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Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version

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    							111
    Uso dei Marker
    Aggiungere la traccia Marker
    Per aggiungere la traccia Marker al Progetto selezionare 
    “Marker” dal submenu Aggiungi Traccia del menu Pro-
    getto (o clic-destro nell’elenco tracce e scegliere “Ag-
    giungi Traccia Marker”). Ogni progetto può avere una sola 
    traccia Marker.
    Editing dei marker sulla traccia Marker
    Sulla traccia Marker si possono eseguire direttamente le 
    seguenti funzioni di editing:
    Aggiungere marker di posizione “al volo”.
    Per aggiungere i marker di posizione alla posizione corrente del cursore 
    di progetto durante la riproduzione usare il tasto [Ins] (Win) o il pulsante 
    “Aggiungi Marker” della traccia Marker nell’elenco tracce. 
    Aggiungere un marker Ciclo ai locatori sinistro e destro.
    Cliccando sul pulsante “Aggiungi Marker Ciclo” della traccia Marker 
    nell’elenco tracce s’aggiunge un marker Ciclo che si estende nella zona 
    compresa tra i locatori sinistro e destro.
    Selezionare i marker.
    Si usano le normali tecniche di selezione, come trascinare il mouse per 
    disegnare una selezione o usare il tasto [Shift] per selezionare i marker.
    Disegnare i marker di posizione.
    Con lo strumento Disegna (o premendo [Alt]/[Option] ed usando lo stru-
    mento Freccia), si possono creare o disegnare eventi marker di posizione 
    in una qualsiasi posizione sulla traccia. Se nella toolbar è attivata la fun-
    zione Snap, essa determina le posizioni alle quali è possibile disegnare i 
    marker.
    Disegnare i marker Ciclo.
    Per disegnare un intervallo di marker Ciclo, premere [Ctrl]/[Command] e 
    usare lo strumento Disegna o Freccia. Le opzioni Snap (se attive) sono 
    applicate. 
    ÖI marker Ciclo possono sovrapporsi liberamente. Ridimensionare un marker Ciclo.
    Selezionare un marker Ciclo cliccandoci sopra. A fine ed inizio degli 
    eventi in basso appaiono delle maniglie. Cliccando e tenendo una delle 
    maniglie si può trascinare l’evento a sinistra o destra per ridimensionare il 
    marker Ciclo; si può fare anche numericamente nella linea Info.
    Spostare i marker.
    Clic & drag per spostare i marker selezionati o modificare le posizioni dei 
    marker sulla linea Info. Le opzioni Snap (se attive) sono applicate.
    Rimuovere i marker.
    E’ come per gli altri eventi: selezionare gli eventi marker e premere 
    [Canc], oppure usare lo strumento Elimina ecc.
    Nominare i marker.
    Il nome di un marker selezionato si può modificare nella linea Info.
    Navigazione con i marker Ciclo
    I marker Ciclo rappresentano degli intervalli piuttosto che 
    singole posizioni. Non si usano quindi per spostare la po-
    sizione del cursore di progetto, ma per spostare i locatori 
    sinistro e destro:
    Con un doppio-clic su un marker Ciclo o selezionan-
    dolo dal menu a tendina Ciclo nell’elenco tracce, i locatori 
    sinistro e destro si spostano intorno al marker Ciclo.
    Per spostare la posizione del cursore di progetto ad inizio o fine del 
    marker Ciclo, muoverlo sul locatore corrispondente (usando, ad esem-
    pio, i tasti del pad numerico [1] e [2]).
    Si possono usare anche tasti di comando rapido – ve-
    dere “Comandi rapidi per i marker” a pag. 112.
    Zoom sui marker Ciclo
    Selezionando un marker Ciclo nel menu a tendina Zoom, 
    il display eventi s’ingrandisce solo attorno all’intervallo sele-
    zionato (vedere il paragrafo “Preset Ingrandimento e Marker 
    Ciclo” a pag. 38).
    Si può anche premere [Alt]/[Option] ed eseguire un doppio-clic sul 
    marker Ciclo nel display eventi.
    Pulsanti Aggiungi Marker/Aggiungi Marker Ciclo 
    						
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    Uso dei Marker
    Editing dei marker Ciclo con gli strumenti
    Sulla traccia Marker, i marker Ciclo si possono editare con 
    i seguenti strumenti (si applicano le opzioni Snap):
    Gli altri strumenti non si possono usare con i marker Ciclo.
