Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Spanish Version
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261 Funciones y procesado de audio 3.En el diálogo que aparece introduzca el nombre del proceso por lotes y haga clic en Aceptar. o… 4.Despliegue el menú Audio y seleccione “Historial de Procesos”. Se abrirá el Historial de Procesos. En este diálogo podrá modificar los ajustes o eliminar las operaciones que desee (vea “El diálogo Historial de Procesos” en la página 259). 5.En el diálogo del Historial de Procesos haga clic en “Guardar como lote” y luego teclee el nombre del proceso en el diálogo que aparecerá y haga clic en Aceptar. Independientemente del método que se haya usado, el proceso ahora estará guardado y disponible para su uso: 6.Seleccione en la ventana Proyecto todos los eventos de audio que quiera procesar. También puede hacer un rango de selección que abarque múltiples pis- tas y aplicar el proceso por lotes a todos los eventos de audio. 7.Despliegue el menú Audio y abra el submenú Proce- sos por lotes. Arriba del todo del menú podrá encontrar el nombre del proceso por lo- tes que creó. El menú listará los nombres de cualquier proceso por lotes que haya creado, hasta que lo borre (vea abajo). 8.Seleccione en el menú el proceso por lotes que quiera aplicar. Todos los eventos seleccionados serán procesados en consecuencia. ÖTome nota de que aunque borre todas las operacio- nes del Historial de Procesos, no afectará para nada a los procesos por lotes guardados. Seguirán conservando sus operaciones. Gestión de Procesos por Lotes Puede borrar y renombrar sus procesos por lotes en el diálogo Gestión de Procesos por Lotes. Abra el menú Audio y seleccione “Administrar…” en el submenú Procesos por lotes para abrir el diálogo Gestión de Procesos por Lotes. Los procesos por lotes creados se listarán en la columna de la izquierda, las operaciones que contenga cada proceso se listarán en la columna de la derecha. Para eliminar un proceso por lotes sólo debe seleccio- narlo y hacer clic en “Suprimir”. Para cambiar el nombre de un proceso por lotes debe seleccionarlo en la lista y hacer clic en “Renombrar”, luego introducir un nuevo nombre.
262 Funciones y procesado de audio Congelar Modificaciones La función Congelar Modificaciones del menú Audio le permite hacer permanentes todos los procesados y efec- tos aplicados a un clip: 1.Seleccione el clip en la Pool o uno de sus eventos en la ventana de Proyecto. 2.Seleccione “Congelar Modificaciones…” del menú Au- dio. Si sólo hay una versión del clip (es decir, no hay otros clips que hagan referencia al mismo fichero de audio) aparecerá el siguiente diálogo: Si selecciona “Reemplazar”, todas las modificaciones se aplicarán al fi- chero de audio original (el que se lista en la columna Ruta del clip en la Pool). Si selecciona “Nuevo Archivo”, la operación Congelar Modifica- ciones creará un nuevo fichero en la carpeta Audio dentro de la carpeta del proyecto (dejando el fichero de audio original intacto). Si el clip seleccionado (o el clip tocado por el evento seleccionado) tiene varias versiones (es decir, hay otros clips que hacen referencia al mismo fichero de audio) aparecerá el siguiente mensaje de alerta: Como puede comprobar aquí no tiene la opción de Reemplazar el fi- chero de audio original, esto se debe a que está siendo usado por otros clips. Seleccione “Nuevo Archivo” para crear un nuevo fichero en la car- peta Audio dentro de la carpeta proyecto. !Después de Congelar las Modificaciones el clip hará referencia al nuevo (y único) fichero de audio. Si abre el diálogo de Historial de Procesos para el clip, la lista estará vacía.
