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Steinberg Cubase LE Operation Manual French Version

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    of 630
    							CUBASE LEL’Éditeur de Conteneurs Audio 13 – 281
    • S’il n’existe aucune sélection, c’est tout le Conteneur qui sera lu. Veuillez 
    noter que si le Curseur du Projet se trouve à l’intérieur du Conteneur, la lec-
    ture démarre depuis la position actuelle du Curseur. Si le Curseur du Projet 
    se trouve à l’extérieur du Conteneur, la lecture commence depuis le début du 
    Conteneur.
    • Si l’icône Boucler est activée, la lecture se répète indéfiniment, jusqu’à ce que 
    vous désactiviez l’icône Jouer. Lorsque l’icône n’est pas activée, la section ne 
    sera lue qu’une seule fois.
    Écoute dynamique (Scrub)
    Dans l’Éditeur de Conteneurs Audio, l’outil Scrub dispose de son 
    icône spécifique dans la barre d’outils. À part ce détail, cette fonction 
    d’écoute dynamique se comporte exactement comme dans la fenêtre 
    Projet (voir page 78). 
    						
    							CUBASE LE13 – 282 L’Éditeur de Conteneurs Audio
    Quelques méthodes éprouvées
    Assembler une “prise parfaite”
    Lorsque vous enregistrez des données audio en mode Cycle, un évé-
    nement est créé à chaque “tour” d’enregistrement. Ces événements 
    sont baptisés “Prise X”, où X est le numéro de la prise. L’Éditeur de 
    Conteneurs Audio permet d’assembler une “prise parfaite” en juxta-
    posant les meilleures parties issues de prises différentes. Tout 
    d’abord, vous devez créer un Conteneur audio à partir des prises.
    Créer un Conteneur audio 
    1.Dans la fenêtre Projet, utilisez l’Outil Sélection d’Objet (Flèche) pour 
    délimiter un rectangle autour des événements enregistrés.
    Ceci est nécessaire, car un simple clic sur un événement ne permet de sélectionner 
    que celui du dessus (la dernière prise). En cas de doute, observez la ligne d’infos – elle 
    doit indiquer “Plusieurs Objets sont Sélectionnés”.
    2.Déroulez le menu Audio, et sélectionnez “Convertir les Événements 
    en Conteneurs”.
    Les événements sont convertis en un Conteneur audio.
    •Vous pouvez combiner facilement différentes prises dans la fenêtre 
    Projet. 
    						
    							CUBASE LEL’Éditeur de Conteneurs Audio 13 – 283
    Assembler une prise
    1.Double cliquez dans le Conteneur afin d’ouvrir l’Éditeur de Conte-
    neurs Audio.
    À présent, les différentes prises sont placées sur des Bandes différentes, la dernière 
    se trouvant en bas.
    2.Avec les différents outils disponibles, découpez les passages qui 
    vous intéressent et assemblez le résultat final.
    Vous pouvez par exemple découper les événements avec l’outil Ciseaux, les redimen-
    sionner avec la flèche, les rendre muets avec l’outil Muet, ou les supprimer avec la 
    Gomme.
    •Rappelez-vous que ce sont les événements situés sur la Bande infé-
    rieure qui ont priorité en lecture.
    Pour écouter le résultat, cliquez sur l’icône Jouer.
    3.Refermez l’Éditeur de Conteneurs Audio.
    Ça y est, vous venez d’assembler une “prise parfaite” ! 
    						
    							CUBASE LE13 – 284 L’Éditeur de Conteneurs Audio
    Options et réglages
    Les options et réglages suivants sont disponibles dans l’Éditeur de 
    Conteneurs Audio :
    •Calage
    Vous pouvez spécifier un mode de Calage indépendant (et une valeur de Calage pour 
    le mode Grille) dans l’Éditeur. La fonctionnalité est exactement la même que dans la 
    fenêtre Projet.
    •Caler sur un Passage à Zéro
    La fonction Caler sur un Passage à Zéro est globale pour le Projet : autrement dit, si 
    vous l’activez dans l’Éditeur de Conteneurs Audio, elle sera également activée dans la 
    fenêtre Projet et dans l’Éditeur d’Échantillons (et vice versa). Reportez-vous à la page 
    100 pour une description de cette fonction.
    •Défilement Automatique
    Lorsque la fonction Défilement Automatique est activée dans la barre d’outils, la fenê-
    tre défile en cours de lecture, laissant visible le curseur de Projet dans l’Éditeur. Cette 
    fonction peut être activée ou désactivée séparément pour chaque fenêtre. 
    						
