Home
>
Steinberg
>
Music Production System
>
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version
Have a look at the manual Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.
CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 141 Diese Optionen haben andere Funktionen, wenn das Auswahlbereich- Werkzeug ausgewählt ist (siehe Seite 159). •Wenn Sie alle Events auf einer Spur auswählen möchten, öffnen Sie das Quick-Kontextmenü für diese Spur und wählen Sie die Option »Alle Events auswählen«. •Mit den Pfeiltasten auf der Tastatur können Sie auch das nächstlie- gende Event rechts, links, oben oder unten auswählen. Wenn Sie die [Umschalttaste] gedrückt halten und die Pfeiltasten verwenden, bleibt die aktuelle Auswahl bestehen, so dass Sie mehrere Events gleichzeitig auswählen können. •Wenn im Programmeinstellungen-Dialog unter »Bearbeitungsoptio- nen« die Option »Events unter Positionszeiger automatisch auswäh- len« eingeschaltet ist, werden alle Events auf den ausgewählten Spuren, über die der Positionszeiger fährt, automatisch ausgewählt. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie Ihr Projekt anders anordnen, da Sie ganze Bereiche auf allen Spuren auswählen können, indem Sie alle Spuren auswählen und den Positi- onszeiger verschieben. •Sie können Bereiche auch unabhängig von den Grenzen der einzel- nen Events und Spuren auswählen. Dazu wird das Auswahlbereich-Werkzeug verwendet (siehe Seite 159). Alle auf ausgewählten SpurenEs werden alle Events auf der/den ausgewählten Spur(en) ausgewählt. Event auswählen Diese Option ist im Sample-Editor verfügbar (siehe Seite 425). Auswahlbeginn/ Auswahlende zum PositionszeigerDiese beiden Optionen gelten nur für Auswahlbereiche (siehe Seite 159). Option Beschreibung
CUBASE SX/SL 5 – 142 Das Projekt-Fenster Verschieben von Events Sie können ein Event im Projekt-Fenster folgendermaßen verschieben: •Klicken Sie auf ein Event und ziehen Sie es an eine neue Position. Alle ausgewählten Events werden verschoben und die Abstände zwischen den Events werden beibehalten. Events können nur auf Spuren derselben Art gezogen werden. Wenn die Rasterfunktion aktiviert ist, wird mit dem Rasterwert festgelegt, an welche Positionen die Events verschoben werden können (siehe Seite 165). Sie können die Bewegung horizontal oder vertikal beschränken, indem Sie auf das Event klicken, die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten und dann ziehen. Sie werden eine leichte Ansprechverzögerung feststellen, wenn Sie ein Event an eine neue Position ziehen. Dies soll verhindern, dass Events versehentlich verschoben werden, wenn Sie im Projekt-Fenster darauf klicken. Sie können diese Verzögerung im Programmeinstellungen-Dia- log unter »Bearbeitungsoptionen« im Feld »Verzögerung beim Bewegen von Objekten« einstellen. •Wählen Sie das Event aus und ändern Sie die Anfangsposition in der Infozeile. •Verwenden Sie im Bearbeiten-Menü die Funktionen zum Verschieben. Sie können zwischen folgenden Funktionen wählen: Funktion Beschreibung Positionszeiger Das ausgewählte Event wird an den Positionszeiger verschoben. Wenn Sie mehrere Events auf derselben Spur ausgewählt haben, beginnt das erste Event am Positionszeiger und alle anderen wer- den direkt dahinter angeordnet. Ursprungszeit Die ausgewählten Events werden an ihre ursprüngliche Position verschoben, d. h. an die Position, an der sie aufgenommen wurden.
CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 143 •Verwenden Sie die Kicker-Schalter in der Werkzeugzeile. So können Sie die ausgewählten Events nach links oder rechts verschieben. Der Wert, um den das Event verschoben wird, hängt dabei vom ausgewählten Anzeigeformat (siehe Seite 117) und von dem Wert, den Sie im Raster-Menü eingestellt haben, ab. Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird das Event um 2 Frames nach rechts verschoben. Wenn Sie das Auswahlbereich-Werkzeug verwenden, wird durch Klicken auf die Kicker-Schalter der Auswahlbereich verschoben (siehe Seite 162). • Standardmäßig werden die Kicker-Schalter nicht in der Werkzeugzeile angezeigt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac) in die Werkzeugzeile und schalten Sie die gewünschten Optionen im Einblendmenü ein, um festzulegen, was in der Werkzeugzeile angezeigt werden soll. Weitere Informatio- nen erhalten Sie auf Seite 832. In den Vorder- grund/In den HintergrundDie Position der ausgewählten Events wird nicht verändert, sondern sie werden in den Vordergrund bzw. in den Hintergrund gestellt. So können Sie bei überlappenden Events den verdeckten Teil sichtbar machen. Für Audio-Events ist dies besonders wichtig, da nur der sichtbare Bereich wiedergegeben wird. Wenn Sie ein verdecktes Audio-Event in den Vordergrund stellen (oder ein verdeckendes Event in den Hintergrund), können Sie das ganze Event bei der Wiedergabe hören. Sie können die Funktion »In den Vordergrund« auch über das Event- Kontextmenü aufrufen. Es handelt sich dabei aber nicht um dieselbe Funktion (siehe Seite 67). Funktion Beschreibung
CUBASE SX/SL 5 – 144 Das Projekt-Fenster Kopieren von Events Es gibt mehrere Möglichkeiten, ein Event zu kopieren: •Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und ziehen Sie das Event an eine neue Position. Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, bestimmt der Rasterwert, an welche Positio- nen die Events kopiert werden können (siehe Seite 165). Wenn Sie außerdem die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten, kann das Event nur horizontal bzw. nur vertikal verschoben werden. Wenn Sie also ein Event vertikal verschieben, kann es nicht gleichzeitig horizontal verschoben werden. •Audio- und MIDI-Parts können Sie auch kopieren, indem Sie beim Ziehen die [Alt]-Taste/[Wahltaste] und die [Umschalttaste] gedrückt halten. So erhalten Sie eine virtuelle Kopie des Parts. Wenn Sie den Inhalt einer Kopie verän- dern, übernehmen alle virtuellen Kopien desselben Parts diese Veränderungen. Virtuelle Kopien werden durch kursiven Text und ein Symbol in der rechten Ecke des Parts gekennzeichnet. Hinweis: • Wenn Sie Audio-Events kopieren, werden immer virtuelle Kopien erzeugt, d. h. virtuelle Kopien von Audio-Events verweisen immer auf denselben Audio-Clip (siehe Seite 387). • Wenn Sie eine virtuelle Kopie in eine eigenständige Kopie umwandeln möchten, wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »In eigenständige Kopie umwandeln«. Damit wird eine neue Version des Clips erstellt (die unabhängig bearbeitet werden kann) und zum Pool hinzugefügt. Mit dieser Option werden keine neuen Dateien erstellt – dazu müssen Sie den Befehl »Auswahl als Da- tei« im Audio-Menü verwenden (siehe Seite 523).
CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 145 •Wenn Sie im Bearbeiten-Menü den Duplizieren-Befehl wählen, wird eine Kopie des ausgewählten Events erstellt und direkt hinter dem Original eingefügt. Wenn Sie mehrere Events ausgewählt haben, werden diese als eine Einheit kopiert. Dabei werden die Abstände zwischen den Events beibehalten. •Wenn Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Wiederholen…« wählen, wird ein Dialog angezeigt, mit dem Sie eine Reihe von Kopien (eigen- ständige oder virtuelle) der/des ausgewählten Events erstellen können. Diese Funktion entspricht der Duplizieren-Funktion, aber hier können Sie die Anzahl der Kopien angeben. •Die Wiederholen-Funktion können Sie auch durch Ziehen mit der Maus ausführen: Wählen Sie den/die zu wiederholenden Event(s) aus, halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt, klicken Sie auf die rechte untere Ecke des letzten ausgewählten Events und ziehen Sie nach rechts. Je weiter nach rechts Sie ziehen, desto mehr Kopien werden erzeugt (der Tooltip zeigt an, wie viele Kopien erzeugt werden). •Wenn Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Loop füllen« wählen, wer- den mehrere Kopien erstellt, die zwischen dem linken und rechten Lo- cator eingefügt werden. Die letzte Kopie wird automatisch so gekürzt, dass sie am rechten Locator endet.
