Home > Steinberg > Music Production System > Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    Page
    of 868
    							CUBASE SX/SL
    La console 10 – 261
    Qu’est-ce qui sera lié ?
    Les règles suivantes s’appliquent aux voies liées :
    •Les niveaux de faders se “suivent”.
    La différence relative de niveau entre voies sera maintenue lorsque vous bougerez 
    n’importe quel fader des voies liées.
    Les trois voies ci-dessus sont liées. Bouger un des faders vers le bas change les 
    niveaux des trois faders, en conservant les positions relatives.
    •Tout réglage individuel effectué avant de lier les voies est conservé 
    jusqu’à ce que le même paramètre soit modifié sur une des voies liées.
    Par exemple, si vous liez trois voies, et que l’une d’elles était muette lorsque vous avez 
    appliqué la fonction Lier les Voies, cette voie restera muette une fois les voies liées. 
    Toutefois, si vous coupez une autre voie, toutes les voies liées seront muettes. Autre-
    ment dit, le paramétrage individuel d’une voie est perdu dès que vous modifiez le 
    même paramètre pour n’importe quelle voie liée.
    •Seuls les réglages de Niveau, Muet, Solo, Sélection, Monitor et Prêt à 
    Enregistrer sont interdépendants entre voies.
    Les réglages d’Effet/EQ/Pan/assignation d’entrée et de sortie ne sont pas liés.
    •En maintenant enfoncée la touche [Alt]/[Option], vous pouvez modifier 
    les valeurs de paramètres indépendamment pour les voies liées.
    Les voies liées peuvent également disposer de sous-pistes d’Automati-
    sation séparées, complètement indépendantes et non affectées par la 
    fonction Lier.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    10 – 262 La console
    Sauvegarder les réglages de console
    Sauvegarder/Charger des paramètres de Console ne s’applique pas aux 
    voies MIDI de la console – seules les voies relatives à l’audio (groupe, 
    audio, retour FX, VSTi et ReWire) sont concernées par cette fonction !
    Vous pouvez enregistrer tous les réglages de console pour une voie 
    sélectionnée ou pour toutes les voies de la Console. Vous pourrez 
    ensuite les recharger dans n’importe quel projet. Les paramètres des 
    voies correspondantes sont enregistrés sous forme de fichiers de 
    réglages de Console, pourvus de l’extension Windows “.vmx”.
    Faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) n’importe où dans la 
    Console ou dans la fenêtre Configuration de Voie pour afficher le 
    menu contextuel de la Console où vous trouverez quatre Options de 
    Sauvegarde/Chargement :
    •
    “Enregistrer les Voies Sélectionnées” permet de sauvegarder les régla-
    ges de toutes les voies sélectionnées
    .
    Les assignations d’entrée/sortie ne sont pas sauvegardées.
    •“Enregistrer la Configuration de la Console” sauvegarde tous les 
    réglages de toutes les voies.
    Dès que vous sélectionnez une de ces options, un dialogue standard 
    de type Fichier s’ouvre. Il permet de choisir le nom et l’emplacement 
    où sera enregistré le fichier sur le disque dur.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    La console 10 – 263
    Charger des réglages de console
    Charger les voies sélectionnées
    Pour ne charger que les paramètres des voies sélectionnées, procé-
    dez comme ceci :
    1.Sélectionnez le même nombre de voies dans le nouveau projet qu’il y 
    en avait d’enregistrées dans le projet précédent.
    Par exemple, si vous aviez enregistré les paramètres pour six voies, alors il faut sélec-
    tionner six voies dans la Console.
    •Les réglages de voie de console seront appliqués dans le même 
    ordre d’apparition dans la Console que lors de l’enregistrement.
    Autrement dit, si vous avez enregistré les paramètres des voies 4, 6 et 8 et que vous 
    les appliquez aux voies 1, 2, 3, les réglages de la voie 4 seront appliqués à la 1, ceux 
    de la 6 à la 2, etc.
    2.Faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) sur la surface de la 
    Console afin d’ouvrir le menu contextuel, et sélectionnez “Charger les 
    Voies Sélectionnées”.
    Un dialogue standard de type Fichier s’ouvre alors, permettant de localiser le fichier 
    que vous avez enregistré.
    3.Sélectionnez le fichier et cliquez sur “Ouvrir”.
