Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Spanish Version
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91 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes ÖPuede configurar comandos de teclado para cambiar la curva de volumen de los eventos y las curvas de fundido, si no desea usar el ratón para hacerlo. Encontrará estos comandos en el diálogo de Comandos de Teclado, en la categoría Audio. Vea “Comandos de teclado” en la página 531. ÖComo una alternativa a arrastrar las manecillas de fun- dido, puede usar las entradas “Fundido de entrada hasta el Cursor” y “Fundido de Salida desde el Cursor” en el menú Audio para crear fundidos (sólo Nuendo). Sitúe el cursor del proyecto sobre un evento de audio en el que desee crear un fundido de entrada o salida, y seleccione la opción adecuada desde el menú Audio. Se creará un fundido, desde el inicio o final del evento hasta la posición del cursor. Crear y ajustar fundidos con la herramienta Seleccionar Rangos También puede crear y ajustar fundidos del tipo “maneci- llas” con la herramienta de Selección de Rangos, del si- guiente modo: 1.Seleccione una parte del evento de audio con la herra- mienta Seleccionar Rango. El resultado depende de su selección, del siguiente modo: Si selecciona un rango desde el inicio del evento, se creará un fundido de entrada en el rango. Si selecciona un rango que alcance el final de un evento, se creará un fundido de salida en el rango. Si selecciona un rango que abarque una sección intermedia de un evento, pero no alcanza ni su principio ni su final, se crearán un fundido de entrada y uno de salida fuera del rango seleccionado. En otras palabras, el fundido de entrada abar- cará el área desde el inicio del evento hasta el inicio del rango seleccionado y el fundido de salida abarcará el área desde el final del rango seleccionado hasta el final del evento. 2.Invoque el menú Audio y seleccione “Ajustar Fundidos al Rango”. Las áreas de fundido se ajustarán según el rango de la selección. Aplicar Fundidos por Defecto También puede crear fundidos usando los comandos “Aplicar Fundido de Entrada estándar” y “Aplicar Fundido de Salida estándar” desde el menú Audio. 1.Seleccione uno o más eventos de audio en la ventana de proyecto. 2.Desde el menú Audio, escoja “Aplicar Fundido de En- trada estándar” o “Aplicar Fundido de Salida estándar”. Se creará un fundido de la misma duración y forma que el fundido por Defecto (vea “Botón Por Defecto” en la página 93 para más información sobre cómo definir los fundidos por Defecto). Acerca de la manecilla de volumen Un evento de audio seleccionado también tiene una ma- necilla azul en su parte central superior. Se trata de la ma- necilla de volumen, y proporciona una manera rápida de cambiar el volumen de un evento, directamente en la ven- tana de Proyecto. Está enlazado directamente con el ajuste de volumen de la línea de información adicional, es decir, que al arrastrar la manecilla de volumen también se cambia el valor de la línea de información. Suprimir fundidos Para eliminar los fundidos de un evento, seleccione el evento y escoja “Suprimir Fundidos” en el menú Audio. También puede usar la herramienta Seleccionar Rango para eliminar los fundidos y fundidos cruzados del rango seleccionado: 1.Arrastre la herramienta Seleccionar Rango en la venta- na de Proyecto, de modo que la selección incluya todos los fundidos y fundidos cruzados que desea eliminar. 2.Seleccione “Suprimir Fundidos” en el menú Audio. !Puede seleccionar múltiples eventos de audio en pis- tas separadas con la herramienta Seleccionar Rango, y aplicar el fundido a todos ellos simultáneamente. Arrastre hacia arriba o abajo para cambiar el volumen del evento. El cambio de volumen se visualiza numéricamente en la linea de in- formación. La forma de onda del evento refleja el cambio de volumen.
