Steinberg Nuendo 3 Operation Manual German Version
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NUENDO Der Pool 20 – 531 Die Symbole der Status-Spalte In der Status-Spalte wird der Status des Clips durch verschiedene Symbole angezeigt. Folgende Symbole können dargestellt werden: Spulenname Beim Import von OMF-Dateien (siehe Seite 722) wird ein eventuell vor- handenes Spulennamenattribut in dieser Spalte angezeigt. Hier wird die Spule oder das Band beschrieben, auf dem die Daten ursprünglich aufge- zeichnet wurden. Benutzer- attributeWenn Sie für Ihr Projekt Benutzerattribute eingestellt haben, werden diese jeweils in eigenen Spalten angezeigt (siehe Seite 532). Symbol Beschreibung Dieses Symbol zeigt an, dass es sich um den Pool-Aufnahmeordner han- delt (siehe Seite 549). Dieses Symbol zeigt an, dass der Clip bearbeitet wurde. Das Fragezeichen zeigt an, dass das Projekt auf diesen Clip verweist, dieser jedoch im Pool nicht auffindbar ist (siehe Seite 541). Dieses Symbol zeigt an, dass es sich um eine »externe« Datei handelt (d. h. dass die Datei sich außerhalb des aktuellen Audio-Ordners des Projekts befindet). Dieses Symbol zeigt an, dass der Clip in der derzeit geöffneten Version des Projekts aufgenommen wurde. Dies ist für das Auffinden kürzlich aufgenommener Clips sehr hilfreich. Spalte Beschreibung
NUENDO 20 – 532 Der Pool Benutzerattribute Sie können benutzerdefinierte Attribute für bestimmte Elemente im Pool einstellen. Wählen Sie im Einblendmenü »Ansicht/Spalten« die Option »Benutzerattribute definieren« und erstellen Sie so viele neue Attribute, wie benötigt. Jedes Attribut kann entweder als Nummer, Text oder Statuszeichen (Ein/Aus) dargestellt werden. Verwenden Sie sie, um Elemente im Pool zu sortieren, oder um bestimmte Aspekte in Ihrem Projekt zu verfolgen. Einstellen eines benutzerdefinierten Attributs Sortieren des Pool-Inhalts Die Clips können im Pool nach Namen, Erstellungsdatum usw. sortiert werden. Klicken Sie dazu auf die entsprechende Spaltenüberschrift. Wenn Sie erneut auf dieselbe Spaltenüberschrift klicken, können Sie zwischen aufsteigender und absteigender Sortierung umschalten. Durch den Pfeil wird ange- zeigt, nach welcher Spalte und in welcher Reihenfolge sortiert wird.
NUENDO Der Pool 20 – 533 Bearbeitungsvorgänge Umbenennen von Clips oder Regionen im Pool Umbenennen eines Clips oder einer Region Wenn Sie einen Clip im Pool umbenennen möchten, wählen Sie ihn aus, klicken Sie auf den vorhandenen Namen, geben Sie einen neuen Namen ein und drücken Sie die [Eingabetaste]. Wenn Sie einen Clip umbenennen möchten, sollten Sie dies im Pool tun und nicht außerhalb von Nuendo (z. B. auf dem Desktop). Denn so »weiß« Nuendo, dass der Name geändert wurde, und verliert beim nächsten La- den des Projekts nicht den Pfad für diesen Clip. Informationen über nicht auffindbare Dateien finden Sie auf Seite 541. Umbenennen von mehreren Clips oder Regionen Sie können auch mehrere Clips oder Regionen im Pool umbenennen. Wählen Sie dazu im Bearbeiten-Menü den Befehl »Umbenennen…«. 1.Wählen Sie einen bzw. mehrere Audio-Clips, Video-Clips oder Regio- nen im Pool aus. Sie können jeweils immer nur eine Objektart auswählen. 2.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Umbenennen…«. Ein Dialog mit mehreren Optionen zum Umbenennen von Objekten wird automatisch geöffnet. 3.Stellen Sie die Parameter wie gewünscht ein und drücken Sie die [Eingabetaste].