    Usare i marker per eseguire selezioni di 
    intervalli nella Finestra Progetto
    Oltre che consentire un rapido movimento del cursore di 
    progetto e dei locatori, i marker si possono usare insieme 
    allo strumento Selezione Intervallo, per eseguire selezioni 
    d’intervalli nella Finestra Progetto. E’ utile per eseguire ra-
    pidamente una selezione estesa a tutte le tracce del pro-
    getto. 
    Doppio-clic con lo strumento Selezione Intervallo tra 
    due marker qualsiasi – si crea un intervallo di selezione tra 
    i marker su tutte le tracce del progetto (come quando si 
    usa lo strumento Selezione Intervallo per disegnare un ret-
    tangolo).
    Tutte le funzioni ed i processi eseguiti influenzano ora solo la selezione.
    Spostare e copiare le sezioni
    E’ un metodo rapido per spostare o copiare sezioni com-
    plete del progetto (su tutte le tracce):
    1.Inserire i marker ad inizio e fine della sezione da spo-
    stare o copiare.
    2.Selezionare lo strumento Selezione Intervallo ed ese-
    guire un doppio-clic tra i marker sulla traccia Marker.
    Nel progetto è selezionato tutto ciò che è compreso tra i limiti del marker 
    Ciclo.
    3.Cliccare sulla traccia Marker nell’intervallo selezionato 
    e trascinare l’intervallo ad una nuova posizione.
    La selezione nella Finestra Progetto è spostata alla stessa posizione.
    Tenendo premuto [Alt]/[Option] mentre si trascina l’inter-
    vallo, la selezione nella Finestra Progetto è invece copiata.
    Comandi rapidi per i marker
    E’ possibile usare i tasti di comando rapido sui marker per 
    le seguenti operazioni:
    Per verificare o modificare le assegnazioni dei tasti di co-
    mando rapido, quelli per i marker sono nella categoria Tra-
    sporto della finestra di dialogo Comandi Via Tastiera.
    ÖPerchè i comandi [Shift]+[Pad1] a [Pad9] funzionino 
    Num Lock deve essere disattivato sulla tastiera del com-
    puter!
    Editing dei marker nella sezione 
    Browser Progetto
    Se nella Finestra Progetto c’è la traccia Marker, si pos-
    sono creare ed editare tutti i parametri marker (compresi i 
    marker ID) nella sezione Browser Progetto. Procedere 
    come segue:
    1.Aprire Browser Progetto selezionandolo dal menu Pro-
    getto.
    2.Selezionare “Marker” nel menu Progetto.
    Nella finestra principale della sezione Browser Progetto appare un 
    elenco dei marker.
    Tool Uso
    Disegna Premere [Ctrl]/[Command] ed usare lo strumento Dise-
    gna per creare nuovi marker Ciclo (vedere in prece-
    denza).
    Elimina Cliccare con lo strumento Elimina per cancellare un 
    marker Ciclo. Tenendo premuto [Alt]/[Option] mentre si 
    clicca sono cancellati anche tutti i marker consecutivi.
    Selezione
    IntervalloQuesto strumento è descritto nel paragrafo seguente.Operazione Descrizione Tasto default
    Inserisci Marker Crea un nuovo marker alla posizione 
    corrente del cursore di progetto.[Ins] 
    (solo Windows)
    Individua Marker 
    SuccessivoSposta il cursore di progetto a destra, 
    alla posizione del marker successivo (se 
    c’è).[Shift]+[N]
    Individua Marker 
    PrecedenteSposta il cursore di progetto a sinistra, 
    alla posizione del marker precedente (se 
    c’è).[Shift]+[B]
    Su Marker 1-9 Sposta il cursore di progetto al marker 
    specificato (da 1 a 9).[Shift]+[1] a [9]
    Imposta Marker 
    1-9Sposta il marker specificato (da 1 a 9) 
    alla posizione corrente del cursore di 
    progetto.[Ctrl]+[1] a [9]
    Richiamare 
    Marker Ciclo 1-9Sposta i locatori sinistro e destro intorno 
    al marker Ciclo specificato (da 1 a 9).[Shift]+[Pad1] a 
    [Pad9]
    !Per visualizzare ed editare i marker nella sezione 
    Browser Progetto, si deve aggiungere la traccia 
    Marker nella Finestra Progetto. 