    Les paramètres des voies sont alors appliqués aux voies sélectionnées.
    Si, pour charger les réglages de voies de console, vous avez sélectionné 
    moins de voies qu’il n’y en avait lors de l’enregistrement, le principe qui 
    s’applique est “premier arrivé, premier servi” ; autrement dit, les paramè-
    tres enregistrés seront appliqués aux voies existantes, et les paramètres 
    correspondant aux voies “en trop” (se trouvant le plus à droite dans la 
    Console) ne seront pas appliqués.
    Charger une Configuration de la Console
    Sélectionner “Charger une Configuration de la Console” dans le menu 
    contextuel permet d’ouvrir un fichier de réglages de console déjà enre-
    gistré, ce qui applique les paramètres enregistrés à toutes les voies 
    pour lesquelles des informations sont incluses dans le fichier. Toutes 
    les voies, les réglages généraux, les Instruments VST, les effets Master 
    et Sends seront affectés. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    10 – 264 La console
    • Veuillez noter que si les réglages enregistrés dans la configuration de 
    console correspondent à 24 voies et que vous les appliquez à une con-
    sole ne comprenant que 16 voies, seuls les paramètres correspondant 
    aux voies 1 à 16 sont appliqués – cette fonction n’ajoute pas de voies 
    automatiquement.
    À propos de la fenêtre des Performances VST
    La fenêtre des Performances VST s’ouvre en la sélectionnant depuis 
    le menu Périphériques. Elle indique la charge de travail instantanée du 
    processeur et le taux de transfert du disque dur. Nous vous recom-
    mandons de la consulter de temps à autre, voire de la garder ouverte 
    en permanence. Même si vous avez pu activer un grand nombre de 
    voies audio dans le projet sans avertissement particulier, ajouter des 
    égaliseurs ou des effets peut outrepasser les limites de traitement de 
    votre système.
    •L’indicateur du haut visualise la charge de travail du processeur (CPU).
    Si l’indicateur rouge de surcharge s’allume, vous devez diminuer le nombre de modu-
    les d’égaliseurs, d’effets actifs et/ou de pistes audio lues simultanément.
    •L’indicateur du bas visualise le taux de transfert du disque dur.
    Si l’indicateur rouge de surcharge s’allume, c’est que le disque dur n’arrive plus à four-
    nir les données assez rapidement à l’ordinateur. Il peut alors être nécessaire de réduire 
    le nombre de pistes en lecture à l’aide de la fonction Désactiver la Piste (voir page 40). 
    Si cela ne suffit pas, il faut utiliser un disque dur plus rapide. 
    Il arrive que l’indicateur de surcharge clignote brièvement, à l’occasion, surtout lorsque 
    vous faites des calages durant la lecture. C’est là un phénomène normal, qui ne pré-
    sente rien d’inquiétant, mais survient lorsque le programme a besoin d’un moment 
    pour charger les données de toutes les voies à la nouvelle position de lecture.
    • Les indicateurs de charge CPU et Disk peuvent aussi figurer dans la 
    palette transport et dans la barre d’outils du projet.
    Ils sont représentés par deux mètres verticaux miniatures (par défaut à gauche de la 
    palette ou de la barre d’outils).  
    						
    							11
    Effets audio 
    						
    							CUBASE SX/SL
    11 – 266 Effets audio
    À propos de ce chapitre
    Cubase SX/SL est livré avec un certain nombre de plug-ins d’effets. Ce 
    chapitre contient des informations générales sur la manière d’assigner, 
    d’utiliser et d’organiser les plug-ins d’effets. Les effets eux-mêmes et 
    leurs paramètres sont décrits dans un document pdf séparé “Effets 
    Audio et Instruments VST”.
    Ce chapitre décrit les effets audio, c.-à-d. les effets utilisés pour traiter 
    les voies audio, de groupes, d’Instruments VST et Rewire. Les effets 
    MIDI sont décrits dans le page 524.
    Présentation
    Il existe trois manières d’utiliser les effets audio dans Cubase SX/SL:
    •Comme effets d’Insert
    Un effet d’Insert est inséré dans le trajet du signal d’une voie audio, ce qui signifie que 
    l’ensemble du signal de la voie transite par cet effet. Cela rend les insertions adaptées 
    aux effets pour lesquels vous n’avez pas besoin de mixer le son brut (direct) et le son 
    de l’effet lui-même (traité), par exemple la distorsion, les filtres ou autres effets qui 
    modifient les caractéristiques sonores ou dynamiques du son. Vous pouvez insérer 
    jusqu’à huit (cinq dans Cubase SL) effets d’Insert différents par voie (et la même 
    chose est possible pour les bus d’entrée/sortie – pour enregistrer respectivement 
    avec des effets et des “effets Master”). 
