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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
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Cubase SX/SL 8 – 182 Utilisation des marqueurs À propos des marqueurs Les marqueurs servent à trouver rapidement n’importe quelle position. Si vous devez souvent passer d’une position à une autre, vous pouvez y placer des marqueurs. Il existe deux types de marqueurs: • Des marqueurs de cycle permettant de stocker les positions de début et de fin d’une plage. • Les marqueurs standard qui repèrent une position spécifique. Les marqueurs peuvent être créés et édités de plusieurs manières : • Via la fenêtre Marqueurs (voir ci-dessous). • Au moyen d’une piste Marqueur (voir page 186). • Au moyen des raccourcis clavier (voir page 191). • Au moyen de l’Explorateur de Projet (voir page 192). • Les délimiteurs gauche et droit sont traités séparément – voir page 37. La fenêtre Marqueurs Dans la fenêtre Marqueurs vous pouvez effectuer toutes les opéra- tions concernant les marqueurs. Les marqueurs sont affichés dans l’ordre dans lequel ils se produisent dans le projet, en partant du haut de la fenêtre. La plupart des fonctions de la fenêtre Marqueurs sont également disponibles dans l’Inspecteur lorsque l’on sélectionne la piste Marqueur. Pour ouvrir la fenêtre Marqueurs, sélectionnez Marqueurs dans le menu Projet, cliquez sur le bouton “Show” de la section Marqueurs de la palette transport ou utilisez le raccourci clavier (par défaut [Ctrl]/ [Commande]-[M]).
Cubase SX/SL Utilisation des marqueurs 8 – 183 Les colonnes de la fenêtre Marqueurs La fenêtre Marqueurs est divisée en quatre colonnes, qui servent à effectuer les opérations suivantes : • La plus à gauche est la colonne de Calage. Cliquez dans cette colonne afin de déplacer le curseur de projet sur la position du marqueur correspondant. Une flèche bleue indique le marqueur le plus près du cur- seur de projet (ou le marqueur le plus près situé avant le curseur de projet). • La colonne ID sert à éditer les numéros des marqueurs. Voir page 184. • La colonne Position affiche les positions temporelles des marqueurs (ou les positions de départ des marqueurs de cycle). Les positions des marqueurs peuvent être éditées directement dans cette colonne. • Les colonnes Fin et Longueur affichent les positions de fin et la longueur de marqueurs de cycle – voir page 186. Il est aussi possible d’éditer directement ces valeurs dans leurs colonnes respectives. • La colonne Description sert à entrer un nom ou une description adéquate du marqueur. Cliquez sur un entête de colonne pour trier la liste des marqueurs selon cet ordre. Les colonnes peuvent aussi être réordonnées. Ajouter et supprimer des marqueurs dans la fenêtre Marqueurs Vous pouvez ajouter des marqueurs (en mode Arrêt, pendant la lecture ou l’enregistrement) en cliquant sur bouton Ajouter ou en appuyant sur la touche [Insert] du clavier de l’ordinateur. Les marqueurs sont tou- jours ajoutés sur l’emplacement actuel du curseur de projet. •Pour ajouter un marqueur de cycle, sélectionnez “Marqueurs de cycle” depuis le menu local Montrer et cliquez sur le bouton Ajouter. Vous ajoutez ainsi un marqueur de cycle entre les délimiteurs gauche et droit. Vous pouvez aussi dessiner des marqueurs de cycle sur la piste Marqueur (voir page 187). •Pour supprimer un marqueur, sélectionnez-le et cliquez sur le bouton Supprimer.
Cubase SX/SL 8 – 184 Utilisation des marqueurs Déplacer des positions de marqueur dans la fenêtre Marqueurs Le bouton Déplacer de la fenêtre Marqueurs sert à “reprogrammer” les positions des marqueurs. Procédez comme ceci : 1.Réglez le curseur de projet sur la position à laquelle vous voulez déplacer (ou reprogrammer) un marqueur. 2.Sélectionnez le marqueur dont vous voulez changer la position dans la fenêtre Marqueurs. Ne sélectionnez pas le marqueur en cliquant dans la colonne la plus à gauche, car cela déplacerait le curseur de projet que vous venez de régler. •Si vous sélectionnez un marqueur de cycle, l’opération de déplacement affecte la position de départ du marqueur de cycle. La longueur de l’étendue n’est pas affectée. 3.Cliquez sur le bouton Déplacer. Vous pouvez aussi déplacer des marqueurs en modifiant leur position numériquement dans la colonne Position. À propos des numéros (ID) des marqueurs Chaque fois que vous ajoutez un marqueur il lui est automatiquement et séquentiellement attribué un numéro ID, commençant à 1 et ainsi de suite. Ces numéros peuvent être changés à tout moment si néces- saire, ce qui permet de pouvoir assigner des marqueurs spécifiques aux raccourcis clavier (voir ci-dessous). Les numéros d’identification de marqueurs de cycle apparaissent entre crochets et démarrent à [1]. Il est aussi possible de les changer pour la même raison.