263 Funciones y procesado de audio Detectar Silencio La función Detectar Silencio en el submenú Avanzado del menú Audio buscará partes con silencio en un evento y, o bien dividirá el evento en trozos quitando las partes silen- ciosas, o bien creará regiones que corresponderán a las partes no silenciosas. Proceda así: 1.Seleccione el evento en la ventana Proyecto o en el Editor de Partes de Audio. Puede seleccionar varios eventos si lo desea, en tal caso se le permitirá hacer ajustes diferentes para cada uno de ellos. 2.Seleccione “Detectar Silencio” en el submenú Avanzado, en el menú Audio. Aparecerá el diálogo Detectar Silencio. 3.Ajuste los parámetros en la sección Detección, a la iz- quierda. Tienen la siguiente funcionalidad: 4.Haga clic en el botón “Calcular”. Se analizará el evento de audio y se redibujará la forma de onda para in- dicar las secciones que han sido consideradas “silenciosas”, de acuerdo con sus ajustes. Encima del botón Calcular aparecerán el número de re- giones detectadas. Ajuste Descripción Umbral de aperturaCuando el nivel del audio sobrepase este valor, la fun- ción se “abrirá”, es decir, dejará pasar el sonido a través de ella. Establezca este valor lo suficientemente bajo para que se abra cuando un sonido empieza y lo suficientemente alto para eliminar ruidos indeseados durante las partes “silen- ciosas”. Umbral de cierreCuando el nivel del audio esté por debajo de este valor la función se “cerrará”. Este valor no puede ser superior al Umbral de apertura. Establezca este valor lo suficientemente alto como para eliminar las partes “silenciosas”. Enlazados Si esta casilla está marcada el Umbral de apertura y el de cierre tendrán el mismo valor. Abierto al menosDetermina el tiempo mínimo durante el que la función permanecerá “abierta” después de que el nivel del audio haya sobrepasado el valor del Umbral de apertura. Si la señal de audio contiene repetidos sonidos cortos, puede obtener demasiadas partes “abiertas” muy cortas, suba este valor. Cerrado al menosDetermina el tiempo mínimo durante el que la función permanecerá “cerrada” después de que el nivel del audio haya sido inferior al valor del Umbral de cierre. Normalmente no deseará usar un valor bajo aquí, para evitar suprimir sonidos. Pre-Roll Le permite tener la función “abierta” un poco antes de que el nivel del audio sobrepase el Umbral de apertura. En otras palabras, el inicio de cada parte “abierta” se desplazará hacia la izquierda el tiempo que establezca aquí. Es útil para evitar eliminar el ataque de los sonidos. Post-Roll Le permite tener la función “cerrada” un poco después de que el nivel del audio haya sido inferior al Umbral de cierre. Es útil para evitar eliminar el decaimiento natural de los sonidos. Ajuste Descripción
264 Funciones y procesado de audio Si activa la casilla “Auto” al lado del botón Calcular, el evento de audio se analizará (y el visor se actualizará) au- tomáticamente cada vez que cambie los ajustes en la sec- ción Detección del diálogo. Tome nota de que no debería activar esta opción cuando esté trabajando con ficheros muy largos, ya que el proceso podría llevarle mucho tiempo. Puede usar la función de Preescucha para oír el resul- tado. El evento se reproducirá repetidamente en toda su longitud, pero con las secciones “cerradas” silenciadas. 5.Repita los pasos 3 y 4 hasta que esté satisfecho con el resultado. 6.Seleccione el resultado deseado activando la casilla “Añadir como Regiones” o “Suprimir Silencio”, o ambas. “Añadir como Regiones” creará regiones de acuerdo con las secciones no silenciosas. “Suprimir Silencio” dividirá el evento al principio y final de cada sección no silenciosa, y eliminará las partes silenciosas del medio. 7.Si activa “Añadir como Regiones” podrá especificar un nombre para las Regiones en el campo Nombre de re- gión. Además del nombre las regiones estarán numeradas, empezando por el número especificado en el campo Inicio de la Autonumeración. 8.Haga clic en “Procesar”. El evento se dividirá y/o se añadirán las regiones. El resultado de la opción “Suprimir Silencio”. Si seleccionó más de un evento en el paso 1 (arriba) podrá activar la casilla “procesar todo” para aplicar los mismos ajustes a todos los eventos seleccionados. Si no la activa el diálogo aparecerá otra vez, permitiéndole ha- cer ajustes para cada uno de los eventos. El Analizador de Espectro Esta función analiza el audio seleccionado, calcula el “es- pectro” promedio (distribución del nivel sobre el rango de frecuencias) y lo muestra en un gráfico bidimensional, con la frecuencia en el eje x y el nivel en el eje y. 1.Haga una selección de audio (un clip, un evento una selección de rango). 2.Seleccione “Analizador de Espectro” en el menú Audio. Aparecerá un diálogo con ajustes para el análisis. En la mayoría de situaciones los valores por defecto dan buenos resultados, pero usted puede ajustarlos si así lo desea: Ajuste Descripción Tamaño en MuestrasEsta función divide el audio en “bloques de análisis”, el tamaño de los cuales se fija aquí. A mayor valor, más alta será la resolución de la frecuencia en el espectro resultante. Tamaño de SuperposiciónLa superposición entre cada bloque de análisis. Ventana utilizadaPermite seleccionar qué tipo de ventana se debe usar para la FFT (Transformada Rápida de Fourier, el método matemático usado para calcular el espectro). Valores NormalizadosCuando esté activado, los valores del nivel resultante se escalarán, de manera que el nivel más alto se mostrará como “1” (0dB). Del Estéreo Cuando se estén analizando trozos Estéreo, habrá un menú emergente con las siguientes opciones: Mezcla Mono – la señal estéreo se convierte a mono antes de ser analizada. Mono izquierdo/derecho – se usa la señal del canal iz- quierdo o del derecho para el análisis. Estéreo – ambos canales son analizados (se mostrarán dos espectros diferentes).