    							14
    Travailler avec des repères et
    des tranches 
    						
    							CUBASE LE14 – 286 Travailler avec des repères et des tranches
    Principes de base
    La détection de repères est une fonction spécifique de l’Éditeur 
    d’échantillons. Elle permet de détecter automatiquement les attaques 
    et les transitoires dans un fichier audio, puis d’attacher un marqueur 
    spécifique, un “repère”, à chacun de ces transitoires. Ces repères 
    permettent ensuite de créer des “tranches”, chacune représentant, en 
    théorie, un son séparé ou un “beat” (un changement abrupte de 
    niveau) dans une boucle (de batterie ou toute autre boucle rythmique, 
    le type de son sur lequel cette fonction donne les meilleurs résultats). 
    Une fois que vous avez découpé avec succès les tranches de son, 
    vous pouvez accéder à toute une série de fonctions utiles :
    • Changer le tempo sans modifier la hauteur.
    • Extraire le timing (une sorte de “carte du groove”) d’une boucle de batterie, 
    que vous pouvez ensuite appliquer pour quantifier d’autres événements. 
    • Remplacer tel ou tel son séparé dans une boucle de batterie.
    • Modifier le jeu d’une boucle de batterie sans pour autant modifier le feeling de 
    base.
    • Extraire des sons d’une boucle de batterie.
    • Quelques remarques à propos du terme de “boucle” (loop en anglais), 
    qui reviendra souvent dans ce chapitre. Dans ce contexte, ce mot dési-
    gne habituellement un fichier audio musical dont la durée est exprimée 
    en mesures et/ou temps, à une certaine valeur de tempo. Lire ce fichier 
    en boucle de la durée correspondante, au tempo approprié, donne un 
    son ininterrompu et en mesure, sans aucun trou ni rupture rythmique. 
    						
    							CUBASE LETravailler avec des repères et des tranches 14 – 287
    Utilisation des repères
    Pourquoi utiliser des repères pour découper une boucle ? Pour l’adap-
    ter au tempo d’un morceau, ou encore pour créer une situation permet-
    tant de modifier le tempo du morceau tout en respectant le timing 
    d’une boucle audio rythmique, exactement comme quand on utilise des 
    fichiers MIDI.
    De quels fichiers audio peut-on partir ?
    Voici quelques indications concernant les types de fichiers audio qui 
    donneront les meilleurs résultats lors d’une extraction de repères :
    •Chaque son séparé dans la boucle doit posséder une attaque assez 
    marquée.
    Les attaques lentes, les passages joués en legato, etc. peuvent ne pas donner les 
    résultats désirés.
    •Un fichier audio mal enregistré peut se révéler difficile à découper cor-
    rectement.
    Normaliser un fichier au préalable peut améliorer l’extraction des repères.
    •Si les sons sont noyés dans des effets (délai ou écho), des problèmes 
    peuvent apparaître.
    Calculer des repères et découper une boucle – didacticiel
    Avant de vous lancer, trouvez une boucle remplissant les critères 
    mentionnés ci avant. À ce stade, il n’est pas important de connaître la 
    valeur du tempo d’origine de la boucle, puisqu’elle sera détectée 
    automatiquement. Procédez comme suit :
    1.Créez un nouveau projet vide.
    2.Créez une piste audio.
    3.Placez un fichier audio convenable au début d’une mesure de la piste 
    audio.
    N’importe quel type de boucle de batterie devrait fonctionner correctement.
    4.Sélectionnez l’événement audio puis sélectionnez “Délimiteurs à la 
    Sélection” depuis le menu Transport.
    Du coup, les Délimiteurs gauche et droit se placent de part et d’autre de la sélection. 
    						
    							CUBASE LE14 – 288 Travailler avec des repères et des tranches
    5.Double-cliquez sur l’événement : l’Éditeur d’Échantillons apparaît alors.
    Il permet de vérifier si vous devez modifier les points de début afin de lire en boucle 
    sans problème le fichier : il suffit d’activer le mode Boucle dans l’Éditeur, puis de lan-
    cer la lecture en utilisant le bouton Jouer.
    6.Cliquez sur le bouton de mode Repère dans la barre d’outils de l’Édi-
    teur d’Échantillons.
    Le programme calcule alors les repères dans l’événement.
    Le bouton Mode Repère.
    7.Comme vous pouvez le constater, des repères ont été placés au 
    début de chaque son de la boucle (ou tout au moins, de la plupart des 
    sons), et la moitié droite de la barre d’outils fait à présent apparaître le 
    curseur de sensibilité et d’autres menus locaux supplémentaires.
    Vérifiez que le menu local “Utiliser” est réglé sur “Sensibil.”. 
    						
