Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version
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392 Logical Editor Progetto Introduzione Nel menu Edit si trova la funzione “Logical Editor Pro- getto…” che apre il Logical Editor Progetto per l’intero pro- getto. Esso funziona in maniera analoga all’Editor Logico nel menu MIDI, vedere “Editor Logico, Transformer e Tras- formazione Ingresso” a pag. 379. Le differenze più signifi- cative tra i due, consistono nel fatto che l’Editor Logico per il MIDI agisce a livello dell’evento, mentre il Logical Editor Progetto agisce a livello del progetto ed è oltretutto uno strumento molto potente per le funzioni di “trova e sostitui- sci” all’interno di un progetto. ÖGli eventi MIDI all’interno delle parti MIDI non vengono influenzate dalle operazioni effettuate nel Logical Editor Progetto. Se si desidera modificare le note MIDI o i dati re- lativi ai controller, è necessario usare l’Editor Logico, vedere “Editor Logico, Transformer e Trasformazione Ingresso” a pag. 379. Il Logical Editor Progetto consente di creare delle “ma- cro”, usate ad esempio per particolari tipi di operazioni su tracce che hanno lo stesso nome. Si possono usare le sue funzioni per eliminare tutte le parti MIDI in mute o per ge- stire lo stato di apertura/chiusura di tutte le tracce cartella all’interno di un progetto, ecc. Inclusi nel Logical Editor Progetto si trovano un ampio nu- mero di preset che mostrano un assaggio delle grandi possibilità offerte da questa funzione del programma, ve- dere “Selezionare un preset” a pag. 393. Molti di questi possono anche essere usati come punto di partenza quando si impostano le proprie operazioni di editing. Il principio di funzionamento del Logical Editor Progetto è il seguente: Impostare le condizioni di filtro per cercare alcuni ele- menti. Potrebbero essere elementi di un certo tipo, con determinati attributi o valori, in determinate posizioni, in molteplici combinazioni. E’ possibile combinare qualsiasi numero di condizioni di filtro ed impostare condizioni composite usando gli operatori E/O. Selezionare le funzioni di base da eseguire. Le opzioni sono “Trasforma” (modifica le proprietà degli elementi trovati), “Cancella” (rimuove gli elementi) e “Seleziona” (selezione degli elementi trovati). Impostare un elenco di azioni, che specificano esatta- mente cosa deve essere eseguito. Ciò non è necessario per tutte le funzioni. Ad esempio, la funzione “Can- cella ” non richiede che venga specificata alcuna azione aggiuntiva – essa semplicemente elimina tutti gli elementi trovati. Combinando le condizioni di filtro, le funzioni e le azioni specifiche, è possibile eseguire un processing molto po- tente. Aprire il Logical Editor Progetto 1.Aprire il progetto desiderato. Tutti gli elementi nel progetto verranno influenzati, senza bisogno di ese- guire alcuna selezione. 2.Selezionare “Logical Editor Progetto…” dal menu Edit. Panoramica della finestra !Il Logical Editor Progetto consente un numero enorme di impostazioni che non sempre possono avere un senso. Si consiglia di sperimentare un pò prima di applicare i propri editing a progetti impor- tanti. E’ possibile annullare le operazioni eseguite, usando il comando Undo dal menu Edit. Qui viene selezionata una funzione (Tra- sforma, Cancella, ecc.). Il campo sulla destra mostra una spiegazione aggiun- tiva della funzione selezionata. Elenco delle condizioni di filtro, che specificano quali elementi cercare. Elenco delle azioni, per specificare ad esem- pio, come modificare gli elementi trovati. Qui vengono caricati, salvati e gestiti i preset. Vedere “Lavorare coi preset” a pag. 400.Il pulsante “Ese- gui”, esegue le azioni impostate.
