Steinberg Cubase LE Operation Manual French Version
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CUBASE LETraitement et fonctions audio 11 – 241 Voies Liées Cette fonction n’est applicable qu’à des données stéréo. Lorsqu’elle est activée, la porte de bruit s’ouvre sur les deux canaux dès que le niveau audio dépasse le seuil sur un seul des canaux (ou les deux). Lorsque la fonction Voies Liées est désactivée, la porte de bruit fonc- tionne indépendamment pour les canaux gauche et droit. Mixage Original/Effet Permet de spécifier une proportion de mélange entre signal d’origine et signal traité. Pré-Mixage et Post-Mixage Ces fonctions sont décrites à la page 237.
CUBASE LE11 – 242 Traitement et fonctions audio Normaliser La fonction Normaliser permet de spécifier le niveau audio maximal désiré. Elle analyse ensuite les données audio sélectionnées, et y repère le niveau maximal, dont elle soustrait la valeur du niveau audio maximal spécifié. Elle amplifie alors les données audio de la valeur ainsi calculée (si le niveau maximal spécifié est inférieur au niveau maximal existant, le gain sera négatif). La fonction Normaliser sert le plus souvent à augmenter le niveau de données audio enregistrées à un niveau trop faible. Le dialogue contient les champs suivants : Maximum C’est le niveau audio maximal désiré, valeurs possibles : -50 à 0 dB. Cette valeur apparaît également sous l’affichage du Gain, sous forme de pourcentage. Pré-Mixage et Post-Mixage Ces fonctions sont décrites à la page 237.
CUBASE LETraitement et fonctions audio 11 – 243 Inverser la Phase Inverse la phase des données audio sélectionnées, ce qui “retourne” la forme d’onde. Le dialogue contient les champs suivants : Inversion de Phase Active Lorsqu’il s’agit d’audio en stéréo, ce menu local permet de préciser pour quel(s) canal ou canaux la phase sera inversée. Pré-Mixage et Post-Mixage Ces fonctions sont décrites à la page 237. Correction de Hauteur Cette fonction permet de modifier la hauteur d’un son sans modifier pour autant sa durée. Vous pouvez également créer des “harmonies” en spécifiant plusieurs hauteurs, ou appliquer une correction de hau- teur basée sur une courbe d’enveloppe spécifiée par l’utilisateur.
CUBASE LE11 – 244 Traitement et fonctions audio En sélectionnant l’onglet “Transposer”, vous accédez aux paramètres suivants : Représentation du clavier Cette représentation schématique permet de spécifier les intervalles de transposition demi-ton par demi-tons, et donne une vue générale graphique des paramètres de transposition. •La note fondamentale apparaît en rouge. Elle n’a rien à voir avec la vraie hauteur des données audio d’origine : elle constitue uni- quement un moyen d’indiquer les intervalles de transposition. Si vous le désirez, vous pouvez modifier la note fondamentale via les champs situés à droite, sous la représen- tation du clavier, ou par un [Alt]/[Option]-clic dans la représentation du clavier. •Pour spécifier un intervalle de transposition, cliquez sur une des touches. La touche correspondante apparaît alors en bleu, et le programme envoie des sons de test, à la hauteur de base et transposés, pour confirmation auditive. •Si la fonction “Multiple Note” est activée, vous pouvez cliquer sur plu- sieurs touches pour créer des accords. Cliquer sur une touche bleue (donc activée) la supprime. Paramètres de la correction de hauteur Les champs “Demi-Tons” et “Réglage Fin” permettent de spécifier l’amplitude de la correction de hauteur. La valeur maximale de la cor- rection est de ±16 demi-tons, le réglage fin agissant dans une four- chette de ±200 cents (centièmes de demi-ton). Volume Permet de réduire le niveau du son corrigé en hauteur. Multiple Note Lorsque cette fonction est activée, vous pouvez cumuler plusieurs valeurs de correction de hauteur, ce qui crée des harmonies à plu- sieurs voix. Pour ce faire, il suffit d’ajouter les intervalles de votre choix dans la représentation du clavier, comme décrit ci-avant.
CUBASE LETraitement et fonctions audio 11 – 245 •Si les intervalles que vous ajoutez constituent un accord “standard”, il est affiché à droite. Veuillez toutefois noter que pour inclure la note de référence (le son d’origine, non transposé) dans le résultat traité, il faut cliquer sur la note de base dans la représenta- tion du clavier, de façon à la faire passer en bleu. Bouton Écouter la Note/l’Accord Cliquer sur ce bouton lit un son-test, dont la hauteur est choisie en fonction de l’intervalle activé sur la représentation du clavier. Si la fonc- tion “Multiple Note” est activée, ce bouton prend le nom de “Écouter l’Accord”, et joue tous les intervalles activés, sous forme d’accord. Référence Cette fonction permet de régler la note fondamentale (celle qui appa- raît en rouge dans la représentation du clavier). Cette note n’a aucune influence sur la hauteur des données audio, elle ne sert que d’aide pour configurer les intervalles et les accords. Précision Réglez ce paramètre selon que le feeling rythmique des données audio est un aspect prioritaire ou non. Si vous lui donnez une valeur élevée (en faisant glisser le curseur vers la droite), le timing et le feeling rythmique seront préservés aussi précisément que possible. Pour des valeurs modérées, c’est la qualité tonale qui est prioritaire, au prix de quelques légers changements dans le timing. Algorithme Permet de sélectionner le mode Qualité Timebandit. Mode Formant Si vous traitez des voix, il faut activer cette option pour préserver les particularités vocales des données audio transposées. Correction Temporelle Lorsque cette fonction est activée, la correction de hauteur ne modifie pas la durée de l’audio. Si elle est désactivée, augmenter la hauteur raccourcit la durée de l’audio et vice versa, exactement comme lorsqu’on change la vitesse de défilement sur un enregistreur.
