuellen Auswahlbereiches gestartet und nach Ablauf der im Postroll-Feld festgelegten Zeit angehalten. Preroll ab Auswahlanfang/ -endeDie Wiedergabe wird vor dem Anfang bzw. dem Ende des aktuellen Auswahlbereiches gestartet und nach dem Anfang bzw. dem Ende des aktuellen Auswahlbereiches angehalten. Sie können die Wiedergabestartposition im Preroll-Feld des Transportfelds festlegen. Wiedergabe ab Beginn/ Ende der AuswahlDie Wiedergabe wird ab dem Beginn/Ende des Auswahlbe- reichs gestartet. Wiedergabe bis zum Be- ginn/Ende der AuswahlDie Wiedergabe wird zwei Sekunden vor Beginn/Ende des Auswahlbereichs gestartet und am Beginn/Ende des Aus- wahlbereichs angehalten. Wiedergabe bis zum nächsten MarkerDie Wiedergabe wird am Positionszeiger gestartet und am nächsten Marker beendet. Auswahlbereich wieder- gebenDie Wiedergabe wird am Anfang des Auswahlbereichs ge- startet und am Ende des Auswahlbereichs angehalten. Auswahl geloopt wieder- gebenDie Wiedergabe wird am Anfang des Auswahlbereichs ge- startet und beginnt bei Erreichen des Auswahlbereichs er- neut.
CUBASE SX/SL 3 – 44 Wiedergabe und das Transportfeld Events verfolgen Die Funktion »Events verfolgen« stellt sicher, dass Ihre MIDI-Instru- mente richtig klingen, wenn Sie den Positionszeiger an eine neue Po- sition bewegen und die Wiedergabe starten, indem das Programm eine Reihe von MIDI-Befehlen an Ihre Instrumente überträgt. Dadurch werden bei allen MIDI-Geräten die richtigen Einstellungen für Pro- grammwechsel, Controller-Befehle (wie MIDI-Lautstärke) usw. vorge- nommen. Dies soll anhand eines Beispiels erläutert werden: Angenommen Sie haben eine MIDI-Spur mit einem Programmwech- selbefehl am Anfang. Durch diesen Befehl schaltet ein Synthesizer auf einen Klavier-Sound um. Am Anfang des ersten Refrains gibt es einen weiteren Programmwechselbefehl, der den gleichen Synthesizer auf einen Streicher-Sound umschaltet. Starten Sie jetzt die Wiedergabe. Sie beginnt mit dem Klavier-Sound und schaltet dann auf den Strei- cher-Sound um. In der Mitte des Refrains halten Sie die Wiedergabe an und gehen an eine Stelle zwischen dem Anfang und dem zweiten Programmwechsel zurück. Vom Synthesizer wird immer noch der Streicher-Sound gespielt, obwohl Sie einen Klavier-Sound wollten! Mit der Funktion »Events verfolgen« wird dieses Problem behoben! Wenn diese Option beim Zurückspulen eingeschaltet ist, verfolgt Cu- base SX/SL die Musik bis zum Anfang zurück und findet den ersten Programmwechsel. Dann sendet es diesen Programmwechselbefehl, so dass der Synthesizer auf das richtige Programm eingestellt wird. Dasselbe Verfahren kann auch auf andere Event-Arten angewendet werden. Im Programmeinstellungen-Dialog (MIDI-Seite) legen Sie fest, welche Event-Arten verfolgt werden, wenn Sie zu einer neuen Position springen und die Wiedergabe starten. • Die Event-Arten, die hier eingeschaltet sind, werden verfolgt.
