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Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Spanish Version

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    of 553
    							491
    Video
    es una velocidad superior a la de la película (24 fps), el vi-
    deo se reproducirá -0.1% más lento que la película origi-
    nal debido al proceso de transferencia 2-3. De ahí la 
    necesidad de ralentizar un poco el audio.
    Compensar las transferencias de 
    película a video
    Al trabajar con transferencias de película a video, es ne-
    cesario compensar el cambio de velocidad que resulta del 
    proceso de telecine. Con Nuendo, hay dos formas bási-
    cas de ajustar la velocidad del video. A primera es ajustar 
    la velocidad de reproducción del audio para que coincida 
    con la del video. La segunda es ajustar la velocidad del vi-
    deo para que coincida con la velocidad original de la pelí-
    cula y la producción de audio en Nuendo.
    Ajustando la velocidad de reproducción del 
    audio
    Al ajustar la velocidad de reproducción del audio para que 
    coincida con el video, se le pueden presentar dos escena-
    rios distintos dependiendo del formato de video al que 
    transfiera la película, NTSC y PAL/SECAM. Debido a que 
    el proceso de telecine para cada formato producirá distin-
    tas velocidades, existen dos tipos de ajustes para la re-
    producción. Para el NTSC, el cambio de velocidad es de -
    0.1%. Para PAL/SECAM, el cambio es de +4.1667%.
    Pull-down del audio a -0.1% (NTSC)
    Al trabajar con un proyecto de película que haya sido 
    transferido a video NTSC, la mayoría de ingenieros de au-
    dio preferirán usar el las cintas del material original de ro-
    daje para conservar al máximo la calidad y fidelidad; ya 
    que el audio que ya se ha transferido a cinta de video ha-
    brá sufrido una degradación durante la transferencia, de-
    bido básicamente al cambio de velocidad.
    Debido a que el video rodará un -0.1% más lentamente 
    que la película original, el audio se debe de ralentizar en la 
    misma medida para que coincida con la imagen. 
    Para ralentizar la reproducción de audio en Nuendo, ne-
    cesitará una fuente de reloj externo para hacer un pull-
    down de un 0.1%.
    Su tarjeta de audio se deberá ajustar a la sincronía externa 
    y conectarse a la fuente de la señal de tiempo mediante 
    Word Clock, VST System Link o alguna otra forma de sin-
    cronía.
    Debido a que las velocidades del audio y del video son in-
    dependientes en Nuendo, puede hacer que el video per-
    manezca a la misma velocidad al ralentizar la reproducción 
    del audio (pull-down). Esto le asegura una sincronía per-
    fecta entre la producción del audio y la transferencia de la 
    película.
    También puede que reciba un archivo OMF, AES 31 o 
    OpenTL con el audio original de las cintas del rodaje con-
    forme al video editado; o puede también que le envíen di-
    rectamente las cintas y que las tenga que pasar a Nuendo 
    usted mismo. De cualquier forma tenga siempre en cuenta 
    que tendrá audio en Nuendo perteneciente a la velocidad 
    de la película, y que no estará sincronizado con el video a 
    no ser que usted mismo le cambie la velocidad. 
    !Muchos editores de video que trabajan con video 
    NTSC se refieren a los 30 fps como “velocidad de pe-
    lícula”, en contraposición a los 24 fps. La razón es que 
    al incrementar la velocidad en un 1% la velocidad del 
    video NTSC (29.97 fps), está obteniendo la misma 
    velocidad que la de la película original a 24 fps. Las 
    conversaciones sobre estos temas pueden ser muy 
    confusas, así que asegúrese de entender muy bien el 
    material con el que trabaja, al realizar transferencias 
    de películas y de velocidades de frame. A la larga se 
    ahorrará mucho tiempo y quebraderos de cabeza.