    						
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    Uso dei Marker
    3.Ora è possibile modificare nomi, posizioni e numeri ID 
    dei marker selezionando un oggetto e digitando i valori 
    come di consueto nella finestra principale dell’editor.
    Per i dettagli sull’editing nella sezione Browser Progetto, vedere “Editing 
    della traccia Marker” a pag. 424.
    Quando la traccia Marker è selezionata nella sezione 
    Browser Progetto, si può usare il menu a tendina Aggiungi 
    insieme al pulsante Aggiungi per inserire nuovi marker o 
    marker Ciclo.
    Funziona come il pulsante Aggiungi nella finestra Marker (vedere “Aggiun-
    gere e rimuovere i marker nella finestra Marker” a pag. 109). 
    						
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    Funzioni di Trasposizione
    Introduzione
    Cubase offre funzioni di trasposizione per parti audio, 
    MIDI e strumento e per eventi audio. Queste consentono 
    di creare variazioni della propria musica o modificare l’ar-
    monia di un intero progetto o di singole sezioni. 
    la Trasposizione può essere applicata su tre livelli:
    Sull’intero progetto
    Modificando la “Tonalità Fondamentale Progetto” nella toolbar della Fi-
    nestra Progetto, l’intero progetto verrà trasposto (vedere “Trasposizione 
    di un intero progetto con la Tonalità Fondamentale” a pag. 115). 
    Su sezioni del progetto
    Creando eventi trasposizione sulla Traccia Trasposizione è possibile tra-
    sporre valori per sezioni separate del proprio progetto (vedere “Trasposi-
    zione di sezioni separate di un progetto usando la Trasposizione eventi” 
    a pag. 117).
    Su parti o eventi individuali
    Selezionando parti o eventi individuali e modificando il relativo valore di 
    trasposizione nella Linea Info, è possibile trasporre parti o eventi indivi-
    duali (vedere “Trasposizione di parti individuali o di eventi usando la Li-
    nea Info” a pag. 118).
    Oltre alle caratteristiche di trasposizione descritte in que-
    sto capitolo, è anche possibile trasporre tutte le note MIDI 
    nella traccia selezionata usando i modificatori MIDI (ve-
    dere “Trasposizione” a pag. 330), le note selezionate 
    usando la finestra di dialogo “Trasposizione” (vedere “Tra-
    sposizione” a pag. 341), e le tracce MIDI usando gli effetti 
    MIDI (vedere il manuale separato “Plug-in Reference”).
    Trasporre la propria musica
    Nelle sezioni che seguono, verranno descritte le diverse 
    possibilità di trasposizione della propria musica. Si noti 
    che queste possono anche essere combinate tra loro. 
    Tuttavia, si raccomanda di impostare la tonalità fondamen-
    tale prima di eseguire delle registrazioni o di cambiare i va-
    lori di trasposizione sulla Traccia Trasposizione. 
    Trasposizione di un intero progetto con la 
    Tonalità Fondamentale
    La tonalità fondamentale che viene specificata per un pro-
    getto, sarà il riferimento che verrà seguito dagli eventi au-
    dio o MIDI del progetto stesso. E’ ovviamente possibile 
    escludere dalla trasposizione parti o eventi, come ad 
    esempio parti di batteria o di percussioni (vedere “L’impo-
    stazione Trasposizione Globale” a pag. 119). 
    A seconda che si stia lavorando con eventi che già con-
    tengono l’informazione riguardante la tonalità fondamen-
    tale o meno, le procedure cambiano leggermente:
    Se gli eventi contengono già l’informazione relativa alla 
    Tonalità Fondamentale
    Immaginando di voler creare un progetto basato sui loop, 
    procedere come segue:
    1.Aprire Mediabay e trascinare alcuni loop all’interno di 
    un progetto vuoto, vedere “Navigazione dei file multime-
    diali” a pag. 300.
    Per questo esempio, importare loop audio con diverse tonalità fonda-
    mentali.
    2.Aprire quindi il menu a tendina “Tonalità Fondamentale 
    Progetto”, nella toolbar della Finestra Progetto e impo-
    stare la tonalità fondamentale per il progetto.
    L’intero progetto verrà quindi riprodotto con questa tonalità fondamentale. 
    Si noti che, di default, la tonalità fondamentale non è specificata (“-”).
    Un progetto basato su loop con diverse tonalità fondamentali per gli 
    eventi
    !La funzione Trasposizione non modifica realmente le 
    note MIDI o l’audio, ma agisce solo sulla riprodu-
    zione. 
