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Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Spanish Version

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    of 553
    							391
    Los editores MIDI
    En los modos Triángulo y Cuadrado, puede pulsar [Ma-
    yús.] + [Ctrl]/[Comando] para cambiar la posición máxima 
    de la curva de triángulo (para crear curvas de sierra), o 
    para cambiar el pulso de la curva cuadrada. Como en el 
    resto de modos, puede pulsar [Alt]/[Opción] si quiere 
    cambiar los eventos existentes sin crear ninguno nuevo. 
    De nuevo, el valor Reajuste para el posicionamiento será 
    un cuarto del valor de cuantización.
    Moviendo y copiando eventos
    Puede mover o duplicar eventos en una pista de controla-
    dores, de forma parecida a como lo hace con las notas:
    1.Haga clic en la herramienta Flecha para seleccionar 
    los eventos que quiera cortar o copiar.
    Si la opción “Edición de Pista de Controlador: Lápiz por defecto al se-
    leccionar” está activada en las Preferencias (Edición - página MIDI), ne-
    cesitará pulsar [Ctrl]/[Comando] para usar la herramienta Flecha.
    2.Haga clic y arrastre los eventos para moverlos.
    Si Reajuste está activado, determinará sobre qué posiciones podrá mo-
    ver los eventos (vea “Reajuste” en la página 380).
    Si mantiene el botón [Alt]/[Opción] y arrastra, los even-
    tos serán copiados en vez de movidos. 
    Usar cortar, copiar y pegar
    Puede usar las funciones Cortar, Copiar y Pegar del menú 
    Edición para mover o copiar eventos en el visor de contro-
    ladores:
    1.Seleccione los eventos que quiera cortar o copiar.
    2.seleccione Cortar o Copiar en del menú Edición.
    3.Si quiere pegar los eventos en otra parte MIDI, abra tal 
    parte en otra ventana de Editor de Teclas.
    4.Posicione el cursor de proyecto donde quiera pegar 
    los eventos.
    5.Elija Pegar en el menú Edición.
    Los eventos del portapapeles serán añadidos, empezando poder la posi-
    ción del cursor de proyecto, manteniendo las distancias relativas. Si los 
    eventos pegados acaban en la misma posición de otro evento del mismo 
    tipo, el evento antiguo será reemplazado.
    Borrar eventos en el visor de controladores
    Puede borrar eventos haciendo clic sobre ellos con la he-
    rramienta Eliminar, o seleccionándolos y luego pulsar la 
    tecla [Retroceso]. Por favor fíjese en que:
    Al borrar un evento de controlador hará que justo el an-
    terior sea el válido, hasta el siguiente evento. No resetea a 
    “cero” ningún controlador.
    Puede borrar notas eliminando sus barras de velocidad 
    en el visor de controladores.
    Por favor, fíjese que si hay más de una nota en la misma posición, sólo 
    será visible una barra - ¡asegúrese de borrar sólo las notas deseadas!
    Añadir y editar eventos de Poly Pressure
    Los eventos Poly Pressure son especiales, ya que perte-
    necen a un número de nota específica (clave). Esto es, 
    cata evento Poly Pressure tiene dos valores editables: el 
    número de nota y la cantidad de presión. Así que se mos-
    trará en el menú emergente de tipo de evento al seleccio-
    nar un evento Poly Pressure, donde hay dos campos a la 
    izquierda del visor, uno para la nota y otro para la cantidad 
    de presión:
    !Si en la misma posición ya hay un evento del mismo 
    tipo, será reemplazado por el evento movido.
    !Recuerde que un evento que no sea nota no tiene 
    duración - sino que se considera “válido” hasta el si-
    guiente evento (vea “El visor de controladores” en la 
    página 378.
    !Cuando el botón Seleccionar Controladores Auto-
    máticamente está activado en la barra de herramien-
    tas del Editor de Teclas, al seleccionar eventos de 
    controlador también se seleccionarán sus corres-
    pondientes notas. Al mover eventos (usando copiar/
    cortar/pegar o arrastrando) en el visor de notas, tam-
    bién se moverán sus eventos de controlador corres-
    pondientes, y viceversa. Vea también “Seleccionar 
    controladores junto con las notas” en la página 383. 
