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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
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CUBASE SX/SL L’Éditeur d’Échantillons 17 – 431 Les régions sont principalement créées, éditées et gérées dans l’Édi- teur d’Échantillons : Créer une région 1.Sélectionnez l’intervalle à convertir en région. 2.Cliquez sur l’icône “Montrer les Régions” dans la barre d’outils, ou activez “Régions” dans le sous-menu Éléments du menu contextuel. La liste des régions sera affichée à droite dans la fenêtre de l’Éditeur d’Échantillons. 3.Cliquez sur le bouton Ajouter Région situé au-dessus de la liste des régions (ou sélectionnez “Créer des Régions” dans le menu Audio). Une région sera créée, correspondant à l’intervalle sélectionné. 4.Pour nommer la région, cliquez dessus dans la liste et tapez un nou- veau nom. Les régions peuvent être renommées à tout moment par cette procédure. •Lorsqu’une région est sélectionnée dans la liste des régions, elle est instantanément affichée et sélectionnée dans l’Éditeur d’Échantillons.
CUBASE SX/SL 17 – 432 L’Éditeur d’Échantillons Édition des régions La région sélectionnée dans la liste est affichée en gris dans l’affichage de forme d’onde et dans l‘affichage miniature. Il y a deux moyens d’éditer les positions de début et de fin d’une région : •Cliquer et faire glisser ses poignées de début et de fin dans l’affichage de forme d’onde (avec n’importe quel outil). Lorsque vous déplacez le pointeur sur les poignées, il se transforme automatiquement en flèche pour indiquer que vous pouvez agir sur les poignées. •Éditer les positions de début et de fin numériquement dans la liste des régions. Les positions sont affichées dans le format d’affichage sélectionné pour la règle et la ligne d’infos, mais sont relatives au point de départ du clip audio, et non à l’échelle temporelle du projet. Écouter des régions Vous pouvez écouter une région en la sélectionnant dans la liste et en cliquant sur le bouton Jouer Région (au-dessus de la liste). Les régions seront relues une fois ou en boucle, en fonction du réglage de l’outil Boucler de la barre d’outils.
CUBASE SX/SL L’Éditeur d’Échantillons 17 – 433 Faire des sélections à partir des régions Si vous sélectionnez une région dans la liste et cliquez sur le bouton Sélectionner Région (au-dessus de la liste), la section correspondant du clip audio sera sélectionnée (comme si vous l’aviez sélectionnée avec l’outil de Sélection d’Intervalle). C’est très pratique si vous vou- lez appliquer un traitement uniquement à une région, etc. •Veuillez noter que vous pouvez également double-cliquer sur une région dans la Bibliothèque, afin de voir son clip audio ouvert dans l’Éditeur d’Échantillons avec la zone de la région automatiquement sélectionnée. Créer de nouveaux événements à partir de régions Vous pouvez créer de nouveaux événements audio à partir de régions, en employant la méthode suivante : 1.Cliquez dans la colonne la plus à gauche de la liste des régions et maintenez le bouton de la souris enfoncé. 2.Dans la fenêtre Projet, placez le pointeur sur la piste Audio voulue à la position exacte. 3.Relâchez le bouton de la souris. Un nouvel événement est créé. •Vous pouvez aussi utiliser la fonction “Convertir les Régions en Évé- nements” (voir page 159). Supprimer des régions Pour supprimer une région d’un clip, sélectionnez-la dans la liste et cliquez sur le bouton Supprimer Région, au-dessus de la liste. Exporter des régions sous forme de fichiers audio Si vous créez une région dans l’Éditeur d’Échantillons, la région peut ensuite être exportée sur le disque sous forme d’un nouveau fichier audio. Cette opération s’effectue depuis la Bibliothèque, voir page 514.
CUBASE SX/SL 17 – 434 L’Éditeur d’Échantillons Dessiner dans l’Éditeur d’Échantillons Il est possible d’éditer le clip audio au niveau de l’échantillon, en des- sinant à l’aide de l’outil Crayon. Ceci peut être utile pour éditer manuellement un défaut ou un clic, etc. 1.Faites un Zoom avant jusqu’à avoir une valeur de Zoom inférieure à 1. Cela signifie qu’il y aura plus d’un pixel par échantillon. 2.Sélectionnez le Crayon. 3.Cliquez et dessinez à la position désirée dans l’affichage de forme d’onde. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la section éditée est automatiquement sélectionnée. Tout changement créé par dessin apparaîtra dans l’Historique des Trai- tements Hors Ligne, il est donc possible de les annuler par la suite (voir page 403).
