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Steinberg Cubase LE Operation Manual German Version

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    							CUBASE LEDer Tempospur-Editor 21 – 471
    4.Ziehen Sie den Kurvenpunkt auf den gewünschten Tempowert (der in 
    der Tempoanzeige angezeigt wird) und lassen Sie die Maustaste los.
    Der Tempokurvenpunkt wird eingefügt. Das Ergebnis hängt davon ab, ob Sie in Schritt 
    1 die Option »Linear« oder »Stufe« ausgewählt haben.
    •Sie können auch klicken und mit dem Stift-Werkzeug eine Tempo-
    kurve einzeichnen. Die Kurvenpunkte werden beim Zeichnen automa-
    tisch eingefügt.
    Sie sollten dabei den Linear-Modus auswählen.
    •Wenn Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten, können Sie 
    auch mit dem Pfeil-Werkzeug arbeiten. 
    Mit dieser Methode wird jedoch nur ein einzelner Punkt eingefügt. (D.h. mit dem Pfeil-
    Werkzeug können Sie keine Kurve einzeichnen.)
    ❐Mit dem Befehl »Tempo errechnen« können Sie Tempowerte auch auto-
    matisch einfügen (siehe Seite 477).
    Auswählen von Tempokurvenpunkten
    Wenn Sie Kurvenpunkte auswählen möchten, stehen Ihnen folgende 
    Möglichkeiten zur Verfügung:
    •Mit dem Pfeil-Werkzeug
    Hier gelten die Standardverfahren zum Auswählen von Objekten.
    •Mit dem Auswahl-Untermenü im Bearbeiten-Menü
    Folgende Optionen sind verfügbar:
    Option Beschreibung
    Alle Alle Kurvenpunkte der Tempospur werden ausgewählt.
    Keine Die Auswahl aller Kurvenpunkte wird aufgehoben.
    Im Einblendmenü »Kurventyp neu« ist 
    »Linear« ausgewählt.Im Einblendmenü »Kurventyp neu« ist 
    »Stufe« ausgewählt. 
    						
    							CUBASE LE21 – 472 Der Tempospur-Editor
    •Mit der Pfeil-Nach-Links- bzw. Pfeil-Nach-Rechts-Taste auf Ihrer Tas-
    tatur können Sie jeweils den nächsten bzw. vorigen Kurvenpunkt aus-
    wählen.
    Wenn Sie die Pfeiltasten verwenden und dabei die [Umschalttaste] gedrückt halten, 
    bleibt die aktuelle Auswahl bestehen, so dass Sie mehrere Kurvenpunkte gleichzeitig 
    auswählen können.
    Bearbeiten von Tempokurvenpunkten
    Sie können Kurvenpunkte folgendermaßen bearbeiten:
    •Klicken Sie auf den entsprechenden Punkt und verschieben Sie ihn 
    horizontal und/oder vertikal.
    Wenn mehrere Punkte ausgewählt sind, werden alle ausgewählten Punkte verscho-
    ben. Wenn in der Werkzeugzeile die Rasterfunktion eingeschaltet ist, wird dadurch 
    festgelegt, an welche Zeitpositionen Sie die Tempokurvenpunkte verschieben können 
    (siehe Seite 476).
    •Verändern Sie den Tempowert im Tempo-Feld der Werkzeugzeile.
    Dazu muss ein einzelner Kurvenpunkt ausgewählt sein.
    ❐Wenn Sie Tempokurvenpunkte mit einem zeitbezogenen Anzeigeformat 
    verschieben (jedes Format mit Ausnahme von »Takte+Zählzeiten«), 
    kann das Ergebnis zu Verwirrung führen. Das liegt daran, dass beim Ver-
    schieben eines Kurvenpunkts das Verhältnis zwischen Tempo und Zeit 
    verändert wird. Ein Beispiel: Sie verschieben einen Tempokurvenpunkt 
    nach rechts und legen ihn an einer bestimmten Zeitposition ab. Wenn 
    Sie die Maustaste loslassen, wird das Verhältnis zwischen Tempo und 
    Zeit angepasst (da Sie die Tempokurve geändert haben). Der verscho-
    bene Punkt wird dann an einer anderen Zeitposition angezeigt. Sie soll-
    ten daher zum Bearbeiten von Tempokurven das Anzeigeformat 
    »Takte+Zählzeiten« verwenden.
    Im Loop Alle Kurvenpunkte zwischen dem linken und dem rechten Lo-
    cator werden ausgewählt.
    Vom Anfang bis 
    PositionszeigerAlle Kurvenpunkte, die sich links vom Positionszeiger befin-
    den, werden ausgewählt.
    Vom Positionszeiger 
    bis EndeAlle Kurvenpunkte, die sich rechts vom Positionszeiger befin-
    den, werden ausgewählt. Option Beschreibung 
    						
    							CUBASE LEDer Tempospur-Editor 21 – 473
    Anpassen der Kurvenart
    Sie können die Kurvenart eines Tempokurvensegments jederzeit ver-
    ändern. Gehen Sie dabei folgendermaßen vor:
    1.Wählen Sie alle Kurvenpunkte des Segments aus, das Sie bearbeiten 
    möchten.
    2.Öffnen Sie das Kurve-Einblendmenü in der Werkzeugzeile und wäh-
    len Sie »Linear« oder »Stufe« aus.
    Die Kurvenabschnitte zwischen den ausgewählten Punkten werden nun angepasst.
    Entfernen von Tempokurvenpunkten
    Wenn Sie einen Tempokurvenpunkt entfernen möchten, klicken Sie 
    mit dem Radiergummi-Werkzeug auf den Punkt oder wählen Sie ihn 
    aus und drücken die [Rücktaste]. Der erste Tempokurvenpunkt kann 
    nicht entfernt werden. 
    						