    						
    							392
    Los editores MIDI
    Para añadir un nuevo evento Poly Pressure, proceda así:
    1.Seleccione Poly Pressure en el menú desplegable 
    para los tipos de evento.
    2.Ajuste el número de nota haciendo clic en el visor.
    El número de nota seleccionada se muestra en el campo superior de la 
    izquierda del visor de controladores. Fíjese que esto sólo funciona para 
    la pista de controlador de más arriba. Si ha seleccionado “Poly Pressure” 
    para varias pistas de controlador, tendrá que escribir el número de la 
    nota deseada directamente en el campo inferior de los de la izquierda de 
    las pistas de controlador. 
    3.Use la herramienta de Lápiz para añadir un nuevo 
    evento, de la misma forma como añade eventos de con-
    troladores.
    Para ver y editar los eventos Poly Pressure existentes, 
    proceda así:
    1.Seleccione Poly Pressure del menú desplegable para 
    el tipo de evento.
    2.Haga clic en el botón de flecha junto al campo de nú-
    mero de nota de la izquierda de las pistas de controlado-
    res.
    Aparecerá un menú emergente, mostrando todos los números de nota 
    con eventos Poly Pressure.
    3.Seleccione un número de nota del menú emergente.
    Los eventos Poly Pressure para los números de nota seleccionados se 
    mostrarán en las pista de controlador.
    4.Use la herramienta Lápiz para editar los eventos como 
    de costumbre.
    Pulse [Alt]/[Opción] para editar los eventos existentes sin añadir ninguno 
    nuevo.
    Los eventos Poly Pressure también pueden ser añadi-
    dos o editados en el Editor de Lista.
    Edición In-Place
    La función Edición In-Place hace posible editar partes MIDI 
    directamente en la ventana del Proyecto, para una edición 
    práctica y eficiente en contexto con el resto de pistas. 
    Para abrir el Editor In-Place en una o más pistas seleccio-
    nadas, tiene las siguientes posibilidades:
    Seleccione “Abrir Editor In-Place” en el menú MIDI.
    Use la tecla de comando, por defecto [Ctrl]/[Co-
    mando]+[Mayús.]+[I].
    Cambie a Edición In-Place para todas las pistas selec-
    cionadas haciendo clic en este botón sobre la lista de pis-
    tas.
    Para abrir una sola pista MIDI, puede también hacer clic 
    en el botón Edición In-Place de la lista de pistas (si es ne-
    cesario, expanda la lista de pistas para ver el botón). 
    						
    							393
    Los editores MIDI
    Esto expande la pista MIDI para mostrar una especie de 
    Editor de Teclas en miniatura, permitiéndole editar notas y 
    controladores.
    Para hacer zoom o desplazarse por el Editor In-Place, 
    apunte a la parte izquierda del teclado de piano para que 
    el puntero cambie a la forma de mano. Ahora puede hacer 
    clic y arrastrar hacia la derecha o izquierda para acercar o 
    alejar el zoom verticalmente, y arrastre arriba o abajo para 
    desplazarse por el editor.
    Haciendo clic en el triángulo gris de la esquina superior 
    derecha de la pista editada, le aparecerá una barra de he-
    rramientas local con algunos ajustes específicos para el 
    Editor In-Place.
    Para la descripción de estos ajustes, vea “La Barra de Herramientas” 
    en la página 376.
    Igual que en el Editor de Teclas, puede editar la veloci-
    dad o los controladores en la parte inferior del Editor In-
    Place.
    Para cambiar los tipos de controladores mostrados, haga clic en el campo 
    del nombre de controlador justo debajo del teclado de piano, y seleccione 
    un tipo de controlador del menú emergente. Para añadir o eliminar pistas 
    de controlador, haga clic derecho justo debajo del campo de nombre de 
    controlador y elija un opción del menú contextual que aparece.
