Steinberg Nuendo 3 Operation Manual German Version
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NUENDO Arbeiten mit Dateien 29 – 711 Speichern eines Standard-Projekts Wenn beim Starten von Nuendo immer dasselbe Projekt geöffnet werden soll, können Sie ein Standard-Projekt speichern: 1.Richten Sie ein Projekt so ein, wie Sie es möchten. 2.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Speichern unter…« und spei- chern Sie das Projekt im Programmordner von Nuendo unter dem Na- men »default.npr«. Der Speicherort hängt dabei von Ihrem Betriebssystem ab: Mac OS X: im Ordner »Library/Preferences/Nuendo 3/« in Ihrem Home-Verzeichnis. Der vollständige Pfad ist: Benutzer//Library/Preferences/Nuendo 3. Windows: in den Benutzereinstellungen für Nuendo. Der vollständige Pfad ist: \Dokumente und Einstellungen\\Anwendungsdaten\Steinberg Nuendo 3\ Dies ist der einzige Fall, in dem die Dateinamenerweiterung auch unter Mac OS X wichtig ist. 3.Öffnen Sie den Dialog »Programmeinstellungen…« und wählen Sie die Allgemeines-Seite. 4.Wählen Sie im Einblendmenü »Bei Programmstart« die Option »Stan- dard-Projekt laden«. Wenn Sie Nuendo das nächste Mal starten, wird automatisch das Standardprojekt ge- öffnet. Weitere Informationen zu den Optionen im Einblendmenü »Bei Programmstart« finden Sie auf Seite 743.
NUENDO 29 – 712 Arbeiten mit Dateien Neue Version speichern Diese Funktion ist nur als Tastaturbefehl verfügbar, standardmäßig [Strg]-Taste/[Befehlstaste]+[Alt]-Taste/[Wahltaste]+[S]. Wenn Sie diese Funktion verwenden, wird eine neue Version des Projekts ge- speichert (bzw. das Projekt wird unter einem neuen Namen gespei- chert). Die neue Datei erhält denselben Namen wie das ursprüngliche Projekt, jedoch mit einer fortlaufenden Nummer. Wenn Ihr Projekt z. B. »Mein Projekt« heißt, erhalten Sie neue Versionen, die »Mein Projekt- 01«, »Mein Projekt-02« usw. benannt werden. Die Funktion »Neue Version speichern« ist nützlich, wenn Sie mit Be- arbeitungsfunktionen und unterschiedlichen Arrangements experi- mentieren und dabei in der Lage sein möchten, jederzeit zur ursprünglichen Version zurückzukehren. Die letzten neuen Versionen Ihres Projekts werden im Datei-Menü im Projekte-Untermenü aufge- listet, so dass Sie schnell darauf zugreifen können. Als Vorlage speichern Mit diesem Befehl können Sie das aktuelle Projekt als Vorlage spei- chern. Vorlagen werden immer im Templates-Ordner gespeichert, der sich unter Windows unter \Dokumente und Einstellungen\\Anwendungsdaten\Steinberg\Nuendo 3 emplates befindet. Unter Mac OS X werden Vorlagen im Ordner /Benutzer//Library/Preferences/Nuendo 3 gespeichert. Wenn Sie ein neues Projekt erstellen, werden die vorhandenen Vorlagen aufgelistet, so dass Sie eine Vorlage für das neue Projekt auswählen können. •Vorlagen können Clips und Events enthalten, genau wie normale Projekte. Wenn Sie dies nicht möchten, müssen Sie alle Clips aus dem Pool löschen, bevor Sie das Projekt als Vorlage speichern.
