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Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Spanish Version

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    							261
    Funciones y procesado de audio
    3.En el diálogo que aparece introduzca el nombre del 
    proceso por lotes y haga clic en Aceptar.
    o…
    4.Despliegue el menú Audio y seleccione “Historial de 
    Procesos”.
    Se abrirá el Historial de Procesos. En este diálogo podrá modificar los 
    ajustes o eliminar las operaciones que desee (vea “El diálogo Historial 
    de Procesos” en la página 259).
    5.En el diálogo del Historial de Procesos haga clic en 
    “Guardar como lote” y luego teclee el nombre del proceso 
    en el diálogo que aparecerá y haga clic en Aceptar.
    Independientemente del método que se haya usado, el 
    proceso ahora estará guardado y disponible para su uso:
    6.Seleccione en la ventana Proyecto todos los eventos 
    de audio que quiera procesar.
    También puede hacer un rango de selección que abarque múltiples pis-
    tas y aplicar el proceso por lotes a todos los eventos de audio.
    7.Despliegue el menú Audio y abra el submenú Proce-
    sos por lotes.
    Arriba del todo del menú podrá encontrar el nombre del proceso por lo-
    tes que creó. El menú listará los nombres de cualquier proceso por lotes 
    que haya creado, hasta que lo borre (vea abajo).
    8.Seleccione en el menú el proceso por lotes que quiera 
    aplicar.
    Todos los eventos seleccionados serán procesados en consecuencia.
    ÖTome nota de que aunque borre todas las operacio-
    nes del Historial de Procesos, no afectará para nada a los 
    procesos por lotes guardados. Seguirán conservando sus 
    operaciones.
    Gestión de Procesos por Lotes
    Puede borrar y renombrar sus procesos por lotes en el 
    diálogo Gestión de Procesos por Lotes.
    Abra el menú Audio y seleccione “Administrar…” en el 
    submenú Procesos por lotes para abrir el diálogo Gestión 
    de Procesos por Lotes.
    Los procesos por lotes creados se listarán en la columna de la izquierda, 
    las operaciones que contenga cada proceso se listarán en la columna de 
    la derecha.
    Para eliminar un proceso por lotes sólo debe seleccio-
    narlo y hacer clic en “Suprimir”.
    Para cambiar el nombre de un proceso por lotes debe 
    seleccionarlo en la lista y hacer clic en “Renombrar”, 
    luego introducir un nuevo nombre. 
    						
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    Funciones y procesado de audio
    Congelar Modificaciones
    La función Congelar Modificaciones del menú Audio le 
    permite hacer permanentes todos los procesados y efec-
    tos aplicados a un clip:
    1.Seleccione el clip en la Pool o uno de sus eventos en 
    la ventana de Proyecto.
    2.Seleccione “Congelar Modificaciones…” del menú Au-
    dio.
    Si sólo hay una versión del clip (es decir, no hay otros 
    clips que hagan referencia al mismo fichero de audio) 
    aparecerá el siguiente diálogo:
    Si selecciona “Reemplazar”, todas las modificaciones se aplicarán al fi-
    chero de audio original (el que se lista en la columna Ruta del clip en la 
    Pool). Si selecciona “Nuevo Archivo”, la operación Congelar Modifica-
    ciones creará un nuevo fichero en la carpeta Audio dentro de la carpeta 
    del proyecto (dejando el fichero de audio original intacto).
    Si el clip seleccionado (o el clip tocado por el evento 
    seleccionado) tiene varias versiones (es decir, hay otros 
    clips que hacen referencia al mismo fichero de audio) 
    aparecerá el siguiente mensaje de alerta:
    Como puede comprobar aquí no tiene la opción de Reemplazar el fi-
    chero de audio original, esto se debe a que está siendo usado por otros 
    clips. Seleccione “Nuevo Archivo” para crear un nuevo fichero en la car-
    peta Audio dentro de la carpeta proyecto.
    !Después de Congelar las Modificaciones el clip hará 
    referencia al nuevo (y único) fichero de audio. Si abre 
    el diálogo de Historial de Procesos para el clip, la 
    lista estará vacía. 
    						
