Steinberg Nuendo 3 Operation Manual German Version
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NUENDO Der Pool 20 – 541 4.Klicken Sie in der unteren Fensterfläche auf den Suchen-Schalter. Die Suche wird gestartet und auf dem Suchen-Schalter wird »Stop« angezeigt – klicken Sie auf den Schalter, wenn Sie die Suche unterbrechen möchten. Wenn die Suche beendet ist, werden die gefundenen Dateien rechts aufgelistet. •Wenn Sie eine Datei anhören möchten, wählen Sie sie in der Liste aus und verwenden Sie die Wiedergabefunktionen (Start, Stop, Pause und Loop) links in der unteren Fensterfläche. Wenn die Option »Automatische Wiedergabe« eingeschaltet ist, werden ausgewählte Dateien automatisch wiedergegeben. •Wenn Sie eine Datei in den Pool importieren möchten, wählen Sie sie in der Liste aus und klicken Sie auf den Importieren-Schalter rechts im Fenster. 5.Wenn Sie die Suchen-Fensterfläche schließen möchten, klicken Sie erneut auf den Suchen-Schalter in der Werkzeugzeile. Fehlende Dateien Wenn Sie ein Projekt öffnen, wird eventuell eine Warnmeldung ange- zeigt, dass eine oder mehrere Dateien nicht gefunden wurden. Wenn Sie auf »Schließen« klicken, wird das Projekt trotzdem geöffnet, aller- dings ohne die fehlenden Dateien. Im Pool können Sie überprüfen, welche der Dateien als fehlend angesehen werden. Dies wird durch ein Fragezeichen in der Status-Spalte angezeigt. Eine Datei wird als fehlend angesehen, wenn eine der folgenden Be- dingungen zutrifft: •Die Datei wurde außerhalb des Programms in einen anderen Ordner verschoben oder umbenannt, seit Sie zuletzt mit dem Projekt gearbei- tet haben, und Sie haben die Warnmeldung beim Öffnen des Projekts ignoriert. •Die Datei wurde während der aktuellen Sitzung außerhalb des Pro- gramms in einen anderen Ordner verschoben oder umbenannt. •Der Ordner, in dem sich die nicht gefundene Datei befindet, wurde verschoben oder umbenannt.
NUENDO 20 – 542 Der Pool Suchen fehlender Dateien 1.Wählen Sie im Pool-Menü »Nicht gefundene Dateien suchen…«. Der Dialog »Nicht gefundene Dateien suchen« wird geöffnet. 2.Klicken Sie im eingeblendeten Dialog auf »Suchen«, wenn das Pro- gramm die Datei suchen soll. Wenn Sie selbst danach suchen möch- ten, klicken Sie auf »Zeigen«. Wenn Sie angeben möchten, in welchem Verzeichnis die Datei gesucht werden soll, klicken Sie auf »Ordner«. •Wenn Sie »Zeigen« wählen, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie die Datei manuell suchen können. Wenn Sie die gewünschte Datei gefunden haben, klicken Sie auf »Öffnen«. •Wenn Sie »Ordner« wählen, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie das Verzeichnis angeben können, in dem sich die nicht gefundene Datei befindet. Diese Methode eignet sich, wenn Sie den Ordner, in dem sich die fehlende Datei be- findet, umbenannt oder verschoben haben, die Datei jedoch noch denselben Namen trägt. Wenn Sie den richtigen Ordner ausgewählt haben, findet Nuendo automatisch die Datei und der Dialog wird geschlossen. •Wenn Sie »Suchen« wählen, durchsucht das Programm alle verfügba- ren Festplatten nach der Datei mit dem richtigen Namen und zeigt diese in einer Liste an. In diesem Dialog können Sie den Ordner oder die Festplatte angeben, der/die durch- sucht werden soll. Klicken Sie auf den Schalter »Suche in Ordner«, wählen Sie ein Ver- zeichnis oder eine Festplatte aus und klicken Sie auf den Start-Schalter. Wenn die Datei gefunden wurde, wählen Sie sie in der Liste aus und klicken Sie auf »Annehmen«. Im Anschluss daran sucht Nuendo automatisch alle anderen nicht auffindbaren Dateien.
