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Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version

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    							291
    Il Pool
    Organizzare clip e cartelle
    Quando nel Pool s’accumulano molte clip, diventa difficile 
    trovarne una in particolare. In questi casi è meglio organiz-
    zare le clip in nuove sotto-cartelle da nomi intuitivi che ne 
    riflettano il contenuto. Per esempio, si potrebbero collo-
    care tutti gli effetti sonori in una cartella, tutte le voci soli-
    ste in un’altra, ecc. Procedere come segue:
    1.Selezionare il tipo di cartella Audio o Video, nella quale 
    creare una sotto-cartella.
    Non si possono collocare clip audio in una cartella Video, nè viceversa.
    2.Selezionare “Crea Cartella” dal menu Media o conte-
    stuale.
    Nel Pool appare una nuova sotto-cartella vuota “Nuova Cartella”.
    3.Cliccare sul nome ed inserire un nome adatto al con-
    tenuto della cartella.
    4.Trascinare e rilasciare le clip da spostare nella nuova 
    cartella.
    5.Ripetere i punti da 1. a 4. (se necessario).
    Applicare un processo alle clip nel Pool
    Il processo alle clip nel Pool si applica come agli eventi 
    nella Finestra Progetto: selezionare la(e) e scegliere un 
    processo dal menu Audio (vedere il capitolo “Processi e 
    funzioni audio” a pag. 224).
    Annullare (Undo) un processo
    Se è stata processata una clip nella Finestra Progetto, 
    nell’Editor dei Campioni o nel Pool, la colonna Stato in-
    dica il simbolo rosso e grigio della forma d’onda; questo 
    processo può sempre essere annullato (Undo) nella fine-
    stra Storia del Processing Offline (vedere “Finestra Storia 
    del Processing Offline” a pag. 235).
    Rendi permanenti gli Edit
    Si può usare la funzione Rendi permanenti gli Edit per cre-
    are un nuovo file processato o sostituire l’originale con 
    una nuova versione processata (vedere “Funzione Rendi 
    permanenti gli Edit” a pag. 236).
    Minimizza File
    L’opzione “Minimizza File” del menu Media o contestuale, 
    modifica la dimensione dei file audio in base alle clip audio 
    ad essi riferite in un progetto. I file generati da questa op-
    zione contengono solo le porzioni dei file audio utilizzate 
    veramente nel progetto. Ciò riduce notevolmente la di-
    mensione del progetto se ampie porzioni dei file audio non 
    sono utilizzate. Inoltre, questa opzione è utile a scopi d’ar-
    chivio una volta terminato il progetto.
    ÖQuesta operazione altera per sempre i file audio sele-
    zionati nel Pool e non può essere annullata (Undo)!
    Se non è ciò che si vuole, usare l’opzione “Salva Progetto in Nuova Car-
    tella” nel menu File (vedere “Salva Progetto in Nuova Cartella” a pag. 467). 
    Anche questa funzione ha un’opzione che ottimizza i file, ma li copia tutti in 
    una nuova cartella, lasciando intatto il progetto originale.
    Procedere come segue:
    1.Nel Pool, selezionare il(i) file da ottimizzare.
    2.Scegliere “Minimizza File” dal menu Media.
    Un messaggio d’avviso informa che la Storia di Edit sarà azzerata. Cliccare 
    Minimize per continuare o Cancel per interrompere il processo. 
    3.Al termine dell’ottimizzazione, appare un altro messag-
    gio d’avviso, perchè i file di riferimento nel progetto me-
    morizzato non sono più validi. 
    Cliccare Salva Ora per salvare il progetto aggiornato o Più Tardi per con-
    tinuare con il progetto non salvato. 
    Nella Cartella Registrazione del Pool restano solo le por-
    zioni audio dei rispettivi file audio effettivamente usate nel 
    progetto.
    Prepara Archivio
    L’opzione “Prepara Archivio” del menu Media è utile per 
    archiviare un progetto. Essa verifica che ogni clip a cui il 
    progetto fa riferimento sia nella stessa cartella ed agisce 
    di conseguenza: 
    Tutti i file fuori dalla cartella del progetto corrente sono 
    copiati nella cartella stessa.
    I file audio nella cartella di progetto non sono copiati nella cartella Audio. 
    Bisogna quindi copiarli manualmente prima del backup della cartella Au-
    dio o salvarli separatamente durante il backup (vedere in seguito).
    Se è stato applicato un processo qualsiasi, Cubase 
    chiede se deve eseguire la funzione Rendi permanenti le 
    modifiche.
    Facendolo, non serve archiviare la cartella Edits; tutto ciò che riguarda il 
    progetto sarà contenuto nel file di progetto e nella cartella Audio. 
    						
