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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

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    							CUBASE SX/SL
    Effets audio11 – 271
    Envoyer une voie audio dans les effets d’Insert
    Les réglages des effets d’Insert sont disponibles dans la Console (en 
    mode étendu), dans la fenêtre des Configurations de Voie et dans 
    l’Inspecteur. Les schémas ci-dessous montrent la fenêtre des Confi-
    gurations de Voie, mais les procédures sont identiques pour les trois 
    sections des départs :
    1.Affichez la fenêtre des Configurations de Voie, la fenêtre “Insertions” 
    dans la Console étendue ou la section des Insertions dans l’Inspecteur.
    Dans la Configuration de Voie, les insertions sont situées à droite de la voie.
    2.Déroulez le menu local des types d’effets pour l’un des emplacements 
    d’Insert, et sélectionnez un effet.
    L’effet est chargé, activé automatiquement et son tableau de bord 
    apparaît. Vous pouvez afficher ou masquer le tableau de bord de 
    l’effet en cliquant sur le bouton “e” pour la case d’insertion.
    •Si l’effet dispose d’un paramètre de balance Son Direct/Son Traité 
    (Dry/Wet), vous pouvez vous en servir pour ajuster la balance entre le 
    signal original et le signal de l’effet.
    Voir page 296 pour les détails concernant l’édition des effets.
    •Quand dans une voie, un ou plusieurs effets d’Insert sont activés, les 
    boutons Effets d’Insert s’allument en bleu sur la Console et dans la liste 
    des pistes. Cliquez sur le bouton d’une voie pour désactiver (Bypass) 
    toutes ses insertions.
    Lorsque les inserts sont désactivés, les boutons deviennent jaunes. Cliquez à nouveau 
    sur le bouton pour réactiver les inserts. Notez que le bouton de Bypass est aussi dispo-
    nible dans l’Inspecteur et dans la fenêtre des Configurations de Voie de la piste audio.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    11 – 272 Effets audio
    •Pour désactiver complètement un effet, déroulez le menu local du 
    type d’effet et sélectionnez “Effet Nul”.
    N’hésitez pas à faire de même pour tous les effets que vous n’avez pas l’intention d’uti-
    liser, afin d’économiser une charge de calcul inutile à votre unité centrale.
    •Lorsque plusieurs effets sont insérés dans une voie, vous pouvez 
    désactiver les effets séparément en cliquant sur le bouton Bypass de 
    la case correspondante. 
    Lorsqu’un effet est désactivé, le bouton devient jaune.
    La case de l’effet d’Insert “Reverb A” est désactivée.
    Les effets d’Insert dans la Vue Générale de la voie
    Si la section “Voie” de l’Inspecteur est sélectionnée ou que le mode 
    d’affichage “Vue générale” a été choisi dans le panneau d’extension de 
    la console, vous obtenez un aperçu des modules d’EQ, effets d’Insert 
    et départs d’effets activés dans cette voie.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    Effets audio11 – 273
    Vous pouvez activer ou désactiver des cases d’effets d’Insert indivi-
    duelles en cliquant sur le numéro correspondant (dans la partie supé-
    rieure de la Vue Générale).
    La Vue Générale de la voie dans l’Inspecteur.
    Utiliser des effets mono ou stéréo dans une voie Surround 
    (Cubase SX uniquement)
    Normalement, lorsque vous appliquez un effet d’Insert mono ou stéréo 
    à une piste Surround (multicanal), le(s) premier(s) canal(aux) de haut-
    parleurs de la piste (souvent G et/ou D) sont envoyés dans les voies 
    de l’effet disponible, et les autres voies de la piste ne sont pas traitées.
    Mais vous souhaiterez peut être appliquer l’effet aux autres canaux de 
    haut-parleur. Cela s’effectue dans la fenêtre de Configurations de Voie : 
    1.Cliquez dans la petite fenêtre de gauche, au-dessus de la section des 
    insertions, pour ouvrir le menu local des Modes d’Affichage.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    11 – 274 Effets audio
    2.Dans le menu, sélectionnez “Routing”.
    La section des insertions change d’apparence et affiche une rangée de petits diagram-
    mes du signal.
    3.Faites un double-clic dans le petit diagramme de signal de l’effet pour 
    faire apparaître une fenêtre d’édition.
    Les colonnes du diagramme représentent les voies de la configuration 
    Surround en cours et les signaux passant du haut vers le bas. La zone 
    grise du milieu représente le plug-in d’effet.