    Cuando seleccione una nota MIDI, la línea de informa-
    ción de la ventana de Proyecto mostrará información so-
    bre esa nota, justo igual que en el Editor de Teclas.
    Puede hacer el mismo tipo de edición aquí como en la línea de información 
    del Editor de Teclas, vea “Editando la línea de información” en la página 
    385.
    El botón Reajuste y el menú emergente sobre el tipo de 
    Reajuste de la ventana del proyecto gobiernan sobre las 
    del Editor In-Place, pero el ajuste a la malla se realiza 
    usando el menú emergente Cuantizar.
    Para cerrar el Editor In-Place de una o varias pistas se-
    leccionadas, puede usar el comando de teclado, o hacer 
    clic en el botón “Alternar Editor In-Place” encima de la 
    Lista de pistas. 
    Para cerrar el Editor In-Place en una pista, puede hacer 
    clic en el botón Edición In-Place de la Lista de Pistas o 
    haciendo doble clic justo debajo del visor de controlado-
    res del Editor In-Place.
    Trabajando con Partes
    Si trabaja con partes en el Editor In-Place, existen algunas 
    funciones de edición. Usted podrá:
     cambiar la longitud de las partes haciendo clic en la parte baja 
    de sus extremos (el puntero del ratón cambiará a doble flecha) 
    y arrastrar a la izquierda o derecha.
     arrastrar y soltar notas de una parte a otra.
     cambiar la duración de las notas haciendo clic en ellas y 
    arrastrando la doble flecha a la izquierda o a la derecha. 
    						
    							394
    Los editores MIDI
    El Editor de Lista – Introducción
    La barra de herramientas
    La barra de herramientas contiene varios items que son 
    los mismos que en el Editor de Teclas (edición solo, Re-
    ajuste, ajustes de cuantización, etc.). Estos ya han sido 
    descritos en capítulos anteriores. Los siguientes items de 
    la barra de herramientas son únicos del Editor de Lista:
    El menú emergente Insertar se usa para crear nuevos 
    eventos.
    aquí es donde determinará el tipo de evento a añadir (vea “Insertar even-
    tos” en la página 395).
    El menú emergente Máscara y el Filtro (botón Mostrar 
    Visualización del Filtro) le permite ocultar eventos de la 
    vista, basándose en su tipo u otras propiedades.
    Vea “Filtros” en la página 396.
    El botón Visor de Valores se puede usar para ocultar y 
    mostrar el visualizador de valores (ver más abajo).
    El Editor de Lista no tiene línea de información (aunque la 
    edición numérica está disponible en la lista).
    ÖSi ve alguna lista de objetos vacía o incompleta, pero 
    los objetos son visibles en el Editor de Teclas, compruebe 
    si ha activado algún filtro (vea “Filtros” en la página 396).
    La lista
    Enumera todos los eventos de las partes MIDI selecciona-
    das, en el orden en que se reproducirán (de arriba a abajo). 
    Puede editar las propiedades de los eventos usando los 
    métodos de edición estándar de sus valores, vea “Editando 
    en la lista” en la página 395.
    El visor de eventos
    Esto le muestra las eventos de forma gráfica. La posición 
    vertical de un evento en el visor corresponde a su entrada 
    en la lista (es decir, al orden de reproducción), mientras 
    que la posición horizontal determina su posición actual en 
    el proyecto. Aquí es donde puede añadir nuevas partes o 
    eventos, arrastrar para moverlas, etc.
    El visor de valores
    Este visor le muestra el “valor” de cada evento, permitién-
    dole ver y editar valores de forma inmediata. De forma tí-
    pica, el valor mostrado será la propiedad “Dato 2” o “Valor 
    2” (magnitud de los eventos de controlador MIDI, veloci-
    dad de las notas, etc.).Puede mostrar o ocultar este visor 
    haciendo clic en el botón “Mostrar Lista de Valores” de la 
    barra de herramientas.