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    Il Pool
    Una volta eseguito un Prepara Archivio, si può copiare il 
    file di progetto, la cartella Audio e tutto il materiale audio 
    salvato nella cartella di progetto su dischi di backup, ecc.
    Non è necessario archiviare la cartella Images, poichè 
    queste immagini possono essere ricreate da Cubase. 
    Nella cartella di progetto ci può anche essere un file con 
    estensione “.csh”. Esso contiene informazioni sulle imma-
    gini delle clip editate ed altri dati ricreabili, quindi può es-
    sere tranquillamente eliminato.
    Importare ed esportare i file del Pool 
    (solo Cubase)
    Si può importare o esportare un Pool in un file separato 
    (con estensione “.npl”) usando le opzioni “Importa Pool” e 
    “Esporta Pool” del menu Media o contestuale. 
    Quando s’importa un file Pool, i riferimenti ai suoi file sono 
    “aggiunti” al Pool corrente.
    ÖPoichè i file audio e video sono solo riferimenti ma non 
    sono salvati nel file Pool, importare il Pool è utile solo se si 
    ha accesso a tutti i file di riferimento (che, preferibilmente, 
    devono avere gli stessi percorsi file di quando il Pool è 
    stato salvato).
    ÖE’ possibile anche salvare ed aprire librerie. Si tratta di 
    file Pool stand-alone che non sono associati ad alcun pro-
    getto.
    Vedere “Lavorare con le librerie (solo Cubase)” a pag. 468.
    Converti File
    Selezionando l’opzione “Converti File” dal menu Media o 
    contestuale, si apre la finestra di dialogo Opzioni di Con-
    versione che agisce sui file selezionati. Usare i menu a 
    tendina per specificare quali attributi del file audio conser-
    vare e quali convertire. Le impostazioni disponibili sono:
    Fr. Campionamento
    Lasciarla com’è, oppure convertire il file audio ad una frequenza di cam-
    pionamento compresa tra 8.000 e 96.000 kHz.
    Risoluzione Campioni
    Lasciare la risoluzione com’è, oppure convertirla a 16 Bit, 24 Bit o 32 Bit 
    a virgola mobile.
    Canali
    Lasciarla com’è, oppure convertire il file in Mono o Stereo Interleaved.
    Formato File
    Lasciarla com’è, oppure convertire il file in formato Wave, AIFF, Wave 64 
    o Broadcast Wave.
    Menu Opzioni
    Quando si converte un file, si può usare il menu a tendina 
    Opzioni per impostare una delle seguenti opzioni:
    !Le clip Video sono sempre consultabili e non sono 
    memorizzate nella cartella di progetto.
    Opzione Descrizione
    Nuovo File Crea una copia del file nella cartella Audio e converte il 
    nuovo file in base agli attributi scelti. Il nuovo file è inserito 
    nel Pool, ma tutte le clip fanno ancora riferimento al file 
    originale non convertito.
    Sostituisci File Converte il file originale senza cambiare i riferimenti delle 
    clip. I riferimenti sono tuttavia salvati con l’operazione di 
    salvataggio successiva.
    Nuovo + Sosti-
    tuisci nel PoolCrea una nuova copia con gli attributi scelti, sostituisce il 
    file originale con quello nuovo nel Pool e ri-dirige i riferi-
    menti correnti delle clip dal file originale al nuovo file. E’ 
    l’opzione da scegliere se si vuole che le clip audio fac-
    ciano riferimento al file convertito, ma si desidera conser-
    vare sull’hard-disk il file originale (se, ad esempio, il file è 
    usato in altri progetti). 
    						
    							293
    Il Pool
    Conforma File
    Con questo comando si modificano tutti i file con attributi 
    diversi da quelli specificati per il progetto in modo da con-
    formarli a tale standard.
    Procedere come segue:
    1.Selezionare le clip nel Pool.
    2.Scegliere “Conforma File” nel menu Media.
    Si apre una finestra di dialogo che consente di scegliere se conservare o 
    sostituire nel Pool i file originali non convertiti. Ecco cosa avviene:
     I riferimenti Clip/evento nel Pool sono sempre re-diretti ai file 
    conformati.
     Se è selezionata una qualsiasi opzione “mantieni”, i file origi-
    nali rimangono nella cartella Audio del progetto e sono creati 
    nuovi file.
     Selezionando l’opzione “Sostituisci” sono sostituiti i file nel 
    Pool e nella cartella Audio del progetto.
    Estrai Audio da File Video
    Questa funzione del menu Media consente di estrarre 
    l’audio da un file video sull’hard-disk. Genera automatica-
    mente una nuova clip audio che appare nella Cartella Re-
    gistrazione del Pool. La clip risultante ha le seguenti 
    proprietà:
    Prende lo stesso formato file e frequenza campiona-
    mento/risoluzione campioni del progetto corrente.
    Ha lo stesso nome del file video.
    ÖQuesta funzione non è disponibile per i file video in 
    formato mpeg. 
    						