    							CUBASE LE21 – 474 Der Tempospur-Editor
    Einstellen des Projekttempos
    Wenn der Master-Schalter ausgeschaltet ist, wird die Tempospurkurve 
    grau dargestellt (sie bleibt jedoch sichtbar). Da das Projekttempo für 
    ein Projekt immer konstant ist, gibt es keine Tempokurvenpunkte. Das 
    Projekttempo wird stattdessen als horizontale schwarze Linie in der 
    Tempokurvenanzeige dargestellt.
    Wenn Sie den Master-Schalter ausgeschaltet haben, gibt es zwei 
    Möglichkeiten, das Tempo einzustellen:
    •Ziehen Sie die Tempolinie mit dem Pfeil-Werkzeug nach oben oder 
    unten.
    •Verändern Sie den Wert numerisch im Tempo-Feld der Werkzeug-
    zeile. 
    						
    							CUBASE LEDer Tempospur-Editor 21 – 475
    Hinzufügen und Bearbeiten von Taktart-Events
    •Wenn Sie ein Taktart-Event hinzufügen möchten, klicken Sie mit dem 
    Stift-Werkzeug in den Taktartbereich. 
    Standardmäßig wird ein 4/4-Takt-Event an der nächsten Taktposition eingefügt. Sie 
    können ein Taktart-Event auch hinzufügen, indem Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] ge-
    drückt halten und mit dem Pfeil-Werkzeug klicken.
    •Wenn Sie den Wert eines Taktart-Events bearbeiten möchten, wählen 
    Sie es aus und passen Sie den Wert über das Taktart-Eingabefeld in 
    der Werkzeugzeile an.
    Links und rechts neben dem Taktart-Eingabefeld stehen Ihnen Pfeilschalter zur Verfü-
    gung. Mit den linken Pfeilen können Sie den Zähler und mit den rechten Pfeilen den 
    Nenner ändern.
    •Wenn Sie ein Taktart-Event verschieben möchten, klicken Sie darauf 
    und ziehen Sie es mit dem Pfeil-Werkzeug an die gewünschte Stelle.
    Beachten Sie, dass Taktart-Events nur am Taktanfang platziert werden können.
    •Wenn Sie ein Taktart-Event entfernen möchten, klicken Sie mit dem 
    Radiergummi-Werkzeug darauf oder wählen Sie es aus und drücken 
    die [Rücktaste].
    Das erste Taktart-Event kann nicht entfernt werden. 
    						
    							CUBASE LE21 – 476 Der Tempospur-Editor
    Optionen und Einstellungen
    Raster
    Die Rasterfunktion können Sie ein- bzw. ausschalten, indem Sie auf 
    das Raster-Symbol in der Werkzeugzeile klicken. Die Wirkungsweise 
    hängt vom für das Lineal ausgewählten Anzeigeformat ab:
    •Wenn das Format »Takte+Zählzeiten« ausgewählt ist, rasten die Tem-
    pokurvenpunkte jeweils am Taktanfang ein.
    •Wenn ein anderes Anzeigeformat ausgewählt ist, rasten die Tempokur-
    venpunkte an den vertikalen Rasterlinien der Tempokurvenanzeige ein.
    Der Abstand der Rasterlinien hängt von der horizontalen Vergrößerung ab.
    •Taktart-Events können nur jeweils am Taktanfang angeordnet werden, 
    unabhängig davon, ob die Rasterfunktion ein- oder ausgeschaltet ist.
    Automatischer Bildlauf
    Wenn diese Option eingeschaltet ist, läuft die Tempokurvenanzeige 
    während der Wiedergabe durch das Bild, so dass der Positionszeiger 
    immer sichtbar ist. 
    						
