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Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version

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    Lavorare con i simboli
    Portamenti, legature e valore display quantize
    Poichè una legatura (di valore o portamento) si espande 
    sempre “musicalmente” da una nota (o accordo) a un’al-
    tra, in Cubase inizio e fine di una legatura/portamento è 
    sempre riferito a due note nello spartito.
    Disegnandole, Cubase usa il valore Quantizza per trovare 
    le due note più vicine alle quali “allegare” il simbolo. In al-
    tre parole, per aggiungere una legatura di portamento/va-
    lore ad una nota alla posizione di 1/16, assicurarsi che il 
    valore Quantizza sia 1/16 o inferiore (ciò vale solo per il 
    disegno manuale delle legature di portamento/valore).
    Si noti che questo non significa necessariamente che il 
    simbolo debba iniziare o finire esattamente sopra/sotto 
    due note. Significa invece che usando lo strumento 
    Layout per spostare graficamente la nota e regolare 
    l’aspetto della misura, la legatura si muove con essa (ve-
    dere “Spostamento grafico delle note” a pag. 569). Lo 
    stesso vale regolando la larghezza della misura - la lega-
    tura si regola di conseguenza.
    ÖSe si vuole che i punti di fine legatura di portamento 
    scattino a posizioni nota precise, attivare l’opzione “Spo-
    sta legature su Snap” nel menu contestuale, presente an-
    che nella finestra Preferenze (pagina Partiture-Editing).
    Disegnare la legatura di portamento/valore
    1.Impostare il valore Quantizza in base alla posizione del-
    le due note sulle quali si estende la legatura di portamento/
    valore. 
    Per esempio, se una è a posizione nota di 1/4 e l’altra a 1/8, impostare 
    Quantizza a 1/8 o ad un valore nota più piccolo.
    2.Clic (o doppio-clic) sulla giusta legatura nell’Inspector 
    dei simboli, in modo che si selezioni il tool Disegna.
    3.Collocare il mouse vicino alla prima nota e trascinare 
    ad una posizione vicina alla seconda nota.
    Il punto di fine legatura scatta alle rispettive posizioni di default – tenendo 
    premuto [Ctrl]/[Command] è possibile spostare a piacere il punto di fine le-
    gatura.
    Ci sono due funzioni speciali che inseriscono una legatura 
    di portamento/valore che si estende automaticamente da 
    una nota all’altra.
    Aggiungere una legatura tra due note
    1.Selezionare due note.
    2.Clic o doppio-clic sul giusto simbolo di legatura 
    nell’Inspector, in modo che si selezioni il tool Disegna.
    3.Tenere premuto [Ctrl]/[Command] e [Shift], quindi 
    cliccare su una delle due note.
    La legatura di portamento/valore è inserita tra le due note selezionate.
    Inserire una legatura di portamento su una serie di note
    1.Selezionare una serie di note.
    2.Scorrere il menu Partiture e selezionare “Inserisci Le-
    gatura”.
    Si crea una legatura di portamento che inizia alla prima nota selezionata e 
    termina all’ultima.
    Legatura di portamento Bezier
    Si tratta di un simbolo legatura di portamento speciale, si-
    tuato nella pagina Dinamiche. A differenza di quella rego-
    lare, questo simbolo è costituito da una curva bezier, che 
    permette di creare forme di curva più avanzate.
    Per aggiungere una legatura di portamento Bezier, clic o 
    doppio-clic sul simbolo nell’Inspector in modo che si sele-
    zioni il tool Disegna e cliccare o trascinare nello spartito. 
    Cliccando si crea una legatura di portamento Bezier di du-
    rata e forma di default, trascinando si crea una linea retta.
    La legatura di portamento Bezier di default ha quattro 
    punti curva – uno ad ogni capo e due lungo la curva.
    Per spostare la legatura, cliccarci sopra (ma non su un 
    punto curva) e trascinare.
    Per ridimensionarla, cliccare e trascinare le estremità. 
    						
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    Lavorare con i simboli
    Per cambiarne la forma, cliccare su uno dei punti a metà 
    curva e trascinare in una direzione qualsiasi.
    Un clic-destro su un punto curva apre un menu conte-
    stuale con le seguenti opzioni:
    Creare i trilli
    Se sono stati registrati o inseriti trilli, Cubase aiuta a visua-
    lizzarli adeguatamente:
    1.Selezionare le note del trillo.