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    SoundFrame
    Introduzione
    Una delle sfide più grandi in un tipico project studio è la 
    possibilità di gestire un numero sempre crescente di plug-
    ins, strumenti, preset, ecc. Cubase presenta una soluzione 
    integrata veramente universale a questo problema: il Soun-
    dFrame.
    Da cosa è costituito il SoundFrame?
    Il SoundFrame di Cubase serve per unire in link MediaBay 
    e le tracce strumento, oltre che le tracce ed i preset VST3. 
    MediaBay è un sistema universale di gestione multime-
    diale; offre vedute diverse che consentono di trovare e 
    classificare i file multimediali, importarli rapidamente nei 
    progetti, ecc. (vedere “MediaBay” a pag. 297).
    Le tracce Instrument sono una combinazione sonora di 
    tracce MIDI e VST Instrument, un altro metodo per aggiun-
    gere facilmente i suoni alle tracce (vedere “VST Instrument 
    e Tracce Instrument” a pag. 189).
    I preset Traccia sono una combinazione di impostazioni 
    traccia, effetti e Mixer che possono essere applicate a 
    nuove tracce di vari tipi. Quindi, fin dall’inizio, è possibile 
    configurare le tracce per un suono specifico (vedere “Pre-
    set Traccia” a pag. 311). Con l’introduzione dello standard plug-in VST3, Cu-
    base utilizza i preset VST come un modo in più per appli-
    care suoni alle tracce Instrument ed effetti alle tracce 
    audio (vedere “Insert ed impostazioni EQ dai Preset Trac-
    cia” a pag. 321). I parametri dei plug-in si possono salvare 
    in preset VST, ed è possibile anche generare preset VST 
    (cioè suoni) dagli Instrument VST2.
    Le funzioni SoundFrame sono indicate dal logo Sound-
    Frame.
    Logo SoundFrame
    Il logo SoundFrame si usa in varie sezioni di Cubase, per 
    esempio:
    Nell’Inspector, come pulsante per applicare i preset 
    Traccia.
    Sono visibili solo i preset Traccia che corrispondono al tipo di traccia sul 
    quale si sta lavorando. 
    						
    							296
    SoundFrame
    Nell’Inspector delle tracce Instrument, come pulsante 
    per estrarre i suoni.
    Nell’Inspector o nella finestra Impostazione Canale, 
    come pulsante per ricavare Insert o impostazioni EQ dai 
    preset Traccia.
    Cosa fa SoundFrame?
    SoundFrame consente di gestire ogni suono proveniente 
    da qualsiasi synth software o hardware da una singola ed 
    unificata interfaccia utente.
    SoundFrame aiuta a trovare qualsiasi suono, non solo in 
    base allo strumento, ma anche per categoria, tipo, stile, 
    timbro o altri attributi (i preset Traccia sono organizzati in 
    MediaBay).
    SoundFrame ha più di 1000 suoni pronti da riprodurre, 
    adeguatamente organizzati per categoria, timbro e tipo di 
    strumento. Essi si possono ascoltare immediatamente in 
    Anteprima prima di essere caricati (i preset tracce Instru-
    ment gestiscono gli strumenti VST inclusi – organizzati 
    anch’essi nel MediaBay).
    SoundFrame può gestire i preset dei plug-in VST. Essi 
    possono essere organizzati e catalogati per formare una 
    vastissima libreria d’effetti (i preset VST sono organizzati 
    in MediaBay). 
    						