    •Comme effets Send (Départs).
    Chaque voie audio offre huit départs d’effet, chacun pouvant être librement dirigé vers 
    un effet (ou une série d’effets). Les effets Sends sont pratiques pour deux raisons : 
    vous pouvez contrôler la balance entre le son direct (sans effet) et le son traité (l’effet) 
    individuellement pour chaque voie en utilisant les départs, et plusieurs voies audio dis-
    tinctes peuvent utiliser le même effet Send. Dans Cubase SX/SL, les effets Sends 
    sont gérés par les pistes d’effet. 
    •En vous servant du traitement “Offline” (Cubase SX uniquement).
    Vous pouvez appliquer des effets directement à des événements audio individuels – 
    tout ceci est décrit à la page 400. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    Effets audio11 – 267
    À propos des plug-ins VST et de la Synchro au Tempo
    La version 2.0 du standard de plug-ins VST permet aux plug-ins de 
    recevoir des données MIDI provenant de l’application hôte (en l’occur-
    rence, Cubase SX/SL). Des Applications typiques sont : des délais 
    basés sur le tempo, l’auto-panning, etc., mais elle est également utili-
    sée de façon différente pour certains plug-ins.
    •Les informations de timing MIDI sont fournies automatiquement à tout 
    plug-in VST 2.0 qui “en fait la demande”.
    Vous n’avez pas besoin de faire de réglage pour cela.
    •Dans la plupart des cas, la synchronisation au tempo s’effectue en spé-
    cifiant une valeur de note de base et un multiplicateur. L’intervalle tem-
    porel résultant est le produit de cette note de base par le multiplicateur. 
    Par exemple, si vous réglez la valeur de base de la note sur 1/16 (double croche) et le 
    multiplicateur sur 3, le résultat sera 3/16. Dans le cas d’un effet de retard (Delay), cela 
    signifie que l’intervalle entre chaque répétition du retard sera de trois doubles croches.
    •Lorsque la réception MIDI est disponible (ou nécessaire) pour d’autres 
    besoins que le “timing”, les réglages et l’utilisation sont décrits dans la 
    documentation de l’effet correspondant.
    Reportez-vous au document pdf “Effets Audio et Instruments VST” pour plus de 
    détails sur les effets fournis. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    11 – 268 Effets audio
    À propos de la compensation du délai des plug-ins
    Un plug-in d’effet peut présenter un délai ou une latence inhérente. 
    Cela signifie qu’il faut un court instant au plug-in pour traiter l’audio qu’il 
    reçoit – il en résulte que l’audio en sortie sera légèrement retardé. Ceci 
    peut être le cas avec des processeurs de dynamique disposant des 
    fonctions du type “look-ahead” (pré-analyse du signal), etc.
    Cependant, Cubase SX/SL permet de compenser totalement le délai 
    d’un plug-in tout au long du circuit audio. Le délai de tous les plug-ins 
    est compensé, maintenant ainsi la synchronisation et le “timing” de tou-
    tes les voies audio.
    Normalement, vous n’avez aucun réglage à effectuer pour cette fonc-
    tion. Néanmoins, dans le dialogue “Informations sur les Plug-ins”, 
    vous pouvez désactiver la compensation du délai de plug-in, indivi-
    duellement pour chaque plug-in, en ne cochant pas la colonne “Use 
    Delay Compensation” (voir page 302). Veuillez noter que vous devrez 
    charger à nouveau le plug-in pour que le changement prenne effet.
    Vous pouvez aussi contraindre la compensation de délai, ce qui est 
    utile pour éviter des latences lors de l’enregistrement audio ou de 
    l’utilisation des d’instruments VST en temps réel, voir page 312. 
    						
    							CUBASE SX/SL
    Effets audio11 – 269
    Les effets d’Insert
    Présentation
    Comme l’indique leur nom, les effets d’Insert sont insérés dans le trajet 
    du signal audio – cela veut dire que l’audio sera envoyé dans l’effet. 
