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Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version

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    							451
    Sincronizzazione
    Se avete molti ingressi e molte uscite sul vostro hardware 
    audio ASIO, non avrete bisogno di inviare il segnale audio 
    attraverso la catena, ma lo potete trasmettere diretta-
    mente al computer per il master mix attraverso uno o più 
    dei suoi ingressi hardware. Ad esempio, se avete un’inter-
    faccia Nuendo Digiset o 9652 sul computer 1 potreste 
    usare un cavo ADAT 1 per il networking, un cavo ADAT 2 
    come ingresso audio diretto dal computer 2 e un cavo 
    ADAT 3 come ingresso audio diretto dal computer 3.
    Potete anche trasmettere audio attraverso il sistema ad 
    anello se non avete sufficienti I/O hardware per la trasmis-
    sione diretta audio. Ad esempio, in un sistema con quattro 
    computer potreste inviare audio dal computer 2 in un ca-
    nale del mixer nel computer 3, e da lì in un canale del mixer 
    nel computer 4, e da lì di nuovo di ritorno al master mixer nel 
    computer 1. Si tratta certo di un setup non proprio imme-
    diato, quindi si consiglia sempre di utilizzare un hardware 
    ASIO compatibile con al meno tre ingressi/uscite digitali di-
    sponibili nel caso di network particolarmente complessi. 
    Esempi applicativi
    Usare un computer per i VST Instrument
    In questo esempio, un computer è usato come macchina 
    principale di registrazione e riproduzione, ed un altro com-
    puter è impiegato come rack synth virtuale.
    1.Registrare una traccia MIDI nel computer 1.
    2.Una volta completata la registrazione, assegnare 
    l’uscita MIDI di quella traccia alla porta MIDI 1 di VST 
    System Link.
    3.Sul computer 2, aprire il rack VST Instruments ed in-
    serire un VST Instrument nel primo slot del rack.
    4.Assegnare il canale VST Instrument al bus d’uscita 
    desiderato.
    Se come computer main mix si usa il computer 1, sarà uno dei bus VST 
    System Link d’uscita, collegato al computer 1.
    5.Nella Finestra Progetto del computer 2 creare una 
    nuova traccia MIDI ed assegnare l’uscita MIDI della traccia 
    al VST Instrument creato. 
    6.Assegnare l’ingresso MIDI della traccia alla porta 1 
    VST System Link.
    A questo punto, la traccia MIDI sul computer 1 è assegnata alla traccia 
    MIDI del computer 2 che, a sua volta, è assegnata al VST Instrument.
    7.Attivare ora il monitoraggio della traccia MIDI sul com-
    puter 2, in modo che attenda e risponda a tutti i comandi 
    MIDI entranti.
    In Cubase, cliccare sul pulsante Monitor nell’elenco tracce o nell’Inspector.
    8.Premere Play sul computer 1.
    Esso trasmette le informazioni MIDI sulla traccia al VST Instrument cari-
    cato nel computer 2.
    Con questo metodo, anche in un computer si può avere 
    un intero rack di VST Instrument che aumenta notevol-
    mente i suoni a disposizione. Si ricorda che VST System 
    Link MIDI è anche un sistema che gestisce il campione 
    con molta precisione, quindi ha una temporizzazione molto 
    più stabile e compatta di qualsiasi altra interfaccia MIDI!
    Creare un rack effetti virtuale
    In Cubase, le mandate effetto (Send) di un canale audio 
    possono essere assegnate ad una traccia Canale FX o ad 
    una qualsiasi bus Gruppo o uscita attivato. Ciò consente 
    di usare un computer separato come rack effetti virtuale, 
    configurando la rete nel modo seguente:
    1.Sul computer 2 (la macchina che si userà come rack 
    effetti) aggiungere una nuova traccia audio stereo.
    In questo caso non si può usare una traccia Canale FX, poichè la traccia 
    deve avere un ingresso audio.
    2.Aggiungere l’effetto desiderato in Insert sulla traccia.