NUENDO Arbeiten mit Dateien 29 – 713 Projekt in neuem Ordner speichern Dieser Befehl aus dem Datei-Menü ist sinnvoll, wenn Sie Ihr Projekt verschieben oder archivieren möchten. Wenn Sie diesen Befehl wäh- len, müssen Sie zunächst einen Speicherort für das Projekt festlegen. Anschließend wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie eine der folgenden Optionen auswählen können: Wenn Sie die gewünschten Einstellungen vorgenommen haben, kli- cken Sie auf »OK«, um das Projekt im neuen Ordner zu speichern. Das ursprüngliche Projekt wird dabei weder gelöscht noch verändert. Option Beschreibung Projektname Hier wird standardmäßig der Name des aktuellen Projekts ange- zeigt. Sie können jedoch auch einen anderen Namen eingeben. Audiodateien minimierenWenn diese Option eingeschaltet ist, werden nur die Bereiche der Audiodateien hinzugefügt, die derzeit im Projekt verwendet werden. So kann die Größe des Projektordners beträchtlich ver- ringert werden (wenn Sie nur kurze Bereiche von langen Dateien verwenden). Sie können dann jedoch auch die verbleibenden Bereiche der Audiodateien nicht mehr für die weitere Arbeit am Projekt im neuen Ordner verwenden. Audioprozesse festsetzenWenn Sie diese Option einschalten, werden alle Audioprozesse festgesetzt, d. h. alle Bearbeitungsoptionen und angewendeten Effekte werden endgültig auf die entsprechenden Clips im Pool angewendet (siehe Seite 438). Unbenutzte Dateien löschenWenn diese Option eingeschaltet ist, werden nur die derzeit im Projekt verwendeten Pool-Dateien im neuen Ordner gespei- chert.
NUENDO 29 – 714 Arbeiten mit Dateien Letzte Version Wenn Sie im Datei-Menü den Befehl »Letzte Version« wählen, werden Sie gefragt, ob Sie wirklich zur zuletzt gespeicherten Version des Pro- jekts zurückkehren möchten. Wenn Sie auf »Letzte Version« klicken, werden alle Änderungen, die Sie seit dem letzten Speichern vorge- nommen haben, verworfen. •Wenn Sie seit dem letzten Speichern neue Audiodateien aufgenom- men oder erstellt haben, werden Sie gefragt, ob Sie diese Audioda- teien löschen möchten. Arbeiten mit Bibliotheken Eine Bibliothek ist ein projektunabhängiger Pool. Sie können Biblio- theken zum Speichern von Soundeffekten, Loops, Video-Clips, usw. verwenden, die Medien aus der Bibliothek ziehen und im Projekt able- gen. Folgende Bibliothek-Funktionen sind im Datei-Menü verfügbar: Neue Bibliothek Mit diesem Befehl können Sie eine neue Bibliothek erzeugen. Wie beim Erzeugen von neuen Projekten werden Sie dazu aufgefordert, ei- nen Projekt-Ordner für die neue Bibliothek festzulegen (in dem die Medien gespeichert werden). Die Bibliothek wird als separates Pool- Fenster in Nuendo angezeigt. Bibliothek öffnen Mit diesem Befehl wird ein Dateiauswahldialog angezeigt, über den Sie eine gespeicherte Bibliothek öffnen können. Bibliothek speichern Mit diesem Befehl wird ein Dateiauswahldialog angezeigt, über den Sie die Datei speichern können (Dateinamenerweiterung ».npl«).
