Steinberg Cubase LE Operation Manual German Version
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CUBASE LEDas Projekt-Fenster 3 – 81 ❐Diese Optionen haben andere Funktionen, wenn das Auswahlbereich- Werkzeug ausgewählt ist (siehe Seite 94). •Wenn Sie alle Events auf einer Spur auswählen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Spurlistenbereich dieser Spur und wählen Sie aus dem angezeigten Einblendmenü die Option »Alle Events auswählen«. •Mit den Pfeiltasten auf der Tastatur können Sie auch das nächstlie- gende Event rechts, links, oben oder unten auswählen. Wenn Sie die [Umschalttaste] gedrückt halten und die Pfeiltasten verwenden, bleibt die aktuelle Auswahl bestehen, so dass Sie mehrere Events gleichzeitig auswählen können. •Wenn im Programmeinstellungen-Dialog unter Allgemeines–Bearbei- tungsoptionen die Option »Events unter Positionszeiger automatisch auswählen« eingeschaltet ist, werden alle Events, über die der Positi- onszeiger fährt, automatisch ausgewählt. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie Ihr Projekt anders anordnen, da Sie ganze Bereiche auf allen Spuren einfach auswählen können, indem Sie den Positionszeiger verschie- ben. •Sie können Bereiche auch unabhängig von den Grenzen der einzel- nen Events und Spuren auswählen. Dazu wird das Auswahlbereich-Werkzeug verwendet (siehe Seite 94). Auswahlbeginn/ Auswahlende zum PositionszeigerDiese beiden Optionen gelten nur für Auswahlbereiche (siehe Seite 94). Option Beschreibung
CUBASE LE3 – 82 Das Projekt-Fenster Verschieben von Events Sie können ein Event im Projekt-Fenster folgendermaßen verschieben: •Klicken Sie auf ein Event und ziehen Sie es an eine neue Position. Alle ausgewählten Events werden verschoben und die Abstände zwischen den Events werden beibehalten. Events können nur auf Spuren derselben Art gezogen werden. Wenn die Rasterfunktion aktiviert ist, wird mit dem Rasterwert festgelegt, an welche Positionen die Events verschoben werden können (siehe Seite 99). Sie können die Bewegung horizontal oder vertikal beschränken, indem Sie auf das Event klicken, die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten und dann ziehen. ❐Sie werden eine leichte Ansprechverzögerung feststellen, wenn Sie ein Event an eine neue Position ziehen. Dies soll verhindern, dass Events versehentlich verschoben werden, wenn Sie im Projekt-Fenster darauf klicken. Sie können diese Verzögerung im Programmeinstellungen-Dia- log unter Allgemeines–Bearbeitungsoptionen im Feld »Verzögerung beim Bewegen von Objekten« einstellen. •Verwenden Sie im Bearbeiten-Menü die Funktionen zum Verschieben. Sie können zwischen folgenden Funktionen wählen: •Wählen Sie ein Event aus und geben Sie die Startposition in der Info- zeile ein. Mit dieser Methode kann jeweils nur ein Event verschoben werden. Option Beschreibung An den PositionszeigerDas ausgewählte Event wird an den Positionszeiger verschoben. Wenn Sie mehrere Events auf derselben Spur ausgewählt haben, be- ginnt das erste Event am Positionszeiger und alle anderen werden di- rekt dahinter angeordnet. Zur Ursprungs- zeitDie ausgewählten Events werden an ihre ursprüngliche Position ver- schoben, d. h. an die Position, an der sie aufgenommen wurden. In den Vorder- grund/In den HintergrundDie Position der ausgewählten Events wird nicht verändert, sondern sie werden in den Vordergrund bzw. in den Hintergrund gestellt. So können Sie bei überlappenden Events den verdeckten Teil sichtbar machen. Für Audio-Events ist dies besonders wichtig, da nur der sicht- bare Bereich wiedergegeben wird. Wenn Sie ein verdecktes Audio- Event in den Vordergrund stellen (oder ein verdeckendes Event in den Hintergrund), können Sie das ganze Event bei der Wiedergabe hören.
