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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

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    of 868
    							CUBASE SX/SL
    Vidéo30 – 771
    Dans la liste des pistes et dans l’Inspecteur, se trouvent deux options 
    concernant l’affichage des vignettes :
    Pour regarder la vidéo sur l’écran de l’ordinateur (par opposition à un 
    moniteur externe, voir ci-après), procédez comme ceci : 
    •Ouvrez d’abord le dialogue Configuration des Périphériques à partir 
    du menu Périphériques, cliquez dans la liste sur Lecteur Vidéo et assu-
    rez-vous que l’option “Onscreen Window” est sélectionnée dans la 
    section Sortie Vidéo du dialogue.
    •Déroulez le menu Périphériques et sélectionnez Vidéo (ou utilisez le 
    raccourci-clavier, par défaut [F8]).
    Une fenêtre vidéo apparaît. En mode Stop, cela affiche l’image vidéo située à la posi-
    tion du curseur de projet.
    La lecture est réalisée avec tous les autres éléments, en utilisant la 
    palette transport.
    Régler la taille de la fenêtre
    Si vous relisez une vidéo dans une fenêtre de l’écran de l’ordinateur, 
    sans doute souhaiterez-vous ajuster la taille de la fenêtre : 
    •Ouvrez le dialogue “Configuration des Périphériques” depuis le menu 
    Périphériques, cliquez sur Vidéo dans la liste et utilisez les boutons de 
    la section Fenêtre Vidéo pour choisir une taille.
    Bouton Description
    Afficher n° d’image Si cette option est activée, chaque vignette sera affichée avec le 
    numéro d’image (frame) vidéo correspondant.
    Caler Vignettes Si cette option est activée, chacune des vignettes sera position-
    née exactement à sa position de départ respective. De plus, il n’y 
    aura qu’une seule vignette par image, même si vous essayez de 
    zoomer au maximum. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    30 – 772 Vidéo
    Relire une vidéo en mode plein-écran
    Lorsque vous regardez une vidéo sur l’écran de l’ordinateur, vous 
    pouvez faire en sorte que la vidéo occupe l’écran entier durant la lec-
    ture ou en mode Stop : 
    •Faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) dans la fenêtre de la 
    vidéo pour passer en mode plein-écran. Cliquez à nouveau pour quit-
    ter ce mode.
    Relire un fichier vidéo via FireWire (Mac OS X uniquement)
    Avec les ordinateurs Apple équipés de port(s) FireWire, vous pouvez 
    facilement connecter des appareils vidéo externes via ces prises, puis-
    que Mac OS X offre un support vidéo intégré pour les formats les plus 
    courants (NTSC/PAL/DVCPRO). Le FireWire permet des transferts de 
    données extrêmement rapides et est le standard le plus répandu pour la 
    communication avec les équipements périphériques traitant la vidéo.
    •Pour relire un fichier vidéo via un appareil connecté au port FireWire, 
    sélectionnez “FireWire” dans le menu local Sorties du dialogue Con-
    figuration des Périphériques – Vidéo.
    Lorsque vous choisissez FireWire en sortie, un certain nombre d’options de format 
    apparaissent dans le menu local Format, vous permettant de choisir parmi différentes 
    résolutions et formats vidéo. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    Vidéo30 – 773
    Extraire l’audio d’un fichier vidéo
    Si le fichier vidéo contient une partie audio, celle-ci peut en être extraite. 
    Quel que soit le format audio de ce fichier, le fichier audio final sera tou-
    jours dans le format (fréquence d’échantillonnage et format d’enregis-
    trement) spécifié pour le projet dans le dialogue de Configuration du 
    Projet.
    Il y a trois manières d’extraire l’audio d’un fichier vidéo :
    •En cochant l’option Extraire l’Audio dans le dialogue d’Importation de 
    fichiers vidéo.
    Cela ajoutera l’audio à la piste audio actuellement active. Le nouvel événement audio 
    commencera au même moment que l’événement vidéo, afin d’être synchronisé.