CUBASE SX/SL 4 – 46 Aufnehmen Einleitung In diesem Kapitel werden die unterschiedlichen Aufnahmemethoden beschrieben, die Ihnen in Cubase SX/SL zur Verfügung stehen. Sie können in Cubase SX/SL sowohl Audio- als auch MIDI-Material auf- nehmen. Beide Aufnahmeverfahren werden in diesem Kapitel behan- delt. Vorbereitungen In diesem Kapitel wird davon ausgegangen, dass Sie mit den grundle- genden Arbeitsabläufen bei der Aufnahme vertraut sind und folgende Vorbereitungen getroffen haben: •Sie haben Ihre Audio-Hardware richtig eingerichtet, angeschlossen und kalibriert. Weitere Informationen dazu finden Sie im Einführung-Handbuch. •Sie haben ein Projekt geöffnet und die gewünschten Projekteinstel- lungen vorgenommen. Im Projekteinstellungen-Dialog werden Aufnahmeformat, Samplerate, Länge des Pro- jekts usw. festgelegt. Diese Einstellungen beeinflussen die Audioaufnahmen, die Sie im Rahmen eines Projekts erstellen (siehe Seite 117). •Wenn Sie MIDI-Material aufnehmen möchten, muss Ihr MIDI-Gerät richtig angeschlossen und eingestellt sein. Weitere Informationen dazu finden Sie im Einführung-Handbuch.
CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 47 Aufnahmeverfahren In diesem Abschnitt werden die wichtigsten Verfahren zum Erstellen von Aufnahmen beschrieben. Je nachdem, ob Sie Audio- oder MIDI- Material aufnehmen möchten, müssen Sie zusätzlich spezifische Ein- stellungen vornehmen. Lesen Sie die entsprechenden Abschnitte (siehe Seite 53 und Seite 77), bevor Sie mit der Aufnahme beginnen. Aktivieren des Aufnahmemodus für eine Spur In Cubase SX/SL können Sie auf einzelne oder auf mehrere Spuren (Audio und/oder MIDI) gleichzeitig aufnehmen. Klicken Sie auf den Schalter »Aufnahme aktivieren« einer Spur (in der Spurliste, im Inspec- tor oder im Mixer), um den Aufnahmemodus für diese Spur zu aktivieren. Wenn der Aufnahmemodus eingeschaltet ist, ist dieser Schalter rot. Der Schalter »Aufnahme aktivieren« im Inspector, in der Spurliste und im Mixer. • Wenn Sie im Programmeinstellungen-Dialog auf der Bearbeitungsoptio- nen-Seite »Aufnahme aktivieren, wenn Spur ausgewählt« einschalten, wird der Aufnahmemodus für eine Spur automatisch eingeschaltet, so- bald Sie die Spur in der Spurliste auswählen. • Die genaue Anzahl der Audiospuren, die Sie gleichzeitig aufnehmen kön- nen, hängt von der Prozessorleistung Ihres Computers und der Leistung Ihrer Festplatte ab.
CUBASE SX/SL 4 – 48 Aufnehmen Manuelles Starten der Aufnahme Sie können mit der Aufnahme beginnen, indem Sie auf den Aufnahme- Schalter im Transportfeld oder in der Werkzeugzeile klicken oder den entsprechenden Tastaturbefehl eingeben (standardmäßig die [x]-Taste auf dem Zahlenblock der Tastatur). Die Aufnahme kann vom Stop-Modus aus (ab dem Positionszeiger oder dem linken Locator) oder bei laufender Wiedergabe gestartet werden: • Wenn Sie die Aufnahme vom Stop-Modus aus starten und im Transport-Menü die Option »Aufnahmestart ab linkem Locator« eingeschaltet ist, beginnt die Aufnahme am linken Locator. Es werden die Einstellungen für den Vorlauf (Preroll) oder für den Metronom-Vorzähler angewandt (siehe Seite 91). • Wenn Sie die Aufnahme vom Stop-Modus aus starten und im Transport-Menü die Option »Aufnahmestart ab linkem Locator« ausgeschaltet ist, beginnt die Aufnahme am Positionszeiger. • Wenn Sie die Aufnahme während der Wiedergabe starten, schaltet Cubase SX/SL sofort in den Aufnahmemodus. Die Aufnahme beginnt am Positions- zeiger. Dies wird auch als »manueller Punch-In« bezeichnet. Starten der Aufnahme im Sync-Modus Wenn Sie Cubase SX/SL zu externen Geräten synchronisieren (der Sync-Schalter auf dem Transportfeld ist eingeschaltet) und Sie die Aufnahme starten, schaltet das Programm in den Aufnahmemodus (der Aufnahme-Schalter auf dem Transportfeld leuchtet auf). Die Auf- nahme beginnt, wenn ein zulässiges Timecode-Signal empfangen wird (oder wenn Sie auf den Wiedergabe-Schalter klicken). Weitere Infor- mationen zur Synchronisation finden Sie auf Seite 734.
