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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
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CUBASE SX/SL Enregistrement 4 – 61 Enregistrement L’enregistrement s’effectue en utilisant une des principales méthodes d’enregistrement (voir page 45). Lorsque vous avez terminé l’enregis- trement, un fichier audio est créé dans le dossier Audio se trouvant dans le dossier Projets. Dans la Bibliothèque, un clip audio est alors créé pour le fichier audio et un événement audio jouant le clip entier apparaît dans la piste d’enregistrement. Enfin, une image de forme d’onde est calculée pour l’événement audio. Si l’enregistrement était très long, tout cela peut prendre un moment. • Si l’option “Créer les Images Audio Pendant l’Enregistrement” est acti- vée dans le dialogue Préférences (page Enregistrement), l’image de la forme d’onde sera calculée et affichée pendant le processus d’enregis- trement. Ce calcul en temps réel nécessite une certaine puissance de calcul – si votre proces- seur est lent ou que vous travaillez sur un projet qui sollicite beaucoup les ressources de votre unité centrale, il sera peut-être préférable de désactiver cette option. Annuler un enregistrement Si vous n’aimez pas ce que vous avez enregistré, vous pouvez l’effacer en sélectionnant Annuler dans le menu Édition. Voici ce qui se produira : • Le(s) événement(s) que vous venez de créer seront effacés de la fenêtre Projet. • Le(s) clip(s) audio de la Bibliothèque seront déplacés dans le dossier Corbeille. • Le(s) fichier(s) audio enregistré(s) ne seront pas effacés du disque dur. Cependant comme leurs clips correspondants ont été déplacés dans le dossier Cor- beille, vous pouvez effacer ces fichiers en ouvrant la Bibliothèque et en sélectionnant “Vider la Corbeille” dans le menu Bibliothèque.
CUBASE SX/SL 4 – 62 Enregistrement Enregistrer des événements se superposant Le principe de base des pistes audio est que chacune d’elles ne peut lire qu’un seul événement audio à la fois. Cela signifie que si deux évé- nements (ou plus) se “chevauchent”, seul l’un d’eux sera audible. Ce qui se produit lorsque vous enregistrez des événements en super- position (c.-à-d. dans une zone où il existe déjà des événements sur la piste) dépend du réglage du Mode d’Enregistrement Linéaire dans la palette Transport : •En mode “Normal” ou “Fusion”, le fait d’enregistrer à l’endroit où quel- que chose a déjà été enregistré créé un nouvel événement audio qui va superposer le(s) précédent(s). Quand vous enregistrez de l’audio, il n’existe pas de différence entre les modes “Normal” et “Fusion” – la différence ne s’applique qu’aux enregistrements MIDI (voir page 78). •En mode “Remplacer”, les événements existants (ou portions d’événe- ments) superposés au nouvel enregistrement seront effacés. Ceci signifie que si vous enregistrez un passage au milieu d’un enregistrement existant plus long, cet événement d’origine sera divisé en deux événements plus une zone pour le nouvel événement.
CUBASE SX/SL Enregistrement 4 – 63 Quel événement sera audible ? Si deux événements (ou plus) se superposent, vous n’entendrez que les événements (ou portions d’événements) qui sont visibles. Les évé- nements ou passages superposés (cachés) ne sont pas relus. Les fonctions “Placer en Avant-Plan” et “Placer en Arrière-Plan” du menu Édition (voir page 136) sont très utiles pour gérer les événe- ments superposés, ainsi que la fonction “En Avant” (voir ci-dessous). Enregistrer de l’audio en mode cycle Si vous enregistrez de l’audio en mode cycle, le résultat dépendra de deux facteurs : •Du réglage du Mode d’Enregistrement en Cycle de la palette Transport. •Du réglage “Mode d’Enregistrement en Cycle Audio” situé dans le dialogue des Préférences (page Enregistrement). Les Modes d’Enregistrement en Cycle de la palette Transport Il existe cinq modes différents dans la palette transport, mais les diffé- rences entre deux d’entre eux ne s’appliquent que pour l’enregistre- ment MIDI. Pour l’enregistrement audio en cycle, ce qui suit s’applique : •Si l’option “Garder précédente” est sélectionnée, c’est la dernière “prise” complète (le dernier tour complet enregistré) qui est conser- vée comme événement audio. En réalité, toutes les prises enregistrées sont mémorisées dans un fichier audio divisé en régions – une région pour chaque prise. Vous pouvez facilement obtenir la lecture d’une prise précédente – cela s’effectue comme lorsque vous enregistrez en mode “Créer des Régions”, voir page 66.
