Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Spanish Version
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41 La ventana de Proyecto El las Preferencias (página Edición), encontrará la op- ción “Base de Tiempo por Defecto para las Pistas” . Le permite especificar el tipo de tiempo por defecto para las nuevas pis- tas (Audio, Grupo/FX, MIDI y Marcadores). Al cambiar este ajuste, todas las pistas nuevas usarán el tipo de tiempo seleccionado. Puede escoger entre “Musical”, “Tiempo Lineal” y “Usar los ajustes de Visualización Pri- maria de la Barra de Transporte”. Al seleccionar “Musical” las pistas que añada se ajustarán con el tipo de tiempo musical. Al seleccionar “Tiempo Lineal” todas las pistas añadidas usarán una base de tiempos lineal. La t e rc e r a op c i ó n u s a e l aj u s t e d e f o rm at o d e t i e m p o p r i m a r io d e l a B a r ra d e Transporte. Si dicho ajuste está configurado como “Compases+Tiem- pos” las pistas se añadirán con base de tiempos musical. Si está confi- gurado en cualquiera de las otras opciones, todas las nuevas pistas usarán una base de tiempos lineal. El uso de una base de tiempos musical o lineal depende del tipo de proyecto y la situación de la grabación. Siempre puede cambiar este ajuste de modo individual para cada pista, haciendo clic sobre el botón de base de tiempos mu- sical/lineal en el Inspector o la lista de Pistas. La base de tiempos musical se indica con un símbolo de nota, mientras que la base de tiempos lineal se indica con un símbolo de región. Para mayor información sobre los cambios de tempo, vea “Introducción” en la página 426. Añadir eventos a una pista Hay varias maneras de añadir eventos a una pista: Grabando (vea “Métodos básicos de grabación” en la página 67). Esto es posible para pistas de audio y MIDI. Seleccionando “Archivo de audio…” o “Archivo de Vi- deo…”. Esto abre un diálogo de fichero, permitiéndole localizar el fichero que desea importar. Cuando importe un archivo de este modo, se crea un clip para el fichero y el evento que reproduce el clip entero es insertado en la pista seleccionada, en la posición del cursor de proyecto. También puede importar ficheros MIDI usando el submenú Importar, pero esta opción funciona de un modo ligeramente diferente (vea “Ex- portando e Importando archivos MIDI estándar” en la página 512). Arrastrando pistas de CD de audio y convirtiéndolas en archivos de audio (vea “Importando pistas de CD” en la página 504). Importando sólo la porción de audio de un archivo de video y convirtiéndola en un archivo de video (vea “Ex- trayendo audio de un fichero de video” en la página 484). Usando Copiar y Pegar en el menú Edición. Esto le permite copiar todo tipo de eventos entre proyectos. También puede copiar todo tipo de eventos dentro del proyecto, desde el Editor de Partes de Audio o el Editor de Muestras. Dibujando. Algunos tipos de eventos (marcadores y eventos de automatización) pue- den ser dibujados directamente en la ventana de Proyecto. Para pistas de audio y MIDI, puede dibujar partes (vea “Crear partes” en la página 42). Arrastrando archivos y soltándolos en la pista en la po- sición deseada. Puede crear eventos arrastrando y soltando desde los siguientes lugares: El escritorio. La Pool. Una biblioteca (un archivo de Pool que no se halla vinculado a un proyecto). El diálogo “Encontrar Medios”. La ventana de Proyecto de otro proyecto abierto. El Editor de Partes de Audio de cualquier proyecto abierto. El Editor de Muestras de cualquier proyecto abierto - pulse [Ctrl]/[Comando] y arrastre para crear un evento desde la se- lección actual, o haga clic en la columna izquierda de la lista de regiones y arrastre para crear un evento desde una región. Mientras arrastra el clip en la ventana de Proyecto, su posición será in- dicada por una línea de marcador y una caja de posición numérica. Vea también “Usar arrastrar y soltar” en la página 309. !Internamente, los eventos en pistas con base de tiempos musical usan la misma precisión para su po- sicionamiento (valores de 64 bits en coma flotante) que los eventos con base de tiempos lineal. De to- dos modos, al alternar entre las bases de tiempos li- neal y musical ocurre una pequeñísima pérdida de precisión (introducida por las operaciones matemáti- cas usadas para el escalado de valores entre los dos formatos). Por consiguiente, debería evitar cambiar repetidamente entre los dos modos. Base de tiempos lineal seleccionada Base de tiempos mu- sical seleccionada