    Supponiamo di aggiungere un plug-in riverbero di alta qualità.
    3.Nell’Inspector, selezionare uno dei bus VST System 
    Link come ingresso per la traccia audio.
    Usare un bus VST System Link separato, da usare solo a questo scopo.
    4.Assegnare il canale al bus d’uscita desiderato.
    Se come computer main mix si usa il computer 1, sarà uno dei bus VST 
    System Link d’uscita, collegato al computer 1.
    5.Attivare il monitoraggio della traccia.
    6.Tornare al computer 1 e selezionare una traccia alla 
    quale si vuole aggiungere un po’ di riverbero.
    7.Aprire i Send dell’effetto sulla traccia (nell’Inspector o 
    nel Mixer).
    8.Scorrere il menu a tendina di routing per uno dei Send 
    e selezionare il bus VST System Link assegnato al river-
    bero nel punto 3.
    9.Usare il cursore Send per regolare la quantità dell’ef-
    fetto, come al solito. 
    						
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    Sincronizzazione
    Il segnale è trasmesso alla traccia sul computer 2 e pro-
    cessato dal suo effetto in Insert, senza utilizzare le risorse 
    di processo del computer 1.
    Ripetere i punti precedenti per aggiungere più effetti al 
    rack effetti virtuale. Il numero di effetti disponibili con que-
    sto metodo è limitato solo dal numero delle porte usate 
    per la connessione VST System Link e, naturalmente, 
    dalle prestazioni del computer 2. Tuttavia, visto che il com-
    puter 2 non deve gestire alcuna registrazione o riprodu-
    zione, si potranno usare molti effetti.
    Avere tracce audio extra
    Tutti i computer in una rete VST System Link sono sincro-
    nizzati con molta precisione. Se si osserva che l’hard-disk 
    di un computer della rete non è abbastanza veloce per ge-
    stire tutte le tracce audio che servono, si possono regi-
    strare nuove tracce su uno degli altri computer. Si crea 
    così un sistema RAID virtuale, con più hard-disk che lavo-
    rano insieme. Tutte le tracce restano sincronizzate tra loro 
    con la stessa precisione e compattezza che avrebbero se 
    fossero in esecuzione sulla stessa macchina. Ciò significa 
    avere davvero la possibilità di inserire un numero illimitato 
    di tracce! Servono altre 100 tracce? Basta aggiungere un 
    altro computer. 
    						
    							35
    Video 
    						
    							454
    Video
    Presentazione capitolo
    Cubase riproduce i video in vari formati. 
    In Windows, la riproduzione video è eseguita da uno dei tre 
    motori di riproduzione: Video per Windows, DirectShow o 
    Quicktime 7.1. Ciò garantisce la compatibilità con la più 
    ampia gamma di file video possibile. Sono supportati i se-
    guenti formati file: AVI, Windows Media Video (solo Cu-
    base: è possibile importare anche file nel formato Windows 
    Media Video Pro), Quicktime e MPEG.
    In Mac OS X, il motore di riproduzione utilizzato è sempre 
    Quicktime. QuickTime supporta i seguenti formati file vi-
    deo: AVI, MPEG, QuickTime and DV.
    Per riprodurre un video ci sono due modi:
    Senza alcun hardware particolare.
    E’ comodo in molte situazioni, ma pone un limite alla dimensione della fi-
    nestra video e alla qualità dell’immagine.
    Con un hardware video che, ad esempio, consente il 
    collegamento ad un monitor esterno.
    Mac OS X: Usando una porta FireWire, si può riprodurre il video su un 
    monitor esterno con un convertitore DV/analogico o una telecamera DV.
    Si possono riprodurre video DV (per la riproduzione è usato QuickTime).
    Windows: Per vedere un video su un monitor esterno si possono usar e 
    schede grafiche multi-head che supportano la funzionalità overlay. I co-
    struttori che hanno sviluppato (e testato) le soluzioni disponibili sono nVI-
    DIA e Matrox.
