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Steinberg Cubase LE Operation Manual French Version

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    							CUBASE LEVidéo 26 – 531
    Opérations
    À propos du moteur de lecture vidéo
    Si vous utilisez Cubase LE pour Windows, le choix du moteur de lec-
    ture s’effectue dans le dialogue “Configuration des Périphériques”, 
    dans l’onglet Configuration pour le périphérique Video Player :
    Le choix du moteur de lecture dépend en grande partie du type de sys-
    tème vidéo que vous utilisez, ainsi que du format de fichier et du codec 
    que vous désirez utiliser avec vos fichiers vidéo. Dans le tableau ci-
    après est indiqué quels formats chaque moteur de lecture permet d’uti-
    liser. Attention, la carte vidéo a aussi son importance – veuillez consul-
    ter sa documentation pour plus de détails.
    • De façon générale, vous pouvez vous attendre à ce que la plupart des 
    équipements Windows fonctionnent avec DirectShow.
    • Pour que la méthode de lecture Quicktime soit disponible, il faut que 
    QuickTime soit installé sur votre ordinateur.
    Un installeur QuickTime est fourni sur le CD de Cubase LE si nécessaire.
    ❐Sous Mac OS X, QuickTime est toujours utilisé pour la lecture vidéo. Les 
    formats supportés sont : AVI, MPEG, QuickTime et DV.
    Moteur de lecture Formats Codecs
    DirectShow Video AVI, MPEG Cinepak, DV, Indeo, M-JPEG, MPEG
    Vidéo avec Quicktime Quicktime, AVI, MPEG Cinepak, DV, Indeo, M-JPEG, MPEG
    Video for Windows AVI Cinepak, Indeo, M-JPEG 
    (avec certaines cartes vidéo) 
    						
    							CUBASE LE26 – 532 Vidéo
    Importer un fichier vidéo
    Les fichiers vidéo sont importés de la même façon que les fichiers 
    audio, voir page 72.
    •Dans le menu Fichier, en choisissant Importer Vidéo.
    •Par glisser-déposer.
    •En important le fichier dans la Bibliothèque et le faisant glisser vers la 
    fenêtre Projet (voir le chapitre “La Bibliothèque” pour plus de détails).
    Remarques :
    • Pour pouvoir lire une vidéo, vous devez ajouter une piste Vidéo (en utilisant le 
    sous-menu Ajouter une Piste du menu Projet ou du menu contextuel). Vous ne 
    pouvez avoir qu’une seule piste vidéo dans chaque projet.
    • Tous les fichiers vidéo de la piste vidéo doivent être de la même taille et du 
    même format de compression.
    • L’audio du fichier vidéo n’est pas inclus. 
    						
    							CUBASE LEVidéo 26 – 533
    Lecture d’un fichier vidéo
    Les fichiers vidéo sont affichés comme des événements/clips sur la 
    piste vidéo, avec des vignettes représentant les images du film.
    Un événement Vidéo dans une piste Vidéo.
    Pour visionner la vidéo sur l’écran de l’ordinateur (par opposition à un 
    moniteur externe), procédez comme suit :
    •Si vous utilisez Cubase LE sous Mac OS X, ouvrez le dialogue “Con-
    figuration des Périphériques” depuis le menu Périphériques, sélec-
    tionnez “Video Player” dans la liste à gauche et assurez vous que 
    “Onscreen Window” est sélectionné dans le menu local Sorties dans 
    la section “Sortie Vidéo”.
    •Déroulez le menu Périphériques et sélectionnez Vidéo (ou utilisez le 
    raccourci-clavier, par défaut [F8]).
    Une fenêtre vidéo apparaît. En mode Stop, cela affiche l’image vidéo située à la posi-
    tion du curseur de Projet.
    La lecture est réalisée avec toutes les autres parts, en utilisant la 
    Palette Transport. 
    						
