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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

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    							CUBASE SX/SL
    L’Éditeur de Conteneurs Audio 18 – 441
    Les bandes facilitent le travail avec plusieurs événements audio sélec-
    tionnés dans un même conteneur :
    Dans l’illustration de gauche, il est difficile de distinguer, sélectionner 
    et modifier les différents événements. Dans la copie d’écran de droite, 
    certains des événements ont été déplacés sur une bande située en-
    dessous, ce qui facilite d’autant la sélection et l’édition.
    •Pour placer un événement sur une autre bande sans le déplacer acci-
    dentellement dans le sens horizontal, cliquez dessus, puis maintenez 
    la touche [Ctrl]/[Commande] enfoncée tout en le faisant glisser vers le 
    haut ou vers le bas.
    C’est la touche morte par défaut de cette fonction – vous pouvez la modifier dans les 
    Préférences si vous le désirez.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    18 – 442 L’Éditeur de Conteneurs Audio
    Superposition d’événements
    On ne peut lire simultanément qu’un seul événement par piste ! Autre-
    ment dit, si une piste contient des événements qui se superposent, 
    que ce soit sur la même bande ou sur des bandes différentes, elles se 
    “couperont la parole”, selon les règles suivantes :
    •Dans le cas d’événements situés sur une même bande, ce sont celles 
    qui sont visibles (au premier plan) qui sont lues.
    Pour faire passer des événements qui se superposent vers le haut ou vers le bas, il 
    suffit d’utiliser les fonctions Placer en avant-plan ou Placer en arrière-plan dans le 
    menu Édition.
    •Dans le cas d’événements situés sur des bandes différentes, c’est 
    l’événement situé sur la bande la plus basse qui a priorité à la lecture.
    Les sections “grisées” de l’événement supérieur ne sont pas lues, puisque c’est 
    l’événement situé sur la bande inférieure qui a la priorité. Notez qu’en réalité, dans 
    le programme, la priorité de lecture entre les bandes n’est pas indiquée de cette 
    manière par des sections en gris.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    L’Éditeur de Conteneurs Audio 18 – 443
    Opérations
    Le zoom, la sélection et l’édition dans l’Éditeur de Conteneurs Audio fonc-
    tionnent exactement comme dans la fenêtre Projet (voir page 112).
    •Notez que si un conteneur est une copie partagée (autrement dit, si 
    vous avez copié auparavant ce conteneur en le faisant glisser tout en 
    appuyant sur la touche [Alt]/[Option]+[Maj]), l’édition affectera toutes 
    les copies partagées de ce conteneur.
    Les copies partagées sont repérées par leur nom affiché en italique et un symbole appa-
    raissant dans le coin inférieur droit du conteneur, dans la fenêtre Projet (voir page 138).
    Écoute
    Il existe trois façons d’écouter des événements dans l’Éditeur de Con-
    teneurs Audio :
    En utilisant l’outil Haut-Parleur
    Si vous cliquez quelque part dans l’affichage des événements dans 
    l’Éditeur avec l’outil Haut-Parleur et que vous maintenez enfoncé le 
    bouton de la souris, le conteneur sera lu depuis l’endroit où vous avez 
    cliqué. La lecture continuera tant que vous n’aurez pas relâché le bou-
    ton de la souris.
    En utilisant l’icône Audition 
    Les icônes Audition et Audition de la Boucle.
    Cliquer sur l’icône Audition dans la barre d’outils relit l’audio édité, en 
    respectant les règles suivantes:
    • Si vous avez sélectionné des événements dans le conteneur, seule la partie 
    comprise entre le premier et le dernier événement sélectionné sera lue.
    • Si vous avez créé un intervalle de sélection, seule cette partie sera lue.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    18 – 444 L’Éditeur de Conteneurs Audio
    • S’il n’existe aucune sélection, c’est tout le conteneur qui sera lu. Veuillez noter 
    que si le curseur de projet se trouve à l’intérieur du conteneur, la lecture 
    démarre depuis la position actuelle du Curseur. Si le curseur de projet se trouve 
    à l’extérieur du conteneur, la lecture commence depuis le début du conteneur.
    • Si l’icône Audition de la Boucle est activée, la lecture se répète indéfiniment, 
    jusqu’à ce que vous désactiviez l’icône Audition. Lorsque cette icône n’est 
    pas activée, la section n’est lue qu’une seule fois.
    • Lors d’une écoute avec l’outil Haut-Parleur ou l’icône Audition, l’audio est 
    envoyé directement sur le bus Audition.
    En utilisant la lecture “normale”.
    Vous pouvez bien sûr utiliser les fonctions “normales” de lecture lors-
    que vous vous trouvez dans l’Éditeur de Conteneurs Audio. Par ailleurs, 
    si vous activez le bouton Solo dans la barre d’outils, seuls les événe-
    ments se trouvant dans le conteneur en cours d’édition seront lus.
    La fonction de Boucle de piste locale 
    Cette boucle de piste locale est une sort de “mini-cycle”, concernant 
    uniquement le conteneur édité. Si le bouclage est activé, les 
    événe-
    ments des conteneurs se trouvant dans la boucle seront 
    répétés en 
    continu et de façon complètement indépendante – les autres 
    événe-
    ments 
    (sur les autres pistes) seront relus normalement. La seule “inte-
    raction” entre la boucle et la “lecture normale” est qu’à chaque fois 
    que le cycle redémarre, la boucle en fait autant.
    Pour régler la boucle de piste locale, procédez comme ceci :
    1.Activez la boucle en cliquant sur le bouton Boucle de la barre d’outils.
    S’il n’est pas visible, faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) dans la barre 
    d’outils et ajoutez la section Réglages de boucle locaux, voir page 821.
    Lorsque la boucle est activée, le cycle n’apparaît pas dans la règle de 
    l’éditeur. Il faut maintenant indiquer la longueur de la boucle :
    2.Faites un [Ctrl]/[Commande]-clic ou un [Alt]/[Option]-clic dans la 
    règle afin de régler, respectivement le début et la fin de la boucle…  
    						
