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Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Spanish Version

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    of 553
    							41
    La ventana de Proyecto
    El las Preferencias (página Edición), encontrará la op-
    ción “Base de Tiempo por Defecto para las Pistas” .
    Le permite especificar el tipo de tiempo por defecto para las nuevas pis-
    tas (Audio, Grupo/FX, MIDI y Marcadores). Al cambiar este ajuste, todas 
    las pistas nuevas usarán el tipo de tiempo seleccionado. Puede escoger 
    entre “Musical”, “Tiempo Lineal” y “Usar los ajustes de Visualización Pri-
    maria de la Barra de Transporte”. Al seleccionar “Musical” las pistas que 
    añada se ajustarán con el tipo de tiempo musical. Al seleccionar “Tiempo 
    Lineal” todas las pistas añadidas usarán una base de tiempos lineal. La 
    t e rc e r a  op c i ó n  u s a  e l  aj u s t e  d e  f o rm at o  d e  t i e m p o  p r i m a r io  d e  l a  B a r ra  d e  
    Transporte. Si dicho ajuste está configurado como “Compases+Tiem-
    pos” las pistas se añadirán con base de tiempos musical. Si está confi-
    gurado en cualquiera de las otras opciones, todas las nuevas pistas 
    usarán una base de tiempos lineal.
    El uso de una base de tiempos musical o lineal depende 
    del tipo de proyecto y la situación de la grabación. Siempre 
    puede cambiar este ajuste de modo individual para cada 
    pista, haciendo clic sobre el botón de base de tiempos mu-
    sical/lineal en el Inspector o la lista de Pistas. La base de 
    tiempos musical se indica con un símbolo de nota, mientras 
    que la base de tiempos lineal se indica con un símbolo de 
    región.
    Para mayor información sobre los cambios de tempo, vea 
    “Introducción” en la página 426.
    Añadir eventos a una pista
    Hay varias maneras de añadir eventos a una pista:
    Grabando (vea “Métodos básicos de grabación” en la 
    página 67).
    Esto es posible para pistas de audio y MIDI.
    Seleccionando “Archivo de audio…” o “Archivo de Vi-
    deo…”.
    Esto abre un diálogo de fichero, permitiéndole localizar el fichero que 
    desea importar. Cuando importe un archivo de este modo, se crea un 
    clip para el fichero y el evento que reproduce el clip entero es insertado 
    en la pista seleccionada, en la posición del cursor de proyecto.
    También puede importar ficheros MIDI usando el submenú Importar, 
    pero esta opción funciona de un modo ligeramente diferente (vea “Ex-
    portando e Importando archivos MIDI estándar” en la página 512).
    Arrastrando pistas de CD de audio y convirtiéndolas en 
    archivos de audio (vea “Importando pistas de CD” en la 
    página 504).
    Importando sólo la porción de audio de un archivo de 
    video y convirtiéndola en un archivo de video (vea “Ex-
    trayendo audio de un fichero de video” en la página 484).
    Usando Copiar y Pegar en el menú Edición.
    Esto le permite copiar todo tipo de eventos entre proyectos. También 
    puede copiar todo tipo de eventos dentro del proyecto, desde el Editor 
    de Partes de Audio o el Editor de Muestras.
    Dibujando.
    Algunos tipos de eventos (marcadores y eventos de automatización) pue-
    den ser dibujados directamente en la ventana de Proyecto. Para pistas de 
    audio y MIDI, puede dibujar partes (vea “Crear partes” en la página 42).
    Arrastrando archivos y soltándolos en la pista en la po-
    sición deseada.
    Puede crear eventos arrastrando y soltando desde los siguientes lugares:
     El escritorio.
    
     La Pool.
     Una biblioteca (un archivo de Pool que no se halla vinculado a 
    un proyecto).
     El diálogo “Encontrar Medios”.
     La ventana de Proyecto de otro proyecto abierto.
     El Editor de Partes de Audio de cualquier proyecto abierto.
     El Editor de Muestras de cualquier proyecto abierto - pulse 
    [Ctrl]/[Comando] y arrastre para crear un evento desde la se-
    lección actual, o haga clic en la columna izquierda de la lista 
    de regiones y arrastre para crear un evento desde una región.
    Mientras arrastra el clip en la ventana de Proyecto, su posición será in-
    dicada por una línea de marcador y una caja de posición numérica. Vea 
    también “Usar arrastrar y soltar” en la página 309.
    !Internamente, los eventos en pistas con base de 
    tiempos musical usan la misma precisión para su po-
    sicionamiento (valores de 64 bits en coma flotante) 
    que los eventos con base de tiempos lineal. De to-
    dos modos, al alternar entre las bases de tiempos li-
    neal y musical ocurre una pequeñísima pérdida de 
    precisión (introducida por las operaciones matemáti-
    cas usadas para el escalado de valores entre los dos 
    formatos). Por consiguiente, debería evitar cambiar 
    repetidamente entre los dos modos.