    Prima di iniziare
    Quando si lavora su un progetto che contiene un file vi-
    deo, si devono considerare diversi aspetti:
    E’ selezionato il lettore corretto? (solo 
    Windows)
    Il lettore non è usato solo per la riproduzione del file video, 
    ma anche per inserire informazioni nel Pool e nella finestra 
    di dialogo Importa Video. Per assicurarsi quindi di avere 
    scelto il giusto lettore per un particolare tipo di file video, 
    verificare le informazioni file visualizzate nella finestra di dia-
    logo Importa Video o nel Pool prima d’importare o ripro-
    durre il file.Quando l’informazione indica “0x0 pixel”, “0.000 s” e “0 
    Frame”, il file video è danneggiato, oppure il suo formato 
    non è supportato dai codec disponibili sul lettore video 
    selezionato. Bisogna quindi cambiare lettore video o in-
    stallare i codec necessari.
    Editing di un file video
    Le clip Video sono riprodotte da eventi, proprio come le 
    clip audio. Sugli eventi video si possono eseguire le 
    stesse operazioni base di editing che si eseguono sugli 
    eventi audio. Su una traccia Video non sono possibili le 
    seguenti operazioni:
    Strumento Disegna, Incolla e Scrub.
    Si noti che attivando il pulsante Mute di una traccia Video, la riproduzione 
    video si ferma, ma quella di tutti gli altri eventi nel progetto continua (ve-
    dere in seguito).
    La traccia Video non ha editor e non usa le parti.
    Cubase consente di tagliare, copiare, incollare ed ac-
    corciare gli eventi video (cioè la traccia Video può conte-
    nere più di un evento video). Tuttavia, quando si usa il 
    lettore video DirectShow, può accadere che solo il primo 
    evento è riprodotto correttamente sulla traccia Video. In 
    tal caso, assicurarsi che la traccia Video non contenga più 
    di un evento video.
    In Windows, può essere impossibile editare un file vi-
    deo copiato da CD. Questo perchè di default i file copiati 
    da CD sono protetti da copia. Clic-destro sul file e disatti-
    vare l’opzione di sola lettura (“Read-Only”) nella finestra di 
    dialogo File Properties.
    Quando un file video è in un formato non supportato da 
    Cubase, usare un’applicazione esterna per convertire il file 
    ad un formato che Cubase possa importare.
    !Importare o riprodurre ugualmente un file non sup-
    portato dal lettore video selezionato può portare a ri-
    sultati imprevisti – se nella finestra Importa Video, nel 
    Pool o in MediaBay non sono disponibili informazioni 
    su numero dei of frame, durata e risoluzione pixel, 
    non si può importare/riprodurre adeguatamente il file 
    con quel particolare lettore video.
    !Si può cambiare lettore video nella finestra di dialogo 
    Impostazioni Periferica. Dopo averlo fatto, assicurarsi 
    innanzitutto di rimuovere dal Pool qualsiasi file video 
    importato in precedenza, quindi re-importare il file. 
    						
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    Video
    Operazioni
    Motore di riproduzione video
    In Cubase per Windows, il motore di riproduzione si sele-
    ziona nella finestra Impostazioni Periferica – pagina Player 
    Video:
    Si consiglia di leggere il paragrafo “Prima di iniziare” a 
    pag. 454.
    In genere, quasi tutto l’hardware Windows funziona con 
    DirectShow.
    In un sistema Windows, i lettori DirectShow e Video for Windows sono 
    forniti dal sistema operativo, quindi non c’è bisogno d’installare alcun 
    software aggiuntivo.
    In Windows, si deve installare QuickTime 7.1 sul com-
    puter perchè sia possibile la riproduzione con Quicktime.
    Ci sono una versione freeware (un installativo QuickTime è incluso nel 
    DVD di Cubase DVD se necessario, oppure lo si può scaricare dal sito 
    web www.quicktime.com) ed una versione “pro”, che offre opzioni di ta-
    glio video aggiuntive. Il motore di riproduzione è lo stesso in entrambe le 
    versioni, quindi per la semplice riproduzione in Cubase non serve acqui-
    stare la versione “pro”.