92 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes Fundidos creados al procesar Si ha seleccionado un evento de audio o una sección de un evento de audio (usando la herramienta Seleccionar Rango), puede aplicar un fundido de entrada o salida a la selección usando las funciones de “Fundido de Entrada” o “Fundido de Salida” en el submenú Proceso del menú Au- dio. Estas funciones abren el correspondiente diálogo de Fundido, permitiéndole especificar una curva de fundido. Los fundidos creados de este modo se aplicarán al clip de audio en vez de al evento. Por favor, tenga en cuenta lo si- guiente: Si más tarde crea nuevos eventos que hagan referencia al mismo clip, éstos tendrán los mismos fundidos. Puede eliminar o modificar los fundidos en cualquier momento usando el Historial de Procesos (vea “El diálogo Historial de Procesos” en la página 259). Si otros eventos hacen referencia al mismo clip de audio, se le preguntará si desea que el procesado se aplique o no a dichos eventos. Continuar aplicará el procesado a todos los eventos que hagan referencia al clip de audio. Nueva Versión creará una versión nueva, separada, del clip de audio para el evento seleccionado. También puede escoger activar la casilla de verificación “No volver a mostrar este mensaje”. Con independencia de si des- pués escoge “Continuar” o “Nueva Versión”, todos los proce- sados futuros se adaptarán a la función que haya seleccionado. Los diálogos de Fundido Los diálogos de Fundidos aparecen cuando edita un fun- dido existente o usa las funciones “Aplicar Fundido de En- trada/Salida estándar” en el menú Audio. La imagen inferior le muestra el diálogo de Fundido de Entrada; el Fundido de Salida tiene ajustes y características idénticos. Si abre el diálogo o diálogos de Fundido con varios even- tos seleccionados, podrá ajustar las curvas de fundido para todos esos eventos simultáneamente. Esto es útil si desea aplicar el mismo tipo de fundido de entrada a más de un evento, etc. Tipo de Curva Determina si la curva de fundido debería consistir en seg- mentos de curva spline, (botón izquierdo), segmentos spline amortiguados (botón central) o segmentos lineales (botón derecho). Visor de Fundido Muestra la forma de la curva de fundido. La forma de onda resultante se muestra en gris oscuro, con la forma de onda actual en gris claro. Puede hacer clic en la curva para añadir puntos, y hacer clic y arrastrar para cambiar la forma de la curva. Para eli- minar un punto de la curva, arrástrelo fuera del visor. Botones de forma de la Curva Estos botones le proporcionan un acceso rápido a algu- nas formas de curva habituales. !Tenga en cuenta que la longitud del fundido está de- terminada por la selección realizada. En otras pala- bras, especifica la longitud del fundido antes de entrar en el diálogo de Fundidos. !También tenga en cuenta que puede seleccionar múl- tiples eventos y aplicar el mismo procesado a todos ellos simultáneamente. !Puede cambiar este ajuste en cualquier momento en las Preferencias (Edición-página de Audio), en “Al procesar Clips Compartidos”.
