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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
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CUBASE SX/SL L’Explorateur de Projet 26 – 701 Éditer la piste Marqueur Les événements de Marqueurs ont les paramètres suivants : Lorsque la piste Marqueurs est sélectionnée, vous pouvez insérer des marqueurs en sélectionnant “Marqueur” ou “Marqueur de Cycle” depuis le menu local Ajouter et en cliquant sur le bouton Ajouter. Les marqueurs sont ajoutés à la position actuelle de curseur de projet, tan- dis que les marqueurs de cycle viennent se placer entre les positions gauche et droite des délimiteurs. Colonne Description Nom Le nom du marqueur. Ceci peut être modifié pour tous les marqueurs excepté pour les délimiteurs gauche et droit. Début La position du marqueur. Fin Les positions de fin des marqueurs de cycle. Modifier ces valeurs revient au même que redimensionner les marqueurs de cycle, et change automatiquement la valeur Durée. Durée La durée délimitée par les marqueurs de cycles. Modifier ces valeurs revient au même que redimensionner les marqueurs de cycle, et change automatiquement la valeur Fin. ID Numéro du marqueur. Pour les marqueurs normaux (non-cycle), ce numéro correspond aux raccourcis clavier utilisés pour passer d’un marqueur à un autre. Par exemple, si un marqueur a le n°3, un appui sur la touche [3] du clavier de l’ordinateur déplacera la tête de lecture sur ce marqueur. En modifiant ces valeurs, vous pouvez assigner les marqueurs les plus importants à des raccourcis clavier. Notez que vous ne pouvez pas modifier les étiquettes “G” et “D” des délimiteurs gauche et droit ; ni assigner les numéros 1 et 2 aux autres marqueurs (ils sont réservés aux délimiteurs).
CUBASE SX/SL 26 – 702 L’Explorateur de Projet Éditer la Piste Tempo Lorsque la Piste Tempo est sélectionnée dans l’arborescence de la structure, l’affichage des événements montre les événements pré- sents dans la Piste Tempo, avec les paramètres suivants : Vous pouvez ajouter de nouveaux événements de Tempo en cliquant sur le bouton Ajouter. Ceci crée un événement de type “Saut” d’une valeur de 120 bpm, à la position du curseur de projet. Vérifiez qu’il n’y a pas d’autre événement de Tempo à cette position. Éditer des signatures rythmiques Lorsque la Piste de Signature est sélectionnée dans l’arborescence de la structure, l’affichage des événements montre les événements de Signature Rythmique dans le projet : Vous pouvez ajouter un nouvel événement de signature rythmique en cliquant sur le bouton Ajouter. Ceci crée un événement 4/4, au début de la mesure la plus proche de la position du curseur de projet Vérifiez qu’il n’y a pas d’autre événement de signature rythmique à cette posi- tion. Paramètre Description Position La position de l’événement de Tempo. Vous ne pouvez pas modifier le premier événement de la piste Tempo. TempoLa valeur du tempo de l’événement. Type Ceci détermine si le tempo doit passer directement à la valeur de l’événement (de type “Saut”) ou si il doit se modifier graduellement à partir de la valeur de la piste rythmique précédente, créant ainsi une variation linéaire (de type “Rampe”). Voir page 664. Paramètre Description Position La position de l’événement. Notez que vous ne pouvez pas déplacer le premier événement de signature rythmique. Signature La valeur de l’événement (indication de mesure).
CUBASE SX/SL L’Explorateur de Projet 26 – 703 Effacer des événements La procédure pour effacer des événements est la même pour les dif- férents types de piste : 1.Cliquez sur un événement (ou un conteneur) dans l’affichage des évé- nements pour le sélectionner. 2.Sélectionnez Supprimer dans le menu Édition ou appuyez sur [Suppr] ou [Arrière]. Notez que vous ne pouvez pas supprimer le premier événement de Tempo ni le premier événement de Signature Rythmique.