42 La ventana de Proyecto Opciones de importación de archivos de audio Al importar archivos de audio existen varias opciones rela- tivas a cómo Nuendo debería tratar dichos archivos: Puede escoger copiar el archivo en la carpeta de audio del proyecto y que el proyecto haga referencia al archivo copiado en vez de al archivo original. Esto le ayuda a mantener su pro- yecto “auto-contenido”. Puede escoger dividir los archivos estéreo y multicanal en va- rios archivos mono. Aún más, quizás quiera que todos los archivos en el proyecto tengan la misma frecuencia de muestreo y resolución. Las Preferencias (Edición - página Audio) contienen un ajuste que le permite decidir qué opciones, en caso de que haya alguna, va a usar. Seleccione la opción deseada en el menú emergente “Al Importar Archivos de Audio”: Abrir el diálogo de opciones. Un dialogo de opciones aparece al importar, permitiéndole seleccionar si desea copiar los archivos a la carpeta del proyecto y/o convertirlos a los ajustes del proyecto. Tenga en cuenta lo siguiente: – Al importar un único archivo de un formato diferente a lis ajustes de proyecto, puede especificar qué propiedades (frecuencia de muestreo y/o resolución) deberían ser cambiados. – Al importar múltiples archivos simultáneamente, puede seleccionar convertirlos automáticamente, si fuera necesario. Por ejemplo, si la fre- cuencia de muestreo es diferente a la del proyecto o la resolución es menor que los ajustes del proyecto. Utilizar Configuración. No aparecerá ningún diálogo de Opciones al importar. Alternativamente, puede escoger que cualquiera de las opciones del menú emergente sean las acciones por defecto. Active cualquiera de las siguientes opciones para que se ejecuten automáticamente cada vez que importe archivos de audio: Crear partes Las partes son contenedores para eventos de MIDI o audio. Si graba MIDI, una parte MIDI se crea automáticamente, conteniendo los eventos grabados. También puede crear partes MIDI o audio vacías y añadir eventos posteriormente a las mismas. Hay dos maneras de realizar esto: Dibujar una parte en una pista MIDI o audio con la he- rramienta Dibujar. También puede dibujar partes pulsando [Alt]/[Opción] y usando la herra- mienta Seleccionar (flecha). Haga doble clic con la herramienta Seleccionar en una parte MIDI o audio, entre los localizadores izquierdo y de- recho. Para añadir eventos a una parte MIDI, use las herramien- tas y funciones de un editor MIDI (vea “El Editor de Teclas – Vista” en la página 376). Para añadir eventos a las par- tes de audio se utiliza en Editor de Partes de Audio (vea “La ventana” en la página 299) pegando o usando arras- trar y soltar. Opción Descripción Copiar Archivos al Directorio de TrabajoLos ficheros se copian a la carpeta de audio del proyecto antes de ser importados. Convertir y Co- piar al Proyecto si es necesarioSi los archivos no se encuentran en la carpeta de audio del proyecto, son copiados a dicha carpeta antes de ser importados. Adicionalmente, los archivos son converti- dos automáticamente si tienen una frecuencia de mues- treo o resolución inferior a los ajustes de proyecto. Separar archi- vos multicanalSi importa un archivo de audio multi-canal (incluyendo fi- cheros estéreo de dos canales), serán divididos en varios archivos mono - uno para cada canal - los cuales serán depositados en pistas mono individuales, creadas auto- máticamente.