NUENDO 20 – 534 Der Pool Einstellen von Parametern im Dialog »Objekte umbenennen« Der Dialog »Objekte umbenennen« bietet Ihnen eine Vielzahl von Op- tionen für das Umbenennen von mehreren Objekten in Nuendo. Sie können Objekten z. B. einfache Präfixe, Sufixe, aufsteigende Nummern sowie Zeitstempel hinzufügen. Der Dialog »Objekte umbenennen« Mit jedem der acht Eingabefelder im Dialog können Sie ein Element zum neuen Namen eines Objekts hinzufügen. Im ersten Eingabefeld werden der Text bzw. die Nummern links im Na- men festgelegt. Im achten Eingabefeld werden der Text bzw. die Num- mern ganz rechts im Namen festgelegt. Mit jedem der acht Eingabefelder können Sie eines der folgenden Ele- mente sowie Präfix und Suffix für jedes Objekt hinzufügen: (Sie können z. B. mit einem Präfix ein Leerzeichen zwischen den Elementen des ge- nerierten Namen einfügen.) •Neuer Text – Ein beliebiger Text, der im Namen evtl. enthalten sein soll. •Ursprünglicher Name – Der ursprüngliche Name des Objekts. Hier stehen Ih- nen Optionen zur Verfügung, mit denen Sie alle Zahlen oder alphanumerischen Zeichen entfernen können bzw. nur diejenigen auf der linken oder rechten Seite. •Nummer – Eine auf- oder absteigende Nummer, die mit einer minimalen Anzahl von Stellen und einem Minimalwert beginnt (d. h. 001, 002 usw.).
NUENDO Der Pool 20 – 535 •Projektzeit – Die aktuelle Position des Clips im Projektfenster in einem der sieben verfügbaren Linealformate (Takte+Zählzeiten, Timecode usw.). •Datum – Das Erstellungsdatum der Datei. Auch hier stehen Ihnen verschie- dene Formate zur Verfügung. •Dateiendung – Der Dateityp. •Audio-Bitbreite – Die Bitbreite der Audiodatei. •Samplerate – Die Samplerate der Audiodatei. •Audiotempo – Das Audiotempo des Clips, falls zugewiesen. •Benutzerdefiniertes Attribut – Eines der Attribute, die im Benutzerattribute- Dialog festgelegt wurden (siehe Seite 532). Ein Beispiel für das Ergebnis wird unten im Fenster angezeigt. Jeder dieser Parameter kann als Preset gespeichert werden. Kopieren von Clips im Pool Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Clip zu kopieren: 1.Wählen Sie den zu kopierenden Clip aus. 2.Wählen Sie im Pool-Menü den Befehl »Neue Version«. Eine neue Version des Clips wird nun im selben Pool-Ordner mit demselben Namen angezeigt. Die »Versionsnummer« steht in Klammern hinter dem Namen und zeigt an, dass es sich bei dem neuen Clip um eine Kopie handelt. Dabei erhält die erste Kopie eines Clips die Versionsnummer »2« usw. Durch das Kopieren eines Clips wird keine neue Datei auf der Festplatte erzeugt, sondern nur eine neue Bearbeitungsversion des Clips (die auf dieselbe Originaldatei verweist). Einfügen von Clips in ein Projekt Durch Verwenden von Menüs 1.Wählen Sie die Clips aus, die Sie in das Projekt einfügen möchten. 2.Wählen Sie im Pool-Menü eine Option aus dem Untermenü »In das Projekt einfügen…«. Wenn Sie die Option »Am Positionszeiger« einschalten, wird der Clip an der Position des Positionszeigers eingefügt. Wenn Sie die Option »Zur Ursprungszeit« einschalten, wird der Clip an seiner Ursprungszeit-Position eingefügt.
