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Steinberg Cubase LE Operation Manual German Version

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    							CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 591
    Das Projekt-Menü
    Spur hinzufügen
    Wählen Sie aus dem Untermenü eine Spurart aus und fügen Sie eine 
    Spur dieser Art zum Projekt hinzu.
    Wenn Sie »Mehrfach…« auswählen, können Sie mehrere Spuren ei-
    ner Art gleichzeitig hinzufügen.
    Ausgewählte Spuren entfernen
    Mit diesem Befehl werden alle ausgewählten Spuren und die enthalte-
    nen Parts oder Events aus dem Projekt-Fenster entfernt.
    Verwendete Automation anzeigen
    Wenn Sie diese Option wählen, werden verwendete Automationsun-
    terspuren aller Spuren geöffnet.
    Automationsdaten ausblenden
    Mit dieser Option werden geöffnete Automationsunterspuren ge-
    schlossen.
    Pool
    Wenn Sie diese Option wählen, wird der Audio-Pool geöffnet, in dem 
    alle Clips (Audio und Video) des Projekts aufgeführt werden.
    Marker
    Mit diesem Befehl wird das Marker-Fenster angezeigt. Marker markie-
    ren bestimmte Positionen im Projekt, um die Navigation zu erleichtern.
    Tempospur
    Mit dieser Option wird das Tempospur-Fenster angezeigt. Sie können 
    das Tempo über die Tempospur steuern (schalten Sie dazu den Mas-
    ter-Schalter im Transportfeld ein). Die Tempospur kann auch Tempoän-
    derungen enthalten. 
    						
    							CUBASE LE31 – 592 Menübeschreibungen
    Tempo errechnen…
    Mit diesem Befehl wird der Dialog »Tempo errechnen« angezeigt. Da-
    mit können Sie das Tempo von aufgenommenem Audio- oder MIDI-
    Material berechnen.
    Notepad
    Mit diesem Befehl wird ein Texteditor geöffnet.
    Projekteinstellungen…
    Dieser Befehl öffnet den Projekteinstellungen-Dialog, in dem Sie Ein-
    stellungen für ein Projekt vornehmen können. Weitere Informationen 
    erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken. 
    						
    							CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 593
    Das Audio-Menü
    Effekte
    Effekte werden auf Audiodaten angewendet, indem Sie Material aus-
    wählen und die gewünschte Funktion aus dem Effekte-Untermenü 
    auswählen. Weitere Informationen über die Auswirkungen der Effekte 
    finden Sie auf Seite 237. Informationen über die Funktionen und Para-
    meter der verschiedenen Dialoge erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf 
    den Hilfe-Schalter klicken.
    Fade-In/Fade-Out
    Mit diesen Optionen können Sie Fade-Ins bzw. Fade-Outs erzeugen.
    Gain
    Mit dieser Option können Sie den Pegel des ausgewählten Audioma-
    terials verändern.
    Mit Zwischenablage mischen
    Mit diesem Befehl können Sie die Audiodaten in der Zwischenablage 
    mit dem Audiomaterial mischen, das Sie für die Bearbeitung ausge-
    wählt haben. Der Vorgang beginnt am Anfang des ausgewählten Be-
    reichs.
    Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn Sie im Sample-Editor einen 
    Audiobereich ausgeschnitten oder kopiert haben.
    Noise-Gate
    Diese Funktion überprüft das Audiomaterial auf Bereiche, deren Pegel 
    unter einem bestimmten Schwellwert liegt und ersetzt diese durch 
    Stille.
    Normalisieren
    Mit der Normalisieren-Funktion haben Sie die Möglichkeit, den 
    höchstmöglichen Pegel Ihres Audiomaterials festzulegen. Das ausge-
    wählte Audiomaterial wird analysiert, um den derzeit höchsten Pegel zu 
    finden. Der gefundene Pegelwert wird vom angegebenen Höchstwert 
    abgezogen und der Pegel des gesamten Materials um das Ergebnis  
    						