43 La ventana de Proyecto También puede recopilar eventos de audio existentes en una parte, usando la función “Convertir eventos en Partes” del menú Audio. Esto crea una parte de audio que contiene todos los eventos de audio seleccionados en la misma pista. Para eliminar la parte y hacer que los eventos separados aparezcan nuevamente como objetos independien- tes en la pista, seleccione la parte y use la función “Disolver Parte” en el menú Audio. Pre-escuchar partes de audio y eventos Las partes de audio y los eventos pueden ser pre-escucha- dos en la ventana de Proyecto con la herramienta Altavoz: 1.Seleccione la herramienta Reproducir. Tenga en cuenta que la herramienta Reproducir y la herramienta Arras- trar comparten el mismo botón de herramienta. Si el icono de herra- mienta en la Barra de Herramientas no muestra un símbolo de altavoz, primero haga clic sobre el icono para seleccionarlo, y después haga clic de nuevo y seleccione “Reproducir” en el menú emergente que aparece. 2.Haga clic donde desee iniciar la reproducción, y man- tenga apretado el botón del ratón. Sólo se reproduce la pista sobre la que efectúa el clic, empezando en la posición de clicado. 3.Suelte el botón del ratón para detener la reproducción. Arrastrar La herramienta Arrastrar le permite localizar posiciones en el material de audio para reproducirlas, hacia adelante o atrás, a cualquier velocidad: 1.Seleccione la herramienta Arrastrar. Tenga en cuenta que la herramienta Reproducir y la herramienta Arrastrar comparten el mismo botón de herramienta. Si el icono de herramienta de la Barra de Herramientas no muestra un “símbolo de arrastrar”, primero haga clic sobre el icono para seleccionarlo y después haga clic de nuevo y se- leccione “Arrastrar” desde el menú emergente que aparece. 2.Haga clic en la posición deseada y mantenga el botón del ratón apretado. El cursor de proyecto se desplaza hasta la posición en la que efectúa el clic. 3.Arrastre hacia la derecha o izquierda. El cursor de proyecto sigue al puntero del ratón y el audio es reproducido. La velocidad y tono de la reproducción dependen de lo rápido que mueva el puntero. Puede ajustar la sensibilidad de la herramienta Arrastrar en las Preferencias (página Arrastrar - Transporte). ÖTambién es posible “arrastrar” todo el proyecto con la Rueda de Arrastre en la Barra de Transporte . Vea “Arrastrar en el Proyecto - La rueda Jog” en la página 63. Tenga en cuenta que el proceso de arrastrar puede su- poner una carga considerable a su sistema. Para evitar pro- blemas en la reproducción, encontrará la opción “Modo de Arrastre a carga CPU reducida” en las Preferencias (Trans- porte – página Arrastrar). Cuando activa esta opción, el arrastrado supondrán una menor carga para su procesador. Puede ser muy útil al arrastrar en un proyecto grande, si el comportamiento “normal” de la función de arrastrar com- porta sobrecargas del procesador. Cuando está activado el “Modo de Arrastre a carga CPU reducida”, los efectos se desactivan y la cualidad del remuestreo es inferior. !Al pre-escuchar, la señal de audio será enrutada di- rectamente a la Sala de Control , si la Sala de Con- trol está activada. Si la Sala de Control está desactivada, la señal de audio será enrutada al bus de salida por defecto, ig- norando los ajustes de audio del canal, efectos y ecualización.
44 La ventana de Proyecto Editar partes y eventos Esta sección describe técnicas de edición de la ventana de Proyecto. Si no se especifica explícitamente, todas las descripciones se aplican tanto a partes como a eventos, incluso aunque, para abreviar, se use únicamente el tér- mino “evento”. ÖAl usar las herramientas para editar, en muchos casos puede obtener funciones adicionales pulsando teclas mo- dificadores (por ejemplo, al pulsar [Alt]/[Opción] y arras- trar con la herramienta Seleccionar se crea una copia del evento arrastrado). En las páginas siguientes, se describen las teclas modificadoras por de- fecto. Puede personalizarlas en las Preferencias (Edición - página de Modificadores de Herramientas), vea “Configurando teclas modificado- ras de herramientas” en la página 538. Seleccionar eventos La selección de eventos tiene lugar al usar cualquiera de los métodos siguientes: Usar la herramienta Seleccionar. Se aplican las técnicas estándar de selección. Usar el submenú en el menú Edición. Las opciones son: Seleccione todos los eventos de una pista haciendo clic con el botón derecho del ratón en la lista de Pistas y escogiendo “Seleccionar todos los eventos” desde el menú emergente que aparece. También puede usar las teclas de flecha en el teclado de su ordenador para seleccionar el evento más próximo a la izquierda, derecha, arriba o abajo. Si pulsa [Mayús.] y usa las teclas de flecha, se mantendrá la selección actual, permitiéndole seleccionar varios eventos. Si está activada la opción “Seleccionar Automática- mente los Eventos bajo el Cursor” en las Preferencias (página Edición), todos los eventos en la(s) pista(s) selec- cionada(s) que estén siendo “tocados” por el cursor de proyecto, son seleccionados automáticamente. Esto puede ser útil al reordenar su proyecto, ya que permite seleccionar secciones enteras (en todas las pistas) seleccionando las pistas y des- plazando el cursor de