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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
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CUBASE SX/SL Gestion des fichiers 32 – 801 Importer des fichiers Cubase VST Comme indiqué à la page 786, la fonction Ouvrir standard vous per- met d’ouvrir des projets créés dans Cubase SX/SL ou Nuendo. Il est aussi possible d’importer des morceaux créés à partir d’anciennes versions de Cubase. Il existe trois options pour cela dans le sous- menu Importer du menu Fichier : Importer un Morceau Cubase Cette option ouvrira un fichier morceau (extension Windows “.all”) créé dans Cubase 5.0 ou plus récent et le convertira en un projet Cubase SX/SL. Lors de l’importation d’un morceau, il vous sera demandé de spécifier un dossier pour le nouveau projet, comme d’habitude. • Les morceaux Cubase peuvent contenir plusieurs Arrangements (conte- nant des données de conteneur et d’événement indépendantes). Dans ce cas, il vous sera demandé lequel de ces Arrangements importer. Pour importer tous les Arrangements d’un morceau Cubase, répétez cette procédure pour tous les Arrangements, et sauvegardez-les chacun dans un projet séparé. La conversion a les limitations suivantes : Donnés Résultat de la conversion Réglage de la sortie MIDI des pistes MIDISi les informations de sorties mémorisées dans le mor- ceau d’origine ne correspondent pas aux sorties actuelles, le dialogue “Connexions ne pouvant pas être rétablies” apparaîtra, vous permettant de réassigner chaque sortie MIDI du morceau à une nouvelle sortie. Paramètres de lecture de la piste MIDI (Réglages de l’Inspecteur)Seuls les réglages de volume et de transposition sont inclus ; les autres paramètres (vélocité, compression, durée et pan) sont ignorés. Paramètres de lecture du conteneur MIDI (Réglages de l’Inspecteur)Tous les réglages sont inclus, sauf la transposition. Pistes Groupe Supprimées. Pistes de Style Supprimées. Pistes d’accord Supprimées.
CUBASE SX/SL 32 – 802 Gestion des fichiers • Il est aussi possible d’importer des morceaux créés dans la version 3.7x de Cubase pour Windows. Toutefois, seules les données audio et MIDI de base seront incluses, la plupart des réglages seront ignorés. Pistes Rythmiques Converties en pistes MIDI avec Drum Maps. Les régla- ges de sortie MIDI de chaque son de batterie seront ignorés. État Solo/Muet des pistes Ignoré. Effets MIDI, tels que l’arpégiateur et l’IPSSupprimés. Dispositions des fenêtres Ignorées. Raccourcis clavier Les réglages sont ignorés. Grooves Ignorés. Mixermaps MIDI Supprimées. Evts de dynamique dans les conteneurs audio (avec points M)Ignorés. Automatisation La voie d’automatisation VST est incluse, mais limitée aux données de volume, pan et EQ. L’automatisation de Plug-in et des réglages DSP est ignorée. Positions des délimiteurs G/D et état du cycleIgnorés. Réglages et état de la SynchroIgnorés. Repère de la piste Master Supprimés. Voies de Groupe VST Supprimées. Plusieurs pistes audio dirigées vers une même voie audioSeront remplacées par des pistes audio séparées (avec des voies séparées dans la console). Ceci parce que dans Cubase SX/SL il y a toujours une voie par piste. État Solo/Muet des voies VST Ignoré. Donnés Résultat de la conversion
CUBASE SX/SL Gestion des fichiers 32 – 803 Importer un Arrangement Cubase Comme mentionné ci-dessus, un morceau issu des précédentes ver- sions de Cubase peut contenir un ou plusieurs Arrangements. Ceux- ci contiennent toutes les données de conteneur et d’événement ainsi que les fichiers de références, mais pas les réglages de console et autres, qui étaient globaux à tous les Arrangements du morceau. Les Arrangements ont pu être sauvegardés comme des fichiers séparés, avec l’extension “.arr”. Lorsque vous importez un Arrangement Cubase dans Cubase SX/SL, il sera converti en projet, comme lorsque vous importez un morceau. Les mêmes limitations s’appliquent. Importer un conteneur Cubase Comme dans Cubase SX/SL, les précédentes versions de Cubase utilisaient les conteneurs pour les événements MIDI ou audio. Ceux-ci peuvent être sauvegardés comme fichiers séparés ayant l’extension “.prt”. Lorsque vous importez un fichier de conteneur, voilà ce qu’il se passe : • Une nouvelle piste est créée, portant le nom du conteneur. C’est-à-dire le nom du conteneur lorsqu’il a été sauvegardé dans Cubase, pas (nécessairement) le nom du fichier. • Le conteneur apparaît sous forme d’un conteneur Cubase SX/SL, à l’empla- cement du délimiteur gauche. • Si le conteneur importé était un conteneur audio, les clips et fichiers de réfé- rence nécessaires sont ajoutés à la Bibliothèque. Notez qu’aucun de ces formats de fichier ne contient de données audio réelles. Comme avec les projets Cubase SX/SL, les fichiers ne contien- nent que des références aux fichiers audio. Cela signifie que vous devez aussi avoir accès aux fichiers audio référencés, pour importer correcte- ment les morceaux, arrangements ou conteneurs avec de l’audio.