CUBASE LE11 – 246 Traitement et fonctions audio Correction de Hauteur basée sur l’enveloppe Lorsque l’onglet “Enveloppe” est sélectionné, vous pouvez spécifier une courbe d’enveloppe sur laquelle baser la Correction de Hauteur. Ce qui permet de créer des effets de Pitch Bend, d’appliquer différen- tes quantités de Correction de Hauteur sur différentes sections d’audio, etc. Affichage de l’enveloppe Cette fonction permet de faire apparaître la forme de la courbe d’enveloppe par dessus la représentation de la forme d’onde de l’audio sélectionné en vue du traitement. Sur cette courbe d’enve- loppe, les points situés au-dessus de la ligne centrale indiquent une Correction de Hauteur positive (vers l’aigu), tandis que les points pas- sant sous la ligne centrale indiquent une Correction de Hauteur néga- tive (vers le grave). Au départ, la courbe d’enveloppe est horizontale et centrée – indiquant une Correction de Hauteur nulle. •Pour ajouter des points, il suffit de cliquer sur la courbe ; pour modifier sa forme, il faut cliquer sur un point puis le faire glisser. Pour suppri- mer un point de la courbe, il suffit de le faire glisser hors de l’écran.
CUBASE LETraitement et fonctions audio 11 – 247 Type de Courbe Ces boutons permettent de déterminer si la courbe d’enveloppe sera constituée de segments de courbe (bouton gauche) ou de droites (bouton droit). Enveloppe avec segments linéaires. La même enveloppe, en mode “segments de courbe” Intervalle Ce paramètre permet de déterminer, dans l’écran Enveloppe, l’ampli- tude verticale de la Correction de Hauteur. Si sa valeur est, par exem- ple, de “4”, un point situé en haut de la courbe correspond à une Correction de Hauteur de + 4 demi-tons. La valeur maximale sera de +/- 16 demi-tons.
CUBASE LE11 – 248 Traitement et fonctions audio Transposition et Réglage Fin Ces paramètres permettent de modifier numériquement la valeur d’un point de la courbe : 1.Cliquez sur un point de la courbe pour le sélectionner. Le point sélectionné apparaît en rouge. 2.Les paramètres Transposition et Réglage fin permettent de modifier, respectivement, la hauteur du point dans la courbe par demi-tons et par centièmes de demi-ton. Mode de Correction de Hauteur Ces paramètres sont identiques à ceux se trouvant dans l’onglet “Configuration” – voir page 245. Exemple Supposons que vous désiriez créer un effet de pitch bend, condui- sant à faire monter la note de deux demi-tons, de façon linéaire, en un endroit précis de l’audio sélectionné. 1.Supprimer tous les points de la courbe en cliquant sur le bouton Type de Courbe droit. 2.Sélectionnez une courbe linéaire en cliquant sur le bouton droit. 3.Créez un point là où vous désirez voir commencer l’effet de pitch bend, en cliquant sur la ligne d’enveloppe. Comme il s’agit du point de départ du Pitch Bend, il faut que la hauteur soit à zéro (l’enveloppe doit avoir une forme de droite). Si nécessaire, utilisez le paramètre Réglage Fin afin de placer le point de la courbe à 0 centièmes précisément : en effet, ce point détermine le début de l’effet de Pitch Bend. 4.Créez un nouveau point sur la courbe, à l’emplacement horizontal où vous désirez que le Pitch Bend atteigne sa valeur maximale. Ce point de la courbe détermine la durée que mettra le son à atteindre sa valeur maximale. Autrement dit, plus ce nouveau point est placé loin du point de départ, plus l’effet de pitch bend sera long à atteindre sa valeur maximale, et vice versa. 5.Vérifiez que le paramètre Intervalle est bien réglé sur une valeur supé- rieure ou égale à 2 demi-tons.
CUBASE LETraitement et fonctions audio 11 – 249 6.Le second point étant toujours sélectionné, réglez l’amplitude de la Correction de Hauteur à exactement 2 demi-tons, par l’intermédiaire des paramètres Transposition et Réglage Fin. 7.Créez un nouveau point sur la courbe pour déterminer la durée du pitch bend : autrement dit, le temps pendant lequel la hauteur du son doit rester supérieure de 2 demi-tons par rapport à sa hauteur normale. 8.Enfin, créez un point là où vous désirez que l’effet de pitch bend se termine. Pas besoin de créer un nouveau point si l’effet soit se terminer à la fin du fichier audio. Il existe toujours un point de fin à droite de l’affichage de la forme d’onde. 9.Si nécessaire, procédez à des réglages supplémentaires dans la sec- tion Mode. 10.Cliquez sur Calculer. L’effet de pitch bend est appliqué, conformément aux paramètres spécifiés.
CUBASE LE11 – 250 Traitement et fonctions audio Supprimer la Composante Continue Cette fonction permet de supprimer toute composante continue dans la sélection audio. La composante continue est une partie indésirable du signal, qui se traduit parfois par une asymétrie du signal par rap- port à l’axe zéro horizontal. La composante continue n’affecte pas le contenu audible du signal, mais interfère avec la détection automati- que de passages par zéro et certains traitements - il est donc recom- mandé de l’éliminer. ❐Il est recommandé d’appliquer cette fonction à des clips audio entiers, la composante continue étant généralement présente sur tout l’enregistre- ment. Il n’existe pas de paramètre spécifique pour cette fonction. Inversion Cette fonction inverse temporellement la sélection audio, comme si vous lisiez une bande à l’envers. Elle est dépourvue de paramètres. Silence Cette fonction remplace la sélection par du silence. Elle est dépourvue de paramètres.