    2.Clic-destro su una delle note e selezionare “Crea 
    Trillo…” dal menu contestuale.
    3.Scegliere un’opzione dalla finestra che si apre.
    I pulsanti circolari determinano l’aspetto del trillo. Attivare l’opzione “Help 
    Note” per avere una nota extra che indichi tra quali note deve essere 
    suonato il trillo.
    4.Cliccare OK.
    Ecco cosa avviene:
     Tutte le note tranne la prima (ed eventualmente la seconda) 
    sono nascoste.
     La prima nota assume automaticamente la durata visiva che 
    corrisponde alla durata dell’intero trillo.
     Se si è scelto di includere la nota extra, la seconda nota è 
    convertita in una nota “Simboli Grafici”, con parentesi ma 
    senza il gambo. Altrimenti è nascosta anche la seconda nota.
     Sono inseriti i simboli del trillo selezionati nella finestra di dia-
    logo.
    Inserire i simboli attraverso i pentagrammi
    Tenendo premuto [Alt]/[Option] mentre si aggiunge un 
    simbolo ad un rigo in un grande pentagramma, questo 
    simbolo è collocato alle rispettive posizioni in tutti i righi. 
    Ciò consente, ad esempio, di inserire segni di prova, ripe-
    tizioni, ecc. per tutti gli strumenti allo stesso momento.
    Aggiungere un simbolo tastiera
    La pagina Altro contiene il simbolo tastiera di piano, utile 
    negli spartiti didattici, ad esempio. questo simbolo ha le 
    seguenti proprietà:
    Per inserirlo, selezionarlo dall’Inspector, cliccare con il 
    tool Disegna alla posizione desiderata e trascinare un box 
    per specificare la dimensione approssimativa della tastiera.
    Una volta inserito il simbolo tastiera, è possibile trasci-
    narne i bordi per ridimensionarlo in orizzontale o verticale.
    Con un clic-destro su un simbolo tastiera inserito e se-
    lezionando “Proprietà” dal menu contestuale, si apre una 
    finestra di dialogo che consente di specificare altre pro-
    prietà del simbolo.
    Si può anche eseguire un doppio-clic sul simbolo tastiera inserito.
    Opzione Descrizione
    Agg. Punti/Ri-
    duci PuntiAggiunge un’altra coppia di punti curva alla legatura Be-
    zier, per creare forme legatura molto complesse. Dopo 
    aver aggiunto i punti, l’opzione diventa “Riduci Punti” – 
    selezionandola si rimuovono i due punti curva aggiuntivi.
    Agg. Spessore Aumenta lo spessore della legatura Bezier.
    Riduci Spessore Riduce lo spessore della legatura Bezier.
    Nascondi Nasconde il simbolo di legatura, vedere “Nascondere/
    mostrare oggetti” a pag. 622. 
    						
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    Lavorare con i simboli
    Aggiungere simboli accordo per chitarra
    Un simbolo tasto della chitarra si può inserire ovunque 
    nello spartito.
    I simboli per chitarra si trovano nella pagina “Simboli di 
    Chitarra” e nella pagina “Altro” dell’Inspector.
    La pagina Simboli di Chitarra contiene tutti i simboli chi-
    tarra della libreria di chitarra corrente, vedere “Usare la li-
    breria di chitarra” a pag. 584. Se il simbolo che si intende 
    inserire è tra questi, selezionarlo e inserirlo come avver-
    rebbe per qualsiasi altro simbolo.
    Per inserire un simbolo chitarra non presente nella libreria 
    di chitarra, procedere come segue:
    1.Aprire la pagina “Altro”.
    2.Clic (o doppio-clic) sul simbolo dell’accordo di chi-
    tarra, in modo che si selezioni il tool Disegna.3.Cliccare nello spartito alla posizione in cui si vuole in-
    serire il simbolo.
    Si apre la finestra di dialogo Simboli di Chitarra.
    Per mettere un punto nero su qualsiasi tasto e corda, 
    cliccarci sopra. 
    Per toglierlo, cliccare di nuovo.
    Per inserire un simbolo appena sopra la corda (fuori dal 
    tasto), cliccare lì.
    Clic consecutivi permettono di selezionare i simboli anello (corda a 
    vuoto), croce (corda da non suonare) e nessun simbolo.
    Per inserire un numero di capotasto, cliccare a sinistra 
    del simbolo.
    Con clic consecutivi si scorrono le varie possibilità.