NUENDO Der Pool 20 – 543 Rekonstruieren fehlender Edit-Dateien Wenn eine fehlende Datei nicht gefunden werden kann (d. h. wenn Sie sie versehentlich von der Festplatte gelöscht haben) wird dies norma- lerweise durch ein Fragezeichen in der Status-Spalte des Pools ange- zeigt. Wenn es sich bei der nicht auffindbaren Datei um eine Edit-Datei handelt (eine Datei, die bei der Bearbeitung von Audiomaterial erzeugt und im Edits-Ordner innerhalb des Projektordners gespeichert wurde), kann Nuendo sie durch erneutes Anwenden der Bearbeitung auf die ursprüngliche Audiodatei eventuell rekonstruieren: 1.Suchen Sie den/die Clip(s) im Pool, deren Dateien fehlen. 2.Überprüfen Sie die Status-Spalte. Wenn dort »rekonstruierbar« steht, kann die Datei von Nuendo rekonstruiert werden. 3.Wählen Sie die rekonstruierbaren Clips aus und wählen Sie im Pool- Menü den Rekonstruieren-Befehl. Die Bearbeitung wird durchgeführt und die bearbeiteten Dateien werden rekonstruiert. Entfernen von nicht auffindbaren Dateien aus dem Pool Wenn der Pool Audiodateien enthält, die nicht gefunden oder rekons- truiert werden können, sollten Sie diese löschen: •Wählen Sie im Pool-Menü den Befehl »Nicht gefundene Dateien ent- fernen«, um alle nicht gefundenen Dateien aus dem Pool (und die ent- sprechenden Events aus dem Projekt-Fenster) zu entfernen. Anhören von Clips im Pool Es gibt zwei Möglichkeiten, Clips im Pool anzuhören: •Wählen Sie einen Clip aus und klicken Sie auf den Wiedergabe- Schalter. Der gesamte Clip wird wiedergegeben, bis Sie erneut auf den Wiedergabe-Schalter klicken und so die Wiedergabe stoppen. Der Wiedergabe-Schalter
NUENDO 20 – 544 Der Pool •Klicken Sie auf eine beliebige Stelle in der Wellenformdarstellung eines Clips. Der Clip wird von der Position in der Wellenform wiedergegeben, auf die Sie geklickt haben. Dabei läuft die Wiedergabe bis zum Ende des Clips weiter, es sei denn Sie kli- cken auf den Wiedergabe-Schalter oder an eine andere Stelle im Pool-Fenster, um die Wiedergabe zu stoppen. Wenn Sie in die Wellenformdarstellung klicken, wird der Clip wiedergegeben. •In beiden Fällen werden die Audiosignale direkt an den Audition-Bus geleitet. Sie können die Wiedergabelautstärke mit dem kleinen Pegelregler in der Werkzeug- zeile regeln. Die normale Wiedergabelautstärke ist davon nicht betroffen. Wenn Sie vor der Wiedergabe des Clips den Loop-Schalter einge- schaltet haben, geschieht Folgendes: Der Loop-Schalter •Wenn Sie zum Anhören eines Clips auf den Wiedergabe-Schalter kli- cken, läuft die Wiedergabe des Clips so lange weiter, bis Sie die Wiedergabe stoppen, indem Sie erneut auf den Wiedergabe- oder den Loop-Schalter klicken. •Wenn Sie zum Anhören eines Clips in die Wellenformdarstellung kli- cken, wird der Clip ab der Position, auf die Sie geklickt haben, bis zum Ende so lange wiedergegeben, bis Sie die Wiedergabe stoppen.
NUENDO Der Pool 20 – 545 Öffnen von Clips im Sample-Editor Mit dem Sample-Editor können Sie einen Clip im Detail bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel über den Sample-Editor. Sie können Clips direkt über den Pool im Sample-Editor öffnen. Fol- gende Möglichkeiten stehen Ihnen zur Verfügung: •Wenn Sie auf das Wellenform-Symbol eines Clips doppelklicken, wird der Clip im Sample-Editor geöffnet. •Wenn Sie auf eine Region im Pool doppelklicken, wird ihr Clip im Sample-Editor geöffnet und die entsprechende Region automatisch ausgewählt. Dies ist nützlich, wenn Sie z. B. den Rasterpunkt für einen Clip festle- gen möchten (siehe Seite 457). Wenn Sie den Clip später vom Pool in das Projekt einfügen, rastet er entsprechend dem Rasterpunkt ein.
