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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

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    of 868
    							CUBASE SX/SL
    Traitement et quantification MIDI 23 – 561
    Vélocité Minimale
    Si la case Vélocité Minimale est cochée, c’est la Vélocité des notes 
    qui est prise en compte, ce qui permet de supprimer les notes trop 
    faibles. Vous spécifiez une vélocité minimale (pour les notes à garder) 
    dans le champ de valeur.
    Supprimer si en dessous de
    Ce réglage n’est disponible que si les deux réglages Durée Minimale 
    et Vélocité Minimale sont activés. En cliquant dans le champ de valeur, 
    vous choisissez si les notes satisfaisant aux deux critères de Durée et 
    de Vélocité seront effacées, ou si un seul des critères suffira.
    OK et Annuler
    Cliquer sur OK déclenche l’effacement automatique en fonction des 
    réglages établis. Cliquer sur Annuler referme le dialogue sans effacer 
    les notes.
    Restreindre la polyphonie
    Cette option ouvre un dialogue permettant de spécifier le nombre de 
    “voies” de polyphonie à utiliser (pour les notes ou conteneurs sélec-
    tionnés). Il est utile de restreindre la polyphonie ainsi lorsque vous uti-
    lisez un instruments dont la polyphonie est limitée et désirez vous 
    assurez que toutes les notes seront jouées. L’effet est obtenu en rac-
    courcissant les notes si nécessaire, de façon à ce que leur fin inter-
    vienne avant le début de la suivante.
    Pédale –> Durée Note
    Cette fonction balaye les événements de pédale de maintien (sustain) 
    on/off, allonge les notes affectées afin qu’elles correspondent à la 
    position de pédale de maintien off, et efface ensuite les événements 
    de contrôle de sustain on/off. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    23 – 562 Traitement et quantification MIDI
    Effacer chevauchements (mono)
    Cette fonction permet de s’assurer qu’il n’y aura pas de chevauche-
    ment de deux notes de la même hauteur (l’une démarre avant la fin de 
    l’autre). Lorsque deux notes de la même hauteur se chevauchent, cela 
    peut embrouiller le fonctionnement de certains instruments MIDI (une 
    nouvelle Note On est transmise avant que la Note Off ait pu être 
    transmise). Cette commande permet donc de rectifier automatique-
    ment le problème.
    Effacer chevauchements (poly)
    Cette fonction raccourcit les notes si nécessaire, de façon à ce 
    qu’aucune note ne démarre avant qu’une autre ne soit terminée. Elle 
    s’applique indépendamment de la hauteur des notes.
    Vélocité
    Ouvre un dialogue permettant de manipuler la Vélocité des notes de 
    diverses manières.
    Pour appliquer cette fonction, sélectionnez un des trois types de trai-
    tement du menu local Type, faites les réglages et cliquez sur OK (pour 
    refermer le dialogue sans rien appliquer, cliquez sur Annuler).
    Les types de traitement de la Vélocité suivants sont disponibles :
    Ajouter/Retirer
    Ceci ajoute simplement une valeur fixe aux valeurs de Vélocité exis-
    tantes. Vous réglez cette valeur (positive ou négative) à l’aide du para-
    mètre Quantité.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    Traitement et quantification MIDI 23 – 563
    Comprimer/Étirer
    Comprime ou élargit la “dynamique” des notes MIDI en appliquant un 
    pourcentage aux valeurs de Vélocité en fonction du réglage Ratio (0 à 
    300%). Le principe étant de multiplier les différentes valeurs de Vélo-
    cité par un facteur supérieur à 1 (donc supérieur à 100%) ce qui aug-
    mente également les différences entre ces valeurs de Vélocité. Utiliser 
    un facteur inférieur à 1 (donc inférieur à 100%) rendra les différences 
    moins importantes. Pour résumer :
    •Pour comprimer (“niveler” les différences de Vélocité), utilisez un Ratio 
    inférieur à 100%.
    Après la compression, vous souhaiterez probablement ajouter de la Vélocité (avec la 
    fonction Ajouter/Retirer) afin de conserver le niveau moyen de Vélocité. 