    Si può anche aggiungere un simbolo capotasto (una li-
    nea sopra le corde), impostando il parametro “Capotasto” 
    ad un valore superiore a 0.
    Regolando i valori Fine e Inizio, si possono creare simboli capotasto che 
    si estendono su meno corde.
    Usare il campo valori “Formato” per regolare la dimen-
    sione del simbolo accordo.
    Per avere il simbolo in orizzontale, attivare il box di 
    spunta “Orizzontale”.
    Per vedere più o meno tasti dei sei di default, cambiare 
    il valore “Tasti”.
    4.Cliccare Applica.
    Nello spartito appare il simbolo di chitarra. 
    Cliccando sul pulsante Inserisci Note, si inseriscono le 
    note vere e proprie nell’accordo sullo spartito.
    Si può anche eseguire un clic-destro e selezionare “Inserisci Note” dal 
    menu contestuale che appare.
    Opzione Descrizione
    Formato Controlla la larghezza dei tasti.
    Nota di Partenza Nota più a sinistra sul simbolo tastiera.
    Mostra i Nomi 
    delle NoteSe attiva, ogni tasto C è visualizzato con nome e ottava 
    nota (C1, C2, ecc.).
    Tasti Bianchi/
    Neri TrasparentiAttivarla per rendere trasparenti i tasti bianchi e/o neri. 
    						
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    Lavorare con i simboli
    Si può modificare il simbolo in qualsiasi momento, fa-
    cendo doppio-clic su di esso, modificando le impostazioni 
    nella finestra di dialogo e cliccando Applica. Si noti che è 
    anche possibile accedere ai simboli definiti nella libreria di 
    chitarra con un clic-destro su un simbolo chitarra – vedere 
    in seguito.
    ÖSelezionando “Crea Simbolo di Accordo” dal menu 
    contestuale, il simbolo d’accordo corrispondente appare 
    sopra il simbolo della chitarra. Questa funzione è molto 
    utile per scrivere parti soliste, ed esempio.
    Usare la libreria di chitarra
    Il metodo precedente và bene se si devono inserire solo 
    pochi simboli accordo allo spartito. Se servono molti sim-
    boli accordo (o si usano i simboli accordo in molti spartiti 
    diversi) è possibile raccoglierli tutti in una libreria di chi-
    tarra, in modo da non ricreare ogni volta lo stesso simbolo 
    d’accordo.
    Definire i simboli accordo
    1.Doppio-clic su uno dei simboli nella pagina Simboli di 
    Chitarra dell’Inspector per aprire la libreria di chitarra.
    Altrimenti, aprire la pagina Impostazioni Partitura–Progetto e selezionare 
    la sotto-pagina “Libreria Chitarre”.
    2.Per aggiungere un simbolo accordo alla libreria, clic-
    care sul pulsante Nuovo.
    Nell’elenco a sinistra appare un simbolo accordo.
    3.Per editarlo, doppio-clic su di esso nell’elenco.
    Si apre la finestra Simbolo di Chitarra, come quando si edita un simbolo 
    accordo nello spartito. 
    Il simbolo che si crea è anche “interpretato” e il suo 
    nome viene visualizzato a destra del simbolo tasto.
    Può essere editato anche con un doppio-clic, se si desidera.
    Per ordinare i simboli disponibili nella libreria in base alle 
    rispettive note toniche (root), cliccare sul pulsante Ordina.
    Per rimuovere un simbolo dalla libreria, selezionarlo 
    nell’elenco e cliccare Elimina.
    Per salvare la libreria corrente in un file separato, sele-
    zionare “Salva…” dal menu a tendina Funzioni.
    Si apre una finestra di dialogo file, nella quale specificare nome e desti-
    nazione del file.
    Per caricare un file dalla libreria di chitarra, selezionare 
    “Carica Pannello…” dal menu a tendina Funzioni.
    Nella finestra di dialogo file che si apre, individuare ed aprire il file della li-
    breria di chitarra desiderato. 
    La finestra di dialogo Libreria Chitarre presenta anche due 
    box di spunta aggiuntivi:
    Inserire i simboli dalla libreria
    Oltre all’opzione “Usa per Accordi”, ci sono due modi per 
    inserire i simboli dalla libreria di chitarra nello spartito:
    Usando il menu a tendina Funzioni nella sotto-pagina Li-
    breria Chitarre della pagina Impostazioni Partitura–Pro-
    getto per creare o editare i simboli di chitarra.