CUBASE SX/SL 27 – 706 Exporter un mixage audio Introduction La fonction Exporter le Mixage Audio dans Cubase SX/SLpermet d’effectuer un mixage audio à partir du programme vers un fichier sur votre disque dur, dans un certain nombre de formats. Vous pouvez mélanger ceci : •Un bus de sortie. Par ex., si vous avez réalisé un mixage stéréo dont les pistes sont dirigées vers un bus de sortie stéréo, le mixage de bus de sortie vous donnera un fichier contenant le mixage complet. De même, vous pouvez mélanger un bus Surround complet, soit en un seul fichier multicanal (entrelacé) soit en plusieurs fichiers : un par voie Surround (scindé). •La voie d’une piste audio (Cubase SX uniquement). Ceci mélangera la voie de la piste, complète avec les effets d’insert, l’EQ, etc. C’est utile pour transformer un certain nombre d’événements en un seul fichier, ou si vous utilisez des effets d’insert gourmands en puissance de calcul – en exportant la piste et en la réimportant dans le projet vous pouvez ensuite éteindre l’effet d’insert et écono- miser de la puissance de calcul. •Toutes sortes de voies audio dans la console (Cubase SX uniquement). Ceci inclut les voies d’Instruments VST, de retour effet (pistes de voies FX), les voies de Groupe et les voies ReWire. De nombreux usages sont possibles – par exemple, vous pouvez mélanger la piste de retour effet ou transformer chaque voie ReWire en fichiers audio. Remarques •La fonction Exporter le Mixage Audio mélange la partie située entre les délimiteurs gauche et droit. •Lors d’un mixage vous obtenez ce que vous entendez – les réglages de “mutes”, de console et d’effets insert sont pris en compte. Notez que seul le son du bus ou de la voie sélectionné est inclus dans le mixage. •Les pistes MIDI ne sont pas incluses dans le mixage ! Pour récupérer un mixage complet, contenant à la fois les pistes MIDI et audio, il faut d’abord enregistrer tous les sons générés via MIDI dans des pistes audio (en reliant les sorties des instruments MIDI aux entrées audio puis en les enregistrant, comme n’importe quelle autre source de sons). •Avec Cubase SX, vous pouvez aussi exporter les pistes sélectionnées – c’est une fonction différente qui ne crée pas de mixage audio. Par contre, c’est un moyen de transférer des pistes complètes (en incluant les clips et les événements) d’un projet vers un autre. Voir page 793.
CUBASE SX/SL Exporter un mixage audio 27 – 707 Mixage sous forme de fichier audio 1.Configurez les délimiteurs gauche et droit afin d’englober la région que vous désirez mixer. 2.Réglez les pistes de façon à ce que la lecture soit correcte. Ce qui inclut, par exemple, de couper de l’écoute les pistes ou conteneurs indésira- bles, procéder aux réglages manuels de la console et/ou activer les boutons Lecture (R) d’Automatisation des voies de console désirées. 3.Déroulez le menu Fichier, et sélectionnez “Mixage Audio…” dans le sous-menu Exporter. Le dialogue Exporter le Mixage Audio apparaît alors. La moitié supérieure de ce dialogue est un sélecteur de fichier, tandis que la moitié inférieure contient les options concernant les formats de fichiers et les réglages s’appliquant à la fonction Mixage. Veuillez noter que les réglages et options disponibles diffèrent selon le format de fichier sélectionné (voir page 710).