    !Cuando use una velocidad no estándar (47.952 kHz 
    = 48 kHz), las transferencias digitales a Nuendo 
    desde un equipo externo se deberán realizar con el 
    equipo externo conectado a la misma referencia de 
    tiempo que su tarjeta de sonido. La mayoría de dis-
    positivos pueden cambiar la velocidad en un 0.1%, y 
    debería de funcionar correctamente.  
    						
    							492
    Video
    La idea es que al haber completado la mezcla de audio 
    para su proyecto, el video sea devuelto a la velocidad ori-
    ginal de película para la transferencia final, y que su mez-
    cla de audio pueda ser reproducida a a la velocidad de 
    muestreo estándar de 48KHz (sin pull-down), permane-
    ciendo en sincronía con la imagen.
    Al usar este método preservará la calidad del audio origi-
    nal del rodaje, y le permitirá realizar una transferencia del 
    audio digital sin ningún tipo de pérdida.
    Pull-up del audio a +4.1667% (PAL/SECAM)
    Se puede aplicar el mismo concepto para las transferen-
    cias a PAL/SECAM aplicando un pull-up de +4.1667%. 
    Debido a que la velocidad de la película se aumentara du-
    rante la transferencia, el audio en Nuendo también ha de 
    ajustarse a un incremento de velocidad del +4.1667% 
    para que no aparezcan desfases de imagen y sonido du-
    rante la edición y mezcla. 
    En este caso, el reloj externo se debe de ajustar a un va-
    rispeed de +4%. 
    Una vez completado el proyecto, el reloj de muestra de 
    Nuendo se puede volver a ajustar al valor normal (48 kHz) 
    para que el volcado de la mezcla final sea a velocidad de 
    película. Una vez más, esto le permitirá hacer una transfe-
    rencia digital del master final a la velocidad adecuada para 
    su reproducción en una sala de cine.
    Pulls de audio no estándares
    También es posible usa un pull de los cuadros o cambio de 
    velocidad de las muestras, en caso que ninguno de los 
    ejemplos planteados coincida con sus necesidades. Estas 
    velocidades de muestreo no estándares sólo se necesita-
    rían aplicar en circunstancias excepcionales, o en caso de 
    un error que haya ocurrido durante el proceso de grabación de la película. Estos ajustes se pueden usar para corregir 
    errores de sincronía provenientes de otros estudios, o de 
    problemas con los sistemas de edición de video. Todo es 
    posible. 
    Pull-down de -4%
    Si se transfiere una película a video PAL/SECAM y la edición o mezcla 
    del audio se produjo a velocidad de video (48 kHz) sin usar un pull-up en 
    el audio, la mezcla final correrá a velocidad de video, no de película. En 
    este caso se podría usar un pull-down de un -4% para corregirlo, y tener 
    el audio corriendo a la misma velocidad que la película. La única pega es 
    que a la hora de la transferencia final a película, se tendrá que hacer una 
    conversión de velocidad de muestreo, o tener que capturarlo de forma 
    analógica para que quede grabado en la película.
    Pull-up de +0.1% 
    Este pull-up no se usa normalmente excepto en situaciones similares a la 
    descrita anteriormente, pero con video NTSC. Se puede utilizar para co-
    rregir la velocidad de un proyecto ya acabado a velocidad de video (sin 
    pull-down) antes de transferirlo a la película. Debido a que la película co-
    rrerá un 0.1% más rápido que el video NTSC, la mezcla de audio se po-
    drá acelerar usando un pull-up de un +0.1% durante la transferencia.
    Otras opciones de pull-up/pull-down
    Seguramente existirán muchos más escenarios de los planteados aquí, 
    donde sea necesario usar pull-ups o pull-downs no estándares para co-
    rregir errores. Para tales situaciones, Nuendo contiene más opciones de 
    pull-up/pull-down en el diálogo de Configuración del Proyecto, y tam-
    bién exista su respectiva sección en el diálogo de Sincronización del 
    Proyecto (ver más abajo).
    !Si el reloj de muestreo ha sido reducido de velocidad 
    (pull-down), cualquier volcado de mezcla que exporte 
    desde Nuendo se reproducirá de forma más rápida en 
    otros equipos o aplicaciones al no estar usando una 
    referencia de tiempo estándar de 48 kHz.