    Con un clic-destro su un simbolo di chitarra nello spar-
    tito e selezionando un simbolo accordo dal submenu Pre-
    set del menu contestuale.
    !Caricando un file della libreria di chitarra si sostitui-
    sce la libreria corrente!
    Opzione Descrizione
    Usa per Accordi Se attiva, e si usa la funzione “Crea Simbolo di Accordo” 
    (vedere “Crea Simbolo di Accordo” a pag. 600), Cubase 
    inserisce i simboli di chitarra e gli accordi regolari (se ci 
    sono i simboli di chitarra adatti). Se nella libreria di chi-
    tarra ci sono più simboli di chitarra per un determinato 
    accordo, è usato il primo.
    Visualizzazione 
    PiccolaSe attiva, i simboli accordo nell’elenco appaiono nella di-
    mensione che hanno nello spartito. Se non è attiva, i sim-
    boli appaiono più grandi, per un editing più comodo. 
    						
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    Lavorare con i simboli
    Usare i simboli layout
    I simboli inseriti dalla pagina “Layout” appartengono al layer 
    layout. Quando si edita un layout contenente più tracce, è 
    possibile copiare automaticamente i simboli layout inseriti in 
    qualsiasi combinazione di tracce nel layout. Si decide quali 
    righi visualizzano i simboli layout inserendo la spunta nella 
    colonna “L” della pagina Impostazioni Partitura–Layout (si 
    apre selezionando Impostazioni nel menu Partiture).
    Qui sono visualizzati i simboli layout di due tracce.
     Tutto l’editing eseguito sui simboli layout è duplicato automa-
    ticamente nelle altre tracce.
     Si può disattivare in ogni momento la visualizzazione dei sim-
    boli layout delle varie tracce.
     I simboli layout si possono copiare tra i layout, usando la fun-
    zione Ottieni Formato nella pagina Impostazioni Partitura–
    Layout.
    Un esempio d’uso dei simboli layout: 
    Supponiamo di editare un’intera partitura d’orchestra e 
    dover inserire segni di prova in più di un pentagramma (in 
    genere, sopra ogni gruppo di strumenti – ottoni, archi, 
    percussioni, ecc.). Tutto ciò che si deve fare è inserire i 
    segni di prova dalla pagina Layout di una delle tracce. Per 
    farlo, aprire la pagina Impostazioni Partitura–Layout, inse-
    rire la spunta nella colonna “L” delle tracce/pentagrammi 
    desiderate e cliccare Applica.
    Usare i simboli di Progetto
    I simboli di progetto fanno parte dei layer di progetto, 
    quindi appaiono in tutti i layout. Il layer di progetto con-
    tiene anche le modifiche alle stanghette della misura (per 
    esempio, stanghette di ripetizione e doppie) e gli offset 
    del numero misura. In genere, i simboli di progetto si 
    usano quando si vuole che appaiano in tutte le combina-
    zioni di tracce.
    ÖI simboli di progetto si possono usare anche in combi-
    nazione con la modalità Arranger, per fare in modo che 
    Cubase esegua la riproduzione seguendo lo spartito – in-
    cluse ripetizioni, Da Capo, finali, ecc.).
    Vedere “Spartiti e modalità Arranger” a pag. 642.
    Selezionare i simboli
    Quasi tutti i simboli si possono selezionare cliccandoci 
    sopra. Per i simboli che hanno una durata o dimensione, 
    appaiono una o più maniglie.
    Crescendo selezionato.
    Un’eccezione sono le legature di portamento e valore, che 
    si possono selezionare cliccando sui rispettivi punti di fine 
    o trascinando un rettangolo di selezione.
    Uso dei Blocca layer
    Talvolta non è facile cliccare su un simbolo o un altro og-
    getto nello spartito senza selezionare accidentalmente al-
    tri simboli vicini. Per evitarlo, è possibile assegnare i vari 
    tipi di oggetti a diversi “blocca layer” (fino a tre) e dire a 
    Cubase di “bloccare” uno o due di questi layer (detti an-
    che livelli), rendendoli immobili. Inoltre, se necessario, è 
    possibile bloccare separatamente il layout ed i layer di 
    progetto. Procedere come segue:
    Impostare i blocca layer
    1.Aprire la finestra di dialogo Preferenze dal menu File e 
    selezionare la pagina Partiture–Layer dellEvento. 