    							263
    Funciones y procesado de audio
    Detectar Silencio
    La función Detectar Silencio en el submenú Avanzado del 
    menú Audio buscará partes con silencio en un evento y, o 
    bien dividirá el evento en trozos quitando las partes silen-
    ciosas, o bien creará regiones que corresponderán a las 
    partes no silenciosas. Proceda así:
    1.Seleccione el evento en la ventana Proyecto o en el 
    Editor de Partes de Audio.
    Puede seleccionar varios eventos si lo desea, en tal caso se le permitirá 
    hacer ajustes diferentes para cada uno de ellos.
    2.Seleccione “Detectar Silencio” en el submenú 
    Avanzado, en el menú Audio.
    Aparecerá el diálogo Detectar Silencio.
    3.Ajuste los parámetros en la sección Detección, a la iz-
    quierda.
    Tienen la siguiente funcionalidad:
    4.Haga clic en el botón “Calcular”.
    Se analizará el evento de audio y se redibujará la forma de onda para in-
    dicar las secciones que han sido consideradas “silenciosas”, de acuerdo 
    con sus ajustes. Encima del botón Calcular aparecerán el número de re-
    giones detectadas.
    Ajuste Descripción
    Umbral
    de aperturaCuando el nivel del audio sobrepase este valor, la fun-
    ción se “abrirá”, es decir, dejará pasar el sonido a través 
    de ella.
    Establezca este valor lo suficientemente bajo para que se 
    abra cuando un sonido empieza y lo suficientemente alto 
    para eliminar ruidos indeseados durante las partes “silen-
    ciosas”.
    Umbral
    de cierreCuando el nivel del audio esté por debajo de este valor la 
    función se “cerrará”. Este valor no puede ser superior al 
    Umbral de apertura.
    Establezca este valor lo suficientemente alto como para 
    eliminar las partes “silenciosas”.
    Enlazados Si esta casilla está marcada el Umbral de apertura y el de 
    cierre tendrán el mismo valor.
    Abierto
    al menosDetermina el tiempo mínimo durante el que la función 
    permanecerá “abierta” después de que el nivel del audio 
    haya sobrepasado el valor del Umbral de apertura.
    Si la señal de audio contiene repetidos sonidos cortos, 
    puede obtener demasiadas partes “abiertas” muy cortas, 
    suba este valor.
    Cerrado
    al menosDetermina el tiempo mínimo durante el que la función 
    permanecerá “cerrada” después de que el nivel del audio 
    haya sido inferior al valor del Umbral de cierre.
    Normalmente no deseará usar un valor bajo aquí, para 
    evitar suprimir sonidos.
    Pre-Roll Le permite tener la función “abierta” un poco antes de 
    que el nivel del audio sobrepase el Umbral de apertura. 
    En otras palabras, el inicio de cada parte “abierta” se 
    desplazará hacia la izquierda el tiempo que establezca 
    aquí.
    Es útil para evitar eliminar el ataque de los sonidos.
    Post-Roll Le permite tener la función “cerrada” un poco después 
    de que el nivel del audio haya sido inferior al Umbral de 
    cierre.
    Es útil para evitar eliminar el decaimiento natural de los 
    sonidos. Ajuste Descripción 
    						