    Base de tiempos lineal 
    seleccionada
    Base de tiempos mu-
    sical seleccionada 
    						
    							42
    La ventana de Proyecto
    Opciones de importación de archivos de audio
    Al importar archivos de audio existen varias opciones rela-
    tivas a cómo Nuendo debería tratar dichos archivos: 
     Puede escoger copiar el archivo en la carpeta de audio del 
    proyecto y que el proyecto haga referencia al archivo copiado 
    en vez de al archivo original. Esto le ayuda a mantener su pro-
    yecto “auto-contenido”.
     Puede escoger dividir los archivos estéreo y multicanal en va-
    rios archivos mono.
     Aún más, quizás quiera que todos los archivos en el proyecto 
    tengan la misma frecuencia de muestreo y resolución.
    Las Preferencias (Edición - página Audio) contienen un 
    ajuste que le permite decidir qué opciones, en caso de 
    que haya alguna, va a usar. Seleccione la opción deseada 
    en el menú emergente “Al Importar Archivos de Audio”:
    Abrir el diálogo de opciones.
    Un dialogo de opciones aparece al importar, permitiéndole seleccionar si 
    desea copiar los archivos a la carpeta del proyecto y/o convertirlos a los 
    ajustes del proyecto. Tenga en cuenta lo siguiente:
    – Al importar un único archivo de un formato diferente a lis ajustes de 
    proyecto, puede especificar qué propiedades (frecuencia de muestreo 
    y/o resolución) deberían ser cambiados.
    – Al importar múltiples archivos simultáneamente, puede seleccionar 
    convertirlos automáticamente, si fuera necesario. Por ejemplo, si la fre-
    cuencia de muestreo es diferente a la del proyecto o la resolución es 
    menor que los ajustes del proyecto.
    Utilizar Configuración.
    No aparecerá ningún diálogo de Opciones al importar. Alternativamente, 
    puede escoger que cualquiera de las opciones del menú emergente sean 
    las acciones por defecto. Active cualquiera de las siguientes opciones 
    para que se ejecuten automáticamente cada vez que importe archivos de 
    audio:
    Crear partes
    Las partes son contenedores para eventos de MIDI o audio. 
    Si graba MIDI, una parte MIDI se crea automáticamente, 
    conteniendo los eventos grabados. También puede crear 
    partes MIDI o audio vacías y añadir eventos posteriormente 
    a las mismas. Hay dos maneras de realizar esto:
    Dibujar una parte en una pista MIDI o audio con la he-
    rramienta Dibujar.
    También puede dibujar partes pulsando [Alt]/[Opción] y usando la herra-
    mienta Seleccionar (flecha).
    Haga doble clic con la herramienta Seleccionar en una 
    parte MIDI o audio, entre los localizadores izquierdo y de-
    recho.
    Para añadir eventos a una parte MIDI, use las herramien-
    tas y funciones de un editor MIDI (vea “El Editor de Teclas 
    – Vista” en la página 376). Para añadir eventos a las par-
    tes de audio se utiliza en Editor de Partes de Audio (vea 
    “La ventana” en la página 299) pegando o usando arras-
    trar y soltar.
    Opción Descripción
    Copiar Archivos 
    al Directorio de 
    TrabajoLos ficheros se copian a la carpeta de audio del proyecto 
    antes de ser importados.
    Convertir y Co-
    piar al Proyecto 
    si es necesarioSi los archivos no se encuentran en la carpeta de audio 
    del proyecto, son copiados a dicha carpeta antes de ser 
    importados. Adicionalmente, los archivos son converti-
    dos automáticamente si tienen una frecuencia de mues-
    treo o resolución inferior a los ajustes de proyecto.
    Separar archi-
    vos multicanalSi importa un archivo de audio multi-canal (incluyendo fi-
    cheros estéreo de dos canales), serán divididos en varios 
    archivos mono - uno para cada canal - los cuales serán 
    depositados en pistas mono individuales, creadas auto-
    máticamente. 
    						
    							43
    La ventana de Proyecto
    También puede recopilar eventos de audio existentes 
    en una parte, usando la función “Convertir eventos en 
    Partes” del menú Audio.
    Esto crea una parte de audio que contiene todos los eventos de audio 
    seleccionados en la misma pista. Para eliminar la parte y hacer que los 
    eventos separados aparezcan nuevamente como objetos independien-
    tes en la pista, seleccione la parte y use la función “Disolver Parte” en el 
    menú Audio.
    Pre-escuchar partes de audio y eventos
    Las partes de audio y los eventos pueden ser pre-escucha-
    dos en la ventana de Proyecto con la herramienta Altavoz:
    1.Seleccione la herramienta Reproducir.
    Tenga en cuenta que la herramienta Reproducir y la herramienta Arras-
    trar comparten el mismo botón de herramienta. Si el icono de herra-
    mienta en la Barra de Herramientas no muestra un símbolo de altavoz, 
    primero haga clic sobre el icono para seleccionarlo, y después haga clic 
    de nuevo y seleccione “Reproducir” en el menú emergente que aparece.
    2.Haga clic donde desee iniciar la reproducción, y man-
    tenga apretado el botón del ratón.
    Sólo se reproduce la pista sobre la que efectúa el clic, empezando en la 
    posición de clicado. 
