Home > Steinberg > Music Production System > Steinberg Cubase LE Operation Manual French Version

Steinberg Cubase LE Operation Manual French Version

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Cubase LE Operation Manual French Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    Page
    of 630
    							CUBASE LELa fenêtre Projet 3 – 81
    ❐Vous vous apercevrez d’un léger retard dans la réponse lorsque vous 
    déplacez un événement par glisser/déposer. Il est normal, et permet 
    d’éviter de déplacer accidentellement des événements lorsque vous cli-
    quez dessus dans la fenêtre Projet. Ce délai est réglable via le paramètre 
    “Délai avant l’Activation du Déplacement d’Objets” du dialogue Préféren-
    ces (page Édition).
    •Utilisez les fonctions “Déplacer” du menu Édition.
    Les fonctions suivantes sont disponibles :
    •Sélectionnez l’événement et modifiez sa position de début dans la ligne 
    d’infos.
    Cette méthode ne permet de déplacer qu’un seul événement à la fois.
    Duplication d’événements
    Pour dupliquer des événements, les fonctions suivantes sont 
    applicables :
    •Maintenez la touche [Alt]/[Option] enfoncée, et faites glisser l’événe-
    ment à une nouvelle position.
    Si la fonction Calage est activée, c’est elle qui détermine les positions où vous pouvez 
    copier les événements, comme décrit à la page 97. 
    Option Description
    Au Curseur Envoie l’événement sélectionné à la position où se trouve le curseur 
    de Projet. S’il y a plusieurs événements sélectionnés sur la même 
    piste, le premier événement commencera là où se trouve le Curseur, 
    et les autres prendront place, l’un derrière l’autre, après le premier.
    Vers l’Origine  Replace les événements à leurs positions d’origine : autrement dit, 
    les endroits où ils ont été enregistrés à l’origine.
    En avant-plan/
    En arrière-planCette fonction ne modifie pas la position des événements, mais fait 
    passer l’événement sélectionné à l’avant-plan ou à l’arrière-plan. 
    Cette fonction est très utile lorsque les événements se superposent, 
    car elle permet de visualiser sans problème ceux qui sont “masqués” 
    par un autre. Dans le cas des événements audio, cette fonction est 
    extrêmement importante, puisque seules les sections visibles d’un 
    événement sont lues. Par conséquent, faire passer un événement 
    audio en avant-plan (ou faire passer en arrière-plan celui qui est placé 
    devant lui) permet d’écouter tout l’événement en lecture. 
    						
    							CUBASE LE3 – 82 La fenêtre Projet
    ❐Si vous maintenez également enfoncée la touche [Ctrl]/[Commande] , la 
    direction des mouvements se trouve limitée soit au sens horizontal, soit 
    au sens vertical. Autrement dit, si vous faites glisser verticalement un évé-
    nement, il ne peut être déplacé en même temps sur un axe horizontal.
    •Les Conteneurs audio et MIDI peuvent également être dupliquées en 
    appuyant sur [Alt]/[Option]+[Maj] tout en faisant glisser.
    Cette manipulation crée une copie partagée du Conteneur. Si vous modifiez le con-
    tenu d’une copie partagée, toutes les autres copies partagées du même Conteneur 
    sont automatiquement modifiées à l’identique.
    Les copies partagées sont repérées par un nom en italique et une icône située dans 
    le coin inférieur droit du Conteneur.
    Remarques :
    •Lorsque vous dupliquez des événements audio, les copies sont tou-
    jours partagées. Autrement dit, les copies partagées d’événements 
    audio se réfèrent toujours au même clip audio. Voir page 235.
    •Pour transformer une copie partagée en copie “réelle”, il suffit de sélec-
    tionner “Convertir en Copie Réelle” depuis le menu Édition. Cette fonc-
    tion crée une nouvelle version du clip (éditable indépendamment) et 
    l’ajoute à la Bibliothèque. Veuillez noter que cette opération ne crée 
    pas de nouveaux fichiers – pour ce faire, il faut utiliser la fonction “Geler 
    les Modifications” (voir page 255).
    •Sélectionner “Dupliquer” dans le menu Édition crée une copie de 
    l’événement sélectionné, qui se voit placée directement après l’événe-
    ment d’origine.
    Si plusieurs événements sont sélectionnés, ils sont tous copiés “d’un seul bloc”, en 
    maintenant leurs espacements relatifs.
    •Sélectionner “Répéter…” dans le menu Édition ouvre un dialogue per-
    mettant de créer un certain nombre de copies (“normales” ou parta-
    gées) de(s) événements sélectionné(s).
    Cette fonction travaille exactement comme la fonction Dupliquer, à part qu’on peut 
    spécifier le nombre de copies désiré. 
    						
