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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

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    of 868
    							10
    La console 
    						
    							CUBASE SX/SL
    10 – 212 La console
    À propos de ce chapitre
    Ce chapitre contient des informations détaillées à propos des éléments 
    servant au mixage audio et MIDI dans la Console ; et des diverses 
    façon de configurer la console. 
    Certaines fonctions relatives au mixage ne sont pas décrites dans ce 
    chapitre, il s’agit des suivantes :
    •Configuration et usage des effets audio.
    Voir page 266.
    •Configuration et usage des effets MIDI.
    Voir page 535.
    •Son Surround (Cubase SX uniquement).
    Voir page 320.
    •Automatisation de tous les paramètres de mixage.
    Voir page 338.
    •Comment mixer plusieurs pistes audio (complètes avec automatisa-
    tion et effets si nécessaire) en un seul fichier audio.
    Voir page 707. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    La console 10 – 213
    Présentation
    La copie d’écran ci-dessus représente la console étendue (Cubase SX unique-
    ment, voir page 240).
    La console constitue un seul et même environnement permettant de 
    contrôler les niveaux, les panoramiques, le statut Solo/Muet, etc. sur 
    les voies audio et MIDI.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    10 – 214 La console
    Ouvrir la console
    La console peut être ouverte de différentes manières :
    •En sélectionnant Console de Voies depuis le menu Périphériques.
    •En cliquant sur l’icône de la Console dans la barre d’outils.
    Ceci ouvre toujours la première fenêtre de Console (voir ci-dessous).
    •À l’aide d’un raccourci clavier, par défaut [F3]).
    •En cliquant sur le bouton Console dans la palette des Périphériques.
    Celle-ci s’ouvre en sélectionner Montrer Palette dans le menu Périphériques.
    À propos des multiples fenêtres de Console
    Vous avez peut-être remarqué qu’il y a trois options de console à sélec-
    tionner dans le menu 
    Périphériques ; “Console de Voies”, “Mixer 2” et 
    “Mixer 3” (dans Cubase SL, il y a seulement deux options pour la con-
    sole). Il ne s’agit pas de consoles distinctes, mais de fenêtres séparées 
    de la même console. 
    •Chacune des fenêtres de console peut être configurée pour afficher 
    diverses combinaisons de voies, types de voies, voies plus ou moins 
    larges, etc. (tout ceci est décrit dans ce chapitre).
    Vous pouvez par exemple configurer une fenêtre de console pour afficher les voies 
    MIDI, une autre pour les voies d’entrée et de sortie, une autre pour toutes les voies 
    audio, etc.    
    						
    							CUBASE SX/SL
    La console 10 – 215
    •Vous pouvez aussi sauvegarder des configurations de voies sous 
    forme de Vues (voir page 225) qui sont alors accessibles depuis les 
    fenêtres de console.
    Ces fonctions sont très pratiques lorsque vous travaillez sur de gros 
    projets. Quel que soit le nombre de voies de différents types devant 
    être affiché dans la console, ce sera toujours possible !
    Avec les trois/deux fenêtres de console combinées avec la possibilité 
    de rappeler différentes configurations, vous pouvez toujours vous con-
    centrer sur la tâche en cours et réduire au minimum les défilements.
    • Toutes les options permettant de configurer la console et décrites dans 
    ce chapitre sont identiques pour toutes les fenêtres de console. 
    Quels types de voies peuvent être affichées dans la console ?
    Les types de voie suivants, basés sur les pistes sont visibles dans la 
    console :
    • Audio
    • MIDI
    • Voies de retour effet (les pistes de voies FX sont appelées voies de retour 
    effet dans la console). 
    • Voies de Groupe. 
    L’ordre des voies audio, groupe, retour effet et MIDI (de gauche à 
    droite) dans la console correspond à la liste des pistes de la fenêtre 
    Projet (de haut en bas). Si vous réordonnez ces types de pistes dans 
    la liste, cela sera reflété dans la console.
    De plus, les types de voie suivants sont également visibles :
    • Voies ReWire activées (voir page 778).
    • Voies Instrument VST (voir page 308).
    Les voies ReWire ne peuvent pas être réordonnées et apparaissent 
    toujours à droite des autres voies dans le panneau principal de la con-
    sole (voir ci-dessous). Les voies des instruments VST (VSTi) peuvent 
    être réordonnées dans la liste des pistes, cet ordre sera reporté dans 
    la console.
    Les pistes Répertoire, Marqueur, Vidéo et Automatisation n’apparais-
    sent pas dans la console. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    10 – 216 La console
    Bus d’entrée et de sortie dans la console
    Les bus d’entrée et de sortie sont représentés par des voies d’entrée 
    et de sortie dans la console. Ils apparaissent dans des “panneaux” 
    séparés par des séparateurs mobiles et avec leur propres ascenseurs 
    horizontaux. Voir page 230.
    • Dans Cubase SL, seules les voies de sortie sont visibles dans la console 
    (pas les voies d’entrée).
    À propos de l’audio multicanal (Cubase SX uniquement)
    Cubase SX est entièrement compatible avec le son Surround. Chaque 
    voie et bus audio de la console peut gérer 6 voies haut-parleur. Cela 
    signifie que si vous avez configuré une piste audio pour le son Surround 
    5.1 par exemple, celle-ci sera représentée par une seule voie dans la 
    console, comme les pistes mono ou stéréo (mais son mètre de niveau 
    sera composé de six barres, une pour chaque voie haut-parleur).
    Autre chose à noter : l’aspect d’une voie diffère légèrement en fonc-
    tion de son assignation – des pistes mono ou stéréo dirigées vers un 
    bus de sortie Surround auront un contrôle Surround Panner au lieu 
    d’un contrôle de panoramique normal, par exemple. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    La console 10 – 217
    Configurer la console
    Comme mentionné précédemment, les fenêtres de console peuvent 
    être configurées de façons différentes selon vos besoins ce qui permet 
    également d’économiser de la place à l’écran. Voici un exposé rapide 
    des différentes options de visualisation (les descriptions suivantes sup-
    posent que vous avez un projet actif contenant quelques pistes) :
    Voies de console normales ou étendues (Cubase SX 
    uniquement)
    Vous avez la possibilité de choisir des voies de console normales ou 
    étendues et d’afficher ou pas les réglages d’entrée/sortie en haut de 
    la tranche. Procédez comme ceci :
    1.Ouvrez une des fenêtres de Console.
    La partie la plus à gauche s’appelle le panneau commun. Il apparaît toujours dans la 
    Console, et contient divers paramètres et options globaux relatifs à la Console. Pour 
    en savoir plus, voir page 229.
    En bas à gauche du panneau commun se trouve une représentation 
    graphique de trois “tranches de voie”, divisées en trois sections verti-
    cales. Ces trois sections indiquent quelles sont les sections actuelle-
    ment visibles dans la console – si une section est allumée, c’est que 
    le panneau correspondant est visible dans la console. 
    Ici la section médiane est sombre, mais les sections du haut et du bas sont 
    allumées. Cela indique que les voies de la console affichent le panneau des faders 
    (en bas) plus le panneau des réglages d’entrée/sortie (en haut).
    2.Cliquez sur la section médiane pour qu’elle s’allume.
    La console affiche alors son panneau d’extension pour toutes les voies.
    3.Vous pouvez afficher ou cacher les panneaux d’extension ou du haut 
    en cliquant sur la section correspondante.
    Le panneau des faders est toujours affiché.
    Réglages d’entrée/sortie.
    Voies étendues.
    Section des Faders (ne peut être cachée).  
    						