    3.Suelte el botón del ratón para detener la reproducción.
    Arrastrar
    La herramienta Arrastrar le permite localizar posiciones en 
    el material de audio para reproducirlas, hacia adelante o 
    atrás, a cualquier velocidad:
    1.Seleccione la herramienta Arrastrar.
    Tenga en cuenta que la herramienta Reproducir y la herramienta Arrastrar 
    comparten el mismo botón de herramienta. Si el icono de herramienta de la 
    Barra de Herramientas no muestra un “símbolo de arrastrar”, primero haga 
    clic sobre el icono para seleccionarlo y después haga clic de nuevo y se-
    leccione “Arrastrar” desde el menú emergente que aparece.
    2.Haga clic en la posición deseada y mantenga el botón 
    del ratón apretado.
    El cursor de proyecto se desplaza hasta la posición en la que efectúa el 
    clic.
    3.Arrastre hacia la derecha o izquierda.
    El cursor de proyecto sigue al puntero del ratón y el audio es reproducido. 
    La velocidad y tono de la reproducción dependen de lo rápido que mueva 
    el puntero.
    Puede ajustar la sensibilidad de la herramienta Arrastrar 
    en las Preferencias (página Arrastrar - Transporte).
    ÖTambién es posible “arrastrar” todo el proyecto con la 
    Rueda de Arrastre en la Barra de Transporte . 
    Vea “Arrastrar en el Proyecto - La rueda Jog” en la página 63.
    Tenga en cuenta que el proceso de arrastrar puede su-
    poner una carga considerable a su sistema. Para evitar pro-
    blemas en la reproducción, encontrará la opción “Modo de 
    Arrastre a carga CPU reducida” en las Preferencias (Trans-
    porte – página Arrastrar).
    Cuando activa esta opción, el arrastrado supondrán una menor carga 
    para su procesador. Puede ser muy útil al arrastrar en un proyecto 
    grande, si el comportamiento “normal” de la función de arrastrar com-
    porta sobrecargas del procesador. Cuando está activado el “Modo de 
    Arrastre a carga CPU reducida”, los efectos se desactivan y la cualidad 
    del remuestreo es inferior.
    !Al pre-escuchar, la señal de audio será enrutada di-
    rectamente a la Sala de Control , si la Sala de Con-
    trol está activada. 
    Si la Sala de Control está desactivada, la señal de 
    audio será enrutada al bus de salida por defecto, ig-
    norando los ajustes de audio del canal, efectos y 
    ecualización. 
    						
    							44
    La ventana de Proyecto
    Editar partes y eventos
    Esta sección describe técnicas de edición de la ventana 
    de Proyecto. Si no se especifica explícitamente, todas las 
    descripciones se aplican tanto a partes como a eventos, 
    incluso aunque, para abreviar, se use únicamente el tér-
    mino “evento”.
    ÖAl usar las herramientas para editar, en muchos casos 
    puede obtener funciones adicionales pulsando teclas mo-
    dificadores (por ejemplo, al pulsar [Alt]/[Opción] y arras-
    trar con la herramienta Seleccionar se crea una copia del 
    evento arrastrado). 
    En las páginas siguientes, se describen las teclas modificadoras por de-
    fecto. Puede personalizarlas en las Preferencias (Edición - página de 
    Modificadores de Herramientas), vea “Configurando teclas modificado-
    ras de herramientas” en la página 538.
    Seleccionar eventos
    La selección de eventos tiene lugar al usar cualquiera de 
    los métodos siguientes:
    Usar la herramienta Seleccionar.
    Se aplican las técnicas estándar de selección.
    Usar el submenú en el menú Edición.
    Las opciones son:
    Seleccione todos los eventos de una pista haciendo 
    clic con el botón derecho del ratón en la lista de Pistas y 
    escogiendo “Seleccionar todos los eventos” desde el 
    menú emergente que aparece.
    También puede usar las teclas de flecha en el teclado 
    de su ordenador para seleccionar el evento más próximo a 
    la izquierda, derecha, arriba o abajo.
    Si pulsa [Mayús.] y usa las teclas de flecha, se mantendrá la selección 
    actual, permitiéndole seleccionar varios eventos.
    Si está activada la opción “Seleccionar Automática-
    mente los Eventos bajo el Cursor” en las Preferencias 
    (página Edición), todos los eventos en la(s) pista(s) selec-
    cionada(s) que estén siendo “tocados” por el cursor de 
    proyecto, son seleccionados automáticamente.
    Esto puede ser útil al reordenar su proyecto, ya que permite seleccionar 
    secciones enteras (en todas las pistas) seleccionando las pistas y des-
    plazando el cursor de proyecto.
    También es posible seleccionar rangos, sin tener en 
    cuenta los límites de pistas o eventos.
    Esto se realiza usando la herramienta Seleccionar Rango (vea “Edición 
    de rangos” en la página 54).
    Tenga en cuenta que en las Preferencias (página Edi-
    ción) puede encontrar la opción “Utilizar los Comandos de 
    Navegación arriba/abajo sólo para la selección de pistas”.