CUBASE SX/SL 5 – 146 Das Projekt-Fenster Arbeiten mit den Ausschneiden-, Kopieren- und Einfügen-Befehlen Mit diesen Befehlen im Bearbeiten-Menü können Sie ausgewählte Events ausschneiden oder kopieren und wieder einfügen. •Wenn Sie ein Event einfügen, wird es auf der ausgewählten Spur so angeordnet, dass der Rasterpunkt des Events mit dem Positionszeiger übereinstimmt. Wenn die Spurart der ausgewählten Spur nicht geeignet ist, wird das Event auf der ur- sprünglichen Spur eingefügt. Informationen zur Rasterfunktion finden Sie auf Seite 165. •Wenn Sie die Funktion »An Ausgangsposition einfügen« verwenden, wird das Event an der ursprünglichen Position eingefügt (der Position, an der Sie es ausgeschnitten oder kopiert haben). Umbenennen von Events Audio-Events werden standardmäßig mit dem Clip-Namen angezeigt, Sie können aber eine zusätzliche Bezeichnung für einzelne Events eingeben. Wählen Sie das Event aus und geben Sie einen neuen Na- men im Beschreibung-Feld in der Infozeile ein. •Sie können auch allen Events einer Spur denselben Namen zuweisen wie der Spur, indem Sie den Spurnamen ändern und mit gedrückter Sondertaste die [Eingabetaste] drücken. Siehe Seite 128. Zerschneiden von Events Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Events im Projekt-Fenster zu zer- schneiden: •Klicken Sie mit dem Schere-Werkzeug auf das Event, das Sie zer- schneiden möchten. Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, bestimmt der Rasterwert die Zerteilposition (siehe Seite 165). Sie können Events auch teilen, indem Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten und mit dem Pfeil-Werkzeug klicken. •Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Am Positionszeiger zer- schneiden«. Die ausgewählten Events werden am Positionszeiger zerschnitten. Wenn keine Events ausgewählt sind, werden alle Events (auf allen Spuren), durch die der Positionszeiger verläuft, an dieser Position zerschnitten.
CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 147 •Wählen Sie im Bearbeiten-Menü »Loop-Bereich schneiden«. Die Events werden auf allen Spuren am linken und rechten Locator zerschnitten. • Wenn Sie einen MIDI-Part zerschneiden, so dass an der Schnittposition eine oder mehrere MIDI-Noten geteilt werden, hängt das Ergebnis von der Option »Zerschneidefunktion teilt MIDI-Noten« im Programmeinstel- lungen-Dialog (Bearbeitungsoptionen-Seite) ab. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die geteilten Noten zerschnitten (und bil- den am Anfang des darauf folgenden Parts neue Noten). Wenn die Option ausgeschal- tet ist, bleiben die Noten im ersten Part, ragen aber über das Ende des Parts hinaus. Zusammenkleben von Events Wenn Sie mit dem Klebetube-Werkzeug auf ein Event klicken, wird es mit dem darauf folgenden Event auf derselben Spur verbunden. Auf diese Weise entsteht ein Part, der die beiden Events beinhaltet. Es gibt jedoch eine Ausnahme: •Wenn ein Event erst zerschnitten und dann wieder zusammengeklebt wird, ohne dass die einzelnen Teile vorher bewegt oder bearbeitet wurden, entsteht wieder ein einzelnes Event. Durch Zusammenkleben kann also ein einzelnes Event erstellt werden, wenn die bei- den Events direkt hintereinander liegen und einen zusammenhängenden Bereich des- selben Clips wiedergeben. Größenänderung von Events Bei der Größenänderung werden die Anfangs- bzw. Endpunkte der Events einzeln verschoben. Sie haben drei Möglichkeiten, die Größe von Events zu ändern: Größenänderung Beschreibung Größenänderung: NormalDer Inhalt des Events bleibt unverändert und nur der Anfangs- oder Endpunkt des Events wird bewegt, um mehr oder weni- ger vom Inhalt anzuzeigen. Größenänderung: Daten verschiebenDer Inhalt des Events wird mit dem Start- oder Endpunkt ver- schoben (siehe unten). Größenänderung: Time-StretchDer Inhalt wird durch Zeitkorrektur (Time-Stretch) so ange- passt, dass er der neuen Länge des Events entspricht (siehe Seite 150).