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    L’Éditeur de Conteneurs Audio 18 – 445
    3.…ou modifiez les positions chiffrée de début et de fin de la boucle 
    dans les champs situés à côté du bouton Boucle.
    La boucle locale est alors indiquée en violet dans la règle.
    • Les événements sont lus en boucle tant que le bouton Boucle est activé 
    et que la fenêtre de l’Éditeur de Conteneurs Audio est ouverte.
    Écoute dynamique (Scrub)
    Dans l’Éditeur de Conteneurs Audio, l’outil Scrub dispose de son 
    icône spécifique dans la barre d’outils. À part ce détail, cette fonction 
    d’écoute dynamique se comporte exactement comme dans la fenêtre 
    Projet, voir page 133.
    Manipulation de plusieurs conteneurs
    Lorsque vous ouvrez l’Éditeur de Conteneurs Audio avec plusieurs 
    conteneurs sélectionnés – qu’ils soient tous sur la même piste ou des 
    pistes différentes – il se peut qu’ils ne “tiennent” pas tous dans la 
    fenêtre de l’éditeur, ce qui peut rendre difficile l’édition des différents 
    conteneurs.
    Pour cela, la barre d’outils dispose de quelques fonctions destinées à 
    faciliter le travail sur plusieurs conteneurs :
    •Le menu local de la liste des conteneurs regroupe tous les conteneurs 
    ayant été sélectionnés à l’ouverture de l’éditeur, et permet de sélec-
    tionner celui qui sera actif et pourra être édité.
    Lorsque vous sélectionnez un conteneur dans cette liste, il devient automatiquement 
    actif et se retrouve centré dans l’affichage.
    • Notez qu’il est aussi possible d’activer un conteneur en cliquant dessus 
    avec l’outil flèche.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    18 – 446 L’Éditeur de Conteneurs Audio
    •Le bouton “Éditer uniquement le conteneur actif”, permet de restrein-
    dre les opérations d’édition au conteneur actif uniquement.
    Si par exemple vous sélectionnez “Tous” dans le sous-menu Sélection du menu Édi-
    tion alors que cette option est activée, tous les événements du conteneur actif seront 
    sélectionnés, mais pas les événements des autres conteneurs.
    L’option “Éditer uniquement le conteneur actif” activée dans la barre d’outils.
    •Vous pouvez zoomer sur un conteneur actif afin qu’il occupe tout 
    l’écran en sélectionnant “Zoomer sur l’Événement” dans le sous-
    menu Zoom du menu Édition.
    •Le bouton “Afficher cadres des conteneurs” permet de voir plus clai-
    rement les limites du conteneur actif.
    Lorsque cette option est activée, tous les conteneurs sauf celui qui est actif sont en 
    gris, afin de rendre ses limites bien visibles. Deux “marqueurs” apparaissent aussi dans 
    la règle avec le nom du conteneur actif, marquant le début et la fin. Ils peuvent être 
    déplacés afin de modifier les limites du conteneur.
    L’option “Afficher cadres des conteneurs” activée dans la barre d’outils.
    •Il est possible de passer d’un conteneur à l’autre, en les rendant actifs 
    à tour de rôle, à l’aide de raccourcis clavier.
    Dans le dialogue des Raccourcis Clavier – catégorie Édition, se trouvent deux 
    fonctions : “Activer conteneur suivant” et “Activer conteneur précédent”. Si vous leur 
    assignez des commandes clavier, vous pourrez vous en servir pour passer d’un conte-
    neur à un autre. Veuillez vous reporter à la page 837 pour les instructions concernant 
    la configuration des raccourcis clavier.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    L’Éditeur de Conteneurs Audio 18 – 447
    Quelques méthodes éprouvées
    Assembler une “prise parfaite”
    Lorsque vous enregistrez des données audio en mode cycle, un évé-
    nement ou une région (ou les deux) est créée à chaque “tour” d’enre-
    gistrement (voir page 63). Ces événement ou régions sont baptisés 
    “Prise X”, où X est le numéro de la prise. L’Éditeur de Conteneurs 
    Audio permet d’assembler une “prise parfaite” en juxtaposant les 
    meilleures parties issues de prises différentes. 
    • La procédure ci-dessous ne fonctionnera pas si vous avez enregistré 
    avec le mode “Garder précédente” sélectionné dans la palette transport.
    Dans ce cas, seule la dernière prise sera conservée sur la piste (bien que les prise pré-
    cédentes soient toujours disponibles comme régions dans la Bibliothèque)
    Tout d’abord, vous devez créer un conteneur audio à partir des prises. 
    Cette procédure est légèrement différente selon que vous avez choisi 
    de créer des événements ou des régions.
    Créer un conteneur audio à partir d’événements
    1.Dans la fenêtre Projet, utilisez l’Outil Sélection d’Objet pour délimiter 
    un rectangle autour des événements enregistrés.
    C’est nécessaire, car un simple clic sur un événement ne permet de sélectionner que 
    celui du dessus (la dernière prise). En cas de doute, observez la ligne d’infos – le texte 
    doit être en jaune.
    2.Déroulez le menu Audio, et sélectionnez “Convertir les Événements 
    en Conteneurs”.
    Les événements sont convertis en un conteneur audio.
    •Notez que le mode d’enregistrement en Cycle des événements permet 
    également de combiner facilement différentes prises dans la fenêtre 
    Projet, voir page 64. 
    						