    						
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    Lavorare con i simboli
    2.Assegnare ogni tipo d’evento a un layer (1, 2 o 3).
    E’ opportuno assegnare i tipi d’evento che potrebbero entrare in conflitto 
    graficamente a layer diversi. Per esempio, assegnare numeri misura e 
    simboli nota a layer diversi se ci si accorge che quando si editano i sim-
    boli nota si spostano accidentalmente i numeri misura, e viceversa.
    3.Cliccare OK per chiudere la finestra di dialogo.
    Altrimenti, clic-destro su uno dei pulsanti Layer (1-2-3) 
    nella toolbar estesa per aprire un menu a tendina che mo-
    stra i tipi d’oggetto associati al rispettivo layer.
    Un segno di spunta su un tipo d’oggetto significa che esso appartiene a 
    quel layer. Se non ci sono segni di spunta, si può scegliere il tipo d’og-
    getto dal menu a tendina e spostarlo su quel layer.
    Bloccare un layer
    Per “bloccare” un layer, cliccare sul rispettivo pulsante 
    Blocca Layer.
    In questa figura, il layer 2 è bloccato. I tipi d’evento assegnati al layer 2 
    non possono essere selezionati, spostati o cancellati.
    Indicazione visiva dei layer
    Gli oggetti che appartengono ai layer d’evento bloccati, 
    nello spartito appaiono sfumati in grigio. E’ facilissimo 
    quindi verificare quali oggetti appartengono ad un deter-
    minato layer – particolarmente utile per il layout e i layer di 
    progetto. Per individuare subito tutti gli oggetti nel layer 
    layout, ad esempio, bloccare tutti gli altri layer cliccando 
    sui rispettivi pulsanti. A questo punto, solo gli oggetti del 
    layer layout appaiono normalmente; tutti gli altri oggetti 
    sono invece sfumati in grigio.
    Spostare e duplicare simboli
    Ci sono quattro modi per spostare e duplicare i simboli: 
     Trascinandoli con il mouse (vedere in seguito).
     Usando la tastiera del computer (solo spostamento – vedere 
    “Spostamento con la tastiera del computer” a pag. 588).
     Usando le maniglie della misura (vedere “Spostare e duplicare 
    con le maniglie misura” a pag. 588).
     Usando la funzione Incolla Attributi Nota (solo duplicazione 
    dei simboli nota – vedere “Copiare le impostazioni tra le note” 
    a pag. 563).
    Spostare e duplicare con il mouse
    E’ come con altri oggetti di Cubase. Si applicano i se-
    guenti criteri:
     I simboli nota e nota-dipendenti si spostano solo con note/ac-
    cordi ai quali appartengono. In altre parole, spostando la nota/
    accordo, i simboli si muovono con essa/esso.
     I simboli nota (come accenti e testi) si possono spostare solo 
    in verticale. Altri simboli (come graffe e parentesi) si possono 
    spostare solo in orizzontale.
     Tutti gli altri simboli senza maniglie si possono spostare a pia-
    cere. Tenendo premuto [Ctrl]/[Command], il movimento è limi-
    tato solo in una direzione.
     Se quando è selezionato il simbolo ha una o più maniglie, non 
    trascinarlo per le maniglie, altrimenti se ne cambia la forma in-
    vece di spostarlo.
     Le legature di portamento/valore sono un’eccezione; esse si 
    possono spostare solo trascinando prima una maniglia e poi 
    l’altra. Tuttavia, usando lo strumento Layout (vedere “Sposta-
    mento grafico delle note” a pag. 569) per spostare le note che 
    appartengono alla legatura o modificando la larghezza della 
    misura, esse sono regolate automaticamente. 
    						
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    Lavorare con i simboli
     La duplicazione si segue spostando con [Alt]/[Option] premuti 
    (come sempre in Cubase). Legature di portamento/valore e 
    stanghette delle misure non si possono duplicare con questo 
    metodo.
    Ci sono due elementi che aiutano a posizionare corretta-
    mente i simboli (ed altri oggetti dello spartito): i righelli e la 
    finestra Info Posizione.
    Righelli 
    A differenza di altri editor, l’Editor delle Partiture non ha un 
    righello basato su posizioni metriche/temporali. I suoi ri-
    ghelli sono invece grafici, cioè indicano la posizione X-Y 
    vera e propria degli oggetti (con lo “zero” nell’angolo in 
    alto a sinistra).