CUBASE SX/SL 5 – 148 Das Projekt-Fenster Wenn Sie die Art der Größenänderung ändern möchten, wählen Sie in der Werkzeugzeile das Pfeil-Werkzeug aus, klicken Sie erneut auf das Symbol für das Pfeil-Werkzeug und wählen Sie die gewünschte Option im Einblendmenü aus. Je nachdem, welche Art der Größenänderung ausgewählt ist, wird ein anderes Symbol auf dem Schalter für das Pfeil-Werkzeug angezeigt. Sie verändern die Größe, indem Sie an der unteren rechten oder lin- ken Ecke des Events ziehen. Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, bestimmt der Rasterwert die Länge, die durch Größenänderung erreicht wird (siehe Seite 165). Größenänderung: Normal Größenänderung: Daten verschieben •Wenn mehrere Events ausgewählt sind, wird ihre Größe auf die glei- che Weise verändert.
CUBASE SX/SL Das Projekt-Fenster 5 – 149 •Die Größe von Events kann auch mit dem Scrubben-Werkzeug geän- dert werden. Der Vorgang ist derselbe wie mit dem Pfeil-Werkzeug, allerdings wird das Audio- Event unter dem Mauszeiger wiedergegeben, während Sie mit der Maus ziehen. •Sie können die Größe von Events auch mit den Schaltern »Anfang nach links/rechts« bzw. »Endpunkt nach links/rechts« aus der Werk- zeugzeile (Kicker-Schalter) verändern. Der Anfang bzw. das Ende des/der ausgewählten Event(s) wird dadurch um den im Raster-Einblendmenü festgelegten Wert verschoben. Die ausgewählte Art der Grö- ßenänderung ist auch hier wirksam, mit Ausnahme von »Größenänderung: Time- Stretch«. Sie können hierfür auch Tastaturbefehle verwenden (halten Sie die [Strg]- Taste/[Befehlstaste] gedrückt und verwenden Sie die Pfeil-nach-Rechts- bzw. Pfeil- nach-Links-Taste). • Standardmäßig werden die Kicker-Schalter nicht in der Werkzeugzeile angezeigt. Informationen darüber, wie Sie bestimmte Elemente der Werkzeugzeile ein- und ausblenden erhalten Sie auf Seite 832.
CUBASE SX/SL 5 – 150 Das Projekt-Fenster Größenänderung durch Time-Stretch Wenn Sie die Größe eines Parts verändern möchten und den Inhalt durch Zeitkorrektur (Time-Stretch) an die neue Größe »anpassen« möchten, sollten Sie diese Art der Größenänderung verwenden. Ge- hen Sie folgendermaßen vor: 1.Klicken Sie auf den Pfeil-Schalter in der Werkzeugzeile und wählen Sie im angezeigten Einblendmenü »Größenänderung: Time-Stretch«. 2.Führen Sie den Mauszeiger in die Nähe des Endpunkts des Parts, auf den Sie diese Art der Größenänderung anwenden möchten. 3.Klicken Sie und ziehen Sie nach links oder rechts. Wenn Sie den Mauszeiger bewegen, werden in einem Tooltip die aktuelle Mausposi- tion und die Länge des Parts angezeigt. Beachten Sie, dass auch hier die Rasterfunk- tion angewendet wird. 4.Lassen Sie die Maustaste los. Der Part wird »gedehnt« oder »komprimiert«, so dass er der neuen Länge entspricht. •Für MIDI-Parts bedeutet dies, dass die Noten-Events verschoben werden und dass ihre Größe geändert wird. Controller-Daten werden verschoben. •Für Audio-Parts heißt das, dass die Events verschoben werden und die dazugehörige Audiodatei zeitlich an die neue Länge angepasst wird. Ein Dialog zeigt den Status des Time-Stretch-Vorgangs an. • Im Programmeinstellungen-Dialog unter »Bearbeitungsoptionen–Audio« können Sie im Bereich »Time-Stretch-Werkzeug« einen Algorithmus für den Time-Stretch-Vorgang auswählen. Informationen über Time-Stretch finden Sie auf Seite 405.