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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual German Version

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    							CUBASE SX/SL
    Fades, Crossfades und Hüllkurven 9 – 211
    »Konst. Amplit« und »Konst. Leistung«
    Wenn Sie die Option »Konst. Leistung« einschalten, werden die Fade-
    Kurven so angepasst, dass die Leistung (Stärke) des Crossfades im 
    gesamten Crossfade-Bereich konstant bleibt.
    Kurven mit konstanter Leistung haben nur einen Kurvenpunkt, der bear-
    beitet werden kann. Wenn diese Option eingeschaltet ist, stehen Ihnen 
    die Kurvenart-Schalter und die Presets nicht zur Verfügung.
    Wenn Sie die Option »Konst. Amplit.« einschalten, werden die Fade-
    Kurven angepasst, so dass die Summe der Amplituden der Fade-In- 
    und Fade-Out-Kurve im Crossfade gleich bleibt. Dies ist oft bei kur-
    zen Crossfades sinnvoll.
    Längen-Einstellungen
    Sie können die Länge des Crossfade-Bereichs über das Länge-Ein-
    gabefeld einstellen. Dabei wird die Crossfade-Länge wenn möglich 
    symmetrisch angepasst, indem beide Seiten verschoben werden (d. h. 
    Cubase SX/SL versucht, den Crossfade zu »zentrieren«).
    Damit die Länge eines Crossfades auf diese Weise angepasst werden 
    kann, muss es möglich sein, die Länge des entsprechenden Events zu 
    verändern. Wenn z. B. das linke Event eines Crossfade-Paares den dazu-
    gehörigen Audio-Clip bereits bis zum Ende wiedergibt, kann sein End-
    punkt nicht weiter nach rechts verschoben werden. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    9 – 212 Fades, Crossfades und Hüllkurven
    Die Standard-Schalter
    Wenn Sie auf den Schalter »Als Standard« klicken, werden alle aktu-
    ellen Einstellungen als Standard-Crossfade gespeichert. Diese Ein-
    stellungen werden zum Erzeugen neuer Crossfades verwendet.
    •Die Längeneinstellung des Crossfades ist in den Standardeinstellun-
    gen enthalten. Sie wird jedoch nur dann angewendet, wenn die Events, 
    für die ein Crossfade erzeugt werden soll, einander nicht überlappen – 
    wenn die Events überlappen, wird der Crossfade im Überlappungsbe-
    reich erstellt (siehe Seite 207).
    Mit dem Standard-Schalter können Sie die als Standard gespeicher-
    ten Kurven und Einstellungen in den Crossfade-Editor einfügen.
    Presets
    Wenn Sie einen Crossfade festgelegt haben, den Sie später auf an-
    dere Events anwenden möchten, können Sie ihn als Preset speichern, 
    indem Sie auf den Speichern-Schalter (das Disketten-Symbol) klicken.
    •Wenn Sie ein gespeichertes Preset anwenden möchten, wählen Sie 
    es im Einblendmenü aus. 
    •Wenn Sie das ausgewählte Preset umbenennen möchten, doppelkli-
    cken Sie auf seinen Namen und geben Sie einen neuen Namen ein.
    •Wenn Sie ein gespeichertes Preset löschen möchten, wählen Sie es 
    im Einblendmenü aus und klicken Sie auf den Löschen-Schalter (das 
    Papierkorb-Symbol). 
    						
    							CUBASE SX/SL
    Fades, Crossfades und Hüllkurven 9 – 213
    Auto-Fades und Crossfades
    Cubase SX/SL beinhaltet eine Auto-Fade-Funktion, die sowohl global, 
    d. h. für das ganze Projekt, als auch für einzelne Audiospuren festge-
    legt werden kann. Mit Hilfe der Auto-Fade-Funktion werden sanftere 
    Übergänge zwischen den Events erzeugt, indem kurze Fade-Ins und 
    Fade-Outs (1 bis 500 ms) angewendet werden.
    Wie bereits erwähnt werden Fades in Echtzeit während der Wiedergabe 
    berechnet, d. h. je mehr Audiospuren mit eingeschalteten Auto-Fades in 
    einem Projekt vorkommen, desto mehr Rechenleistung wird benötigt.
    Globale Auto-Fade-Einstellungen
    1.Wenn Sie Auto-Fade-Einstellungen global für das Projekt vornehmen 
    möchten, wählen Sie im Projekt-Menü den Befehl »Auto-Fade-Ein-
    stellungen…«.
    Der Dialog »Auto-Fades« wird für das Projekt geöffnet.
    2.Schalten Sie oben rechts im Dialog die gewünschte Option (Auto-
    Fade-In, Auto-Fade-Out und Auto-Crossfades) ein bzw. aus. 
    3.Stellen Sie im Länge-Feld die Länge des Auto-Fades oder -Crossfades 
    ein (1 bis 500 ms).  
    						