    Nei righelli la posizione corrente del puntatore è indicata 
    da linee sottili.
    Per nascondere i righelli, scorrere il menu a tendina so-
    pra la barra di scorrimento a destra e selezionare “Off”.
    Questo menu a tendina si apre anche con un clic-destro nel righello.
    Per vedere di nuovo il righello, scorrere lo stesso menu 
    a tendina e selezionare una delle unità di misura (pollici, 
    centimetri o punti).
    Questa impostazione influenza anche le unità di misura usate nella fine-
    stra Info Posizione (vedere in seguito).
    Finestra Info Posizione
    Per regolare con precisione le posizioni grafiche di simboli 
    e altri oggetti, usare la finestra Info Posizione. Essa facilita 
    il posizionamento per due motivi:
     Fornisce un’indicazione numerica dell’esatta posizione del 
    puntatore del mouse (e di qualsiasi oggetto si trascini).
     E’ possibile spostare oggetti o pentagrammi digitando i valori 
    di posizione.
    Per vedere la finestra Info Posizione cliccare nel righello.
    La finestra presenta le seguenti opzioni:
    Trascinare i simboli attraverso i pentagrammi
    Trascinando un simbolo attraverso i pentagrammi, si noti 
    come l’indicatore di pentagramma attivo a sinistra segua il 
    puntatore del mouse. E’ un’indicazione, la quale garanti-
    sce che i simboli siano collocati sul giusto pentagramma.
    Opzione Descrizione
    Misure in Inch/
    cm/mm/ptCliccare qui per cambiare le unità di misura della finestra 
    Info Posizione. Questa scelta influenza anche le unità di 
    misura utilizzate nei righelli.
    Pos. Ass/Rel. Cliccare qui per stabilire se i valori di posizione X-Y sono 
    “assoluti” (rispetto all’angolo superiore sinistro della pa-
    gina corrente) o “relativi” (rispetto all’angolo superiore si-
    nistro del pentagramma attivo).
    X,  Y Quando è selezionato un singolo oggetto, questi valori ne 
    indicano la posizione orizzontale e verticale.
    Se non sono selezionati oggetti o ne sono selezionati al-
    cuni, questi valori la posizione orizzontale e verticale cor-
    rente del puntatore.
    Quando è selezionato un singolo oggetto, si può cliccare 
    su questi valori e digitare una nuova posizione per l’og-
    getto.
    dX, dY Quando si sposta un oggetto, questi valori indicano la di-
    stanza di spostamento orizzontale e verticale.
    Si può cliccare e digitare i valori per spostare gli oggetti 
    delle distanze specificate.
    Sel. Rigo Se è selezionata l’opzione “Pos. Ass.” (vedere sopra), 
    questo valore indica la distanza tra la cima della pagina e 
    la cima del pentagramma attivo dello spartito. 
    Si può cliccare e digitare un valore per spostare il penta-
    gramma attivo.
    Se è selezionata l’opzione “Pos. Rel.”, questo valore sarà 
    sempre 0, poichè le posizioni verticali sono riferite alla 
    cima del pentagramma attivo!
    To Prev Staff Distanza tra il pentagramma attivo e quello sopra. Clic-
    cando e digitando un valore si sposta il pentagramma at-
    tivo.
    To Next Staff Distanza tra il pentagramma attivo e quello sotto. Clic-
    cando e digitando un valore si spostano i pentagrammi 
    sotto quello attivo. 
    						
    							588
    Lavorare con i simboli
    Editando più tracce nello stesso momento, e volendosi 
    assicurare che un simbolo non si sposti accidentalmente 
    in un’altra traccia quando lo si trascina in verticale, clic-
    care sul pulsante “L” nella toolbar estesa.
    Se attivo, non è possibile spostare i simboli attraverso le tracce trascinan-
    doli.
    Spostamento con la tastiera del computer
    Nella finestra Comandi Via Tastiera del menu File è possi-
    bile assegnare tasti di comando rapido per spostare grafi-
    camente simboli, note o pause. I comandi sono nella 
    categoria “Smussa” e si chiamano “Sinistra Grafica”, “De-
    stra Grafica”, “Cima Grafica” e “Fondo Grafico”.
    Selezionare un oggetto e usare uno di questi comandi 
    equivale a trascinarli con lo strumento Layout, ma questo 
    metodo è più preciso.