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    Funciones y procesado de audio
    Si activa la casilla “Auto” al lado del botón Calcular, el 
    evento de audio se analizará (y el visor se actualizará) au-
    tomáticamente cada vez que cambie los ajustes en la sec-
    ción Detección del diálogo.
    Tome nota de que no debería activar esta opción cuando esté trabajando 
    con ficheros muy largos, ya que el proceso podría llevarle mucho tiempo.
    Puede usar la función de Preescucha para oír el resul-
    tado.
    El evento se reproducirá repetidamente en toda su longitud, pero con las 
    secciones “cerradas” silenciadas.
    5.Repita los pasos 3 y 4 hasta que esté satisfecho con 
    el resultado.
    6.Seleccione el resultado deseado activando la casilla 
    “Añadir como Regiones” o “Suprimir Silencio”, o ambas.
    “Añadir como Regiones” creará regiones de acuerdo con las secciones 
    no silenciosas. “Suprimir Silencio” dividirá el evento al principio y final de 
    cada sección no silenciosa, y eliminará las partes silenciosas del medio.
    7.Si activa “Añadir como Regiones” podrá especificar 
    un nombre para las Regiones en el campo Nombre de re-
    gión.
    Además del nombre las regiones estarán numeradas, empezando por el 
    número especificado en el campo Inicio de la Autonumeración.
    8.Haga clic en “Procesar”.
    El evento se dividirá y/o se añadirán las regiones.
    El resultado de la opción “Suprimir Silencio”.
    Si seleccionó más de un evento en el paso 1 (arriba) 
    podrá activar la casilla “procesar todo” para aplicar los 
    mismos ajustes a todos los eventos seleccionados. Si no 
    la activa el diálogo aparecerá otra vez, permitiéndole ha-
    cer ajustes para cada uno de los eventos.
    El Analizador de Espectro
    Esta función analiza el audio seleccionado, calcula el “es-
    pectro” promedio (distribución del nivel sobre el rango de 
    frecuencias) y lo muestra en un gráfico bidimensional, con 
    la frecuencia en el eje x y el nivel en el eje y.
    1.Haga una selección de audio (un clip, un evento una 
    selección de rango).
    2.Seleccione “Analizador de Espectro” en el menú Audio.
    Aparecerá un diálogo con ajustes para el análisis.
    En la mayoría de situaciones los valores por defecto dan 
    buenos resultados, pero usted puede ajustarlos si así lo 
    desea:
    Ajuste Descripción
    Tamaño en 
    MuestrasEsta función divide el audio en “bloques de análisis”, el 
    tamaño de los cuales se fija aquí. A mayor valor, más 
    alta será la resolución de la frecuencia en el espectro 
    resultante.
    Tamaño de 
    SuperposiciónLa superposición entre cada bloque de análisis.
    Ventana 
    utilizadaPermite seleccionar qué tipo de ventana se debe usar 
    para la FFT (Transformada Rápida de Fourier, el método 
    matemático usado para calcular el espectro). 
    Valores
    NormalizadosCuando esté activado, los valores del nivel resultante se 
    escalarán, de manera que el nivel más alto se mostrará 
    como “1” (0dB).
    Del Estéreo Cuando se estén analizando trozos Estéreo, habrá un 
    menú emergente con las siguientes opciones:
    Mezcla Mono – la señal estéreo se convierte a mono 
    antes de ser analizada.
    Mono izquierdo/derecho – se usa la señal del canal iz-
    quierdo o del derecho para el análisis.
    Estéreo – ambos canales son analizados (se mostrarán 
    dos espectros diferentes). 
    						
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    Funciones y procesado de audio
    3.Haga clic en el botón “Procesar”.
    El espectro se calcula y se visualiza en un gráfico.
    4.Puede ajustar el visor con los parámetros de la ven-
    tana de visualización:
    5.Si mueve el puntero del ratón por encima del gráfico, 
    un cursor en forma de cruz seguirá la curva del gráfico, y 
    el visor en la parte superior derecha mostrará la frecuen-
    cia/nota y el nivel de la posición actual.
    Para comparar el nivel entre dos frecuencias mueva el puntero a una de las 
    frecuencias, haga clic derecho una vez y mueva el puntero a la segunda 
    frecuencia. El valor delta (la diferencia de nivel entre esta posición y la pri-
    mera) se mostrará en la parte superior derecha (con el nombre de “D”).
    Si analiza audio estéreo y selecciona la opción “Estéreo” 
    en el primer diálogo, los gráficos del canal izquierdo y dere-
    cho se superpondrán en el visor, con el canal izquierdo de 
    color blanco y el canal derecho de color amarillo.
    El visor en la parte superior derecha mostrará los valores del canal iz-
    quierdo – para ver los del canal derecho mantenga pulsado [Mayús.]. Se 
    mostrará una “L” o “R” para indicar de qué canal son los valores que se 
    visualizan.
    6.Puede dejar la ventana abierta o cerrarla haciendo clic 
    en el botón “Cerrar”.
    Si la deja abierta y la casilla “Activar” está marcada, el resultado del si-
    guiente Análisis de Espectro se mostrará en la misma ventana.
    Estadísticas
    La función Estadísticas analiza el audio seleccionado 
    (eventos, clips o selecciones de rango) y muestra una 
    ventana con la siguiente información:
    Ajuste Descripción
    dB Cuando esté activado, el eje vertical mostrará los valores 
    en dB. Cuando esté desactivado se mostrarán valores 
    entre 0 y 1.
    Freq. log Cuando esté activado, las frecuencias (en el eje horizon-
    tal) se mostrarán en una escala logarítmica. Cuando esté 
    desactivado, el eje de frecuencias será lineal.
    Precisión Indica la resolución de la frecuencia en el gráfico. Este 
    valor no se puede cambiar aquí, pero está controlado por 
    el parámetro Tamaño en Muestras del diálogo anterior.
    Frecuencia/
    NotaPermite seleccionar si desea que las frecuencias se 
    muestren en Hercios o con nombres de notas.
    Mín. Establece la menor frecuencia que se podrá mostrar en 
    el gráfico.
    Máx. Establece la mayor frecuencia que se podrá mostrar en el 
    gráfico. Mediante el ajuste de los valores Mín y Máx usted 
    puede analizar con mayor detalle un pequeño rango de 
    frecuencias.
    Activar Cuando esté activado, el próximo Análisis de Espectro 
    aparecerá en la misma ventana. Cuando esté desacti-
    vado, los resultados de nuevos Análisis de Espectro apa-
    recerán en ventanas diferentes.
    Elemento Descripción
    Mín. Valor de 
    MuestraEl valor más bajo de las muestras en la selección, como 
    un valor entre -1 y 1 en dB.
    Máx. Valor de 
    MuestraEl valor más alto de las muestras en la selección, como 
    un valor entre -1 y 1 en dB.
    Amplitud de
    PicoEl valor más amplio (en términos absolutos) de las mues-
    tras en la selección, en dB.
    DC  Offset La cantidad de DC Offset (vea “Eliminar DC-Offset” en la 
    página 256) en la selección, como un porcentaje en dB. 
    						