    Por defectos, las pistas son seleccionadas con las flechas arriba/abajo del 
    teclado del ordenador. De todos modos, las flechas también pueden 
    usarse para seleccionar eventos (vea más arriba) lo que puede dar lugar a 
    confusión en algunos casos. Ya que la selección de pistas es una opera-
    ción casi vital tanto a la hora de editar como para mezclar, tiene la opción 
    de usar los controles de navegación exclusivamente para seleccionar pis-
    tas. Se aplica lo siguiente:
     Si esta opción está activada y no está seleccionada ninguna 
    parte/evento en la ventana de Proyecto, las flechas arriba/
    abajo del teclado del ordenador se usan para navegar entre 
    las pistas en la lista de Pistas - así como es de esperar.
    Opción Descripción
    Todo Selecciona todos los eventos en la ventana de Pro-
    yecto.
    Nada Deselecciona todos los eventos.
    Invertir Invierte la selección - todos los eventos selecciona-
    dos se deseleccionan y, en su lugar, se seleccionan 
    todos los eventos que no están seleccionados.
    Contenido del
    BucleSelecciona todos los eventos que están total o par-
    cialmente entre los localizadores izquierdo y derecho.
    Desde el Inicio 
    hasta el CursorSelecciona todos los eventos que empiezan a la iz-
    quierda del cursor de proyecto.
    Desde el Cursor 
    hasta el FinalSelecciona todos los eventos que finalizan a la dere-
    cha del cursor de proyecto.
    Tono Igual Están disponibles en los Editores MIDI (vea “Selec-
    cionando notas” en la página 382).
    Seleccionar 
    Controladores en 
    el Rango de NotasEstá disponible en los Editores MIDI (vea “Seleccionar 
    controladores junto con las notas” en la página 383).
    Todo en las Pistas 
    SeleccionadasSelecciona todos los eventos en la pista seleccionada.
    Seleccionar
    EventoEstá disponible en el Editor de Muestras (vea “La 
    ventana” en la página 269).
    Desde la Izquierda/
    Derecha de la Selec-
    ción hasta el CursorEstas dos funciones sólo están disponibles para la 
    edición de selección de rangos (vea “Seleccionar un 
    rango” en la página 54).
    !Tenga en cuenta que estas funciones funcionarán de 
    diferente modo cuando la herramienta de Selección 
    de Rango está seleccionada (vea “Seleccionar un 
    rango” en la página 54).
    Opción Descripción 
    						
    							45
    La ventana de Proyecto
     Si esta opción está desactivada y un evento/parte esta selec-
    cionado en la ventana de Proyecto, las teclas de flecha arriba/
    abajo todavía navegan por las pistas en la lista de Pistas - 
    pero en la pista actualmente seleccionada, el primer evento/
    parte también será automáticamente seleccionado. Si este no 
    es el comportamiento que desea, tiene que activar la opción 
    “Usar los Comandos de Navegación arriba/abajo sólo para la 
    selección de pistas”.
     Si esta opción está activada, las teclas de flecha arriba/abajo 
    sólo se usan para cambiar la selección de pistas - la selección 
    actual de eventos/partes en la ventana de Proyecto no se verá 
    afectada.
    En las Preferencias (Edición - página Herramientas) tam-
    bién encontrará la sección de opciones para el Cursor Re-
    tículo.
    Le permite visualizar un cursor cruzado al trabajar en la ventana de Pro-
    yecto y los editores, facilitando la navegación y la edición, especialmente 
    al realizar arreglos en proyectos grandes. Puede configurar los colores 
    para la línea y la máscara del cursor cruzado, así como definir su an-
    chura. El cursor cruzado funciona del siguiente modo:
     Cuando la herramienta Seleccionar (o una de sus subherra-
    mientas) se halla seleccionada, el cursor cruzado aparece al 
    empezar a desplazar/copiar una parte o evento, o al usar las 
    manecillas de recorte de eventos.
     Si está seleccionada la herramienta Lápiz, Tijeras o cualquier 
    otra herramienta que haga uso de esta función, el cursor cru-
    zado aparece tan pronto como desplace el cursor sobre el 
    área de visualización de eventos.
     El cursor retículo sólo está disponible para aquellas herra-
    mientas en las que dicha función tiene alguna utilidad. La he-
    rramienta Enmudecer, por ejemplo, no usa el cursor cruzado, 
    ya que tiene que hacer clic directamente sobre un evento para 
    enmudecerlo.
    Desplazar eventos
    Para desplazar eventos en la ventana de Proyecto, use los 
    siguientes métodos:
    Haga clic y arrastre hasta una nueva posición.
    Todos los eventos seleccionados serán desplazados, manteniendo sus 
    posiciones relativas. Sólo puede arrastrar eventos a pistas del mismo 
    tipo. Si Ajustar está activado, éste determina las posiciones a las que 
    puede mover los eventos (vea “Ajustar” en la página 57).
    Tenga en cuenta que también puede restringir el movimiento tanto hori-
    zontal como verticalmente, manteniendo apretado [Ctrl]/[Comando] 
    mientras arrastra.
    Seleccione el evento y edite su posición de Inicio en la 
    línea de información.