NUENDO 20 – 536 Der Pool •Beachten Sie, dass der Clip so positioniert wird, dass der Raster- punkt an der ausgewählten Position einrastet. Sie können auch den Sample-Editor für einen Clip öffnen (indem Sie darauf doppelkli- cken) und den Einfügen-Vorgang von dort aus starten. So können Sie den Rasterpunkt festlegen, bevor Sie einen Clip einfügen. 3.Der Clip wird auf einer neuen, automatisch erzeugten Audiospur oder auf einer ausgewählten Audiospur eingefügt. Wenn mehrere Spuren ausgewählt sind, wird der Clip auf der ersten (obersten) aus- gewählten Spur eingefügt. Durch Ziehen und Ablegen (Drag & Drop) Sie können Clips durch Ziehen und Ablegen ins Projekt-Fenster einfü- gen. Sie können Clips auch durch Ziehen und Ablegen in den Sample- Editor einfügen, indem Sie einen Auswahlbereich definieren und beim Ziehen die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten. Beachten Sie Folgendes: •Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, wird beim Einfügen der Rasterwert berücksichtigt. •Wenn Sie einen Clip ins Projekt-Fenster ziehen, wird seine Position durch eine Markerlinie und eine numerische Positionsanzeige ange- zeigt. Beachten Sie, dass dabei die Position des Rasterpunkts im Clip angezeigt wird. Wenn Sie z. B. den Clip an der Position 22.00 ablegen, rastet der Rasterpunkt an dieser Stelle ein. Informationen über das Setzen des Rasterpunkts finden Sie auf Seite 457. •Wenn Sie den Clip in einen leeren Bereich der Event-Anzeige (d. h. unterhalb der bestehenden Spuren) ziehen, wird für das eingefügte Event eine neue Spur erzeugt. Rasterpunkt
NUENDO Der Pool 20 – 537 Löschen von Clips Löschen von Clips im Pool Wenn Sie einen Clip aus dem Pool entfernen möchten, ohne ihn von der Festplatte zu löschen, gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie die Datei(en) aus und wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Löschen-Befehl (oder drücken Sie die [Rücktaste] oder die [Entf]-Taste). •Wenn Sie versuchen, einen Clip zu löschen, der von einem oder mehre- ren Events verwendet wird, werden Sie gefragt, ob Sie die Events aus dem Projekt entfernen möchten. Wenn Sie auf »Abbrechen« klicken, werden weder der Clip noch die dazugehörigen Events gelöscht. 2.Klicken Sie auf den Entfernen-Schalter. Sie werden nun gefragt, ob Sie den Clip in den Papierkorb verschieben oder aus dem Pool entfernen möchten. 3.Wählen Sie »Entfernen«. Der Clip wird aus dem Pool entfernt, er ist jedoch noch auf Ihrer Festplatte gespei- chert und kann für andere Projekte usw. verwendet werden. Diese Aktion kann rück- gängig gemacht werden. Löschen von der Festplatte Wenn Sie eine Datei von der Festplatte löschen möchten, müssen Sie diese zunächst in den Papierkorb verschieben: •Befolgen Sie dazu die Anleitung zum Löschen von Clips (siehe oben) und klicken Sie auf »Papierkorb«. Clips, die sich im Papierkorb befinden, können von der Festplatte ge- löscht werden.
NUENDO 20 – 538 Der Pool •Wählen Sie im Pool-Menü den Befehl »Papierkorb leeren«. Ein Dialog wird angezeigt, in dem Sie aufgefordert werden, den Vorgang zu bestäti- gen. Beachten Sie, dass dieser Vorgang nicht rückgängig gemacht werden kann! Bevor Sie Audiodateien endgültig von der Festplatte löschen, sollten Sie sich vergewissern, dass die Dateien nicht von anderen Projekten ver- wendet werden. Entfernen unbenutzter Clips aus dem Pool Mit dem Befehl »Unbenutzte Medien entfernen« können Sie alle im Projekt nicht verwendeten Clips suchen und entweder in den Papier- korb des Pools verschieben, um sie von der Festplatte zu löschen, oder die Clips aus dem Pool entfernen. 1.Wählen Sie im Pool-Menü den Befehl »Unbenutzte Medien entfernen«. Sie werden gefragt, ob Sie die Clips in den Papierkorb verschieben oder aus dem Pool entfernen möchten. 2.Wählen Sie die gewünschte Option. Suchen nach Events, die auf einen Clip im Pool verweisen Wenn Sie wissen möchten, welche Events eines Projekts auf einen bestimmten Clip im Pool verweisen, gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie den Clip im Pool aus. 2.Wählen Sie im Pool-Menü den Befehl »Medien im Projekt auswählen«. Die Events, die auf den ausgewählten Clip verweisen, sind im Projekt-Fenster ausge- wählt.