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    Funciones y procesado de audio Resolución 
    EstimadaAún cuando un fichero de audio está en 16 ó 24 bits 
    puede haber sido convertido desde una resolución infe-
    rior. El valor de la Resolución Estimada es una aproxima-
    ción educada de la resolución actual del audio seleccio-
    nado, calculando la diferencia de nivel más pequeña 
    entre dos muestras.
    Tono Estimado El tono estimado de la selección de audio.
    Frecuencia de 
    MuestreoLa frecuencia de muestreo del audio seleccionado.
    Mín. Energía 
    RMSEl menor volumen (RMS) medido en la selección.
    Máx. Energía 
    RMSEl mayor volumen (RMS) medido en la selección.
    Promedio El volumen promedio de toda la selección. Elemento Descripción 
    						
    							18
    El Editor de Muestras 
    						
    							268
    El Editor de Muestras
    Trasfondo
    El Editor de Muestras le permite ver y manipular el audio a 
    nivel de clip, cortando y pegando, suprimiendo o dibu-
    jando datos de audio, procesando o aplicando efectos 
    (vea “Funciones y procesado de audio” en la página 247). 
    Esta edición se llama “no-destructiva” ya que se pueden 
    deshacer los cambios o volver a las versiones originales 
    en cualquier momento usando el Historial de Procesos 
    (vea “El diálogo Historial de Procesos” en la página 259), 
    y porque el fichero actual de audio (creado o importado 
    en el proyecto) permanece inalterado.
    El Editor de Muestras también contiene la mayoría de las 
    funciones de AudioWarp de Nuendo. Son útiles para, por 
    ejemplo, hacer cuadrar el tempo de un bucle (loop) de au-
    dio con el tempo del proyecto (vea “Procesado de Audio-
    Warp en tiempo real/Encajar el tempo del audio con el 
    tempo del proyecto” en la página 279).
    Otra característica especial del Editor de Muestras es la 
    detección de Hitpoints. Los Hitpoints le permiten crear 
    “trozos” que son útiles para, por ejemplo, cambiar el 
    tempo sin afectar al tono (vea “Trabajar con hitpoints y 
    trozos” en la página 286).
    Abrir el Editor de Muestras
    Puede abrir el Editor de Muestras haciendo doble clic en 
    cualquier evento de audio en la ventana de Proyecto o en 
    el Editor de Partes de Audio, o también haciendo doble 
    clic sobre un clip de audio en la Pool. Puede tener más de 
    un Editor de Muestras abierto al mismo tiempo.
    Tome nota de que haciendo doble clic en una parte de 
    audio (en la ventana Proyecto) también se abrirá el Editor 
    de Partes de Audio, incluso si la parte sólo contiene un 
    único evento de audio.
    Esto se describe en un capítulo aparte, vea “El Editor de Partes de Au-
    dio” en la página 298. 
    						