    							22
    MediaBay 
    						
    							298
    MediaBay
    Introduzione
    La produzione di musica moderna comporta la gestione 
    quotidiana di una moltitudine di file multimediali (audio, 
    MIDI, video, ecc.).
    Cubase ha un potente sistema di gestione dei file multi-
    mediali (Media Management System), che consente di 
    controllarli tutti dal proprio sequencer; ciò può riguardare 
    varie funzioni diverse: 
    Si possono sfogliare le cartelle del proprio sistema file 
    per trovare file specifici e filtrare i risultati della ricerca.
    Si possono organizzare i propri file in una struttura di 
    cartelle e/o assegnarli a specifiche categorie.
    Quali formati file sono supportati?
    Il sistema di gestione dei file multimediali di Cubase sup-
    porta i seguenti formati file:
    Audio: .wav, .w64, .aiff, .aifc, .rex, .rx2, .mp3, .mp2, .ogg, 
    .sd2, .wma (solo Windows)
    MIDI: .mid e .midiloop
    Preset Traccia: .trackpreset
    Si tratta di template per le tracce audio, MIDI e Instrument. I Preset Trac-
    cia sono descritti in dettaglio nel capitolo “Preset Traccia” a pag. 311.
    VST Preset: .vstpreset
    I preset VST sono file che contengono tutte le impostazioni dei parametri di 
    un particolare e plug-in VST. I file dei preset VST sono descritti in dettaglio 
    al paragrafo “Insert ed impostazioni EQ dai Preset Traccia” a pag. 321.
    Video: .avi, .mov, .qt, .mpg, .wmv (solo Windows)
    File Progetto (di Cubase, Nuendo e Sequel): .cpr, .npr, 
    .steinberg-project.
    Accesso a Media Management System
    Cubase offre le seguenti opzioni per accedere a Media 
    Management System:
    Scorrere il menu Media e selezionare “Apri MediaBay”, 
    “Apri Loop Browser” o “Apri Sound Browser” (o usare i ri-
    spettivi tasti di comando rapido via tastiera).
    Quando una di queste finestre è aperta, selezionando l’opzione del menu 
    o usando il tasto di comando rapido, si chiude la rispettiva finestra.
    Le finestre preconfigurate di Media 
    Management System
    Il Media Management System in Cubase può essere 
    raggiunto da MediaBay, dal Loop Browser o dal Sound 
    Browser. 
    La scelta di uno di questi, dipende interamente dal proprio 
    setup di lavoro e può capitare di voler cambiare il setup di 
    default, per rispondere meglio alle proprie esigenze.
    Di default, MediaBay è configurato in modo da mostrare 
    tutte le sezioni della finestra e mostrare tutti i tipi di file. La 
    modalità di ricerca di default è Dettagli.
    Se si intende lavorare con file multimediali di vario tipo, se si devono spo-
    stare file da posizioni diverse usando la sezione Browser o se si desidera 
    eseguire altre operazioni generali di gestione file, MediaBay è probabil-
    mente la migliore configurazione da scegliere.
    Il Loop Browser è configurato per mostrare file audio, con 
    Categoria impostata come modalità di ricerca di default.
    Usare questa modalità se si vuole porre l’attenzione su file audio di qual-
    siasi genere.
    Il Sound Browser si focalizza sul nodo SoundFrame (ve-
    dere “Nodo SoundFrame” a pag. 302). I relativi pulsanti di 
    filtro sono impostati in modo da mostrare i preset traccia e 
    i file preset VST. La modalità di ricerca di default è la ri-
    cerca per Categoria.
    Usare questa modalità se si vuole lavorare con i preset disponibili.
    Ogni volta che in questo manuale si parla di “MediaBay” è 
    bene ricordarsi una cosa importante:
    ÖMediaBay è solo una di queste tre vedute preconfigu-
    rate di Cubase Media Management System. Nella finestra 
    MediaBay, tutti i controlli di Media Management System 
    sono visibili di default, per cui in questo manuale ci si rife-
    rirà a MediaBay quando verranno descritte le funzioni. Tut-
    tavia, ciò che si può fare in MediaBay può anche essere 
    fatto nel Loop Browser e nel Sound Browser.
    !MediaBay è solo una delle tre vedute pre-configurate 
    di Media Management System offerta da Cubase. 
    Nella finestra MediaBay, tutti i controlli di Media Ma-
    nagement System sono visibili di default; in questo 
    manuale, quindi, quando si descrivono le funzioni si 
    fa riferimento a MediaBay. Tuttavia, quello che si può 
    fare nel MediaBay può essere fatto anche nelle altre 
    vedute. Questo è descritto con maggior dettaglio 
    nella sezione “Le finestre preconfigurate di Media 
    Management System” a pag. 298. 
    						