    							CUBASE LE26 – 534 Vidéo
    Réglage de la sortie vidéo pour le travail avec des équipements 
    externes (Mac OS X seulement)
    Les ordinateurs Apple équipés d’un port FireWire peuvent être reliés 
    à du matériel externe via ce port, car OS X dispose d’un support inté-
    gré des formats vidéo les plus communs (NTSC/PAL/DVCPRO). Fire-
    Wire réalise un taux de transfert de dates très élevé et représente le 
    standard le plus commun pour la communication avec du matériel vi-
    déo périphérique.
    •Si vous désirez relire un fichier vidéo avec du matériel connecté au 
    port FireWire, ouvrez le dialogue Configuration des Périphériques, sé-
    lectionnez Video Player dans la liste à gauche et sélectionnez l’option 
    FireWire dans le menu local Sorties.
    Si FireWire est sélectionné comme sortie, plusieurs formats seront affichés dans le 
    menu local des Formats, vous permettant de choisir entre différents formats et ré-
    solutions.
    •Si vous utilisez le port FireWire pour relire un fichier DV, QuickTime in-
    troduit une certaine latence. Pour ce compenser, un décalage (Offset) 
    pour la lecture audio doit être fixé, afin que les deux fichiers seront re-
    lus en synchro.
    Vous pouvez procéder à ce réglage dans le dialogue “Configuration des Périphériques”, 
    à la page “Video Player”. Réglez le champ de valeur en dessous du menu local Sorties 
    à la valeur désirée. Normalement, un décalage de 7 ou 8 Frames sera nécessaire. 
    						
    							CUBASE LEVidéo 26 – 535
    Régler la taille de la fenêtre
    Si vous effectuez la lecture de la vidéo dans une fenêtre sur votre 
    écran d’ordinateur, il vous sera possible de changer la taille de celle-
    ci : Ouvrez le dialogue Configuration des Périphériques depuis le 
    menu Périphériques, cliquez sur Video Player dans la liste et utilisez 
    les boutons de la section Fenêtre Vidéo pour choisir une taille. 
    Édition dans la fenêtre Projet
    Les clips vidéo sont lus par les événements exactement comme les 
    clips audio. Vous pouvez utiliser toutes les opérations d’édition de 
    base sur les événements vidéo, comme sur les événements audio 
    (voir page 79). Cependant, les opérations suivantes ne sont pas 
    réalisables sur les pistes vidéo :
    •Dessiner, Assembler (Tube de Colle), Rendre Muet (Mute) et Scrub.
    •Les pistes vidéo n’ont pas d’éditeur et ne sont pas composés de dif-
    férents conteneurs.
    Opérations dans la Bibliothèque
    Pour des informations à propos des clips vidéo dans la Bibliothèque, 
    référez-vous à la page 310. 
    						
    							CUBASE LE26 – 536 Vidéo
    Options
    Dans le dialogue des Préférences (page Affichage d’Événements– 
    Vidéo) se trouvent deux options pour la lecture des fichiers vidéo :
    •Montrer les Vignettes de la Vidéo.
    Lorsque cette option est activée, les vignettes d’images montrant le contenu de la 
    vidéo sont affichées dans la piste.
    •Taille du Cache Vidéo.
    Détermine la quantité de mémoire allouée aux vignettes vidéo. Si vous utilisez de longs 
    clips vidéo et/ou travaillez avec un grand facteur de zoom (ce qui implique un grand 
    nombre d’images dans les vignettes), il peut être utile d’augmenter cette valeur. 
    						
