Home > Steinberg > Music Production System > Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    Page
    of 868
    							CUBASE SX/SL
    L’Éditeur d’Échantillons 17 – 421
    •Pour afficher l’échelle de niveaux après l’avoir cachée, faites un clic 
    droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) pour faire apparaître le menu con-
    textuel et activez “Échelle de Niveaux” dans le sous-menu Éléments.
    Ce sous-menu permet également de choisir si l’Axe Zéro et/ou les Axes de Demi-
    Niveau seront visibles dans l’affichage de forme d’onde.
    La ligne d’infos
    La ligne d’infos en bas de la fenêtre affiche des informations concer-
    nant le clip audio édité. Vous ne pouvez pas éditer les valeurs dans 
    cette ligne d’infos.
    •Pour afficher ou cacher la ligne d’infos, cliquez sur le bouton Montrer 
    ligne d’infos dans la barre d’outils.
    •Au départ, les valeurs de durée et de position sont affichées dans le for-
    mat spécifié dans le dialogue Configuration du Projet (voir page 112), 
    mais vous pouvez changer cela en cliquant dans le champ du milieu de 
    la ligne d’infos et en sélectionnant un autre format d’affichage dans le 
    menu local.
    Ce choix affectera aussi la règle de l’Éditeur d’Échantillons.
    Axe ZéroAxes de Demi-Niveau
    Format audio et durée
    Intervalle de sélection actuel
    Format d’affichage sélectionné 
    (pour la ligne d’infos et la règle)Nombre de modifications 
    effectuées sur le clipFacteur de zoom    
    						
    							CUBASE SX/SL
    17 – 422 L’Éditeur d’Échantillons
    Opérations
    Zoomer
    Zoomer dans l’Éditeur d’Échantillons s’effectue à l’aide des procédu-
    res de zoom standard, avec quelques nuances :
     
    •Le curseur de zoom vertical change l’échelle verticale relativement à la 
    hauteur de la fenêtre de l’éditeur, d’une façon similaire au Zoom sur la 
    forme d’onde dans la fenêtre Projet (voir page 114).
    Le zoom vertical sera aussi affecté si vous tracez un rectangle avec l’outil Zoom et que 
    l’option “Outil Zoom en Mode Standard” (Préférences–page Édition) est désactivée.
    •Les options suivantes, concernant l’Éditeur d’Échantillons, sont dis-
    ponibles dans le sous-menu Zoom du menu Édition:
    •Vous pouvez aussi zoomer en redimensionnant le rectangle bleu dans 
    l’affichage miniature. Voir page 419.
    •Le réglage de zoom actuel est indiqué dans la ligne d’infos, sous la 
    forme d’une valeur en “échantillons par pixel”.
    •Notez que vous pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu’à une 
    échelle inférieure à un échantillon par pixel ! 
    C’est nécessaire pour dessiner à l’aide du Crayon, voir page 434).
    Option Description
    Zoom Avant  Zoom Avant d’un cran, centré sur la position du curseur.
    Zoom Arrière  Zoom Arrière d’un cran, centré sur la position du curseur.
    Zoom Arrière Complet Zoom Arrière afin que tout le clip soit visible dans l’éditeur.
    Zoomer sur la 
    SélectionZoom Avant de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran.
    Zoomer sur 
    l’ÉvénementZoom Avant de façon à ce que l’Éditeur affiche la section du 
    clip correspondant à l’événement audio édité. Cette option 
    n’est pas disponible si vous avez ouvert l’Éditeur d’Échantillons 
    depuis la Bibliothèque (dans ce cas, c’est le clip entier qui est 
    ouvert pour être édité et non pas l’événement).
    Zoom Avant/Arrière 
    VerticalRevient à utiliser le curseur de zoom vertical (voir ci-dessus). 
    						
    							CUBASE SX/SL
    L’Éditeur d’Échantillons 17 – 423
    •Si vous avez fait un zoom avant jusqu’à un échantillon par pixel ou 
    moins, l’aspect des échantillons dépendra de l’option “Interpoler les 
    Images Audio” dans les Préférences (Affichage d’Événements–Audio).
    Si l’option est désactivée, les valeurs d’échantillon seront dessinées comme des “mar-
    ches”. Si elle est activée, elles seront interpolées de façon à former des “courbes”.