393 Logical Editor Progetto Selezionare un preset Per comprendere il Logical Editor Progetto, potrebbe es- sere una buona idea iniziare a esplorare i preset inclusi. Questi si trovano nel menu a tendina “Preset” in fondo alla finestra, sulla destra. Per caricare un preset, selezionarlo dal menu a tendina “Preset”. La finestra mostrerà le impostazioni salvate nel preset. Poichè il preset non è stato ancora applicato agli elementi, è possibile caricare diversi preset anche solo per studiarli, senza che questi abbiano effetto su alcun elemento. E’ anche possibile editare il preset prima di applicarlo. Per applicare il preset caricato (ad esempio per ese- guire operazioni definite nel Logical Editor Progetto), fare clic su “Esegui”. ÖE’ anche possibile aprire il menu Edit e selezionare i preset direttamente dal sotto-menu “Processa Logical Editor Progetto”. In questo modo è possibile applicare direttamente un preset, senza do- ver aprire il Logical Editor Progetto. Per informazioni su come creare e gestire i propri preset, vedere “Lavorare coi preset” a pag. 400. Impostare le condizioni di filtro Procedura generale Nell’elenco superiore vengono impostate le condizioni di fil- tro, che determinano gli elementi da cercare. L’elenco con- tiene una o più condizioni, ciascuna su una linea separata. ÖSe si desidera partire da zero (opposto quindi rispetto a basare le proprie impostazioni a partire da un preset esi- stente), si potrebbe inizializzare l’impostazione selezio- nando l’opzione “Inizializza” dal menu a tendina “Preset”. Per aggiungere una nuova linea (condizione), fare clic sul pulsante “Agg.Linea” sulla destra. Viene aggiunta una nuova linea in fondo all’elenco. Se ci sono molte li- nee, potrebbe essere necessario usare la barra di scorrimento sulla de- stra per visualizzarle. Per eliminare una linea, selezionarla e fare clic sul pul- sante “Canc.Linea” sulla destra. Impostare una condizione di filtro facendo clic sulle co- lonne e selezionando le opzioni dai menu che compaiono. Di seguito è riportata una breve descrizione delle colonne: Di seguito sono illustrati con maggior dettaglio i diversi Scopi Filtro (e le rispettive opzioni Condizione e Para- metro). Colonna Descrizione Parentesi sinistraViene usata per raggruppare insieme numerose linee quando vengono create condizioni con linee multiple e operatori boolean E/O. Vedere “Combinare linee multiple di condizione” a pag. 397. Scopo Filtro Si seleziona qui la proprietà da cercare durante la ricerca degli elementi. Questa scelta influenza le opzioni disponi- bili nelle altre colonne, vedere di seguito! Condizione Determina come il Logical Editor Progetto deve compa- rare le proprietà nella colonna Scopo Filtro con i valori nelle colonne Parametro (vedere la tabella separata più avanti per maggiori dettagli). Le opzioni disponibili dipen- dono dalle impostazioni Scopo Filtro. Parametro 1 Viene qui impostato il valore al quale le proprietà dell’ele- mento devono essere comparate (in base allo Scopo Fil- tro). Ad esempio, se Scopo Filtro è su “Posizione” e Condi- zione è su “Uguale”, il Logical Editor Progetto cercherà tutti gli elementi che iniziano alla posizione specificata nella colonna Parametro 1. Parametro 2 Questa colonna viene usata solamente se è stata selezio- nata una delle opzioni “Intervallo” nella colonna Condi- zione. Generalmente, in questo modo è possibile trovare elementi con valori che si trovano all’interno (o all’esterno) dell’intervallo tra i valori Parametro 1 e Parametro 2. Intervallo MisuraQuesta colonna viene usata solamente se Scopo Filtro è su “Posizione” ed è stata selezionata una delle opzioni “Intervallo Misura” nella colonna Condizione. In questi casi, viene usata la colonna Intervallo Misura per specifi- care le “zone” all’interno di ciascuna misura (consen- tendo così ad esempio di trovare tutti gli elementi sul primo quarto di ciascuna misura). Vedere “Cercare ele- menti in determinate posizioni” a pag. 395. Parentesi SinistraViene usata per racchiudere insieme numerose linee. Ve- dere “Combinare linee multiple di condizione” a pag. 397. bool Consente di inserire gli operatori boolean E/O, durante la creazione di condizioni con linee multiple. Vedere “Com- binare linee multiple di condizione” a pag. 397.
