Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version
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291 Il Pool Organizzare clip e cartelle Quando nel Pool s’accumulano molte clip, diventa difficile trovarne una in particolare. In questi casi è meglio organiz- zare le clip in nuove sotto-cartelle da nomi intuitivi che ne riflettano il contenuto. Per esempio, si potrebbero collo- care tutti gli effetti sonori in una cartella, tutte le voci soli- ste in un’altra, ecc. Procedere come segue: 1.Selezionare il tipo di cartella Audio o Video, nella quale creare una sotto-cartella. Non si possono collocare clip audio in una cartella Video, nè viceversa. 2.Selezionare “Crea Cartella” dal menu Media o conte- stuale. Nel Pool appare una nuova sotto-cartella vuota “Nuova Cartella”. 3.Cliccare sul nome ed inserire un nome adatto al con- tenuto della cartella. 4.Trascinare e rilasciare le clip da spostare nella nuova cartella. 5.Ripetere i punti da 1. a 4. (se necessario). Applicare un processo alle clip nel Pool Il processo alle clip nel Pool si applica come agli eventi nella Finestra Progetto: selezionare la(e) e scegliere un processo dal menu Audio (vedere il capitolo “Processi e funzioni audio” a pag. 224). Annullare (Undo) un processo Se è stata processata una clip nella Finestra Progetto, nell’Editor dei Campioni o nel Pool, la colonna Stato in- dica il simbolo rosso e grigio della forma d’onda; questo processo può sempre essere annullato (Undo) nella fine- stra Storia del Processing Offline (vedere “Finestra Storia del Processing Offline” a pag. 235). Rendi permanenti gli Edit Si può usare la funzione Rendi permanenti gli Edit per cre- are un nuovo file processato o sostituire l’originale con una nuova versione processata (vedere “Funzione Rendi permanenti gli Edit” a pag. 236). Minimizza File L’opzione “Minimizza File” del menu Media o contestuale, modifica la dimensione dei file audio in base alle clip audio ad essi riferite in un progetto. I file generati da questa op- zione contengono solo le porzioni dei file audio utilizzate veramente nel progetto. Ciò riduce notevolmente la di- mensione del progetto se ampie porzioni dei file audio non sono utilizzate. Inoltre, questa opzione è utile a scopi d’ar- chivio una volta terminato il progetto. ÖQuesta operazione altera per sempre i file audio sele- zionati nel Pool e non può essere annullata (Undo)! Se non è ciò che si vuole, usare l’opzione “Salva Progetto in Nuova Car- tella” nel menu File (vedere “Salva Progetto in Nuova Cartella” a pag. 467). Anche questa funzione ha un’opzione che ottimizza i file, ma li copia tutti in una nuova cartella, lasciando intatto il progetto originale. Procedere come segue: 1.Nel Pool, selezionare il(i) file da ottimizzare. 2.Scegliere “Minimizza File” dal menu Media. Un messaggio d’avviso informa che la Storia di Edit sarà azzerata. Cliccare Minimize per continuare o Cancel per interrompere il processo. 3.Al termine dell’ottimizzazione, appare un altro messag- gio d’avviso, perchè i file di riferimento nel progetto me- morizzato non sono più validi. Cliccare Salva Ora per salvare il progetto aggiornato o Più Tardi per con- tinuare con il progetto non salvato. Nella Cartella Registrazione del Pool restano solo le por- zioni audio dei rispettivi file audio effettivamente usate nel progetto. Prepara Archivio L’opzione “Prepara Archivio” del menu Media è utile per archiviare un progetto. Essa verifica che ogni clip a cui il progetto fa riferimento sia nella stessa cartella ed agisce di conseguenza: Tutti i file fuori dalla cartella del progetto corrente sono copiati nella cartella stessa. I file audio nella cartella di progetto non sono copiati nella cartella Audio. Bisogna quindi copiarli manualmente prima del backup della cartella Au- dio o salvarli separatamente durante il backup (vedere in seguito). Se è stato applicato un processo qualsiasi, Cubase chiede se deve eseguire la funzione Rendi permanenti le modifiche. Facendolo, non serve archiviare la cartella Edits; tutto ciò che riguarda il progetto sarà contenuto nel file di progetto e nella cartella Audio.