proyecto. También es posible seleccionar rangos, sin tener en cuenta los límites de pistas o eventos. Esto se realiza usando la herramienta Seleccionar Rango (vea “Edición de rangos” en la página 54). Tenga en cuenta que en las Preferencias (página Edi- ción) puede encontrar la opción “Utilizar los Comandos de Navegación arriba/abajo sólo para la selección de pistas”. Por defectos, las pistas son seleccionadas con las flechas arriba/abajo del teclado del ordenador. De todos modos, las flechas también pueden usarse para seleccionar eventos (vea más arriba) lo que puede dar lugar a confusión en algunos casos. Ya que la selección de pistas es una opera- ción casi vital tanto a la hora de editar como para mezclar, tiene la opción de usar los controles de navegación exclusivamente para seleccionar pis- tas. Se aplica lo siguiente: Si esta opción está activada y no está seleccionada ninguna parte/evento en la ventana de Proyecto, las flechas arriba/ abajo del teclado del ordenador se usan para navegar entre las pistas en la lista de Pistas - así como es de esperar. Opción Descripción Todo Selecciona todos los eventos en la ventana de Pro- yecto. Nada Deselecciona todos los eventos. Invertir Invierte la selección - todos los eventos selecciona- dos se deseleccionan y, en su lugar, se seleccionan todos los eventos que no están seleccionados. Contenido del BucleSelecciona todos los eventos que están total o par- cialmente entre los localizadores izquierdo y derecho. Desde el Inicio hasta el CursorSelecciona todos los eventos que empiezan a la iz- quierda del cursor de proyecto. Desde el Cursor hasta el FinalSelecciona todos los eventos que finalizan a la dere- cha del cursor de proyecto. Tono Igual Están disponibles en los Editores MIDI (vea “Selec- cionando notas” en la página 382). Seleccionar Controladores en el Rango de NotasEstá disponible en los Editores MIDI (vea “Seleccionar controladores junto con las notas” en la página 383). Todo en las Pistas SeleccionadasSelecciona todos los eventos en la pista seleccionada. Seleccionar EventoEstá disponible en el Editor de Muestras (vea “La ventana” en la página 269). Desde la Izquierda/ Derecha de la Selec- ción hasta el CursorEstas dos funciones sólo están disponibles para la edición de selección de rangos (vea “Seleccionar un rango” en la página 54). !Tenga en cuenta que estas funciones funcionarán de diferente modo cuando la herramienta de Selección de Rango está seleccionada (vea “Seleccionar un rango” en la página 54). Opción Descripción
45 La ventana de Proyecto Si esta opción está desactivada y un evento/parte esta selec- cionado en la ventana de Proyecto, las teclas de flecha arriba/ abajo todavía navegan por las pistas en la lista de Pistas - pero en la pista actualmente seleccionada, el primer evento/ parte también será automáticamente seleccionado. Si este no es el comportamiento que desea, tiene que activar la opción “Usar los Comandos de Navegación arriba/abajo sólo para la selección de pistas”. Si esta opción está activada, las teclas de flecha arriba/abajo sólo se usan para cambiar la selección de pistas - la selección actual de eventos/partes en la ventana de Proyecto no se verá afectada. En las Preferencias (Edición - página Herramientas) tam- bién encontrará la sección de opciones para el Cursor Re- tículo. Le permite visualizar un cursor cruzado al trabajar en la ventana de Pro- yecto y los editores, facilitando la navegación y la edición, especialmente al realizar arreglos en proyectos grandes. Puede configurar los colores para la línea y la máscara del cursor cruzado, así como definir su an- chura. El cursor cruzado funciona del siguiente modo: Cuando la herramienta Seleccionar (o una de sus subherra- mientas) se halla seleccionada, el cursor cruzado aparece al empezar a desplazar/copiar una parte o evento, o al usar las manecillas de recorte de eventos. Si está seleccionada la herramienta Lápiz, Tijeras o cualquier otra herramienta que haga uso de esta función, el cursor cru- zado aparece tan pronto como desplace el cursor sobre el área de visualización de eventos. El cursor retículo sólo está disponible para aquellas herra- mientas en las que dicha función tiene alguna utilidad. La he- rramienta Enmudecer, por ejemplo, no usa el cursor cruzado, ya que tiene que hacer clic directamente sobre un evento para enmudecerlo. Desplazar eventos Para desplazar eventos en la ventana de Proyecto, use los siguientes métodos: Haga clic y arrastre hasta una nueva posición. Todos los eventos seleccionados serán desplazados, manteniendo sus posiciones relativas. Sólo puede arrastrar eventos a pistas del mismo tipo. Si Ajustar está activado, éste determina las posiciones a las que puede mover los eventos (vea “Ajustar” en la página 57). Tenga en cuenta que también puede restringir el movimiento tanto hori- zontal como verticalmente, manteniendo apretado [Ctrl]/[Comando] mientras arrastra. Seleccione el evento y edite su posición de Inicio en la línea de información. Use las funciones “Desplazar a “ del menú Edición. Están disponibles las siguientes funciones: !Observará que la programa responde con un ligero retardo al mover un evento arrastrándolo. Esto ayuda a evitar el desplazamiento accidental de eventos al hacer clic sobre los mismos