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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

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    of 868
    							CUBASE SX/SL
    Les éditeurs MIDI 24 – 601
    Ajouter et modifier des événements dans la piste de contrôleur
    Lorsqu’une option autre que “Vélocité” est sélectionnée pour la visua-
    lisation dans la piste de contrôleur, vous pouvez créer de nouveaux 
    événements ou modifier les valeurs de ceux existant à l’aide des outils 
    Crayon ou Ligne :
    • Le fait de cliquer avec l’outil Crayon ou l’outil Ligne en mode Pinceau crée un 
    nouvel événement.
    Notez l’option “Outil Sélectionner devient Outil Crayon” - voir page 598. 
    • Pour modifier la valeur d’un événement (sans en créer un nouveau), appuyez 
    sur [Alt]/[Option] et utilisez l’outil Crayon ou l’outil Ligne en mode Pinceau.
    Notez que vous pouvez cliquer et faire glisser pour modifier ou ajouter plusieurs évé-
    nements, dessiner des courbes de contrôleur, etc. Il suffit de presser ou relâcher la 
    touche [Alt]/[Option] tout en dessinant, pour passer rapidement du mode “édition” au 
    mode “création”.
    Pour ajouter ou régler un seul événement, cliquez une fois avec l’outil Crayon ou l’outil 
    Ligne en mode Pinceau.
    Pour “tracer une courbe”, faites glisser le Crayon (le bouton de la souris restant enfoncé).
    Lorsque vous déplacez le pointeur dans la piste de contrôleur, la valeur 
    correspondante est affichée dans ce champ.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    24 – 602 Les éditeurs MIDI
    • Avec l’outil Crayon et l’outil Ligne en mode Pinceau, la valeur de quanti-
    fication détermine la “densité” des courbes de contrôleur créées (si le 
    Calage est activé).
    Pour obtenir des courbes très lisses, il faut utiliser une valeur de quantification faible 
    ou désactiver le Calage. Notez toutefois que cela créera un très grand nombre d’évé-
    nements MIDI, ce qui peut provoquer un “bégaiement” de la lecture MIDI dans certains 
    cas. Une densité moyenne à faible est le plus souvent suffisante.
    •Cliquer et faire glisser avec l’outil Ligne en mode Ligne affiche une 
    ligne dans la piste de contrôleur et crée des événements dont les 
    valeurs sont alignées sur cette ligne.
    C’est le meilleur moyen de créer des rampes de contrôleur linéaires. Si vous appuyez 
    sur [Alt]/[Option], aucun nouvel événement ne sera créé – utilisez ce mode pour modi-
    fier les courbes existantes.
    Convertir une courbe de Contrôleur en une 
    rampe au moyen de l’Outil Ligne :    
    						
    							CUBASE SX/SL
    Les éditeurs MIDI 24 – 603
    • Le mode Parabole fonctionne de la même manière, mais il aligne les valeurs 
    sur une courbe de parabole, produisant des courbes plus naturelles.
    Notez que le résultat dépend de la direction vers laquelle vous dessinez la parabole :
    • En mode Parabole, vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la 
    forme de la courbe de parabole.
    En appuyant sur [Ctrl]/[Commande] la courbe de parabole est inversée. En appuyant 
    sur [Alt]/[Option]+[Ctrl]/[Commande] alors que le Calage est activé, vous modifiez la 
    position de toute la courbe (dans les deux cas, la valeur de calage pour le positionne-
    ment sera d’un quart de la valeur de Quantification). Si vous appuyez sur [Maj], l’expo-
    sant sera augmenté ou diminué.
    • Pour les modes ci-dessus, la valeur de Longueur de Quantification, sur 
    la barre d’outils, détermine la “densité” des courbes de contrôleur 
    créées (si le Calage est activé).
    Pour des courbes très douces, vous devriez utiliser une petite valeur de Longueur de 
    Quantification ou désactiver le Calage. Notez cependant que cela crée un très grand 
    nombre d’événements MIDI et que cela peut amener la lecture MIDI à “bégayer” dans 
    certaines situations. Une densité moyenne ou basse est souvent suffisante.
    • Les modes Sinus, Triangle et Carré créent des événements avec des valeurs 
    alignées sur des courbes continues.
    Dans ces modes, la valeur de Quantification détermine la période de la courbe (la lon-
    gueur d’un cycle de courbe) et la valeur de longueur de quantification détermine la 
    densité des événements (plus la valeur de note de longueur de quantification est 
    basse et plus la courbe sera douce).    
    						