394 Logical Editor Progetto Cercare i tipi di file multimediali 1.Selezionare “Tipo Media” dal menu a tendina “Scopo Filtro”. Ciò consente di trovare solamente elementi di un certo tipo di file multi- mediali (qui definiti “Media”). 2.Aprire il menu a tendina della colonna “Parametro 1” e selezionare l’opzione desiderata. Quando Scopo Filtro è impostato su Tipo Media, il menu a tendina elenca i tipi di file multimediali disponibili. La tabella che segue elenca i risultati possibili: 3.Aprire il menu a tendina nella colonna Condizione e selezionare la condizione desiderata. Per i tipi di file multimediali (Tipo Media), sono disponibili le seguenti op- zioni: Ad esempio, se viene impostato il Logical Editor Progetto in questo modo… …il Logical Editor Progetto troverà tutti gli eventi e le tracce Marker all’interno del progetto. Cercare i Tipi Container (contenitori) 1.Selezionare “Tipo Container” dal menu a tendina “Sco- po Filtro”. Ciò consente di trovare eventi, parti o tracce. 2.Aprire il menu a tendina nella colonna “Parametro 1” e selezionare l’opzione desiderata. Quando Scopo Filtro è impostato su Tipo Container, il menu a tendina elenca tutti i tipi di contenitori disponibili. La tabella che segue elenca i ri- sultati possibili: 3.Aprire il menu a tendina nella colonna Condizione e selezionare la condizione desiderata. Per Tipo Container sono disponibili le seguenti opzioni: Ad esempio, se viene impostato il Logical Editor Progetto in questo modo… …il Logical Editor Progetto troverà tutte le tracce cartella all’interno del progetto.… Questo Scopo Filtro è molto potente in combinazione con lo Scopo Filtro “Tipo Media”: In questo caso, il Logical Editor Progetto troverà tutte le parti MIDI e strumento nel progetto. Tipo Media Descrizione Audio Se non è specificato un tipo contenitore, vengono cercati eventi audio, parti audio e tracce audio. MIDI Se non è specificato un tipo contenitore, vengono cer- cate parti MIDI e tracce MIDI. Automazione Se non è specificato un tipo contenitore, vengono cercati eventi di automazione e tracce di automazione. Marker Se non è specificato un tipo contenitore, vengono cercati eventi marker e tracce marker. Trasposizione Se non è specificato un tipo contenitore, vengono cercati eventi trasposizione e tracce trasposizione. Arranger Se non è specificato un tipo contenitore, vengono cercati eventi arranger e tracce arranger. Condizione Descrizione Uguale …trova il tipo di file multimediale impostato nella colonna Parametro 1. Tutti i tipi …trova tutti i tipi di file multimediali. Tipo Container Descrizione Traccia Cartella Trova tutte le tracce cartella, incluse le tracce Canale FX e Canale Gruppo. Traccia Trova tutti i tipi di traccia. Parte Trova parti audio, MIDI e Strumento. Le parti Cartella non vengono trovate. Evento Trova punti di automazione, marker, eventi audio, eventi arranger ed eventi trasposizione. Condizione Descrizione Uguale …trova il Tipo Container impostato nella colonna Para- metro 1. Tutti i tipi …trova tutti i Tipi Container.