CUBASE SX/SL L’Éditeur d’Échantillons 17 – 435 Options et réglages Montrer l’événement audio Cette option n’est disponible que si vous avez ouvert l’Éditeur d’Échan- tillons en double-cliquant sur un événement audio dans la fenêtre Projet ou l’Éditeur de Conteneurs Audio. Lorsque l’option “Événement Audio” est activée dans le sous-menu Éléments du menu contextuel (ou lorsque le bouton “Montrer l’événe- ment Audio” est activé dans la barre d’outils), la section correspondant à l’événement édité est affichée avec un fond blanc dans l’affichage de forme d’onde et l‘affichage miniature. Les sections du clip audio qui sont “en dehors” de l’événement sont affichées sur un fond gris. •Dans ce mode, vous pouvez régler le début et la fin de l’événement dans le clip, en faisant glisser des poignées de l’événement dans l’affichage de forme d’onde. Lorsque vous déplacez le pointeur sur les poignées, il se transforme automatiquement en flèche (quel que soit l’Outil choisi) pour indiquer que vous pouvez agir sur les poignées.
CUBASE SX/SL 17 – 436 L’Éditeur d’Échantillons Caler sur un passage à zéro Option “Caler sur un Passage à Zéro” activée Lorsque cette option est activée, toutes les éditions audio s’effectuent sur des points de passage à zéro (positions dans l’audio où l’amplitude est à zéro). Ceci vous aidera à éviter les bruits parasites qui pourraient apparaître du fait de brusques changements d’amplitude. •Ce réglage affecte uniquement l’Éditeur d’Échantillons. Dans la fenêtre Projet ou les autres éditeurs, c’est le réglage “Caler sur un Passage à Zéro” du dialogue des Préférences (page Édition–Audio) qui est utilisé. Défilement automatique Le défilement automatique activé Lorsque cette option est activée, l’affichage de forme d’onde défilera pendant la lecture, afin que le curseur de projet soit toujours visible dans l’Éditeur.
CUBASE SX/SL 18 – 438 L’Éditeur de Conteneurs Audio Présentation L’Éditeur de Conteneurs Audio permet de visualiser et de modifier les événements présents dans les conteneurs audio. Il s’agit essentielle- ment du même type d’édition que celle effectuée dans la fenêtre Projet : rien d’étonnant, dès lors, à ce que ce chapitre se réfère souvent au cha- pitre “La fenêtre Projet”. Les conteneurs audio sont créés dans la fenêtre Projet, d’une des manières suivantes : •En sélectionnant un ou plusieurs événements situés sur la même piste, puis en sélectionnant “Convertir les Événements en Conteneurs” dans le menu Audio. •En collant deux événements audio (ou plus) sur la même piste, avec le Tube de Colle. •En dessinant un conteneur vide avec l’outil Crayon. •En double-cliquant sur une piste audio, entre les délimiteurs gauche et droit. Avec ces deux dernières méthodes, un conteneur vide est créé. Vous pouvez ensuite ajouter des événements au conteneur en collant, ou par glisser/déposer depuis la Bibliothèque. Ouvrir l’Éditeur de Conteneurs Audio Vous ouvrez l’Éditeur de Conteneurs Audio en sélectionnant un (ou plusieurs) conteneur(s) audio dans la fenêtre Projet et en double-cli- quant sur l’un d’eux. (Vous pouvez aussi utiliser un raccourcis clavier pour cela, par défaut [Ctrl]/[Commande]-[E].) L’Éditeur de Conteneurs Audio peut afficher plusieurs conteneurs en même temps et vous pou- vez ouvrir plusieurs Éditeurs de Conteneurs Audio à la fois. •Veuillez noter que double-cliquer sur un événement audio dans la fenêtre Projet ouvre l’Éditeur d’Échantillons (voir page 416).
CUBASE SX/SL L’Éditeur de Conteneurs Audio 18 – 439 Description de la fenêtre La barre d’outils Les outils, paramètres et icônes de la barre d’outils possèdent les mêmes fonctionnalités que dans la fenêtre Projet, aux différences sui- vantes près : • Un bouton Solo (voir page 443). • Des outils séparés pour l’écoute (Haut-Parleur) et l’écoute dynamique (Scrub), voir page 445. • Pas d’outil Ligne, ni de Tube de Colle, ni d’outil Muet. • Icônes Jouer et Boucler et contrôle du volume d’écoute (voir page 443). • Réglages de bouclage de piste indépendants (voir page 444). • Les Contrôles de la liste de conteneurs permettent de les gérer s’il y en a plu- sieurs : Activer les conteneurs pour édition, restreindre l’édition aux conteneurs actifs et afficher les limites des conteneurs (voir page 445). • Vous pouvez personnaliser la barre d’outils, en cachant ou réorganisant ses éléments. Tout ceci est décrit à la page 821.
CUBASE SX/SL 18 – 440 L’Éditeur de Conteneurs Audio La règle et la ligne d’infos La règle et la ligne d’infos ont la même apparence et les mêmes fonc- tionnalités que leurs homonymes dans la fenêtre Projet. •Veuillez noter que vous pouvez sélectionner un format d’affichage dis- tinct pour la règle de l’Éditeur de Conteneurs Audio, en cliquant sur le bouton Flèche situé à sa droite puis en sélectionnant une option depuis le menu local qui apparaît alors. La liste des formats disponibles se trouve à la page 109. À propos des bandes Si vous augmentez la hauteur de la fenêtre de l’Éditeur, un espace supplémentaire apparaîtra sous les événements sélectionnés. C’est parce que un conteneur audio se divise verticalement en bandes. Bandes