    							CUBASE SX/SL
    24 – 604 Les éditeurs MIDI
    • En mode Sinus, Triangle et Carré, vous pouvez également utiliser les touches 
    mortes pour déterminer la forme de la courbe.
    Si vous appuyez sur [Ctrl]/[Commande] vous pouvez changer la phase de démarrage 
    de la courbe. Si vous appuyez sur [Alt]/[Option] + [Ctrl]/[Commande] alors que le 
    Calage est activé, vous changez la position de la courbe entière (dans les deux cas, la 
    valeur de Calage pour le positionnement sera d’un quart de la valeur de Quantification).
    • Vous pouvez également régler la période de la courbe de manière libre 
    en maintenant [Maj] enfoncé lorsque vous insérez des événements dans 
    les modes Sinus, Triangle ou Carré.
    Activez le Calage, [Maj]-cliquez et tirez afin d’établir la durée d’une période. La durée 
    d’une période sera un multiple de la valeur de Quantification.
    • Dans les modes Triangle et Carré, vous pouvez appuyer sur [Maj]+[Ctrl]/
    [Commande] pour changer la position maximale de la courbe de triangle (afin 
    de créer des courbes en dent de scie) ou la pulsation de la courbe carrée. 
    Comme dans les autres modes, vous pouvez presser [Alt]/[Option] si vous 
    désirez modifier les événements existants plutôt que d’en créer de nouveaux. 
    Là encore, la valeur de calage pour le positionnement sera un quart de la 
    valeur de Quantification.    
    						