    In Mac OS X, c’è solo il motore di riproduzione Quick-
    time, che supportai formati AVI, MPEG, QuickTime e DV. 
    Se il sistema ha una porta FireWire, c’è anche un’opzione 
    FireWire – vedere in seguito.
    Importare un file video
    I file video si importano come quelli audio.
    Con il menu File (Importa–File Video).
    Con un drag & drop da Windows Explorer/Mac OS Fin-
    der, dal Pool o da MediaBay.
    Per farlo si deve aggiungere una traccia video al progetto e si deve rila-
    sciare il file video su questa traccia.
    Importando prima il file nel Pool e poi trascinandolo nella 
    Finestra Progetto (vedere il capitolo “Il Pool” a pag. 280.
    Nota:
     Si può avere una sola traccia Video in ogni progetto. Nella Fi-
    nestra Progetto, la traccia Video si aggiunge come le altre 
    tracce (usando il submenu Aggiungi Traccia del menu Pro-
    getto). Se quando si importa un file video con il comando 
    File–Importa–File Video, il progetto non contiene una traccia 
    Video, essa è aggiunta automaticamente da Cubase.
     Tutti i file video sulla traccia video devono avere le stesse di-
    mensioni e formato di compressione.
     La finestra di dialogo Importa ha un’opzione per estrarre l’au-
    dio da un file video (vedere “Estrarre l’audio da un file video” a 
    pag. 457) e per generare un file cache in miniatura del file vi-
    deo (vedere in seguito).
    Preferenze per Importa Video
    Nella finestra Preferenze (pagina Editing–Video), ci sono 
    due opzioni che riguardano l’import dei file video:
    Estrai Audio nellImportazione di File Video
    Se attiva, l’audio è estratto ed importato automaticamente nel progetto 
    quando si importa un file video; l’audio è incluso anche quando si inseri-
    sce un video con un drag & drop, ad esempio. Quando si importano i file 
    video con il menu File, si può attivare questa opzione nella finestra di dia-
    logo Import separatamente per ogni file video importato.
    !Quicktime come motore di riproduzione video è di-
    sponibile solo se si ha installato Quicktime 7.1 (o su-
    periore) sul proprio computer. Se non si ha Quicktime, 
    o se si ha installata una versione precedente della 7.1, 
    questa opzione non sarà disponibile in Cubase. 
    						
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    Video
    Genera Thumbnail Cache in Importazione File Video
    Se attiva, quando si importa un file video è creato automaticamente un 
    file cache in miniatura. Ciò è comodo, poichè si crea un file cache anche 
    importando un file video con un drag & drop. Se si importano i file video 
    usando il menu File è possibile attivare questa opzione nella finestra di 
    dialogo Import separatamente per ogni file video importato (vedere in se-
    guito).
    Vantaggi dei file cache in miniatura
    ÖPer vedere i video in miniatura nella Finestra Progetto, 
    nella finestra Preferenze (pagina Visualizzazione Eventi–
    Video) deve essere attiva l’opzione “Mostra Anteprima Vi-
    deo”.
    Quando in Cubase si lavora con i video, i file video sono 
    visualizzati da eventi/clip sulla traccia Video, con miniature 
    che rappresentano i frame (fotogrammi) del film. Essi sono 
    calcolati in tempo reale (cioè devono essere ridisegnati 
    durante lo scorrimento o spostamento). Poichè questo 
    processo consuma molte risorse della CPU, talvolta la re-
    azione del sistema è lenta. Per rimediare a questa anoma-
    lia, si può generare un file cache in miniatura.