93 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes Botón Restablecer El botón Restablecer (a la derecha sobre el visor de fun- dido) sólo se encuentra disponible al editar fundidos efec- tuados arrastrando las manecillas de fundido. Haga clic sobre el mismo para cancelar cualquier cambio efectuado desde que abrió el diálogo. Valor de Duración del Fundido El Valor de Duración del Fundido puede ser usado para in- troducir la duración de los fundidos de forma numérica. El formato de los valores visualizados aquí queda determinado por el Visor de Tiempo Primario en la Barra de Transporte. Cuando aplica la opción “Aplicar Duración”, el valor intro- ducido en el campo de valor de Duración del Fundido será usado cuando haga clic sobre “Aplicar” o “Aceptar”. Este ajuste se encuentra desactivado por defecto. Presets Si ha configurado una curva de fundido de entrada o salida que desea aplicar a otros eventos o clips, puede almace- narla como un preset haciendo clic sobre el botón Guardar. Para aplicar un preset almacenado, selecciónelo desde el menú emergente. Para renombrar el preset seleccionado, haga doble clic sobre el nombre e introduzca uno nuevo. Para eliminar un preset almacenado, selecciónelo desde el menú emergente y haga clic sobre Suprimir. Botón Por Defecto El botón “Por Defecto” sólo está disponible al editar fundi- dos realizados al arrastrar las manecillas de fundido. Haga clic sobre el mismo para almacenar los ajustes actuales como el fundido por defecto. Esta forma será usada siem-pre al crear nuevos fundidos al arrastrar las manecillas de los eventos. Al crear fundidos usando los comandos “Apli- car Fundido de Entrada/Salida estándar” del menú Audio, se usarán tanto la forma como la duración. Preescucha, Aplicar y Procesar Los botones en la columna inferior son diferentes según si está editando un fundido realizado con las manecillas de volumen o aplicando un fundido usando el procesado: Los diálogos de Edición de Fundidos tienen los siguientes botones: Los diálogos de Fundido Procesado tienen los siguientes botones: Crear fundidos cruzados El material de audio que se solapa en la misma pista puede ser sometido a un fundido cruzado, para transicio- nes suaves o efectos especiales. Puede crear un fundido cruzado seleccionando dos eventos de audio consecuti- vos y seleccionando el comando Fundido Cruzado en el menú Audio (o pulsando el correspondiente comando de teclado [X]). El resultado depende de si los dos eventos se solapan o no: !Cuando ajusta el Fundido actual como el fundido por defecto, el valor de la duración se incluirá como parte de los ajustes por defecto. !Los fundidos de entrada almacenados sólo aparece- rán en el diálogo de fundidos de entrada, y los pre- sets de fundidos de salida sólo aparecerán en el diálogo de fundidos de salida. Botón Función Aceptar Aplica la curva de fundido ajustada al evento, y cierra el diá- logo. Cancelar Cierra el diálogo. Aplicar Aplica la curva de fundido ajustada al evento, sin cerrar el diálogo. Botón Función Preescucha Reproduce el área de fundido. La reproducción se repetirá hasta que haga clic sobre el botón nuevamente (el botón está etiquetado como “Detener” durante la reproducción). Procesar Aplica la curva de fundido ajustada al clip, y cierra el diá- logo. Cancelar Cierra el diálogo sin aplicar ningún fundido. El diálogo de Edición de Fundidos El diálogo de Fundido en Proceso
94 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes Si los eventos se solapan, se crea un fundido cruzado en el área de solapado. El fundido cruzado tendrá la forma por defecto - inicialmente un fundido li- neal, simétrico, pero puede cambiarlo según se describe a continuación. Si los eventos no se solapan pero son correlativos (uno detrás de otro sin ningún hueco) todavía es posible reali- zar un fundido cruzado entre ellos - ¡suponiendo que sus respectivos clips de audio se solapan! En este caso, los dos eventos cambian de tamaño de modo que se solapen, y se aplica un fundido cruzado de la duración por y forma defecto. El duración y forma por defecto del fundido cruzado se ajustan en el diá- logo de Fundido Cruzado (vea “Botón Por Defecto” en la página 93). Un ejemplo: Los eventos no se solapan por sí mismos, pero sus clips sí lo hacen. Por consiguiente, puede cambiarse el tamaño de los eventos para que se solapen, lo que es imprescindible para que pueda crearse un fun- dido cruzado. Al seleccionar la función de