CUBASE SX/SL 32 – 804 Gestion des fichiers Importer des plages de CD audio Vous pouvez importer des données audio provenant de plages de CD audio, afin de les utiliser dans des projets Cubase SX/SL. Pour ce faire, il suffit de sélectionner l’option “Importer CD Audio” depuis le menu Bibliothèque (ou en sélectionnant l’option “L’Audio d’un CD Audio…” depuis le sous-menu Importer dans le menu Fichier). •Si la fenêtre Projet est active, la (les) plage(s) du CD audio importée(s) seront insérées sur la piste audio sélectionnée, à l’emplacement où se trouve le curseur de projet. Il est aussi possible d’importer des plages de CD Audio dans la Bibliothèque, ce qui peut constituer une méthode préférable si vous désirez importer plusieurs plages d’un coup. Sélectionner un des éléments du menu Importer CD Audio fait appa- raître le dialogue suivant : •Si vous disposez de plusieurs lecteurs CD, utilisez le menu local Lec- teurs CD pour sélectionner celui contenant le CD audio.
CUBASE SX/SL Gestion des fichiers 32 – 805 •Le menu local Vitesses (version Windows uniquement) fait apparaître une liste de tous les taux de transfert de données possibles pour le lecteur CD sélectionné. La plupart du temps, on désire utiliser la vitesse la plus élevée possible : mais il est parfois préférable de sélectionner une vitesse inférieure afin d’assurer une extraction des données audio sans problème. •L’écran principal du dialogue affiche la liste des plages audio du CD. Les colonnes possèdent les fonctionnalités suivantes : •Vous pouvez écouter les plages de CD audio que vous avez sélec- tionnées en cliquant sur le bouton de Lecture. La plage sera lue depuis le point de début sélectionné (voir ci-après) jusqu’à la fin de la plage (ou jusqu’à ce que vous cliquiez de nouveau sur le bouton). En cours de lec- ture, le bouton Lecture devient bouton “Arrêter”. Colonne Description Copier Activez la case à cocher dans cette colonne pour la piste que vous désirez récupérer (importer). Pour activer plus d’une case à cocher (autrement dit, si vous désirez importer plus d’une plage de CD), cliquez et faites glisser par dessus les cases à cocher (ou appuyez sur [Ctrl]/[Commande] ou [Maj] et cliquez). Titre Lorsque vous importez une plage de CD audio, le fichier sera nommé en fonction du nom apparaissant dans la colonne Plage. Pour renommer une plage, il suffit de cliquer dans la colonne Plage et d’y taper un nouveau nom. Vous pouvez également donner un même nom à toutes les plages du CD audio (par exemple le nom de l’album – voir ci-après). Durée La durée de la plage du CD audio, exprimée en minutes et secondes. Taille La taille du fichier correspondant à la plage du CD audio, exprimée en Mo. Début Vous pouvez n’importer qu’une partie de plage de CD si vous le désirez : ce paramètre permet de fixer le début de la section de la plage à importer. Par défaut, il correspond au début de la plage (0.000), mais vous pouvez modifier cette sélection sur la règle correspondante (voir ci-après). Fin Indique la fin de la section à importer de la plage. Par défaut, ce paramètre est réglé pour correspondre à la fin de la plage, mais vous pouvez modifier cette sélection sur la règle correspondante (voir ci-après).