    !Los dispositivos como el Rosendahl Nanosync son 
    capaces de aplicar un varispeed, y tienen los presets 
    necesarios para aplicar la transferencia de película a 
    PAL (4.1667%), o a NTSC (-0.1%).!Todos los ejemplos usados aquí son con 48 kHz de-
    bido a que es la velocidad de muestreo estándar 
    para la industria audiovisual. Aunque, es posible rea-
    lizar algunas tareas usando 44.1 kHz, 88.2 kHz, 96 
    kHz (el doble del estándar para tareas de alta fideli-
    dad), 176.4 kHz y 192 kHz, siempre que tenga un 
    reloj externo capaz de alcanzar tales velocidades de 
    muestreo. 
    						
    							493
    Video
    Ajustes de la línea de tiempo al usar pull-ups o pull-
    downs
    Cuando el reloj de su tarjeta de audio se vea acelerado o 
    ralentizando debido a otra fuente de reloj externo, Nuendo 
    no puede saber si se está reproduciendo a una velocidad 
    superior o inferior a la normal. El visor de tiempo (minu-
    tos:segundos, timecode) se volverá impreciso debido a 
    que estará basado en la cuenta de muestras, pero no lo 
    hará la fuente externa de reloj.
    Nuendo le ofrece la posibilidad de ajustar la línea de tiempo 
    para compensar estos cambios. Este ajuste se encuentra 
    en el diálogo Configuración del Proyecto:
    El menú de Pull-up/Pull-down en la Configuración del Proyecto.
    Cada vez que aplique un pull de audio a Nuendo desde 
    una fuente de reloj externo, también debería de ajustar 
    este menú. Esto le permite a Nuendo recalcular la cuenta 
    de muestras para reflejar la velocidad de muestreo que 
    haya usado. 
    Por ejemplo, si el parámetro se cambia de no pull-down a 
    uno de -0.1%, los eventos de la línea de tiempo parecerán 
    más largos debido a que se ha reducido la velocidad de 
    muestreo. El visor de eventos muestra la longitud exacta de 
    los eventos en relación al código de tiempo, minutos y se-
    gundos. La línea de información del proyecto, en la parte in-
    ferior de la lista de pistas de Nuendo, también le mostrará 
    cuando si hay aplicado algún pull-up/down al proyecto.
    Mover eventos
    Cuando cambie el ajuste de Pull-up/Pull-down en el menú 
    desplegable y ya existan eventos en la línea de tiempo, 
    Nuendo le preguntará para que elija si ajustar sus posicio-
    nes de acuerdo con la nueva velocidad de muestreo, o no.
     Seleccionando “No” permitirá a los eventos seguir los cam-
    bios del código de tiempo y minutos:segundos, y permanece-
    rán en sus posiciones de inicio SMPTE.
     Seleccionando “Sí” se forzará a Nuendo para dejar los even-
    tos al mismo inicio respecto a la velocidad de muestreo ante-
    rior, si importar el cambio de velocidad del reloj.
    Pull-up y Pull-down
    Nuendo también le provee de un método para ajustar 
    transferencias de películas incrementando o decremen-
    tando la velocidad de reproducción de los archivos de vi-
    deo de su proyecto. Dependiendo de su situación, puede 
    que le sea más útil ajustar el video a velocidad de película, 
    y no tener que cambiar la reproducción del audio.
    Al ajustar la reproducción del video otra vez a película, se 
    revertirá el proceso usado al ajustar la velocidad del au-
    dio. Para video NTSC, la velocidad del video se debe de 
    ajustar a un +0.1% para alcanzar la velocidad de película. 
    La alteración de la velocidad de reproducción del video se 
    hace mediante el diálogo de Configuración de Dispositi-
    vos (página Player de Video). Tiene dos opciones: un pull-
    up de 0.1%, o un pull-down de 0.1%.