    							CUBASE LELa fenêtre Projet 3 – 83
    •Sélectionner “Remplir la Boucle” dans le menu Édition crée le nombre 
    de copies suffisant pour aller du Délimiteur gauche au Délimiteur droit.
    La dernière copie est automatiquement raccourcie pour se terminer exactement à 
    l’emplacement du Délimiteur droit. 
    Utilisation des fonctions Couper, Copier et Coller
    Vous pouvez Couper ou Copier les événements sélectionnés, puis les 
    Coller, en utilisant les fonctions disponibles dans le menu Édition.
    •Lorsque vous collez un événement, il est inséré sur sa piste d’origine, 
    placé de façon à ce que son point de synchronisation soit aligné avec 
    la position du curseur de Projet.
    Pour plus d’informations concernant le point de synchronisation, reportez-vous à la 
    page 97.
    •Si vous utilisez la fonction “Coller à l’origine”, l’événement est collé à 
    sa position d’origine (autrement dit, celle où il se trouvait lorsque vous 
    l’avez coupé ou copié).
    Renommer des événéments
    Par défaut, les événements audio font apparaître le nom de leur clip, 
    mais si vous le désirez, vous pouvez entrer pour d’autres événements 
    un autre nom, plus descriptif. Pour cela, il suffit de sélectionner l’évé-
    nement puis de taper un nouveau nom dans le champ “Description” 
    de la ligne d’infos.
    •Vous pouvez également attribuer un nom identique – celui de la piste – 
    à tous les événements se trouvant sur une même piste. Pour cela, il 
    suffit de modifier le nom de la piste, de maintenir enfoncée une touche 
    morte puis d’appuyer sur [Retour].
    Voir page 71.
    Original Copies 
    						
    							CUBASE LE3 – 84 La fenêtre Projet
    Diviser des événements
    Vous pouvez diviser des événements dans le Projet en utilisant 
    n’importe laquelle de ces méthodes :
    •Cliquez avec l’outil Ciseaux sur l’événement que vous désirez diviser.
    Si la fonction Calage est activée, c’est elle qui détermine la position exacte de la 
    découpe (voir page 97).
    •Sélectionnez “Couper au Curseur” dans le menu Édition.
    Cette fonction permet de découper les événements sélectionnés à l’emplacement où 
    se trouve le curseur de Projet. Si aucun événement n’est sélectionné, tous les événe-
    ments (sur toutes les pistes) traversés par le curseur de Projet seront découpés.
    •Sélectionnez “Couper aux Délimiteurs” dans le menu Édition.
    Cette fonction permet de découper les événements sur toutes les pistes aux positions 
    des délimiteurs gauche et droit.
    ❐Si, lorsque vous découpez un Conteneur MIDI, cette découpe se situe “à 
    cheval” sur une ou plusieurs notes MIDI, le résultat dépendra de l’option 
    “Séparer les événements MIDI” dans le dialogue Préférences (page MIDI– 
    Paramètres de Fonction). Si elle est activée, les notes concernées seront 
    découpées, et les notes restantes rassemblées dans le Conteneur suivant. 
    Si elle est désactivée, les notes “à cheval” restent dans le premier Conte-
    neur, mais “débordent” après la fin du Conteneur.
    Joindre des événements
    Cliquez sur un événement avec l’outil Tube de Colle afin de l’assem-
    bler avec l’événement suivant de la piste. Le résultat est un Conteneur 
    avec les deux événements, sauf :
    •Si vous découpez d’abord un événement, puis en recollez les deux 
    sections (sans les bouger ni les modifier entre-temps), il redevient un 
    événement unique.
    Autrement-dit, en collant, vous pouvez créer un seul événement si les deux événements 
    sont jointifs, fin à début, et lisent une partie continue du même clip. 
    						