Fundido Cruzado, se cambia el tamaño de los dos eventos de modo que se solapen, y un fundido cruzado por de- fecto se crea en la sección solapada. Si los eventos no se solapan, y no pueden ser cambia- dos de tamaño suficientemente, no podrá crearse un fun- dido cruzado.Puede especificar la duración del fundido cruzado usando la herramienta Seleccionar Rango: efectúe una selección que incluya el área de fundido cruzado deseada y use el comando Fundido Cruzado. El fundido cruzado se aplicará en el rango seleccionado (suponiendo que los eventos o sus clips se solapen, como más arriba). También puede efectuar un rango de selección después de crear el fundido cru- zado y usar la función “Ajustar fundidos al Rango” en el menú Audio. Cuando ya haya creado un fundido cruzado, puede edi- tarlo seleccionando un o ambos eventos sujetos al fundido cruzado, y seleccionando “Fundido Cruzado” nuevamente en el menú Audio (o haciendo doble clic en la zona del fun- dido cruzado). Esto abre el diálogo de Fundido Cruzado, vea más abajo. Eliminar fundidos cruzados Para eliminar un fundido cruzado, seleccione los eventos y escoja “Suprimir Fundidos” desde el menú Audio, o use la herramienta Seleccionar Rango: 1.Arrastre la herramienta Seleccionar Rango en la venta- na de Proyecto, de modo que la selección incluya todos los fundidos y fundidos cruzados que desea eliminar. 2.Seleccione “Suprimir Fundidos” desde el menú Audio. También puede eliminar un fundido cruzado haciendo clic y arrastrándolo fuera de la pista. El diálogo de Fundido Cruzado ÖEsta sección describe el diálogo de Fundido Cruzado por defecto. De todos modos, si activa la opción Editor Simple de Fundido Cruzado en el diálogo de Preferencias (página Edición-Audio), se usará un diá- logo simplificado (similar a los diálogos de fundidos normales). Sección solapada Clips de audio Eventos de audio
95 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes El visor de Fundido Cruzado La parte superior del diálogo de Fundido Cruzado mues- tra la forma de toda la curva de fundido y la forma de onda resultante. En este visor, puede efectuar varias operacio- nes del tipo hacer clic y arrastrar. Haga clic y arrastre estos puntos para cambiar la dura- ción de la curva de fundido de salida (superior) o la curva de fundido de entrada (inferior), respectivamente: Si “Fundidos Simétricos” está activado, los puntos cambian simultá- neamente la duración tanto del fundido de entrada como del de salida. El cambio en la duración se aplicará por igual a ambos lados, sin des- plazar el “Punto de Desplazamiento” (vea “Cambiar el Punto de Despla- zamiento” en la página 99). Haga clic y arrastre estos puntos para desplazar la curva de fundido de salida (superior) o la curva de fundido de en- trada (inferior), respectivamente: Si “Fundidos Simétricos” está activado, los puntos cambian simultánea- mente la duración de las curvas de fundido de salida y de entrada, des- plazando sólo el final o el principio de las curvas, así como el “Punto de Desplazamiento”. Haga clic y arrastre estos puntos para desplazar el Punto de Desplazamiento (la línea de puntos) de la curva de fun- dido de salida (superior) o de la curva de fundido de en- trada (inferior), respectivamente: Al cambiar de lugar el Punto de Desplazamiento también se desplaza la curva de fundido. Si “Fundidos Simétricos” está activado, cambiará la posición del Punto de Desplazamiento de ambas curvas. También puede hacer clic y arrastrar para desplazar clips de audio (junto con la curva de fundido) en el visor. El pun- tero toma la forma de una mano para indicar la posibilidad de desplazar el clip. Puede hacer clic con el botón derecho (Win) o [Ctrl]- clic (Mac) en la regla y usar el menú emergente para se- leccionar un formato de tiempo) vea “La regla” en la pá- gina 31). Puede desplazar la pantalla y agrandar la vista en el vi- sor con las barras de desplazamiento horizontales y verti- cales, así como con los controles de tamaño (zoom). Opciones y ajustes La parte inferior del diálogo de Fundidos Cruzados con- tiene varias ajustes comunes y controles, así como ajustes individuales (pero idénticos) tanto para la curva del fundido de entrada (superior) como para la del de salida (inferior) del fundido cruzado. Rango de Desplazamiento Este menú emergente le permite especificar el rango que se desplazará al usar los botones de desplazamiento, vea “Usar los controles de Empujar” en la página 98.