    •En utilisant l’option “Importer L’Audio d’une Vidéo” du menu Fichier.
    Le principe est le même que précédemment, mais sans création de clip vidéo : seul un 
    événement audio est ajouté (commençant à la position du curseur de projet sur la 
    piste sélectionnée).
    •En utilisant la commande “Extraire l’Audio de la Vidéo” dans le menu 
    Bibliothèque.
    Ceci crée un clip audio dans la Bibliothèque, mais n’ajoute aucun événement dans la 
    fenêtre Projet.
    • Ces fonctions ne sont pas disponibles pour les fichiers vidéo “mpeg“.
    Remplacer l’audio d’un fichier vidéo (Cubase SX uniquement)
    Cubase SX dispose d’une fonction spéciale permettant de remplacer 
    l’audio d’un fichier vidéo.
    1.Déroulez le menu Fichier et sélectionnez l’option Remplacer l’Audio 
    d’une Vidéo.
    2.Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, repérez et sélectionnez le 
    fichier vidéo sur votre disque dur, puis cliquez sur Ouvrir.
    Un nouveau sélecteur de fichier apparaît.
    3.Repérez et sélectionnez le fichier audio que vous voulez insérer dans 
    le fichier vidéo, puis cliquez sur Ouvrir.
    L’audio est ajouté au fichier vidéo, remplaçant la piste audio actuelle (si elle existe). 
    						
    							CUBASE SX/SL
    30 – 774 Vidéo
    •En combinant les fonctions Importer L’Audio d’une Vidéo, Exporter un 
    Mixage Audio et Remplacer l’Audio d’une Vidéo, il vous est possible 
    de créer une piste audio complète pour un fichier vidéo.
    Fenêtre Projet et opérations d’édition dans l’Explorateur
    Les clips vidéo sont lus par les événements exactement comme les 
    clips audio. Vous pouvez utiliser toutes les opérations d’édition de 
    base sur les événements vidéo, comme sur les événements audio 
    (voir page 134). Cependant, les opérations suivantes ne sont pas 
    réalisables sur les pistes vidéo :
    •Dessiner, Assembler (Tube de Colle), Rendre Muet (Mute) et Scrub.
    •Les pistes vidéo n’ont pas d’éditeur et ne sont pas composés de dif-
    férents conteneurs.
    Opérations dans la Bibliothèque
    Pour plus d’informations à propos des clips vidéo dans la Bibliothè-
    que, reportez-vous à la page 502.
    Avant de commencer (Windows uniquement)
    Lorsque vous travaillez sur un projet incluant un fichier vidéo, il y a plu-
    sieurs points à prendre en considération : 
    Avez-vous sélectionné le bon lecteur?
    Le lecteur n’est pas seulement utilisé pour la lecture du fichier vidéo, 
    mais également pour fournir des informations sur le fichier dans la 
    Bibliothèque et dans le dialogue Importer une Vidéo. Par conséquent, 
    pour être sur d’avoir choisi le lecteur approprié à un type de fichier 
    vidéo particulier, vérifiez les informations concernant le fichier disponi-
    bles dans le dialogue Importer une Vidéo ou dans la Bibliothèque 
    avant toute tentative d’importation ou de lecture du fichier.
    Lorsque cette information indique “0x0 pixel”, “0.000 s” et “0 Frames”, 
    c’est que le fichier est endommagé, ou que le format n’est pas reconnu 
    par les codecs disponibles pour le lecteur vidéo sélectionné. Vous 
    devrez changer de lecteur vidéo ou installer le codec requis. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    Vidéo30 – 775
    Le fait d’essayer d’importer ou de lire un fichier qui n’est pas reconnu 
    par le lecteur vidéo sélectionné donnera des résultats imprévisibles – si 
    aucune information sur le nombre d’images, la durée et la résolution en 
    pixels n’est disponible dans le dialogue Importer une Vidéo ou dans la 
    Bibliothèque, vous ne pourrez pas importer/lire ce fichier correctement 
    avec ce lecteur vidéo spécifique.