    Écoute
    Lorsque vous utilisez les commandes de lecture habituelles pour relire 
    de l’audio alors que l’Éditeur d’Échantillons est ouvert, il est souvent 
    pratique de pouvoir écouter uniquement l’audio édité. Voici deux 
    moyens de procéder.
    • Lors d’une écoute, l’audio sera dirigé directement vers le bus Audition, 
    voir page 27.
    • Vous pouvez régler le niveau d’écoute à l’aide du fader de niveau minia-
    ture dans la barre d’outils.
    Ceci n’affecte pas le niveau de lecture normal.
    Au moyen de l’outil Haut-Parleur
    Si vous cliquez quelque part dans l’affichage de forme d’onde avec 
    l’outil Haut-Parleur en laissant le bouton de la souris appuyé, le clip 
    sera relu à partir de l’endroit où vous avez cliqué. La lecture continuera 
    jusqu’au relâchement du bouton.
    Au moyen de l’outil Jouer
    Le fait de cliquer sur l’outil Jouer de la barre d’outils relit l’audio édité, 
    en respectant les règles suivantes :
    • Si vous avez fait une sélection, celle-ci sera relue.
    • S’il n’y a pas de sélection, mais que l’option “Montrer l’Événement Audio” est 
    activée (voir page 435), la section du clip correspondant à cet événement 
    sera relue.
    • S’il n’y a pas de sélection et que l’option “Montrer l’Événement Audio” est 
    désactivée, le clip entier sera relu.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    17 – 424 L’Éditeur d’Échantillons
    • Si l’icône Boucler est activée, la lecture continuera de manière répétitive 
    jusqu’à ce que vous désactiviez l’outil Jouer. Sinon, la section n’est relue 
    qu’une seule fois.
    • Notez qu’il y a un bouton Jouer séparé pour les régions, voir page 432.
    Scrub (Écoute dynamique)
    L’outil Scrub (Écoute dynamique) permet de repérer des positions 
    dans l’audio en l’écoutant, en le faisant défiler vers l’avant ou l’arrière à 
    n’importe quelle vitesse :
    1.Sélectionnez l’outil Scrub.
    2.Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez le bouton de la 
    souris enfoncé.
    Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué.
    3.Faites glisser vers la gauche ou la droite.
    Le curseur de projet suit le pointeur de la souris et l’audio est relu. La vitesse et la hau-
    teur de lecture dépendent de la vitesse à laquelle vous déplacez le pointeur.
    •Vous réglez la réponse de l’outil Scrub à l’aide du réglage “Vitesse de 
    Réponse du Scrub” du dialogue des Préférences (page VST).
    Vous y trouverez aussi un réglage de volume pour l’outil Scrub.
    Réglage du point de synchro 
    Le point de synchro est un marqueur placé dans un événement audio 
    (ou clip – voir ci-dessous). Il sert de position de référence lorsque vous 
    déplacez des événements avec le Calage activé, afin que ce point de 
    synchro soit “magnétique” en fonction de la valeur calage choisie. 
    Par défaut, le point de synchro est placé au début de l’événement 
    audio, mais il est souvent utile de la placer à un endroit “significatif” de 
    l’événement, comme un temps fort, etc.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    L’Éditeur d’Échantillons 17 – 425
    1.Activez l’option “Événement Audio” afin que l’événement soit affiché 
    dans l’éditeur.
    2.Faites défiler jusqu’à ce que l’événement soit visible, puis repérez l’éti-
    quette “P” dans l’événement.
    Si vous n’avez pas encore réglé le point de synchro, il est placé au début de l’événement.
    3.Cliquez sur le fanion “P” et déplacez-le à l’endroit désiré.
    Lorsque vous faites glisser le point de synchro, une bulle d’aide indique sa position 
    actuelle (au format sélectionné dans la règle de l’Éditeur d’Échantillons).
    •Cubase SX uniquement : Si l’outil Scrub est sélectionné lorsque vous 
    déplacez le point de synchro, vous entendrez l’audio pendant le dépla-
    cement (comme pour l’écoute dynamique).
    Ceci facilite la recherche de la position correcte.
    Vous pouvez également régler le point de synchro en déplaçant le 
    curseur de projet :
    1.Placez le curseur de projet à l’endroit désiré (en intersection avec 
    l’événement).
    Pour plus de précision dans le positionnement, vous pouvez utiliser la fonction Scrub.
    2.Déroulez le menu Audio et sélectionnez “Point de Synchronisation au 
    Curseur”.
