Steinberg Cubase LE Operation Manual German Version
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CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 591 Das Projekt-Menü Spur hinzufügen Wählen Sie aus dem Untermenü eine Spurart aus und fügen Sie eine Spur dieser Art zum Projekt hinzu. Wenn Sie »Mehrfach…« auswählen, können Sie mehrere Spuren ei- ner Art gleichzeitig hinzufügen. Ausgewählte Spuren entfernen Mit diesem Befehl werden alle ausgewählten Spuren und die enthalte- nen Parts oder Events aus dem Projekt-Fenster entfernt. Verwendete Automation anzeigen Wenn Sie diese Option wählen, werden verwendete Automationsun- terspuren aller Spuren geöffnet. Automationsdaten ausblenden Mit dieser Option werden geöffnete Automationsunterspuren ge- schlossen. Pool Wenn Sie diese Option wählen, wird der Audio-Pool geöffnet, in dem alle Clips (Audio und Video) des Projekts aufgeführt werden. Marker Mit diesem Befehl wird das Marker-Fenster angezeigt. Marker markie- ren bestimmte Positionen im Projekt, um die Navigation zu erleichtern. Tempospur Mit dieser Option wird das Tempospur-Fenster angezeigt. Sie können das Tempo über die Tempospur steuern (schalten Sie dazu den Mas- ter-Schalter im Transportfeld ein). Die Tempospur kann auch Tempoän- derungen enthalten.
CUBASE LE31 – 592 Menübeschreibungen Tempo errechnen… Mit diesem Befehl wird der Dialog »Tempo errechnen« angezeigt. Da- mit können Sie das Tempo von aufgenommenem Audio- oder MIDI- Material berechnen. Notepad Mit diesem Befehl wird ein Texteditor geöffnet. Projekteinstellungen… Dieser Befehl öffnet den Projekteinstellungen-Dialog, in dem Sie Ein- stellungen für ein Projekt vornehmen können. Weitere Informationen erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken.
CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 593 Das Audio-Menü Effekte Effekte werden auf Audiodaten angewendet, indem Sie Material aus- wählen und die gewünschte Funktion aus dem Effekte-Untermenü auswählen. Weitere Informationen über die Auswirkungen der Effekte finden Sie auf Seite 237. Informationen über die Funktionen und Para- meter der verschiedenen Dialoge erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken. Fade-In/Fade-Out Mit diesen Optionen können Sie Fade-Ins bzw. Fade-Outs erzeugen. Gain Mit dieser Option können Sie den Pegel des ausgewählten Audioma- terials verändern. Mit Zwischenablage mischen Mit diesem Befehl können Sie die Audiodaten in der Zwischenablage mit dem Audiomaterial mischen, das Sie für die Bearbeitung ausge- wählt haben. Der Vorgang beginnt am Anfang des ausgewählten Be- reichs. Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn Sie im Sample-Editor einen Audiobereich ausgeschnitten oder kopiert haben. Noise-Gate Diese Funktion überprüft das Audiomaterial auf Bereiche, deren Pegel unter einem bestimmten Schwellwert liegt und ersetzt diese durch Stille. Normalisieren Mit der Normalisieren-Funktion haben Sie die Möglichkeit, den höchstmöglichen Pegel Ihres Audiomaterials festzulegen. Das ausge- wählte Audiomaterial wird analysiert, um den derzeit höchsten Pegel zu finden. Der gefundene Pegelwert wird vom angegebenen Höchstwert abgezogen und der Pegel des gesamten Materials um das Ergebnis
