Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Italian Version
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51 Finestra Progetto 4.Per unire tutte le parti sovrapposti in una sola parte, assicurarsi che la traccia MIDI sia selezionata, collocare i locatori sinistro e destro intorno alla parte e selezionare “Unisci MIDI nel Loop” dal menu MIDI. Nella finestra di dialogo che appare attivare l’opzione Elimina Destina- zione e cliccare OK. Tutto il MIDI non silenziato compreso tra i locatori si unisce a formare una singola parte. 5.Per uscire dalla modalità Sezioni selezionare “Sezioni Off” dal menu a tendina Tipo Vista Sezione. Editing di un intervallo L’editing nella Finestra Progetto non si limita necessaria- mente alla gestione di interi eventi o parti. Si può anche la- vorare con selezioni d’intervallo, che sono indipendenti dai limiti di evento/parte e traccia. Creare una Selezione d’Intervallo Per eseguire la selezione di un intervallo trascinare il mouse con lo strumento Selezione Intervallo. Quando è selezionato lo strumento Selezione Intervallo, il submenu Seleziona del menu Edit presenta le seguenti opzioni:Un doppio-clic del mouse su un evento con lo stru- mento Selezione Intervallo crea una selezione d’intervallo che circonda l’evento.Tenendo premuto [Shift] si può eseguire un doppio-clic su più eventi di una fila: la selezione d’intervallo si estende per comprenderli tutti. Con un secondo doppio-clic l’evento si apre per l’editing nell’Editor dei Campioni. Regolare la dimensione della selezione d’intervallo Ci sono vari modi per regolare la dimensione della sele- zione di un intervallo: Trascinandone i bordi con il mouse. Il puntatore assume la forma di una doppia freccia quando si trova su un bordo della selezione di un intervallo. Tenendo premuto [Shift] e cliccando con il mouse. Il bordo più vicino della selezione d’intervallo si sposta alla posizione di clic. Regolando le posizioni Inizio o Fine della selezione d’in- tervallo sulla linea Info. Opzione Descrizione Tutto Esegue una selezione che comprende tutte le tracce, dall’inizio alla fine del progetto (definiti nella finestra di dialogo Impostazioni Progetto dall’impostazione Length ). No Rimuove la selezione dell’intervallo corrente. Inverti Si usa solo per la selezione dell’evento (vedere “Sele- zione degli eventi” a pag. 41). Contenuto nel LoopEsegue una selezione su tutte le tracce tra i locatori sini- stro e destro. DallInizio al CursoreEsegue una selezione su tutte le tracce dall’inizio del pro- getto alla posizione del cursore di progetto. Dal Cursore alla FineEsegue una selezione su tutte le tracce, dalla posizione del cursore di progetto alla fine del progetto. Tutto sulle Tracce SelezionateSi usa solo per la selezione dell’evento (vedere “Sele- zione degli eventi” a pag. 41. Seleziona EventoE’ disponibile nell’Editor dei Campioni (vedere “Usare il menu Seleziona” a pag. 264). Lato Sinistro della Selezione sul CursoreSposta il lato sinistro della selezione d’intervallo corrente alla posizione del cursore di progetto. Lato Destro della Selezione al CursoreSposta il lato destro della selezione d’intervallo corrente alla posizione del cursore di progetto. Allarga Range su Evento SuccessivoSposta la selezione d’intervallo alla testa o coda dell’evento successivo nella traccia (e) selezionata e la trasforma in una zero selection. Range su Evento Prece- denteSposta la selezione d’intervallo alla testa o alla coda dell’evento precedente nella traccia (e) selezionata e la trasforma in una zero selection. Allarga Range su Evento SuccessivoSposta il lato destro della selezione d’intervallo corrente alla testa o coda dell’evento successivo sulla traccia (e) selezionata. Allarga Range su Evento Pre- cedenteSposta il lato sinistro della selezione d’intervallo corrente alla testa o coda dell’evento precedente sulla traccia (e) selezionata. Opzione Descrizione