    							CUBASE SX/SL
    9 – 214 Fades, Crossfades und Hüllkurven
    4.Wenn Sie die Form des Auto-Fade-Ins und Auto-Fade-Outs verän-
    dern möchten, öffnen Sie die Fades-Registerkarte und nehmen Sie 
    die Einstellungen wie in den normalen Fade-Editoren vor.
    5.Wenn Sie die Form des Auto-Crossfades verändern möchten, öffnen 
    Sie die Crossfades-Registerkarte und nehmen Sie die Einstellungen 
    wie im normalen Crossfade-Editor vor.
    6.Wenn Sie Ihre Einstellungen in weiteren Projekten anwenden möchten, 
    klicken Sie auf den Schalter »Als Standard«.
    Wenn Sie nun ein neues Projekt erzeugen, werden diese Einstellungen als Standard-
    einstellungen verwendet.
    7.Klicken Sie auf »OK«, um den Dialog zu schließen.
    Auto-Fade-Einstellungen für eine einzelne Spur
    Standardmäßig werden für alle Audiospuren die Einstellungen, die Sie 
    im Dialog »Auto-Fades« vorgenommen haben, verwendet. Da die Auto-
    Fades jedoch viel Rechenleistung beanspruchen, ist es vorteilhaft, die 
    projektbezogenen Auto-Fade-Funktionen auszuschalten und sie nur für 
    einzelne Spuren einzuschalten. Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-
    Taste (Mac) in die Spurliste und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl 
    »Auto-Fade-Einstellungen…« (oder wählen Sie die Spur aus und kli-
    cken Sie auf den Schalter »Auto-Fade-Einstellungen…« im Inspector).
    Der Dialog »Auto-Fades« für die ausgewählte Spur wird angezeigt. Dieser Dialog unter-
    scheidet sich von dem projektbezogenen Dialog »Auto-Fades« durch die zusätzliche 
    Option »Projekteinstellungen verwenden«.
    2.Schalten Sie die Option »Projekteinstellungen verwenden« aus.
    Alle weiteren Einstellungen werden nur auf die ausgewählte Spur angewendet.
    3.Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor und schließen Sie 
    den Dialog.
    Projekteinstellungen verwenden
    Wenn Sie für eine Spur die projektbezogenen Auto-Fade-Einstellungen 
    verwenden möchten, öffnen Sie den Dialog »Auto-Fades« für diese 
    Spur und schalten Sie die Option »Projekteinstellungen verwenden« 
    ein. Der Spur werden nun die Auto-Fade-Einstellungen, die Sie für das 
    Projekt vorgenommen haben, zugewiesen. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    Fades, Crossfades und Hüllkurven 9 – 215
    Event-Hüllkurven
    Event-Hüllkurven sind Lautstärkekurven für Audio-Events. Sie ähneln 
    den Echtzeit-Fades, ermöglichen es Ihnen jedoch, Lautstärkeänderun-
    gen innerhalb eines Events, und nicht nur am Anfang bzw. am Ende 
    einzufügen. Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Hüllkurve für ein 
    Audio-Event zu erzeugen:
    1.Vergrößern Sie die Event-Darstellung so, dass Sie die Wellenform 
    deutlich erkennen können.
    2.Wählen Sie das Stift-Werkzeug.
    Wenn Sie das Stift-Werkzeug über ein Audio-Event bewegen, wird ein kleines Laut-
    stärkekurven-Symbol neben dem Stift-Werkzeug angezeigt.
    3.Klicken Sie in das Event, um einen Hüllkurvenpunkt hinzuzufügen.
    Eine blaue Hüllkurve mit einem Kurvenpunkt wird angezeigt.
    4.Ziehen Sie an dem Kurvenpunkt, um die Hüllkurvenform anzupassen.
    Die Wellenformdarstellung nimmt den Lautstärkekurvenverlauf an.
    •Sie können beliebig viele Kurvenpunkte hinzufügen.
    •Wenn Sie einen Kurvenpunkt entfernen möchten, klicken Sie auf den 
    Kurvenpunkt und ziehen Sie ihn aus dem Event heraus.
    •Die Hüllkurve ist Teil des Audio-Events und wird beim Verschieben 
    oder Kopieren des Events mit berücksichtigt.
    Nach dem Kopieren eines Event mit Hüllkurve können Sie Hüllkurvenänderungen un-
    abhängig voneinander am Original und an der Kopie vornehmen.
    • Sie können Hüllkurven auch auf Audio-Clips anwenden. Öffnen Sie dazu 
    das Audio-Menü und wählen Sie im Effekte-Untermenü den Hüllkurve-
    Befehl.
    Siehe Seite 389.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    9 – 216 Fades, Crossfades und Hüllkurven 
    						