    							CUBASE LE31 – 594 Menübeschreibungen
    dieses Vorgangs angehoben (liegt der gewünschte höchstmögliche 
    Pegel unter dem derzeit höchsten Pegelwert, wird der Gesamtpegel 
    entsprechend verringert). Die Normalisieren-Funktion wird typischer-
    weise dazu verwendet, den Gesamtpegel von Audiomaterial anzuhe-
    ben, das zu leise aufgenommen wurde.
    Phase umkehren
    Mit dieser Option wird die Phase des ausgewählten Audiomaterials 
    umgekehrt, so dass die Wellenform einfach umgedreht wird.
    Pitch-Shift
    Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, die Tonhöhe des Audiomaterials 
    zu ändern, wobei die Länge wahlweise verändert oder beibehalten 
    werden kann. Sie können auf diese Weise auch »Akkorde« erzeugen, 
    indem Sie mehrere Tonhöhen angeben oder eine Tonhöhenänderung 
    durch eine selbstdefinierte Hüllkurve erzeugen.
    DC-Offset entfernen
    Mit dieser Funktion wird DC-Offset (DC-Versatz) im ausgewählten Au-
    diobereich entfernt. DC-Offset tritt dann auf, wenn ein Signal eine zu 
    große DC-Komponente (Gleichstromkomponente) enthält. Dies wird in 
    einigen Fällen dadurch sichtbar, dass das Signal visuell nicht um die 
    »Nullpegelachse« zentriert ist. DC-Offset beeinflusst das Audiomaterial 
    nicht hörbar, es beeinträchtigt jedoch das Auffinden von Nulldurchgän-
    gen sowie einige Bearbeitungsfunktionen. Daher sollten Sie auftre-
    tende DC-Offsets entfernen.
    Wenden Sie diese Funktion jeweils auf ganze Audio-Clips an, da DC-
    Offset normalerweise in der gesamten Aufnahme vorhanden ist.
    Umkehren
    Mit dieser Funktion können Sie den ausgewählten Audiobereich um-
    kehren, so als würden Sie ein Band auf einem Spulentonbandgerät 
    rückwärts wiedergeben.
    Stille
    Der Auswahlbereich wird durch Stille ersetzt. 
    						
    							CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 595
    Stereo-Modifikation
    Diese Funktion kann nur auf ausgewählte Bereiche in Stereodateien 
    angewandt werden. Mit dieser Funktion können Sie den linken und 
    den rechten Kanal auf verschiedene Weise bearbeiten.
    Time-Stretch
    Mit dieser Funktion können Sie die Länge und das Tempo des ausge-
    wählten Audiobereichs verändern, ohne die Tonhöhe zu beeinflussen.
    Hitpoints
    Mit dieser Funktion können Sie nach plötzlichen Pegeländerungen im 
    Audiomaterial suchen. An jeder gefundenen Stelle wird ein so ge-
    nannter »Hitpoint« gesetzt. Hitpoints erleichtern die Unterteilung der 
    Datei in Slices, wodurch Sie u. a. das Tempo ändern können, ohne da-
    bei die Tonhöhe zu verändern (siehe Seite 288).
    Events in Part umwandeln
    Mit dieser Option wird aus ausgewählten Events ein Part erzeugt.
    Lücken schließen
    Diese Option ergänzt vor allem die Hitpoints-Funktion. Sie können da-
    mit die Lücken schließen, die bei der Wiedergabe einer in Slices un-
    terteilten Audiodatei entstehen, deren Tempo verringert wurde.
    Parts auflösen
    Mit dieser Option wird ein ausgewählter Audio-Part aufgelöst. Im Part 
    enthaltene Events werden zu eigenständigen Objekten auf der Spur.
    Rasterpunkt zum Positionszeiger
    Mit dieser Option können Sie den Rasterpunkt eines Events an die 
    derzeitige Position des Positionszeigers setzen (siehe Seite 267).
    Auswahl als Datei
    Mit dieser Option können Sie aus einem ausgewählten Bereich einen 
    neuen Clip oder eine neue Audiodatei erzeugen. 
    						