CUBASE LEDas Projekt-Fenster 3 – 83 Kopieren von Events Es gibt mehrere Möglichkeiten, ein Event zu kopieren: •Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und ziehen Sie das Event an eine neue Position. Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, bestimmt der Rasterwert, an welche Positi- onen die Events kopiert werden können (siehe Seite 99). ❐Wenn Sie außerdem die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten, kann das Event nur horizontal bzw. nur vertikal verschoben werden. Wenn Sie also ein Event vertikal verschieben, kann es nicht gleichzeitig horizontal verschoben werden. •Audio- und MIDI-Parts können Sie auch kopieren, indem Sie beim Ziehen die [Alt]-Taste/[Wahltaste] und die [Umschalttaste] gedrückt halten. So erhalten Sie eine virtuelle Kopie des Parts. Wenn Sie den Inhalt einer solchen Kopie verändern, übernehmen alle virtuellen Kopien desselben Parts diese Veränderungen. Virtuelle Kopien sind dadurch gekennzeichnet, dass ihr Name kursiv dargestellt und in der rechten unteren Ecke ein Symbol angezeigt wird. Hinweis: •Wenn Sie Audio-Events kopieren, werden immer virtuelle Kopien er- zeugt, d. h. virtuelle Kopien von Audio-Events verweisen immer auf denselben Audio-Clip (siehe Seite 237). •Wenn Sie eine virtuelle Kopie in eine eigenständige Kopie umwandeln möchten, wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »In eigenständige Kopie umwandeln«. Damit wird eine neue Version des Clips erstellt (die unabhängig bearbeitet werden kann) und zum Pool hinzugefügt. Mit dieser Option werden keine neuen Dateien erstellt – dies erreichen Sie mit dem Befehl »Audioprozesse festsetzen…« (siehe Seite 256).
CUBASE LE3 – 84 Das Projekt-Fenster •Wenn Sie im Bearbeiten-Menü den Duplizieren-Befehl wählen, wird eine Kopie des ausgewählten Events erstellt und direkt hinter dem Original eingefügt. Wenn Sie mehrere Events ausgewählt haben, werden diese als eine Einheit kopiert. Dabei werden die Abstände zwischen den Events beibehalten. •Wenn Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Wiederholen…« wählen, wird ein Dialog angezeigt, mit dem Sie eine Reihe von Kopien (eigen- ständige oder virtuelle) der/des ausgewählten Events erstellen können. Diese Funktion entspricht der Duplizieren-Funktion, wobei Sie jedoch die Anzahl der Kopien angeben können. •Wenn Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Loop füllen« wählen, wer- den mehrere Kopien erstellt, die zwischen dem linken und rechten Lo- cator eingefügt werden. Die letzte Kopie wird automatisch so gekürzt, dass sie am rechten Locator endet. Arbeiten mit den Ausschneiden-, Kopieren- und Einfügen-Befehlen Mit diesen Befehlen im Bearbeiten-Menü können Sie ausgewählte Events ausschneiden oder kopieren und wieder einfügen. •Wenn Sie ein Event einfügen, wird es auf der ursprünglichen Spur so eingefügt, dass der Rasterpunkt des Events mit dem Positionszeiger übereinstimmt. Informationen zur Rasterfunktion finden Sie auf Seite 99. •Wenn Sie die Funktion »An Ausgangsposition einfügen« verwenden, wird das Event an der ursprünglichen Position eingefügt (der Position, an der Sie es ausgeschnitten oder kopiert haben). Original Kopien
CUBASE LEDas Projekt-Fenster 3 – 85 Umbenennen von Events Audio-Events werden standardmäßig mit dem Clip-Namen angezeigt, Sie können aber eine zusätzliche Bezeichnung für einzelne Events ein- geben. Wählen Sie das Event aus und geben Sie einen neuen Namen im Beschreibung-Feld in der Infozeile ein. •Sie können auch allen Events einer Spur denselben Namen zuweisen wie der Spur, indem Sie den Spurnamen ändern und mit gedrückter Sondertaste die [Eingabetaste] drücken. Siehe Seite 72. Zerschneiden von Events Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Events im Projekt-Fenster zu zer- schneiden: •Klicken Sie mit dem Schere-Werkzeug auf das Event, das Sie zer- schneiden möchten. Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, bestimmt der Rasterwert die exakte Schnittposition (siehe Seite 99). •Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Am Positionszeiger zer- schneiden«. Die ausgewählten Events werden am Positionszeiger zerschnitten. Wenn Sie keine Events ausgewählt haben, werden alle Events (auf allen Spuren), durch die der Positi- onszeiger verläuft, an dieser Position zerschnitten. •Wählen Sie im Bearbeiten-Menü »Loop-Bereich schneiden«. Die Events werden auf allen Spuren am linken und rechten Locator zerschnitten. ❐Wenn Sie einen MIDI-Part zerschneiden, so dass an der Schnittposition eine oder mehrere MIDI-Noten geteilt werden, hängt das Ergebnis von der Option »Zerschneidefunktion teilt MIDI-Noten« im Programmeinstel- lungen-Dialog (auf der Seite »MIDI-Funktionsparameter«) ab. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die geteilten Noten zerschnitten (und bilden am Anfang des darauf folgenden Parts neue Noten). Wenn die Option ausgeschaltet ist, bleiben die Noten im ersten Part, ragen aber über das Ende des Parts hinaus.