    Visor EventosEventosVisor de 
    Valores
    ReglaBarra
    Filtros 
    						
    							395
    Los editores MIDI
    Operaciones del Editor de Lista
    Personalizando la vista
    Para ensanchar un área de trabajo, puede hacer clic y 
    arrastrar el divisor situado entre la lista y el visor de even-
    tos. Además la lista se puede personalizar de las siguien-
    tes formas:
    Puede cambiar el orden de las columnas arrastrando 
    sus cabeceras.
    Puede cambiar el tamaño de las columnas arrastrando 
    los divisores que separan las distintas columnas.
    Ajustando el formato del visor
    Igual que en la ventana de Proyecto, puede indicar el for-
    mato del visor (compases+tiempos, segundos, etc.) ha-
    ciendo clic derecho en la regla y seleccionando una opción 
    del menú emergente. Este parámetro afecta tanto a la regla 
    como a todos los valores de comienzo, fin y duración que 
    se muestran en la lista.
    Zoom
    Puede cambiar la amplificación horizontal del visor de 
    eventos usando el deslizador de zoom de la parte baja del 
    visor, o la herramienta Zoom (la lupa).
    Insertar eventos
    Para añadir un nuevo evento a la parte editada, proceda 
    de la siguiente forma:
    1.Use el menú desplegable Insertar de la barra de herra-
    mientas para seleccionar un tipo de evento.
    2.Seleccione la herramienta Lápiz y haga clic en la posi-
    ción deseada de la regla del visor de eventos.
    Al crear eventos de nota, puede hacer clic y arrastrar para especificar la 
    longitud de la nota.
    El nuevo evento aparecerá en la lista y en el visor. Sus 
    propiedades serán las de por defecto, pero se pueden 
    ajustar en la lista.
    Las notas tendrán un valor de velocidad según el 
    campo de velocidad de la barra de herramientas. Vea 
    “Ajustando valores de velocidad” en la página 382.
    Editando en la lista
    Esta lista le permite hacer ediciones numéricas detalladas 
    de las propiedades de los eventos. Las columnas tienen 
    las siguientes funciones:
    Columna Descripción
    L La columna Localizar. Una flecha de esta columna indica 
    el evento que empieza justo antes del cursor de pro-
    yecto. Al hacer clic en esta columna para un evento, el 
    cursor de proyecto se moverá al principio del evento. Al 
    hacer doble clic moverá la posición del cursor y iniciará/
    parará la reproducción - esto es útil si quiere escuchar el 
    sonido al editar la lista.
    Tipo El tipo de evento. No se puede cambiar.
    Inicio La posición inicial del evento, mostrada según el formato 
    seleccionado en la regla. Cambiar el valor es lo mismo 
    que mover el evento. Fíjese que al mover el evento pa-
    sado cualquier otro evento de la lista, esta se reordenará 
    (la lista siempre muestra los eventos por el orden en que 
    se reproducirán).
    Final Esto sólo se usa para eventos de nota, permitiéndole ver 
    y editar la posición final de la nota (cambiar su duración).
    Longitud Esto sólo se usa para eventos de nota. Muestra la longi-
    tud de la nota - al cambiar su valor estará redimendio-
    nando la nota, y automáticamente también se cambiará el 
    valor Final de la nota.
    Datos 1 Esta es la propiedad “dato 1” o “valor 1” del evento. Su 
    contenido depende del tipo de evento - para notas, es la 
    altura tonal, por ejemplo. Cuando son aplicables, los va-
    lores se mostrarán en el formulario más relevante. Por 
    ejemplo, el valor Dato 1 para las notas se muestra como 
    número de nota en el formato seleccionado en las Prefe-
    rencias (Visualización de Eventos–página MIDI). Vea 
    también la tabla en la sección “Edición en el visor de 
    eventos” en la página 396.
    Datos 2 Esta es la propiedad “dato 2” o “valor 2” del evento. Su 
    contenido depende del tipo de evento - para notas, es la 
    velocidad, por ejemplo. Vea la tabla de al sección “Edi-
    ción en el visor de eventos” en la página 396.
    Canal El canal MIDI del evento. Fíjese que este ajuste normal-
    mente será sobrescrito por el ajuste de canal de la pista. 