CUBASE SX/SL 4 – 64 Enregistrement •Si l’option “Empilé” est sélectionnée, chaque prise apparaîtra sous forme d’un événement dans une “couche” séparée sur la piste. C’est pratique lorsque vous désirez voir et éditer les différentes prises et éventuelle- ment les combiner en un seul enregistrement. Dans ce mode, le mode d’enregistre- ment en Cycle pour l’Audio choisi dans les Préférences n’a pas d’importance. Le mode Empilé 2 (Non muet) est identique au mode Empilé, sauf que toutes les prises restent audibles. Voir page 68. •Si n’importe lequel des autres modes d’enregistrement en cycle est sélectionné, le résultat dépendra entièrement du réglage du réglage Mode d’Enregistrement en Cycle pour l’Audio des Préférences. Ces options sont décrites ci-dessous. Mode “Créer des Événements” (Préférences) Lorsque le mode d’Enregistrement en Cycle est réglé sur “Créer des Événements” (Préférences–page Enregistrement), voici ce qui se passe lorsque vous enregistrez de l’audio en mode Cycle : • Un seul fichier audio continu est créé pendant tout le processus d’enregistre- ment. • À chaque cycle enregistré correspondra un événement audio. Les événements porteront le nom du fichier audio, avec le texte “Prise *”, où “*” indique le numéro de la prise. • La dernière prise enregistrée (la plus récente) se trouve par-dessus les autres (ce sera par conséquent elle que vous entendrez lorsque vous activerez la lecture).
CUBASE SX/SL Enregistrement 4 – 65 Pour sélectionner une autre prise en lecture, procédez comme ceci : 1.Faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) sur l’événement puis sélectionnez “En avant” dans le menu local. Le sous-menu qui apparaît alors contient la liste de tous les autres événements se trouvant en arrière-plan. 2.Sélectionnez la prise désirée. L’événement correspondant passe au premier plan. Cette méthode permet d’assembler rapidement les meilleurs moments de chaque prise, de la façon suivante : 1.Avec l’outil Ciseaux, découpez les événements en plusieurs sections, une pour chaque partie de la prise. Par exemple, si vous avez enregistré quatre lignes de texte dans chaque prise, vous pouvez par exemple découper les événements correspondants de façon à faire corres- pondre chaque ligne à un événement. Les événements après découpage. Notez que comme les événements d’origine, créés par les prises successives, se recouvrent, il suffit de cliquer avec l’outil Ciseaux pour découper simultanément les trois prises au même endroit. 2.Pour chaque section de la prise, utilisez la fonction “En Avant” pour “rendre visible” la meilleure prise. Vous pouvez ainsi assembler rapidement les meilleures parties de chaque prise : pre- mière ligne dans telle prise, deuxième dans telle autre, etc. Vous pouvez aussi compiler une prise “parfaite” dans l’Éditeur d’Échantillons, comme décrit à la page 447.
CUBASE SX/SL 4 – 66 Enregistrement Mode “Créer des Régions” (Préférences) Lorsque le mode du d’enregistrement en cycle pour l’audio (Préféren- ces – page Enregistrement) est réglé sur “Créer des Régions”, voici ce qui se passe lorsque vous enregistrez de l’audio en mode Cycle : • Un fichier audio continu est créé pendant tout le processus d’enregistrement. • L’événement audio apparaissant dans la fenêtre Projet porte le nom du fichier audio suivi du texte “Prise *” (“*” indiquant le numéro du dernier cycle effecti- vement réalisé en mode Cycle). • Si vous lisez l’événement enregistré, vous n’entendez que ce qui a été enre- gistré lors du dernier cycle effectivement réalisé en mode Cycle. Les précédentes “Prises” enregistrées en mode Cycle restent toutefois disponibles. • Le clip audio est divisé en régions (appelées prises), à raison d’une par cycle enregistré. En repérant dans la Bibliothèque le fichier que vous venez d’enregistrer puis en cli- quant sur le signe “plus” se trouvant à côté de lui, vous verrez les régions qui ont été créées – une pour chaque cycle effectivement réalisé en enregistrement. Régions correspondant aux prises dans la fenêtre Bibliothèque. Pour lire différentes prises audio enregistrées en mode Cycle, procé- dez comme ceci : 1.Dans la fenêtre Projet, faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) sur l’événement créé pendant l’enregistrement en Cycle. Le menu contextuel apparaît. 2.Sélectionnez alors l’option de menu “Caler sur la Région”. Un sous-menu apparaît, regroupant les prises que vous avez enregistrées pendant l’Enregistrement en Cycle.