    • Les carrés situés au-dessus de l’effet représentent les entrées vers le plug-in 
    d’effet.
    • Les carrés en dessous de l’effet représentent les sorties du plug-in d’effet.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    Effets audio11 – 275
    • Une ligne qui “traverse” l’effet (sans aucun indicateur carré d’entrée/sortie) 
    représente une connexion avec Bypass – l’audio de ce canal de haut-parleur 
    passe dans l’effet sans y être traité.
    • Une ligne interrompue indique une liaison interrompue – l’audio de ce canal 
    de haut-parleur ne sera pas émis du tout en sortie.
    Ici, l’effet traitera les canaux Surround gauche et Surround droit. Les canaux Gau-
    che, Droit et Centre transiteront sans être affectés, tandis que la connexion LFE est 
    interrompue.
    Fonctionnement
    Vous pouvez déplacer les connexions vers les entrées et sorties de 
    l’effet parallèlement pour envoyer l’audio vers/provenant d’autres 
    entrées/sorties que celles de la configuration standard. Pour cela, 
    vous devez cliquer sur les boutons Flèches Droites. 
    •Les deux flèches du haut déplacent les connexions d’entrée, et les 
    deux flèches du bas déplacent les connexions de sortie.
    Si la case “Lien” est cochée, les connexions d’entrée et de sortie seront déplacées en 
    même temps. C’est le mode à utiliser lorsque vous souhaitez simplement traiter 
    d’autres canaux que ceux par défaut, sans aucunes connexions “croisées”.
    •Si vous déplacez les entrées ou les sorties indépendamment les unes 
    des autres, cela signifie que vous créez une connexion “croisée”.
    L’audio des canaux Surround Gauche et Surround Droit est traité dans le plug-in et 
    émis en sortie via les canaux Gauche/Droit. Puisque les canaux G/D sont en Bypass, 
    cela veut dire que la sortie G/D finale contiendra à la fois les signaux G/D d’origine et 
    les signaux Surround G/D traités.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    11 – 276 Effets audio
    •Si une voie est en Bypass (une ligne droite qui traverse le plug-in), 
    vous pouvez faire un [Ctrl]/[Commande]-clic sur la ligne pour inter-
    rompre la connexion. Faites un nouveau [Ctrl]/[Commande]-clic pour 
    remplacer la connexion interrompue par un contournement (bypass).
    •Cliquer sur Réinitialiser rétablira la connexion standard d’origine.
    • Les changements que vous faites dans cette fenêtre sont audibles 
    immédiatement.
    À propos de l’ajout d’effets d’Insert dans les bus
    Comme nous l’avons déjà vu, tous les bus d’entrée et de sortie offrent 
    huit cases d’insertion, tout comme les voies audio normales. Les pro-
    cédures pour ajouter des effets d’Insert sont aussi identiques (sauf 
    qu’ici, vous ne pouvez pas utiliser l’Inspecteur).
    •Ajouter des effets d’Insert à un bus d’entrée (Cubase SX uniquement) 
    permet d’enregistrer avec des effets. 
    Les effets feront alors partie intégrante du fichier audio enregistré (voir page 70).
    •Les effets d’Insert ajoutés à un bus de sortie affecteront tout l’audio 
    envoyé à ce bus, agissant ainsi comme “effets d’Insert Master”.
    On ajoute généralement des compresseurs, des limiteurs, des EQ et autres plug-ins 
    pour façonner la dynamique et le son du mixage final. Le Dithering est un cas particu-
    lier, qui est décrit ci-dessus.
    Dithering
    Le Dithering est une méthode pour contrôler le bruit produit par les 
    erreurs de quantification dans les enregistrements numériques. La 
    théorie qui est derrière cet outil est que durant les passages de faible 
    niveau, seuls quelques octets (bits) sont utilisés pour représenter le 
    signal, ce qui conduit à des erreurs de quantification et par consé-
    quent à la distorsion.
    Par exemple, lorsque des octets sont “tronqués”, à la suite d’une con-
    version de résolution 24 bits en 16 bits, des erreurs de quantification 
    sont ajoutées à un enregistrement qui, le cas échéant, serait “imma-
    culé”. En ajoutant une sorte de bruit particulier à un niveau extrême-
    ment faible, l’effet de ces erreurs est minimisé. Dans des conditions  
    						
    							CUBASE SX/SL
    Effets audio11 – 277
    d’écoute optimales, le bruit ajouté pourrait être perçu comme un sif-
    flement de très faible niveau. Néanmoins, celui-ci reste quasiment 
    imperceptible et nettement préférable à la distorsion qui surviendrait 
    sans cela.