    Spostare e duplicare con le maniglie misura
    Questa funzione consente di spostare o copiare il conte-
    nuto di un’intera misura in una o più misure diverse. Si può 
    stabilire quali elementi nella misura debbano essere in-
    clusi nell’operazione. Procedere come segue:
    1.Aprire la barra di filtro visivo, cliccando sul pulsante 
    “Mostra Vista Filtro” nella toolbar.
    2.Nella barra di filtro visivo, assicurarsi che sia attiva 
    l’opzione “Maniglie delle Battute”.
    In ogni misura dello spartito appare una maniglia nell’angolo superiore si-
    nistro.
    3.Doppio-clic sulla maniglia misura dalla quale copiare o 
    spostare i simboli.
    Si apre la finestra di dialogo Copia Misura.
    4.Assicurarsi che siano spuntati solo i tipi di simbolo da 
    spostare/copiare.
    5.Se ci sono più misure consecutive nelle quali copiare i 
    simboli, inserirne il numero nel campo valore “Ripeti”.
    Per copiare i simboli solo da una misura ad un’altra, assicurarsi che “Ri-
    peti” sia 1. Questa opzione c’è solo per copiare, non per spostare.
    6.Se si vuole vedere questa finestra ogni volta che si 
    esegue l’operazione sposta/copia (vedere in seguito), atti-
    vare “Mostra Finestra”.
    7.Cliccare OK per chiudere la finestra di dialogo.
    8.Per copiare i tipi d’evento specificato in un’altra mi-
    sura, tenere premuto [Alt]/[Option], cliccare sulla maniglia 
    della prima misura e trascinarla alla misura “target”.
    Per spostare i tipi d’evento invece che copiarli, trascinare la maniglia 
    della misura senza tenere premuto [Alt]/[Option].
    Se al punto 6. è stata attivata l’opzione “Mostra Finestra”, 
    si apre la finestra Bar Copy, che consente di confermare le 
    proprie impostazioni.
    Cliccare OK per chiudere la finestra ed eseguire l’operazione.
    A questo punto, ecco cosa avviene:
    Se al punto 4. è stata attivata l’opzione “Simboli di 
    Nota”, i simboli nota sono copiati dalla misura “sorgente” 
    ed incollati sulle note alle stesse posizioni nella misura 
    “target”. Se nella misura sorgente c’è un simbolo nota per 
    una certa nota, ma nella misura “target” non c’è una nota 
    alla posizione corrispondente, il simbolo è ignorato.
    Come base per questa operazione sono impiegate le posizioni reali delle 
    note – non quelle visualizzate.
    Maniglie misura 
    						
    							589
    Lavorare con i simboli
     Se al punto 4. sono stati attivati altri tipi di simboli, essi sono 
    spostati alla stessa posizione grafica nella misura “target”.
     Se al punto 5. è stato inserito un valore “Ripeti” superiore a 1, 
    gli stessi simboli sono incollati nel numero di misure specifi-
    cato (iniziando da quella alla quale è stata trascinata la mani-
    glia della misura).
     Se non si è tenuto premuto [Alt]/[Option] quando è stata tra-
    scinata la maniglia della misura, i simboli (e altri tipi d’evento 
    specificati nella finestra di dialogo) sono rimossi dalla misura 
    “sorgente”.
    Spostare i simboli nota
    Simboli nota, legature di valore e portamento hanno tutti 
    posizioni di default. Esse determinano la distanza verticale 
    tra la testa(e) della nota e il simbolo. 
    E’ possibile regolare a mano le posizioni verticali di sim-
    boli individuali, ma spostando o trasportando le rispettive 
    note, i simboli si resettano automaticamente alle rispettive 
    posizioni di default. 
    Ciò garantisce anche che simboli delle note e legature di portamento si-
    ano posizionati adeguatamente quando si cambiano le impostazioni mo-
    stra trasposizione.
    Per resettare le posizioni verticali di simboli nota e lega-
    ture di portamento in uno spartito, clic-destro sull’oggetto 
    corrispondente e selezionare “Posizione Default” dal menu 
    contestuale che appare.
    Modificare durata, dimensione e 
    forma
    Si può cambiare la forma di qualsiasi simbolo che ha una 
    durata. Procedere come segue:
    Modificare la durata di un simbolo
    1.Selezionare il simbolo.
    Appaiono le maniglie.
    I simboli con una durata se selezionati presentano le maniglie.