    Vous pouvez choisir un autre lecteur vidéo à partir du dialogue Configu-
    ration des Périphériques. Une fois cela effectué, assurez-vous d’abord 
    de supprimer tout fichier vidéo préalablement importé de la Bibliothè-
    que, puis réimportez-le.
    Édition d’un fichier vidéo
    Cubase SX/SL permet de couper, copier, coller et “nettoyer” les évé-
    nements vidéo, c’est-à-dire que votre piste vidéo pourra contenir plu-
    sieurs événements vidéo. Cependant, lorsque vous utilisez le lecteur 
    vidéo DirectShow sous un système Windows, il peut arriver que seul 
    le premier événement de la piste vidéo ne soit lu correctement. Dans 
    ce cas, faites en sorte que la piste vidéo ne contienne pas plus d’un 
    événement vidéo.
    Lorsque vous travaillez sous un système d’exploitation Windows, il peut 
    arriver que vous ne puissiez pas éditer un fichier vidéo copié à partir 
    d’un CD. Cela s’explique par le fait que les fichiers ainsi copiés sont par 
    défaut protégés contre l’écriture. Faites un clic-droit sur le fichier, et 
    désactivez l’option “Lecture seule” du dialogue Propriétés du Fichier.
    Lorsque vous avez un fichier vidéo d’un format non-reconnu par 
    Cubase SX/SL, utilisez une application externe pour convertir le 
    fichier dans un format que Cubase SX/SL puisse importer.
    Les cartes graphiques
    Certaines cartes graphiques disposent de plusieurs sorties. Vous pou-
    vez utiliser de telles cartes pour la diffusion vidéo sur un téléviseur 
    externe ou un moniteur d’ordinateur en mode plein-écran. Veuillez con-
    sulter la documentation de la carte pour plus d’informations sur sa ges-
    tion des sorties vidéo et sur la façon de la configurer pour une diffusion 
    sur plusieurs écrans/moniteurs. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    30 – 776 Vidéo
    Options
    Dans le dialogue des Préférences (page Affichage d’Événements–
    Vidéo) se trouvent deux options pour la lecture des fichiers vidéo :
    •Montrer les Vignettes de la Vidéo.
    Lorsque cette option est activée, les vignettes d’images montrant le contenu de la 
    vidéo sont affichées dans la piste.
    •Taille du Cache de la Vidéo.
    Détermine la quantité de mémoire allouée aux vignettes vidéo. Si vous utilisez de longs 
    clips vidéo et/ou travaillez avec un grand facteur de zoom (ce qui implique un grand 
    nombre d’images dans les vignettes), il peut être utile d’augmenter cette valeur. 
    						
    							31
    ReWire 
    						
    							CUBASE SX/SL
    31 – 778 ReWire
    Introduction
    ReWire et ReWire2 sont des protocoles spécifiques permettant 
    d’établir un streaming (flux dynamique) de données audio entre deux 
    applications tournant sur un ordinateur. Développé conjointement par 
    Propellerhead Software et Steinberg, ReWire offre les fonctions et 
    possibilités suivantes :
    •Streaming de données audio en temps réel, représentant jusqu’à 64 
    voies audio distinctes (256 avec ReWire2), à pleine bande passante, 
    de l’application synthétiseur vers l’application table de mixage.
    Dans ce cas, l’application table de mixage est bien sûr Cubase SX/SL. Un exemple 
    d’application synthétiseur est Reason de Propellerhead Software.
    •Synchronisation automatique, précise à l’échantillon près, entre les 
    données audio issues des deux programmes.
    •Possibilité de partager une même carte son entre deux programmes, 
    en tirant parti des sorties multiples de cette carte.
    •Mutualisation des commandes de Transport, permettant de lancer la 
    lecture, l’avance rapide, etc. indifféremment depuis Cubase SX/SL ou 
    depuis l’application synthétiseur (en supposant qu’elle offre des fonc-
    tions de commande de Transport).