96 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes Modo de Desplazamiento Aquí, puede especificar si desea que se desplace el fun- dido o, en cambio, el audio al usar los botones de Despla- zamiento, vea “Usar los controles de Empujar” en la página 98. Punto de Desplazamiento El Punto de Desplazamiento es el “centro” del área de fun- dido, es decir, el punto donde el volumen del evento se en- cuentra exactamente a medio camino entre el nivel máximo y el de cero. Para mayor información, vea “Cambiar el Punto de Desplazamiento” en la página 99. Fundidos Simétricos Si está activado, no puede editar las curvas de fundido de entrada y de salida de forma independiente, es decir, los controles de edición se hallarán “enlazados”, de modo que ambas curvas de fundido se verán afectadas por la misma cantidad, independientemente de si usa los controles de fundido de entrada o de salida. De todos modos, el resul- tado obtenido dependerá de cual haya sido el control usado. Duración, Solapamiento y Volumen Use el campo de Duración para especificar la duración del fundido cruzado, vea “Cambiar el tamaño del área de fundido cruzado” en la página 98. Use el campo Solapamiento para desplazar el área de fundido sin ajustar el punto de Desplazamiento, vea “Usar los controles de Solapado” en la página 98. Puede usar los controles de Volumen para cambiar el volumen de los eventos sometidos a fundido cruzado. Puede usar tanto los deslizadores de Volumen como ha- cer clic sobre los campos de Volumen, cambiar los valo- res numéricamente y pulsar [Intro]. Esto equivale a usar las manecillas de volumen en el visor de Eventos, vea “Acerca de la manecilla de volumen” en la página 91. Los botones de Desplazar Use los botones de desplazar para cambiar la posición del área de fundido o el audio en la posición deseada, vea “Los botones de Desplazar” en la página 96. Los Visores de Fundido Los visores de fundido muestran la forma de las curvas de fundido de entrada y salida, respectivamente. Puede ha- cer clic sobre la curva para añadir puntos, y hacer clic y arrastrar puntos existentes para cambiar su forma. Para eliminar un punto de la curva, arrástrelo fuera del visor. Botones de Curva Estos botones determinan si la curva de fundido corres- pondiente debería consistir en segmentos de curva spline, (botón izquierdo), segmentos spline amortiguados (botón central) o segmentos lineales (botón derecho). Estos botones le proporcionan un acceso rápido a al- gunas formas de curva habituales. Igual Amplitud e Igual Energía Si activa la casilla de verificación “Igual Amplitud”, las curvas de fundido se ajustarán de modo que la suma de las amplitudes del fundido de entrada y de salida permanezca constante durante toda la región de fundido cruzado. Esto suele ser indicado a menudo para fundidos cortos. Si activa la casilla de verificación “Igual Energía”, las curvas de fundido se ajustarán de modo que la energía (potencia) del fundido cruzado permanezca constante du- rante toda la región de fundido cruzado. !Las curvas de Igual Energía sólo tienen un punto de curva editable. No puede usar los botones de tipo de Curva o los presets cuando este modo se encuentra seleccionado.