    Le point de synchro sera alors placé là où se trouve le curseur de projet. Cette méthode 
    peut également être utilisée dans la fenêtre Projet et l’Éditeur de Conteneurs Audio.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    17 – 426 L’Éditeur d’Échantillons
    •Il est également possible de définir un point de synchro pour un clip 
    (pour lequel il n’existe encore aucun événement).
    Pour ouvrir un clip dans l’Éditeur d’Échantillons, double-cliquez dessus dans la Biblio-
    thèque (ou faites-le glisser de la Bibliothèque vers l’Éditeur d’Échantillons). Après 
    avoir défini le point de synchro via la procédure décrite ci-dessus, vous pouvez insérer 
    le clip dans le projet depuis la Bibliothèque ou l’Éditeur d’Échantillons, en tenant 
    compte de la position du point de synchro.
    Faire des sélections
    Pour sélectionner une partie de l’audio dans l’Éditeur d’Échantillons, il 
    faut cliquer et faire glisser avec l’outil de Sélection d’Intervalle.
    •Si l’option “Caler sur un Passage à Zéro” est activée dans la barre 
    d’outils, le début et la fin de la sélection seront toujours sur des points 
    de passage à zéro (voir page 436).
    •Vous pouvez redimensionner la sélection en faisant glisser son bord 
    gauche ou droit ou en cliquant avec la touche [Maj] enfoncée.
    •La sélection actuelle est indiquée à droite de la barre d’outils.
    Vous pouvez régler avec précision la sélection en modifiant ces valeurs de manière 
    numérique. Notez que les valeurs sont relatives au point de départ du clip, et non à 
    l’échelle temporelle du projet.
    Un intervalle sélectionné  
    						
    							CUBASE SX/SL
    L’Éditeur d’Échantillons 17 – 427
    Au moyen du sous-menu Sélectionner
    Le sous-menu Sélectionner du menu Édition contient les fonctions de 
    sélection suivantes :
    Fonction Description
    Tout Sélectionne le clip entier.
    Néant Rien n’est sélectionné (la durée de sélection est à “0”).
    Le Contenu 
    de la BoucleSélectionne tout l’audio situé entre les délimiteurs gauche et droit.
    Du Début 
    jusqu’au CurseurSélectionne tout l’audio situé entre le début du clip et le curseur de 
    projet.
    Du Curseur 
    jusqu’à la FinSélectionne tout l’audio situé entre le curseur de projet et la fin du 
    clip. Pour cela il faut que le curseur de projet soit placé dans les 
    limites du clip.
    Sélectionner 
    l’ÉvénementSélectionne uniquement l’audio dans l’événement sélectionné. 
    Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert l’Éditeur 
    d’Échantillons à partir de la Bibliothèque, dans ce cas, c’est le clip 
    entier qui est ouvert pour l’édition et non pas un événement).
    Du Bord Gauche 
    de la Sélection 
    jusqu’au CurseurDéplace le bord gauche de l’intervalle de sélection actuel jusqu’au 
    curseur de projet. Pour cela il faut que le curseur soit placé dans les 
    limites du clip.
    Du Bord Droit 
    de la Sélection 
    jusqu’au CurseurDéplace le bord droit de l’intervalle de sélection actuel jusqu’au 
    curseur de projet ou jusqu’à la fin du clip (si le curseur se trouve à la 
    droite du clip). 
    						
    							CUBASE SX/SL
    17 – 428 L’Éditeur d’Échantillons
    Édition des intervalles de Sélection
    Les sélections dans l’Éditeur d’Échantillons peuvent être manipulées 
    de plusieurs manières. Veuillez noter que :
    •Si vous tentez d’éditer un événement qui est une copie partagée (c’est-
    à-dire un événement faisant référence à un clip utilisé dans d’autres 
    événements du projet), il vous sera demandé si vous voulez créer une 
    nouvelle version du clip (si vous n’avez pas déjà effectué un choix “per-
    manent” – voir ci-dessous).
    Sélectionnez “Nouvelle Version” si vous désirez que l’édition n’affecte que l’événement 
    sélectionné. Sélectionnez “Continuer” pour que l’édition affecte toutes les copies par-
    tagées. 