    							CUBASE LELa fenêtre Projet 3 – 85
    Changer la taille des événements
    Changer la taille d’événements consiste à modifier séparément leurs 
    positions de début ou de fin. Dans Cubase LE, il existe trois types de 
    changements de taille :
    Pour sélectionner l’un des modes de redimensionnement, sélectionnez 
    l’outil Flèche puis cliquez de nouveau sur l’icône de l’outil Flèche sur la 
    barre d’outils. Vous faites ainsi apparaître un menu local à partir duquel 
    vous pouvez sélectionner le mode désiré.
    L’icône de la barre d’outils change de forme pour indiquer le mode sélectionné. Option Description
    Changement 
    de Taille de BaseLe contenu de l’événement reste fixé, et les points de 
    début ou de fin de l’événement “découvrent”, en bougeant, 
    plus ou moins de contenu.
    Changement de Taille avec 
    Déplacement des DonnéesLe contenu suit le point de début ou de fin de l’événement 
    lors de son déplacement (voir ci-dessous).
    Changement de Taille avec 
    Modification de la DuréeLe contenu sera modifié en durée afin de s’adapter à la 
    nouvelle durée de l’événements (voir la description sépa-
    rée de cette fonction à la page 87). 
    						
    							CUBASE LE3 – 86 La fenêtre Projet
    Le changement de taille s’effectue en cliquant puis en faisant glisser 
    le coin inférieur gauche ou droit de l’événement. Si le Calage est 
    activé, sa valeur détermine la durée résultante (voir page 97).
    Changement de taille de base
    Changement de taille avec déplacement des données
    ❐Lorsque l’événement est sélectionné, des poignées de redimensionne-
    ment apparaissent dans les coins inférieurs gauche et droit. Vous pouvez 
    aussi redimensionner de la même façon des événements non sélec-
    tionnés – il suffit de cliquer puis de faire glisser un des coins inférieurs.
    •Si plusieurs événements sont sélectionnés, ils seront tous redimen-
    sionnés de la même façon.
    •Vous pouvez également redimensionner des événements via l’outil 
    Scrub.
    Cela fonctionne comme si vous aviez utilisé l’outil Flèche, mais en plus l’audio se trou-
    vant sous le pointeur est relu lorsque vous faites glisser. 
    						
    							CUBASE LELa fenêtre Projet 3 – 87
    Changement de Taille avec Modification de la Durée
    Si vous désirez redimensionner un conteneur et faire en sorte que son 
    contenu soit ajusté à la nouvelle taille, il vous faut utiliser cette option. 
    La procédure est la suivante :
    1.Cliquez sur l’icône Flèche de la barre d’outils et sélectionnez l’option 
    “Changement de Taille avec Modification de la Durée” du menu local.
    2.Pointez à proximité de la fin du conteneur que vous désirez modifier 
    (Stretch).
    3.Cliquez et tirez vers la gauche ou la droite.
    Lorsque vous déplacez la souris, une bulle d’aide montre la position actuelle de la sou-
    ris et la longueur du conteneur. Notez que la valeur de Calage s’applique, comme pour 
    toute opération concernant un conteneur.
    4.Relâchez le bouton de la souris.
    Le conteneur est étiré ou compressé afin de s’ajuster à la nouvelle longueur.
    •Dans le cas de conteneurs MIDI, cela signifie que les événements 
    sont déplacés, de manière à maintenir la distance relative entre les 
    événements.
    •Dans le cas de conteneurs audio, cela signifie que les événements 
    sont déplacés et que les fichiers audio références sont soumis à une 
    “Modification de la Durée” afin d’être ajustés à la nouvelle longueur.
    Un dialogue montre la progression de l’opération de Modification de la Durée. 
    • Vous pouvez ajuster le réglage de l’algorithme de Modification de la Durée 
    sur la page Préférences (page Audio–Outil de Modification de la Durée).
    Pour plus d’informations sur la Modification de la Durée, voir page 252. 
    						