    							269
    El Editor de Muestras
    La ventana
    El menú Elementos
    Si hace clic derecho en el Editor de Muestras para abrir el 
    menú Rápido se encontrará con un submenú llamado “Ele-
    mentos”. Activando o desactivando las opciones de este 
    submenú decidirá lo que se tiene que mostrar en la ventana 
    del editor. Algunas de estas opciones también están dispo-
    nibles como iconos de la barra de herramientas.
    La barra de herramientas
    La barra de herramientas contiene las herramientas…
    … y la información acerca del clip de audio editado:
    Herramientas del 
    Editor de MuestrasControles de audición, 
    bucles y volumen
    Mostrar 
    Regiones
    Autodesplaz.
    Mostrar el Inspector
    Usar 
    ReajusteMostrar Evento 
    de Audio
    Estado del Transporte Global Formato del Audio y Longitud
    Estado del Tiempo real
    Formato de visión seleccionado (para 
    la Línea de Información y la Regla)
    Rango de selección actual
    Número de edicio-
    nes hechas al clip
    Factor de Zoom 
    						
    							270
    El Editor de Muestras
    Inicialmente los valores de longitud y posición se mues-
    tran en el formato especificado en el diálogo Configura-
    ción del Proyecto. Si hace clic en el campo central se 
    abrirá un menú emergente en el que podrá elegir otro for-
    mato. Esta selección también afecta a la regla del Editor 
    de Muestras.
    Puede personalizar la barra de herramientas haciendo 
    clic derecho sobre ella y usando el menú emergente para 
    ocultar o mostrar los elementos.
    Seleccionado Configuración en el menú emergente po-
    drá reordenar las secciones de la barra de herramientas, 
    guardar presets, etc. Vea “Los diálogos de Configuración” 
    en la página 520.
    El Inspector del Editor de Muestras
    A la izquierda del Editor de Muestras encontrará su Ins-
    pector. Contiene todas las herramientas y funciones para 
    trabajar con el Editor de Muestras. 
    Una pestaña se abre haciendo clic sobre ella. Si quiere 
    abrir otra pestaña sin cerrar la primera haga clic sobre ella 
    mientras pulsa [Ctrl]/[Comando]. Para abrir todas las pes-
    tañas haga clic en cualquiera mientras pulsa [Alt]/[Opción].
    ÖPuede mostrar/ocultar las secciones del Inspector ha-
    ciendo clic derecho sobre una pestaña y activando/des-
    activando la(s) opción/opciones deseada(s).
    Asegúrese de hacer clic derecho sobre una pestaña del inspector y no 
    sobre una área vacía debajo, esto abriría el menú contextual Rápido.
    La pestaña Definición
    La pestaña superior del Inspector del Editor de Muestras 
    se usa para definir el contexto musical del audio. Aquí 
    puede definir la rejilla, es decir, medir el tempo del audio y 
    el groove. Abra esta pestaña. Si quiere usar su audio en 
    un contexto musical, de manera que después pueda acti-
    var el modo Enderezar, cree un mapa de cuantización de 
    groove o de partes.
    La sección superior de la pestaña Definición le ayudará a 
    ajustar la rejilla de audio. Puede seleccionar una resolución 
    para la rejilla en el menú emergente y ajustarla manual-
    mente con la herramienta Ajuste Manual o bien automática-
    mente haciendo clic en el botón Auto Ajuste. Cuando haga 
    clic en el botón de Auto Ajuste se activará el Ajuste Manual, 
    así después podrá verificar y cambiar la rejilla manualmente 
    si fuera necesario. El modo de Preescucha debe ser acti-
    vado (modo por defecto) para usar la rejilla en la preescu-
    cha. La Preescucha está vinculada al modo Enderezar y al 
    menú Cuantizar en la pestaña Reproducción. Si sólo quiere 
    crear trozos o cuantizar grooves puede desactivar el modo 
    Preescucha.
    La sección inferior muestra la longitud de su fichero de 
    audio en compases y tiempos (PPQ) junto con el tempo 
    estimado y el tipo de compás. Siempre debería verificar 
    que la longitud en compases se corresponda con el fi-
    chero importado. Si fuese necesario escuche el audio y 
    introduzca la longitud correcta.
    !Si trabaja con un audio que le transmite una sensa-
    ción de tresillo, establezca la resolución de la rejilla a 
    1/8 ó 1/16 y el tipo de compás a 12/8. Tome nota 
    de que debería poner después el tipo de compás del 
    proyecto a 12/8 (en el panel de Transporte). 
    						
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