52 Finestra Progetto Usando i pulsanti Trim sulla toolbar. I pulsanti Trim a sinistra spostano l’inizio della selezione d’intervallo e quelli a destra ne spostano la fine. I bordi si spostano della quantità spe- cificata nella griglia (menu a tendina Griglia). Cliccando su questo pulsante Trim … …si sposta a destra di 1 beat l’inizio della selezione d’intervallo. Usando i pulsanti Smussa sulla toolbar. L’intera selezione d’intervallo si sposta a sinistra o destra. L’entità del movimento dipende dal formato display selezionato (vedere “Finestra Im- postazioni Progetto” a pag. 31) e dal valore specificato nella griglia. ÖI pulsanti Trim e Smussa sono situati nella zona Smussa, che di default non è visibile nella toolbar. Per sapere come mostrare e nascondere gli elementi sulla toolbar vedere “Finestre di dialogo Impostazioni” a pag. 503. Eseguire selezioni d’intervallo per più tracce non contigue E’ possibile creare selezioni d’intervallo riguardanti più tracce, premendo [Alt]/[Option]+[Shift]. Tuttavia, è possi- bile anche escludere le tracce da una selezione d’intervallo. 1.Creare una selezione d’intervallo dalla prima all’ultima traccia desiderata. 2.Premere [Alt]/[Option] e cliccare nella selezione d’in- tervallo sulle tracce da escludere dalla selezione. 3.Con lo stesso metodo, si può aggiungere una traccia alla selezione d’intervallo con un [Alt]/[Option]-clic nella zona della selezione d’intervallo sulla traccia. Spostamento e duplicazione Per spostare una selezione d’intervallo cliccare e trasci- narla con il mouse ad una nuova posizione. Il contenuto della selezione d’intervallo si sposta alla nuova posizione. Se l’intervallo interseca eventi o parti, esse sono separate prima dello spo- stamento, in modo che siano influenzate solo le sezioni all’interno della selezione d’intervallo. Per duplicare una selezione d’intervallo tenere premuto [Alt]/[Option] e trascinare il mouse. Si possono anche usare le funzioni Duplica, Ripeti e Fill Loop, come quando si duplicano gli eventi (vedere “Duplicare gli eventi” a pag. 44). !Si noti che il contenuto della selezione non si sposta – usare i pulsanti Smussa è come regolare inizio e fine della selezione d’intervallo nello stesso momento e della stessa quantità.
53 Finestra Progetto Uso dei comandi Taglia, Copia e Incolla Con le selezioni d’intervallo si possono usare i comandi Taglia, Copia e Incolla del menu Edit o le funzioni “Taglia Tempo” e “Incolla Tempo” nel submenu Intervallo del menu Edit. Queste ultime funzioni sono diverse dai co- mandi del menu Edit: Cancellare le selezioni d’intervallo Si può usare il comando Cancella “regolare” o “Elimina Tempo”: Usando la funzione Cancella del menu Edit (o pre- mendo [Backspace]) i dati nella selezione d’intervallo sono sostituiti da uno spazio traccia vuoto. Gli eventi a destra dell’intervallo mantengono le rispettive posizioni. Usando “Elimina Tempo” nel submenu Intervallo del menu Edit la selezione d’intervallo è rimossa e gli eventi a destra si spostano a sinistra per colmare il vuoto. Altre funzioni Il submenu Intervallo del menu Edit presenta altre tre fun- zioni per l’editing della selezione d’intervallo: Operazioni sulle regioni Le regioni sono sezioni all’interno di una clip, con vari im- pieghi. Anche se le regioni si creano e modificano meglio nell’Editor dei Campioni (vedere “Lavorare con le regioni” a pag. 265), il submenu Avanzato del menu Audio pre- senta le seguenti funzioni regione: Funzione Descrizione Taglia Taglia i dati della selezione d’intervallo e li colloca nel cli- pboard. Nella Finestra Progetto, la selezione d’intervallo è sostituita da uno spazio traccia vuoto (gli eventi a destra della selezione d’intervallo mantengono le loro posizioni). Copia Copia i dati della selezione d’intervallo nel clipboard. Incolla Incolla i dati del clipboard alla posizione d’inizio e traccia della selezione corrente. Gli eventi esistenti non si spo- stano per far spazio ai dati incollati. Incolla allOrigineIncolla i dati del clipboard alle loro posizioni originali. Gli eventi esistenti non si spostano per far spazio ai dati in- collati. Taglia Tempo Taglia la selezione d’intervallo e la colloca nel clipboard. Gli eventi a destra dell’intervallo rimosso si spostano a si- nistra per riempire il vuoto. Incolla Tempo Incolla i dati del clipboard alla posizione d’inizio e traccia della selezione corrente. Gli eventi esistenti si spostano per far spazio ai dati incollati. Incolla Tempo allOrigineIncolla di nuovo i dati del clipboard alle rispettive posi- zioni originali. Gli eventi esistenti si spostano per far spa- zio ai dati incollati. Funzione