97 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes Botones de Reproducción Los botones “(Escuchar) Fundido de Salida” y “(Escu- char) Fund. Entrada” le permiten preescuchar el fundido de salida o de entrada por separado, sin el fundido cruzado. El botón “(Escuchar) Fund. Cruzado” reproduce todo el fundido cruzado. También puede usar los controles de reproducción de Transporte para reproducir los eventos sujetos al fundido cruzado. De todos modos, este último método también re- producirá todos los eventos de audio de las otras pistas no enmudecidos. Pre-roll y Post-roll Al preescuchar con los botones de Reproducción, puede escoger activar el pre-roll y/o el post-roll. El pre-roll le per- mite iniciar la reproducción antes del área de fundido, y el post-roll le permite detener la reproducción después del área de fundido. Esto puede ser útil para preescuchar el fundido en contexto. Para especificar la duración de los pre- y post-rolls, haga clic sobre los campos de tiempo e introduzca el tiempo deseado (en segundos y milisegundos). Para activar el pre- y el post-roll, haga clic sobre los bo- tones respectivos. Para desactivarlos, haga clic nueva- mente sobre ellos. Para desactivarlos, haga clic nuevamente sobre ellos 1 segundo de pre-roll activado. Autodesplazamiento Si esta opción se encuentra activada, el visor de fundido cruzado se desplazará automáticamente durante la repro- ducción, de modo que la posición del cursor de reproduc- ción sea siempre visible. Funciona igual que el Desplaza- miento Automático en la ventana de Proyecto (vea “Autodesplazamiento” en la página 58). ÖTenga en cuenta que esto sólo se aplica si usa los con- troles de reproducción de Transporte - no si usa los contro- les de reproducción del diálogo de Fundido Cruzado. Zoom y Zoom automático Si ha desplazado la pantalla o agrandado la vista horizontal- mente (vea “El visor de Fundido Cruzado” en la página 95), puede hacer clic sobre el botón “Zoom al Fundido” (el icono de lupa) para volver rápidamente al factor de zoom estándar y centrar el visor sobre el área de fundido cruzado seleccionada. Si Zoom auto. se encuentra activado (chequeado), el visor de fundido cruzado cambiará de tamaño automáticamente y quedará centrado sobre el fundido cruzado actual cada vez que cambie su tamaño. (vea “Cambiar el tamaño del área de fundido cruzado” en la página 98). Presets Si ha configurado un fundido cruzado que quizás desee aplicar a otros eventos, puede almacenarlo como un pre- set haciendo clic sobre el botón de almacenar (el icono de disco). Para aplicar un preset ya almacenado, selecciónelo desde el menú emergente. Para cambiar el nombre del preset seleccionado, haga doble clic sobre su nombre y teclee uno nuevo. Para eliminar un preset almacenado, selecciónelo desde el menú emergente y haga clic sobre el icono de eliminar (el icono de papelera).
98 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes Botones de acciones Por Defecto Al hacer clic sobre el botón “Por Defecto” se almacenan todos los ajustes actuales como los de fundido cruzado por defecto. Estos ajustes serán posteriormente usado al crear nuevos fundidos cruzados. Al hacer clic sobre el botón “Estándar” se copian las cur- vas y los ajustes del fundido por defecto en el diálogo ac- tual de fundido cruzado. Botones de Seleccionar Fundido Le permiten seleccionar el área de fundido cruzado si- guiente/anterior en la pista actual, si es que contiene más de un fundido cruzado. Si “Selección de Proyecto sigue...” está activado, al se- leccionar otro fundido cruzado cambiará automáticamente la selección de eventos en la ventana de Proyecto. Cambiar el tamaño del área de fundido cruzado Puede ajustar la longitud del área de fundido cruzado en el visor de fundido cruzado (vea “El visor de Fundido Cru- zado” en la página 95), usando los controles de Duración o haciendo clic sobre los campos de “Duración”, cam- biando el valor numéricamente y pulsando [Intro]. Si está activado “Fundidos Simétricos”, será cambiada en la misma cantidad la duración tanto del fundido de sa- lida como del de entrada. De otro modo, los controles su- periores de Duración cambian la duración de la curva de fundido de salida, y los controles inferiores cambian la du- ración de la curva del fundido de entrada. Si es posible, el cambio de duración se aplicará por igual a “ambos lados” del fundido cruzado (es decir, Nuendo intenta Nuendo “centrar” el fundido cruzado). Desplazar el área de fundido cruzado Puede desplazar el área de fundido cruzado en el visor de fundidos cruzados (vea “El visor de Fundido Cruzado” en la página 95), con los botones de Empujar, con los controles de Solapado (tanto con el deslizador como numérica- mente) o cambiando el Punto de Desplazamiento (Offset). Usar los controles de Empujar Al usar los controles de empujar, puede decidir si debe- rían desplazar el área de fundido o el clip de audio, ha- ciendo clic sobre el correspondiente