CUBASE LE31 – 594 Menübeschreibungen dieses Vorgangs angehoben (liegt der gewünschte höchstmögliche Pegel unter dem derzeit höchsten Pegelwert, wird der Gesamtpegel entsprechend verringert). Die Normalisieren-Funktion wird typischer- weise dazu verwendet, den Gesamtpegel von Audiomaterial anzuhe- ben, das zu leise aufgenommen wurde. Phase umkehren Mit dieser Option wird die Phase des ausgewählten Audiomaterials umgekehrt, so dass die Wellenform einfach umgedreht wird. Pitch-Shift Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, die Tonhöhe des Audiomaterials zu ändern, wobei die Länge wahlweise verändert oder beibehalten werden kann. Sie können auf diese Weise auch »Akkorde« erzeugen, indem Sie mehrere Tonhöhen angeben oder eine Tonhöhenänderung durch eine selbstdefinierte Hüllkurve erzeugen. DC-Offset entfernen Mit dieser Funktion wird DC-Offset (DC-Versatz) im ausgewählten Au- diobereich entfernt. DC-Offset tritt dann auf, wenn ein Signal eine zu große DC-Komponente (Gleichstromkomponente) enthält. Dies wird in einigen Fällen dadurch sichtbar, dass das Signal visuell nicht um die »Nullpegelachse« zentriert ist. DC-Offset beeinflusst das Audiomaterial nicht hörbar, es beeinträchtigt jedoch das Auffinden von Nulldurchgän- gen sowie einige Bearbeitungsfunktionen. Daher sollten Sie auftre- tende DC-Offsets entfernen. Wenden Sie diese Funktion jeweils auf ganze Audio-Clips an, da DC- Offset normalerweise in der gesamten Aufnahme vorhanden ist. Umkehren Mit dieser Funktion können Sie den ausgewählten Audiobereich um- kehren, so als würden Sie ein Band auf einem Spulentonbandgerät rückwärts wiedergeben. Stille Der Auswahlbereich wird durch Stille ersetzt.
CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 595 Stereo-Modifikation Diese Funktion kann nur auf ausgewählte Bereiche in Stereodateien angewandt werden. Mit dieser Funktion können Sie den linken und den rechten Kanal auf verschiedene Weise bearbeiten. Time-Stretch Mit dieser Funktion können Sie die Länge und das Tempo des ausge- wählten Audiobereichs verändern, ohne die Tonhöhe zu beeinflussen. Hitpoints Mit dieser Funktion können Sie nach plötzlichen Pegeländerungen im Audiomaterial suchen. An jeder gefundenen Stelle wird ein so ge- nannter »Hitpoint« gesetzt. Hitpoints erleichtern die Unterteilung der Datei in Slices, wodurch Sie u. a. das Tempo ändern können, ohne da- bei die Tonhöhe zu verändern (siehe Seite 288). Events in Part umwandeln Mit dieser Option wird aus ausgewählten Events ein Part erzeugt. Lücken schließen Diese Option ergänzt vor allem die Hitpoints-Funktion. Sie können da- mit die Lücken schließen, die bei der Wiedergabe einer in Slices un- terteilten Audiodatei entstehen, deren Tempo verringert wurde. Parts auflösen Mit dieser Option wird ein ausgewählter Audio-Part aufgelöst. Im Part enthaltene Events werden zu eigenständigen Objekten auf der Spur. Rasterpunkt zum Positionszeiger Mit dieser Option können Sie den Rasterpunkt eines Events an die derzeitige Position des Positionszeigers setzen (siehe Seite 267). Auswahl als Datei Mit dieser Option können Sie aus einem ausgewählten Bereich einen neuen Clip oder eine neue Audiodatei erzeugen.