292 Il Pool Una volta eseguito un Prepara Archivio, si può copiare il file di progetto, la cartella Audio e tutto il materiale audio salvato nella cartella di progetto su dischi di backup, ecc. Non è necessario archiviare la cartella Images, poichè queste immagini possono essere ricreate da Cubase. Nella cartella di progetto ci può anche essere un file con estensione “.csh”. Esso contiene informazioni sulle imma- gini delle clip editate ed altri dati ricreabili, quindi può es- sere tranquillamente eliminato. Importare ed esportare i file del Pool (solo Cubase) Si può importare o esportare un Pool in un file separato (con estensione “.npl”) usando le opzioni “Importa Pool” e “Esporta Pool” del menu Media o contestuale. Quando s’importa un file Pool, i riferimenti ai suoi file sono “aggiunti” al Pool corrente. ÖPoichè i file audio e video sono solo riferimenti ma non sono salvati nel file Pool, importare il Pool è utile solo se si ha accesso a tutti i file di riferimento (che, preferibilmente, devono avere gli stessi percorsi file di quando il Pool è stato salvato). ÖE’ possibile anche salvare ed aprire librerie. Si tratta di file Pool stand-alone che non sono associati ad alcun pro- getto. Vedere “Lavorare con le librerie (solo Cubase)” a pag. 468. Converti File Selezionando l’opzione “Converti File” dal menu Media o contestuale, si apre la finestra di dialogo Opzioni di Con- versione che agisce sui file selezionati. Usare i menu a tendina per specificare quali attributi del file audio conser- vare e quali convertire. Le impostazioni disponibili sono: Fr. Campionamento Lasciarla com’è, oppure convertire il file audio ad una frequenza di cam- pionamento compresa tra 8.000 e 96.000 kHz. Risoluzione Campioni Lasciare la risoluzione com’è, oppure convertirla a 16 Bit, 24 Bit o 32 Bit a virgola mobile. Canali Lasciarla com’è, oppure convertire il file in Mono o Stereo Interleaved. Formato File Lasciarla com’è, oppure convertire il file in formato Wave, AIFF, Wave 64 o Broadcast Wave. Menu Opzioni Quando si converte un file, si può usare il menu a tendina Opzioni per impostare una delle seguenti opzioni: !Le clip Video sono sempre consultabili e non sono memorizzate nella cartella di progetto. Opzione Descrizione Nuovo File Crea una copia del file nella cartella Audio e converte il nuovo file in base agli attributi scelti. Il nuovo file è inserito nel Pool, ma tutte le clip fanno ancora riferimento al file originale non convertito. Sostituisci File Converte il file originale senza cambiare i riferimenti delle clip. I riferimenti sono tuttavia salvati con l’operazione di salvataggio successiva. Nuovo + Sosti- tuisci nel PoolCrea una nuova copia con gli attributi scelti, sostituisce il file originale con quello nuovo nel Pool e ri-dirige i riferi- menti correnti delle clip dal file originale al nuovo file. E’ l’opzione da scegliere se si vuole che le clip audio fac- ciano riferimento al file convertito, ma si desidera conser- vare sull’hard-disk il file originale (se, ad esempio, il file è usato in altri progetti).
293 Il Pool Conforma File Con questo comando si modificano tutti i file con attributi diversi da quelli specificati per il progetto in modo da con- formarli a tale standard. Procedere come segue: 1.Selezionare le clip nel Pool. 2.Scegliere “Conforma File” nel menu Media. Si apre una finestra di dialogo che consente di scegliere se conservare o sostituire nel Pool i file originali non convertiti. Ecco cosa avviene: I riferimenti Clip/evento nel Pool sono sempre re-diretti ai file conformati. Se è selezionata una qualsiasi opzione “mantieni”, i file origi- nali rimangono nella cartella Audio del progetto e sono creati nuovi file. Selezionando l’opzione “Sostituisci” sono sostituiti i file nel Pool e nella cartella Audio del progetto. Estrai Audio da File Video Questa funzione del menu Media consente di estrarre l’audio da un file video sull’hard-disk. Genera automatica- mente una nuova clip audio che appare nella Cartella Re- gistrazione del Pool. La clip risultante ha le seguenti proprietà: Prende lo stesso formato file e frequenza campiona- mento/risoluzione campioni del progetto corrente. Ha lo stesso nome del file video. ÖQuesta funzione non è disponibile per i file video in formato mpeg.
