Steinberg Cubase LE Operation Manual German Version
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CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 601 Controller-Daten löschen Wenn Sie diese Option wählen, werden alle Nicht-Noten-Events aus den ausgewählten MIDI-Parts gelöscht. Die Funktion wirkt sich immer auf den gesamten MIDI-Part aus. Noten löschen… Mit diesem Befehl können Sie sehr kurze oder leise Noten löschen. Dies ist nützlich, wenn Sie nach der Aufnahme versehentlich aufge- nommene Noten automatisch löschen möchten. Wenn Sie »Noten löschen…« wählen, wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie die Kriterien für diese Funktion festlegen können. Polyphonie begrenzen Mit diesem Befehl wird ein Dialog geöffnet, mit dem Sie die Anzahl der für die ausgewählten Noten oder Parts zu verwendenden »Stim- men« festlegen. Sie können damit sicherstellen, dass auch bei Ver- wendung eines Instruments mit nur wenigen verfügbaren Stimmen alle Noten gespielt werden. In einem solchen Fall werden Noten ggf. gekürzt, so dass sie enden, bevor die nächste Note beginnt. Pedal zu Notenlängen Mit dieser Option wird nach Haltepedal-Events (»Sustain Pedal On/ Off«, »gehalten« bzw. »losgelassen«) gesucht. Die Länge der entspre- chenden Noten wird an die Haltepedal-Off-Events angepasst und die On/Off-Events werden anschließend entfernt. Überlappungen löschen (Mono) Mit dieser Option können Sie sicherstellen, dass es zwischen Noten der gleichen Tonhöhe keine Überlappungen gibt (d. h. dass eine Note nicht beginnen kann, bevor die andere beendet ist). Derartige über- lappende Noten können bei einigen MIDI-Instrumenten zu Problemen führen (da ein Note-On- vor einem Note-Off-Befehl gesendet wird). Überlappungen löschen (Poly) Wenn Sie diese Option wählen, werden Noten ggf. gekürzt, so dass keine Note beginnt, bevor eine andere beendet ist, unabhängig von der Tonhöhe der Noten.
CUBASE LE31 – 602 Menübeschreibungen Anschlagstärke… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog geöffnet, mit dem Sie die Anschlagstärke von Noten beeinflussen können. Feste Anschlagstärke Mit dieser Option wird die Anschlagstärke aller ausgewählten Noten auf den Wert geändert, der in den MIDI-Editoren im Einblendmenü »Anschl. neu« eingestellt ist. Umkehren Wenn Sie diese Option wählen, wird die Reihenfolge der ausgewähl- ten Events (bzw. aller Events in den ausgewählten Parts) umgekehrt, so dass die Musik rückwärts wiedergegeben wird. Beachten Sie, dass dieser Effekt nicht dem entspricht, was Sie beim Umkehren einer Audioaufnahme hören. Die MIDI-Noten werden wie gewöhnlich wie- dergegeben, aber in umgekehrter Reihenfolge. Logical-Editor-Preset In diesem Untermenü finden Sie mehrere Presets. Drum-Map-Einstellungen… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie Drum-Maps laden, erstellen, bearbeiten und speichern können. Wenn Sie links einen Eintrag aus der Liste der Drum-Maps auswählen, wer- den rechts die Klänge und Einstellungen dieser Drum-Map angezeigt. Zurücksetzen Mit diesem Befehl werden auf allen MIDI-Kanälen MIDI-Befehle zu- rückgesetzt und Note-Off-Befehle gesendet. Wählen Sie diese Op- tion, wenn hängende Noten oder andere Probleme auftreten.
CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 603 Das Pool-Menü Medium importieren… Mit dem Dialog »Medium importieren« können Sie Dateien direkt in den Pool importieren. Die Option ist nur verfügbar, wenn das Pool- Fenster geöffnet und aktiv ist. Audio CD importieren… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, über den Sie Audiomaterial von einer Audio-CD importieren können. Nicht gefundene Dateien suchen… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, mit dem Sie nach nicht gefundenen Dateien suchen können. Sie haben die Möglichkeit, die Dateien automatisch suchen zu lassen (»Suchen«), selbst nach ihnen zu suchen (»Zeigen«) oder einen Ord- ner anzugeben (»Ordner«), in dem das Programm suchen soll. Nicht gefundene Dateien entfernen Wenn im Pool auf Dateien verwiesen wird, die Sie nicht finden oder nicht wiederherstellen können, sollten Sie diese entfernen. Wählen Sie diese Option, um alle nicht gefundenen Dateien aus dem Pool zu entfernen (die entsprechenden Events im Projekt-Fenster wer- den ebenfalls entfernt). Rekonstruieren Wenn eine Datei nicht gefunden werden kann (weil Sie sie z. B. verse- hentlich von der Festplatte gelöscht haben), wird im Pool in der Status- Spalte ein Fragezeichen angezeigt. Wenn es sich dabei um eine Edit- Datei handelt (eine im Edits-Unterordner des Projektordners gespei- cherte Datei, die bei der Audiobearbeitung entstanden ist), kann das Programm u. U. die Bearbeitungsschritte erneut auf die ursprüngliche Datei anwenden und die Edit-Datei wiederherstellen (siehe Seite 318).
CUBASE LE31 – 604 Menübeschreibungen Dateien konvertieren… Mit diesem Befehl wird der Konvertierungsoptionen-Dialog geöffnet. Wenn Sie eine oder mehrere Dateien ausgewählt haben, können Sie mit den Einblendmenüs festlegen, welche Eigenschaften der Audio- dateien geändert bzw. beibehalten werden sollen. Dateien an Projekteinstellungen anpassen… Wenn Sie diesen Befehl wählen, werden alle ausgewählten Dateien, deren Eigenschaften nicht mit den Projekteinstellungen übereinstim- men, an die Projektvorgaben angepasst. Neuer Ordner Mit dieser Option können Sie einen neuen Audio-Unterordner erstel- len und als Pool-Aufnahmeordner definieren. Papierkorb leeren Bevor Sie eine Datei von der Festplatte löschen können, müssen Sie sie in den Papierkorb verschieben. Clips im Papierkorb können mit diesem Befehl endgültig gelöscht werden. Unbenutzte Medien entfernen Mit dieser Funktion wird nach Clips im Pool gesucht, die im Projekt nicht verwendet werden. Sie können diese Clips entweder in den Pa- pierkorb verschieben, um sie endgültig löschen zu können, oder aus dem Pool entfernen. Archivierung vorbereiten… Wenn Sie diese Option wählen, wird überprüft, ob sich alle Clips des Projekts im gleichen Ordner befinden, damit Sie das Projekt archivie- ren können. Aufnahmeordner im Pool setzen Mit diesem Befehl können Sie einen neuen Pool-Aufnahmeordner festlegen. Wählen Sie den Ordner aus und wählen Sie diesen Befehl.
CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 605 Datei minimieren Wenn Sie diese Option wählen, wird die Größe der Audiodateien an die Größe der Clips angepasst, auf die im Projekt verwiesen wird, so dass die Dateien anschließend nur noch die Audiodaten enthalten, die im Projekt tatsächlich verwendet werden. Wenn Ihre Audiodateien mehr Daten enthalten als im Projekt verwendet werden, können Sie mit dieser Option die Größe des Projekts u. U. erheblich verringern. Ursprungszeit setzen Im Pool-Fenster wird in der Ursprungszeit-Spalte die Position im Pro- jekt angezeigt, an der ein Clip ursprünglich aufgenommen wurde. Da die Ursprungszeit als Ausgangswert für die Option »In das Projekt ein- fügen« (und andere Funktionen) verwendet werden kann, können Sie diesen Wert ändern. Wählen Sie den entsprechenden Clip im Pool aus, stellen Sie den Positionszeiger an die gewünschte Position und wählen Sie »Ursprungszeit setzen«. Neue Version Mit diesem Befehl können Sie eine neue Version eines ausgewählten Clips erstellen. Die neue Clip-Version wird im Pool in demselben Ord- ner und mit demselben Namen wie das Original gespeichert, wobei dem Namen aber noch eine »Versionsnummer« hinzugefügt ist. Die Nummer der ersten neuen Version ist »2« usw. • Wenn Sie einen Clip kopieren, verweist der neue Clip immer noch auf dieselbe Datei auf der Festplatte, es wird also keine neue Datei erzeugt. In das Projekt einfügen Mit dieser Option können Sie im Pool ausgewählte Clips in das Pro- jekt einfügen. Die Einfügeposition können Sie mit den Optionen im Untermenü (entweder Positionszeiger oder Ursprungszeit) festlegen. Medien im Projekt auswählen Mit dieser Funktion können Sie herausfinden, welche Events im Pro- jekt bestimmten Clips im Pool entsprechen. Wählen Sie den Clip im Pool aus und wählen Sie »Medien im Projekt auswählen«. Die entspre- chenden Events werden im Projekt-Fenster ausgewählt.
CUBASE LE31 – 606 Menübeschreibungen Medien im Pool suchen… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, mit dem Sie Suchkriterien definieren können, um nach Clips im Pool zu suchen. Das Transport-Menü Transportfeld Mit diesem Befehl wird das Transportfeld angezeigt. Locatoren zur Auswahl setzen Mit diesem Befehl werden die Locatoren an den Anfang und das Ende des Auswahlbereichs gesetzt. Zum Anfang der Auswahl positionieren Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird der Positionszeiger an den Anfang des Auswahlbereichs verschoben. Zum nächsten Marker positionieren Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird der Positionszeiger an den nächsten Marker verschoben. Zum vorigen Marker positionieren Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird der Positionszeiger an den vori- gen Marker verschoben. Zum nächsten Event positionieren Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird der Positionszeiger an den nächsten Anfang bzw. das nächste Ende eines Events auf der aus- gewählten Spur verschoben.
CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 607 Zum vorigen Event positionieren Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird der Positionszeiger an den An- fang bzw. das Ende des vorigen Events auf der ausgewählten Spur verschoben. Wiedergabe ab Beginn der Auswahl Der Positionszeiger wird an den Anfang des Auswahlbereichs ver- schoben und die Wiedergabe wird gestartet. Wiedergabe ab Ende der Auswahl Der Positionszeiger wird an das Ende des Auswahlbereichs verscho- ben und die Wiedergabe wird gestartet. Wiedergabe bis zum Beginn der Auswahl Die Wiedergabe wird zwei Sekunden vor dem aktuellen Auswahlbe- reich gestartet und am Anfangspunkt des Auswahlbereichs angehal- ten. Wiedergabe bis zum Ende der Auswahl Die Wiedergabe wird zwei Sekunden vor dem Ende des aktuellen Auswahlbereichs gestartet und am Endpunkt des Auswahlbereichs angehalten. Wiedergabe bis zum nächsten Marker Die Wiedergabe wird am Positionszeiger gestartet und am nächsten Marker beendet. Auswahlbereich wiedergeben Nur der aktuelle Auswahlbereich wird wiedergegeben.
CUBASE LE31 – 608 Menübeschreibungen Auswahl geloopt wiedergeben Die Wiedergabe wird vom Anfang des Auswahlbereichs aus gestartet und immer wieder neu gestartet, wenn das Ende des Auswahlbereichs erreicht ist. Pre-/Post-Roll verwenden Wenn diese Option eingeschaltet ist, ist Pre-/Post-Roll aktiviert (siehe Seite 46). Aufnahmestart ab linkem Locator Wenn diese Option eingeschaltet ist, springt der Positionszeiger zu Beginn der Aufnahme zum linken Locator. Wenn diese Option nicht eingeschaltet ist, beginnt die Aufnahme direkt am Positionszeiger. Metronomeinstellungen… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie Einstellungen für das Metronom vornehmen können. Metronom aktiv Mit diesem Befehl schalten Sie das Metronom ein bzw. aus. Synchronisationseinstellungen… Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie Einstellungen für die Synchronisation vornehmen können. Sync aktiv Mit diesem Befehl schalten Sie die Synchronisation ein bzw. aus.