CUBASE LE3 – 86 Das Projekt-Fenster Zusammenkleben von Events Wenn Sie mit dem Klebetube-Werkzeug auf ein Event klicken, wird es mit dem darauf folgenden Event auf derselben Spur verbunden. Auf diese Weise entsteht ein Part, der die beiden Events beinhaltet. Es gibt jedoch eine Ausnahme: •Wenn ein Event erst zerschnitten und dann wieder zusammengeklebt wird, ohne dass die einzelnen Teile vorher bewegt oder bearbeitet wurden, entsteht wieder ein einzelnes Event. Durch Zusammenkleben kann also ein einzelnes Event erstellt werden, wenn die bei- den Events direkt hintereinander liegen und einen zusammenhängenden Bereich des- selben Clips wiedergeben. Größenänderung von Events Bei der Größenänderung werden die Anfangs- bzw. Endpunkte der Events einzeln verschoben. Sie haben drei Möglichkeiten, die Größe von Events zu ändern: Art der Größenänderung Beschreibung Größenänderung: NormalDer Inhalt des Events bleibt unverändert und nur der An- fangs- oder Endpunkt des Events wird bewegt, um mehr oder weniger vom Inhalt anzuzeigen. Größenänderung: Daten verschiebenDer Inhalt des Events wird mit dem Start- oder Endpunkt verschoben (siehe unten). Größenänderung: Time-StretchDer Inhalt wird durch Zeitkorrektur (Time-Stretch) so an- gepasst, so dass er der neuen Länge des Events ent- spricht (siehe Seite 88).
CUBASE LEDas Projekt-Fenster 3 – 87 Wenn Sie die Art der Größenänderung ändern möchten, wählen Sie in der Werkzeugzeile das Pfeil-Werkzeug aus, klicken Sie erneut auf das Symbol für das Pfeil-Werkzeug und wählen Sie die gewünschte Option im Einblendmenü aus. Je nachdem, welche Art der Größenänderung ausgewählt ist, wird ein anderes Symbol auf dem Schalter für das Pfeil-Werkzeug angezeigt. Sie verändern die Größe, indem Sie an der unteren rechten oder lin- ken Ecke des Events ziehen. Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, bestimmt der Rasterwert die Länge, die durch Größenänderung er- reicht wird (siehe Seite 99). Größenänderung: Normal Größenänderung: Daten verschieben ❐Wenn das Event ausgewählt ist, werden an den unteren Ecken Griffe zur Größenänderung angezeigt. Sie können die Größe von Events aber auch verändern, ohne dass die Events ausgewählt sind, indem Sie auf eine der unteren Ecken klicken und daran ziehen. •Wenn mehrere Events ausgewählt sind, wird ihre Größe auf die glei- che Weise verändert.