    Para hacer que el evento MIDI se reproduzca por “su 
    propio” canal, ajuste su pista al canal “Cualquier” de la 
    ventana del Proyecto.
    Comentario Esta columna se usa sólo para algunos tipos de eventos, 
    proporcionando comentarios adicionales. 
    						
    							396
    Los editores MIDI
    Puede editar varios eventos a la vez. Si se seleccionan 
    varios eventos y edita un valor para un evento, los valores 
    de los otros eventos también cambiarán.
    Normalmente, se mantendrá cualquier diferencia de valores entre distin-
    tos eventos seleccionados - es decir, los valores cambiarán en la misma 
    cantidad. Si pulsa [Ctrl]/[Comando] al editar, todos los eventos tomarán 
    el mismo valor.
    ÖPara eventos SysEx (sistema exclusivo), sólo puede 
    editar la posición (Inicio) de la lista.
    Al hacer clic en la columna Comentario, se abrirá el Editor MIDI SysEx, 
    donde podrá realizar ediciones detalladas de los eventos de sistema ex-
    clusivo (vea “Trabajando con mensajes de Sistema Exclusivo” en la pá-
    gina 421).
    Edición en el visor de eventos
    El visor de eventos le permite editar los eventos de forma 
    gráfica usando las herramientas de la barra. Puede editar 
    elementos en concreto, o varios elementos seleccionados 
    simultáneamente.
    Para mover un evento, haga clic y arrástrelo a una nueva 
    posición.
    Fíjese que al mover el evento pasando cualquier otro evento del visor, la 
    lista se reordenará (esta lista siempre muestra los eventos en el orden en 
    que se reproducirán). Como resultado, la posición vertical del evento 
    también cambiará en el visor.
    Para hacer una copia de un evento, pulse [Alt]/[Opción] 
    y arrástrelo a la nueva posición.
    Para redimensionar una nota, selecciónela y arrastre su 
    borde final con la herramienta Flecha como en la ventana 
    de Proyecto.
    Esto sólo funciona con notas.
    Para enmudecer o desenmudecer un evento, haga clic 
    en él con la herramienta Enmudecer.
    Puede enmudecer o desenmudecer varios eventos a la vez encerrándo-
    los en un rectángulo de selección, o con la herramienta Enmudecer.
    Puede seleccionar un esquema de colores para los 
    eventos con el menú desplegable Colores, en la barra de 
    herramientas.
    Esto afectará a como se muestran todos los eventos MIDI en los Editores 
    de Lista, Teclas – vea “Coloreando notas y eventos” en la página 380.
    Para borrar un evento, selecciónelo y pulse [Retroceso] 
    o [Supr.], o haga clic en él con la herramienta Borrador en 
    el visor de eventos.
    Filtros
    Al hacer clic en el botón “Mostrar Visualización del Filtro” 
    de la barra de herramientas, se abrirá una barra de filtros 
    adicional que le permitirá ocultar eventos específicos. Por 
    ejemplo, Puede resultarle difícil encontrar eventos de nota 
    si la parte contiene muchos controladores. Al ocultarlos, la 
    lista le parecerá más manejable.
    Para ocultar un tipo de evento, active la casilla de verifi-
    cación del visor de filtros.
    Para ver sólo un tipo de eventos (ocultar el resto), pulse 
    [Ctrl]/[Comando] y haga clic en su casilla de verificación. 
    Si hace [Ctrl]/[Comando]-clic de nuevo, todas las casillas 
    serán reseteadas (todos los eventos se harán visibles).
    ÖLos tipos de eventos permanecerán ocultos aunque 
    cierre la barra de filtros.
    Para asegurarse que ve todos los eventos, abra la vista de filtros y com-
    pruebe que todas las casillas están desactivadas.
    ÖLa vista de filtros no borra, enmudece o cambia los 
    eventos de ninguna manera.
    Máscara
    La función de Máscara es similar a la de filtrar vista, pero 
    le permite ocultar eventos basándose en otros criterios. 
