Steinberg Cubase LE Operation Manual German Version
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CUBASE LEFades und Crossfades 6 – 131 Erstellen von Crossfades Wenn sich Audiomaterial auf einer Spur überlappt, können Sie eine Überblendung (Crossfade) erzeugen, um sanfte Übergänge oder Spe- zialeffekte zu erzielen. Sie erzeugen ein Crossfade, indem Sie zwei auf- einander folgende Audio-Events auswählen und im Audio-Menü den Crossfade-Befehl wählen (oder den entsprechenden Tastaturbefehl, standardmäßig [X], verwenden). Das Ergebnis hängt davon ab, ob sich die beiden Events oder nur ihre Audio-Clips überlappen: •Wenn die Events sich überlappen, wird im Überlappungsbereich ein Crossfade erstellt. Der Crossfade besitzt standardmäßig eine lineare, symmetrische Form, die Sie später ändern können (siehe unten). •Wenn sich die Events selbst nicht überlappen, jedoch direkt nebenei- nander liegen (d. h. dass das Ende des einen Events direkt an den An- fang des anderen Events grenzt), kann ein Crossfade erzeugt werden, vorausgesetzt, dass die dazugehörigen Audio-Clips sich überlappen. In diesem Fall wird die Größe der beiden Events so verändert, dass sie sich überlappen, und es wird ein Crossfade mit Standardlänge und -form angewendet. Die Standardlänge und -form des Crossfades legen Sie im Crossfade-Dialog fest (siehe Seite 135). Überlappungsbereich
CUBASE LE6 – 132 Fades und Crossfades Ein Beispiel: Die Events überlappen sich nicht, aber die dazugehörigen Clips, d. h. die Größe der Events kann so verändert werden, dass sie sich überlappen. Eine Überlappung ist Voraussetzung dafür, dass ein Crossfade erzeugt werden kann. Wenn Sie den Crossfade-Befehl wählen, wird die Länge der beiden Events so verändert, dass sie sich überlappen, und im Überlappungsbereich wird ein Crossfade erzeugt. •Wenn sich die beiden Events nicht überlappen und durch das Verän- dern ihrer Größe keine Überlappung erreicht werden kann, kann kein Crossfade erzeugt werden. •Wenn Sie einen Crossfade erzeugt haben, können Sie ihn bearbeiten, indem Sie eines oder beide der sich überlappenden Events auswäh- len und im Audio-Menü erneut den Crossfade-Befehl wählen (oder in- dem Sie im Überlappungsbereich doppelklicken). Dadurch wird der Crossfade-Dialog geöffnet (siehe unten). Audio-ClipsAudio-Events
CUBASE LEFades und Crossfades 6 – 133 Entfernen von Crossfades Wenn Sie ein Crossfade löschen möchten, wählen Sie die Events aus und wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Fades entfernen« oder verwenden Sie das Auswahlbereich-Werkzeug: 1.Ziehen Sie mit dem Auswahlbereich-Werkzeug im Projekt-Fenster ein Auswahlrechteck um die Fades und Crossfades auf, die Sie entfernen möchten. 2.Wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Fades entfernen«. Der Crossfade-Dialog Im Crossfade-Dialog können Sie sowohl separate Einstellungen für die Fade-In- bzw. Fade-Out-Kurve eines Crossfades als auch allge- meine Einstellungen für den Crossfade vornehmen. Der linke Teil des Crossfade-Dialogs umfasst zwei Bereiche mit Ein- stellungen für die Fade-In- und Fade-Out-Kurve des Crossfades. Die Optionen sind in beiden Bereichen identisch.