    							CUBASE LEDer Tempospur-Editor 21 – 477
    Der Befehl »Tempo errechnen…«
    Mit dem Befehl »Tempo errechnen…« können Sie das Tempo von »frei« 
    aufgenommenem Audio- oder MIDI-Material berechnen. Sie können 
    auch ein Tempo über die Computertastatur vorgeben.
    Berechnen des Aufnahmetempos
    1.Legen Sie im Projekt-Fenster einen Auswahlbereich fest, der eine ge-
    naue Anzahl von Zählzeiten umfasst.
    2.Wählen Sie im Projekt-Menü den Befehl »Tempo errechnen…«.
    Der Dialog »Tempo errechnen« wird angezeigt.
    3.Geben Sie die Anzahl der Zählzeiten des ausgewählten Bereichs im 
    Zählzeiten-Eingabefeld an.
    Das entsprechende Tempo wird berechnet und im BPM-Eingabefeld angezeigt.
    •Wenn Sie den Auswahlbereich anpassen müssen, gehen Sie zurück 
    in das Projekt-Fenster und lassen Sie den Dialog »Tempo errechnen« 
    geöffnet.
    Wenn Sie das Tempo nach dem Verändern des Auswahlbereichs erneut berechnen 
    möchten, klicken Sie auf den Aktualisieren-Schalter.
    4.Sie können das berechnete Tempo in die Tempospur einfügen, indem 
    Sie auf einen der Schalter in der unteren linken Ecke des Dialogs 
    »Tempo errechnen« klicken.
    Wenn Sie auf den Schalter »Am Spurbeginn« klicken, wird der erste Tempokurven-
    punkt angepasst. Wenn Sie auf den Schalter »Am Beginn der Auswahl« klicken, wird 
    ein neuer Tempokurvenpunkt am Auswahlbeginn hinzugefügt. Dabei wird der Stufe-
    Kurventyp verwendet (siehe Seite 470). 
    						
    							CUBASE LE21 – 478 Der Tempospur-Editor
    ❐Wenn beim Einfügen des berechneten Tempos der Master-Schalter aus-
    geschaltet ist, wird das Projekttempo angepasst, unabhängig davon, auf 
    welchen Schalter Sie klicken.
    Verwenden des Schalters »Tempo vorgeben…«
    Sie können über die Computertastatur ein Tempo vorgeben:
    1.Öffnen Sie den Dialog »Tempo errechnen«.
    2.Wenn Sie das Tempo einer Aufnahme über die Computertastatur vor-
    geben möchten, schalten Sie die Wiedergabe ein.
    3.Klicken Sie auf den Schalter »Tempo vorgeben…«.
    Das Fenster »Tempo vorgeben« wird angezeigt.
    4.Geben Sie das Tempo über die Leertaste Ihrer Computertastatur 
    oder die Maustaste vor.
    Die BPM-Anzeige aktualisiert das berechnete Tempo bei jeder Eingabe.
    5.Wenn Sie die Tempovorgabe beenden, berechnet das Programm das 
    durchschnittliche Timing der Zählzeiten und zeigt es an.
    6.Klicken Sie auf [Esc], um das Fenster »Tempo vorgeben« zu schließen.
    Das entsprechende Tempo wird nun im BPM-Feld im Dialog »Tempo errechnen« ange-
    zeigt. Wenn Sie möchten, können Sie es in die Tempospur einfügen, wie oben be-
    schrieben. 
    						
    							22
    Arbeiten mit SysEx-Befehlen 
    						
    							CUBASE LE22 – 480 Arbeiten mit SysEx-Befehlen
    Einleitung
    Bei System-Exclusive-Befehlen (kurz: SysEx-Befehlen, d. h. gerätebe-
    zogenen Befehlen) handelt es sich um eine spezielle Art von MIDI-Be-
    fehlen, die nur im Zusammenhang mit einem bestimmten Gerät eines 
    bestimmten Herstellers gelten. So hat jeder bedeutendere Hersteller 
    von MIDI-Klangerzeugern einen eigenen SysEx-ID-Code. SysEx-Be-
    fehle dienen normalerweise zur Übertragung von Patch-Daten, d. h. 
    die Zahlen, mit denen ein bzw. mehrere Sounds in einem MIDI-Instru-
    ment gesteuert werden.
    Mit Cubase LE können Sie SysEx-Befehle auf verschiedene Art und 
    Weise aufnehmen und bearbeiten. In den folgenden Abschnitten wer-
    den die verschiedenen Funktionen erläutert, mit denen Sie SysEx-Be-
    fehle erstellen und verwalten können.
    Bulk dumps (Übertragung großer Datenblöcke)
    Aufnehmen eines Dumps in Cubase LE
    In einem programmierbaren Gerät werden alle Einstellungen als Zah-
    len im Speicher abgelegt. Wenn diese Zahlen verändert werden, än-
    dern sich dadurch die Einstellungen.
    Normalerweise können Sie bei MIDI-Geräten einen »Dump« durchfüh-
    ren. Dabei handelt es sich um die Übertragung einiger Einstellungen 
    oder des gesamten Speicherinhalts als MIDI-SysEx-Befehle. Wenn 
    Sie diese Befehle in einem Computer aufzeichnen und später zurück-
    senden, erhalten Sie erneut diese Einstellungen, auch wenn Sie sie in-
    zwischen geändert haben. Dies können Sie u. a. zum Anlegen von 
    Sicherungskopien der Instrumenteneinstellungen nutzen.
    Wenn Sie eine MIDI-Datenübertragung (einen Dump) bestimmter Be-
    fehle oder des gesamten Speicherinhalts direkt am Gerät auslösen 
    können, können diese Befehle in der Regel auch mit Cubase LE auf-
    gezeichnet werden. 
    						
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