botón circular bajo el texto “Modo de Empuje”. Cada vez que hace clic sobre un botón de Empujar, el área de fundido o el evento de audio son desplazados en la dirección correspondiente según la cantidad especifi- cada en el menú emergente “Rango de Empuje”. Los botones de Empujar en la región superior afectan al la curva del fun- dido de salida y los de la región inferior afectan a la curva del fundido de entrada. Tenga en cuenta que sólo es posible desplazar el audio del se- gundo evento, es decir aquel sujeto al fundido de entrada. También puede hacer clic sobre el campo numérico de valor Empujar, introducir un valor numérico y pulsar [Intro] para desplazar un área de fundido o un evento de audio. Si “Fundidos Simétricos” está activado, y el Modo de Empuje está ajustado como “Desplazar Fundido”, se des- plazarán en la misma proporción tanto el área del fundido de salida como la del fundido de entrada. Si “Fundidos Simétricos” está activado, y el Modo de Empuje está ajustado como “Desplazar Audio”, los boto- nes de Empujar en la región inferior desplazarán el evento de audio que contiene el fundido de entrada. En este modo, los botones de Empujar de la región superior desplazarán t a n to e l á re a d e f u n d i d o e n s u t o t a l i d a d c o m o e l e v e n t o d e au d i o s u j e t o a l fundido de entrada. Usar los controles de Solapado Los controles de Solapado de permiten desplazar el área de fundido sin desplazar el Punto de Desplazamiento (Offset) - el “centro” del área de fundido (vea más abajo). Esto significa que el “centro” del fundido será desplazado en relación al área de fundido. Puede usar los deslizadores de Solapado o hacer clic sobre los campos de Solapado, cambiar sus valores nu- méricamente y pulsar [Intro]. !Para poder cambiar el tamaño de un fundido cruzado de este modo, deber ser posible cambiar el tamaño del evento correspondiente. Por ejemplo, si el evento de la izquierda sometido a fundido cruzado ya repro- duce su clip de audio hasta el final, su punto de final no puede ser desplazado más a la derecha.
99 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes Si “Fundidos Simétricos” está activado, tanto los con- troles superiores como los inferiores desplazarán el área del fundido de salida y del fundido de entrada. Cambiar el Punto de Desplazamiento También puede desplazar un área de fundido cambiando su Punto de Desplazamiento (offset). El Punto de Despla- zamiento es el “centro” del área de fundido, es decir, el punto donde el volumen del evento se halla exactamente a medio camino entre el nivel máximo y el nivel de cero. Haga clic sobre el campo del valor, introduzca el valor deseado, según el formato seleccionado en el visor (vea “El visor de Fundido Cruzado” en la página 95) y pulse [Intro]. Esto desplazará el Punto de Desplazamiento junto con el área de fun- dido por la cantidad especificada. ¡Tenga en cuenta de todos modos que esto sólo es aplicable al área de fundido! El Punto de Desplazamiento se encuentra indicado por una línea vertical en el visor del fundido cruzado. Fundidos Automáticos y Fundidos Cruzados Nuendo incorpora una función de Fundido Automático que puede ser configurada tanto globalmente; es decir, para todo el proyecto, como separadamente para cada pista de audio. La idea detrás de la función de Fundido Automático es crear transiciones más suaves entre los eventos, aplicando fundidos de entrada y salida cortos (entre 1 - 500 ms). Realizando ajustes globales de Fundido Automático 1.Para realizar los ajustes de Fundidos Automáticos glo- balmente para todo el proyecto, seleccione “Configuración de Fundidos Automáticos...” desde el menú Proyecto. Esto abre el diálogo de Fundidos automáticos del proyecto. 2.Use las casillas de verificación el la esquina superior derecha para activar o desactivar el Fundido de Entrada automático, Fundido de Salida automático y Fundidos Cruzados automáticos, respectivamente. 3.Use el campo de valor de Duración para especificar la duración del Fundido automático o el Fundido Cruzado (1-500 ms). 4.Para ajustar las formas de los fundidos automáticos, seleccione la pestaña “Fundidos” y efectúe los ajustes como en los diálogos normales de Fundidos. 5.Para ajustar la forma del Fundido Cruzado automático, seleccione la pestaña Fundidos Cruzados y realice los ajustes como si se tratara del diálogo ordinario de Fundi- dos Cruzados. 6.Si desea usar los ajustes que ha efectuado en futuros proyectos, haga clic sobre el botón “Por Defecto”. La próxima vez que cree un nuevo proyecto, usará estos ajustes por de- defecto. 7.Haga clic sobre OK para cerrar el diálogo. !Como se han mencionado anteriormente, los fundi- dos se calculan en tiempo real durante la reproduc- ción. Esto significa que cuanto mayor sea el número de pistas en el proyecto con Fundidos Automáticos activados, mayor será la carga del procesador. !¡Tenga en cuenta que los fundidos automáticos no se indican con líneas de fundido!