NUENDO Arbeiten mit Dateien 29 – 715 Aufräumen Mit dem Befehl »Aufräumen…« aus dem Datei-Menü können Sie Speicherplatz sparen, indem Sie nicht verwendete Audiodateien in den Projektordnern auf Ihrer Festplatte suchen und gegebenenfalls löschen. 1.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Aufräumen…«. Wenn Projekte geöffnet sind, wird eine Warnmeldung angezeigt, in der Sie diese Pro- jekte schließen können. Wenn Sie auf den Schließen-Schalter klicken, werden die ge- öffneten Projekte geschlossen und der Dialog »Nuendo-Projektordner aufräumen« wird geöffnet. 2.Wenn Sie die Aufräumen-Funktion auf einen einzelnen Ordner an- wenden möchten, klicken Sie auf den Schalter »Suche in Ordner« und wählen Sie dann den gewünschten Ordner aus. Sie sollten diese Funktion nur dann auf einen einzelnen Ordner anwenden, wenn Sie sicher sind, dass dieser Ordner keine Audiodateien beinhaltet, die in anderen Projek- ten (außerhalb des Ordners) verwendet werden (siehe Hinweis unten). Wenn Sie die Aufräumen-Funktion auf alle Ordner auf allen Festplatten anwenden möchten, müssen Sie keine Einstellungen vornehmen, da dies die Standardeinstellung ist. Nachdem Sie einen Ordner ausgewählt haben, können Sie diese Standardeinstel- lungen wiederherstellen, indem Sie den Dialog »Ordner auswählen« erneut öffnen und auf »Abbrechen« klicken. 3.Klicken Sie auf »Start«. Nuendo durchsucht nun den ausgewählten Ordner bzw. die Nuendo-Projektordner auf Ihren Festplatten nach Audio- und Bilddateien (in den Audio-, Edits- und Images- Unterordnern), die in keinem Projekt verwendet werden. Die gefundenen Dateien wer- den im Dialog aufgelistet. 4.Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, klicken Sie in der Liste auf die Dateien, die Sie auswählen möchten. Wenn Sie mehrere Dateien auswählen möchten, halten Sie beim Klicken die [Strg]- Taste/[Befehlstaste] gedrückt. Wenn Sie mehrere aufeinander folgende Dateien aus- wählen möchten, halten Sie beim Klicken die [Umschalttaste] gedrückt. Sie können auch alle Dateien aus der Liste auswählen, indem Sie auf »Alles auswählen« klicken. •In manchen Fällen werden im Aufräumen-Dialog Ordner angezeigt, die doch noch verwendet werden! - Wenn Sie Dateien oder Ordner verschoben oder umbenannt haben (und in den Pro- jektdateien nicht die neuen Pfade angegeben haben), kann Nuendo nicht »wissen«, dass diese Dateien in einem Projekt verwendet werden. - Wenn Sie die Aufräumen-Funktion auf einen Ordner anwenden, der Audiodateien
NUENDO 29 – 716 Arbeiten mit Dateien enthält, die in anderen Projekten (außerhalb dieses Ordners) verwendet werden, wer- den diese Dateien als »nicht verwendet« angesehen. - Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie keine Dateien löschen, die in anderen Anwen- dungen verwendet werden bzw. Dateien, die Sie generell behalten möchten. Image-Dateien können Sie jedoch bedenkenlos löschen, da diese vom Programm gegebenenfalls wiederhergestellt werden können. 5.Löschen Sie die Dateien, die Sie nicht mehr benötigen, indem Sie sie auswählen und auf »Löschen« klicken. 6.Schließen Sie den Dialog durch Klicken auf den Schließen-Schalter. Exportieren und Importieren von Spuren Sie können (jede Art von) Nuendo-Spuren exportieren und diese später in andere Nuendo-Projekte importieren. Es werden alle spurbezogenen Einstellungen exportiert (Mixer-Kanaleinstellungen, Automationsunter- spuren, Parts und Events usw.) und ein separater Media-Ordner wird erstellt, in dem sich die Kopien aller Audiodateien befinden, auf die ver- wiesen wird. Projektspezifische Einstellungen wie z. B. das Tempo sind nicht Teil der exportierten Spuren. Exportieren von Spuren 1.Wählen Sie die Spuren aus, die Sie exportieren möchten. 2.Öffnen Sie im Datei-Menü das Exportieren-Untermenü. 3.Wählen Sie aus dem Untermenü den Befehl »Ausgewählte Spu- ren…«. Ein Dateiauswahldialog wird angezeigt, in dem Sie einen leeren Zielordner für die ex- portierten Spuren auswählen oder erzeugen (und benennen) können. 4.Klicken Sie auf »OK«. Die Spuren werden im festgelegten Ordner gespeichert und enthal- ten Folgendes: eine XML-Datei, die nach dem Ordner benannt ist und einen Media-Unterordner, der alle Audio- bzw. Videodateien enthält, auf die verwiesen wird.
