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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
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CUBASE SX/SL Instruments VST 12 – 311 11.Jouez de l’Instrument à partir de votre clavier MIDI. Vous pouvez utiliser les réglages de la Console pour modifier le son, ajouter de l’éga- lisation ou des effets, etc. – comme pour des voies audio normales. Vous pouvez bien sûr enregistrer ou créer manuellement des conteneurs MIDI qui reliront les sons à par- tir de l’instrument VST. Vous pouvez avoir un maximum de 64 Instruments VST (32 dans Cubase SL) activés en même temps, différents modèles ou plusieurs répliques d’un même Instrument. Cependant les synthétiseurs logiciels consom- ment beaucoup de puissance de calcul – gardez un œil sur la fenêtre VST Performance pour éviter de saturer le processeur. Voir aussi page 314. À propos du temps de Latence En fonction de votre carte audio et de son pilote ASIO, la latence (le temps que met l’Instrument à produire un son lorsque vous enfoncez une touche de votre contrôleur MIDI) peut tout simplement être trop élevée pour permettre de jouer de votre instrument VST en temps réel depuis un clavier. Si c’est le cas, la solution consiste à jouer à et enregistrer vos conte- neurs avec une autre source sonore MIDI sélectionnée, puis de reve- nir à l’instrument VST pour la lecture. • Vous pouvez vérifier la latence de votre carte audio dans le dialogue Configuration des Périphériques (page VST Audiobay). Les valeurs de latence en entrée et en sortie s'affichent sous le menu local Pilote ASIO. Pour jouer des Instruments VST “en direct”, ces valeurs doivent idéalement être de quelques millisecondes (quoique la limite pour se sentir à l'aise en jouant reste une affaire de convenance personnelle).
CUBASE SX/SL 12 – 312 Instruments VST Contraindre la compensation du délai Cubase SX/SL dispose d’une compensation du délai totale tout au long du parcours audio. Cela signifie que tout délai inhérent aux plug- ins VST que vous utilisez sera automatiquement compensé pendant la lecture, afin que tous les canaux soient maintenus en parfaite synchro- nisation (voir page 268). Toutefois, lorsque vous jouez d’un Instrument VST en temps réel ou enregistrez de l’audio en live (avec le monitoring via Cubase SX/SL activé), cette compensation du délai peut parfois provoquer une cer- taine latence – léger retard entre le moment où vous appuyez sur une touche et celui où vous entendez l’Instrument VST. Pour éviter cela, il vous suffit de cliquer sur le bouton Contraindre Compensation Délai, situé dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. Cette fonction essaie de réduire les effets de la latence dus à la compensation du délai, tout en maintenant le son du mixage aussi précis que possible. •Dans le dialogue des Préférences à la page VST se trouve un réglage nommé “Seuil Compensation Délai”. Seuls les plug-ins ayant un délai supérieur à ce réglage seront affectés par la fonction Contraindre Compensation Délai. •Les plug-ins VST (ayant un délai supérieur à la valeur de seuil) qui sont activés pour les voies Instrument VST, les voies de piste audio prêtes à l’enregistrement, les voies de groupe et les voies de sortie seront éteints lorsque vous activerez la fonction Contraindre Compensation Délai. •Les plug-ins VST activés pour les voies FX ne sont pas éteints, mais leur délai est ignoré par le programme (la compensation du délai est désactivée). Après un enregistrement ou l’usage d’un Instrument VST avec la fonc- tion Contraindre Compensation Délai activée, vous devez désactiver cette fonction pour retrouver une compensation du délai totale.
CUBASE SX/SL Instruments VST 12 – 313 Sélection des Patches et réglage des paramètres •Pour sélectionner un patch (son ou programme) d’instrument VST, utilisez son menu local Patch dans la fenêtre VST Instruments. Les patches disponibles dépendent de l’instrument VST. Tous ne sont pas livrés avec des patches prêts à l’emploi. •Pour accéder aux paramètres d’un instrument VST, cliquez sur le bou- ton Édition de la fenêtre Instruments VST ou dans sa voie (sous le fader) sur la console. Ceci ouvre le “tableau de bord” de l’instrument VST. • Pour une description des Instruments VST inclus et de leurs paramètres, veuillez lire le document pdf séparé “Effets Audio et Instruments VST”. Sélectionner des patches à partir de la fenêtre Projet Lorsqu’un instrument VST est sélectionné comme sortie MIDI d’une piste, vous pouvez aussi choisir des patches par leur nom, via le menu local Programme dans la liste des pistes ou l’Inspecteur. Bien que ceci soit réglé automatiquement et de façon transparente, il y a quelques petites choses à noter : •Si l’instrument VST reconnaît le standard VST 2.1 (ou ultérieur), sélec- tionner un patch impliquera que Cubase SX/SL enverra les messages de Changement de Programme et de Sélection de Banque à l’instru- ment VST, tout comme avec de véritables instruments MIDI “hardware”. Une des conséquences de ceci est que vous pouvez créer des événements de Chan- gement de Programme dans les conteneurs MIDI n’importe où dans la piste, l’instru- ment VST changeant ainsi de patch aux endroits désirés (“automatisant” la sélection des patches).