    !Nuendo no ofrece un pull-down de video para PAL/
    SECAM debido a que un cambio de un -4% en la 
    velocidad excede las capacidades del varispeed. 
    						
    							494
    Video
    Pull-up de video a +0.1% para NTSC
    Debido a que el video NTSC corre un -0.1% más lenta-
    mente que la película original, al hacer pull-up de la velo-
    cidad del video en un +0.1%, la devolverá a la velocidad 
    de película original. Ahora, con el video corriendo a la ve-
    locidad correcta, el audio originalmente grabado a 48 kHz 
    en el rodaje permanecerá sincronizado con el video. De 
    forma adicional, la mezcla final se puede volver a transferir 
    digitalmente a película de 48 kHz sin la necesidad de una 
    copia analógica o de una conversión de velocidad de 
    muestreo.
    Pull-up de video -0.1% (no-estándar)
    Hacer un pull-down para un video NTSC es un procedi-
    miento no estándar, y en circunstancias normales no de-
    bería de ocurrir. Es posible hacer pull down de -0.1% a un 
    video que corra a 24 fps para que coincida con material 
    que corre a velocidad de video NTSC. La velocidad de 
    cuadros resultante sería 23.976 fps.
    ÖAcelerar o ralentizar la velocidad del video sólo es po-
    sible si el video se está ejecutando sobre una “tarjeta grá-
    fica de ordenador”. Si se usa una tarjeta de video 
    profesional con anclaje de tiempo, la velocidad del video 
    dependerá de esta entrada de señal de anclaje.
    ¿Para qué se usan los 23.976 fps?
    El mundo de los formatos de video digitales siempre está 
    evolucionando, y el resultado son los nuevos desarrollos 
    para los profesionales de los medios que trabajen con 
    películas, televisión, videos corporativos, etc. Con la proli-
    feración de cámaras HD que son capaces de grabar inter-
    namente a diferentes velocidades de cuadros, las opcio-
    nes disponibles para los cinéfilos se han convertido en 
    enormes.
    Debido a que la sensación de una película rodando a 24 
    fps es única, muchas producciones en HD se han filmado 
    a 24 fps para imitar la sensación de película en video. El 
    cambio de velocidad de 24 fps a 29.97 fps de NTSC es 
    extraño (requiriendo un pull-down de 0.1%), los diseña-
    dores de estas cámaras han desenvolupado un método 
    de grabación que permite a la cámara grabar como en pe-
    lícula pero emitir una salida de señal de video NTSC al 
    mismo tiempo, sin perder ningún tipo de velocidad. Gra-
    ban a 23.976 fps que luego se traduce a 24 fps pero con 
    un pull-down de -0.1%.ÖLa mayoría de las cámaras HD profesionales le permi-
    ten grabar a 23.976 fps, 25 fps, 29.97 fps, 30 fps, 59.94 
    e incluso 60 fps. 
    						
    							37
    ReWire 
    						
    							496
    ReWire
    Introducción
    ReWire y ReWire2 son unos protocolos especiales para 
    poder compartir el mismo flujo de audio entre varias apli-
    caciones. Desenvolupado por Propellerhead Software y 
    Steinberg, ReWire consta de las siguientes posibilidades 
    y características:
    Motor en tiempo real de hasta 64 canales de audio 
    (256 con ReWire2) desde la “aplicación sintetizadora” 
    hacia la “aplicación mezcladora”.
    En este caso, la “aplicación mezcladora” en Nuendo. Un ejemplo de 
    “aplicación sintetizadora” sería Reason de Propellerhead Software.
    Sincronización precisa, a nivel de muestra, entre el audio 
    de los dos programas.
    La posibilidad de que los dos programas compartan una 
    tarjeta de sonido, y poder disfrutar de múltiples salidas.
    Controles de transporte enlazados que le permitirán re-
    producir, rebobinar, etc., ya sea desde Nuendo o desde la 
    aplicación sintetizadora (suponiendo que tenga el mismo 
    tipo de transporte).