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    18 – 448 L’Éditeur de Conteneurs Audio
    Créer un conteneur audio à partir de régions
    1.Dans la fenêtre Projet, sélectionnez l’événement que vous avez enre-
    gistré en mode Boucle.
    Après l’enregistrement, cette sélection lira la dernière prise.
    2.Déroulez le menu Audio, et sélectionnez “Convertir les Événements 
    en Conteneurs”.
    Un message vous demande si vous désirez créer des conteneurs à partir des régions.
    3.Cliquez sur “Régions”.
    L’événement audio est alors converti en conteneur audio.
    Assembler une prise
    1.Double-cliquez dans le conteneur afin d’ouvrir l’Éditeur de Conteneurs 
    Audio.
    À présent, les différentes prises sont placées sur des bandes différentes, la dernière 
    se trouvant en bas.
    2.Avec les différents outils disponibles, découpez les passages qui 
    vous intéressent et assemblez le résultat final.
    Vous pouvez par exemple découper les événements avec les Ciseaux, les redimen-
    sionner avec la flèche ou les supprimer avec la Gomme.
    •Rappelez-vous que ce sont les événements situés sur la bande infé-
    rieure qui ont priorité en lecture.
    Pour écouter le résultat, cliquez sur l’icône Audition.
    3.Refermez l’Éditeur de Conteneurs Audio.
    Ça y est, vous venez d’assembler une “prise parfaite” !  
    						
    							CUBASE SX/SL
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    Options et réglages
    Les options et réglages suivants sont disponibles dans l’Éditeur de 
    Conteneurs Audio :
    •Calage
    Vous pouvez spécifier un mode de Calage indépendant (et une valeur de Calage pour 
    le mode Grille) dans l’Éditeur. La fonctionnalité est exactement la même que dans la 
    fenêtre Projet.
    •Défilement Automatique
    Lorsque la fonction Défilement Automatique est activée dans la barre d’outils, la fenê-
    tre défile en cours de lecture, laissant visible le curseur de projet dans l’Éditeur. Cette 
    fonction peut être activée ou désactivée séparément pour chaque fenêtre. 
    						
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    18 – 450 L’Éditeur de Conteneurs Audio 
    						
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