CUBASE SX/SL 12 – 314 Instruments VST •Si l’instrument VST ne reconnaît que le support VST 2.0 original, seule une gestion limitée de la sélection de patch sera alors disponible. Dans ce cas, sélectionner un patch demandera en fait à l’instrument VST de changer de “Programme de Plug-in”, ce qui est différent de sélectionner un “Patch” en envoyant des messages MIDI de Changement de Programme et de Sélection de Banque. Automatiser un instrument VST •L’automatisation des paramètres d’une voie d’Instrument VST s’effec- tue de la même manière qu’avec des voies normales. •L’automatisation des paramètres spécifiques à un instrument VST s’effectue de la même manière que celle de paramètres d’effets VST. Voir page 338. La fonction Geler Instrument Comme tous les plug-ins, les Instruments VST peuvent parfois nécessiter beaucoup de puissance de calcul. Si votre ordinateur est de puissance moyenne ou si vous utilisez beaucoup d’Instruments VST, vous pouvez arriver à un point où votre ordinateur ne peut plus gérer la lecture des Instruments VST en temps réel (le témoin de sur- charge CPU s’allume dans la fenêtre VST Performance et vous enten- dez des craquements dans le son, etc.). C’est là que la fonction Geler Instrument entre en jeu ! Voici comment elle fonctionne : • Lorsque vous gelez un instrument VST, le programme génère un fichier audio de sa sortie (en prenant en compte tous les conteneurs MIDI non muets assi- gnés à cet instrument VST). Ce fichier est placé dans le dossier “Freeze” se trouvant à l’intérieur du dossier du Projet. • Toutes les pistes MIDI assignées à l’instrument VST sont rendues muettes et verrouillées (les contrôles de ces pistes apparaîtront en gris dans la liste des pistes et dans l’Inspecteur). • Lors de sa relecture, le fichier audio généré est lu depuis une piste audio “invi- sible”, assignée à la voie d’instrument VST dans la console. Ainsi, tous les effets, EQ ou automatisation de mixage seront appliqués.
CUBASE SX/SL Instruments VST 12 – 315 • Si vous le désirez, vous pouvez choisir de geler aussi les voies de console Instruments VST. Les effets d’insert pré-fader seront ainsi gelés pour ces voies, comme lorsque vous gelez une piste audio (voir page 279). Résultat : Vous obtenez exactement le même son qu’avant, mais le processeur de l’ordinateur n’a pas à calculer le son de l’instrument VST en temps réel. • Si vous avez besoin de modifier les conteneurs MIDI assignés à l’instrument VST ou de faire des réglages sur l’instrument lui-même, vous devrez d’abord “dégeler” l’instrument. Ce qui aura pour effet de supprimer le fichier généré et de restaurer les pistes MIDI et d’instrument VST. Après avoir effectué tous les réglages nécessaires vous pouvez à nouveau geler l’instrument. Geler un instrument 1.Configurer le projet afin que l’instrument VST joue comme vous le souhaitez. Ceci comprend l’édition des conteneurs MIDI assignés à l’instrument VST et le réglage des paramètres de l’instrument VST lui-même. Si vous avez automatisé les changements de paramètres de l’instrument VST, vérifiez que le bouton Read (R) est activé. 2.Ouvrez le dialogue Configuration du Projet et vérifiez que le réglage Durée correspond à la durée réelle du projet. Le fichier généré englobera toute la durée du projet. Bien que les sections vides (silen- ces) n’affectent pas la taille de ce fichier, l’opération Geler Instrument durera plus long- temps si vous avez laissé un réglage de durée inutilement long. 3.Ouvrez la fenêtre VST Instruments depuis le menu Périphériques.