Descrizione Separa Separa tutti gli eventi o parti intersecati dalla selezione d’intervallo alle posizioni dei bordi della selezione d’inter- vallo. Ritaglia Tutti gli eventi o parti parzialmente compresi nella sele- zione d’intervallo sono troncati; le sezioni fuori dall’inter- vallo sono rimosse. Gli eventi completamente all’interno o fuori dalla selezione d’intervallo non sono influenzati. Inserisci SilenzioInserisce spazi traccia vuoti dall’inizio della selezione d’intervallo. La durata del silenzio equivale a quella della selezione d’intervallo. Gli eventi a destra della posizione d’inizio della selezione d’intervallo si spostano a sinistra per fare spazio. Gli eventi intersecati dall’inizio della sele- zione d’intervallo sono separati e la sezione a destra si sposta a destra. Funzione Descrizione Evento o Range come RegioneE’ disponibile quando sono selezionati uno o più eventi audio o selezioni d’intervallo. Crea una regione nella clip corrispondente le cui posizioni d’inizio e fine sono deter- minate dalle posizioni d’inizio e fine dell’evento o della se- lezione d’intervallo nella clip. Converti Re- gioni in EventiE’ disponibile se è selezionato un evento audio le cui clip contengono regioni all’interno dei limiti dell’evento. Que- sta funzione rimuove l’evento originale sostituendolo con un evento(i) posizionato e dimensionato in base alla re- gione(i).
54 Finestra Progetto Opzioni Funzione Snap La funzione Snap serve per trovare posizioni precisi du- rante l’editing nella Finestra Progetto. Per farlo, limita il movimento in orizzontale ed il posizionamento a determi- nate posizioni. Le operazioni influenzate dalla funzione Snap comprendono spostamento, copia, disegno, dimen- sionamento, separazione, selezione d’intervallo, ecc. La funzione Snap s’attiva o disattiva cliccando sull’icona Snap nella toolbar. Funzione Snap attiva. ÖQuando si spostano gli eventi audio con la funzione Snap attiva, non è necessariamente l’inizio dell’evento che è usato come punto Snap di riferimento. Piuttosto, ogni evento audio ha un punto di Snap che si può impostare ad una posizione audio significativa (come un movimento in battere, ecc.). E’ preferibile stabilire il punto di Snap nell’Editor dei Campioni poichè il grado di precisione è maggiore (vedere “Regolare i punti di snap (snap point)” a pag. 262); tuttavia, si può anche impostarlo direttamente nella Finestra Progetto. Procedere come segue: 1.Selezionare un evento. 2.Collocare il cursore di progetto all’interno dell’evento audio selezionato nella posizione desiderata. 3.Scorrere il menu Audio selezionare “Imposta punto di Snap sul Cursore”. Il punto di Snap è impostato alla posizione del cursore. Nella Finestra Progetto il punto Snap di un evento è indicato da una li- nea blu. Il funzionamento esatto della funzione Snap dipende dalla modalità selezionata nel menu a tendina Snap. I paragrafi seguenti descrivono le varie modalità Snap: Griglia In questa modalità, le posizioni di Snap si stabiliscono con il menu a tendina Tipo Griglia a destra. Le opzioni dipen- dono dal formato display selezionato per il righello. Per esempio, se il righello è in misure, la griglia può essere im- postata in misure, quarti o al valore quantize stabilito nel menu a tendina accanto (a destra). Se per il righello è se- lezionato un formato basato sul tempo o sui frame, il menu a tendina Tipo Griglia presenta solamente opzioni griglia basate su tempo, frame, ecc. Quando per il righello è selezionato il formato Secondi, il menu a ten- dina Tipo Griglia presenta opzioni griglia basate sul tempo. Griglia Relativa In questa modalità, quando si spostano eventi e parti essi no sono magnetici in griglia. Piuttosto, la griglia determina la dimensione degli step per lo spostamento degli eventi. Ciò significa che un evento spostato mantiene la sua posi- zione originale rispetto alla griglia. Per esempio, se un evento inizia alla posizione 3.04.01 (un beat prima della misura 4), Snap è impostato in Griglia Relativa ed il menu a tendina Tipo Griglia in “Misure”, l’evento si può spostare in step di una misura – alle posi- zioni 4.04.01, 5.04.01 e così via. L’evento mantiene la propria posizione relativa in griglia (rimane cioè un beat prima della stanghetta della misura).