    •Pour étirer (accentuer les différences de Vélocité), utilisez un Ratio 
    supérieur à 100%.
    Avant d’étirer, vous souhaiterez probablement régler la Vélocité à l’aide de la fonction 
    Ajouter/Retirer, afin que le niveau moyen de Vélocité reste dans des valeurs moyen-
    nes. Si la Vélocité moyenne est trop élevée (près de127) ou trop faible (près de 0), 
    l’expansion ne fonctionnera pas correctement, tout simplement parce que les valeurs 
    de Vélocité doivent être comprises entre 0 et 127!
    Limiter
    Permet d’être sûr qu’aucune valeur de Vélocité ne soit en dehors d’un 
    intervalle défini (les Limites Haute et Basse). Toute valeur de Vélocité 
    située en dehors de cet intervalle sera augmentée ou diminuée pour 
    correspondre exactement aux Limites Haute et Basse.
    Forcer la Vélocité
    Cette fonction règle la Vélocité de toutes les notes sélectionnées sur 
    la valeur de Vélocité de la barre d’outils.
    Réduction des données
    Réduit les données MIDI. C’est utile pour faciliter le chargement sur 
    des appareils MIDI si vous avez enregistré des courbes de contrôle 
    très denses, etc. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    23 – 564 Traitement et quantification MIDI
    Inversion
    Cette fonction inverse l’ordre des événements sélection (ou bien de 
    tous les événements des conteneurs sélectionnés), ce qui amène la 
    musique MIDI à jouer à l’envers. Notez cependant que l’effet est diffé-
    rent de l’inversion d’un enregistrement audio. En MIDI, les notes indi-
    viduelles seront toujours jouées telles quelles sur l’instrument MIDI – 
    seul l’ordre de lecture change.
    Dissoudre les Conteneurs
    La fonction “Dissoudre les Conteneurs” du menu MIDI a deux emplois 
    séparés :
    •Lorsque vous travaillez sur des conteneurs MIDI (sur le canal MIDI 
    “Tous”) contenant des événements se trouvant sur des canaux MIDI 
    différents.
    Dissoudre les Conteneurs sépare les événements en fonction de leur canal MIDI.
    •Lorsque vous voulez séparer des événements MIDI en fonction de 
    leur hauteur.
    Exemple typique : les pistes rythmiques et de percussion, où chaque hauteur corres-
    pond habituellement à un son de percussion spécifique.
    Dissoudre les conteneurs en canaux séparés
    Régler une piste sur le canal MIDI “Tous” a pour effet de faire jouer 
    chaque événement MIDI sur son canal MIDI d’origine, au lieu du canal 
    choisi pour l’ensemble de la piste. Il y a deux situations principales où 
    des pistes réglées sur le canal “Tous” sont utiles :
    •Lorsque vous enregistrez sur plusieurs canaux MIDI en même temps.
    Vous pouvez par exemple avoir un clavier MIDI scindé en plusieurs zones, où chaque 
    zone envoie des données MIDI sur un canal séparé. Enregistrer sur une piste dont le 
    canal est “Tous” permet ensuite de rejouer l’enregistrement avec des sons différents 
    pour chaque zone (puisque les différentes notes MIDI jouent sur des canaux MIDI 
    séparés). 
    						
    							CUBASE SX/SL
    Traitement et quantification MIDI 23 – 565
    •Lorsque vous avez importé un Fichier MIDI de Type 0.
    Les fichiers MIDI de Type 0 ne contiennent qu’une seule piste, avec des notes réparties 
    sur 16 canaux MIDI différents. Si vous aviez réglé cette piste sur un canal MIDI spécifi-
    que, toutes les notes du fichier MIDI seraient rejouées avec le même son; en réglant la 
    piste sur “Tous” le fichier importé sera relu comme il faut.
    La fonction “Dissoudre les Conteneurs” analyse les conteneurs MIDI à 
    la recherche des événements répartis sur des canaux MIDI différents, 
    puis distribue les événements dans de nouveaux conteneurs sur de 
    nouvelles pistes, une pour chaque canal MIDI trouvé. Ceci vous per-
    met de travailler individuellement sur chaque partie musicale. Procédez 
    comme ceci :
    1.Sélectionnez le ou les conteneur(s) contenant des notes MIDI répar-
    ties sur différents canaux.