NUENDO 20 – 546 Der Pool Medium importieren… Mit dem Dialog »Medium importieren« können Sie Dateien direkt in den Pool importieren. Der Dialog kann über das Pool-Menü oder durch Klicken auf den Importieren-Schalter geöffnet werden. Der Dialog »Medium importieren« ist ein Standard-Dateiauswahldialog, über den Sie z. B. andere Ordner öffnen oder Dateien anhören können. Die folgenden Audiodateiformate können importiert werden: •Wave (Normal oder Broadcast, siehe Seite 619) •AIFF und AIFC (»Compressed AIFF«) •REX oder REX 2 (siehe Seite 739) •Dolby Digital AC3 (.ac3 – vorausgesetzt Sie haben den Steinberg Dolby Digital Encoder auf Ihrem System installiert) •DTS (.dts – vorausgesetzt Sie haben den Steinberg DTS Encoder auf Ihrem System installiert) •Sound Designer II •MPEG Layer 2 und Layer 3 (.mp2 und .mp3, siehe Seite 741) •Ogg Vorbis (.ogg, siehe Seite 741) •Windows Media Audio (nur Windows, siehe Seite 741) Wenn Sie auf den Importieren-Schalter klicken… …wird der Dialog »Medium importieren« geöffnet
NUENDO Der Pool 20 – 547 •Wave64 (.w64) •Stereo oder Mono •Eine beliebige Samplerate (Dateien mit einer anderen Samplerate als der im Projekt verwendeten können jedoch nicht mit der richtigen Geschwindigkeit und Tonhöhe wiedergegeben werden, siehe unten.) •8-, 16-, 24 Bit- oder 32-Bit-Float-Auflösung Darüber hinaus können auch AVI-, QuickTime-, WVM (Windows Me- dia Video, nur Windows), DV (nur Mac OS X) und MPEG1/2-Video- dateien in den Pool importiert werden. Sie können auch im Datei-Menü die entsprechenden Befehle aus dem Importieren-Untermenü verwenden, um Audio- oder Videodateien in den Pool zu importieren. Damit Videodateien richtig wiedergegeben werden können, müssen die entsprechenden Codecs installiert sein. Wenn Sie eine Datei im Dialog »Medium importieren« auswählen und auf »Öffnen« klicken, wird der Dialog »Optionen beim Importieren« ge- öffnet. Der Dialog enthält folgende Optionen: •Datei in den Projektordner kopieren Schalten Sie diese Option ein, wenn eine Kopie der Datei dem aktuellen Audio-Ordner des Projekts hinzugefügt werden und der Clip auf diese Kopie verweisen soll. Wenn diese Option ausgeschaltet ist, verweist der Clip auf die Originaldatei im Original-Ord- ner (dies wird auch in der Status-Spalte angezeigt, siehe Seite 531).
NUENDO 20 – 548 Der Pool •Entsprechend Projekteinstellungen konvertieren Hier können Sie die Samplerate oder die Sample-Bitbreite (Auflösung) in das aktuelle Format des Projekts umwandeln. Diese Optionen sind nur verfügbar, wenn nötig (d.h. wenn die Samplerate nicht mit der im Projekt verwendeten Samplerate übereinstimmt und/oder die Sample-Bitbreite geringer ist als die im Projekt verwendete Auflösung). Wenn Sie mehrere Audiodateien auf einmal importieren, wird im Dialog »Optionen beim Importieren« stattdessen die Option »Wenn nötig konvertieren und kopieren« an- gezeigt. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die importierten Dateien umge- wandelt, wenn die Samplerate von der im Projekt verwendeten abweicht und die Sample-Bitbreite kleiner als die im Projekt verwendete ist. •Kanäle aufteilen Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden Stereo- und Multikanaldateien in eine entsprechende Zahl von Monodateien umgewandelt – eine Datei für jeden Kanal – und diese neuen Kanäle in den Pool importiert. Wenn Sie diese Option einschalten, werden die importierten Dateien immer in den Audioordner des Projekts kopiert, wie oben beschrieben. •Dialog nicht mehr anzeigen. Einstellungen gelten immer. Wenn diese Option eingeschaltet ist, können Sie Dateien immer entsprechend Ihren Einstellungen importieren, ohne dass der Dialog angezeigt wird. Diese Einstellung kön- nen Sie im Programmeinstellungen-Dialog auf der Audio-Seite zurücksetzen. Sie können Dateien auch noch zu einem späteren Zeitpunkt mit dem Be- fehl »Dateien konvertieren…« (siehe Seite 553) oder »Dateien an Projekt- einstellungen anpassen…« (siehe Seite 555) umwandeln. Importieren von Audio-CD-Titeln Mit dem Befehl »Audio-CD importieren…« aus dem Pool-Menü können Sie Titel (oder Teile von Titeln) einer Audio-CD importieren. Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie festlegen können, welche Titel der CD gelesen, in Audiodateien konvertiert und zum Pool hinzugefügt werden sollen. Informationen über den Dialog »Audio-CD importieren« finden Sie auf Seite 736.