    •Fonction de mixage audio automatique de voies séparées, selon les 
    besoins.
    Dans le cas de Reason 1.0 par exemple, on peut disposer de voies de console sépa-
    rées pour les différents appareils.
    •De surcroît, ReWire2 offre la possibilité d’envoyer des pistes MIDI de 
    Cubase SX/SL vers l’autre application, pour un contrôle MIDI intégral.
    Pour chaque périphérique compatible ReWire2, un certain nombre de sorties MIDI 
    supplémentaires seront disponibles dans Cubase SX/SL. Dans le cas de Reason, 
    vous pouvez ainsi assigner différentes pistes MIDI issues de Cubase SX/SL à diffé-
    rents composants de Reason, ce qui permet de se servir de Cubase SX/SL comme 
    séquenceur MIDI principal.
    •Économie de ressources processeur par rapport à une utilisation 
    simultanée conventionnelle. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    ReWire 31 – 779
    Lancer et quitter
    Lorsque vous utilisez ReWire, l’ordre dans lequel vous lancez et quittez 
    les deux programmes est très important :
    Lancement pour une utilisation normale avec ReWire
    1.Lancez d’abord Cubase SX/SL.
    2.Activez une ou plusieurs voies ReWire dans le dialogue ReWire de 
    l’autre application.
    Cette procédure est décrite en détails à la page 780.
    3.Lancez l’autre application.
    L’application peut mettre légèrement plus longtemps à se lancer lorsque vous utilisez 
    ReWire.
    Quitter une session ReWire 
    Lorsque vous avez fini, il faut également quitter les applications dans 
    un ordre spécifique :
    1.Quittez d’abord l’application synthétiseur.
    2.Puis quittez Cubase SX/SL.
    Lancer les deux programmes sans utiliser ReWire
    Nous avouons ne pas comprendre pourquoi vous désireriez faire tour-
    ner Cubase SX/SL et l’application synthétiseur simultanément sur le 
    même ordinateur sans utiliser ReWire, mais c’est possible :
    1.Lancez d’abord l’application synthétiseur.
    2.Lancez ensuite Cubase SX/SL.
    Veuillez également noter que dans ce cas, les deux programmes se 
    disputent désormais les ressources système comme la carte audio, 
    exactement comme si l’un ou l’autre tournait avec une autre applica-
    tion audio non compatible ReWire. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    31 – 780 ReWire
    Activer les voies ReWire
    ReWire permet le streaming de données audio représentant jusqu’à 
    64 voies séparées, et ReWire2 va jusqu’à 256 voies. Le nombre exact 
    de voies ReWire disponibles dépend du synthétiseur. Vous pouvez 
    spécifier laquelle des voies disponibles vous désirez utiliser en utilisant 
    le panneau de contrôle périphérique ReWire dans Cubase SX/SL :
    1.Déroulez le menu Périphériques et sélectionnez l’option de menu por-
    tant le nom de l’application ReWire. Toutes les applications compati-
    bles ReWire reconnues apparaîtront dans ce menu.
    Le panneau ReWire apparaît. Il s’ordonne en un certain nombre de rangées, chacune 
    correspondant à une voie ReWire disponible.
    Le panneau ReWire de Reason.
    2.Cliquez sur les boutons Marche/Arrêt à gauche pour activer/désactiver 
    les voies désirées.
    Les boutons s’allument pour indiquer les voies actives. Notez bien que plus vous acti-
    vez de voies ReWire, plus vous consommez de ressources processeur.
    •Pour plus d’informations sur les signaux transportés sur chaque voie, 
    reportez-vous à la documentation de l’application synthétiseur.
    3.Si vous le désirez, vous pouvez double-cliquer sur les étiquettes de la 
    colonne de droite (Label), et entrer un nouveau nom.
    Ces étiquettes servent dans la console de Cubase SX/SL à identifier les voies ReWire.  
    						
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