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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
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CUBASE SX/SL L’Éditeur de Conteneurs Audio 18 – 441 Les bandes facilitent le travail avec plusieurs événements audio sélec- tionnés dans un même conteneur : Dans l’illustration de gauche, il est difficile de distinguer, sélectionner et modifier les différents événements. Dans la copie d’écran de droite, certains des événements ont été déplacés sur une bande située en- dessous, ce qui facilite d’autant la sélection et l’édition. •Pour placer un événement sur une autre bande sans le déplacer acci- dentellement dans le sens horizontal, cliquez dessus, puis maintenez la touche [Ctrl]/[Commande] enfoncée tout en le faisant glisser vers le haut ou vers le bas. C’est la touche morte par défaut de cette fonction – vous pouvez la modifier dans les Préférences si vous le désirez.
CUBASE SX/SL 18 – 442 L’Éditeur de Conteneurs Audio Superposition d’événements On ne peut lire simultanément qu’un seul événement par piste ! Autre- ment dit, si une piste contient des événements qui se superposent, que ce soit sur la même bande ou sur des bandes différentes, elles se “couperont la parole”, selon les règles suivantes : •Dans le cas d’événements situés sur une même bande, ce sont celles qui sont visibles (au premier plan) qui sont lues. Pour faire passer des événements qui se superposent vers le haut ou vers le bas, il suffit d’utiliser les fonctions Placer en avant-plan ou Placer en arrière-plan dans le menu Édition. •Dans le cas d’événements situés sur des bandes différentes, c’est l’événement situé sur la bande la plus basse qui a priorité à la lecture. Les sections “grisées” de l’événement supérieur ne sont pas lues, puisque c’est l’événement situé sur la bande inférieure qui a la priorité. Notez qu’en réalité, dans le programme, la priorité de lecture entre les bandes n’est pas indiquée de cette manière par des sections en gris.
CUBASE SX/SL L’Éditeur de Conteneurs Audio 18 – 443 Opérations Le zoom, la sélection et l’édition dans l’Éditeur de Conteneurs Audio fonc- tionnent exactement comme dans la fenêtre Projet (voir page 112). •Notez que si un conteneur est une copie partagée (autrement dit, si vous avez copié auparavant ce conteneur en le faisant glisser tout en appuyant sur la touche [Alt]/[Option]+[Maj]), l’édition affectera toutes les copies partagées de ce conteneur. Les copies partagées sont repérées par leur nom affiché en italique et un symbole appa- raissant dans le coin inférieur droit du conteneur, dans la fenêtre Projet (voir page 138). Écoute Il existe trois façons d’écouter des événements dans l’Éditeur de Con- teneurs Audio : En utilisant l’outil Haut-Parleur Si vous cliquez quelque part dans l’affichage des événements dans l’Éditeur avec l’outil Haut-Parleur et que vous maintenez enfoncé le bouton de la souris, le conteneur sera lu depuis l’endroit où vous avez cliqué. La lecture continuera tant que vous n’aurez pas relâché le bou- ton de la souris. En utilisant l’icône Audition Les icônes Audition et Audition de la Boucle. Cliquer sur l’icône Audition dans la barre d’outils relit l’audio édité, en respectant les règles suivantes: • Si vous avez sélectionné des événements dans le conteneur, seule la partie comprise entre le premier et le dernier événement sélectionné sera lue. • Si vous avez créé un intervalle de sélection, seule cette partie sera lue.