    Vous pouvez appliquer un maximum de huit effets d’Insert différents 
    (cinq dans Cubase SL), indépendamment pour chaque voie audio 
    (piste audio, de groupe, d’effet, voie d’Instrument VST ou Rewire) ou 
    bus. Le signal traverse les effets en série, du haut vers le bas, le trajet 
    du signal est décrit dans ce schéma (respectivement pour Cubase SX 
    et Cubase SL) :
    Comme vous pouvez le voir, dans Cubase SX, les deux dernières cases 
    d’insertion sont post-EQ et post-fader. Dans Cubase SL, la dernière 
    case d’insertion pour un canal de sortie est post-EQ et post-fader. Les 
    cases post-fader sont plutôt adaptées aux effets d’Insert pour lesquels 
    vous ne souhaitez pas de modification de niveau après l’effet, comme 
    pour le Dithering (voir page 276) et les maximiseurs – tous deux typi-
    quement utilisés comme effets d’Insert dans les bus de sortie.
    Gain d’entrée
    Effet d’Insert 1
    Effet d’Insert 2
    Effet d’Insert 3
    EQ
    Volume (fader)
    Effet d’Insert 7
    Effet d’Insert 8
    Effet d’Insert 4
    Effet d’Insert 5
    Effet d’Insert 6Effet d’Insert 1
    Effet d’Insert 2
    Effet d’Insert 3
    EQ
    Volume (fader)
    Effet d’Insert 4
    Effet d’Insert 5
    Cubase SX: Cubase SL:
    EQ
    Volume (fader)Canal de Sortie 
    de Cubase SL
    Effet d’Insert 1
    Effet d’Insert 2
    Effet d’Insert 3
    Effet d’Insert 4
    Effet d’Insert 5 
    						
    							CUBASE SX/SL
    11 – 270 Effets audio
    • Appliquer des effets d’Insert sur un grand nombre de voies “consomme” 
    beaucoup de puissance de calcul !
    Il peur être souvent plus efficace d’utiliser les effets Send, en particulier si vous voulez 
    utiliser le même type d’effet sur plusieurs pistes/voies. Rappelez-vous que vous pou-
    vez utiliser la fenêtre Performance VST pour “garder un œil” sur la charge de traite-
    ment du processeur.
    Quels plug-ins d’effets utiliser comme effets d’Insert ?
    La plupart des effets plug-ins fonctionneront bien en tant qu’effets 
    d’Insert. En général, les seules restrictions concernent le nombre 
    d’entrées et de sorties des effets :
    •Pour qu’un plug-in soit utilisable comme effet d’Insert, il doit avoir 1 
    ou 2 entrées et 1 ou 2 sorties.
    Les différents effets présentent un nombre différent d’entrées et de sorties, mais le 
    nombre d’entrées/sorties véritablement utilisées dépend du fait que vous utilisez les 
    effets d’Insert sur une seule voie audio (mono), une paire de voies stéréo ou sur une 
    voie audio Surround (plusieurs canaux – Cubase SX uniquement).
    •Pour les voies audio stéréo, vous devrez utiliser un effet offrant au 
    moins deux entrées (stéréo).
    Il est possible d’utiliser un effet à entrée mono avec une paire de voies stéréo, mais 
    alors seule la première voie de la paire sera traitée… ce qui n’est sans doute pas ce 
    que vous souhaitez ! Bien sûr, il est aussi possible d’utiliser un effet offrant plus de 
    deux entrées, puisque les deux voies de la paire stéréo seront traitées même si l’effet 
    peut, en fait, en recevoir plus.
    •Pour les voies audio mono, vous pouvez utiliser des effets à entrée 
    mono ou stéréo.
    Cependant, puisque la voie audio est mono, la sortie de l’effet sera également en 
    mono. Pour les effets à sorties stéréo, c’est la sortie de gauche qui sera alors utilisée.
    •Pour les pistes audio multicanal (Cubase SX uniquement), vous pou-
    vez utiliser des effets présentant n’importe quel nombre d’entrées.
    Pourtant, si vous utilisez un effet avec seulement une ou deux entrées, seules une ou 
    deux voies (le plus souvent Gauche et/ou Droite) seront affectées dans une configura-
    tion Surround, les autres voies ne seront pas traitées par l’effet. Voir page 273. 
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version