CUBASE SX/SL Enregistrement 4 – 67 3.Vous pouvez dès lors sélectionner n’importe laquelle de ces prises dans le sous-menu et elle remplacera celle figurant en tant qu’événe- ment dans la fenêtre Projet. Employez cette méthode pour écouter les différentes prises. Sélec- tionnez la meilleure, ou réalisez un montage de la prise “parfaite” en découpant les meilleurs éléments de chacune que vous assemblerez (voir page 447). Mode “Créer Événements + Régions” (Préférences) Ce mode permet de créer simultanément des événements et des régions. Si vous travaillez dans ce mode en utilisant les prises comme événements, vous pouvez éditer les événements à votre guise (autre- ment dit, les diviser, comme décrit à la page 64). Toutefois, dans le cas où vous désireriez revenir aux prises originales, elles sont toujours disponibles, sous forme de régions (dans le sous-menu “Caler sur la Région”, dans la Bibliothèque ou l’Éditeur d’Échantillons).
CUBASE SX/SL 4 – 68 Enregistrement Enregistrement audio en mode Empilé Lorsque vous enregistrez de l’audio en mode cycle et que l’option de mode d’enregistrement en cycle “Empilé” est sélectionnée dans la palette Transport, voilà ce qu’il se produit : • Chaque cycle complet enregistré est transformé en un événement audio séparé. • La piste est divisée en deux “couches”, une pour chaque tour du cycle. • Les événements sont empilés les uns au-dessus les autres, chacun sur une couche différente. Vous pouvez ainsi créé une “prise parfaite” en combinant les meilleures parties des différents tours du cycle : 1.Faites un zoom avant pour travailler plus confortablement avec les événements empilés. Si vous relisez la section enregistrée, vous n’entendrez que celle du bas (la dernière). 2.Pour écouter une autre prise, rendrez muette(s) la ou les dernière(s) prise(s) avec l’outil Muet ou déplacez-les d’une couche à une autre. Vous pouvez le faire en les faisant glisser ou à l’aide des fonctions Déplacer Couche suivante/Piste précédente du menu contextuel rapide ou du menu Édition.
CUBASE SX/SL Enregistrement 4 – 69 3.Éditez les prises afin que seules les parties que vous désirez conserver soient audibles. Vous pouvez couper les événements à l’aide des Ciseaux, les redimensionner , les ren- dre muets ou les effacer. Les sections qui restent audibles sont indiquées en vert. 4.Lorsque vous êtes satisfait du résultat, sélectionnez tous les événe- ments sur les différentes couches puis choisissez “Supprimer les recouvrements” dans le sous-menu Avancé du menu Audio. Ceci replace tous les événements sur une même couche et les redimensionne afin que les superpositions soient supprimées. 5.Pour désactiver le mode d’affichage des couches, cliquez sur le bou- ton “Affichage des Couches” dans la liste des pistes et sélectionnez “Couches désact.”. Si ce bouton n’est pas visible, vous pouvez l’afficher en utilisant le dialogue “Contrôles Piste”, voir page 823. Le bouton “Affichage des Couches”.
CUBASE SX/SL 4 – 70 Enregistrement Enregistrer avec des effets (Cubase SX uniquement) On enregistre généralement des signaux audio “bruts” (sans traite- ments) et l’on ajoute des effets de façon non-destructive lors de la relecture comme cela est décrit dans le chapitre “Effets audio”. Néanmoins, Cubase SX permet aussi d’ajouter des effets (et/ou de l’EQ) au moment même de l’enregistrement. Cela s’effectue en ajou- tant des effets d’insertion et/ou en faisant des réglages d’EQ sur la voie d’entrée de la console. Remarque : • Les effets feront alors partie intégrante du fichier audio lui-même – vous ne pourrez pas modifier les réglages de l’effet après l’enregistrement. À propos du format d’enregistrement Lorsque vous enregistrez avec des effets, il est conseillé de régler le format d’enregistrement (résolution en bits) sur 32 bits virgule flot- tante à partir du dialogue Configuration du Projet dans le menu Projet. Notez que cela n’est absolument pas obligatoire – vous pouvez tout à fait enregistrer avec des effets au format 24 ou 16 bits si vous le sou- haitez. Le format 32 bits offre cependant deux avantages : •Avec le format 32 bits, vous ne craignez aucun “écrêtage” (distorsion numérique) dans vos enregistrements. Ce phénomène peut bien sur être également évité avec les enregistrements en 24 ou 16 bits, mais nécessite une plus grande attention en ce qui concerne les niveaux. •En interne, Cubase SX traite l’audio au format 32 bits virgule flottante – enregistrer au même format signifie que la qualité audio ne sera en aucun cas altérée. Parce que le traitement d’effet dans la voie d’entrée (ainsi que tous vos réglages de niveau ou d’EQ effectués ici) se fait au format 32 bits. Si vous enregistrez en 16 ou 24 bits, l’audio sera converti vers une de ces résolutions plus faibles lors de son écriture sur un fichier – avec pour résultat possible, une dégradation du signal. Notez aussi que la résolution réelle à laquelle fonctionne votre carte audio importe peu. Même si le signal qui provient de votre carte audio “affiche” une résolution de 16 bits, il passera en 32 bits après l’ajout des effets dans la voie d’entrée.