    Use las funciones “Desplazar a “ del menú Edición.
    Están disponibles las siguientes funciones:
    !Observará que la programa responde con un ligero 
    retardo al mover un evento arrastrándolo. Esto ayuda 
    a evitar el desplazamiento accidental de eventos al 
    hacer clic sobre los mismos en la ventana de Pro-
    yecto. Puede configurar este retardo con el ajuste 
    Retardo en el Desplazamiento de Objetos en las 
    Preferencias (página Edición).
    Función Descripción
    Cursor Desplaza el evento seleccionado hasta la posición del 
    cursor de proyecto. Si hay varios eventos en la misma 
    pista, el primer evento empezará en el cursor y los si-
    guientes serán alineados después del primero.
    Origen Desplaza los eventos seleccionados hasta sus posicio-
    nes originales; es decir, las posiciones en las que fueron 
    grabados originalmente.
    Al Frente,
    Al FondoEsta función no cambia la posición de los eventos, sino 
    que desplaza los eventos seleccionados al frente o al 
    fondo, respectivamente. Esto es útil si tiene eventos sola-
    pados, y desea ver uno que está parcialmente cubierto.
    Para eventos de audio, esto es una característica espe-
    cialmente importante, puesto que sólo se reproducen las 
    secciones visibles de los eventos. Al mover un evento de 
    audio cubierto hasta el frente (o mover un evento el 
    evento que cubre al fondo) podrá oír el evento entero al 
    iniciar la reproducción (vea también “Solapar eventos” en 
    la página 300).
    Tenga en cuenta que también es posible usar la función 
    “Al Frente” del menú contextual del evento (aunque fun-
    ciona de un modo distinto), vea “Modo Crear Eventos 
    (Preferencias)” en la página 76). 
    						
    							46
    La ventana de Proyecto
    Use los botones Desplazar de la barra de Herramientas.
    Estos botones mueven los eventos seleccionados a la izquierda o dere-
    cha. La cantidad de movimiento depende del formato de visualización se-
    leccionado (vea “El diálogo de Configuración de Proyecto” en la página 
    33) y del valor configurado en el menú emergente de la Rejilla.
    Aquí, al hacer clic sobre este botón, se desplazará el evento 2 cuadros 
    a la derecha.
    ÖLos botones de Desplazar no son visibles por defecto 
    en la Barra de Herramientas. 
    Puede decidir qué entradas son visibles mediante un clic derecho en la 
    Barra de Herramientas y activándolas desde el menú emergente que 
    aparece. Vea “Los diálogos de Configuración” en la página 520 para 
    mayor información.
    Alinear eventos
    Nuendo proporciona atajos para alinear rápidamente even-
    tos de audio y partes en la ventana de proyecto. Puede ali-
    near con partes seleccionadas, eventos, rangos o el propio 
    cursor. 
    Para alinear eventos de audio o partes con partes o even-
    tos seleccionados, proceda como sigue:
    1.Seleccione un evento o parte de cualquier tipo en 
    cualquier pista.
    Se tomará como referencia para la alineación.
    2.Con la herramienta Seleccionar, apunte sobre el 
    evento de audio o parte que desea desplazar, pulse uno 
    de los modificadores listados en la tabla de más abajo y 
    haga clic.
    El puntero del ratón cambiará su forma y el evento de audio o parte será 
    alienado con la parte o evento seleccionados.
    Para alinear eventos de audio o partes con rangos de se-
    lección, proceda como sigue:
    1.Realice una selección de rango en cualquier pista.
    Se tomará como referencia para alinear.
    2.Con la herramienta Seleccionar Rango, apunte sobre 
    un evento de audio o parte, pulse uno de los modificado-
    res listados más abajo y haga clic.
    El puntero del ratón cambiará su forma y el evento de audio o parte será 
    alineado respecto al rango seleccionado.
    En ambos casos, están disponibles los siguientes modifi-
    cadores:
    !Al usar la herramienta Seleccionar Rango, los boto-
    nes de Desplazar desplazan el rango de la selección 
    (vea “Mover y duplicar” en la página 55).
    !Si está ajustado el punto de ajuste, será usado como 
    referencia para alinear eventos.
    !Tenga en cuenta que las funciones cambian según el 
    lugar en que sitúe el ratón.
    Modificador Puntero Descripción
    [Ctrl]/[Comando]  Alinea el inicio del evento de audio/parte 
    con el inicio del evento, rango o parte selec-
    cionados. Esta función está disponible 
    cuando desplaza el ratón sobre el principio 
    del evento no seleccionado.
    [Ctrl]/[Comando]
    +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte y alinea su 
    inicio con el inicio del evento, parte o rango 
    seleccionados.Esta función está disponible 
    cuando desplaza el ratón sobre el principio 
    del evento no seleccionado.
    [Ctrl]/[Comando] Alinea el fin del evento de audio/parte con el 
    inicio del evento, parte o rango selecciona-
    dos. Esta función está disponible cuando 
    desplaza el ratón sobre el final del evento no 
    seleccionado.