CUBASE LE6 – 134 Fades und Crossfades Spielen-Schalter Mit den Schaltern »Fade spielen« und »Audio spielen« können Sie sich den Fade-In- oder Fade-Out-Bereich mit bzw. ohne Crossfade anhören. Der Spielen-Schalter gibt den gesamten Crossfade wieder. Die Wie- dergabe wird wiederholt, bis Sie erneut auf den Schalter klicken (wäh- rend der Wiedergabe wird auf dem Schalter »Stop« angezeigt). Kurvenart-Schalter Mit diesen Schaltern legen Sie fest, ob die entsprechende Fade-Kurve aus Kurvensegmenten (linker Schalter) oder linearen Segmenten (rechter Schalter) bestehen soll. Kurvenanzeigen In den Anzeigen wird die Form der Fade-In- bzw. Fade-Out-Kurve gra- fisch dargestellt. Sie können Punkte hinzufügen, indem Sie auf die Kurve klicken, und die Form der Kurve verändern, indem Sie beste- hende Punkte an eine neue Position ziehen. Wenn Sie einen Kurven- punkt löschen möchten, ziehen Sie ihn aus der Anzeige heraus. Kurvenform-Schalter Mit Hilfe dieser Schalter können Sie auf schnellem Wege auf geläu- fige Kurvenformen zugreifen. Crossfade-Anzeige In der unteren Anzeige wird die gesamte Crossfade-Kurve mit der ent- stehenden Wellenform grafisch dargestellt. Sie können die Kurve in dieser Anzeige nicht bearbeiten. Die Optionen »Konst. Leistung« und »Konst. Amplit.« Wenn Sie die Option »Konst. Leistung« einschalten, werden die Fade- Kurven so angepasst, dass die Leistung (Stärke) des Crossfades im gesamten Crossfade-Bereich konstant bleibt. ❐Kurven mit konstanter Leistung haben nur einen Kurvenpunkt, der bear- beitet werden kann. Wenn diese Option eingeschaltet ist, stehen Ihnen die Kurvenart-Schalter und die Presets nicht zur Verfügung.
CUBASE LEFades und Crossfades 6 – 135 Wenn Sie die Option »Konst. Amplit.« einschalten, werden die Fade- Kurven so angepasst, dass die Summe der Amplituden der Fade-In- und Fade-Out-Kurve im Crossfade gleich bleibt. Dies ist oft bei kurzen Crossfades sinnvoll. Länge-Einstellungen Im oberen Länge-Feld können Sie die Länge des Crossfades als Zah- lenwert eingeben. Im Einblendmenü unterhalb des Länge-Felds kön- nen Sie ein Anzeigeformat auswählen (siehe Seite 62). • Die ausgewählte Länge wird zugewiesen, wenn Sie auf »Übernehmen« oder »OK« klicken. • Wenn möglich, wird die Crossfade-Länge symmetrisch angepasst, indem beide Seiten verschoben werden (d. h. Cubase LE versucht, den Crossfade zu »zentrieren«). ❐Damit die Länge eines Crossfades auf diese Weise angepasst werden kann, muss es möglich sein, die Länge des entsprechenden Events zu verändern. Wenn z. B. das linke Event eines Crossfade-Paares den dazu- gehörigen Audio-Clip bereits bis zum Ende wiedergibt, kann sein End- punkt nicht weiter nach rechts verschoben werden. Die Standard-Schalter Wenn Sie auf den Schalter »Als Standard« klicken, werden alle aktuel- len Einstellungen als Standard-Crossfade gespeichert. Diese Einstel- lungen werden zum Erzeugen neuer Crossfades verwendet. •Die Crossfade-Länge ist in den Standard-Einstellungen enthalten. Aller- dings wird sie nur angewendet, wenn die Events, für die Crossfades er- zeugt werden, nicht überlappen. Andernfalls wird der Crossfade im Überlappungsbereich erzeugt (siehe Seite 131). Mit dem Standard-Schalter können Sie die als Standard gespeicher- ten Kurven und Einstellungen in den Crossfade-Dialog einfügen.
CUBASE LE6 – 136 Fades und Crossfades Presets Wenn Sie eine Crossfade-Form festgelegt haben, die Sie später auf andere Events anwenden möchten, können Sie sie als Preset spei- chern, indem Sie auf den Speichern-Schalter klicken. •Wenn Sie ein gespeichertes Preset anwenden möchten, wählen Sie es im Einblendmenü aus. •Wenn Sie das ausgewählte Preset umbenennen möchten, doppelkli- cken Sie auf seinen Namen, geben einen neuen Namen ein und drü- cken die [Eingabetaste] bzw. klicken Sie auf »OK«. •Wenn Sie ein gespeichertes Preset löschen möchten, wählen Sie es im Einblendmenü aus und klicken Sie auf »Entfernen«. Wiederherstellen Mit diesem Schalter können Sie die Form wiederherstellen, die der Crossfade vor dem Öffnen des Dialogs hatte. OK Mit diesem Schalter können Sie die Einstellungen auf den Crossfade anwenden und den Dialog schließen. Abbrechen Mit diesem Schalter können Sie den Dialog schließen, ohne die Ände- rungen anzuwenden. Übernehmen Mit diesem Schalter können Sie die Einstellungen auf den Crossfade anwenden, ohne den Dialog zu schließen.