265 Funciones y procesado de audio 3.Haga clic en el botón “Procesar”. El espectro se calcula y se visualiza en un gráfico. 4.Puede ajustar el visor con los parámetros de la ven- tana de visualización: 5.Si mueve el puntero del ratón por encima del gráfico, un cursor en forma de cruz seguirá la curva del gráfico, y el visor en la parte superior derecha mostrará la frecuen- cia/nota y el nivel de la posición actual. Para comparar el nivel entre dos frecuencias mueva el puntero a una de las frecuencias, haga clic derecho una vez y mueva el puntero a la segunda frecuencia. El valor delta (la diferencia de nivel entre esta posición y la pri- mera) se mostrará en la parte superior derecha (con el nombre de “D”). Si analiza audio estéreo y selecciona la opción “Estéreo” en el primer diálogo, los gráficos del canal izquierdo y dere- cho se superpondrán en el visor, con el canal izquierdo de color blanco y el canal derecho de color amarillo. El visor en la parte superior derecha mostrará los valores del canal iz- quierdo – para ver los del canal derecho mantenga pulsado [Mayús.]. Se mostrará una “L” o “R” para indicar de qué canal son los valores que se visualizan. 6.Puede dejar la ventana abierta o cerrarla haciendo clic en el botón “Cerrar”. Si la deja abierta y la casilla “Activar” está marcada, el resultado del si- guiente Análisis de Espectro se mostrará en la misma ventana. Estadísticas La función Estadísticas analiza el audio seleccionado (eventos, clips o selecciones de rango) y muestra una ventana con la siguiente información: Ajuste Descripción dB Cuando esté activado, el eje vertical mostrará los valores en dB. Cuando esté desactivado se mostrarán valores entre 0 y 1. Freq. log Cuando esté activado, las frecuencias (en el eje horizon- tal) se mostrarán en una escala logarítmica. Cuando esté desactivado, el eje de frecuencias será lineal. Precisión Indica la resolución de la frecuencia en el gráfico. Este valor no se puede cambiar aquí, pero está controlado por el parámetro Tamaño en Muestras del diálogo anterior. Frecuencia/ NotaPermite seleccionar si desea que las frecuencias se muestren en Hercios o con nombres de notas. Mín. Establece la menor frecuencia que se podrá mostrar en el gráfico. Máx. Establece la mayor frecuencia que se podrá mostrar en el gráfico. Mediante el ajuste de los valores Mín y Máx usted puede analizar con mayor detalle un pequeño rango de frecuencias. Activar Cuando esté activado, el próximo Análisis de Espectro aparecerá en la misma ventana. Cuando esté desacti- vado, los resultados de nuevos Análisis de Espectro apa- recerán en ventanas diferentes. Elemento Descripción Mín. Valor de MuestraEl valor más bajo de las muestras en la selección, como un valor entre -1 y 1 en dB. Máx. Valor de MuestraEl valor más alto de las muestras en la selección, como un valor entre -1 y 1 en dB. Amplitud de PicoEl valor más amplio (en términos absolutos) de las mues- tras en la selección, en dB. DC Offset La cantidad de DC Offset (vea “Eliminar DC-Offset” en la página 256) en la selección, como un porcentaje en dB.
266 Funciones y procesado de audio Resolución EstimadaAún cuando un fichero de audio está en 16 ó 24 bits puede haber sido convertido desde una resolución infe- rior. El valor de la Resolución Estimada es una aproxima- ción educada de la resolución actual del audio seleccio- nado, calculando la diferencia de nivel más pequeña entre dos muestras. Tono Estimado El tono estimado de la selección de audio. Frecuencia de MuestreoLa frecuencia de muestreo del audio seleccionado. Mín. Energía RMSEl menor volumen (RMS) medido en la selección. Máx. Energía RMSEl mayor volumen (RMS) medido en la selección. Promedio El volumen promedio de toda la selección. Elemento Descripción
268 El Editor de Muestras Trasfondo El Editor de Muestras le permite ver y manipular el audio a nivel de clip, cortando y pegando, suprimiendo o dibu- jando datos de audio, procesando o aplicando efectos (vea “Funciones y procesado de audio” en la página 247). Esta edición se llama “no-destructiva” ya que se pueden deshacer los cambios o volver a las versiones originales en cualquier momento usando el Historial de Procesos (vea “El diálogo Historial de Procesos” en la página 259), y porque el fichero actual de audio (creado o importado en el proyecto) permanece inalterado. El Editor de Muestras también contiene la mayoría de las funciones de AudioWarp de Nuendo. Son útiles para, por ejemplo, hacer cuadrar el tempo de un bucle (loop) de au- dio con el tempo del proyecto (vea “Procesado de Audio- Warp en tiempo real/Encajar el tempo del audio con el tempo del proyecto” en la página 279). Otra característica especial del Editor de Muestras es la detección de Hitpoints. Los Hitpoints le permiten crear “trozos” que son útiles para, por ejemplo, cambiar el tempo sin afectar al tono (vea “Trabajar con hitpoints y trozos” en la página 286). Abrir el Editor de Muestras Puede abrir el Editor de Muestras haciendo doble clic en cualquier evento de audio en la ventana de Proyecto o en el Editor de Partes de Audio, o también haciendo doble clic sobre un clip de audio en la Pool. Puede tener más de un Editor de Muestras abierto al mismo tiempo. Tome nota de que haciendo doble clic en una parte de audio (en la ventana Proyecto) también se abrirá el Editor de Partes de Audio, incluso si la parte sólo contiene un único evento de audio. Esto se describe en un capítulo aparte, vea “El Editor de Partes de Au- dio” en la página 298.