NUENDO Arbeiten mit Dateien 29 – 717 Importieren von Spuren Mit der Funktion »Importieren–Spur-Archiv« im Datei-Menü können Sie Spuren, die aus einem anderen Nuendo-Projekt exportiert wurden in Ihr Projekt importieren. •Beachten Sie, dass die Samplerate des Projekts, in das Sie Spuren importieren möchten, mit der Samplerate des ursprünglichen Projekts übereinstimmen muss! Andernfalls werden die Audiodateien nicht mit der richtigen Geschwindigkeit wieder- gegeben. 1.Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Importieren-Untermenü den Be- fehl »Spur-Archiv…«. 2.Wählen Sie im angezeigten Dateidialog die XML-Datei aus und kli- cken Sie auf »Öffnen«. Wie beim Importieren von Audiodateien werden Sie gefragt, ob Sie die Dateien in den Projektordner kopieren möchten. 3.Klicken Sie auf »Ja«, um die Dateien in das aktuelle Projekt zu kopieren bzw. auf »Nein«, um Sie den aktuellen Speicherort beizubehalten. Die Spuren sowie alle Inhalte und Einstellungen werden importiert.
NUENDO 29 – 718 Arbeiten mit Dateien Exportieren und Importieren von AAF-Dateien Das Advanced Authoring Format (AAF) ist ein Multimedia-Dateiformat zum Austausch von digitalen Medien- und Metadaten zwischen ver- schiedenen Systemen und Anwendungen auf mehreren Plattformen. Dieses Format wurde von den führenden Mediensoftware-Firmen, dar- unter auch Pinnacle Systems, konzipiert und ermöglicht den verlust- freien Austausch von Projekten zwischen verschiedenen Applikationen, d. h. Metadaten wie Fades, Automation und Bearbeitungsinformationen bleiben erhalten. Exportieren von AAF-Dateien 1.Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Exportieren-Untermenü den Be- fehl »AAF…«. Der Dialog »Export-Optionen« für AAF-Dateien. 2.Sie können die zu exportierenden Spuren auswählen, indem Sie in die Exportieren-Spalte für die jeweilige Spur klicken. Ein Häkchen wird neben der zu exportierenden Spur angezeigt. Sie können auch auf den Schalter »Alles auswählen« klicken, um alle Spuren des Projekts zu exportieren. 3.Wenn Sie nur den Bereich zwischen dem linken und dem rechten Lo- cator exportieren möchten, schalten Sie die Option »Vom linken bis zum rechten Locator« ein. Wenn ein Event über den linken oder rechten Locator hinausragt, wird dieses in der AAF-Datei am Locator zerteilt. Nur die Bereiche des Events, die sich innerhalb des durch die Locatoren festgelegten Bereiches befinden, sind in der exportierten Datei enthalten.