NUENDO Der Pool 20 – 539 Suchen von Clips oder Regionen im Pool Sie können den Pool nach einem bestimmten Clip oder einer Region durchsuchen. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie im Pool-Menü den Befehl »Medien im Pool suchen…«. Das Fenster »Medien suchen« wird geöffnet. Hier können Sie bestimmte Suchkriterien eingeben. Folgende Kriterien (die Sie auch kombinieren können) sind verfügbar: •Name •Größe (in Sekunden, Minuten, Frames oder Byte) •Bitbreite (Auflösung) •Kanäle (Stereo und Mono) 2.Schalten Sie die Option für das gewünschte Suchkriterium ein und geben Sie den gewünschten Namen oder Wert ein. Wenn Sie »Größe« als Suchkriterium gewählt haben, können Sie nach Werten unter, über bzw. zwischen den eingegebenen Werten suchen. Wählen Sie dazu die entspre- chende Option im zweiten Einblendmenü aus. 3.Klicken Sie auf den Start-Schalter. Das Suchergebnis wird im unterem Bereich des Fensters angezeigt. •Wenn Sie die gefundenen Clips oder Regionen im Pool auswählen möchten, klicken Sie auf den Schalter »Im Pool-Fenster auswählen«. •Wenn Sie die gefundenen Clips oder Regionen direkt in das Projekt einfügen möchten, wählen Sie sie in der Dialogliste aus und wählen Sie eine der Optionen aus dem Untermenü »In das Projekt einfügen« aus dem Pool-Menü. Eine Beschreibung der verschiedenen Optionen finden Sie auf Seite 535. Der Befehl »Medien im Pool suchen…« ist auch vom Projekt-Fenster aus verfügbar – der Pool muss dazu nicht geöffnet sein.
NUENDO 20 – 540 Der Pool Suchen von ausgewählten Events Wenn Sie den Clip für ein Event im Projekt-Fenster schnell finden möchten, können Sie auch folgendermaßen vorgehen: 1.Wählen Sie ein oder mehrere Events im Projekt-Fenster aus. 2.Wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Auswahl im Pool finden«. Der/die entsprechende(n) Clip(s) werden im Pool gefunden und hervorgehoben. Wenn der Pool noch nicht geöffnet ist, wird er geöffnet. Suchen nach Audiodateien auf der Festplatte Im Pool können Sie Audiodateien auf Ihrer Festplatte oder auf ande- ren Medien suchen. Dies funktioniert ähnlich wie der normale Such- vorgang, mit einigen zusätzlichen Funktionen: 1.Klicken Sie in der Werkzeugzeile auf den Suchen-Schalter. Die Suchfunktionen werden unten im Pool in einer neuen Fensterfläche angezeigt. 2.Wählen Sie im Suchpfad-Einblendmenü den gewünschten Datenträger für die Suche aus. In dem Einblendmenü werden die lokalen Festplatten sowie alle weiteren verfügbaren Medien angezeigt. •Wenn Sie die Suche auf bestimmte Ordner eingrenzen möchten, wählen Sie die Option »Suchpfad auswählen…« und wählen Sie im angezeigten Dialog den gewünschten Ordner aus. Die Suche wird auf den ausgewählten Ordner sowie alle Unterordner angewandt. Die Ordner, die Sie zuletzt mit der Option »Suchpfad auswählen…« ausgewählt hatten, werden unten im Einblendmenü angezeigt, so dass Sie leicht darauf zugreifen können. 3.Geben Sie im Name-Eingabefeld den/die Namen der Datei(en) ein. Sie können auch Teile des Namens oder Platzhalter (*) verwenden. Beachten Sie, dass bei der Suche nur Dateien der unterstützten Formate berücksichtigt werden.