CUBASE SX/SL 12 – 316 Instruments VST 4.Cliquez sur le bouton Geler de l’instrument VST (ce bouton se trouve à gauche de la case de l’instrument VST). Un dialogue apparaît avec quelques options pour l’opération de Gel de Piste : •Sélectionnez “Geler Instrument seulement” si vous ne voulez geler aucun des effets insert des voies d’Instrument VST. Si vous utilisez des effets insert dans les voies d’Instrument VST et que vous souhaitez pouvoir les éditer, les remplacer ou les supprimer après avoir gelé les Instruments VST, vous devez choisir cette option. •Sélectionnez “Geler Instrument et Voies” si vous désirez geler tous les effets insérés pré-fader pour les voies d’Instrument VST. Si vos voies d’Instrument VST sont réglées avec les effets d’insert désirés et que vous ne voulez plus les éditer, vous pouvez choisir cette option. •Activez l’option “Décharger Instrument lors du Gel” si besoin est. Ceci enlève l’Instrument VST de la mémoire de l’ordinateur. C’est utile si vous avez gelé un instrument occupant beaucoup de RAM, comme un plug-in de sampler. En suppri- mant l’instrument, la RAM occupée redevient disponible pour d’autres plug-ins, etc. 5.Cliquez sur OK. Une barre de progression sera affichée le temps que le programme restitue l’audio de l’instrument VST dans un fichier sur votre disque dur. Le bouton Geler s’allume et les boutons Marche/Arrêt, Bypass et Édi- tion de l’instrument VST passent en gris (et le tableau de bord se referme s’il était ouvert). Si vous observez la fenêtre Projet à ce moment-là, vous verrez que les contrôles des pistes MIDI concernées sont en gris dans la liste des pistes et dans l’Inspecteur. De plus, les conteneurs MIDI sont verrouillés et ne peuvent pas être déplacés. 6.Essayez de relire le projet. Vous entendrez exactement le même son qu’avant – mais la charge de la CPU est alors considérablement moindre ! 7.Si vous avez sélectionné “Geler Instrument et Voies”, tout effet insert utilisé par l’Instrument VST sera aussi gelé (sauf les effets post-fader – Cubase SX uniquement). Toutefois, vous pouvez toujours régler le niveau, le panoramique, les départs et l’EQ pour les Instruments VST gelés.
CUBASE SX/SL Instruments VST 12 – 317 Dégeler Si vous souhaitez faire des réglages (que ce soit sur les pistes MIDI, les paramètres de l’Instrument VST ou sur les voies d’Instrument VST) il vous faudra dégeler l’instrument VST : 1.Cliquez à nouveau sur le bouton Geler de la case de l’instrument VST. Il vous sera demandé si vous souhaitez réellement dégeler l’instrument. 2.Cliquez sur “Dégeler”. Les pistes MIDI et l’Instrument VST sont restaurées et le fichier généré est effacé.
CUBASE SX/SL 13 – 320 Son Surround (Cubase SX) Présentation Qu’est-ce que le son Surround ? Le terme “Surround” est souvent utilisé pour désigner différentes tech- niques de positionnement de signaux audio par rapport à l’auditeur. Là où la stéréo conventionnelle est limitée à une dimension gauche/droite, avec un champ relativement étroit, le son Surround ouvre des latitudes de positionnement bien plus larges, en fait n’importe où autour de l’auditeur. Le son Surround existe en plusieurs variantes : depuis la défunte qua- driphonie (lancée pour les disques vinyle au cours des années 70) jusqu’aux variantes les plus récentes. Les différences entre les formats Surround se situent à deux niveaux : • Le nombre d’enceintes et leur positionnement. Ce nombre peut varier de deux à 6. • Le format d’encodage final. Il dépend du support sur lequel l’audio sera “stocké” : film, émission vidéo, DVD par exemple. Le son Surround est un sujet très vaste, il existe de nombreux ouvra- ges et de nombreuses revues consacrées uniquement à ce domaine. Ce chapitre ne constitue pas une présentation “en profondeur” du Surround, mais se concentre principalement sur son implémentation spécifique dans Cubase SX. Le son Surround dans Cubase SX Cubase SX intègre des fonctions de traitement du son Surround avec une gestion de plusieurs formats. Cette gestion est valide tout au long du chemin du signal – toutes les voies et bus audio peuvent prendre en charge de multiples configurations de canaux de haut-parleurs (jusqu’à 6 canaux). Une voie individuelle de la console peut soit “véhiculer” des mixages Surround complets, ou un canal de haut-parleur individuel qui fait partie d’une configuration Surround. • Les voies audio peuvent être librement assignées à des voies de Surround. • La fonction SurroundPanner de la console permet de positionner graphique- ment les signaux des voies dans le champ Surround.