CUBASE SX/SL Aufnehmen 4 – 49 Automatisches Starten der Aufnahme Cubase SX/SL kann bei Erreichen einer bestimmten Position automa- tisch vom Wiedergabe- in den Aufnahmemodus umgeschaltet werden. Dies wird auch als »automatischer Punch-In« bezeichnet und ist insbe- sondere dann von Vorteil, wenn Sie einen Bereich Ihrer Aufnahme er- setzen möchten und das Audiomaterial bis zu dem Einsatzpunkt für die Aufnahme anhören möchten. 1.Setzen Sie den linken Locator an die Position, an der die Aufnahme beginnen soll. 2.Klicken Sie im Transportfeld auf den Punch-In-Schalter. Punch-In ist eingeschaltet. 3.Starten Sie die Wiedergabe von einer beliebigen Stelle vor dem linken Locator. Wenn der Positionszeiger den linken Locator erreicht, wird die Aufnahme automatisch gestartet. Beenden der Aufnahme Sie können die Aufnahme automatisch oder manuell beenden. •Wenn Sie auf den Stop-Schalter im Transportfeld klicken (bzw. den Tastaturbefehl verwenden – standardmäßig die [0]-Taste des Zahlen- blocks), wird die Aufnahme unterbrochen und Cubase SX/SL schaltet in den Stop-Modus. •Wenn Sie auf den Aufnahme-Schalter klicken (oder einen Tastaturbe- fehl verwenden – standardmäßig die [x]-Taste des Zahlenblocks), wird die Aufnahme unterbrochen. Die Wiedergabe wird jedoch fortgesetzt. Dies wird auch als »manueller Punch-Out« bezeichnet.
CUBASE SX/SL 4 – 50 Aufnehmen •Wenn Punch-Out im Transportfeld eingeschaltet ist, wird die Aufnahme beendet, sobald der Positionszeiger den rechten Locator erreicht. Dies wird auch als »automatischer Punch-Out« bezeichnet. In Kombination mit dem automatischen Punch-In können Sie einen Bereich bestimmen, der aufgenommen werden soll. Dies empfiehlt sich insbesondere beim Ersetzen von bestimmten Berei- chen einer Aufnahme (siehe auch Seite 91). Punch-In und -Out sind eingeschaltet. Aufnehmen im Cycle-Modus In Cubase SX/SL können Sie im Cycle-Modus wiedergeben und auf- nehmen. Mit den Locatoren legen Sie fest, wo der Cycle beginnen und enden soll. Wenn der Cycle-Modus eingeschaltet ist, wird der ausge- wählte Bereich so lange wiederholt, bis Sie auf den Stop-Schalter kli- cken oder den Cycle-Schalter ausschalten. •Klicken Sie auf den Cycle-Schalter im Transportfeld, um den Cycle- Modus einzuschalten. Wenn Sie nun die Wiedergabe starten, wird der Bereich zwischen dem linken und rechten Locator wiederholt, bis Sie auf den Stop-Schalter klicken. Der Cycle-Modus ist eingeschaltet. •Wenn Sie im Cycle-Modus aufnehmen möchten, können Sie die Auf- nahme sowohl im Stop-Modus als auch während der Wiedergabe vom linken Locator, von einer Position vor den Locatoren oder von einer Po- sition innerhalb des Cycles aus starten. Wenn der Positionszeiger den rechten Locator erreicht, springt er zum linken Locator zurück und fährt mit der Aufnahme eines neuen Durchlaufs fort. •Die Ergebnisse Ihrer Aufnahmen im Cycle-Modus hängen vom ausge- wählten Cycle-Aufnahmemodus ab und sind unterschiedlich für Audio (siehe Seite 66) und MIDI (siehe Seite 83).