395 Logical Editor Progetto Combinare Tipo Media e Tipo Container La combinazione degli Scopi Filtro “Tipo Media” e “Tipo Container rappresenta uno strumento versatile per opera- zioni logiche: Qui, il Logical Editor Progetto troverà tutte le tracce di Automazione (non eventi) all’interno del progetto, i cui nomi contengono la desinenza vol. Qui, il Logical Editor Progetto troverà tutte le parti MIDI e strumento (non tracce) all’interno del progetto, che sono in mute. Qui, il Logical Editor Progetto troverà tutte le parti MIDI e strumento (non tracce) o tutti gli eventi audio (non parti otracce) all’interno del progetto, che sono in mute. Cercare i Nomi 1.Selezionare “Nome” dal menu a tendina Scopo Filtro. 2.Inserire il nome desiderato, o una parte di nome della colonna Parametro 1. 3.Aprire il menu a tendina nella colonna Condizione e selezionare la condizione desiderata. Per i nomi, sono disponibili le seguenti opzioni: Ad esempio, se viene impostato il Logical Editor Progetto in questo modo… …il Logical Editor Progetto troverà tutte le tracce nel pro- getto, il cui nome contiene la desinenza “voc”. ÖPer sfruttare i vantaggi offerti da questa funzione, si raccomanda di usare una nomenclatura standard nei pro- pri progetti (Drums, Perc, Voc, ecc.). Cercare elementi in determinate posizioni 1.Selezionare “Posizione” nel menu a tendina Scopo Fil- tro. Ciò consente di trovare degli elementi a partire da determinate posizioni, relative sia all’inizio del progetto sia all’interno di qualsiasi misura. 2.Aprire il menu a tendina nella colonna Condizione e selezionare la condizione desiderata. Per le posizioni, sono disponibili le seguenti opzioni: Condizione Descrizione Uguale …è esattamente la stessa stringa inserita nella colonna Parametro 1. Contiene …contiene la stringa impostata. Condizione Descrizione Uguale …ha esattamente lo stesso valore impostato nella co- lonna Parametro 1. Non Uguale …ha un qualsiasi altro valore che non sia quello impo- stato nella colonna Parametro 1. Maggiore …ha un valore maggiore di quello impostato nella co- lonna Parametro 1. Maggiore o Uguale…ha un valore che è maggiore o uguale a quello impo- stato nella colonna Parametro 1. Minore …ha un valore minore di quello impostato nella colonna Parametro 1. Minore o Uguale…ha una valore che è minore o uguale a quello impostato nella colonna Parametro 1. Nell’Intervallo …ha un valore che sta all’interno dei valori impostati nelle colonne Parametro 1 e Parametro 2. Si noti che Parame- tro 1 deve essere il valore inferiore e Parametro 2 quello superiore. Al di fuori dell’Intervallo…ha un valore che non è incluso tra i valori impostati nelle colonne Parametro 1 e Parametro 2. Nell’Intervallo della Misura…sta all’interno della “zona” impostata nella colonna In- tervallo Misura, in ciascuna misura all’interno della sele- zione corrente. Al di Fuori dell’Intervallo della Misura…sta al di fuori della “zona” impostata nella colonna In- tervallo Misura, in ciascuna misura all’interno della sele- zione corrente. Cursore-Prima …sta prima della posizione del cursore progetto.
396 Logical Editor Progetto Se viene selezionata una condizione che non siano op- zioni di intervalli, intervalli misura, loop, cursore o ciclo, si può impostare una posizione specifica (in misure, quarti, sedicesimi e tick) nella colonna Parametro 1. Si noti che la posizione per l’Intervallo Misura viene misurato in tick, rife- riti all’inizio della misura. Qui, il Logical Editor Progetto cercherà elementi alla posizione 5.1.1. all’interno del progetto. Se si seleziona “Nell’Intervallo” o “Al di fuori dell’Inter- vallo” nella colonna Condizione, nella colonna Parametro 1 viene impostata la posizione di partenza, mentre la posi- zione di fine si imposta nella colonna Parametro 2. Il Logical Editor Progetto cercherà quindi tutti gli elementi all’interno o al di fuori di questo intervallo di posizioni. Se si seleziona una delle opzioni Intervallo Misura nella colonna Condizione, nella colonna “Intervallo Misura” viene visualizzata una barra grafica. Si può qui specificare l’intervallo all’interno della misura, facendo