    							CUBASE LETravailler avec des repères et des tranches 14 – 289
    8.Si, à présent, vous déplacez le curseur Sensibilité des Repères vers la 
    gauche, vous cachez progressivement les repères. Déplacer le curseur 
    vers la droite augmente la sensibilité, ce qui fait apparaître des repères 
    supplémentaires, détectés lors du processus de calcul.
    Le but principal est d’ajouter, de supprimer ou de modifier d’une façon ou d’une autre 
    les repères obtenus de façon à ce que chaque paire de repères n’englobe qu’un seul 
    son. Cette procédure est décrite de façon détaillée à partir de la page 290.
    9.Une fois les repères correctement posés, entrez la durée de la boucle 
    (en utilisant les champs de valeur de mesures et/ou de temps) ainsi 
    que la Signature.
    Le tempo “original” de la boucle apparaît à présent à droite, sur la barre d’outils de 
    l’Éditeur d’Échantillons. Ce tempo est calculé d’après la durée spécifiée pour la bou-
    cle. Notez toutefois que la boucle s’adaptera au tempo déterminé dans Cubase LE lors 
    du prochain point.
    10.Déroulez le menu Audio, puis sélectionnez “Créer des Slices Audio” 
    depuis le sous-menu Repères.
    Voici ce qui se passe alors :
    • L’Éditeur d’Échantillons se referme.
    • L’événement audio est “découpé en tranches”, de façon à faire correspondre 
    un événement séparé à chaque repère.
    • L’événement audio est remplacé par un conteneur audio, contenant les tran-
    ches (double-cliquez sur le conteneur pour visualiser les tranches dans l’Édi-
    teur de Conteneurs Audio).
    • La boucle est automatiquement adaptée au tempo réglé dans Cubase LE.
    11.Si vous activez la lecture en boucle (Cycle) dans la palette Transport, 
    la boucle doit à présent être lue sans problème au tempo réglé dans 
    le programme.
    Si la boucle durait deux mesures, elle sera adaptée à cette durée dans la fenêtre Pro-
    jet, quelle que soit la valeur de tempo.
    •Notez que si la valeur du tempo dans Cubase LE est inférieure à celle 
    du tempo d’origine de la boucle, on peut percevoir des “blancs” audi-
    bles entre chaque événement de tranche dans le conteneur.
    Pour y remédier, il faut utiliser la fonction Réduire les Espaces vides dans le menu 
    Audio – voir page 302. 
    						
    							CUBASE LE14 – 290 Travailler avec des repères et des tranches
    Édition des repères
    Dans ce paragraphe, nous revenons un peu en arrière, et envisageons 
    ce qu’on peut faire avec des repères dans l’Éditeur d’Échantillons. Il 
    existe trois façons de se livrer à des calculs sur les repères :
    • Sélectionner Calculer depuis le sous-menu Repères du menu Audio ;
    • Cliquer sur le bouton Mode Repère dans la barre d’outils de l’Éditeur 
    d’Échantillons ;
    • Sélectionner l’outil d’Édition des Repères dans la barre d’outils ou le menu 
    contextuel.
    Ces deux dernières méthodes calculent des repères s’ils n’ont pas déjà été calculés.
    Comme évoqué dans la section précédente, le programme calcule 
    (ou détecte) alors les repères dans l’événement audio – vous pouvez 
    modifier le nombre de repères affichés par l’intermédiaire du curseur 
    de sensibilité.
    Pour certaines boucles, cette manipulation suffira peut-être à régler les 
    repères de façon à ce que chaque tranche créée ne contienne qu’une 
    seule “frappe” ou son. Il est toutefois plus fréquent que le calcul auto-
    matique ajoute un repère là où il n’est pas nécessaire, ou, à l’inverse, en 
    “oublie” un à un endroit précis, même en réglant le curseur de sensibi-
    lité au maximum. S’il y a trop ou pas assez de repères dans une boucle, 
    elle ne sera sans doute pas lue correctement.
    Dans ce cas, il faut éditer les repères “à la main”, dans l’Éditeur 
    d’Échantillons. 
    						
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