    Il file cache è usato quando il carico sul processore è 
    molto elevato e la tracciatura corretta dell’immagine o i 
    calcoli in tempo reale utilizzano risorse del sistema neces-
    sarie per l’editing o il processo audio/video. Quando si 
    usa il file cache, ingrandendo le miniature si può osservare 
    che hanno una risoluzione inferiore (cioè le immagini non 
    sono così nitide come quando sono calcolate). Quando i 
    processi che consumano molte risorse della CPU sono 
    terminati, i frame sono ricalcolati automaticamente (cioè 
    Cubase seleziona automaticamente il calcolo delle imma-
    gini in tempo reale e l’impiego dei file cache).
    Il file cache in miniatura generato è salvato nella stessa 
    cartella del file video e prende lo stesso nome del file con 
    il suffisso “.videocache”.
    Generare i file cache in miniatura durante Importa Video
    Un file cache in miniatura si crea automaticamente prima 
    che il file sia inserito nella Finestra Progetto se:
    Quando si clicca Apri è attiva l’opzione “Mostra Ante-
    prima Video” nella finestra di dialogo Importa Video.Nella finestra Preferenze (pagina Editing–Video) è attiva 
    l’opzione “Genera Thumbnail Cache in Importazione File 
    Video”. 
    Opzione Genera Cache Thumbnail nella finestra Importa Video.
    Appare una finestra che mostra il progresso ed il tempo 
    stimato richiesto dal processo.
    E’ creato il file cache in miniatura.
    Una volta creato il file cache, la finestra si chiude e la clip 
    video è inserita come al solito. Avviando la riproduzione vi-
    deo ed eseguendo operazioni che consumano risorse, è 
    usato il file in miniatura per visualizzare i fotogrammi video 
    nella Finestra Progetto. Quando ci sono sufficienti risorse 
    di processo disponibili, i fotogrammi in miniatura calcolati 
    “reali” sono visualizzati di nuovo.
    Generare i file cache in miniatura dall’interno del Pool
    Quando ci sono file video senza file cache in miniatura 
    (perchè non è stato creato durante l’import o si sta lavo-
    rando su un vecchio progetto), è sempre possibile gene-
    rare il file cache in miniatura in seguito. Ciò si esegue 
    dall’interno del Pool.
    Procedere come segue:
    1.Aprire la finestra Pool e individuare il file video per i 
    quale creare un file cache in miniatura.
    2.Clic-destro sul file per aprire il menu contestuale e se-
    lezionare “Genera Cache Thumbnail”, oppure scegliere 
    “Genera Cache Thumbnail” dal menu Media.
    Si apre la finestra di stato, proprio come quando si crea il file durante 
    l’import (vedere in precedenza). 
    						
    							457
    Video
    Una volta creato il file, la finestra si chiude e il file cache in 
    miniatura è utilizzato se serve (cioè quando si consumano 
    molte risorse della CPU).
    Estrarre l’audio da un file video
    Se un file video contiene audio, quest’ultimo può essere 
    estratto. Indipendentemente dal formato audio del file vero 
    e proprio, il file audio risultante è sempre nel formato 
    (Fr.Campionamento e Formato di Registrazione) che è 
    stato specificato per il progetto nella finestra di dialogo 
    Impostazioni Progetto.
    Per estrarre l’audio da un file video ci sono vari modi:
    Attivando “Estrai Audio” nella finestra Importa Video.
    L’audio è collocato su una nuova traccia audio. Traccia e clip prendono 
    lo stesso nome del file video. Il nuovo evento audio inizia alla stessa po-
    sizione tempo dell’evento video, in modo da essere in sync l’un l’altro.
    Attivando “Estrai Audio nellImportazione di File Video” 
    nella finestra Preferenze (pagina Editing–Video).
    Estrae automaticamente l’audio corrispondente da un file video durante 
    l’import. Vale anche importando i file video con un drag & drop.
    Con il comando “Importa-Audio da un File Video” del 
    submenu File–Importa.
    Colloca l’audio sulla traccia audio attiva corrente. Tuttavia, in questo 
    caso non è creata una clip video, ma solo un evento audio (che inizia alla 
    posizione del cursore di progetto).
    Con il comando Estrai Audio da File Video del menu 
    Media.