CUBASE LEMenübeschreibungen 31 – 609 Das Geräte-Menü MIDI-Geräte-Verwaltung Mit der MIDI-Geräte-Verwaltung können Sie MIDI-Geräte installieren. Dabei können Sie entweder vorkonfigurierte Geräte aus eine Liste auswählen oder eine eigene Gerätekonfiguration definieren. Weitere Informationen zur Installation von MIDI-Geräten finden Sie im Kapitel »Installieren eines MIDI-Geräts«. Mixer Wenn Sie diese Option wählen, wird der Mixer angezeigt. Der Mixer enthält Kanalzüge für alle Audio-, MIDI- und Gruppenkanäle des Pro- jekts sowie für alle im Projekt verwendeten VST-Instrumente und Re- Wire-Kanäle. Auch der Kanalzug für den Masterbus kann im Mixer angezeigt werden. PlugIn-Information Im Fenster »PlugIn-Information« werden die installierten VST- und Di- rectX-PlugIns (DirectX-PlugIns sind nur unter Windows verfügbar) so- wie Informationen zu jedem PlugIn angezeigt. VST-Eingänge Mit diesem Befehl wird das Fenster »VST-Eingänge« geöffnet, in dem Sie die an Ihre Audio-Hardware angeschlossenen Audioeingänge ein- schalten können. VST-Instrumente Mit diesem Befehl wird das Fenster »VST-Instrumente« geöffnet, in dem Sie bis zu 8 VST-Instrumente auswählen können. Wenn Sie in diesem Fenster ein VST-Instrument ausgewählt haben, können Sie es im Ausgang-Einblendmenü (»out:«) einer MIDI-Spur auswählen.
CUBASE LE31 – 610 Menübeschreibungen VST-Mastereffekte Dem Signal auf dem Masterbus können zwei Mastereffekte hinzuge- fügt werden. Die zweite Effektschnittstelle ist für Effekte vorgesehen, die hinter dem Master-Gain-Regler angewendet werden (»Post Mas- ter Gain«). VST-Ausgänge Wenn Sie diese Option wählen, wird das Fenster »VST-Ausgänge« geöffnet, in dem die Ausgangsbusse, die an die Ausgänge Ihrer Au- dio-Hardware angeschlossen sind, angezeigt werden (maximal vier). VST-Leistung Wenn Sie diese Option wählen, wird das Fenster »VST-Leistung« ge- öffnet, in dem die derzeitige Prozessorauslastung und die Daten- übertragungsrate der Festplatte angezeigt werden. VST-Send-Effekte Wenn Sie diese Option wählen, wird ein Fenster geöffnet, in dem Sie bis zu 4 Send-Effekte einstellen können. Video Wenn Sie diese Option wählen, wird das Standard-Videowiedergabe- programm gestartet. Sie können die Standardvorgabe im Dialog »Ge- räte konfigurieren« ändern. Liste anzeigen Wenn Sie diese Option wählen, wird eine Liste der derzeit im Geräte- Menü verfügbaren Geräte angezeigt. Geräte konfigurieren… Wenn Sie diese Option wählen, wird der Dialog »Geräte konfigurie- ren« angezeigt, in dem Sie Fernbedienungsgeräte hinzufügen bzw. entfernen und verschiedene Einstellungen für die Audio- und MIDI-Be- arbeitung vornehmen können (z. B. die Auswahl von ASIO-Treibern und MIDI-Anschlüssen).