    !Come regola generale, si dovrebbe sempre per prima 
    cosa impostare la tonalità fondamentale quando si la-
    vora con contenuti con una tonalità fondamentale de-
    finita. 
    						
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    Funzioni di Trasposizione
    I singoli loop verranno trasposti in modo da coincidere 
    con la tonalità fondamentale impostata per il progetto. Se 
    ad esempio è stato importato un loop di basso in DO e la 
    tonalità fondamentale del progetto è impostata sul MI, il 
    loop di basso verrà trasposto di 4 semitoni in alto.
    3.A questo punto (con la tonalità fondamentale impo-
    stata) registrare l’audio o il MIDI.
    Gli eventi registrati avranno la tonalità fondamentale del progetto.
    4.Una volta eseguita la registrazione e quando si è sod-
    disfatti del risultato, è possibile modificare a piacere la to-
    nalità fondamentale del progetto e gli eventi seguiranno la 
    modifica di conseguenza.
    Se gli eventi non contengono l’informazione relativa alla 
    Tonalità Fondamentale
    Immaginando di aver creato un progetto costituito da una 
    registrazione audio e da alcuni loop importati, nel quale si 
    desidera far coincidere la tonalità fondamentale dell’intero 
    progetto stesso al registro di un determinato cantante, 
    procedere come descritto di seguito:
    1.Nel proprio progetto, aprire il menu Progetto e selezio-
    nare “Traccia Trasposizione” dal sotto-menu “Aggiungi 
    Traccia” (o clic-destro nell’elenco tracce e selezionare 
    “Aggiungi Traccia Trasposizione Tracce”) per aggiungere 
    la Traccia Trasposizione. 
    E’ possibile avere solo una Traccia Trasposizione all’interno di un progetto.
    2.Impostare il progetto alla tonalità fondamentale desi-
    derata, selezionando l’opzione corrispondente dal menu a 
    tendina “Tonalità Fondamentale Progetto” nella tool bar 
    della Finestra Progetto.3.Clic-destro sulla traccia trasposizione nell’elenco 
    tracce e selezionare “Imposta tonalità fondamentale per 
    eventi non assegnati” dal menu contestuale.
    Questo imposta la tonalità fondamentale del progetto per tutte le parti ed 
    eventi non assegnati. E’ possibile annullare questo comando selezio-
    nando 
    “Undo” dal menu Edit. L’opzione “Imposta tonalità fondamentale 
    per eventi non assegnati” è disponibile solamente se non è già stata as-
    segnata una tonalità fondamentale.
    Registrare con una Tonalità Fondamentale Progetto
    Si immagini la situazione in cui si vuole registrare una linea 
    di chitarra per un progetto in RE# minore, ma il proprio chi-
    tarrista preferisce suonare in LA minore e SOL maggiore. In 
    questo caso, è possibile spostare la tonalità fondamentale 
    sul LA, in modo da poter registrare la chitarra. Procedere 
    come segue:
    1.Aprire il proprio progetto e impostare la tonalità fonda-
    mentale sul LA.
    Tutte le parti e gli eventi verranno trasposti in modo da corrispondere 
    con la tonalità fondamentale.
    2.Ascoltare il proprio progetto e verificare che non siano 
    state trasposte parti di batteria o di percussioni. 
    Se sono stare trasposte parti di batteria, selezionarle e impostare le rela-
    tive opzioni 
    “Trasposizione Globale” su “Indipendente”.
    3.Registrare la propria linea di chitarra come si desidera.
    !Se si lavora con parti di batteria o di percussioni, si 
    consiglia di escluderle dalla trasposizione, impo-
    stando la voce “Trasposizione Globale” nella Linea 
    Info su “Indipendente” (vedere “L’impostazione Tra-
    sposizione Globale” a pag. 119).
    !Se si lavora con parti di batteria e di percussioni, si 
    consiglia di escluderle dalla trasposizione, impo-
    stando la voce “Trasposizione Globale” nella Linea 
    Info su “Indipendente” (vedere “L’impostazione Tra-
    sposizione Globale” a pag. 119). 
    						
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    Funzioni di Trasposizione
    4.Una volta eseguita la registrazione e quando si è soddi-
    sfatti del risultato, è possibile riportare la tonalità fondamen-
    tale del progetto al RE# minore e gli eventi seguiranno la 
    modifica di conseguenza.