    Proceda de la siguiente forma:
    1.Elija un evento (o varios) del tipo que quiera ver. 
    						
    							397
    Los editores MIDI
    2.Despliegue el menú Máscara de la barra de herramien-
    tas y elija una de las opciones.
    Este será el resultado:
    A parte de estas opciones, el menú también le da acceso 
    a los presets disponibles en el Editor Lógico (vea “Editor 
    Lógico, Transformador y Transformador de Entrada” en la 
    página 398). Además, el item “Configuración...” del menú 
    emergente Máscara le dará acceso al Editor Lógico. En 
    este editor puede crear configuraciones de máscara muy 
    complejas.
    Cuando haya aplicado cualquiera de los presets del editor 
    Lógico, o haya creado configuraciones de máscara por 
    usted mismo, sólo serán visibles los eventos que coinci-
    dan con el criterio especificado.
    Para desactivar la función Máscara, seleccione “Nada” 
    del menú emergente Máscara.
    El uso más típico de la función Máscara es sólo ver un tipo 
    de controlador (por ejemplo, Modulación, Breath Control, 
    etc.). Ya que estos son todo eventos del mismo tipo (con-
    troladores), no sería posible hacerlo sólo con los filtros de 
    vista. Con la opción “Tipo de eventos y Dato 1” del menú 
    Máscara, ¡ya puede!
    Edición en el visor de valores
    El visor de valores, a la derecha del de eventos, es una he-
    rramienta para ver y editar rápidamente múltiples valores, 
    por ejemplo velocidad y cantidad de controlador. Los va-
    lores se muestran como barras horizontales, y su longitud 
    corresponde a la cantidad.
    Una rampa de velocidad en el visor de valores.
    Puede editar los valores haciendo clic y arrastrando. Fíjese 
    que automáticamente el puntero se transformará en lápiz al 
    moverlo sobre el visor - no hace falta seleccionar la herra-
    mienta Dibujar.
    El valor exacto mostrado para un evento depende del tipo 
    de evento. La siguiente tabla muestra en las columnas de 
    Dato qué se visualiza y/o edita:
    El visor de valores puede ocultarse pulsando el botón 
    “Mostrar lista de valores” en la barra de herramientas.
    Opción Descripción
    Tipos de 
    EventoSólo se mostrarán los eventos del tipo del evento selec-
    cionado. Esto hace lo mismo que el filtro pero es más rá-
    pido si sólo quiere ver un sólo tipo de evento.
    Tipos de 
    Evento
    y Dato 1Sólo se mostrarán los eventos del mismo tipo y con el 
    mismo valor de “Dato 1”. Por ejemplo, si selecciona un 
    evento de nota, sólo se mostrarán las que tengan la 
    misma altura tonal. Si se selecciona un controlador de 
    evento, sólo se mostrarán los del mismo tipo.
    Canales de 
    EventoSólo se mostrarán los eventos con el mismo valor de ca-
    nal MIDI que el del evento seleccionado.
    tipo de evento Dato 1 Dato 2 Visor de Valor
    Nota Altura tonal
    (número de nota)Velocidad Velocidad
    Controlador Tipo de 
    ControladorCantidad de 
    ControladorCantidad de 
    Controlador
    Cambio de 
    ProgramaNúmero de 
    ProgramaSin usar Número de 
    Programa
    Aftertouch Cantidad de 
    AftertouchSin usar Cantidad de 
    Aftertouch
    Pitch Bend Cantidad de Bend Sin usar Cantidad de Bend
    SysEx Sin usar Sin usar Sin usar 
    						
    							28
    Editor Lógico, Transformador y
    Transformador de Entrada 
    						
    							399
    Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada
    Introducción
    La mayoría de veces hará sus ediciones MIDI de forma grá-
    fica en los principales editores. Pero en ocasiones puede 
    que le vaya mejor una función de “buscar y reemplazar” en 
    los datos MIDI, y ahí es cuando el Editor Lógico le será muy 
    útil.