CUBASE LE3 – 88 Das Projekt-Fenster •Die Größe von Events kann auch mit dem Scrubben-Werkzeug geän- dert werden. Der Vorgang ist derselbe wie mit dem Pfeil-Werkzeug, allerdings wird das Audio-Event unter dem Mauszeiger wiedergegeben, während Sie mit der Maus ziehen. Größenänderung durch Time-Stretch Wenn Sie die Größe eines Parts verändern möchten und den Inhalt durch Zeitkorrektur (Time-Stretch) an die neue Größe »anpassen« möchten, sollten Sie diese Art der Größenänderung verwenden. Ge- hen Sie folgendermaßen vor: 1.Klicken Sie auf den Pfeil-Schalter in der Werkzeugzeile und wählen Sie im angezeigten Einblendmenü »Größenänderung: Time-Stretch«. 2.Führen Sie den Mauszeiger in die Nähe des Endpunkts des Parts, auf den Sie diese Art der Größenänderung anwenden möchten. 3.Klicken Sie und ziehen Sie nach links oder rechts. Wenn Sie den Mauszeiger bewegen, werden in einem Tooltip die aktuelle Mausposi- tion und die Länge des Parts angezeigt. Beachten Sie, dass auch hier die Rasterfunk- tion angewendet wird. 4.Lassen Sie die Maustaste los. Der Part wird »gedehnt« oder »komprimiert«, so dass er der neuen Länge entspricht. •Für MIDI-Parts bedeutet dies, dass die Events verschoben werden, wobei die relativen Abstände zwischen den Events erhalten bleiben. •Für Audio-Parts bedeutet dies, dass die Events verschoben werden und die dazugehörige Audiodatei zeitlich an die neue Länge ange- passt wird. Ein Dialog zeigt den Status des Time-Stretch-Vorgangs an.
CUBASE LEDas Projekt-Fenster 3 – 89 • Unter Programmeinstellungen–Audio–Timestretch-Werkzeug können Sie einen Algorithmus für den Time-Stretch-Vorgang auswählen. Generelle Informationen über Time-Stretch finden Sie auf Seite 253. Verschieben des Inhalts eines Events oder Parts Der Inhalt eines Events oder Parts kann verschoben werden, ohne dass dabei seine Position im Projekt-Fenster geändert wird. Halten Sie dazu die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] und die [Alt]-Taste/[Wahl- taste] gedrückt, klicken Sie in das Event oder den Part und ziehen Sie nach rechts oder links. ❐Wenn Sie den Inhalt eines Audio-Events verschieben, darf der Anfangs- und der Endpunkt des dazugehörigen Audio-Clips nicht überschritten werden. Wenn das Event den gesamten Clip wiedergibt, können Sie das Audiomaterial nicht verschieben. Sperren von Events Sie können ein Event sperren, um zu verhindern, dass es unbeabsich- tigt geändert oder verschoben wird. Das Sperren kann sich auf ein oder mehrere der folgenden Attribute auswirken: Option Beschreibung Position Wenn dieses Attribut gesperrt ist, kann das Event nicht verschoben werden. Größe Wenn dieses Attribut gesperrt ist, kann die Größe des Events nicht verändert werden. Andere Wenn dieses Attribut gesperrt ist, kann das Event nicht mehr bear- beitet werden. Das Erstellen von Fades, die Lautstärkeregelung usw. sind dadurch nicht mehr möglich.
CUBASE LE3 – 90 Das Projekt-Fenster •Unter Programmeinstellungen–Bearbeitungsoptionen können Sie im Einblendmenü »Attribute sperren« festlegen, welche Attribute gesperrt werden sollen. •Wählen Sie die Events aus, die Sie sperren möchten, und wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Sperren…«. Die Events werden entsprechend den Einstellungen im Programmeinstellungen-Dialog gesperrt. Das Schloss-Symbol zeigt an, dass ein oder mehrere Attribute für das Event gesperrt sind. •Sie können die Sperroptionen für ein gesperrtes Event verändern, in- dem Sie es auswählen und im Bearbeiten-Menü »Sperren…« wählen. Der Dialog »Attribute sperren« wird angezeigt, in dem Sie die verschiedenen Sperrop- tionen ein- bzw. ausschalten können. •Wenn Sie die Sperre für ein Event aufheben (alle Sperroptionen aus- schalten) möchten, wählen Sie das Event aus und wählen Sie im Be- arbeiten-Menü den Befehl »Sperre aufheben«. •Sie können auch eine gesamte Spur sperren, indem Sie in der Spur- liste oder im Inspector auf den Sperren-Schalter klicken. Alle Events der Spur sind dadurch gesperrt und können nicht bearbeitet werden.