    [Ctrl]/[Comando]
    +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte alinea su fi-
    nal con el inicio del evento, parte o rango se-
    leccionados. Esta función está disponible 
    cuando desplaza el ratón sobre el final del 
    evento no seleccionado.
    [Ctrl]/[Comando]
    +[Mayús]Alinea el inicio del evento de audio/parte 
    con el final del evento, parte o rango selecio-
    nados. Esta función está disponible cuando 
    desplaza el ratón sobre el principio del 
    evento no seleccionado.
    [Ctrl]/[Comando]
    +[Mayús]
    +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte y alinea su 
    inicio con el final del evento, parte o rango 
    seleccionados. Esta función está disponible 
    cuando desplaza el ratón sobre el principio 
    del evento no seleccionado.
    [Ctrl]/[Comando]
    +[Mayús.]Alinea el final del evento de audio/parte se-
    leccionado con el final del evento, parte o 
    rango seleccionados. Esta función está dis-
    ponible cuando desplaza el ratón sobre el fi-
    nal del evento no seleccionado. 
    						
    							47
    La ventana de Proyecto
    También puede alinear eventos de audio o partes con el 
    cursor del proyecto. Esto se realiza del siguiente modo: 
    1.Ajuste el cursor a la posición donde desea desplazar 
    la parte de audio o el evento.
    Se tomará como referencia para la alineación.
    2.Asegúrese de que no hay nada seleccionado en su 
    proyecto.
    3.Con la herramienta Seleccionar, apunte sobre el evento 
    de audio o parte que desea desplazar, pulse uno de los 
    modificadores listados en la tabla de abajo y haga clic.
    El puntero del ratón cambiará su forma y el evento de audio o parte será 
    alineado con el cursor.
    Para alinear eventos de audio o partes con el cursor, es-
    tán disponibles los siguientes modificadores:
    ÖPuede cambiar los modificadores en el diálogo de 
    Preferencias (Edición - página Modificadores de Herra-
    mientas).
    Duplicar eventos
    Los eventos pueden ser duplicados de los siguientes mo-
    dos:
    Manteniendo apretado [Alt]/[Opción] y arrastrando el 
    evento a una nueva posición.
    Si Reajuste está activado, éste determina a que posiciones puede copiar 
    los eventos (vea “Ajustar” en la página 57). 
    Las partes de Audio y MIDI también pueden ser dupli-
    cadas pulsando [Alt]/[Opción] + [Mayús.] y arrastrando.
    Esto crea una copia compartida de la parte. Si edita el contenido de una 
    copia compartida, todas las otras copias compartidas de la misma parte 
    son automáticamente editadas del mismo modo.
    Las copias compartidas se diferencian por un icono en la esquina dere-
    cha de la parte .
    Tenga en cuenta lo siguiente:
    Al duplicar eventos de audio, las copias siempre son 
    compartidas. Esto significa que las copias compartidas de 
    eventos de audio siempre hacen referencia al mismo clip 
    de audio (vea “Procesado de audio” en la página 248).
    Puede convertir una copia compartida en real seleccio-
    nando “Convertir en Copia Real” en el menú Edición. Esto 
    crea una nueva versión del clip (que puede ser editado in-
    dependientemente) y la añade a la Pool. Tenga en cuenta 
    que tiene que usar la función “Convertir Selección en Ar-
    chivo (Bounce)” desde el menú Audio (vea “Exportar regi-
    ones como ficheros de audio” en la página 316).
    Al seleccionar “Duplicar” en el menú Edición se crea 
    una copia del evento seleccionado y se deposita directa-
    mente después del original.
    Si se seleccionan varios eventos, todos son copiados “como una uni-
    dad”, manteniendo la distancia relativa entre los eventos.
    [Ctrl]/[Comando]
    +[Mayús.]
    +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte y alinea su fi-
    nal con el final del evento, parte o rango se-
    leccionados. Esta función está disponible 
    cuando desplaza el ratón sobre el final del 
    evento no seleccionado.
    Modificador Icono Descripción
    [Ctrl]/[Comando] Alinea el inicio del evento de audio/parte con el 
    cursor. Esta función está disponible cuando 
    desplaza el ratón sobre el principio del evento 
    no seleccionado.
    [Ctrl]/[Comando]
    +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte y alinea su prin-
    cipio con el cursor. Esta función está disponi-
    ble cuando desplaza el ratón sobre el principio 
    del evento no seleccionado.
    [Ctrl]/[Comando] Alinea el final del evento de audio/parte con el 
    cursor. Esta función está disponible cuando 
    desplaza el ratón sobre el final del evento no 
    seleccionado.
    [Ctrl]/[Comando]
    +[Alt]/[Opción]Copia el evento de audio/parte y alinea su final 
    con el cursor. Esta función está disponible 
    cuando desplaza el ratón sobre el final del 
    evento no seleccionado. Modificador Puntero Descripción
    !Si también mantiene apretado [Ctrl]/[Comando], la 
    dirección del movimiento queda restringida horizon-
    tal o verticalmente. Es decir, si arrastra un evento 
    verticalmente no puede moverse horizontalmente al 
    mismo tiempo. 