    							299
    MediaBay
    Panoramica della finestra
    Linea Info
    La linea info si trova alla base della finestra.
    La linea Info mostra il numero di file visualizzato nella se-
    zione Viewer ed il percorso alla cartella selezionata nella 
    sezione Browser in cui si trovano questi file.
    Sezioni di MediaBay
    Si possono usare i tre pulsanti sotto alla sezione Browser 
    per mostrare/nascondere le rispettive sezioni nella finestra 
    MediaBay. La sezione Viewer non può essere nascosta.
    Cliccare su questo pulsante per nascondere la sezione Browser.
    Si può modificare la dimensione delle singole sezioni, 
    trascinando la linea divisoria tra due sezioni.Quando si salva un progetto di Cubase, viene salvato 
    anche lo stato corrente di MediaBay.
    Ciò significa che se MediaBay era aperto quando è stato salvato un pro-
    getto, la prossima volta che si apre quel particolare progetto, MediaBay 
    sarà anch’esso aperto. Verrà anche ripristinata l’ultima configurazione 
    della finestra di MediaBay.
    Sezione Scope, 
    vedere “Antep-
    rima file nella 
    sezione Scope” 
    a pag. 306 Tag Editor (solo 
    Cubase), vedere 
    “Tag Editor (solo 
    Cubase)” a pag. 
    307
    Sezione 
    Viewer, vedere 
    “Trovare i file 
    nella sezione 
    Viewer” a pag. 
    302 Browser, ve-
    dere “Navigazi-
    one dei file 
    multimediali” a 
    pag. 300Sezione Filtro, vedere “Trovare i file nella sezione Viewer” a pag. 302 
    						
    							300
    MediaBay
    Navigazione dei file multimediali
    A sinistra, nella finestra MediaBay di default, c’è la sezione 
    Browser (navigazione). 
    Sezione Browser della finestra MediaBay
    ÖSi noti che la sezione Browser può solo visualizzare 
    cartelle; tutti i file multimediali contenuti in una cartella se-
    lezionata sono visualizzati nella sezione Viewer a destra.
    Ciò dipende anche dall’impostazione Risultati Approfonditi, vedere “Fil-
    trare il display Viewer” a pag. 303.
    Operazioni di scansione
    Quando si aprono MediaBay, il Browser Loop o il Sound 
    Browser per la prima volta, deve essere eseguita una 
    scansione dei file multimediali. Specificare quali cartelle o 
    directory devono essere incluse nella scansione, attivando 
    i box di spunta a sinistra dei relativi nomi. A seconda della 
    quantità di file multimediali nel proprio computer, la scan-
    sione potrebbe durare un pò di tempo. Il risultato della 
    scansione viene salvato nel database di MediaBay.
    Per includere una cartella, attivare il relativo box di 
    spunta.
    Queste cartelle saranno scansionate per la ricerca dei file.
    E’ anche possibile scansionare singole sotto-cartelle.
    Ciò si riflette nell’icona della cartella nella quale si trova la sotto-cartella.
    Solo la sottocartella VST3 Presets della cartella Factory Content verrà 
    scansionata per cercare i file. La ricerca non includerà la cartella Track 
    Presets.
    Quando si seleziona una cartella nel display Browser, Me-
    diaBay scansiona questa cartella e tutte le relative sotto-
    cartelle alla ricerca di file multimediali, anche se queste 
    sono già state scansionate prima (a meno che sia disatti-
    vata l’opzione Ricerca su Selezione, vedere sotto).
    Quando è attiva l’opzione Interrompi scansione cartella 
    in chiusura MediaBay nella finestra di dialogo Preferenze, 
    (pagina Mediabay), Cubase esegue la scansione per cer-
    care i file multimediali solo quando è aperta la finestra Me-
    diaBay. Quando l’opzione non è attiva, le cartelle vengono 
    scansionate in background, anche quando la finestra Me-
    diaBay non è aperta.
    Anche se la scansione in background è attiva, Cubase non scansiona le 
    cartelle in fase di registrazione o riproduzione.
    Indicatori di scansione e stato
    In alto a destra della sezione Viewer, si trova l’indicatore di 
    scansione, che mostra se MediaBay sta eseguendo la 
    scansione o se la scansione è completa.
    Quando le cartelle specificate nella sezione Browser 
    vengono scansionate, compare l’indicatore di scansione.
    Quando la scansione è completa, l’indicatore di scan-
    sione non viene mostrato.
    Lo stato della scansione per le singole cartelle nella se-
    zione Browser viene indicato dai colori delle icone:
     Un’icona rossa indica che la cartella è in scansione.
     La scansione è stata completata per tutte le cartelle dal colore 
    blu chiaro.
     Le cartelle arancio indicano l’interruzione del processo di 
    scansione.
     Una cartella è gialla quando non è ancora stata scansionata.
    Quando appare questo indicatore 
    è in corso una scansione. 
    						
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