    Funciones de mezcla de audio de tantos canales como 
    se requieran.
    En el caso de Reason, por ejemplo, le permite tener varios canales de 
    mezcla para distintos dispositivos por separado.
    ReWire2 también le ofrece la posibilidad de enrutar pis-
    tas MIDI de Nuendo hacia la otra aplicación, para un ma-
    yor control MIDI.
    Para cada dispositivo compatible con ReWire2 se mostrará un número 
    extra de salidas MIDI, que estará disponible para Nuendo. En el caso de 
    Reason, este le permitirá encaminar distintas pistas MIDI de Nuendo ha-
    cia distintos dispositivos en Reason, teniendo a Nuendo como su se-
    cuenciador MIDI.
    La carga total de su sistema se verá reducida, si la com-
    para a tener que usar dos programas a la vez de forma 
    convencional.
    Ejecución y cierre
    Cuando use ReWire hay que tener en cuenta lo impor-
    tante que es respetar el orden con que ejecute o cierre 
    ambos programas:
    Ejecución para un uso normal con ReWire
    1.Primero ejecute Nuendo.
    2.Active uno o varios canales ReWire en el diálogo de 
    Dispositivos ReWire para la otra aplicación.
    Esto se describe detalladamente en la sección “Activando los canales 
    ReWire” en la página 497.
    3.Ejecute la otra aplicación.
    Puede que la aplicación tarde un poco, al estar usando ReWire.
    Cierre de la sesión ReWire
    Cuando haya terminado, necesitará cerrar las aplicaciones 
    en el siguiente orden:
    1.Primero cierre la aplicación sintetizadora.
    2.Luego cierre Nuendo.
    Ejecutar ambos programas sin usar ReWire
    No se nos ocurre ningún escenario donde pueda necesitar 
    arrancar Nuendo y otra aplicación sintetizadora de forma si-
    multánea en el mismo ordenador sin usar ReWire, pero se 
    puede:
    1.Primero ejecute la aplicación sintetizadora.
    2.Luego ejecute Nuendo.
    ÖFíjese que los dos programas comparten el mismo sis-
    tema de audio de su tarjeta, igual que cuando las ejecuta 
    por separado sin aplicaciones de audio ReWire. 
    						
    							497
    ReWire
    Activando los canales ReWire
    ReWire soporta más de 64 canales de audio por separado, 
    mientras que ReWire2 soporta hasta 256 canales. El nú-
    mero exacto de canales ReWire disponibles depende de la 
    aplicación sintetizadora. Usando el mecanismo de paneles 
    ReWire en Nuendo puede especificar cual de los canales 
    disponibles quiere usar:
    1.Despliegue el menú de Dispositivos y seleccione el ítem 
    del menú que se llame igual que su aplicación ReWire. To-
    das las aplicaciones compatibles ReWire estarán disponi-
    bles en dicho menú.
    Aparecerá el panel ReWire. Incluye un determinado número de líneas, 
    una para cada posible canal ReWire.
    El panel ReWire para Reason.
    2.Haga clic sobre los botones de encendido situados a 
    la derecha para activar/desactivar los canales deseados.
    La luz de los botones se enciende para indicar que se han activado los ca-
    nales. Cuantos más canales ReWire active, más potencia de procesa-
    miento necesitará.
    Para ver información sobre qué señal se envía exacta-
    mente a cada canal, lea la documentación de la aplicación 
    sintetizadora.
    3.Si lo desea puede hacer doble clic encima de las eti-
    quetas de la columna derecha, y escribir otro nombre.
    Estas etiquetas serán la utilizadas en el mezclador de Nuendo para iden-
    tificar los canales ReWire.
    Usando los controles de transporte 
    y de tempo
    Controles básicos de transporte
    Cuando utiliza ReWire los transportes en los dos progra-
    mas están completamente ligados. No importa en qué pro-
    grama inicie, detenga o rebobine la reproducción. Aunque 
    la grabación estará completamente separada en las dos 
    aplicaciones.