    						
    							48
    La ventana de Proyecto
    Al seleccionar “Repetir…” en el menú Edición se abre 
    un diálogo, permitiéndole crear varias copias (regulares o 
    compartidas) del evento o eventos seleccionados.
    Funciona igual que la función Duplicar, pero puede especificar el número 
    de copias.
    También puede realizar la función de Repetir arras-
    trando: Seleccione el evento o eventos a copiar, pulse 
    [Alt]/[Opción], haga clic sobre la manecilla en la esquina 
    inferior derecha del último evento seleccionado y arrás-
    trelo hacia la derecha.
    Cuanto más arrastre el clip, más copias se crearán (como se muestra en 
    el globo informativo).
    Al seleccionar “Rellenar Bucle” en el menú Edición se 
    crean varias copias empezando en el localizador derecho 
    y acabando en el izquierdo.
    La última copia es acortada automáticamente al final de la posición del 
    localizador derecho.
    Usar Cortar, Copiar y Pegar
    Puede cortar o copiar los eventos seleccionados, y pegar-
    los nuevamente, usando las funciones del menú Edición.
    Al pegar un evento, éste se inserta en la pista seleccio-
    nada, posicionado de modo que su punto de reajuste 
    quede alineado con la posición del cursor.
    Si la pista seleccionada no es del tipo correcto, el evento será insertado 
    en su pista original. Vea “Ajustar” en la página 57 para información sobre 
    el punto de reajuste. 
    Si usa la función “Pegar al Origen”, el evento será pe-
    gado en su posición original (la posición desde la cual lo 
    cortó o copió).
    Usar Cortar Inicio y Cortar Final
    Puede cortarlo todo a la izquierda o derecha del cursor o 
    un rango seleccionado:
    Si usa “Cortar Inicio”, todo lo que esté a la izquierda del 
    cursor/rango de selección será borrado. No se guardarán 
    datos en el portapapeles. 
    Si usa “Cortar Final”, todo lo que esté a la derecha del 
    cursor/selección de rango será borrado. No se guardarán 
    datos en el portapapeles. 
    Renombrar eventos
    Por defecto, los eventos de audio muestran el nombre de 
    su clip, pero puede entrar un nombre distinto más des-
    criptivo para cada uno de los eventos, si lo desea. Esto se 
    realiza seleccionando el evento e introduciendo un nuevo 
    nombre en el campo “Descripción” de la línea de informa-
    ción, o usando el comando Renombrar Objeto en el menú 
    Edición.
    También puede dar a todos los eventos de una pista el 
    mismo nombre que la pista cuando cambia el nombre de 
    la citada pista, manteniendo apretada una tecla modifica-
    dora y pulsando [Retorno].
    Vea “Manejo de pistas” en la página 38.
    El comando Renombrar Objetos es útil al renombrar 
    múltiples eventos al mismo tiempo. Seleccione uno o más 
    eventos. Después escoja “Renombrar...” desde el menú 
    Edición. Se le presentarán varias opciones para renom-
    brar automáticamente los eventos usando secuencias de 
    números, estampado de tiempo y otros (vea “Renombrar 
    clips o regiones en la Pool” en la página 308).
    Dividir eventos
    Puede dividir eventos en la ventana de Proyecto de las si-
    guientes maneras:
    Haga clic con la herramienta Tijeras sobre el evento que 
    desea dividir.
    Si Reajuste está activado, éste determina la posición exacta de la divi-
    sión (vea “Ajustar” en la página 57). También puede dividir eventos pul-
    sando [Alt]/[Opción] y haciendo clic con la herramienta Seleccionar.
    Seleccione “Dividir sobre el Cursor” desde el menú 
    Edición.
    Esto divide los eventos seleccionados en la posición del cursor de pro-
    yecto. Si no hay ningún evento seleccionado, serán divididos todos los 
    eventos (en todas las pistas) que interseccionen con el cursor de pro-
    yecto. 
    						
    							49
    La ventana de Proyecto
    Seleccione “Dividir Bucle” desde el menú Edición.
    Esto divide los eventos en todas las pistas en las posiciones de los loca-
    lizadores izquierdo y derecho.
    ÖSi divide una parte MIDI de modo que la posición de 
    división interseccione una o varias notas MIDI, el resultado 
    dependerá de la opción “Dividir los Eventos MIDI” en Pre-
    ferencias (Edición - página MIDI). 
    Si la opción está activada, las notas interseccionadas serán divididas 
    (creando nuevas notas al inicio de la segunda parte). Si está desacti-
    vada, las notas permanecerán en la primera parte, pero “sobresaldrán” 
    después del final de la parte.
    Pegar eventos
    Puede pegar varios eventos usando la herramienta Pega-
    mento. Tiene tres posibilidades: 
    Hacer clic sobre un evento con la herramienta Pega-
    mento lo pega junto al siguiente evento en la pista. Los 
    eventos no tienen que tocarse necesariamente.
    El resultado es una parte que contiene dos eventos, con una excepción: 
    Si primero divide un evento y después pega de nuevo las dos secciones 
    (sin moverlas o editarlas primero), formarán de nuevo un único evento.