    Quand utiliser le Dithering ?
    •Le Dithering est à envisager lorsque vous réduisez un mixage vers une 
    résolution inférieure, soit en temps réel (lecture) soit avec la fonction 
    Exporter le Mixage Audio. 
    L’exemple typique s’applique lorsque vous réduisez le mixage d’un projet en un fichier 
    audio stéréo 16 bits afin de le graver sur CD.
    Mais que signifie résolution “inférieure”. En fait, Cubase SX/SL utilise 
    une résolution interne de 32 bits à virgule flottante, ce qui veut dire 
    que toutes les résolutions entières (16 bits, 24 bits, etc.) sont infé-
    rieures. Les effets négatifs de la suppression de bits (pas de dithe-
    ring) sont probablement plus audibles en format 8, 16 ou 20 bits ; 
    l’emploi du dithering lorsque vous “réduisez” en 24 bits reste une 
    affaire de goût.
    Appliquer le Dithering
    1.Cliquez sur le bouton “e” pour faire apparaître la fenêtre Réglages de 
    Sortie du bus de sortie ou affichez sa section Insertions dans le pan-
    neau d’extension de la console, comme cela est décrit plus haut.
    2.Cubase SX : Déroulez le menu local Insertions des cases 7 ou 8.
    Dans Cubase SX, les deux dernières cases d’effet d’Insert (pour tous les canaux) sont 
    post-fader, ce qui est essentiel pour un plug-in de Dithering. En effet, tout changement 
    de gain général effectué après le processus de Dithering ramènerait le signal au niveau 
    interne de 32 bits à virgule flottante, rendant ainsi les réglages de Dithering inutiles.
    3.Cubase SL : Déroulez le menu local Insertions de la dernière case 
    d’insert (5).
    Dans Cubase SL, la dernière case d’effet d’Insert pour tous les canaux de sortie est 
    post-fader, ce qui est utile pour le Dithering, comme expliqué ci-dessus.
    Si vous désirez appliquer le Dithering à un canal autre que les canaux de sortie, vous 
    devez vous assurer qu’aucun autre plug-in est inséré après le plug-in du Dithering et 
    que le fader de niveau du canal est réglé sur 0.0 dB (aucun changement). 
    						
    							CUBASE SX/SL
    11 – 278 Effets audio
    4.Sélectionnez un plug-in de Dithering à partir du menu local.
    Cubase SL n’en a qu’un; le plug-in de Dithering UV22. D’autres plug-ins de Dithering 
    sont fournis avec Cubase SX, il s’agit de : 
    Pour une description des plug-ins de dithering fournis et de leurs para-
    mètres, reportez-vous au document pdf séparé “Effets Audio et Instru-
    ments VST”. Si vous avez installé un autre plug-in de dithering qui vous 
    convient mieux, vous pouvez bien sûr le sélectionner à la place.
    5.Assurez-vous que le plug-in de Dithering est paramétré pour “travailler” 
    à la bonne résolution. 
    Cette dernière devrait être celle de votre carte/interface audio (en lecture) ou la réso-
    lution souhaitée pour le fichier “réduit” que vous souhaitez créer (réglée dans le dialo-
    gue Exporter le Mixage Audio, voir page 707).
    6.Utilisez les autres paramètres du tableau de bord pour régler le Dithe-
    ring à votre convenance.
    Utiliser les voies de groupe pour les effets d’Insert
    Comme toutes les autres voies, les voies de groupe peuvent recevoir 
    un maximum de huit effets d’Insert (cinq dans Cubase SL). C’est utile 
    si vous souhaitez faire transiter et traiter plusieurs pistes audio par le 
    même effet (par exemple différentes pistes vocales devant toutes être 
    traitées par le même compresseur). Voici une autre utilisation particu-
    lière des voies de groupe et des effets : 
    Si vous souhaitez envoyer une piste audio mono dans un effet d’Insert 
    stéréo (par ex. un chorus stéréo ou un effet de panning automatique), 
    vous ne pouvez pas simplement insérer l’effet comme d’habitude. Ceci 
    parce que la piste audio est en mono – la sortie de l’effet inséré sera 
    alors également en mono et l’information (le son) stéréo venant de 
    l’effet sera perdue.