CUBASE SX/SL 18 – 444 L’Éditeur de Conteneurs Audio • S’il n’existe aucune sélection, c’est tout le conteneur qui sera lu. Veuillez noter que si le curseur de projet se trouve à l’intérieur du conteneur, la lecture démarre depuis la position actuelle du Curseur. Si le curseur de projet se trouve à l’extérieur du conteneur, la lecture commence depuis le début du conteneur. • Si l’icône Audition de la Boucle est activée, la lecture se répète indéfiniment, jusqu’à ce que vous désactiviez l’icône Audition. Lorsque cette icône n’est pas activée, la section n’est lue qu’une seule fois. • Lors d’une écoute avec l’outil Haut-Parleur ou l’icône Audition, l’audio est envoyé directement sur le bus Audition. En utilisant la lecture “normale”. Vous pouvez bien sûr utiliser les fonctions “normales” de lecture lors- que vous vous trouvez dans l’Éditeur de Conteneurs Audio. Par ailleurs, si vous activez le bouton Solo dans la barre d’outils, seuls les événe- ments se trouvant dans le conteneur en cours d’édition seront lus. La fonction de Boucle de piste locale Cette boucle de piste locale est une sort de “mini-cycle”, concernant uniquement le conteneur édité. Si le bouclage est activé, les événe- ments des conteneurs se trouvant dans la boucle seront répétés en continu et de façon complètement indépendante – les autres événe- ments (sur les autres pistes) seront relus normalement. La seule “inte- raction” entre la boucle et la “lecture normale” est qu’à chaque fois que le cycle redémarre, la boucle en fait autant. Pour régler la boucle de piste locale, procédez comme ceci : 1.Activez la boucle en cliquant sur le bouton Boucle de la barre d’outils. S’il n’est pas visible, faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) dans la barre d’outils et ajoutez la section Réglages de boucle locaux, voir page 821. Lorsque la boucle est activée, le cycle n’apparaît pas dans la règle de l’éditeur. Il faut maintenant indiquer la longueur de la boucle : 2.Faites un [Ctrl]/[Commande]-clic ou un [Alt]/[Option]-clic dans la règle afin de régler, respectivement le début et la fin de la boucle…
CUBASE SX/SL L’Éditeur de Conteneurs Audio 18 – 445 3.…ou modifiez les positions chiffrée de début et de fin de la boucle dans les champs situés à côté du bouton Boucle. La boucle locale est alors indiquée en violet dans la règle. • Les événements sont lus en boucle tant que le bouton Boucle est activé et que la fenêtre de l’Éditeur de Conteneurs Audio est ouverte. Écoute dynamique (Scrub) Dans l’Éditeur de Conteneurs Audio, l’outil Scrub dispose de son icône spécifique dans la barre d’outils. À part ce détail, cette fonction d’écoute dynamique se comporte exactement comme dans la fenêtre Projet, voir page 133. Manipulation de plusieurs conteneurs Lorsque vous ouvrez l’Éditeur de Conteneurs Audio avec plusieurs conteneurs sélectionnés – qu’ils soient tous sur la même piste ou des pistes différentes – il se peut qu’ils ne “tiennent” pas tous dans la fenêtre de l’éditeur, ce qui peut rendre difficile l’édition des différents conteneurs. Pour cela, la barre d’outils dispose de quelques fonctions destinées à faciliter le travail sur plusieurs conteneurs : •Le menu local de la liste des conteneurs regroupe tous les conteneurs ayant été sélectionnés à l’ouverture de l’éditeur, et permet de sélec- tionner celui qui sera actif et pourra être édité. Lorsque vous sélectionnez un conteneur dans cette liste, il devient automatiquement actif et se retrouve centré dans l’affichage. • Notez qu’il est aussi possible d’activer un conteneur en cliquant dessus avec l’outil flèche.
CUBASE SX/SL 18 – 446 L’Éditeur de Conteneurs Audio •Le bouton “Éditer uniquement le conteneur actif”, permet de restrein- dre les opérations d’édition au conteneur actif uniquement. Si par exemple vous sélectionnez “Tous” dans le sous-menu Sélection du menu Édi- tion alors que cette option est activée, tous les événements du conteneur actif seront sélectionnés, mais pas les événements des autres conteneurs. L’option “Éditer uniquement le conteneur actif” activée dans la barre d’outils. •Vous pouvez zoomer sur un conteneur actif afin qu’il occupe tout l’écran en sélectionnant “Zoomer sur l’Événement” dans le sous- menu Zoom du menu Édition. •Le bouton “Afficher cadres des conteneurs” permet de voir plus clai- rement les limites du conteneur actif. Lorsque cette option est activée, tous les conteneurs sauf celui qui est actif sont en gris, afin de rendre ses limites bien visibles. Deux “marqueurs” apparaissent aussi dans la règle avec le nom du conteneur actif, marquant le début et la fin. Ils peuvent être déplacés afin de modifier les limites du conteneur. L’option “Afficher cadres des conteneurs” activée dans la barre d’outils. •Il est possible de passer d’un conteneur à l’autre, en les rendant actifs à tour de rôle, à l’aide de raccourcis clavier. Dans le dialogue des Raccourcis Clavier – catégorie Édition, se trouvent deux fonctions : “Activer conteneur suivant” et “Activer conteneur précédent”. Si vous leur assignez des commandes clavier, vous pourrez vous en servir pour passer d’un conte- neur à un autre. Veuillez vous reporter à la page 837 pour les instructions concernant la configuration des raccourcis clavier.