    							CUBASE LE3 – 88 La fenêtre Projet
    Faire défiler le contenu de l’événement ou du Conteneur
    Vous pouvez faire défiler le contenu d’un événement ou d’un Conteneur 
    sans changer sa position dans la fenêtre Projet. Pour cela, appuyez sur 
    [Ctrl]/[Commande]+[Alt]/[Option], puis cliquez dans l’événement ou le 
    Conteneur et faites glisser vers la gauche ou la droite.
    ❐Lorsque vous faites défiler le contenu d’un événement audio, il est impos-
    sible d’aller au-delà du début ou de la fin du clip audio lui-même. Si les 
    événements lisent tout le clip, il est impossible de faire défiler l’audio.
    Verrouiller les événements
    Si vous désirez être sûr de ne pas modifier ou déplacer un événement 
    accidentellement, vous pouvez le verrouiller. Le verrouillage peut affec-
    ter l’une des propriétés suivantes (ou n’importe quelle combinaison) :
    Option Description
    Position L’événement ne peut plus être déplacé.
    Taille L’événement ne peut plus être redimensionné.
    Autre Aucune autre édition de l’événement n’est possible. Ce qui inclut les 
    réglages de fondus et de volume de l’événement, le traitement, etc. 
    						
    							CUBASE LELa fenêtre Projet 3 – 89
    •Pour indiquer lesquelles de ces propriétés seront affectées par la 
    fonction Verrou, utilisez le menu local “Attributs verrouillés” du dialo-
    gue Préférences (page Édition).
    •Pour verrouiller des événements, sélectionnez-les puis sélectionnez 
    “Verrouiller…” depuis le menu Édition.
    Les événements seront verrouillés en tenant compte des options de Préférences.
    Le symbole de verrou indique qu’une (ou plusieurs) options de verrouillage est 
    (sont) sélectionnée(s) pour l’événement.
    •Pour modifier les options de verrouillage d’un événement verrouillé, il 
    suffit de le sélectionner puis de sélectionner à nouveau “Verrouiller…” 
    dans le menu Édition.
    Le dialogue qui s’ouvre permet d’activer ou non les options de verrouillage désirées.
    •Pour déverrouiller un événement (c.-à-d. désactiver toutes ses options 
    de verrouillage), sélectionnez-le puis sélectionnez “Déverrouiller” dans 
    le menu Édition.
    •Il est également possible de verrouiller toute une piste, en cliquant sur 
    le symbole verrou dans la liste des pistes.
    Ceci désactive toutes les éditions de tous les événements de la piste. 
    						
    							CUBASE LE3 – 90 La fenêtre Projet
    Rendre muets des événements
    Vous pouvez rendre muets des événements individuels dans la fenêtre 
    Projet en utilisant une des méthodes suivantes :
    •Pour rendre muet ou non muet un événement, cliquez dessus avec 
    l’Outil Muet.
    L’outil Muet.
    •Pour rendre muets plusieurs événements, cliquez sur un événement 
    non muet avec l’Outil Muet, maintenez enfoncé le bouton de la souris 
    et faites glisser le pointeur sur les événements désirés.
    Tous les événements “touchés” par l’outil Muet seront rendus muets.
    •Pour rendre non muets plusieurs événements, cliquez sur un événe-
    ment muet avec l’Outil Muet, maintenez enfoncé le bouton de la souris 
    et faites glisser le pointeur sur les événements désirés.
    Tous les événements “touchés” par l’outil Muet ne seront plus muets.
    •Vous pouvez cliquer sur une zone vide avec l’outil Muet et délimiter un 
    rectangle de sélection autour des événements que vous désirez rendre 
    muet ou non. 
    L’état muet de tous les événements englobés dans le rectangle de sélection est alors 
    basculé. Si vous maintenez enfoncée une touche morte, vous pouvez rendre muets ou 
    non-muets tous les événements, ignorant leur état muet. Les touches mortes par défaut 
    sont [Maj] pour “muet” et [Ctrl]/[Commande] pour “non-muet”. 
    •Pour rendre muets des événements, il suffit de les sélectionner puis 
    de sélectionner “Rendre Muet” dans le menu Édition.
    De même, pour rétablir des événements sélectionnés, il suffit de sélectionner “Enlever 
    Rendre Muet” dans le menu Édition.
    •Si un seul événement est sélectionné, vous pouvez également changer 
    son statut “Muet” dans la ligne d’infos.
    •Vous pouvez également rendre muettes des pistes complètes en cli-
    quant sur le bouton Muet (“X”) dans la liste des pistes, dans l’Inspec-
    teur ou dans la Console de Voies.
    Cliquer sur le bouton Solo (“S”) d’une piste rend muet toutes les autres pistes. 
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Cubase LE Operation Manual French Version