clic e trasci- nando il cursore del mouse ll’interno della barra (l’inter- vallo misura specificato è indicato in blu). Il Logical Editor Progetto cercherà quindi tutti gli elementi che iniziano all’interno o al di fuori di questo intervallo misura, in tutte le misure (all’in- terno della selezione corrente). Qui, il Logical Editor Progetto cercherà elementi che iniziano intorno al secondo quarto in tutte le misure. Cercare elementi con determinate lunghezze 1.Selezionare “Lunghezza” nel menu a tendina Scopo Filtro. Ciò consente di cercare solamente elementi con una determinata lun- ghezza. Il parametro “Lunghezza” viene interpretato tramite le imposta- zioni di time base delle tracce, cioè in tick (musicale) o in ms (tempo), eccetto per le parti audio degli eventi; queste vengono sempre misurate in campioni. 2.Aprire il menu a tendina nella colonna Condizione e selezionare la condizione desiderata. Per “Lunghezza” sono disponibili le seguenti opzioni: Se si seleziona qualsiasi condizione che non sia una delle opzioni di Intervallo, impostare una posizione specifica nella colonna “Parametro 1”. Qui il Logical Editor Progetto cercherà tutte le parti audio e gli eventi nel progetto, con lunghezza inferiore a 200 campioni. Cursore-Dopo …sta dopo della posizione del cursore progetto. Nella Traccia loop…sta all’interno del loop impostato per la traccia (vedere “Funzione Traccia Loop Indipendente” a pag. 277). Nel Ciclo …sta all’interno del ciclo impostato. Ciclo perfetto …coincide perfettamente con il ciclo impostato. Condizione Descrizione Condizione Descrizione Uguale …ha esattamente lo stesso valore impostato nella co- lonna Parametro 1. Non Uguale …ha un qualsiasi altro valore che non sia quello impo- stato nella colonna Parametro 1. Maggiore …ha un valore maggiore di quello impostato nella co- lonna Parametro 1. Maggiore o Uguale…ha un valore che è maggiore o uguale a quello impo- stato nella colonna Parametro 1. Minore …ha un valore minore di quello impostato nella colonna Parametro 1. Minore o Uguale…ha una valore che è minore o uguale a quello impostato nella colonna Parametro 1. Nell’Intervallo …ha un valore che sta all’interno dei valori impostati nelle colonne Parametro 1 e Parametro 2. Si noti che Parame- tro 1 deve essere il valore inferiore e Parametro 2 quello superiore. Al di fuori dell’Intervallo…ha un valore che non è incluso tra i valori impostati nelle colonne Parametro 1 e Parametro 2.
397 Logical Editor Progetto Cercare le proprietà 1.Selezionare “Proprietà” dal menu a tendina Scopo Filtro. 2.Aprire il menu a tendina nella colonna Condizione e selezionare la condizione desiderata. Quando è selezionata l’opzione Proprietà, la colonna Condizione ha due opzioni: “Proprietà impostata” e “Proprietà non impostata”. 3.Aprire il menu a tendina nella colonna Parametro 1 e selezionare l’opzione desiderata. Viene così impostata la proprietà da cercare. Le opzioni sono “L’Evento è in Mute” e “L’Evento è selezionato”. ÖSi noti che la parola “evento” in questo contesto, si rife- risce a tutti gli elementi della Finestra Progetto che pos- sono essere modificati, come ad esempio parti MIDI, eventi e parti audio, parti trasposizione, parti arranger, eventi di au- tomazione. Due esempi: Qui, il Logical Editor Progetto cercherà tutte le parti MIDI e strumento in mute. Qui, il Logical Editor Progetto cercherà tutti gli elementi selezionati che non sono in mute. Combinare linee multiple di condizione Come descritto sopra, è possibile aggiungere linee di condizione, facendo clic sul pulsante “Agg.Linea” a destra dell’elenco. Il risultato della combinazione delle linee di condizione dipende dagli operatori boolean E/O e dalle parentesi. La colonna bool Facendo clic sulla colonna “bool” all’estrema destra, si se- leziona un operatore boolean: “E” oppure “O”. Un opera- tore boolean combina due linee di condizione e determina il risultato nella maniera seguente:ÖSe due linee di condizione vengono combinate con un “E”, entrambe le condizioni devono essere soddisfatte per far sì che un elemento venga trovato. Il Logical Editor Progetto cercherà solamente tracce