    Plug-in Description
    UV22HR L’UV22HR offre un Dithering de très haute qualité permettant la gestion 
    de plusieurs résolutions (8, 16, 20 ou 24 bits).
    SurroundDither SurroundDither est un plug-in compatible Surround capable d’appliquer 
    du Dithering sur 8 voies en même temps. Si vous appliquez du Dithering 
    sur un bus Surround, c’est le plug-in de Dithering recommandé. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    Effets audio11 – 279
    Une solution consisterait, à partir de la piste mono, à assigner un 
    départ à une piste d’effet stéréo, puis à mettre le départ en mode pré-
    fader et à baisser entièrement le fader de la piste audio mono. Cepen-
    dant, cela gênerait le mixage de la piste puisque le fader ne serait plus 
    utilisable. Voici une autre solution : 
    1.Créez une voie de groupe stéréo et envoyez-la vers le bus de sortie 
    désiré.
    2.Ajoutez l’effet souhaité à la voie de groupe en tant qu’effet d’Insert.
    3.Envoyez la piste audio mono dans la voie de groupe.
    Le signal provenant de la piste audio mono est maintenant envoyé 
    directement dans le groupe, où il traverse l’effet inséré, en stéréo.
    Geler les effets d’insertion pour une piste
    Parfois, certains plug-ins consomment beaucoup de ressources pro-
    cesseur. Si vous utilisez beaucoup d’effets d’insertion sur une piste, 
    vous finirez peut-être par atteindre un stade où l’ordinateur n’arrivera 
    plus à lire correctement la piste (l’indicateur de surcharge CPU s’allume 
    dans la fenêtre VST Performance, on perçoit des craquements dans le 
    son, etc.).
    Pour pallier ce problème, il suffit de geler la piste, en cliquant sur le 
    bouton Geler dans l’Inspecteur.
    • Lorsque vous gelez une piste audio, le programme calcule les données cor-
    respondant à la piste, y compris tous les effets d’insertion situés avant fader, 
    et en tire un fichier audio. Ce fichier est placé dans le dossier “Freeze”, à 
    l’intérieur du dossier Projet.
    • La piste audio ainsi gelée est verrouillée en édition dans la fenêtre Projet. Il est 
    donc impossible de supprimer des effets, de modifier les paramètres ni d’ajou-
    ter de nouveaux effets d’insertion à la piste (sauf des effets après fader – 
    Cubase SX uniquement).  
    						
    							CUBASE SX/SL
    11 – 280 Effets audio
    • Lors de la lecture, les données ne sont plus calculées en temps réel, puisque 
    c’est le fichier audio issu du rendu de la piste qui est lu. Vous pouvez donc 
    encore modifier le niveau et le panoramique dans la console de voies, régler 
    les égaliseurs, doser différemment les départs effets. Dans la console de 
    voies, la voie correspondant à une piste gelée se distingue par une icône en 
    forme de “flocon de neige” située sur le capuchon du fader de volume.
    Au final, vous ne percevez aucune différence lors de la lecture de la 
    piste, mais les effets d’insertion ne sont plus calculés en temps réel, 
    ce qui allège la charge du processeur de votre ordinateur. Mieux vaut 
    geler une piste lorsqu’elle est pratiquement complète, et que vous 
    n’avez plus besoin de l’éditer pour l’instant.
    Dégeler une piste
    Si vous désirez modifier les événements d’une piste gelée ou changer 
    les valeurs de paramètres d’effets d’insertion, il faut dégeler la piste :
    1.Cliquez sur le bouton Geler de la piste, dans l’Inspecteur.
    Un message vous demande alors de confirmer que vous désirez effectivement dégeler 
    l’instrument et conserver ou supprimer les fichiers de la piste gelée.
    2.Cliquez sur “Dégeler” ou “Garder fichiers”.
    Les effets d’insert gelés jusqu’alors sont réactivés. Cliquer sur “Garder fichiers” dégèle 
    la piste, sans supprimer les fichiers de gel. Après édition, vous pouvez regeler la piste.
    Remarques
    • La procédure de gel ne s’applique qu’aux pistes audio : elle ne concerne pas 
    les pistes de groupes ni d’effets (FX).
    • Dans Cubase SX, les deux derniers effets d’insertion ne sont pas concernés 
    par le gel de la piste. Il s’agit en effet d’emplacements situés après fader.
    • Vous pouvez également geler des instruments VST ainsi que leurs effets 
    d’insertion – voir page 314. 
    						
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