CUBASE SX/SL 32 – 806 Gestion des fichiers •Les boutons flèche se trouvant près du bouton Lecture permettent de n’écouter que le début et la fin de la sélection. Le bouton gauche lira une petite portion de son commençant au début de la sélection (voir ci-après), tandis que le bouton droit lira une petite portion de son commençant juste avant la fin de la sélection. •Si vous désirez n’importer qu’une section de plage de CD audio, il suffit de sélectionner cette plage dans la liste, puis de spécifier le début et la fin de la sélection en faisant glisser les poignées dans la règle de sélection. Les boutons d’écoute de début et de fin permettent d’affiner la précision de placement des limites de sélection. Notez que vous pouvez importer des sections de plusieurs plages de CD audio, en les sélectionnant l’une après l’autre et en ajustant ensuite la sélection. Les paramètres de début et de fin de chaque plage appa- raîtront dans la liste. •Si vous le désirez, vous pouvez modifier le nom générique de fichier audio dans le champ Nom du Fichier. Par défaut, les fichiers audio importés se verront attribuer ce nom, avec un numéro de plage ajouté (typiquement Titre 01, Titre 02, etc). Toutefois, si vous avez modifié le nom de plage pour une plage de CD audio spécifique dans la liste, le fichier audio cor- respondant utilisera ce nom à la place. •Par défaut, les plages de CD audio importées seront stockées sous forme de fichiers Wave (Win) ou AIFF (Mac) dans le dossier Audio du projet en cours. Pour sélectionner un autre dossier, cliquez sur le bouton Changer de Répertoire. •Cliquer sur le bouton Copier convertira les plages de CD audio sélec- tionnées (autrement dit, celles dont la case Copier est cochée) en fichiers audio. Les fichiers à importer ainsi seront listés dans le bas du dialogue – cliquez sur OK pour lancer l’importation effective des fichiers dans le projet et refermer le dialogue, ou cliquez sur Annuler pour vous débarrasser des fichiers à importer.
CUBASE SX/SL Gestion des fichiers 32 – 807 Importer l’audio de fichiers vidéo Vous pouvez extraire automatiquement les données audio lors de l’importation d’un fichier vidéo (voir page 773), mais il est également possible d’importer les données audio d’un fichier vidéo sans pour autant importer cette vidéo : 1.Déroulez le menu Fichier, et dans le sous-menu Importer, sélectionnez “Audio depuis fichier Vidéo”. 2.Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, localisez et sélectionnez le fichier vidéo, puis cliquez sur Ouvrir. Les données audio se trouvant dans le fichier vidéo sélectionné sont alors extraites puis converties en un fichier Wave, placé dans le dossier Audio du projet. •Un nouveau clip est créé et vient s’ajouter à la Bibliothèque. Si la fenêtre Projet est active, un événement sera inséré sur la piste sélectionnée, à l’emplacement où se trouve le curseur de projet. Cette procédure est identique à celle de l’importation de fichiers audio “normaux”. Importation de fichiers ReCycle Le programme ReCycle développé par Propellerhead Software a été conçu pour travailler sur les boucles échantillonnées (samples). En découpant une boucle “en tranches” pour obtenir des échantillons séparés pour chaque temps, ReCycle permet de faire correspondre le tempo des boucles sans affecter leur hauteur et de les éditer comme si elles étaient issues de sons individuels. Cubase SX/SL peut importer deux types de fichiers créés par ReCycle : • Fichiers REX (format d’exportation de fichier des premières versions de ReCycle, extension “.rex”). • Fichiers REX 2 (format de fichier de ReCycle 2.0 et versions ultérieures, extension “.rx2”). Procédez comme ceci : 1.Sélectionnez une piste Audio et déplacez le curseur de projet là où vous voulez que le fichier importé commence. La plupart du temps, on importe les fichiers REX sur des pistes audio basées sur le tempo, puisque le grand intérêt de ces fichiers est de s’adapter automatiquement aux modifications ultérieures de tempo. 2.Sélectionnez “Audio…” dans le sous-menu Importer du menu Fichier.