295 SoundFrame Introduzione Una delle sfide più grandi in un tipico project studio è la possibilità di gestire un numero sempre crescente di plug- ins, strumenti, preset, ecc. Cubase presenta una soluzione integrata veramente universale a questo problema: il Soun- dFrame. Da cosa è costituito il SoundFrame? Il SoundFrame di Cubase serve per unire in link MediaBay e le tracce strumento, oltre che le tracce ed i preset VST3. MediaBay è un sistema universale di gestione multime- diale; offre vedute diverse che consentono di trovare e classificare i file multimediali, importarli rapidamente nei progetti, ecc. (vedere “MediaBay” a pag. 297). Le tracce Instrument sono una combinazione sonora di tracce MIDI e VST Instrument, un altro metodo per aggiun- gere facilmente i suoni alle tracce (vedere “VST Instrument e Tracce Instrument” a pag. 189). I preset Traccia sono una combinazione di impostazioni traccia, effetti e Mixer che possono essere applicate a nuove tracce di vari tipi. Quindi, fin dall’inizio, è possibile configurare le tracce per un suono specifico (vedere “Pre- set Traccia” a pag. 311). Con l’introduzione dello standard plug-in VST3, Cu- base utilizza i preset VST come un modo in più per appli- care suoni alle tracce Instrument ed effetti alle tracce audio (vedere “Insert ed impostazioni EQ dai Preset Trac- cia” a pag. 321). I parametri dei plug-in si possono salvare in preset VST, ed è possibile anche generare preset VST (cioè suoni) dagli Instrument VST2. Le funzioni SoundFrame sono indicate dal logo Sound- Frame. Logo SoundFrame Il logo SoundFrame si usa in varie sezioni di Cubase, per esempio: Nell’Inspector, come pulsante per applicare i preset Traccia. Sono visibili solo i preset Traccia che corrispondono al tipo di traccia sul quale si sta lavorando.
296 SoundFrame Nell’Inspector delle tracce Instrument, come pulsante per estrarre i suoni. Nell’Inspector o nella finestra Impostazione Canale, come pulsante per ricavare Insert o impostazioni EQ dai preset Traccia. Cosa fa SoundFrame? SoundFrame consente di gestire ogni suono proveniente da qualsiasi synth software o hardware da una singola ed unificata interfaccia utente. SoundFrame aiuta a trovare qualsiasi suono, non solo in base allo strumento, ma anche per categoria, tipo, stile, timbro o altri attributi (i preset Traccia sono organizzati in MediaBay). SoundFrame ha più di 1000 suoni pronti da riprodurre, adeguatamente organizzati per categoria, timbro e tipo di strumento. Essi si possono ascoltare immediatamente in Anteprima prima di essere caricati (i preset tracce Instru- ment gestiscono gli strumenti VST inclusi – organizzati anch’essi nel MediaBay). SoundFrame può gestire i preset dei plug-in VST. Essi possono essere organizzati e catalogati per formare una vastissima libreria d’effetti (i preset VST sono organizzati in MediaBay).