    							CUBASE SX/SL
    Les éditeurs MIDI 24 – 605
    Déplacer et copier des événements
    Vous pouvez déplacer ou dupliquer des événements dans la piste de 
    contrôleur, comme vous le feriez avec des notes :
    1.Cliquez avec l’outil Flèche pour sélectionner les événements à couper 
    ou copier.
    Si l’option “Piste Contrôleur : Outil Sélectionner devient Outil Crayon” est activée 
    dans le dialogue des Préférences (page Édition), il vous faudra appuyer sur [Ctrl]/
    [Commande] pour avoir l’outil Flèche.
    2.Cliquez et faites glisser les événements pour les déplacer.
    Si le Calage est activé, il détermine sur quelles positions vous pouvez déplacer les 
    événements (voir page 656).
    •Si vous maintenez [Alt]/[Option] et faites glisser, les événements 
    seront copiés et non déplacés.
    S’il y a déjà un événement du même type à cette même position, il sera 
    remplacé par l’événement déplacé.
    N’oubliez pas qu’un événement qui n’est pas une note n’a pas de lon-
    gueur – il est actif jusqu’à l’événement suivant (voir page 579).
    Utiliser Couper, Copier et Coller
    Vous pouvez utiliser les fonctions standard Couper, Copier et Coller 
    du menu Édition pour déplacer ou copier des événements dans la 
    piste de contrôleur :
    1.Sélectionnez les événements à couper ou copier.
    2.Sélectionnez Couper ou Copier dans le menu Édition.
    3.Si vous voulez coller les événements dans un autre conteneur MIDI, 
    ouvrez ce conteneur dans un autre Éditeur MIDI.
    4.Placez le curseur de projet là où vous voulez coller les événements.
    5.Sélectionnez Coller dans le menu Édition.
    Les événements se trouvant dans le Presse-Papiers seront insérés à partir de la posi-
    tion du curseur de projet, en conservant leurs positions relatives. Si un événement est 
    collé sur la même position qu’un événement existant du même type, l’ancien événe-
    ment sera remplacé.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    24 – 606 Les éditeurs MIDI
    Supprimer des événements dans la piste de contrôleur
    Vous supprimez des événements en cliquant dessus avec la Gomme 
    ou en les sélectionnant et en appuyant sur [Effacement]. Notez que :
    •Supprimer un événement de contrôleur rend valable le précédent 
    jusqu’à l’événement suivant. Cela ne “remet pas à zéro” les change-
    ments de contrôleur, voir page 579.
    •Vous pouvez supprimer des notes en effaçant leur barre de vélocité 
    dans la piste de contrôleur.
    Attention, s’il y a plusieurs notes à la même position, il n’y aura qu’une seule barre de 
    vélocité visible – veillez à n’effacer que les notes voulues !
    Ajouter et éditer des événements de Pression Polyphonique (Poly 
    Pressure)
    Les événements Poly Pressure sont spéciaux car ils “appartiennent” à 
    un numéro de note (ou touche) spécifique. En fait, chaque événement 
    Poly Pressure a deux valeurs éditables : le numéro de note et la quan-
    tité de pression. Donc, lorsque Poly Pressure est sélectionné dans le 
    menu local de type d’événement, il y a deux champs de valeur à gau-
    che de la piste de contrôleur, un pour le numéro de note et un pour la 
    pression :
    Pour ajouter un nouvel événement Poly Pressure, procédez ainsi :
    1.Sélectionnez Poly Pressure dans le menu local de type d’événement.
    2.Réglez le numéro de note en cliquant sur le clavier.
    Notez que ceci n’est valable que pour la première piste (celle d’en haut). Si vous avez 
    sélectionné “Poly Pressure” pour plusieurs pistes de contrôleur, vous devez entrer le 
    numéro de note désiré manuellement dans le champ de valeur à gauche de chaque 
    piste. Le numéro de note sélectionné est affiché dans le champ de valeur inférieur à 
    gauche de la piste de contrôleur.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    Les éditeurs MIDI 24 – 607
    3.Utilisez le Crayon pour ajouter un nouvel événement, comme vous le 
    feriez pour des événements de contrôleur normaux.
    Pour voir et éditer des événements Poly Pressure existants, procédez 
    comme ceci :
    1.Sélectionnez Poly Pressure dans le menu local de type d’événement.
    2.Cliquez sur le bouton fléché situé à côté du champ de numéro de 
    note à gauche de la piste de contrôleur.
    Un menu local apparaît, avec la liste de tous les numéros de note pour lesquels il y a 
    déjà des événements Poly Pressure.
    3.Sélectionnez un numéro de note dans le menu local.
    Les événements Poly Pressure ayant le numéro de note sélectionné sont affichés dans 
    la piste de contrôleur.
    4.Utilisez le Crayon pour modifier les événements comme d’habitude.
    Maintenez enfoncée la touche [Alt]/[Option] pour éditer les événements existants au 
    lieu d’en créer de nouveaux.
    •Les événements Poly Pressure peuvent aussi être ajoutés et édités 
    dans l’Éditeur en Liste. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    24 – 608 Les éditeurs MIDI
    Édition sur Place (Cubase SX uniquement)
    La fonction Édition sur Place permet d’éditer des conteneurs MIDI 
    directement dans la fenêtre Projet, pour une édition rapide et efficace 
    dans le contexte des autres pistes. Pour ouvrir l’édition sur place, cli-
    quez sur le bouton Édition sur Place d’une piste MIDI dans la liste des 
    pistes ou dans l’Inspecteur.
    Ceci agrandit la piste MIDI pour afficher une sorte d’éditeur Clavier 
    miniature, qui vous permet d’éditer les notes et les contrôleurs MIDI.
    •Pour zoomer ou faire défiler l’éditeur sur place, pointer sur la gauche 
    du clavier de piano afin que le curseur se transforme en une main. 
    Vous pouvez alors cliquer et faire glisser vers la gauche ou la droite 
    pour faire un zoom avant ou arrière verticalement, et faire glisser vers 
    le haut ou le bas pour faire défiler.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    Les éditeurs MIDI 24 – 609
    •Cliquer en haut à droite de la liste des pistes pour celle qui est sélec-
    tionnée affiche une barre d’outils locale comportant des réglages 
    spécifiques à l’éditeur MIDI.
    Les descriptions de ces réglages se trouvent à la page 573.
    •Tout comme dans l’éditeur Clavier, vous pouvez éditer la vélocité ou 
    les contrôleurs continus en bas de l’éditeur sur place.
    Pour afficher un autre type de contrôleur, cliquez dans le champ de nom du contrôleur 
    situé juste en-dessous du clavier de piano et choisissez un type de contrôleur dans le 
    menu local qui apparaît.
    Pour ajouter ou supprimer des couches de contrôleur, faites un clic droit (Windows) 
    ou un [Ctrl]-clic (Mac) sous le champ de nom du contrôleur et sélectionnez une option 
    dans le menu contextuel qui apparaît.
    •SI vous sélectionnez une note MIDI, la ligne d’infos de la fenêtre Pro-
    jet affichera les informations concernant cette note, comme le fait la 
    ligne d’infos de l’éditeur Clavier.
    Vous pouvez y effectuer les mêmes éditions que dans la ligne d’infos de l’éditeur Clavier.
    •Le bouton Calage et le menu local de type de Calage de la barre 
    d’outils de la fenêtre Projet agissent sur le Calage dans l’éditeur sur 
    place, mais la Grille de Calage est définie à l’aide du menu local 
    Quantifier.
    •Pour refermer l’éditeur sur place, cliquez à nouveau sur le bouton Édi-
    tion sur Place.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    24 – 610 Les éditeurs MIDI
    L’Éditeur de Rythme – Présentation
    La barre d’outils et la ligne d’infos
    Ce sont pour l’essentiel les mêmes que la barre d’outils et la ligne 
    d’infos de l’Éditeur Clavier, avec toutefois les différences suivantes :
    • L’Éditeur de Rythme n’a pas d’outil Crayon – à la place, vous trouvez un outil 
    Baguette (pour entrer et supprimer des notes) et un outil Ligne avec divers 
    modes de lignes et de courbes (pour dessiner plusieurs notes à la fois ou édi-
    ter des événements de contrôleur).
    • Il n’y a pas d’outils Ciseaux et Tube de colle dans l’Éditeur de Rythme.
    • Comme dans l’Éditeur Clavier, l’affichage du pointeur de la souris dans la 
    barre d’outils montre la hauteur et la position du pointeur. La hauteur, en 
    revanche, apparaît sous la forme d’un nom de son de batterie, plutôt que 
    comme un numéro de note.
    • Utilisez le bouton Quantification globale pour sélectionner la valeur à utiliser 
    lorsque le Calage est actif – la valeur de quantification globale sur la barre 
    d’outils ou les valeurs de quantification individuelles pour les sons de batterie.
    • À la place du menu local Longueur de Quantification, vous avez un menu Lon-
    gueur d’Insertion.
    Son usage est similaire, comme vous pouvez le voir sur les pages suivantes.  
    						
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