    2.Trascinare una delle maniglie.
    Si può essere limitati solo al movimento in orizzontale o verticale, dipende 
    dal tipo di simbolo.
    Ridimensionare simboli nota e dinamiche
    1.Clic-destro su un simbolo nota o di dinamica.
    2.Selezionare l’opzione desiderata dal sotto-menu For-
    mato.
    La dimensione del simbolo viene modificata di conseguenza.
    !Se nelle misure target ci sono già simboli (o altri og-
    getti) dei tipi specificati, essi sono rimossi!
    Copiando i simboli nota dalla prima misura alla seconda…
    …sono copiati solo i simboli che trovano le posizioni nota corri-
    spondenti nella seconda misura.
    !Nella finestra Preferenze (pagina Partiture-Editing) 
    c’è l’opzione “Tieni Simboli Crescendo Orizzontali”. 
    Se attiva, i simboli crescendo e diminuendo non 
    sono mai inclinati. 
    						
    							590
    Lavorare con i simboli
    Cambiare forma e direzione delle legature di 
    portamento e valore
    ÖQuesto paragrafo spiega come cambiare i simboli “re-
    golari” delle legature. Aggiunta ed editing dei simboli di le-
    gatura Bezier sono descritti al paragrafo “Legatura di 
    portamento Bezier” a pag. 581.
    Nell’Inspector dei simboli ci sono due tipi di legature di 
    portamento e valore. La variazione alto/basso di ciascuno 
    in realtà rappresenta lo stesso simbolo, ma con una di-
    versa direzione iniziale. Sulle legature si può eseguire il 
    seguente editing:
    Trascinando la maniglia centrale in alto/basso si può 
    cambiare la forma della curva. 
    Trascinando la maniglia centrale di una legatura se ne cambia la forma.
    Selezionando una legatura e cliccando sul simbolo 
    “Flip” nella toolbar estesa o selezionando Flip Posizione 
    nel menu contestuale, si può cambiare direzione e posi-
    zionamento della legatura di portamento/valore.
    In realtà, ci sono tre “modalità” legatura che si selezionano cliccando sul 
    pulsante:
    Trascinando i punti di fine legatura, se ne può cambiare 
    la forma senza influenzare la “relazione” con le note alle 
    quali appartiene.
    In altre parole, il punto di fine legatura mantiene la sua distanza relativa 
    dalla nota quando la nota è spostata con il tool Layout o quando è rego-
    lata la larghezza della misura.
    Tenendo premuto [Ctrl]/[Command] e trascinando il 
    punto di fine legatura, esso può essere staccato dalle 
    note alle quali appartiene.Per cambiare forma e spaziatura di default delle lega-
    ture, aprire la pagina Impostazioni Partitura–Progetto e 
    modificare le impostazioni “Inizio Legatura e Dist. dalla Te-
    sta di Nota” e “Distanza della Parte Centrale della Lega-
    tura dalla Testa della Nota” nella sotto-pagina Spaziature.
    Queste impostazioni saranno usate per tutte le nuove legature create, ol-
    tre che in tutte le legature esistenti per le quali non è stata cambiata la 
    forma manualmente.
    Cancellare i simboli
    Si fa come con tutti gli altri oggetti di Cubase: con il tool 
    Elimina oppure selezionando il simbolo e premendo 
    [Canc] o [Backspace].
    Copia e incolla
    Tutti i simboli, tranne quelli nelle pagine Layout e Progetto, 
    possono essere copiati e incollati come qualsiasi altro og-
    getto di Cubase. Si applicano i seguenti criteri:
    I simboli che erano legati a note (gli accenti, ad esem-
    pio) una volta incollati diventano oggetti “fluttuanti”. 
    Non sono cioè più legati ad alcuna nota. Se non è ciò che si vuole, è me-
    glio copiare con le maniglie misura (vedere “Spostare e duplicare con le 
    maniglie misura” a pag. 588.
    Allineamento
    I simboli possono essere allineati, come nei programmi di 
    scrittura. Procedere come segue:
    1.Selezionare tutti gli oggetti da allineare.
    2.Dal menu Partiture–Allinea Elementi, selezionare l’op-
    zione desiderata.
    !Per tornare alla forma di default di un simbolo, clic-
    destro su di esso e selezionare “Posizione Default” 
    dal menu contestuale che appare. Vedere “Spostare 
    i simboli nota” a pag. 589. 
    						
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