NUENDO Arbeiten mit Dateien 29 – 719 4.Wenn Sie Kopien von allen Mediendateien erstellen möchten, aktvie- ren Sie die Option »Medien kopieren«. Standardmäßig werden die kopierten Audiodateien in einem Unterverzeichnis des Zielordners für die exportierten Dateien gespeichert. Wenn Sie die kopierten Dateien an einem anderen Ort speichern möchten, geben Sie im Feld »Zielpfad für Medien« den gewünschten Speicherort an. 5.Wenn Sie nur die Bereiche der Audiodateien kopieren möchten, die im Projekt verwendet werden, schalten Sie die Option »Events konso- lidieren« ein. Sie können auch die Handle-Länge in Millisekunden bestimmen, um Audiomaterial, das sich außerhalb der Event-Grenzen befindet, für die spätere Feineinstellung mitein- zubeziehen. Andernfalls ist es nicht möglich, Fades oder Bearbeitungspunkte anzu- passen nachdem das Projekt in eine andere Applikation importiert wurde. •Auch wenn Sie keine dieser beiden Optionen eingeschaltet haben, kön- nen Sie einen Zielpfad für die Medien festlegen. Alle Dateiverweise werden am angegebenen Ort gespeichert. Sie können auch Ver- weise auf Zielpfade für Medien festlegen, die sich nicht auf das System beziehen, mit dem Sie momentan arbeiten. So können Sie die Dateien für die Nutzung in Projekten auf einem anderen System oder in einem Netzwerk vorbereiten. 6.Im Optionen-Bereich können Sie entweder alle Daten in eine Datei exportieren, oder von einer AAF-Datei Medienverweise auf Dateien festlegen. Das Exportieren einer Datei erleichtert zwar die Übertragung, es gibt (zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Handbuchs) jedoch einige Anwendungen, die einzelne AAF-Da- teien nicht unterstützen. Erkundigen Sie sich bei Ihrem Software-Hersteller nach aktu- ellen Informationen bezüglich der AAF-Unterstützung. 7.Wählen Sie die Sample-Bitbreite der exportierten Audiodatei im Ein- blendmenü aus. Standardmäßig wird die Sample-Bitbreite des Projekts verwendet. 8.Wenn Sie die Events auf Frames quantisieren möchten, schalten Sie die entsprechende Option ein. Dies ist manchmal nötig, wenn Sie Projekte für Video-Workstations exportieren, die mit Frames arbeiten. Events, die nicht an Frames beginnen bzw. enden, werden evtl. nicht richtig in solche Workstations importiert.
NUENDO 29 – 720 Arbeiten mit Dateien Importieren von AAF-Dateien 1.Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Importieren-Untermenü den Be- fehl »AAF…«. 2.Wenn Sie eine AAF-Datei ausgewählt haben, werden Sie gefragt, ob Sie ein neues Projekt erstellen möchten. Wenn Sie auf »Ja« klicken, werden die Spuren in ein neues Projekt importiert. 3.Wählen Sie ein Verzeichnis für das neue Projekt aus oder erstellen Sie eines. Wenn Sie kein neues Projekt erstellen, werden die importierten Spuren zum ausge- wählten Projekt hinzugefügt. 4.Wählen Sie im angezeigten Dialog die zu importierenden Spuren aus, indem Sie in die Importieren-Spalte der entsprechenden Spur klicken . Sie können auch auf den Schalter »Alle Spuren auswählen« klicken, um alle Spuren der AAF-Datei zu importieren. 5.Klicken Sie auf »OK«. Der Importvorgang wird gestartet. Die Dauer des Vorgangs hängt davon ab, wie groß das zu importierende Projekt ist und ob die Dateien eingebettet werden oder darauf verwiesen wird. Exportieren und Importieren von AES31-Dateien Der Standard AES31 ist ein offenes Format für den Austausch von Dateien, der von der Audio Engineering Society entwickelt wurde, um Kompatibilitätsprobleme beim Austausch von Audio-Hardware- und - Software-Formaten zu lösen. Verwenden Sie dieses Format, um Pro- jekte über Festplatte oder Netzwerk von einer Workstation zur ande- ren zu übertragen und Zeitpositionen von Events, Fades usw. beizubehalten. AES31 verwendet das weit verbreitete FAT32-Dateisystem von Mic- rosoft und Broadcast-Wave als Standard-Audioformat. Das bedeutet, dass eine AES31-Datei auf eine digitale Audio-Workstation, die AES31 unterstützt, übertragen und dort verwendet werden kann. Da- bei ist gleichgültig, welche Hard- und Software die Workstation ver- wendet, vorausgesetzt sie erkennt das FAT32-Dateisystem und Broadcast-Wave-Dateien (bzw. herkömmliche Wave-Dateien).