en la ventana de Pro- yecto. Puede configurar este retardo con el ajuste Retardo en el Desplazamiento de Objetos en las Preferencias (página Edición). Función Descripción Cursor Desplaza el evento seleccionado hasta la posición del cursor de proyecto. Si hay varios eventos en la misma pista, el primer evento empezará en el cursor y los si- guientes serán alineados después del primero. Origen Desplaza los eventos seleccionados hasta sus posicio- nes originales; es decir, las posiciones en las que fueron grabados originalmente. Al Frente, Al FondoEsta función no cambia la posición de los eventos, sino que desplaza los eventos seleccionados al frente o al fondo, respectivamente. Esto es útil si tiene eventos sola- pados, y desea ver uno que está parcialmente cubierto. Para eventos de audio, esto es una característica espe- cialmente importante, puesto que sólo se reproducen las secciones visibles de los eventos. Al mover un evento de audio cubierto hasta el frente (o mover un evento el evento que cubre al fondo) podrá oír el evento entero al iniciar la reproducción (vea también “Solapar eventos” en la página 300). Tenga en cuenta que también es posible usar la función “Al Frente” del menú contextual del evento (aunque fun- ciona de un modo distinto), vea “Modo Crear Eventos (Preferencias)” en la página 76).
46 La ventana de Proyecto Use los botones Desplazar de la barra de Herramientas. Estos botones mueven los eventos seleccionados a la izquierda o dere- cha. La cantidad de movimiento depende del formato de visualización se- leccionado (vea “El diálogo de Configuración de Proyecto” en la página 33) y del valor configurado en el menú emergente de la Rejilla. Aquí, al hacer clic sobre este botón, se desplazará el evento 2 cuadros a la derecha. ÖLos botones de Desplazar no son visibles por defecto en la Barra de Herramientas. Puede decidir qué entradas son visibles mediante un clic derecho en la Barra de Herramientas y activándolas desde el menú emergente que aparece. Vea “Los diálogos de Configuración” en la página 520 para mayor información. Alinear eventos Nuendo proporciona atajos para alinear rápidamente even- tos de audio y partes en la ventana de proyecto. Puede ali- near con partes seleccionadas, eventos, rangos o el propio cursor. Para alinear eventos de audio o partes con partes o even- tos seleccionados, proceda como sigue: 1.Seleccione un evento o parte de cualquier tipo en cualquier pista. Se tomará como referencia para la alineación. 2.Con la herramienta Seleccionar, apunte sobre el evento de audio o parte que desea desplazar, pulse uno de los modificadores listados en la tabla de más abajo y haga clic. El puntero del ratón cambiará su forma y el evento de audio o parte será alienado con la parte o evento seleccionados. Para alinear eventos de audio o partes con rangos de se- lección, proceda como sigue: 1.Realice una selección de rango en cualquier pista. Se tomará como referencia para alinear. 2.Con la herramienta Seleccionar Rango, apunte sobre un evento de audio o parte, pulse uno de los modificado- res listados más abajo y haga clic. El puntero del ratón cambiará su forma y el evento de audio o parte será alineado respecto al rango seleccionado. En ambos casos, están disponibles los siguientes modifi- cadores: !Al usar la herramienta Seleccionar Rango, los boto- nes de Desplazar desplazan el rango de la selección (vea “Mover y duplicar” en la página 55). !Si está ajustado el punto de ajuste, será usado como referencia para alinear eventos. !Tenga en cuenta que las funciones cambian según el lugar en que sitúe el ratón. Modificador Puntero Descripción [Ctrl]/[Comando] Alinea el inicio del evento de audio/parte con el inicio del evento, rango o parte selec- cionados. Esta función está disponible cuando desplaza el ratón sobre el principio del evento no seleccionado. [Ctrl]/[Comando] +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte y alinea su inicio con el inicio del evento, parte o rango seleccionados.Esta función está disponible cuando desplaza el ratón sobre el principio del evento no seleccionado. [Ctrl]/[Comando] Alinea el fin del evento de audio/parte con el inicio del evento, parte o rango selecciona- dos. Esta función está disponible cuando desplaza el ratón sobre el final del evento no seleccionado. [Ctrl]/[Comando] +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte alinea su fi- nal con el inicio del evento, parte o rango se- leccionados. Esta función está disponible cuando desplaza el ratón sobre el final del evento no seleccionado. [Ctrl]/[Comando] +[Mayús]Alinea el inicio del evento de audio/parte con el final del evento, parte o rango selecio- nados. Esta función está disponible cuando desplaza el ratón sobre el principio del evento no seleccionado. [Ctrl]/[Comando] +[Mayús] +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte y alinea su inicio con el final del evento, parte o rango seleccionados. Esta función está disponible cuando desplaza el ratón sobre el principio del evento no seleccionado. [Ctrl]/[Comando] +[Mayús.]Alinea el final del evento de audio/parte se- leccionado con el final del evento, parte o rango seleccionados. Esta función está dis- ponible cuando desplaza el ratón sobre el fi- nal del evento no seleccionado.