    Modificare la Tonalità Fondamentale di singoli eventi o 
    parti
    Se si desidera verificare se un evento o una parte audio 
    possiedono l’informazione relativa alla tonalità fondamen-
    tale o se si desidera modificare quest’ultima, procedere 
    come segue:
    1.Aprire il Pool e visualizzare la colonna “Tonalità”, sele-
    zionando “Tonalità Fondamentale” dal menu a tendina “Ve-
    di/Attributi” nel Pool. 
    Un evento audio con tonalità fondamentale impostata sul “DO” (C)
    2.Fare clic sulla colonna “Tonalità” per l’evento audio 
    desiderato e impostare la tonalità in base alle proprie esi-
    genze.
    E’ anche possibile verificare ed assegnare tonalità fondamentali usando 
    MediaBay.
    ÖSe si modifica la tonalità fondamentale di una parte o 
    di un evento audio, il corrispondente file audio non cam-
    bia. Per salvare le impostazioni relative alla tonalità fonda-
    mentale nel file audio, usare la funzione “Esporta 
    Selezione” del menu Audio. 
    Per verificare le impostazioni relative alla tonalità fonda-
    mentale di una parte MIDI, procedere come segue:1.Selezionare la propria parte MIDI all’interno della Fi-
    nestra Progetto e verificare la Linea Info della Finestra 
    Progetto.
    Una parte MIDI con tonalità fondamentale impostata su “MI” (E)
    2.Fare clic sul valore della tonalità fondamentale nella Li-
    nea Info per aprire il menu a tendina “Tonalità Fondamen-
    tale” e selezionare la tonalità fondamentale desiderata.
    Trasposizione di sezioni separate di un 
    progetto usando la Trasposizione eventi
    Talvolta può capitare di voler trasporre solamente alcune 
    sezioni del proprio progetto, ad esempio per creare varia-
    zioni armoniche. E’ possibile fare ciò creando trasposizioni 
    di eventi. La trasposizione di eventi consente di aggiun-
    gere un offset di trasposizione relativo, specificando i va-
    lori di trasposizione in semitoni. E’ possibile ad esempio 
    “ravvivare” i propri loop in DO maggiore trasponendoli di 5 
    semitoni, in modo che venga riprodotta la sottodominante 
    sul FA maggiore, oppure è possibile rendere più interes-
    sante un proprio brano, trasponendo di un semitono in 
    alto l’ultimo ritornello.
    1.All’interno del proprio progetto, aprire il menu Progetto 
    e selezionare “Traccia Trasposizione” dal sotto-menu “Ag-
    giungi Traccia” (oppure clic-destro nell’elenco tracce e se-
    lezionare “Aggiungi Traccia Trasposizione”) per 
    aggiungere la Traccia Trasposizione. 
    E’ possibile avere solamente una Traccia Trasposizione all’interno di un 
    progetto.
    !Per eventi audio e parti MIDI registrate, l’opzione 
    “Trasposizione Globale” nella Linea Info viene auto-
    maticamente impostata su “Segui”, che significa che 
    gli eventi o le parti avranno la tonalità fondamentale 
    del progetto.
    !Se si modifica la tonalità fondamentale del progetto 
    dopo aver impostato la tonalità fondamentale di un 
    evento, l’evento manterrà la propria tonalità fonda-
    mentale e verrà trasposto in modo da coincidere con 
    la tonalità fondamentale del progetto. Se si registra 
    una parte audio o MIDI ed è già stata specificata la 
    tonalità fondamentale, viene impostata automatica-
    mente questa tonalità fondamentale. 
    						
    							118
    Funzioni di Trasposizione
    2.Selezionare lo strumento Disegna dalla toolbar e fare 
    clic sulla Traccia Trasposizione per creare un evento tra-
    sposizione. 
    Viene creato un evento trasposizione dal punto in cui viene fatto clic, fino 
    alla fino alla fine del progetto.
    3.Per creare un altro evento trasposizione, fare clic con 
    lo strumento Disegna sul primo evento trasposizione.
    Di default, il valore di trasposizione di un nuovo evento trasposizione 
    viene impostato su 0.
    E’ possibile aggiungere più eventi trasposizione facendo clic con lo 
    strumento Disegna. 
    4.Fare clic nel campo di valore Trasposizione e inserire il 
    valore per l’evento trasposizione.