298 MediaBay Introduzione La produzione di musica moderna comporta la gestione quotidiana di una moltitudine di file multimediali (audio, MIDI, video, ecc.). Cubase ha un potente sistema di gestione dei file multi- mediali (Media Management System), che consente di controllarli tutti dal proprio sequencer; ciò può riguardare varie funzioni diverse: Si possono sfogliare le cartelle del proprio sistema file per trovare file specifici e filtrare i risultati della ricerca. Si possono organizzare i propri file in una struttura di cartelle e/o assegnarli a specifiche categorie. Quali formati file sono supportati? Il sistema di gestione dei file multimediali di Cubase sup- porta i seguenti formati file: Audio: .wav, .w64, .aiff, .aifc, .rex, .rx2, .mp3, .mp2, .ogg, .sd2, .wma (solo Windows) MIDI: .mid e .midiloop Preset Traccia: .trackpreset Si tratta di template per le tracce audio, MIDI e Instrument. I Preset Trac- cia sono descritti in dettaglio nel capitolo “Preset Traccia” a pag. 311. VST Preset: .vstpreset I preset VST sono file che contengono tutte le impostazioni dei parametri di un particolare e plug-in VST. I file dei preset VST sono descritti in dettaglio al paragrafo “Insert ed impostazioni EQ dai Preset Traccia” a pag. 321. Video: .avi, .mov, .qt, .mpg, .wmv (solo Windows) File Progetto (di Cubase, Nuendo e Sequel): .cpr, .npr, .steinberg-project. Accesso a Media Management System Cubase offre le seguenti opzioni per accedere a Media Management System: Scorrere il menu Media e selezionare “Apri MediaBay”, “Apri Loop Browser” o “Apri Sound Browser” (o usare i ri- spettivi tasti di comando rapido via tastiera). Quando una di queste finestre è aperta, selezionando l’opzione del menu o usando il tasto di comando rapido, si chiude la rispettiva finestra. Le finestre preconfigurate di Media Management System Il Media Management System in Cubase può essere raggiunto da MediaBay, dal Loop Browser o dal Sound Browser. La scelta di uno di questi, dipende interamente dal proprio setup di lavoro e può capitare di voler cambiare il setup di default, per rispondere meglio alle proprie esigenze. Di default, MediaBay è configurato in modo da mostrare tutte le sezioni della finestra e mostrare tutti i tipi di file. La modalità di ricerca di default è Dettagli. Se si intende lavorare con file multimediali di vario tipo, se si devono spo- stare file da posizioni diverse usando la sezione Browser o se si desidera eseguire altre operazioni generali di gestione file, MediaBay è probabil- mente la migliore configurazione da scegliere. Il Loop Browser è configurato per mostrare file audio, con Categoria impostata come modalità di ricerca di default. Usare questa modalità se si vuole porre l’attenzione su file audio di qual- siasi genere. Il Sound Browser si focalizza sul nodo SoundFrame (ve- dere “Nodo SoundFrame” a pag. 302). I relativi pulsanti di filtro sono impostati in modo da mostrare i preset traccia e i file preset VST. La modalità di ricerca di default è la ri- cerca per Categoria. Usare questa modalità se si vuole lavorare con i preset disponibili. Ogni volta che in questo manuale si parla di “MediaBay” è bene ricordarsi una cosa importante: ÖMediaBay è solo una di queste tre vedute preconfigu- rate di Cubase Media Management System. Nella finestra MediaBay, tutti i controlli di Media Management System sono visibili di default, per cui in questo manuale ci si rife- rirà a MediaBay quando verranno descritte le funzioni. Tut- tavia, ciò che si può fare in MediaBay può anche essere fatto nel Loop Browser e nel Sound Browser. !MediaBay è solo una delle tre vedute pre-configurate di Media Management System offerta da Cubase. Nella finestra MediaBay, tutti i controlli di Media Ma- nagement System sono visibili di default; in questo manuale, quindi, quando si descrivono le funzioni si fa riferimento a MediaBay. Tuttavia, quello che si può fare nel MediaBay può essere fatto anche nelle altre vedute. Questo è descritto con maggior dettaglio nella sezione “Le finestre preconfigurate di Media Management System” a pag. 298.