    							10
    Der Mixer 
    						
    							CUBASE SX/SL
    10 – 218 Der Mixer
    Einleitung
    In diesem Kapitel finden Sie genaue Informationen über die Elemente, 
    die beim Mischen von Audio- und MIDI-Material im Mixer verwendet 
    werden sowie eine Beschreibung der Optionen zur Konfiguration des 
    Mixers.
    Die folgenden Mixer-Funktionen werden hier nicht beschrieben:
    •Einstellen und Verwenden von Audioeffekten
    Siehe Seite 272.
    •Einstellen und Verwenden von MIDI-Effekten
    Siehe Seite 543.
    •Verwenden von Surround-Sound (nur Cubase SX)
    Siehe Seite 328.
    •Automation der Mixer-Parameter
    Siehe Seite 346.
    •Zusammenmischen mehrerer Audiospuren zu einer Audiodatei (und 
    die damit verbundene Automation sowie die Effekte)
    Siehe Seite 713. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    Der Mixer 10 – 219
    Ãœbersicht
    Diese Ansicht zeigt den Mixer in der Großansicht (nur Cubase SX, siehe Seite 246).
    Der Mixer ist eine Arbeitsumgebung, in der Sie Pegel und Panorama 
    einstellen und alle Kanäle solo- und stummschalten können.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    10 – 220 Der Mixer
    Öffnen des Mixers
    Sie können den Mixer folgendermaßen öffnen:
    •Wählen Sie im Geräte-Menü den Mixer-Befehl.
    •Klicken Sie in der Werkzeugzeile auf den Schalter »Mixer öffnen«.
    Auf diese Weise wird immer das erste Mixer-Fenster geöffnet (siehe unten).
    •Verwenden Sie einen Tastaturbefehl (standardmäßig [F3]).
    •Klicken Sie in der Geräte-Liste auf den Mixer-Schalter.
    Wählen Sie im Geräte-Menü den Befehl »Liste anzeigen«, um die Geräte-Liste zu öffnen.
    Die verschiedenen Mixer-Fenster
    Im Geräte-Menü haben Sie die Auswahl zwischen drei verschiedenen 
    Mixer-Einträgen: »Mixer«, »Mixer 2« und »Mixer 3« (in Cubase SL ste-
    hen Ihnen nur zwei Mixer-Fenster zur Verfügung). Dabei handelt es 
    sich nicht um separate Mixer, sondern um verschiedene Ansichten 
    desselben Mixers.
    •Jedes der Mixer-Fenster kann so eingerichtet werden, dass es eine 
    bestimmte Kombination von Kanälen, Kanalarten, schmale oder breite 
    Kanalzüge usw. anzeigt (wie Sie diese Einstellungen vornehmen, wird 
    weiter hinten in diesem Kapitel beschrieben).
    So können Sie z. B. in einem Mixer-Fenster die MIDI-Kanalzüge anzeigen lassen, in ei-
    nem anderen die Eingangs-/Ausgangskanäle, in einem weiteren die Audiokanäle usw.
    Mixer-Fenster mit unterschiedlichen Konfigurationen.    
    						
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