    Ajustes de Bucle
    Si la aplicación sintetizadora tiene funciones de bucle o 
    ciclo, el bucle quedará completamente ligado al ciclo en 
    Nuendo. Esto significa que puede mover el principio y el 
    final del bucle o activar/desactivar el bucle en un pro-
    grama, y se reflejará en el otro.
    Ajuste del tempo
    Con lo que respecta al tempo Nuendo siempre hará de 
    maestro. Esto significa que ambos programas funcionarán 
    con el tempo establecido en Nuendo.
    Aunque si no está usando la Pista de tempo de Nuendo 
    puede ajustar el tempo en uno u otro programa, y así se 
    reflejará inmediatamente en el otro.
    !Esto solamente es relevante si la aplicación sintetiza-
    dora posee alguna clase de secuenciador o similar.
    !Si está usando la Pista de Tempo en Nuendo (el bo-
    tón Tempo está activado en el panel de Transporte), 
    no tendrá que ajustar el tempo en la aplicación sinte-
    tizadora, ya que el la petición de tempo de ReWire 
    automáticamente desactivará la Pista de Tempo de 
    Nuendo. 
    						
    							498
    ReWire
    Manejar los canales ReWire en 
    Nuendo 
    Cuando active los canales ReWire en los paneles de Dis-
    positivos ReWire, estos estarán disponibles como canales 
    en la mezcladora. Los canales ReWire tienen las siguientes 
    propiedades:
    Los canales ReWire aparecen a la derecha de los otros 
    canales de audio y MIDI.
    Los canales ReWire pueden ser cualquier combinación 
    de mono o estéreo, dependiendo de la aplicación sinteti-
    zadora.
    Los canales ReWire tienen las mismas funcionalidades 
    que los canales normales de audio.
    Esto significa que puede ajustar el volumen y panorama, añadir EQ, in-
    sertar efectos y enviar o enrutar un canal hacia grupos o buses (se hace 
    con el Inspector. Aunque fíjese que los canales ReWire no tienen boto-
    nes monitor.
    Todos los parámetros de los canales ReWire pueden 
    ser automatizados usando los botones Leer/Escribir.
    Cuando escriba automatización, las pistas de canales de automatización 
    aparecerán automáticamente en la ventana del proyecto. Esto le permite 
    ver y editar la automatización de forma gráfica, igual que con cualquier 
    otro canal de Instrumento VST, etc.
    Puede volcar la mezcla de audio desde los canales 
    ReWire hacia un archivo en su disco duro con la función 
    exportar Mezcla de Audio (véase “Exportar Mezcla de Au-
    dio” en la página 449).
    Puede exportar el bus de salida que tenga para los canales ReWire. Us-
    ted también puede exportar canales individuales ReWire – “renderi-
    zando” cada canal ReWire a una pista de audio a parte.
    Enrutando MIDI vía ReWire2
    Al usar Nuendo con una aplicación compatible con 
    ReWire2, las salidas MIDI adicionales aparecerán automá-
    ticamente en el menú desplegable de Salidas MIDI de las 
    pistas MIDI. Esto le permite tocar con la aplicación sinteti-
    zadora vía MIDI desde Nuendo, usando una o varias fuen-
    tes de sonido MIDI a la vez.
    Las salidas MIDI para una canción de Reason. Aquí, cada salida va 
    directamente a un dispositivo del rack de Reason.
    El número y configuración de salidas MIDI depende de 
    la aplicación sintetizadora.
    Consideraciones y limitaciones
    Velocidad de muestreo
    Las aplicaciones sintetizadoras puede que estén limitadas 
    a ciertas velocidades de muestreo. Si Nuendo está ajus-
    tado a una velocidad de muestreo, la aplicación sintetiza-
    dora se reproducirá con una afinación incorrecta. Para 
    más detalles consulte la documentación de la aplicación 
    sintetizadora.