299 MediaBay Panoramica della finestra Linea Info La linea info si trova alla base della finestra. La linea Info mostra il numero di file visualizzato nella se- zione Viewer ed il percorso alla cartella selezionata nella sezione Browser in cui si trovano questi file. Sezioni di MediaBay Si possono usare i tre pulsanti sotto alla sezione Browser per mostrare/nascondere le rispettive sezioni nella finestra MediaBay. La sezione Viewer non può essere nascosta. Cliccare su questo pulsante per nascondere la sezione Browser. Si può modificare la dimensione delle singole sezioni, trascinando la linea divisoria tra due sezioni.Quando si salva un progetto di Cubase, viene salvato anche lo stato corrente di MediaBay. Ciò significa che se MediaBay era aperto quando è stato salvato un pro- getto, la prossima volta che si apre quel particolare progetto, MediaBay sarà anch’esso aperto. Verrà anche ripristinata l’ultima configurazione della finestra di MediaBay. Sezione Scope, vedere “Antep- rima file nella sezione Scope” a pag. 306 Tag Editor (solo Cubase), vedere “Tag Editor (solo Cubase)” a pag. 307 Sezione Viewer, vedere “Trovare i file nella sezione Viewer” a pag. 302 Browser, ve- dere “Navigazi- one dei file multimediali” a pag. 300Sezione Filtro, vedere “Trovare i file nella sezione Viewer” a pag. 302
300 MediaBay Navigazione dei file multimediali A sinistra, nella finestra MediaBay di default, c’è la sezione Browser (navigazione). Sezione Browser della finestra MediaBay ÖSi noti che la sezione Browser può solo visualizzare cartelle; tutti i file multimediali contenuti in una cartella se- lezionata sono visualizzati nella sezione Viewer a destra. Ciò dipende anche dall’impostazione Risultati Approfonditi, vedere “Fil- trare il display Viewer” a pag. 303. Operazioni di scansione Quando si aprono MediaBay, il Browser Loop o il Sound Browser per la prima volta, deve essere eseguita una scansione dei file multimediali. Specificare quali cartelle o directory devono essere incluse nella scansione, attivando i box di spunta a sinistra dei relativi nomi. A seconda della quantità di file multimediali nel proprio computer, la scan- sione potrebbe durare un pò di tempo. Il risultato della scansione viene salvato nel database di MediaBay. Per includere una cartella, attivare il relativo box di spunta. Queste cartelle saranno scansionate per la ricerca dei file. E’ anche possibile scansionare singole sotto-cartelle. Ciò si riflette nell’icona della cartella nella quale si trova la sotto-cartella. Solo la sottocartella VST3 Presets della cartella Factory Content verrà scansionata per cercare i file. La ricerca non includerà la cartella Track Presets. Quando si seleziona una cartella nel display Browser, Me- diaBay scansiona questa cartella e tutte le relative sotto- cartelle alla ricerca di file multimediali, anche se queste sono già state scansionate prima (a meno che sia disatti- vata l’opzione Ricerca su Selezione, vedere sotto). Quando è attiva l’opzione Interrompi scansione cartella in chiusura MediaBay nella finestra di dialogo Preferenze, (pagina Mediabay), Cubase esegue la scansione per cer- care i file multimediali solo quando è aperta la finestra Me- diaBay. Quando l’opzione non è attiva, le cartelle vengono scansionate in background, anche quando la finestra Me- diaBay non è aperta. Anche se la scansione in background è attiva, Cubase non scansiona le cartelle in fase di registrazione o riproduzione. Indicatori di scansione e stato In alto a destra della sezione Viewer, si trova l’indicatore di scansione, che mostra se MediaBay sta eseguendo la scansione o se la scansione è completa. Quando le cartelle specificate nella sezione Browser vengono scansionate, compare l’indicatore di scansione. Quando la scansione è completa, l’indicatore di scan- sione non viene mostrato. Lo stato della scansione per le singole cartelle nella se- zione Browser viene indicato dai colori delle icone: Un’icona rossa indica che la cartella è in scansione. La scansione è stata completata per tutte le cartelle dal colore blu chiaro. Le cartelle arancio indicano l’interruzione del processo di scansione. Una cartella è gialla quando non è ancora stata scansionata. Quando appare questo indicatore è in corso una scansione.