55 Finestra Progetto Ciò vale solamente quando si trascinano eventi o parti esistenti – quando si creano nuovi eventi o parti questa modalità funziona come quella Griglia. Eventi In questa modalità, posizioni d’inizio e fine di eventi e parti diventano “magnetiche”. Quindi, trascinando un evento ad una posizione vicina ad inizio o fine di un altro evento, il primo è allineato automaticamente ad inizio o fine del se- condo. Anche per gli eventi audio la posizione del punto di Snap è magnetica (vedere “Regolare i punti di snap (snap point)” a pag. 262). Si noti che sono inclusi gli eventi marker sulla traccia Marker. Ciò consente di far scattare gli eventi alle posizioni dei marker, e vice- versa. Sostituzione La modalità Sostituzione è utile per cambiare l’ordine di eventi adiacenti. Se ci sono due eventi adiacenti e si tra- scina il primo a destra oltre il secondo, i due eventi si scambiano di posto. Lo stesso concetto vale quando si cambia l’ordine di più di due eventi: Cursore Magnetico Selezionando questa modalità, il cursore di progetto di- venta “magnetico”. Trascinando un evento vicino al cur- sore esso si allinea alla posizione del cursore. Griglia + Cursore E’ una combinazione delle modalità “Griglia” e “Cursore Magnetico”. Eventi + Cursore E’ una combinazione delle modalità “Eventi” e “Cursore Magnetico”. Eventi + Griglia + Cursore E’ una combinazione delle modalità “Eventi”, “Griglia” e “Cursore Magnetico”. Taglia sui punti di Zero Quando nella finestra Preferenze (pagina Editing–Audio) è attiva questa funzione, separazioni e dimensionamento degli eventi audio avvengono ai punti di zero, detti anche zero crossing, (posizioni nella forma d’onda audio alle quali l’ampiezza è zero). Ciò consente di evitare rumori e interruzioni provocate da improvvise variazioni d’ampiezza. Scorrimento Automatico Opzione Autoscroll attiva. Quando questa opzione è attiva, il display delle forma d’onda scorre durante la riproduzione, mantenendo sem- pre visibile il cursore di progetto nella finestra. Se nella finestra Preferenze (pagina Trasporto) è attiva l’opzione “Cursori Fissi”, il cursore di progetto è collocato al centro dello schermo (ove possibile). 12345 5 2 4 3 1 Trascinando l’evento 2 oltre l’evento 4… …cambia l’ordine degli eventi 2, 3 e 4. !Questa opzione tutte le finestre in tutti i progetti aperti – ad eccezione dell’Editor dei Campioni (che ha il proprio pulsante Usare Snap).