MIDI. ÖSe due linee di condizione vengono combinate con un “O”, almeno una delle condizioni deve essere soddisfatta per far sì che un elemento venga trovato. Il Logical Editor Progetto cercherà tutte le parti o eventi che coincidono perfettamente col ciclo. Usare le parentesi Le colonne parentesi consentono di racchiudere due o più linee di condizione, dividendo le espressioni di condizione in piccole unità. Ciò è importante solamente quando si hanno tre o più linee di condizione e si intende usare l’operatore boolean “O”. Di seguito viene illustrato come funziona: ÖSenza parentesi, le espressioni di condizione sono va- lutate in base al loro ordine all’interno dell’elenco. Qui, il Logical Editor Progetto cercherà le parti audio e gli eventi, il cui nome contiene la desinenza “perc”, così come tutte le altre parti ed eventi (ad esempio parti MIDI) il cui nome contiene la desinenza “drums”. !Quando viene aggiunta una nuova linea di condi- zione, l’impostazione boolean di default è “E”. Perciò, se si intende impostare due o più condizioni che de- vono tutte essere rispettate dall’elemento cercato, non è necessario fare caso alla colonna “bool” – ba- sta semplicemente aggiungere le linee necessarie e impostare i filtri come di consueto.
398 Logical Editor Progetto Si desidera trovare tutte le parti audio e gli eventi che hanno la desinenza “perc” o la desinenza “drums” (ma nessun’al- tra parte o evento chiamato drums)? Sarà allora necessario aggiungere qualche parentesi: Qui, verranno cercate tutte le parti audio e gli eventi, il cui nome con- tiene perc o drums. La regola dietro ciò è la seguente: ÖLe espressioni con le parentesi vengono prese in con- siderazione per prime. Se sono presenti numerosi livelli di parentesi, queste verranno prese in considerazione “dall’interno all’esterno”, iniziando con le parentesi più in- terne. Aggiungere le parentesi, facendo clic nella colonna Pa- rentesi e selezionando una delle opzioni disponibili. Pos- sono essere selezionate singole, doppie e triple parentesi. Editare le condizioni di filtro come testo Le condizioni di filtro possono anche essere editate come testo. Ciò funziona come nell’Editor Logico per il MIDI, ve- dere “Editare le condizioni di filtro in forma testuale” a pag. 386. Selezionare una funzione Nel menu a tendina nell’angolo in alto a sinistra del Logical Editor Progetto viene selezionata la funzione – il tipo di editing di base che verrà eseguito. Quando viene selezio- nata un’opzione dal menu a tendina, il campo sulla destra mostra un commento, rendendo più facile la compren- sione di come effettivamente agisce la funzione.Le opzioni disponibili sono: Cancella Cancella tutti gli elementi trovati dal Logical Editor Pro- getto. ÖQuando vengono cancellate tracce di automazione e viene annullata questa operazione utilizzando il comando Undo dal menu Edit, le tracce di automazione verranno ri- pristinate, ma le tracce verranno chiuse. Trasforma Modifica uno o più aspetti degli elementi trovati. Nell’elenco delle azioni viene impostato esattamente ciò che deve es- sere modificato, vedere di seguito. Seleziona Seleziona semplicemente tutti gli elementi trovati, eviden- ziandoli per ulteriori impieghi nella Finestra Progetto. Specificare le azioni L’elenco in basso nella finestra del Logical Editor Progetto costituisce l’elenco delle azioni. E’ qui che vengono specifi- cate tutte le modifiche che andranno eseguite agli elementi trovati, ed è rilevante per il tipo di funzione “Trasforma”. E’ possibile eseguire due diversi tipi di azioni: azioni ba- sate sulle tracce (come ad esempio “Operazione Traccia”, “Nome”) e azioni basate sugli eventi (come “Posizione”, “Lunghezza”, “Nome”). Ci sono anche azioni che hanno effetto solamente su dati di automazione (“Trim”). La gestione dell’elenco delle azioni è simile all’elenco con- dizioni di filtro, ma senza le parentesi e gli operatori boo- lean. Aggiungere semplicemente le linee, facendo clic sul pulsante “Agg.Linea” sulla destra e impostare le colonne a piacere. Per rimuovere una linea d’azione superflua, sele- zionarla e fare clic sul pulsante “Canc.Linea”.