    E’ possibile inserire il valore desiderato usando la tastiera del computer, 
    la rotellina del mouse o facendo [Alt]/[Option]-clic sul valore trasposi-
    zione per aprire un fader per i valori. Si possono specificare valori com-
    presi tra -24 e 24 semitoni. 
    Se si porta il cursore del mouse sopra l’evento trasposizione, esso di-
    venta a forma di mano. Ciò indica che è possibile usare la rotellina del 
    mouse per modificare il valore.
    5.Riprodurre il proprio progetto.
    Le parti del proprio progetto che si trovano alle stesse posizioni degli 
    eventi trasposizione verranno trasposte in base ai valori di trasposizione 
    specificati.
    ÖE’ anche possibile trasporre l’intero progetto mediante 
    la Traccia Trasposizione. Ciò è utile ad esempio se il pro-
    prio cantante non raggiunge una determinata tonalità. In 
    questo caso è possibile trasporre l’intero progetto, ad 
    esempio di 2 semitoni. Ricordarsi sempre di verificare che l’impostazione “Trasposizione Globale” per parti di batte-
    ria e di percussioni sia impostata su “Indipendente” nella 
    Linea Info (vedere “L’impostazione Trasposizione Globale” 
    a pag. 119).
    E’ possibile cancellare e spostare eventi trasposizione, ma 
    non è possibile metterli in mute, tagliarli o incollarli. L’op-
    zione “Locatori sulla Selezione” non si applica su eventi 
    trasposizione. 
    Trasposizione di parti individuali o di eventi 
    usando la Linea Info
    E’ possibile anche trasporre parti ed eventi audio e MIDI 
    individuali tramite la Linea Info (o l’Inspector). Questa tra-
    sposizione verrà aggiunta alla trasposizione globale (cioè 
    alla tonalità fondamentale o alla trasposizione eventi). Pro-
    cedere come segue:
    1.Selezionare l’evento che si vuole trasporre.
    2.Nella Linea Info della Finestra Progetto, modificare il 
    valore Trasposizione come si desidera.
    ÖUna modifica di trasposizione globale non andrà a so-
    vrascrivere la trasposizione di parti o eventi individuali, ma 
    verrà aggiunta al valore di trasposizione per la parte o 
    l’evento. In questo caso, potrebbe essere utile mantenere 
    la trasposizione all’interno dell’intervallo dell’ottava (ve-
    dere “Mantenere la Trasposizione nellIntervallo dell’Ot-
    tava” a pag. 120). 
    						
    							119
    Funzioni di Trasposizione
    Altre funzioni
    Indica Trasposizioni
    Quando si traspone la propria musica, può capitare di vo-
    ler comparare visivamente i suoni originali con la musica 
    trasposta. Per le parti MIDI, è possibile fare ciò aprendo 
    l’Editor Key e facendo clic sul pulsante “Indica Trasposi-
    zioni”. Ciò è utile per visualizzare come le note MIDI ver-
    ranno trasposte. Se il pulsante è attivo, l’Editor Key mostra 
    l’altezza della nota che si udirà, mentre se non è attivo, 
    l’Editor Key mostra l’altezza originale delle note nella pro-
    pria parte MIDI. Di default, il pulsante “Indica Trasposi-
    zioni” non è attivo.
    Una parte MIDI come è stata registrata in origine.
    Quando si attiva “Indica Trasposizioni” si può osservare come la parte 
    MIDI verrà trasposta. 
    L’impostazione Trasposizione Globale
    Se si sta lavorando con loop di batteria e di percussioni o 
    con loop di effetti speciali (FX), generalmente si tende ad 
    escludere questi eventi dalla trasposizione. E’ possibile 
    fare ciò bloccandoli tramite l’impostazione “Trasposizione 
    Globale”. Procedere come segue:
    1.Aprire il proprio progetto.
    2.Selezionare l’evento o la parte desiderati e impostare 
    “Trasposizione Globale” nella Linea Info su “Indipen-
    dente”.
    Verrà visualizzato un simbolo nell’angolo in basso a destra dell’evento o 
    parte selezionati. Ciò indica che la parte o evento non saranno trasposti, nè 
    cambiando la tonalità fondamentale, nè specificando eventi trasposizione. 
    Se Trasposizione Globale è impostato su Indipendente, la parte sele-
    zionata non verrà trasposta.
    3.E’ ora possibile modificare la tonalità fondamentale del 
    progetto.
    Le parti o eventi “Indipendenti” non verranno influenzate dalle modifiche 
    alla tonalità fondamentale.