CUBASE LE31 – 596 Menübeschreibungen Crossfade Mit dieser Funktion können Sie zwischen zwei ausgewählten aufein- ander folgenden Audio-Events ein Crossfade erzeugen. • Wenn sich die zwei Events überlappen, wird der Crossfade auf den Überlap- pungsbereich angewendet. • Wenn sich nicht die Events, sondern nur die entsprechenden Audio-Clips überlappen, wird die Größe der Events entsprechend angepasst und der Crossfade auf den entstandenen Überlappungsbereich angewendet. Weitere Informationen zu Crossfades finden Sie im Kapitel »Fades und Crossfades«. Fades entfernen Wenn Sie diese Option wählen, werden alle Fades oder Crossfades aus dem ausgewählten Event entfernt. Fade-Editoren öffnen Mit diesem Befehl wird der Fade-Dialog für das ausgewählte Event angezeigt. Wenn das Event sowohl Fade-In- als auch Fade-Out-Kur- ven aufweist, werden zwei Dialoge angezeigt. Auswahl im Pool finden Wenn Sie Events im Projekt-Fenster auswählen und im Audio-Menü diese Option wählen, wird das Pool-Fenster geöffnet. Die Clips der ausgewählten Events werden im Pool hervorgehoben. Fade-Längen wie Bereichsauswahl Mit dieser Option können Sie die Länge eines Fades an die Länge ei- nes Auswahlbereichs anpassen. Audioprozesse festsetzen Mit dieser Option können Sie Bearbeitungen und Effekte für einen Clip dauerhaft anwenden (siehe Seite 256).
CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 597 Das MIDI-Menü Key-Editor öffnen Wählen Sie einen MIDI-Part aus und wählen Sie diese Option, um den Key-Editor zu öffnen. Der Key-Editor verfügt über eine Klaviatur und ein Raster, in dem die Noten als Kästchen angezeigt werden. Das Notation-Untermenü Über dieses Untermenü öffnen Sie den Noten-Editor. Beachten Sie, dass die letzten drei Optionen dieses Untermenüs nur verfügbar sind, wenn der Noten-Editor geöffnet und das aktive Fenster ist. Noten-Editor öffnen Mit diesem Befehl wird der Noten-Editor für den oder die derzeit aus- gewählten Parts geöffnet. Notensystemeinstellungen… Mit diesem Befehl wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie Einstellungen für das aktive Notensystem (Spur) vornehmen können. Das aktive No- tensystem ist durch ein schwarzes Rechteck links im ersten Takt ge- kennzeichnet. Klicken Sie auf ein Notensystem, um es zu aktivieren. Klicken Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter, um weitere Informationen zu erhalten. Schriftart… Wenn Sie mit dem Text-Werkzeug Text zur Partitur hinzugefügt ha- ben, können Sie mit dieser Option Einstellungen zu Schrift, Größe und Schnitt vornehmen. Wenn Sie einen bestimmten Textblock aus- wählen, betreffen Ihre Einstellungen nur diesen Text. Wenn Sie keinen Text auswählen, werden immer die neuesten Einstellungen als Stan- dardvorgabe für die weitere Texteingabe verwendet. Notenhälse umkehren Mit dieser Option wird die Richtung, in die die Notenhälse weisen, umgekehrt.
CUBASE LE31 – 598 Menübeschreibungen Listen-Editor öffnen Mit diesem Befehl wird der Listen-Editor geöffnet. In diesem Editor werden MIDI-Noten, -Controller und andere Events in Form einer Liste dargestellt. Standard-Quantisierung Quantisierung ist eine Funktion, mit der aufgenommene Noten auto- matisch auf die richtigen Positionen im Takt verschoben werden. Wenn Sie diese Option wählen, richtet sich die Quantisierung von MIDI-Parts und -Noten nach den Einstellungen im Quantisierung-Ein- blendmenü. Näherungsweise Quantisierung Im Gegensatz zur Standardquantisierung werden Noten mit dieser Op- tion lediglich um einen Teil des Wegs zur richtigen Taktposition ver- schoben. Der Grad der Quantisierung hängt ab von der Einstellung unter »Näherungsw. Q-Stärke« im Quantisierungseinstellungen-Dialog. Quantisierungseinstellungen… Im Quantisierungseinstellungen-Dialog können Sie verschiedene Op- tionen für die Quantisierung festlegen. Klicken Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter, um weitere Informationen zu erhalten. Erweiterte Quantisierung Längen quantisieren Wenn Sie diese Option wählen, wird die Länge der Noten quantisiert, ohne dabei ihre Startposition zu verändern. Dabei wird der Wert be- nutzt, den Sie in den MIDI-Editoren im Längenquantisierung-Einblend- menü festgelegt haben. Diese Funktion ist nur in den MIDI-Editoren verfügbar.
CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 599 Enden quantisieren Diese Funktion betrifft ausschließlich die Endpositionen von Noten und richtet sich nach den Einstellungen im Quantisierung-Einblend- menü. Quantisierung rückgängig machen Sie können die Quantisierung ausgewählter MIDI-Noten jederzeit rück- gängig machen und ihre ursprüngliche Position wiederherstellen. Die- ser Vorgang ist unabhängig von der normalen Rückgängig-Funktion. Quantisierung festsetzen Es kann Situationen geben, in denen Sie die Quantisierungspositio- nen festsetzen möchten, wenn Sie z. B. Noten ein zweites Mal auf der Basis der quantisierten Positionen quantisieren möchten. Wählen Sie dazu die gewünschten Noten aus und wählen Sie den Befehl »Quan- tisierung festsetzen«. Transponieren… Mit diesem Befehl wird der Transponieren-Dialog geöffnet, in dem Sie Einstellungen für das Transponieren ausgewählter Noten vornehmen können. MIDI in Loop mischen Mit dieser Option werden alle MIDI-Events auf allen nicht stummge- schalteten Spuren zwischen dem linken und dem rechten Locator in einem neuen MIDI-Part zusammengefasst und auf der ausgewählten Spur zwischen den Locatoren platziert. Sie können entscheiden, ob die Daten auf der Zielspur überschrieben werden sollen. Auf diese Weise können Sie z. B. im Inspector für diese MIDI-Spur vorgenommene Einstellungen festsetzen und MIDI-Spurparameter auf einen einzelnen Part anwenden.
CUBASE LE31 – 600 Menübeschreibungen Parts auflösen Diese Funktion können Sie in folgenden Fällen verwenden: •Wenn Sie Events eines MIDI-Parts auf ihre Kanäle verteilen möchten (MIDI-Kanaleinstellung »Alle«). •Wenn Sie Events nach ihrer Tonhöhe verteilen möchten. Bei Schlagzeugspuren z. B. werden verschiedene Sounds oft durch verschiedene Ton- höhen eingestellt. Weitere Informationen dazu finden Sie auf Seite 379. A-Noten-Umwandlung Diese Funktion (die nur verfügbar ist, wenn Sie der MIDI-Spur eine Drum-Map zugewiesen haben) analysiert alle ausgewählten MIDI- Parts und stellt die Tonhöhe jeder Note entsprechend ihrer A-Note ein. Auf diese Weise können Sie die Spur in eine »normale Spur« (ohne Drum-Map) umwandeln, auf der die Noten trotzdem den richti- gen Schlagzeugklang wiedergeben. Funktionen Legato Mit diesem Befehl werden ausgewählte Noten bis zum Anfang der nächsten Note verlängert. Im Programmeinstellungen-Dialog können Sie unter MIDI–Funktionsparameter mit der Option »Überlappung bei Legato« den gewünschten Abstand zwischen den Noten bzw. die Größe des überlappenden Bereichs festlegen. Feste Längen Mit dieser Option werden alle ausgewählten Noten auf die Länge ein- gestellt, die im Längenquantisierung-Einblendmenü des Editors fest- gelegt ist. Diese Funktion ist nur in den MIDI-Editoren verfügbar. Doppelte Noten löschen Mit dieser Option werden doppelte Noten entfernt, d. h. Noten dersel- ben Tonhöhe an exakt derselben Position. Doppelte Noten können beim Aufnehmen im Cycle-Modus, nach dem Quantisieren usw. auf- treten. Die Funktion wirkt sich immer auf den gesamten MIDI-Part aus.