399 Logical Editor Progetto Oggetto dell’Azione Viene qui selezionata la proprietà che andrà modificata. Le opzioni della colonna “Operazioni” determinano ciò che andrà eseguito con l’ “Oggetto dell’Azione”. Di seguito sono elencate tutte le operazioni disponibili: Posizione Modificando questo valore, vengono spostati gli elementi: Lunghezza Consente di ridimensionare gli elementi. Questo parame- tro viene interpretato tramite le impostazioni time base delle tracce, cioè in tick (musicale) o in ms (tempo): Operazione Traccia Consente di modificare lo stato della traccia. Nome Consente di rinominare gli elementi trovati. Trim Questo Oggetto dell’Azione viene usato solamente per l’automazione e consente di ordinare gli elementi trovati. Operazione Descrizione Aggiungi Aggiunge il valore specificato nella colonna Parametro 1 alla Posizione. Sottrai Sottrae il valore specificato nella colonna Parametro 1 dalla Posizione. Moltiplica perMoltiplica il valore della Posizione con il valore specificato nella colonna Parametro 1. Dividi per Divide il valore della Posizione per il valore specificato nella colonna Parametro 1. Arrotonda perArrotonda il valore della Posizione usando il valore specifi- cato nella colonna Parametro 1. In altre parole, il valore della Posizione viene modificato con il valore più vicino che può essere diviso per il valore del Parametro 1. Ad esempio, se il valore Posizione è 17 e il Parametro 1 è 5, il risultato dell’arrotondamento sarà 15 (il valore più vicino che può essere diviso per 5). Un’altra parola per definire questo tipo di operazione potrebbe essere “quantizzazione”, ed è in realtà possibile usarla per questo scopo, specificando un va- lore di quantizzazione con il Parametro1 (in tick, con 480 tick per ciascuna nota da un quarto). Im posta Va- lori Casuali Relativi traAggiunge un valore casuale al valore Posizione corrente. Il valore casuale aggiunto starà all’interno dell’intervallo speci- ficato con i Parametri 1 e 2. Si noti che questi possono es- sere impostati anche su valori negativi. Ad esempio, se viene impostato Parametro 1 su -20 e Para- metro 2 su +20, il valore Posizione originale avarà una varia- zione casuale che non supererà mai ±20. Impostato su un valore fissoImposta Posizione sul valore specificato nella colonna Para- metro 1. Operazione Descrizione Aggiungi Aggiunge il valore specificato nella colonna Parametro 1 alla Lunghezza. Sottrai Sottrae il valore specificato nella colonna Parametro 1 dalla Lunghezza. Moltiplica perMoltiplica il valore della Lunghezza con il valore specificato nella colonna Parametro 1. Dividi per Divide il valore della Lunghezza per il valore specificato nella colonna Parametro 1. Arrotonda perArrotonda il valore della Lunghezza usando il valore specifi- cato nella colonna Parametro 1. In altre parole, il valore della Posizione viene modificato con il valore più vicino che può essere diviso per il valore del Parametro 1. Impostato su un valore fissoImposta Lunghezza sul valore specificato nella colonna Para- metro 1. Im posta Va- lori Casuali Relativi traAggiunge un valore casuale al valore Posizione corrente. Il valore casuale aggiunto starà all’interno dell’intervallo speci- ficato con i Parametri 1 e 2. Operazione Descrizione Cartella Apre, chiude o attiva le cartelle. Registra Abilita, disabilita o attiva lo stato di abilita alla registraziones. Monitor Abilita, disabilita o attiva lo stato di monitor. Solo Abilita, disabilita o attiva lo stato di Solo. Mute Abilita, disabilita o attiva lo stato di Mute. Operazione Descrizione Sostituisci Sostituisce i nomi con la stringa specificata in Parametro 1. Append I nomi sono apposti con la stringa