CUBASE SX/SL 27 – 708 Exporter un mixage audio 4.Sélectionnez le bus ou la voie que vous désirez mixer à l’aide du menu local des Sorties (avec Cubase SL vous pouvez seulement exporter des bus, pas des voies). C’est la liste de tous les bus et voies du projet actif. 5.Sélectionnez la configuration de voie du mixage vers un fichier à l’aide du menu local Voies. Normalement, vous devez sélectionner la même configuration de voie que celle du bus ou de la voie que vous allez mixer, mais il est aussi possible par ex. de mélanger un bus stéréo en un fichier mono. Dans ce cas un message d’alerte apparaîtra, vous deman- dant si c’est vraiment cela que vous désirez. Vous trouverez également les options “n voies séparées” et “n voies entrelacées”, vous permettant de créer un fichier de mixage Surround, soit un fichier mono par voie Sur- round – séparé – soit un seul fichier multicanal – entrelacé (Cubase SX uniquement). • Le menu local Voies et les options “n voies” ne sont disponibles que si un format de fichier non compressé a été sélectionné (AIFF, Wave non compressé, Wave64 ou Broadcast Wave). Pour les autres formats vous pouvez sélectionner stéréo ou mono à l’aide des contrô- les spécifiques à chacun des formats. Lors d’un mixage au format Surround 5.1, vous disposez aussi de l’option Windows Media Audio Pro (Windows et Cubase SX seule- ment), voir page 721. 6.Sélectionnez le format de fichier désiré via le menu local “Type”. 7.Procédez aux réglages supplémentaires concernant le fichier à créer. Ces réglages incluent la fréquence d’échantillonnage, la résolution, la qualité, etc. Les options disponibles dépendent du format de fichier sélectionné – voir page 710. 8.Si vous désirez réimporter automatiquement le fichier audio résultant dans Cubase SX/SL, cochez les cases “Importer dans”. Si vous cochez la case “Bibliothèque”, un clip se référant au fichier paraîtra dans la Bibliothèque. Si vous cochez aussi la case “Piste Audio” un événement audio sera créé qui relira le clip, et placé sur une nouvelle piste audio, commençant au délimiteur gauche. • Les options d’Importation ne sont disponibles que si un format de fichier non compressé a été sélectionné (AIFF, Wave non compressé, Wave64 ou Broadcast Wave). 9.Si vous activez Export Temps Réel, l’exportation se produira en temps réel, c’est-à-dire que le e processus prendra le même temps que la lecture normale. Certains plug-ins VST ont besoin de cela pour avoir le temps d’effectuer une mise à correcte pendant le mixage – consultez le fabricant du plug-in si vous n’êtes pas sûr.
CUBASE SX/SL Exporter un mixage audio 27 – 709 •Cubase SX : Si l’option Export Temps Réel est activée, l’audio exporté sera relu sur le bus Audition. Le fader situé sous la case Export Temps Réel permet de régler le volume du bus Audition. 10.Si vous activez Actualiser l’Affichage, les mètres seront actualisés pendant le processus d’exportation. Pour vous permettre de vérifier qu’il ne se produit pas d’écrêtage, par exemple. 11.Sélectionnez un répertoire et un nom pour le fichier audio à créer. • Certains formats de fichiers proposent une option Stéréo Séparée (voir page 711), qui crée deux fichiers (un pour chaque canal) ayant le même nom, avec un G au bout pour le canal de gauche et un D pour le canal de droite. De même, les fichiers séparés multicanaux (Surround – Cubase SX uniquement) auront le même nom suivi d’un a numéro indiquant le canal Surround. 12.Cliquez sur Enregistrer. •Selon le format de fichier choisi, un autre dialogue peut apparaître. Par exemple, pour exporter au format MP3 un dialogue apparaît dans lequel vous pou- vez ajouter des infos telles que le titre du morceau, le nom de l’artiste, etc. Faites les réglages désirés, puis cliquez sur OK pour procéder à l’exportation. Un dialogue apparaît alors – sa jauge de progression indique où en est la création du fichier audio. Si vous changez d’avis au cours de cette création, il suffit de cliquer sur le bouton Annuler pour annuler l’opération. •Si vous avez activé les options “Importer dans”, le fichier sera réim- porté dans le projet. Lors de la lecture de ce fichier réimporté dans Cubase SX/SL, n’oubliez pas de couper de l’écoute les pistes d’origine, afin d’entendre uniquement le fichier en question.
CUBASE SX/SL 27 – 710 Exporter un mixage audio Spécificités propres à chaque format de fichier Vous trouverez dans les pages suivantes les différents formats d’exportation de fichiers, ainsi que leurs options et réglages. • Fichiers AIFF (voir page 711). • Fichiers Sound Designer II (Mac OS X et Cubase SX uniquement, voir page 713). • Fichiers Wave (voir page 714). • Fichiers Wave 64 (Cubase SX uniquement, voir page 715). • Fichiers Broadcast Wave (voir page 716). • Fichiers MP3 (SX uniquement – upgrade nécessaire pour les utilisateurs SL, voir page 717). • Fichiers Ogg Vorbis (voir page 718). • Fichiers Real Audio G2 (Windows uniquement, voir page 719). • Fichiers Windows Media Audio (Windows uniquement, voir page 720). • Fichiers Windows Media Audio Pro (Windows et Cubase SX uniquement, voir page 721).