47 La ventana de Proyecto También puede alinear eventos de audio o partes con el cursor del proyecto. Esto se realiza del siguiente modo: 1.Ajuste el cursor a la posición donde desea desplazar la parte de audio o el evento. Se tomará como referencia para la alineación. 2.Asegúrese de que no hay nada seleccionado en su proyecto. 3.Con la herramienta Seleccionar, apunte sobre el evento de audio o parte que desea desplazar, pulse uno de los modificadores listados en la tabla de abajo y haga clic. El puntero del ratón cambiará su forma y el evento de audio o parte será alineado con el cursor. Para alinear eventos de audio o partes con el cursor, es- tán disponibles los siguientes modificadores: ÖPuede cambiar los modificadores en el diálogo de Preferencias (Edición - página Modificadores de Herra- mientas). Duplicar eventos Los eventos pueden ser duplicados de los siguientes mo- dos: Manteniendo apretado [Alt]/[Opción] y arrastrando el evento a una nueva posición. Si Reajuste está activado, éste determina a que posiciones puede copiar los eventos (vea “Ajustar” en la página 57). Las partes de Audio y MIDI también pueden ser dupli- cadas pulsando [Alt]/[Opción] + [Mayús.] y arrastrando. Esto crea una copia compartida de la parte. Si edita el contenido de una copia compartida, todas las otras copias compartidas de la misma parte son automáticamente editadas del mismo modo. Las copias compartidas se diferencian por un icono en la esquina dere- cha de la parte . Tenga en cuenta lo siguiente: Al duplicar eventos de audio, las copias siempre son compartidas. Esto significa que las copias compartidas de eventos de audio siempre hacen referencia al mismo clip de audio (vea “Procesado de audio” en la página 248). Puede convertir una copia compartida en real seleccio- nando “Convertir en Copia Real” en el menú Edición. Esto crea una nueva versión del clip (que puede ser editado in- dependientemente) y la añade a la Pool. Tenga en cuenta que tiene que usar la función “Convertir Selección en Ar- chivo (Bounce)” desde el menú Audio (vea “Exportar regi- ones como ficheros de audio” en la página 316). Al seleccionar “Duplicar” en el menú Edición se crea una copia del evento seleccionado y se deposita directa- mente después del original. Si se seleccionan varios eventos, todos son copiados “como una uni- dad”, manteniendo la distancia relativa entre los eventos. [Ctrl]/[Comando] +[Mayús.] +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte y alinea su fi- nal con el final del evento, parte o rango se- leccionados. Esta función está disponible cuando desplaza el ratón sobre el final del evento no seleccionado. Modificador Icono Descripción [Ctrl]/[Comando] Alinea el inicio del evento de audio/parte con el cursor. Esta función está disponible cuando desplaza el ratón sobre el principio del evento no seleccionado. [Ctrl]/[Comando] +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte y alinea su prin- cipio con el cursor. Esta función está disponi- ble cuando desplaza el ratón sobre el principio del evento no seleccionado. [Ctrl]/[Comando] Alinea el final del evento de audio/parte con el cursor. Esta función está disponible cuando desplaza el ratón sobre el final del evento no seleccionado. [Ctrl]/[Comando] +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte y alinea su final con el cursor. Esta función está disponible cuando desplaza el ratón sobre el final del evento no seleccionado. Modificador Puntero Descripción !Si también mantiene apretado [Ctrl]/[Comando], la dirección del movimiento queda restringida horizon- tal o verticalmente. Es decir, si arrastra un evento verticalmente no puede moverse horizontalmente al mismo tiempo.