    El principio del Editor Lógico sería:
    Configurar el filtro de condiciones para encontrar algu-
    nos eventos.
    Podrían ser eventos de un cierto tipo, con algunos atributos o valores o al-
    gunas posiciones, en cualquier combinación. Puede combinar cualquier 
    número de condiciones de filtro para hacer composiciones compuestas 
    usando operadores AND/OR.
    Seleccionar la función básica a realizar.
    Las opciones incluyen Transformación (cambiar propiedades de los even-
    tos encontrados), Eliminar (borrar los eventos), Insertar (añadir nuevos 
    eventos basados en posiciones de eventos encontrados) y más.
    Configurar una lista de acciones, que especifiquen 
    exactamente lo que se realizará.
    No es necesario para todas las funciones. Por ejemplo, la función Supri-
    mir no requiere ninguna acción adicional - simplemente elimina los ele-
    mentos encontrados. La función Transformar, por otra parte, requiere 
    que especifique qué propiedades se deberán cambiar y de qué forma 
    (trasponer notas, ajustar velocidades, etc.).
    Combinando las condiciones, funciones y acciones del fil-
    tro, podrá realizar procesos complejos.
    Para dominar el Editor Lógico necesitará algunos conoci-
    mientos sobre la estructura de los mensajes MIDI. Aunque 
    el Editor Lógico también incluye una larga selección de 
    presets, permitiéndole acceder a procesos complejos sin 
    tener que preocuparse demasiado del funcionamiento in-
    terno, vea “Eligiendo un preset” en la página 400.
    Sobre el efecto de Transformador MIDI
    El efecto de Transformador MIDI es una versión en tiempo 
    real del Editor Lógico, permitiéndole aplicar ediciones a los 
    eventos interpretados en una pista “en el aire”. El Transfor-
    mador contiene casi los mismos ajustes y funciones que el 
    Editor Lógico - en las siguientes páginas se mencionarán 
    las diferencias.
    Sobre el Transformador de Entrada
    De nuevo, esto es similar al Editor Lógico. Justo igual que 
    el efecto Transformador, el Transformador de Entrada fun-
    ciona en tiempo real. Aunque el Transformador de Entrada 
    filtra y transforma los datos MIDI mientras se están gra-
    bando. En otras palabras, los ajustes que tenga en el 
    Transformador de Entrada afectarán a los eventos MIDI 
    que grabe.
    El Transformador de Entrada se describe en la sección “El 
    Transformador de Entrada” en la página 409. Aunque reco-
    mendamos que se familiarice primero con el Editor Lógico, 
    ya que comparten muchas características y principios.
    Sobre el Editor Lógico del Proyecto
    También hay un “Editor Lógico del Proyecto” disponible 
    en el menú Edición. Esto se describe en el capítulo “El 
    Editor Lógico del Proyecto” en la página 411.
    Abriendo el Editor Lógico
    1.Seleccione las partes o eventos deseados.
    El resultado de las operaciones dependerá de la selección actual.
     En la ventana de Proyecto, las ediciones con el Editor Lógico 
    se aplicarán a todas las partes seleccionadas, afectando a to-
    dos los eventos (a los tipos relevantes) que contengan.
     En los editores MIDI, las ediciones usando el Editor Lógico se 
    aplicarán a todos los eventos seleccionadas. Si no hay even-
    tos seleccionadas, se verán afectados todos los eventos de 
    la(s) parte(s) editada(s).
    Puede cambiar la selección mientras la ventana del Editor 
    Lógico está abierta.
    2.Seleccione “Editor Lógico...” en el menú MIDI.
    ÖPara más detalles sobre como abrir el Transformador 
    (y otros efectos MIDI), vea “Efectos y parámetros MIDI en 
    tiempo real” en la página 351.
    !¡Estudiar los presets incluidos es una excelente 
    forma de aprender el funcionamiento del Editor Ló-
    gico! Muchos de ellos pueden ser usados como 
    punto de entrada para sus propias operaciones. 