    2.Sélectionnez “Dissoudre les Conteneurs” dans le menu MIDI.
    3.Dans le dialogue qui apparaît, sélectionnez l’option “Séparer par 
    Canaux”.
    Pour chaque canal MIDI utilisé dans le conteneur sélectionné, une 
    nouvelle piste MIDI est créée, et réglée sur le canal MIDI correspon-
    dant. Chaque événement est ensuite copié dans le conteneur se trou-
    vant sur le canal MIDI correspondant. Enfin, le conteneur d’origine est 
    rendu muet. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    23 – 566 Traitement et quantification MIDI
    Exemple :
    Dissoudre les conteneurs selon la hauteur
    La fonction “Dissoudre les Conteneurs” peut également servir à 
    explorer des conteneurs MIDI pour y repérer les événements de hau-
    teur différente, et de redistribuer ces événements dans de nouveaux 
    conteneurs sur de nouvelles pistes – une pour chaque hauteur de 
    note. Cette procédure est utile lorsque les différentes hauteurs ne 
    sont pas utilisées dans un contexte mélodique normal, mais pour 
    séparer différents sons (par exemple, des pistes de batterie MIDI ou 
    des pistes d’effets sonores issus d’un échantillonneur). Dissoudre de 
    tels conteneurs à raison d’un son par piste permet de traiter ensuite 
    chaque son séparément. Procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez le ou les conteneurs(s) contenant des données MIDI.
    2.Sélectionnez “Dissoudre les Conteneurs” dans le menu MIDI.
    3.Dans le dialogue qui apparaît alors, sélectionnez l’option “Séparer par 
    Hauteurs de Notes”.
    Une nouvelle piste MIDI est alors créée pour chaque hauteur différente utilisée dans le 
    ou les conteneur(s) sélectionné(s). Pour finir, le ou les conteneur(s) d’origine sont ren-
    dus muets.
    Ce conteneur contient des événements 
    sur les canaux MIDI 1, 2 et 3.
    Sélectionner “Dissoudre les Conte-
    neurs” crée de nouveaux conteneurs 
    sur de nouvelles pistes réglées sur les 
    canaux 1, 2 et 3. Chaque nouveau 
    conteneur ne contient que les événe-
    ments du canal MIDI correspondant.
    Le conteneur MIDI d’origine 
    est rendu muet.   
    						
    							24
    Les éditeurs MIDI 
    						
    							CUBASE SX/SL
    24 – 568 Les éditeurs MIDI
    À propos de l’édition MIDI
    Dans Cubase SX/SL, il existe de nombreuses façons d’éditer du MIDI. 
    Vous pouvez utiliser les outils et fonctions de la fenêtre Projet pour une 
    édition à grande échelle, ou utiliser les fonctions du menu MIDI pour 
    traiter des conteneurs MIDI de diverses façons (voir page 547). Pour 
    opérer une édition graphique immédiate de conteneurs MIDI, vous 
    pouvez utiliser les éditeurs MIDI :
    • L’Éditeur Clavier est l’éditeur MIDI par défaut. Il fait apparaître les notes 
    de manière graphique sur une grille de type piano mécanique.
    L’Éditeur Clavier permet également une édition détaillée d’événements autres que des 
    notes, tels que les contrôleurs MIDI.
    • La fonction Édition sur Place (Cubase SX uniquement) permet d’éditer 
    des conteneurs MIDI directement dans la fenêtre Projet.
    Un peu comme lorsque vous travaillez dans l’Éditeur Clavier, mais là l’édition MIDI se 
    fait dans le contexte des autres types de piste. Voir page 608.
    • L’Éditeur de Rythme est similaire à l’Éditeur Clavier, mais il tire avantage 
    du fait qu’avec les conteneurs rythmiques, chaque touche correspond à 
    un son de percussion spécifique.
    C’est l’éditeur à utiliser pour éditer des conteneurs de batterie ou de percussion.