Cubase SX/SL Utilisation des marqueurs 8 – 185 Assigner des marqueurs aux raccourcis clavier Comme expliqué précédemment, les numéros des marqueurs sont automatiquement et séquentiellement assignés à chaque ajout de marqueur. Les neuf premiers marqueurs (1-9) peuvent être rappelés par des raccourcis clavier – par défaut [Maj.]-[1] à [9] sur le clavier alpha-numérique. Donc, si vous avez plus de 9 marqueurs dans un projet, les marqueurs assignés aux numéros 10 et plus ne seront pas accessibles via ces touches. Si vous voulez conserver tous les marqueurs en cours, mais que vous voulez que ces marqueurs soient accessibles via des raccourcis cla- vier, la solution consiste à réassigner les numéros de marqueur. Pro- cédez comme ceci : 1.Décidez d’abord quels seront les marqueurs qui auront un numéro de 1 à 9 que vous allez réassigner à un nouveau numéro, puis supprimez son assignation au raccourci clavier. Mémorisez le numéro. 2.Tapez ce numéro dans la colonne ID du marqueur que vous voulez assigner à la touche du pavé numérique et appuyez sur [Entrer]. Les deux numéros de marqueur sont intervertis et le raccourci clavier vous amène désormais au marqueur sélectionné ici. 3.Répétez cette manœuvre pour les autres marqueurs. •Vous pouvez aussi tout simplement supprimer un des marqueurs ayant un numéro de 1 à 9 afin de libérer une touche, voir page 183. •Pour en savoir plus sur les raccourcis clavier des marqueurs, voir page 191.
Cubase SX/SL 8 – 186 Utilisation des marqueurs Usage de la piste Marqueur La piste Marqueur offre une alternative pour voir et éditer les mar- queurs. Les marqueurs affichés sur la piste Marqueur sont exactement les mêmes que ceux de la fenêtre Marqueur, et tout changement effec- tué sur la piste Marqueur sera reflété dans la fenêtre Marqueurs et vice versa. Les marqueurs de position standard sont représentés comme des événements marqueur, par des lignes verticales avec leur nom (si vous leur en avez donné un) et leur numéro à côté. Si vous sélectionnez la piste Marqueur, tous les marqueurs apparaissent dans l’Inspecteur, comme dans la fenêtre Marqueurs. À propos des marqueurs de cycle Les marqueurs de cycle apparaissent sur la piste Marqueur sous la forme de deux marqueurs liés par une ligne horizontale. Les mar- queurs de cycle sont idéals pour la mémorisation des sections d’un projet. En posant des marqueurs de cycle pour repérer les sections d’une chanson, par exemple “Intro”, “Couplet”, “Refrain”, il vous est possible de naviguer parmi ces sections et aussi, si nécessaire, de répéter l’une des sections (en activant cycle sur la palette transport). De plus, les marqueurs de cycle apparaissent dans le menu local de Zoom horizontal dans la fenêtre Projet. Si vous sélectionnez un mar- queur de cycle dans ce menu local, l’affichage fera un zoom automati- quement afin d’encadrer la zone autour du marqueur de cycle. Ouvrir la piste Marqueur Pour ouvrir la piste Marqueur, sélectionnez “Marqueur” dans le sous- menu Ajouter une Piste du menu Projet. Il n’y a qu’une seule piste Marqueur par projet. Marqueurs Marqueur de cycle Délimiteurs
Cubase SX/SL Utilisation des marqueurs 8 – 187 Édition des marqueurs dans la piste Marqueur Les fonctions d’édition suivantes peuvent être exécutées directement sur la piste Marqueur : •Ajouter des marqueurs “À la volée”. Utilisez la touche [Insert] ou le bouton “Ajouter Marqueur” de la liste des pistes pour que la piste de Marqueur ajoute des marqueurs de positions à la position actuelle du curseur, durant la lecture. •Ajouter un marqueur de cycle aux positions des délimiteurs gauche et droit. Cliquez sur le bouton “Ajouter Marqueur de Cycle” dans la liste des pistes pour que la piste de Marqueur ajoute un marqueur de cycle délimitant la zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit. •Sélectionner des marqueurs. Vous pouvez utiliser des techniques de sélection standard tel que le cliquer-étirer afin de tracer un rectangle de sélection ou utiliser [Maj] pour sélectionnez des marqueurs séparés. •Dessiner des marqueurs de position. En cliquant sur l’outil Crayon (ou en appuyant sur [Alt]/[Option] et en cliquant sur l’outil Flèche), vous pouvez créer ou “dessiner” des marqueurs de position à n’importe quelle position sur la piste. Si le Calage est activé dans la barre d’outils, il détermine alors à quelles positions vous pouvez tracer des marqueurs. •Dessiner des marqueurs de cycle Pour dessiner l’étendue d’un marqueur de cycle, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et utilisez l’outil Crayon. S’ils sont actifs, les réglages de Calage sont appliqués. Les marqueurs de cycle peuvent se superposer. Boutons Ajouter Marqueur/Ajouter Marqueur de Cycle