48 La ventana de Proyecto Al seleccionar “Repetir…” en el menú Edición se abre un diálogo, permitiéndole crear varias copias (regulares o compartidas) del evento o eventos seleccionados. Funciona igual que la función Duplicar, pero puede especificar el número de copias. También puede realizar la función de Repetir arras- trando: Seleccione el evento o eventos a copiar, pulse [Alt]/[Opción], haga clic sobre la manecilla en la esquina inferior derecha del último evento seleccionado y arrás- trelo hacia la derecha. Cuanto más arrastre el clip, más copias se crearán (como se muestra en el globo informativo). Al seleccionar “Rellenar Bucle” en el menú Edición se crean varias copias empezando en el localizador derecho y acabando en el izquierdo. La última copia es acortada automáticamente al final de la posición del localizador derecho. Usar Cortar, Copiar y Pegar Puede cortar o copiar los eventos seleccionados, y pegar- los nuevamente, usando las funciones del menú Edición. Al pegar un evento, éste se inserta en la pista seleccio- nada, posicionado de modo que su punto de reajuste quede alineado con la posición del cursor. Si la pista seleccionada no es del tipo correcto, el evento será insertado en su pista original. Vea “Ajustar” en la página 57 para información sobre el punto de reajuste. Si usa la función “Pegar al Origen”, el evento será pe- gado en su posición original (la posición desde la cual lo cortó o copió). Usar Cortar Inicio y Cortar Final Puede cortarlo todo a la izquierda o derecha del cursor o un rango seleccionado: Si usa “Cortar Inicio”, todo lo que esté a la izquierda del cursor/rango de selección será borrado. No se guardarán datos en el portapapeles. Si usa “Cortar Final”, todo lo que esté a la derecha del cursor/selección de rango será borrado. No se guardarán datos en el portapapeles. Renombrar eventos Por defecto, los eventos de audio muestran el nombre de su clip, pero puede entrar un nombre distinto más des- criptivo para cada uno de los eventos, si lo desea. Esto se realiza seleccionando el evento e introduciendo un nuevo nombre en el campo “Descripción” de la línea de informa- ción, o usando el comando Renombrar Objeto en el menú Edición. También puede dar a todos los eventos de una pista el mismo nombre que la pista cuando cambia el nombre de la citada pista, manteniendo apretada una tecla modifica- dora y pulsando [Retorno]. Vea “Manejo de pistas” en la página 38. El comando Renombrar Objetos es útil al renombrar múltiples eventos al mismo tiempo. Seleccione uno o más eventos. Después escoja “Renombrar...” desde el menú Edición. Se le presentarán varias opciones para renom- brar automáticamente los eventos usando secuencias de números, estampado de tiempo y otros (vea “Renombrar clips o regiones en la Pool” en la página 308). Dividir eventos Puede dividir eventos en la ventana de Proyecto de las si- guientes maneras: Haga clic con la herramienta Tijeras sobre el evento que desea dividir. Si Reajuste está activado, éste determina la posición exacta de la divi- sión (vea “Ajustar” en la página 57). También puede dividir eventos pul- sando [Alt]/[Opción] y haciendo clic con la herramienta Seleccionar. Seleccione “Dividir sobre el Cursor” desde el menú Edición. Esto divide los eventos seleccionados en la posición del cursor de pro- yecto. Si no hay ningún evento seleccionado, serán divididos todos los eventos (en todas las pistas) que interseccionen con el cursor de pro- yecto.