    							27
    ReWire 
    						
    							CUBASE LE27 – 538 ReWire
    Introduction
    ReWire et ReWire2 sont des protocoles spécifiques permettant 
    d’établir un streaming (flux dynamique) de données audio entre deux 
    applications tournant sur un ordinateur. Développé conjointement par 
    Propellerhead Software et Steinberg, ReWire offre les fonctions et 
    possibilités suivantes :
    •Streaming de données audio en temps réel, représentant jusqu’à 64 
    voies audio distinctes, à pleine bande passante, de “l’application 
    synthétiseur” vers “l’application table de mixage”.
    Dans ce cas, “l’application table de mixage” est bien sûr Cubase LE. Un exemple 
    d’“application synthétiseur” est Propellerhead Software Reason.
    •Synchronisation automatique, précise à l’échantillon près, entre les 
    données audio issues des deux programmes.
    •Possibilité de partager une même carte son entre deux programmes, 
    en tirant parti des sorties multiples de cette carte.
    •Mutualisation des commandes de Transport, permettant de lancer la 
    lecture, l’avance rapide, etc. indifféremment depuis Cubase LE ou 
    depuis l’application synthétiseur (en supposant qu’elle offre des fonc-
    tions de commande de Transport).
    •Fonction de mixage audio automatique de voies séparées, selon les 
    besoins.
    Dans le cas de Reason par exemple, on peut disposer de voies de console séparées 
    pour les différents appareils.
    •De surcroît, ReWire2 offre la possibilité d’envoyer des pistes MIDI de 
    Cubase LE vers l’autre application, pour un contrôle MIDI intégral.
    Pour chaque périphérique compatible ReWire2, un certain nombre de sorties MIDI 
    supplémentaires sera rendu disponible dans Cubase LE. Dans le cas de Reason, vous 
    pouvez ainsi assigner différentes pistes MIDI issues de Cubase LE à différents compo-
    sants de Reason, ce qui permet de se servir de Cubase LE comme séquenceur MIDI 
    principal.
    •Économie de ressources processeur par rapport à une utilisation 
    simultanée conventionnelle. 
    						
    							CUBASE LEReWire 27 – 539
    Lancer et Quitter
    Lorsque vous utilisez ReWire, l’ordre dans lequel vous lancez et quittez 
    les deux programmes est très important :
    Lancement pour une utilisation normale avec ReWire
    1.Lancez d’abord Cubase LE.
    2.Activez une ou plusieurs voies ReWire dans la fenêtre ReWire de 
    Cubase LE.
    Cette procédure est décrite en détails à la page 540.
    3.Lancez l’autre application.
    L’application peut mettre légèrement plus longtemps à se lancer lorsque vous utilisez 
    ReWire.
    Quitter une session ReWire 
    Lorsque vous avez fini, il faut également quitter les applications dans 
    un ordre spécifique :
    1.Quittez d’abord l’application synthétiseur.
    2.Puis quittez Cubase LE.
    Lancer les deux programmes sans utiliser ReWire
    Nous avouons ne pas comprendre pourquoi vous désireriez faire tour-
    ner Cubase LE et l’application synthétiseur simultanément sur le même 
    ordinateur sans utiliser ReWire, mais c’est possible :
    1.Lancez d’abord l’application synthétiseur.
    2.Lancez ensuite Cubase LE.
    Veuillez également noter que dans ce cas, les deux programmes se 
    disputent désormais les ressources système comme la carte audio, 
    exactement comme si l’un ou l’autre tournait avec une autre applica-
    tion audio non compatible ReWire. 
    						
    							CUBASE LE27 – 540 ReWire
    Activer les voies ReWire
    ReWire permet le streaming de données audio représentant jusqu’à 
    64 voies séparées. Le nombre exact de voies ReWire disponibles 
    dépend de l’application synthétiseur. Vous pouvez spécifier laquelle 
    des voies disponibles vous désirez utiliser en utilisant la fenêtre ReWire 
    dans Cubase LE :
    1.Déroulez le menu Périphériques et sélectionnez l’option de menu por-
    tant le nom de l’application ReWire. Toutes les applications compati-
    bles ReWire reconnues apparaîtront dans ce menu.
    Le panneau ReWire apparaît. Il s’ordonne en un certain nombre de rangées, chacune 
    correspondant à une voie ReWire disponible.
    Le panneau ReWire de Reason.
    2.Cliquez sur les boutons verts dans la colonne “Active” pour activer/
    désactiver les voies désirées.
    Les boutons s’allument pour indiquer les voies actives. Notez bien que plus vous acti-
    vez de voies ReWire, plus vous consommez de ressources processeur.
    •Pour plus d’informations sur les signaux transportés sur chaque voie, 
    reportez-vous à la documentation de l’application synthétiseur.
    3.Si vous le désirez, vous pouvez double-cliquer sur les étiquettes de la 
    colonne de droite (Label), et entrer un nouveau nom.
    Ces étiquettes servent à identifier les voies ReWire dans la Console de Voies de 
    Cubase LE. 
    						
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