    Quando è selezionato un file video, l’audio è estratto ed una clip è collo-
    cata nel Pool. Se non c’è un file video selezionato, si apre la finestra “Im-
    porta tracce audio dal video”, nella quale selezionare un file video dal 
    quale estrarre i dati audio.
    ÖSi noti che non è possibile estrarre i dati audio da file 
    video Quicktime che contengono audio compresso.
    Riprodurre un file video
    Sulla traccia Video, i file video sono visualizzati da eventi/
    clip, con miniature che rappresentano i frame del film (se 
    nella finestra Preferenze, pagina Visualizzazione Eventi è 
    attiva l’opzione Mostra Anteprima Video).
    Un evento video su una traccia Video.
    Nell’elenco tracce e nell’Inspector delle tracce Video sono 
    disponibili i seguenti controlli:
    Per vedere il video sullo schermo del computer (invece 
    che su un monitor esterno, vedere in seguito), procedere 
    come segue:
    In Mac OS X, aprire la finestra di dialogo Impostazioni 
    Periferica dal menu Periferiche, cliccare “Player Video” 
    nell’elenco ed assicurarsi che nella sezione Uscita Video 
    sia selezionata l’opzione “Finestra Onscreen”. 
    In Windows, scorrere il menu Periferiche e selezionare 
    Video, usare un tasto di comando rapido – di default [F8], 
    oppure doppio-clic sulla clip video.
    Appare una finestra Video. In modalità Stop, essa visualizza il frame video 
    alla posizione del cursore di progetto.
    Il video è riprodotto insieme a tutti gli altri eventi presenti 
    nella Finestra Progetto, come al solito.
    !Si noti che il file cache non è aggiornato automatica-
    mente se un file video è editato. Ogni volta che si 
    modifica un file video (in un’applicazione d’editing vi-
    deo, ad esempio), si deve creare manualmente un 
    nuovo file cache in miniatura, come descritto in pre-
    cedenza. (per il refresh di miniature “reali” di un file 
    video editato, ridimensionare la traccia Video, in 
    modo che le miniature siano calcolate di nuovo).
    Pulsante Descrizione
    Blocca Se attivo, l’evento video è bloccato (vedere “Blocco degli 
    eventi” a pag. 51).
    Mostra Numeri 
    FrameSe attivo, ogni miniatura è visualizzata con il numero di 
    frame video corrispondente.
    Snap 
    ThumbnailsSe attivo, le singole immagini in miniatura sono posizio-
    nate esattamente alle rispettive posizioni tempo d’inizio. 
    Inoltre, non è visualizzata più di una miniatura per frame, 
    nemmeno ingrandendo molto.
    Video Mute Se attivo, la riproduzione video si ferma, ma quella di tutti 
    gli altri eventi nel progetto continua. Può darsi che si 
    debba usare la finestra Controlli di Traccia per rendere 
    visibile questo pulsante nell’elenco tracce. 
    						
    							458
    Video
    Qualità video in Quicktime
    Quando si usa Quicktime come riproduttore video, è possi-
    bile selezionare “Alta Qualità” dal menu contestuale della fi-
    nestra Video o usare “Usa impostazioni video alta qualità se 
    disponibili” nella finestra Impostazioni Periferica, pagina 
    Player Video, nella sezione Proprietà Video per Quicktime).
    Quando il proprio video Quicktime è stato registrato con 
    le impostazioni qualitative corrispondenti, selezionando 
    “Usa impostazioni video alta qualità se disponibili” o l’op-
    zione “Alta Qualità” il video viene visualizzato in maniera più 
    precisa e lineare. 
    Si noti che questo comporta però un maggiore carico sul processore.
    Impostare la dimensione della finestra
    Riproducendo il video in una finestra sullo schermo del 
    computer è utile regolarne la dimensione. 
    Per il riproduttore Quicktime (Windows e Mac), è possi-
    bile trascinare i bordi, proprio come quando si ridimensio-
    nano altre finestre.