269 El Editor de Muestras La ventana El menú Elementos Si hace clic derecho en el Editor de Muestras para abrir el menú Rápido se encontrará con un submenú llamado “Ele- mentos”. Activando o desactivando las opciones de este submenú decidirá lo que se tiene que mostrar en la ventana del editor. Algunas de estas opciones también están dispo- nibles como iconos de la barra de herramientas. La barra de herramientas La barra de herramientas contiene las herramientas… … y la información acerca del clip de audio editado: Herramientas del Editor de MuestrasControles de audición, bucles y volumen Mostrar Regiones Autodesplaz. Mostrar el Inspector Usar ReajusteMostrar Evento de Audio Estado del Transporte Global Formato del Audio y Longitud Estado del Tiempo real Formato de visión seleccionado (para la Línea de Información y la Regla) Rango de selección actual Número de edicio- nes hechas al clip Factor de Zoom
270 El Editor de Muestras Inicialmente los valores de longitud y posición se mues- tran en el formato especificado en el diálogo Configura- ción del Proyecto. Si hace clic en el campo central se abrirá un menú emergente en el que podrá elegir otro for- mato. Esta selección también afecta a la regla del Editor de Muestras. Puede personalizar la barra de herramientas haciendo clic derecho sobre ella y usando el menú emergente para ocultar o mostrar los elementos. Seleccionado Configuración en el menú emergente po- drá reordenar las secciones de la barra de herramientas, guardar presets, etc. Vea “Los diálogos de Configuración” en la página 520. El Inspector del Editor de Muestras A la izquierda del Editor de Muestras encontrará su Ins- pector. Contiene todas las herramientas y funciones para trabajar con el Editor de Muestras. Una pestaña se abre haciendo clic sobre ella. Si quiere abrir otra pestaña sin cerrar la primera haga clic sobre ella mientras pulsa [Ctrl]/[Comando]. Para abrir todas las pes- tañas haga clic en cualquiera mientras pulsa [Alt]/[Opción]. ÖPuede mostrar/ocultar las secciones del Inspector ha- ciendo clic derecho sobre una pestaña y activando/des- activando la(s) opción/opciones deseada(s). Asegúrese de hacer clic derecho sobre una pestaña del inspector y no sobre una área vacía debajo, esto abriría el menú contextual Rápido. La pestaña Definición La pestaña superior del Inspector del Editor de Muestras se usa para definir el contexto musical del audio. Aquí puede definir la rejilla, es decir, medir el tempo del audio y el groove. Abra esta pestaña. Si quiere usar su audio en un contexto musical, de manera que después pueda acti- var el modo Enderezar, cree un mapa de cuantización de groove o de partes. La sección superior de la pestaña Definición le ayudará a ajustar la rejilla de audio. Puede seleccionar una resolución para la rejilla en el menú emergente y ajustarla manual- mente con la herramienta Ajuste Manual o bien automática- mente haciendo clic en el botón Auto Ajuste. Cuando haga clic en el botón de Auto Ajuste se activará el Ajuste Manual, así después podrá verificar y cambiar la rejilla manualmente si fuera necesario. El modo de Preescucha debe ser acti- vado (modo por defecto) para usar la rejilla en la preescu- cha. La Preescucha está vinculada al modo Enderezar y al menú Cuantizar en la pestaña Reproducción. Si sólo quiere crear trozos o cuantizar grooves puede desactivar el modo Preescucha. La sección inferior muestra la longitud de su fichero de audio en compases y tiempos (PPQ) junto con el tempo estimado y el tipo de compás. Siempre debería verificar que la longitud en compases se corresponda con el fi- chero importado. Si fuese necesario escuche el audio y introduzca la longitud correcta. !Si trabaja con un audio que le transmite una sensa- ción de tresillo, establezca la resolución de la rejilla a 1/8 ó 1/16 y el tipo de compás a 12/8. Tome nota de que debería poner después el tipo de compás del proyecto a 12/8 (en el panel de Transporte).