    							CUBASE LE31 – 596 Menübeschreibungen
    Crossfade
    Mit dieser Funktion können Sie zwischen zwei ausgewählten aufein-
    ander folgenden Audio-Events ein Crossfade erzeugen.
    • Wenn sich die zwei Events überlappen, wird der Crossfade auf den Überlap-
    pungsbereich angewendet.
    • Wenn sich nicht die Events, sondern nur die entsprechenden Audio-Clips 
    überlappen, wird die Größe der Events entsprechend angepasst und der 
    Crossfade auf den entstandenen Überlappungsbereich angewendet.
    Weitere Informationen zu Crossfades finden Sie im Kapitel »Fades 
    und Crossfades«.
    Fades entfernen
    Wenn Sie diese Option wählen, werden alle Fades oder Crossfades 
    aus dem ausgewählten Event entfernt.
    Fade-Editoren öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Fade-Dialog für das ausgewählte Event 
    angezeigt. Wenn das Event sowohl Fade-In- als auch Fade-Out-Kur-
    ven aufweist, werden zwei Dialoge angezeigt.
    Auswahl im Pool finden
    Wenn Sie Events im Projekt-Fenster auswählen und im Audio-Menü 
    diese Option wählen, wird das Pool-Fenster geöffnet. Die Clips der 
    ausgewählten Events werden im Pool hervorgehoben.
    Fade-Längen wie Bereichsauswahl
    Mit dieser Option können Sie die Länge eines Fades an die Länge ei-
    nes Auswahlbereichs anpassen.
    Audioprozesse festsetzen
    Mit dieser Option können Sie Bearbeitungen und Effekte für einen 
    Clip dauerhaft anwenden (siehe Seite 256). 
    						
    							CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 597
    Das MIDI-Menü
    Key-Editor öffnen
    Wählen Sie einen MIDI-Part aus und wählen Sie diese Option, um 
    den Key-Editor zu öffnen. Der Key-Editor verfügt über eine Klaviatur 
    und ein Raster, in dem die Noten als Kästchen angezeigt werden.
    Das Notation-Untermenü
    Über dieses Untermenü öffnen Sie den Noten-Editor. Beachten Sie, 
    dass die letzten drei Optionen dieses Untermenüs nur verfügbar sind, 
    wenn der Noten-Editor geöffnet und das aktive Fenster ist.
    Noten-Editor öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Noten-Editor für den oder die derzeit aus-
    gewählten Parts geöffnet.
    Notensystemeinstellungen…
    Mit diesem Befehl wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie Einstellungen 
    für das aktive Notensystem (Spur) vornehmen können. Das aktive No-
    tensystem ist durch ein schwarzes Rechteck links im ersten Takt ge-
    kennzeichnet. Klicken Sie auf ein Notensystem, um es zu aktivieren. 
    Klicken Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter, um weitere Informationen 
    zu erhalten.
    Schriftart…
    Wenn Sie mit dem Text-Werkzeug Text zur Partitur hinzugefügt ha-
    ben, können Sie mit dieser Option Einstellungen zu Schrift, Größe 
    und Schnitt vornehmen. Wenn Sie einen bestimmten Textblock aus-
    wählen, betreffen Ihre Einstellungen nur diesen Text. Wenn Sie keinen 
    Text auswählen, werden immer die neuesten Einstellungen als Stan-
    dardvorgabe für die weitere Texteingabe verwendet.
    Notenhälse umkehren
    Mit dieser Option wird die Richtung, in die die Notenhälse weisen, 
    umgekehrt. 
    						
    							CUBASE LE31 – 598 Menübeschreibungen
    Listen-Editor öffnen
    Mit diesem Befehl wird der Listen-Editor geöffnet. In diesem Editor 
    werden MIDI-Noten, -Controller und andere Events in Form einer Liste 
    dargestellt.
    Standard-Quantisierung
    Quantisierung ist eine Funktion, mit der aufgenommene Noten auto-
    matisch auf die richtigen Positionen im Takt verschoben werden. 
    Wenn Sie diese Option wählen, richtet sich die Quantisierung von 
    MIDI-Parts und -Noten nach den Einstellungen im Quantisierung-Ein-
    blendmenü.
    Näherungsweise Quantisierung
    Im Gegensatz zur Standardquantisierung werden Noten mit dieser Op-
    tion lediglich um einen Teil des Wegs zur richtigen Taktposition ver-
    schoben. Der Grad der Quantisierung hängt ab von der Einstellung 
    unter »Näherungsw. Q-Stärke« im Quantisierungseinstellungen-Dialog.
    Quantisierungseinstellungen…
    Im Quantisierungseinstellungen-Dialog können Sie verschiedene Op-
    tionen für die Quantisierung festlegen. Klicken Sie im Dialog auf den 
    Hilfe-Schalter, um weitere Informationen zu erhalten.
    Erweiterte Quantisierung
    Längen quantisieren
    Wenn Sie diese Option wählen, wird die Länge der Noten quantisiert, 
    ohne dabei ihre Startposition zu verändern. Dabei wird der Wert be-
    nutzt, den Sie in den MIDI-Editoren im Längenquantisierung-Einblend-
    menü festgelegt haben.
    Diese Funktion ist nur in den MIDI-Editoren verfügbar. 
    						