    Puede seleccionar varios eventos en la misma pista y 
    hacer clic en uno de ellos con la herramienta Pegamento.
    Se creará una única parte.
    Si mantiene apretado [Alt]/[Opción] mientras hace clic 
    sobre un evento con la herramienta Pegamento, dicho 
    evento será pegado a todos los elementos siguientes en 
    su pista.
    Puede cambiar el comando de tecla por defecto para esta acción en las 
    Preferencias (Edición - página Modificadores de Herramientas).
    Cambiar el tamaño de eventos
    Cambiar el tamaño de eventos significa mover sus posi-
    ciones de inicio o final individualmente. En Nuendo, hay 
    tres maneras de cambiar el tamaño:Para seleccionar uno de los modos de cambio de tamaño, 
    escoja la herramienta Seleccionar y después haga clic nue-
    vamente sobre el icono de flecha en la Barra de Herramien-
    tas. Se abrirá un menú emergente desde el cual puede 
    escoger una de las opciones de cambio de tamaño.
    El icono de la barra de herramientas cambiará, indicándole el modo de 
    cambio de tamaño seleccionado.
    El cambio de tamaño en el momento en que hace clic y 
    arrastra las esquinas inferiores izquierda o derecha. Si Re-
    ajuste está activado, los valores de Reajuste determinan la 
    longitud resultante (vea “Ajustar” en la página 57).
    Cambio de tamaño normal.
    Cambio de tamaño afectando al contenido.
    Si varios eventos se hallan seleccionados, todos serán 
    cambiados de tamaño del mismo modo.
    Tipo de cam-
    bio de tamañoDescripción
    Cambio de Ta-
    maño NormalEl contenido del evento permanece fijo, y el inicio y final 
    del evento son desplazados para revelar más, o menos, 
    parte de su contenido.
    Cambiar Tamaño 
    desplaza 
    ContenidoEl contenido sigue al inicio o final al desplazarlos (vea la 
    figura más abajo).
    Cambio de
    Tamaño con
    alteración de la 
    duraciónLa duración del contenido será corregida para encajar 
    con la nueva longitud del evento (vea la descripción 
    aparte sobre “Cambiar el tamaño de eventos usando 
    corrección de tiempo” en la página 50). 
    						
    							50
    La ventana de Proyecto
    También puede cambiar el tamaño de eventos usando 
    la herramienta Arrastrar.
    Funciona igual que al cambiar de tamaño con la herramienta Seleccio-
    nar, solo que el audio bajo el puntero es reproducido al arrastrar.
    También es posible cambiar el tamaño de eventos 
    usando los botones de Desplazar Inicio/Final hacia la Iz-
    quierda/Derecha (localizados en la paleta Desplazar) en la 
    barra de herramientas.
    Esto desplazará la posición de inicio o final del evento o eventos selec-
    cionados en la cantidad determinada en el menú emergente de Rejilla. El 
    tipo de cambio de tamaño seleccionado en cada momento es el que se 
    aplicará también a este método, con la excepción de “Cambiar el tamaño 
    con alteración de la duración” el cual no es posible con este método. 
    También puede usar comandos de teclado para esto (por defecto, pulse 
    [Ctrl]/[Comando] y use las teclas de flecha izquierda y derecha).
    ÖTenga en cuenta que la paleta Desplazar no está visi-
    ble por defecto en la barra de herramientas. Vea “Los 
    diálogos de Configuración” en la página 520 para instruc-
    ciones sobre cómo mostrar y ocultar entradas en la barra 
    de herramientas.
    Cambiar el tamaño de eventos usando corrección de 
    tiempo
    Si desea cambiar el tamaño de una parte y hacer que su 
    contenido “encaje” en el nuevo tamaño, debería usar esta 
    opción. Proceda como sigue:
    1.Haga clic en el icono Seleccionar en la barra de herra-
    mientas y seleccione “Cambio de tamaño con alteración 
    de la duración” desde el menú emergente.
    2.Sitúe el puntero junto al final de la parte que desea co-
    rregir.
    3.Haga clic y arrastre hacia la derecha o izquierda.
    Al mover el ratón, un globo de texto muestra la posición actual del ratón 
    y la longitud de la parte. Tenga en cuenta que se aplica el valor de Re-
    ajuste, como en cualquier otra operación con partes.
    4.Suelte el botón del ratón.
    La parte ha sido “estirada” o “comprimida” ara encajar con la nueva dura-
    ción.
    Para partes MIDI, esto implica que las notas se “estiran” 
    (cambiando de posición y tamaño).
    Los datos de controladores también se desplazarán.
    Para partes de audio, esto implica que los eventos cam-
    bian de posición, y que se corrige el tiempo de los fiche-
    ros de audio referenciados para encajar con la nueva 
    duración.
    Una caja de diálogo le muestra el progreso de la operación de corrección 
    de tiempo.
    ÖPuede seleccionar qué algoritmo debería usarse en 
    las Preferencias (Edición - página Audio).
    Para más información sobre la corrección de tiempo, vea “Corrección de 
    Tiempo” en la página 257. 
    						
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