NUENDO Der Pool 20 – 549 Exportieren von Regionen als Audiodateien Wenn Sie Regionen innerhalb eines Audio-Clips festgelegt haben (siehe Seite 463), können diese als separate Audiodateien exportiert werden. Wenn Sie eine neue Audiodatei aus einer Region erstellen möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie die Region, die Sie exportieren möchten, im Pool aus. 2.Wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Auswahl als Datei«. Ein Dateiauswahl-Dialog wird geöffnet. 3.Wählen Sie den Ordner aus, in dem die neue Audiodatei gespeichert werden soll. Eine neue Audiodatei mit dem Namen der Region wird im ausgewählten Ordner er- stellt und zum Pool hinzugefügt. •Wenn Sie zwei Clips haben, die auf dieselbe Audiodatei verweisen (verschiedene »Versionen« von Clips, die z. B. mit der Option »In ei- genständige Kopie umwandeln« erzeugt wurden), können Sie mit »Auswahl als Datei« eine neue Datei für den kopierten Clip erzeugen. Wählen Sie den Clip aus und wählen Sie anschließend »Auswahl als Datei«. Sie wer- den dann aufgefordert, einen Pfad und einen Namen für die neue Datei einzugeben. Ändern des Pool-Aufnahmeordners Der Pool-Aufnahmeordner Alle Audio-Clips, die Sie während eines Projekts aufnehmen, werden im Pool-Aufnahmeordner gespeichert. Der Pool-Aufnahmeordner wird durch das Wort »Aufnahme« in der Status-Spalte sowie durch einen roten Punkt auf dem Ordner selbst gekennzeichnet (siehe Abbildung oben). Standardmäßig ist der übergeordnete Audio-Ordner der Pool- Aufnahmeordner. Sie können jedoch jederzeit einen neuen Audio-Un- terordner erstellen und diesen als Pool-Aufnahmeordner festlegen. 1.Wählen Sie den Audio-Ordner oder einen beliebigen Audio-Clip aus. Der Video-Ordner (oder einer seiner Unterordner) kann nicht als Pool-Aufnahmeord- ner ausgewählt werden.
NUENDO 20 – 550 Der Pool 2.Wählen Sie im Pool-Menü den Befehl »Neuer Ordner«. Ein neuer leerer Audio-Unterordner wird im Pool angezeigt. 3.Wählen Sie den neuen Ordner aus. 4.Wählen Sie im Pool-Menü den Befehl »Aufnahmeordner im Pool set- zen« oder klicken Sie in die Status-Spalte des neuen Ordners. Der neue Ordner wird zum Pool-Aufnahmeordner. Das im Projekt aufgenommene Audiomaterial wird von nun an in diesem Ordner gespeichert. Verwalten von Clips und Ordnern Wenn im Pool eine sehr große Anzahl von Clips vorhanden ist, kann es in einigen Fällen mühsam sein, bestimmte Clips schnell aufzufinden. In solchen Fällen sollten Sie die Clips in neuen Unterordnern mit passen- den Namen, die auf den Inhalt hinweisen, verwalten. So können Sie z. B. alle Sound-Effekte in einem Ordner speichern, alle Gesangsstimmen in einem anderen usw. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie die Art des Ordners, Audio oder Video, in dem Sie einen Unterordner erstellen möchten. Sie können Audio-Clips nicht in einem Video-Ordner speichern und umgekehrt. 2.Wählen Sie im Pool-Menü den Befehl »Neuer Ordner«. Ein neuer leerer Unterordner mit dem Namen »Neuer Ordner« wird im Pool angezeigt. 3.Klicken Sie auf den Namen und geben Sie den gewünschten Namen für den Ordner ein. 4.Wählen Sie die gewünschten Clips aus und ziehen Sie sie in den neuen Ordner. 5.Wiederholen Sie gegebenenfalls die Schritte 1 bis 4. Anwenden von Bearbeitungsfunktionen auf Clips im Pool Die Vorgehensweise beim Anwenden von Bearbeitungsfunktionen auf Clips im Pool ist dieselbe wie bei Events im Projekt-Fenster. Wählen Sie einfach den/die Clip(s) aus und wählen Sie dann eine Bearbei- tungsfunktion aus dem Audio-Menü. Weitere Informationen über das Bearbeiten von Audiomaterial finden Sie auf Seite 405.