    ÖSe si importano parti preconfezionate o eventi etichet-
    tati drums o FX, l’opzione Trasposizione Globale verrà im-
    postata automaticamente su Indipendente.
    Se si registrano eventi audio o MIDI, l’opzione Trasposi-
    zione Globale verrà impostata su “Indipendente”, se la 
    Traccia Trasposizione è già esistente e se è stato specifi-
    cato almeno un evento trasposizione (anche quando il va-
    lore di trasposizione non è stato definito). In questo caso, 
    le proprie registrazioni suoneranno esattamente nel modo 
    in cui sono state suonate. Gli eventi trasposizione non ver-
    ranno presi in considerazione durante la registrazione e gli 
    eventi registrati non avranno la tonalità fondamentale del 
    progetto. Osservare l’esempio che segue:
    1.Impostare un progetto con tonalità fondamentale in DO.
    2.Aggiungere una Traccia Trasposizione e inserire 
    eventi trasposizione con valori di 0, 5, 7 e 0. 
    						
    							120
    Funzioni di Trasposizione
    3.Registrare alcuni accordi con la propria tastiera MIDI. 
    Per questo esempio, registrare DO, FA, SOL e DO.
    Gli eventi trasposizione non vengono presi in considerazione e il risultato 
    della registrazione sarà DO, FA, SOL e DO. La tonalità fondamentale non 
    verrà impostata.
    ÖSi otterrà quindi esattamente ciò che è stato registrato, 
    cioè, quando si registra DO, FA, SOL e DO, questo viene 
    riprodotto, esattamente come è stato registrato. Questo 
    perchè gli eventi registrati sono “indipendenti” dalla Tra-
    sposizione Globale.
    Se non esistono tracce trasposizione e se non sono stati 
    aggiunti eventi trasposizione, l’opzione Trasposizione Glo-
    bale verrà impostata su “Segui”.
    Se Trasposizione Globale è impostata su Segui, la parte selezionata se-
    guirà tutte le trasposizioni globali.
    Il pulsante di Blocco dell’editing nella Traccia 
    Trasposizione
    Se si intende prevenire che gli eventi trasposizione ven-
    gano modificati per errore, è possibile attivare il pulsante 
    “Blocca” nella Traccia Trasposizione. In questo modo, non 
    si potranno spostare i propri eventi trasposizione o modifi-
    care i relativi valori di trasposizione.
    Mettere in Mute Eventi Trasposizione
    Talvolta può essere utile disabilitare la traccia trasposi-
    zione, ad esempio per ascoltare il suono originale di sin-
    gole tracce. Se si attiva il pulsante Mute nella traccia 
    trasposizione, gli eventi trasposizione non verranno presi 
    in considerazione durante la riproduzione.
    Mantenere la Trasposizione nellIntervallo 
    dell’Ottava
    Il pulsante “Mantieni Trasposizione nellIntervallo di Ot-
    tava” nella Traccia Trasposizione (il pulsante con le frecce 
    su/giù tra parentesi) mantiene la trasposizione nell’inter-
    vallo dell’ottava. Questa opzione di default è attiva. In que-
    sto modo, niente verrà trasposto per oltre sette semitoni. 
    Ciò fa in modo che la propria musica non suoni mai in ma-
    niera innaturale a causa di un aumento o diminuzione ec-
    cessivi della tonalità. Per comprendere il principio che sta dietro questa fun-
    zione, seguire l’esempio che segue:
    1.Creare una parte MIDI, inserire un accordo di DO mag-
    giore, aprire l’Editor Key e attivare “Indica Trasposizioni”.
    In questo modo è possibile osservare e capire ciò che avviene quando si 
    modifica la trasposizione.
    2.Aggiungere una traccia trasposizione e creare un 
    evento trasposizione.
    Di default, il valore di trasposizione è impostato su 0.
    3.Assicurarsi che il pulsante “Mantieni Trasposizione 
    nellIntervallo di Ottava” sia attivo nella traccia trasposi-
    zione e modificare il valore di trasposizione dell’evento tra-
    sposizione.
    L’accordo verrà trasposto verso l’alto o verso il basso in base ai valori in-
    seriti.
    Se si inserisce un valore di trasposizione di 7, l’accordo verrà trasposto 
    di sette semitoni verso l’alto. In questo esempio, questo sarebbe SOL3/
    SI3/RE4. 
    						
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