CUBASE LE7 – 138 Der Mixer Einleitung In diesem Kapitel finden Sie genaue Informationen über die Elemente, die beim Mischen von Audio- und MIDI-Material im Mixer verwendet werden. Die folgenden Funktionen werden hier nicht beschrieben: •Einstellen und Verwenden von Audioeffekten Siehe das Kapitel “Audioeffekte”. •Automation der Mixer-Parameter Siehe Seite 206. •Zusammenmischen mehrerer Audiospuren zu einer Audiodatei (und die damit verbundene Automation sowie die Effekte) Siehe Seite 489. Übersicht Der Mixer ist eine allgemeine Arbeitsumgebung, in der Sie Pegel und Panorama einstellen sowie alle Kanalarten solo- und stummschalten können.
CUBASE LEDer Mixer 7 – 139 Öffnen des Mixers •Sie öffnen den Mixer, indem Sie den entsprechenden Befehl im Ge- räte-Menü auswählen. Jeder Audio-, MIDI- und Gruppenkanal im Projekt-Fenster wird durch einen »Kanalzug« im Mixer dargestellt. •Die Reihenfolge der Audio- und MIDI-Kanalzüge (von links nach rechts) im Mixer entspricht der Spurliste im Projekt-Fenster. Wenn Sie Audio- und MIDI-Spuren in der Spurliste neu anordnen, wirkt sich das auch auf den Mixer aus. (Wenn der Mixer beim Anordnen der Spuren geöffnet war, müssen Sie ihn zunächst schließen und dann wieder öffnen, damit die Änderung angezeigt wird.) Gruppenkanäle können im Mixer nicht neu angeordnet werden (siehe unten). Welche Kanalarten werden im Mixer angezeigt? •Zusätzlich zu den bereits erwähnten spurbezogenen Audio-, MIDI- und Gruppenkanälen werden eingeschaltete ReWire- (siehe Seite 536) und VST-Instrumentkanäle im Mixer angezeigt. Ihre Reihenfolge kann nicht verändert werden. Sie werden rechts neben den Audio- und MIDI-Kanälen im Mixer angeordnet. Dabei werden zuerst die ReWire- und dann die VST-Instrumentkanäle (VSTi) angezeigt. Gruppenkanäle sind stets ganz rechts im Mixer zu finden. • Ordner-, Marker- und Automationsspuren werden im Mixer nicht darge- stellt. Auswählen einer Mixer-Ansicht Sie können den Mixer ganz unterschiedlich und je nach Ihren Bedürf- nissen gestalten, um z. B. Platz auf dem Bildschirm zu sparen. Im Fol- genden erhalten Sie eine kurze Beschreibung der unterschiedlichen Optionen: Auswählen der ein- bzw. ausgeblendeten Kanalarten Sie können festlegen, welche Kanalarten im Mixer ein- bzw. ausge- blendet werden sollen. Gehen Sie dazu folgendermaßen vor: 1.Öffnen Sie den Mixer. Der Kanalzug ganz links ist das allgemeine Bedienfeld, das immer im Mixer angezeigt wird. Es enthält verschiedene globale Einstellungen und Optionen für den Mixer.
CUBASE LE7 – 140 Der Mixer 2.Klicken Sie auf den Pfeil oben im allgemeinen Bedienfeld, um das An- sichtoptionen-Einblendmenü zu öffnen. Ein Einblendmenü mit den unterschiedlichen Kanalarten wird angezeigt. Standardmä- ßig sind alle Kanalarten eingeblendet (d. h. mit einem Häkchen versehen). 3.Wählen Sie die Kanalart(en) aus, die ausgeblendet werden soll(en), indem Sie die entsprechende(n) Option(en) ausschalten. •Sie können auch die entsprechenden Schalter zum ein-/ausblenden der Kanalarten unten links im allgemeinen Bedienfeld verwenden. Eine eingeblendete Kanalart wird dadurch gekennzeichnet, dass der entsprechende Schalter aufleuchtet. Klicken Sie auf einen Schalter, um eine Kanalart im Mixer ein- bzw. auszublenden. Die Schalter zum Ein-/Ausblenden von Kanalarten für Audio-, Gruppen-, VST- Instrument-, ReWire- und MIDI-Kanäle. Klicken Sie hier... ...um das Einblendmenü zum Ändern der Mixer-Ansicht einzublenden.