CUBASE SX/SL L’Éditeur de Conteneurs Audio 18 – 447 Quelques méthodes éprouvées Assembler une “prise parfaite” Lorsque vous enregistrez des données audio en mode cycle, un évé- nement ou une région (ou les deux) est créée à chaque “tour” d’enre- gistrement (voir page 63). Ces événement ou régions sont baptisés “Prise X”, où X est le numéro de la prise. L’Éditeur de Conteneurs Audio permet d’assembler une “prise parfaite” en juxtaposant les meilleures parties issues de prises différentes. • La procédure ci-dessous ne fonctionnera pas si vous avez enregistré avec le mode “Garder précédente” sélectionné dans la palette transport. Dans ce cas, seule la dernière prise sera conservée sur la piste (bien que les prise pré- cédentes soient toujours disponibles comme régions dans la Bibliothèque) Tout d’abord, vous devez créer un conteneur audio à partir des prises. Cette procédure est légèrement différente selon que vous avez choisi de créer des événements ou des régions. Créer un conteneur audio à partir d’événements 1.Dans la fenêtre Projet, utilisez l’Outil Sélection d’Objet pour délimiter un rectangle autour des événements enregistrés. C’est nécessaire, car un simple clic sur un événement ne permet de sélectionner que celui du dessus (la dernière prise). En cas de doute, observez la ligne d’infos – le texte doit être en jaune. 2.Déroulez le menu Audio, et sélectionnez “Convertir les Événements en Conteneurs”. Les événements sont convertis en un conteneur audio. •Notez que le mode d’enregistrement en Cycle des événements permet également de combiner facilement différentes prises dans la fenêtre Projet, voir page 64.
CUBASE SX/SL 18 – 448 L’Éditeur de Conteneurs Audio Créer un conteneur audio à partir de régions 1.Dans la fenêtre Projet, sélectionnez l’événement que vous avez enre- gistré en mode Boucle. Après l’enregistrement, cette sélection lira la dernière prise. 2.Déroulez le menu Audio, et sélectionnez “Convertir les Événements en Conteneurs”. Un message vous demande si vous désirez créer des conteneurs à partir des régions. 3.Cliquez sur “Régions”. L’événement audio est alors converti en conteneur audio. Assembler une prise 1.Double-cliquez dans le conteneur afin d’ouvrir l’Éditeur de Conteneurs Audio. À présent, les différentes prises sont placées sur des bandes différentes, la dernière se trouvant en bas. 2.Avec les différents outils disponibles, découpez les passages qui vous intéressent et assemblez le résultat final. Vous pouvez par exemple découper les événements avec les Ciseaux, les redimen- sionner avec la flèche ou les supprimer avec la Gomme. •Rappelez-vous que ce sont les événements situés sur la bande infé- rieure qui ont priorité en lecture. Pour écouter le résultat, cliquez sur l’icône Audition. 3.Refermez l’Éditeur de Conteneurs Audio. Ça y est, vous venez d’assembler une “prise parfaite” !
CUBASE SX/SL L’Éditeur de Conteneurs Audio 18 – 449 Options et réglages Les options et réglages suivants sont disponibles dans l’Éditeur de Conteneurs Audio : •Calage Vous pouvez spécifier un mode de Calage indépendant (et une valeur de Calage pour le mode Grille) dans l’Éditeur. La fonctionnalité est exactement la même que dans la fenêtre Projet. •Défilement Automatique Lorsque la fonction Défilement Automatique est activée dans la barre d’outils, la fenê- tre défile en cours de lecture, laissant visible le curseur de projet dans l’Éditeur. Cette fonction peut être activée ou désactivée séparément pour chaque fenêtre.
CUBASE SX/SL 18 – 450 L’Éditeur de Conteneurs Audio