    							CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 599
    Enden quantisieren
    Diese Funktion betrifft ausschließlich die Endpositionen von Noten 
    und richtet sich nach den Einstellungen im Quantisierung-Einblend-
    menü.
    Quantisierung rückgängig machen
    Sie können die Quantisierung ausgewählter MIDI-Noten jederzeit rück-
    gängig machen und ihre ursprüngliche Position wiederherstellen. Die-
    ser Vorgang ist unabhängig von der normalen Rückgängig-Funktion.
    Quantisierung festsetzen
    Es kann Situationen geben, in denen Sie die Quantisierungspositio-
    nen festsetzen möchten, wenn Sie z. B. Noten ein zweites Mal auf der 
    Basis der quantisierten Positionen quantisieren möchten. Wählen Sie 
    dazu die gewünschten Noten aus und wählen Sie den Befehl »Quan-
    tisierung festsetzen«.
    Transponieren…
    Mit diesem Befehl wird der Transponieren-Dialog geöffnet, in dem Sie 
    Einstellungen für das Transponieren ausgewählter Noten vornehmen 
    können.
    MIDI in Loop mischen
    Mit dieser Option werden alle MIDI-Events auf allen nicht stummge-
    schalteten Spuren zwischen dem linken und dem rechten Locator in 
    einem neuen MIDI-Part zusammengefasst und auf der ausgewählten 
    Spur zwischen den Locatoren platziert. Sie können entscheiden, ob 
    die Daten auf der Zielspur überschrieben werden sollen.
    Auf diese Weise können Sie z. B. im Inspector für diese MIDI-Spur 
    vorgenommene Einstellungen festsetzen und MIDI-Spurparameter auf 
    einen einzelnen Part anwenden. 
    						
    							CUBASE LE31 – 600 Menübeschreibungen
    Parts auflösen
    Diese Funktion können Sie in folgenden Fällen verwenden:
    •Wenn Sie Events eines MIDI-Parts auf ihre Kanäle verteilen möchten 
    (MIDI-Kanaleinstellung »Alle«).
    •Wenn Sie Events nach ihrer Tonhöhe verteilen möchten.
    Bei Schlagzeugspuren z. B. werden verschiedene Sounds oft durch verschiedene Ton-
    höhen eingestellt.
    Weitere Informationen dazu finden Sie auf Seite 379.
    A-Noten-Umwandlung
    Diese Funktion (die nur verfügbar ist, wenn Sie der MIDI-Spur eine 
    Drum-Map zugewiesen haben) analysiert alle ausgewählten MIDI-
    Parts und stellt die Tonhöhe jeder Note entsprechend ihrer A-Note 
    ein. Auf diese Weise können Sie die Spur in eine »normale Spur« 
    (ohne Drum-Map) umwandeln, auf der die Noten trotzdem den richti-
    gen Schlagzeugklang wiedergeben.
    Funktionen
    Legato
    Mit diesem Befehl werden ausgewählte Noten bis zum Anfang der 
    nächsten Note verlängert. Im Programmeinstellungen-Dialog können 
    Sie unter MIDI–Funktionsparameter mit der Option »Überlappung bei 
    Legato« den gewünschten Abstand zwischen den Noten bzw. die 
    Größe des überlappenden Bereichs festlegen.
    Feste Längen
    Mit dieser Option werden alle ausgewählten Noten auf die Länge ein-
    gestellt, die im Längenquantisierung-Einblendmenü des Editors fest-
    gelegt ist. Diese Funktion ist nur in den MIDI-Editoren verfügbar.
    Doppelte Noten löschen
    Mit dieser Option werden doppelte Noten entfernt, d. h. Noten dersel-
    ben Tonhöhe an exakt derselben Position. Doppelte Noten können 
    beim Aufnehmen im Cycle-Modus, nach dem Quantisieren usw. auf-
    treten. Die Funktion wirkt sich immer auf den gesamten MIDI-Part aus. 
    						
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