    Remarque : Si vous activez l’option “Ne plus afficher ce message” dans le dialogue, 
    toutes les manipulations d’édition ultérieures seront conformes à la méthode sélec-
    tionnée (“Continuer” ou “Nouvelle Version”). Vous pouvez modifier ce réglage à tout 
    moment via le menu local “En cas de Traitement de Clips Partagés” du dialogue Pré-
    férences (Édition–page Audio).
    •Toute modification du clip apparaît dans l’Historique des Traitements 
    Hors Ligne, ce qui rend possible de les annuler ultérieurement (voir 
    page 403).
    Couper, Copier et Coller
    Les commandes Couper, Copier et Coller du menu Édition fonction-
    nent selon les règles suivantes :
    •Sélectionner Copier copie la sélection dans le presse-papiers.
    •Sélectionner Couper supprime la sélection du clip et la place dans le 
    presse-papiers.
    La partie située à droite de la sélection est déplacée vers la gauche pour remplir le vide. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    L’Éditeur d’Échantillons 17 – 429
    •Sélectionner Coller copie les données du Presse-Papiers dans le clip.
    S’il y a une sélection dans l’éditeur, celle-ci sera remplacée par les données collées. 
    S’il n’y a pas de sélection (si la durée de la sélection est à “0”), les données collées 
    seront insérées en commençant sur la ligne de sélection grise. La partie située à droite 
    de cette ligne sera déplacée afin de faire de la place aux données collées.
    Les données collées seront insérées sur la ligne de sélection.
    Insérer un Silence
    Sélectionner “Insérer un Silence” dans le sous-menu Intervalle du menu 
    Édition insérera un silence (blanc) ayant la même durée que la sélection 
    actuelle, au début de la sélection. Cette fonction est également dispo-
    nible sous forme d’une option séparée dans le menu contextuel.
    •La sélection ne sera pas remplacée, mais déplacée vers la droite pour 
    faire de la place. 
    Si vous voulez remplacer la sélection, utilisez la fonction “Silence” (voir page 395).
    Supprimer
    Sélectionnez Supprimer dans le menu Édition (ou appuyez sur [Sup-
    primer]) afin de supprimer la sélection du clip. La partie située à droite 
    de la sélection sera déplacée vers la gauche afin de remplir le vide.
    Traitement
    Les fonctions du sous-menu Traitement du menu Audio peuvent être 
    appliquées aux sélections dans l’Éditeur d’Échantillons, tout comme 
    les effets du sous-menu Plug-ins. Voir le chapitre “Traitements et 
    fonctions audio”.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    17 – 430 L’Éditeur d’Échantillons
    Créer un nouvel événement à partir de la sélection
    Vous pouvez créer un nouvel événement qui ne jouera que l’intervalle 
    de sélection, en employant la méthode suivante :
    1.Définissez un intervalle de sélection.
    2.Appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et faites glisser l’intervalle de sélec-
    tion sur la piste Audio désirée dans la fenêtre Projet.
    Créer un nouveau clip ou fichier audio à partir de la sélection
    Vous pouvez extraire une sélection d’un événement et créer un nou-
    veau clip ou un nouveau fichier audio, de la manière suivante :
    1.Définissez un intervalle de sélection.
    2.Sélectionnez “Convertir la Sélection en Fichier” dans le menu Audio.
    Un nouveau clip est créé et ajouté à la Bibliothèque, et une autre fenê-
    tre de l’Éditeur d’Échantillons s’ouvrira avec le nouveau clip. Ce nou-
    veau clip fera référence au même fichier audio que le clip d’origine, mais 
    ne contiendra que l’audio correspondant à l’intervalle de sélection.
    •Vous pouvez aussi utiliser la fonction Convertir la Sélection en Fichier 
    pour créer de nouveaux fichiers audio sur le disque à partir de régions 
    dans la Bibliothèque, voir page 514.
    Travail sur les régions
    Les régions sont des sections à l’intérieur d’un clip. Le principal inté-
    rêt des régions est l’enregistrement en Cycle, dans lequel différentes 
    “prises” sont mémorisées sous forme de régions (voir page 63). Vous 
    pouvez aussi utiliser cette fonction pour marquer des sections impor-
    tantes dans le clip audio. Vous pouvez faire glisser les régions dans la 
    fenêtre Projet depuis l’éditeur ou la Bibliothèque, afin de créer de 
    nouveaux événements audio. Vous pouvez également exporter une 
    région vers le disque sous la forme d’un nouveau fichier audio, depuis 
    la Bibliothèque. 
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version