    						
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    Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada
    La Ventana
    Eligiendo un preset
    Para entender el Editor Lógico, puede que sea una buena 
    idea empezar a explorar los presets incluidos. Estos se 
    encuentran en el menú emergente Presets, en la parte in-
    ferior derecha de la ventana.
    Para cargar un preset, selecciónelo del menú.
    La ventana le mostrará los ajustes guardados en el preset. Como todavía 
    no se aplica el preset a los eventos MIDI, puede cargar distintos presets 
    para estudiarlos sin afectar a los eventos. También podrá editar un pre-
    set antes de aplicarlo.
    Para aplicar los preset cargados (es decir, ejecutar las 
    operaciones definidas en el Editor Lógico), haga clic en 
    Ejecutar.
    ÖTambién puede seleccionar Presets Lógicos directa-
    mente en el menú MIDI.
    Esto le permitirá aplicar un preset directamente a las partes MIDI seleccio-
    nadas, sin tener que abrir el Editor Lógico.
    ÖEs posible seleccionar y aplicar Presets Lógicos di-
    rectamente en el Editor de Lista (desde el menú Máscara). 
    También puede abrir el Editor Lógico del Editor de Lista.
    Para información sobre como crear y manejar sus propios 
    presets, vea “Trabajando con presets” en la página 408.
    Configurar filtros de condiciones
    Procedimiento General
    La lista de arriba es donde configura sus condiciones de 
    filtrado, que determina los eventos a encontrar. La lista 
    puede contener una o más condiciones, cada una en una 
    línea distinta.
    ÖSi quiere empezar de cero (no basarse en presets ya 
    existentes) puede que quiera resetear los parámetros eli-
    giendo la opción Inicializar del menú emergente Presets.
    Para añadir una nueva línea (condición), pulse en el bo-
    tón de la derecha Añadir Línea.
    La nueva línea se añadirá al final de la lista. Si hay varias líneas, puede que 
    necesita usar la barra de desplazamiento de la derecha para poder verlas.
    Para eliminar una línea, haga clic en ella para seleccio-
    narla y pulse el botón de la derecha Suprimir Línea.
    Puede configurar una línea de filtro de condiciones ha-
    ciendo clic en las columnas y eligiendo las operaciones 
    del menú emergente que aparecerá. Aquí hay una pe-
    queña descripción de las columnas:
    Donde selecciona una función (Transformar, 
    Suprimir, etc.). El campo de la derecha mues-
    tra explicación de la función seleccionada. Filtro de condicio-
    nes, describiendo los 
    eventos a buscar.
    Lista de acciones 
    dictando como 
    cambiar los even-
    tos encontrados.
    Aquí carga, guarda y 
    maneja los presets. Vea 
    “Trabajando con pre-
    sets” en la página 408.El botón “Ejecutar” 
    realiza la tarea confi-
    gurada (no disponible 
    en el Transformador).
    Columna Descripción
    Corchete 
    izquierdoSe usa para encerrar entre corchetes varias líneas, para 
    crear condiciones con múltiples líneas usando los opera-
    dores AND/OR. Vea “Combinando múltiples líneas de 
    condición” en la página 404.
    Objetivo 
    del FiltroAquí puede seleccionar la propiedad a encontrar cuando 
    busque eventos. Su elección afectará al resto de opcio-
    nes disponibles en las otras columnas; vea más abajo.
    Condición Esto determina como el Editor Lógico debe comparar las 
    propiedades de la columna Objetivo Del Filtro, con los 
    valores de la columna Parámetro (Igual, No igual, Mayor, 
    etc. – vea la tabla de abajo). Las opciones disponibles 
    dependerán del ajuste de Objetivo del Filtro.
    Parámetro  1 Aquí puede ajustar a qué valor comparar las propiedades 
    del evento (un valor numérico, o una opción de menú 
    emergente, dependiendo del Objetivo del Filtro). 
    Por ejemplo, si el Objetivo del Filtro es “Posición” y la 
    condición “Igual”, el Editor Lógico buscará todos los 
    eventos que empiecen en la posición que especifique en 
    la columna Parámetro 1. 
    						
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