49 La ventana de Proyecto Seleccione “Dividir Bucle” desde el menú Edición. Esto divide los eventos en todas las pistas en las posiciones de los loca- lizadores izquierdo y derecho. ÖSi divide una parte MIDI de modo que la posición de división interseccione una o varias notas MIDI, el resultado dependerá de la opción “Dividir los Eventos MIDI” en Pre- ferencias (Edición - página MIDI). Si la opción está activada, las notas interseccionadas serán divididas (creando nuevas notas al inicio de la segunda parte). Si está desacti- vada, las notas permanecerán en la primera parte, pero “sobresaldrán” después del final de la parte. Pegar eventos Puede pegar varios eventos usando la herramienta Pega- mento. Tiene tres posibilidades: Hacer clic sobre un evento con la herramienta Pega- mento lo pega junto al siguiente evento en la pista. Los eventos no tienen que tocarse necesariamente. El resultado es una parte que contiene dos eventos, con una excepción: Si primero divide un evento y después pega de nuevo las dos secciones (sin moverlas o editarlas primero), formarán de nuevo un único evento. Puede seleccionar varios eventos en la misma pista y hacer clic en uno de ellos con la herramienta Pegamento. Se creará una única parte. Si mantiene apretado [Alt]/[Opción] mientras hace clic sobre un evento con la herramienta Pegamento, dicho evento será pegado a todos los elementos siguientes en su pista. Puede cambiar el comando de tecla por defecto para esta acción en las Preferencias (Edición - página Modificadores de Herramientas). Cambiar el tamaño de eventos Cambiar el tamaño de eventos significa mover sus posi- ciones de inicio o final individualmente. En Nuendo, hay tres maneras de cambiar el tamaño:Para seleccionar uno de los modos de cambio de tamaño, escoja la herramienta Seleccionar y después haga clic nue- vamente sobre el icono de flecha en la Barra de Herramien- tas. Se abrirá un menú emergente desde el cual puede escoger una de las opciones de cambio de tamaño. El icono de la barra de herramientas cambiará, indicándole el modo de cambio de tamaño seleccionado. El cambio de tamaño en el momento en que hace clic y arrastra las esquinas inferiores izquierda o derecha. Si Re- ajuste está activado, los valores de Reajuste determinan la longitud resultante (vea “Ajustar” en la página 57). Cambio de tamaño normal. Cambio de tamaño afectando al contenido. Si varios eventos se hallan seleccionados, todos serán cambiados de tamaño del mismo modo. Tipo de cam- bio de tamañoDescripción Cambio de Ta- maño NormalEl contenido del evento permanece fijo, y el inicio y final del evento son desplazados para revelar más, o menos, parte de su contenido. Cambiar Tamaño desplaza ContenidoEl contenido sigue al inicio o final al desplazarlos (vea la figura más abajo). Cambio de Tamaño con alteración de la duraciónLa duración del contenido será corregida para encajar con la nueva longitud del evento (vea la descripción aparte sobre “Cambiar el tamaño de eventos usando corrección de tiempo” en la página 50).
50 La ventana de Proyecto También puede cambiar el tamaño de eventos usando la herramienta Arrastrar. Funciona igual que al cambiar de tamaño con la herramienta Seleccio- nar, solo que el audio bajo el puntero es reproducido al arrastrar. También es posible cambiar el tamaño de eventos usando los botones de Desplazar Inicio/Final hacia la Iz- quierda/Derecha (localizados en la paleta Desplazar) en la barra de herramientas. Esto desplazará la posición de inicio o final del evento o eventos selec- cionados en la cantidad determinada en el menú emergente de Rejilla. El tipo de cambio de tamaño seleccionado en cada momento es el que se aplicará también a este método, con la excepción de “Cambiar el tamaño con alteración de la duración” el cual no es posible con este método. También puede usar comandos de teclado para esto (por defecto, pulse [Ctrl]/[Comando] y use las teclas de flecha izquierda y derecha). ÖTenga en cuenta que la paleta Desplazar no está visi- ble por defecto en la barra de herramientas. Vea “Los diálogos de Configuración” en la página 520 para instruc- ciones sobre cómo mostrar y ocultar entradas en la barra de herramientas. Cambiar el tamaño de eventos usando corrección de tiempo Si desea cambiar el tamaño de una parte y hacer que su contenido “encaje” en el nuevo tamaño, debería usar esta opción. Proceda como sigue: 1.Haga clic en el icono Seleccionar en la barra de herra- mientas y seleccione “Cambio de tamaño con alteración de la duración” desde el menú emergente. 2.Sitúe el puntero junto al final de la parte que desea co- rregir. 3.Haga clic y arrastre hacia la derecha o izquierda. Al mover el ratón, un globo de texto muestra la posición actual del ratón y la longitud de la parte. Tenga en cuenta que se aplica el valor de Re- ajuste, como en cualquier otra operación con partes. 4.Suelte el botón del ratón. La parte ha sido “estirada” o “comprimida” ara encajar con la nueva dura- ción. Para partes MIDI, esto implica que las notas se “estiran” (cambiando de posición y tamaño). Los datos de controladores también se desplazarán. Para partes de audio, esto implica que los eventos cam- bian de posición, y que se corrige el tiempo de los fiche- ros de audio referenciados para encajar con la nueva duración. Una caja de diálogo le muestra el progreso de la operación de corrección de tiempo. ÖPuede seleccionar qué algoritmo debería usarse en las Preferencias (Edición - página Audio). Para más información sobre la corrección de tiempo, vea “Corrección de Tiempo” en la página 257.