CUBASE SX/SL 32 – 808 Gestion des fichiers 3.Sélectionnez les fichiers REX files ou REX 2 à l’aide du menu Type du sélecteur de fichier. 4.Repérez le fichier, sélectionnez-le puis cliquez sur Ouvrir. Le fichier est importé, puis automatiquement ajusté au tempo en vigueur dans Cubase SX/SL. Contrairement à un fichier audio normal, le fichier REX importé est composé de plusieurs événements, un pour chaque “tranche” de la boucle. Ces événements seront automatiquement placés dans un conteneur audio sur la piste sélectionnée et placés afin que le timing d’origine de la boucle soit conservé. 5.Si vous ouvrez ensuite le conteneur dans l’Éditeur de Conteneurs Audio, vous pourrez éditer chaque tranche séparément en rendant muets, en déplaçant et en modifiant la taille des événements, en leur ajoutant des effets et en leur appliquant des traitements, etc. Vous pouvez également modifier le tempo et voir le fichier REX suivre automatique- ment (à condition que la piste où il se trouve soit basée sur le tempo). • Vous pouvez obtenir des résultats similaires en utilisant les propres fonctions de “tranchage de boucle” de Cubase SX/SL. Voir page 476. Importation de fichiers audio compressés Au cours de ces dernières années divers formats de compression audio sont devenus très communs. Leur principal avantage est de réduire la taille des fichiers, avec très peu de dégradation de la qualité sonore. Ce qui permet de les télécharger rapidement, facilite le stoc- kage de masse et leur transport. Cubase SX/SL peut importer (et exporter, voir page 707) plusieurs formats de compression audio parmi les plus connus. La procédure est la même que pour importer un fichier audio non compressé, avec une chose importante à noter : Lorsque vous importez un fichier audio compressé, Cubase SX/SL crée une copie de ce fichier et la convertit au format Wave (Windows) ou AIFF (Mac OS X) avant de l’importer (le fichier d’origine ne sera pas utilisé dans le projet). Le fichier Wave/AIFF sera placé dans le dossier Audio du projet désigné. Attention : après conversion, le fichier Wave/AIFF sera beaucoup plus gros que le fichier compressé d’origine !
CUBASE SX/SL Gestion des fichiers 32 – 809 Les types de fichiers suivants sont supportés : Fichiers audio MPEG MPEG (Moving Picture Experts Group) est le nom générique d’une famille de standards utilisés pour coder des informations audio/vidéo (par exemple, des films, des clips, de la musique…) en un format numérique comprimé. Cubase SX/SL peut lire trois types de fichiers audio MPEG : MPEG Niveau 1 (extension *.mpeg), MPEG Niveau 2 (*.mp2) et MPEG Niveau 3 (*.mp3). Cubase SL ne peut lire que les mp3. Aujourd’hui, le mp3 est devenu le format le plus répandu, alors que le format mp2 reste le pré- féré des professionnels des milieux broadcast. • Notez que l’extension de fichier “.mpeg” peut aussi être utilisée par les fichiers MPEG vidéo. Si vous sélectionnez un fichier MPEG vidéo dans le dialogue Importer Audio vous ne pourrez pas l’importer. Fichiers Ogg Vorbis Ogg Vorbis est un format relativement nouveau. Il est libre de droits et génère des fichiers audio très petits conservant une qualité audio com- parativement élevée. Les fichiers Ogg Vorbis ont l’extension “.ogg”. Fichiers Audio Windows Media (Windows uniquement) Windows Media Audio est un format audio développé par Microsoft Inc. Grâce à des algorithmes de compression audio élaborés, les fichiers audio Windows Media peuvent être très petits tout en conser- vant une qualité audio élevée . Ces fichiers ont l’extension “.wma”.
CUBASE SX/SL 32 – 810 Gestion des fichiers Options et réglages Enregistrement automatique Si vous activez l’option Enregistrement automatique dans le dialogue des Préférences (page Général), Cubase SX/SL effectuera automati- quement des copies de sécurité de tous les projets ayant des modifi- cations non sauvegardées. •Spécifiez la fréquence de création des copies de sécurité avec le réglage “Intervalle entre les Enregistrements Automatiques”. •Les copies de sécurité sont nommées “Nom.bak”, où “Nom” est le nom du projet. Les fichiers sont enregistrés dans le dossier du projet. •Les projets non sauvegardés sont enregistrés de la même façon. Les copies de sécurité de projets non enregistrés seront nommées “#SanstitreX.bak” où “X” est un chiffre croissant permettant les copies multiples dans un même répe- rtoire de projet.