    • L’Éditeur en Liste affiche tous les événements des conteneurs MIDI 
    sélectionnés sous forme d’une liste, ce qui permet de voir et d’éditeur 
    numériquement leurs propriétés.
    • L’Éditeur de Partitions affiche les notes MIDI sous la forme d’une parti-
    tion musicale.
    Si vous utilisez Cubase SL, l’Éditeur de Partitions offre des fonctions de base pour 
    l’édition et l’impression des partitions – voir page 639 pour les détails. Cubase SX est 
    livré avec des outils et fonctions beaucoup plus élaborés pour la notation, la présenta-
    tion et l’impression des partitions, tout ceci est décrit dans un document séparé trai-
    tant la présentation et l’impression de partitions. Toutefois, même si votre intention est 
    de réaliser des partitions et de les imprimer, nous vous recommandons de lire aussi ce 
    chapitre, pour connaître les procédures de base de l’édition MIDI. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    Les éditeurs MIDI 24 – 569
    • Enfin, vous pouvez également éditer les données MIDI dans l’Explorateur 
    de Projet.
    Tout comme l’Éditeur en Liste, l’Explorateur de Projet affiche les événements au sein 
    d’une liste et vous permet d’opérer de l’édition numérique. Cependant, vous jugerez pro-
    bablement que l’Éditeur en Liste est plus approprié à l’édition MIDI, du fait des fonctions 
    particulières qu’il possède en la matière. L’Explorateur de Projet est décrit à la page 689.
    À propos de ce chapitre
    Ce chapitre décrit l’utilisation des éditeurs Clavier, de Rythme et en 
    Liste. Veuillez noter qu’un grand nombre de caractéristiques sont iden-
    tiques dans ces éditeurs (particulièrement dans les Editeurs Clavier et 
    de Rythme) – celles-ci sont donc décrites dans l’Éditeur Clavier. Les 
    sections consacrées à l’Éditeur de Rythme (voir page 610) et à l’Édi-
    teur en Liste (voir page 626) décrivent uniquement les caractéristiques 
    spécifiques à ces éditeurs. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    24 – 570 Les éditeurs MIDI
    Ouvrir un éditeur MIDI
    Il existe deux façons d’ouvrir un éditeur MIDI :
    •Sélectionnez un ou plusieurs conteneurs (ou une piste MIDI sans aucun 
    conteneur sélectionné) puis sélectionnez Ouvrir l’Éditeur Clavier, l’Édi-
    teur de Rythme, l’Éditeur de Partitions ou l’Éditeur en Liste à partir du 
    menu MIDI (ou bien utilisez le raccourci clavier adéquat).
    Les conteneurs sélectionnés (ou tous les conteneurs de la piste, si aucun d’eux n’était 
    sélectionné) s’ouvriront dans l’éditeur choisi.
    •Faites un double-clic sur un conteneur.
    L’éditeur qui s’ouvre dépend des réglages des Préférences (page Affichage d’Événe-
    ments–MIDI):
    Le double-clic ouvre l’éditeur sélectionné dans le menu Action d’Édition par Défaut. 
    Cependant, si l’option “Éditer comme Batterie si Drum Map est Assignée” est activée 
    et que vous avez sélectionné une Drum Map pour la piste en cours d’édition (voir page 
    622), c’est l’Éditeur de Rythme qui est ouvert. De cette façon, par un double-clic, vous 
    pouvez ouvrir l’Éditeur Clavier (ou l’Éditeur de Partitions ou en Liste, selon vos préfé-
    rences) tout en sachant que les Drum Maps seront automatiquement ouvertes dans 
    l’Éditeur de Rythme.
    • Si le conteneur sur lequel vous avez double-cliqué est une copie parta-
    gée, toute édition effectuée sur ce conteneur affectera toutes les copies 
    partagées de ce conteneur.
    Les copies partagées sont créées en maintenant enfoncées les touches [Alt]/[Option] + 
    [Maj] et faites glisser, ou en utilisant la fonction Répéter avec l’option “Copies partagées” 
    activée. Dans la fenêtre Projet, les copies partagées sont repérables à leur nom en itali-
    que et à une icône située dans le coin supérieur droit du conteneur (voir page 138).  
    						
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