    Per il riproduttore video DirectShow (Windows) e per il ri-
    produttore Quicktime (Windows e Mac) si può anche pro-
    cedere come segue:
    Per il riproduttore video DirectShow, aprire la finestra di 
    dialogo Impostazioni Periferica dal menu Periferiche, clic-
    care Player Video nell’elenco Periferiche ed usare i pul-
    santi nella sezione Proprietà Video per scegliere una 
    dimensione.
    Per Quicktime, clic-destro nella finestra del video per 
    aprire il relativo menu contestuale e selezionare una delle 
    opzioni di dimensione.
    Riprodurre un video a schermo pieno
    Quando si vede un video sullo schermo del computer, si 
    può scegliere di vederlo a schermo intero in riproduzione 
    o in modalità Stop:
    Per video DirectShow, clic-destro nella finestra Video 
    per passare allo schermo intero. Ancora clic-destro per 
    uscire dalla visione a schermo intero.
    Per DirectX e Quicktime (Windows e Mac), clic-destro 
    nella finestra del video per aprire il relativo menu conte-
    stuale e selezionare la modalità a tutto schermo. Clic-de-
    stro ancora o premere [Esc] sulla tastiera del proprio 
    computer per uscire dalla modalità a tutto schermo.
    Riprodurre un file video usando schede grafiche
    (solo Windows) 
    Per vedere l’immagine video su una TV esterna o sul mo-
    nitor di un computer in modalità a schermo intero, si pos-
    sono usare schede grafiche multi-head che supportano la 
    funzionalità overlay. I costruttori nVIDIA e Matrox hanno 
    sviluppato (e testato) soluzioni disponibili. Consultare la 
    documentazione della scheda per informazioni sulla ge-
    stione dell’uscita video e su come configurarla per una vi-
    sione a due monitor.
    Riprodurre un file video via FireWire (solo Mac OS X)
    Nei computer Apple con una porta FireWire, si può facil-
    mente collegare un hardware video esterno a questa 
    porta, poichè OS X ha un supporto video interno per i for-
    mati più comuni (NTSC/PAL/DVCPRO). FireWire trasferi-
    sce i dati ad una velocità molto elevata ed è lo standard di 
    comunicazione più comune per le periferiche video.
    Per riprodurre un file video con un hardware collegato 
    alla porta FireWire, selezionare “FireWire” nel menu a ten-
    dina Uscite della finestra di dialogo Impostazioni Perife-
    rica–Player Video.
    Quando è selezionata l’uscita FireWire, il menu a tendina Formato elenca 
    una serie di opzioni che consentono di selezionare vari formati e risolu-
    zioni video.
    Sostituire l’audio in un file video
    (solo Cubase)
    Solo Cubase: Cubase ha una speciale funzione che per-
    mette di sostituire l’audio in un file video:
    1.Scorrere il menu File e selezionare “Sostituisci Audio in 
    File Video”.
    2.Nella finestra di dialogo che appare, individuare e se-
    lezionare il file video su hard-disk e cliccare Apri.
    Si apre un’altra finestra di dialogo.
    3.Individuare e selezionare il file audio da inserire nel file 
    video e cliccare Apri.
    L’audio è aggiunto al file video, sostituendo la sua traccia audio corrente
    (se c’è).
    Combinando le funzioni Estrai Audio, Esporta Mixdown 
    Audio e Sostituisci Audio in File Video, si può creare una 
    traccia audio completamente nuova per un file video. 
    						
    							459
    Video
    Preferenze di riproduzione video
    Nella finestra Preferenze (pagina Visualizzazione Eventi–
    Video), ci sono due opzioni di riproduzione video:
    Mostra Anteprima Video.
    Se attiva, nella traccia sono visualizzati i frame in miniatura con il conte-
    nuto del video.
    Dimensioni Cache Video.
    Determina la quantità di memoria disponibile per le miniature video. Con 
    lunghe clip video e/o lavorando con alti fattori di zoom (per visualizzare 
    molti frame nelle miniature) è meglio aumentare questo valore. 
    						
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