    							CUBASE SX/SL
    10 – 218 La console
    •Vous pouvez afficher ou cacher les panneaux d’extension en cliquant 
    sur les boutons + et – situés à gauche de chaque section dans le 
    panneau commun. 
    Le panneau des faders contient les contrôles de base – faders, contrô-
    les de panoramique et une rangée de boutons verticale associée. Le 
    panneau d’extension peut être configuré pour afficher l’EQ, des départs 
    effets, les effets d’insert, etc. Le panneau des réglages d’entrée/sortie 
    contient les menus locaux d’assignation des entrées et sorties (si appli-
    cable) ainsi que des commutateurs de phase d’entrée et des contrôles 
    de gain d’entrée.
    Une voie de base sans 
    options étendues. Une voie avec les extensions 
    et le panneau des réglages 
    d’entrée/sortie.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    La console 10 – 219
    Le panneau des réglages d’entre/sortie (Cubase SL)
    Dans Cubase SL il n’existe pas de console étendue – tous les réglages 
    concernant l’EQ et les effets s’effectuent dans les fenêtres de Configu-
    ration de Voie. Toutefois, en haut des tranches de voie se trouve un 
    panneau contenant des menus locaux pour l’assignation (routage) des 
    entrées et des sorties. Vous pouvez y sélectionner un bus d’entrée pour 
    la voie (lorsque c’est possible) et diriger cette voie vers un bus de sortie.
    •Vous pouvez afficher ou cacher le panneau des réglages d’entrée/sor-
    tie en cliquant sur les boutons +/– dans le panneau commun, à gauche.
    Sélectionner le contenu des voies étendues (Cubase SX)
    Vous pouvez sélectionner ce que vous désirez voir apparaître dans 
    une voie étendue, soit globalement dans le panneau commun, soit 
    voie par voie. 
    Les options disponibles peuvent varier en fonction du type de voie.
    • Les diverses options pour les voies audio sont décrits à la page 240.
    • Les diverses options pour les voies MIDI sont décrits à la page 258.
    Sélection globale à partir du panneau commun
    1.Ouvrez une des fenêtres de Console.
    La partie la plus à gauche s’appelle le panneau commun. Il apparaît toujours dans la 
    Console, et contient divers paramètres et options globaux relatifs à la Console. Pour 
    en savoir plus, voir page 229.
    2.Vérifiez que le panneau d’extension est visible dans la console.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    10 – 220 La console
    Dans la zone d’extension du panneau commun se trouve une rangée 
    verticale d’icônes. Il s’agit de boutons qui déterminent globalement ce 
    qui sera affiché dans le panneau d’extension pour toutes les voies.
    Si vous placez le pointeur sur une icône, une bulle apparaît, décrivant sa fonction.
    3.Cliquez sur le bouton “Afficher tous les Inserts” (seconde icône en 
    partant du haut).
    Désormais toutes les voies de la console comportent une case d’effet Insert dans leur 
    panneau d’extension.
    •Comme mentionné précédemment, ce qui peut être défini globalement 
    dépend du type de voie. 
    Les types de voie ne pouvant gérer une option globale sélectionnée ne seront pas 
    affectés.
    •Si vous appuyez sur [Alt]/[Option] en cliquant sur un des boutons de 
    vue globale, les voies d’entrée et de sortie seront aussi affectées.
    Vider toutes les vues (panneaux vides)
    Afficher tous les Inserts
    Afficher tous les égaliseurs
    Afficher tous les égaliseurs, potentiomètres
    Afficher tous les égaliseurs, courbes
    Afficher tous les Départs 
    Afficher les Départs 1-4
    Afficher les Départs 5-8
    Afficher les Surround Panners (si applicable)
    Afficher tous les Mètres
    Montrer un aperçu des voies  
    						
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