Cubase SX/SL 8 – 188 Utilisation des marqueurs •Redimensionner un marqueur de cycle Sélectionnez un marqueur de cycle en cliquant dessus. Comme vous pouvez le cons- tater, deux poignées apparaissent au bas des événements de départ et de fin. Si vous cliquez tout en maintenant l’une des poignées, vous pouvez tirer l’événement vers la gauche ou vers la droite afin de redimensionner le marqueur de cycle. Vous pouvez superviser la position numérique sur la ligne d’information. •Déplacer les marqueurs. Cliquez et faites glisser pour déplacer les marqueurs sélectionnés, ou modifier les positions des marqueurs dans la ligne d’infos. Comme d’habitude, le Calage sera pris en compte s’il est activé. •Supprimer des marqueurs. Comme pour les autres événements : sélectionnez et appuyez sur [Suppr.], ou utilisez la Gomme, etc. •Nommer des marqueurs. Le nom du marqueur sélectionné peut être édité en cliquant sur le nom dans la ligne d’infos. Naviguer en utilisant des marqueurs de cycle Les marqueurs de cycle représentent des zones plus que des posi- tions. Donc, vous n’allez pas les utiliser pour déplacer le curseur de projet, mais plutôt pour déplacer les délimiteurs gauche et droit : •Si vous faites un double-clic sur un marqueur de cycle, ou si vous le sélectionnez depuis le menu local Cycle de la liste des pistes, les déli- miteurs gauche et droit sont déplacés afin de couvrir le marqueur de cycle. Pour déplacer la position du curseur de projet au début ou à la fin du marqueur de cycle, déplacez-le sur le délimiteur correspondant (par ex. en utilisant les touches du pavé numérique [1] et [2]). •Vous pouvez aussi utiliser les raccourcis clavier, voir page 191.
Cubase SX/SL Utilisation des marqueurs 8 – 189 Zoomer sur les marqueurs de cycle •En sélectionnant un marqueur de cycle sur le menu local de Zoom, l’affichage des événements est agrandi de manière à couvrir unique- ment l’étendue sélectionnée. Vous obtenez le même résultat en appuyant sur [Alt]/[Option] tout en double-cliquant sur le marqueur de cycle dans l’affichage des événements. Édition des marqueurs de cycle à l’aide d’outils Il est possible d’éditeur les marqueurs de cycle sur la piste Marqueur en utilisant les outils suivants. Notez que la valeur de Calage s’appli- que, comme pour les autres événements : Les autres outils ne peuvent être utilisés avec les marqueurs de cycle. Utilisation de marqueurs pour sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet Les marqueurs n’ont pas pour seul usage de vous aider à déplacer rapidement le curseur de projet et les délimiteurs ; ils peuvent être uti- lisés avec l’outil de sélection d’intervalle pour opérer de telles sélection dans la fenêtre Projet. C’est utile si vous désirez opérer rapidement une sélection qui s’étend sur toutes les pistes du projet. •Faites un double-clic avec l’outil de Sélection d’Intervalle entre deux marqueurs – ce qui sélectionne tout ce qui est situé à l’intérieur des marqueurs, en englobant toutes les pistes du projet (comme si vous aviez utilisé l’outil de Sélection d’Intervalle pour dessiner un rectangle). Toute fonction ou traitement effectué affectera alors cette seule sélection. Outil Usage Crayon Appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et utilisez l’outil Crayon pour créer de nouvelles étendues (comme décrit ci-dessus). Gomme Cliquez avec la gomme pour effacer un marqueur de cycle. Si vous maintenez [Alt]/[Option] enfoncé au moment du clic, tous les marqueurs suivants sont également effacés. Intervalle de sélectionCeci est décrit à la page 189.
Cubase SX/SL 8 – 190 Utilisation des marqueurs Déplacer et copier des sections Voici une méthode rapide pour déplacer ou copier des sections entiè- res d’un projet (sur toutes les pistes) : 1.Placez des marqueurs au début et à la fin de la section que vous dési- rez déplacer ou copier. 2.Sélectionnez l’outil de Sélection d’Intervalle et double-cliquez sur la piste Marqueur entre les marqueurs. Tout ce qui se trouve dans le projet à l’intérieur des limites du marqueur de cycle sera sélectionné. 3.Cliquez sur la piste Marqueur dans la zone sélectionnée et faites glis- ser cette section sur une nouvelle position. La sélection dans la fenêtre Projet sera déplacée à la même position. •Si vous maintenez les touches [Alt]/[Option] tout en faisant glisser la section, celle-ci sera copiée au lieu d’être seulement déplacée.