100 Fundidos, fundidos cruzados y envolventes Realizar ajustes de Fundido Automático individuales para una pista Por defecto, todas las pistas de audio usarán los ajustes que ha efectuado en el diálogo Fundidos Automáticos del proyecto. De todos modos, ya que los Fundidos Automáti- cos usan potencia de cálculo, quizás sería un mejor sistema desactivar globalmente los Fundidos Automáticos y activar- los individualmente para cada pista, según sea preciso: 1.Haga clic con el botón derecho del ratón en el listado de Pistas y seleccione “Configuración de Fundidos auto- máticos...” desde el menú contextual (o seleccione la pista y haga clic sobre el botón “Configuración de Fundidos au- tomáticos” en el Inspector). Se abre el diálogo de Fundidos Automáticos de la pista. Es idéntico al diálogo de Fundidos Automáticos, con la opción adicional de “Usar la Configuración del Proyecto”. 2.Desactive la opción “Usar la Configuración del Pro- yecto”. Ahora, cualquier ajuste que realice será aplicado sólo a la pista. 3.Configure los Fundidos Automáticos como desee y cierre el diálogo. Volver a los ajustes del proyecto Si desea que una pista use los ajustes de Fundidos Auto- máticos globales, abra el diálogo Fundidos Automáticos de la pista y active la casilla de verificación “Usar la Confi- guración del Proyecto”. Envolventes de Eventos Una envolvente es una curva de volumen para un evento de audio. Es similar a los fundidos en tiempo real, pero le permite crear cambios de volumen dentro del evento, y no sólo en el final o en el principio. Para crear una envolvente para un evento de audio, proceda como sigue: 1.Agrande la vista sobre el evento de modo que pueda ver su forma de onda convenientemente. 2.Seleccione la herramienta Lápiz. Al mover la herramienta lápiz sobre un evento de audio, se muestra junto a la herramienta un pequeño símbolo de curva de volumen. 3.Para añadir un punto de envolvente, haga clic sobre el evento con la herramienta Lápiz. Aparecerán una curva de envolvente azul y un punto de envolvente. 4.Arrastre el punto de la curva para ajustar la forma de la envolvente. La imagen de la forma de onda refleja la curva de volumen. Puede añadir tantos puntos de curva como desee. Para eliminar un punto de curva de la envolvente, haga clic sobre él y arrástrelo fuera del evento. La curva de envolvente es una parte del evento de audio - seguirá al evento cuando lo desplace o copie. Después de copiar un evento con envolvente, puede realizar ajustes in- dividuales a las envolventes tanto del evento original como de la copia. ÖTambién es posible aplicar una envolvente al clip de audio usando la función Envolvente en el submenú Proce- sar del menú Audio. Vea “Envolvente” en la página 251. Para eliminar una curva de envolvente de evento de un evento seleccionado, abra el menú Audio y seleccione la opción Suprimir Curva de Volumen.