    Controladores ASIO
    ReWire trabaja bien con controladores ASIO. Usando el 
    sistema de canales Nuendo puede enrutar sonidos desde 
    la aplicación sintetizadora hasta varias salidas de una tar-
    jeta de audio compatible con ASIO.
    !Esta característica sólo está disponible al trabajar 
    con aplicaciones compatibles con ReWire2. 
    						
    							38
    Manejo de ficheros 
    						
    							500
    Manejo de ficheros
    Trabajando con Proyectos
    Nuevo Proyecto
    El comando Nuevo Proyecto del menú archivo les permite 
    crear un nuevo proyecto, ya sea vacío, o a partir de una 
    plantilla:
    1.Seleccione Nuevo Proyecto del menú Archivo.
     Por defecto, la lista estará vacía. Es esta sección se explica como crear 
    plantillas (vea “Salvar como Plantilla” en la página 501).
    2.Seleccione “Vacío”.
    Se abrirá un diálogo, permitiendo especificar una carpeta para el nuevo 
    proyecto.
    3.Seleccione una carpeta de proyecto existente, o haga 
    clic en Crear e introduzca el nombre para el nuevo, en el 
    diálogo que aparece.
    se creará un nuevo proyecto sin título.
    Abrir
    El comando Abrir del menú archivo se usa para abrir los 
    proyectos que ya han sido salvados. Se podrán abrir archi-
    vos de Proyectos creados en Nuendo (extensión de archivo 
    “.npr”), Cubase (extensión de archivo “.cpr”) y Sequel (ex-
    tensión de archivo “.steinberg-project”). Fíjese que los ajus-
    tes específicos de cada programa no se aplicarán en 
    Nuendo, y serán ignorados.
    1.Seleccione Abrir... del menú Archivo.
    Se abrirá un diálogo, permitiéndole seleccionar un proyecto.
    2.Haga clic en Abrir.
    El proyecto se abrirá en la ventana de Proyecto.
    Se pueden abrir varios proyectos a la vez.
    Esto es muy útil para copiar partes, o secciones enteras de un proyecto a 
    otro.
    3.Si algún proyecto ya está abierto, e intenta abrir otro, 
    le aparecerá un mensaje de peligro.Haga clic en “No” para abrir el otro proyecto, todavía in-
    activo.
    Esto reduce significativamente los tiempos de carga, especialmente en 
    proyectos largos. 
    Haga clic en “Activar” para abrir y activar el nuevo pro-
    yecto.
    El proyecto activo se indica en azul. El botón Activar está en la esquina 
    superior izquierda de la ventana del Proyecto. Para activar el otro pro-
    yecto, sólo haga clic en el botón Activar.
    Un proyecto activo.
    También puede abrir un proyecto seleccionando una 
    entrada del submenú “Proyectos Recientes“, en el menú 
    archivo.
    Este submenú le muestra los proyectos con los que ha trabajado recien-
    temente, donde el más reciente se muestra primero.
    Los proyectos también se pueden abrir automática-
    mente al abrir Nuendo (vea “Opciones de Inicio” en la pá-
    gina 502).
    Puede arrastrar proyectos desde el MediaBay en la ven-
    tana de la aplicación Nuendo (no en la ventana de proyecto 
    existente) para abrirlos.
    Sobre los diálogos “Conexiones Pendientes”
    Si abre un proyecto de Nuendo creado con otra configura-
    ción (otro hardware de audio), el programa intentará enlazar 
    con las entradas y salidas existentes de los canales i/o 
    (esta es una de las razones por las que siempre debe usar 
    nombres genéricos y descriptivos para los puertos de en-
    trada y salida - vea “Preparativos” en la página 12).
    Si el programa no puede resolver los enlaces de todas las 
    entradas y salidas de audio/MIDI usadas en el proyecto, se 
    abrirá un diálogo de Conexiones Pendientes. Esto le permi-
    tirá manualmente re-enrutar todos los puertos especifica-
    dos en el proyecto, hacia los existentes en su sistema 
    actual. 
    						
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