specificata in Parametro 1. Prepend I nomi sono pre-apposti con la stringa specificata in Para- metro 1. Genera NomeSostituisce i nomi con la stringa specificata in Parametro 1, seguita dal numero impostato in Parametro 2. Il numero verrà aumentato di 1 per ciascun elemento trovato. Sostituisci Stringa Ri- cercaE’ possibile specificare una stringa di ricerca in Parametro 1 che deve essere sostituita con la stringa specificata in Para- metro 2. Operazione Descrizione Moltiplica per Moltiplica il valore Trim con il valore specificato nella colonna Parametro 1. Dividi per Divide il valore Trim con il valore specificato nella colonna Parametro 1. Operazione Descrizione
400 Logical Editor Progetto Applicare le azioni definite Una volta che sono state impostate le condizioni di filtro, che è stata selezionata una funzione e definite le azioni ne- cessarie (o caricato un preset), si possono applicare le azioni definite con il Logical Editor Progetto, facendo clic sul pulsante “Esegui”. Le operazioni del Logical Editor Progetto possono essere annullate come qualsiasi altra operazione di editing. Lavorare coi preset La sezione Preset nella parte in basso a destra della fine- stra consente di caricare, salvare e gestire i preset Logical Editor Progetto. Un preset contiene tutte le impostazioni nella finestra, il che significa che è possibile semplice- mente caricare un preset e fare clic su “Esegui”. ÖPer caricare un preset, selezionarlo dal menu Preset. Salvare le proprie impostazioni come preset Se sono state effettuate delle impostazioni all’interno del Logical Editor Progetto che si desidera usare ancora, è possibile salvarle sottoforma di preset: 1.E’ possibile inserire del testo di spiegazione nel campo “Commento”. Una descrizione extra del preset può essere utile, specialmente se le im- postazioni sono complesse. 2.Fare clic sul pulsante “Salva” nella sezione Preset. Viene visualizzata una finestra di dialogo in cui è possibile specificare il nome per il nuovo preset. 3.Inserire un nome per il preset e fare clic su “OK”. Il preset viene salvato. ÖPer eliminare un preset, caricarlo e fare clic sul pul- sante “Elimina”. Organizzare e condividere i preset I preset Logical Editor Progetto vengono salvati all’interno della cartella dell’applicazione, nella sotto-cartella Pre- sets\Logical Edit Project (vedere anche “Dove sono sal- vate le impostazioni?” a pag. 487). Anche se questi file non possono essere editati manualmente, è possibile rior- ganizzarli (ad esempio inserendoli in sotto-cartelle), come per qualsiasi altro file.Questo rende anche più semplice la condivisione dei pre- set con altri utenti di Cubase, trasferendo i singoli file pre- set. ÖL’elenco dei preset viene letto ogni volta che si apre il Logical Editor Progetto. Impostare comandi via tastiera per i propri preset Se sono stati salvati preset Logical Editor Progetto, per questi è possibile impostare comandi via tastiera: 1.Aprire il menu File e selezionare “Comandi Via Tastie- ra…”. Si apre la finestra di dialogo “Comandi Via Tastiera”. 2.Usare l’elenco nella colonna “Comandi per raggiun- gere la categoria “Processa Logical Editor Progetto” e fare clic sul segno “+” per visualizzare le voci presenti nella cartella. 3.Dall’elenco, selezionare la voce alla quale si intende assegnare un comando via tastiera, fare clic nel campo “Digita Tasto” ed inserire un nuovo comando via tastiera. 4.fare clic sul pulsante “Assegna” sopra il campo. Nell’elenco Scorciatoie Tastiera appare il nuovo comando. 5.Fare clic su “OK” per uscire dalla finestra di dialogo. Per maggiori informazioni sui Comandi via Tastiera, vedere il capitolo “Comandi rapidi via Tastiera” a pag. 489.