57 Riproduzione e Barra di Trasporto Presentazione Questo capitolo descrive i vari metodi per controllare le funzioni di riproduzione e Trasporto in Nuendo. Barra di Trasporto In seguito c’è una breve descrizione degli oggetti presenti sulla Barra di Trasporto. Le figure seguenti indicano la Barra di Trasporto con tutti i controlli visibili nelle rispettive posizioni di default. la Barra di Trasporto è divisa in varie sezioni (da sinistra a destra). ÖSi noti che se la Control Room è attiva gli indicatori d’attività uscita e Clipping (così come il controllo del livello d’uscita) si riferiscono al canale Control Room. Se la Con- trol Room è disabilitata questi controlli si riferiscono al bus d’uscita Main Mix (nella pagina Uscite della finestra Con- nessioni VST). Per informazioni sulla Control Room vedere il capitolo “Control Room” a pag. 147. Le funzioni principali di Trasporto (Ciclo/Stop/Play/Re- gistra) si possono visualizzare anche sulla toolbar. Anche il menu Trasporto contiene varie opzioni di Tra- sporto. Attivazione Auto Quantiz. Menu a tendina Modo di Registrazione Menu a tendina Modo di Registra- zione Ciclica Indicatori risorse CPU e Disk Cache Locatore destro: punto di punch out e fine Ciclo Attivazione punch outAttivazione punch in Locatore sinistro: punto d’inizio re- gistrazione, punch in e inizio Ciclo Valore Postroll e selettore on/off Velocità Shuttle Jog Wheel (scrubbing progetto) Smussa +/- 1 Frame Valore Preroll e selettore on/off Display Tempo Pri- mario e menu formato Cursore di posizione Registra Play Avanti Veloce IndietroStop Và a marker successivo o fine progetto Posizione Smussa destra/sinistra Và a marker precedente o inizio progetto Display Tempo Seconda- rio e menu formato Modifica formati tempo Ciclo on/off Ordine di riproduzione attivo Attivazione modalità Arranger Prima/ultima ripetizione dell’oggetto corrente nell’ordine di riproduzione Oggetti Precedenti/Successivi in riproduzione Selettore ordine di riproduzione Oggetto corrente in riproduzione Traccia Tempo on/off Sincronizzazione on/off Display Tempo e Indicazione tempo Click metronomo on/off Mostra Marker (apre la finestra Marker) Scatta al Marker Pre-conteggio on/off Attività MIDI In (indicatore sini- stro) e MIDI Out Controllo Livello Uscita del canale Control Room (se abili- tato) o del bus d’uscita Main Mix (vedere in seguito). Attività uscita Audio e indi- catore di Clipping (in alto) Indicatori attività ingresso Audio e Clipping (Canale Ingresso di default)
58 Riproduzione e Barra di Trasporto Mostrare e nascondere la Barra di Trasporto La Barra di Trasporto appare di default quando si lancia un nuovo progetto. Per nasconderlo o mostrarlo selezio- nare “Barra di Trasporto” dal menu Trasporto (o usare il tasto di comando rapido – di default [F2]). Preroll e Postroll Queste funzioni sono descritte nel capitolo “Registra- zione” (vedere “Preroll e Postroll” a pag. 80). Modificare la configurazione della Barra di Trasporto Per personalizzare l’aspetto del pannello Trasporto, clic- destro del mouse in una zona qualsiasi del pannello e se- lezionare/deselezionare le opzioni desiderate dal menu a tendina che appare. Questo è spiegato nel dettaglio nella sezione “Personaliz- zare con i menu contestuali Impostazioni” a pag. 503. Il pad numerico Nelle impostazioni di default dei comandi rapidi, molte operazioni della Barra di Trasporto sono assegnate al pad numerico sulla tastiera del computer. I pad numerici sono leggermente diversi sui computer PC e Macintosh. Operazioni Impostare la posizione del cursore di progetto Ci sono molti modi per spostare la posizione del cursore di progetto: Con i controlli Avanti Veloce e Indietro. Con i controlli Jog/Shuttle/Smussa sulla Barra di Tra- sporto (vedere “Controllo velocità Shuttle” a pag. 60. Trascinando il cursore di progetto con il mouse nella parte bassa del righello. Cliccando nel righello. Un doppio-clic nel righello sposta il cursore e avvia/ferma la riproduzione. Se nella pagina Trasporto della finestra di dialogo Pre- ferenze è attiva l’opzione “Sposta il Trasporto con un Clic in uno Spazio Vuoto” si può cliccare in una qualsiasi zona vuota della Finestra Progetto per cambiare la posizione del cursore. Modificando il valore in uno dei display di posizione. Usando il cursore di posizione situato sopra i pulsanti di trasporto nella Barra di Trasporto. L’intervallo del cursore dipende dal valore Length impostato nella finestra di dialogo Impostazioni Progetto. Spostando il cursore completamente a destra, quindi, ci si porta alla fine del progetto. Usando i marker (vedere “Uso dei Marker” a pag. 106). Usando le opzioni di riproduzioni (vedere “Funzioni di ri- produzione” a pag. 61). Usando la funzione Arranger (vedere “Traccia Arranger” a pag. 95). Usando le funzioni del menu Trasporto. Sono disponibili le seguenti funzioni: Tasto numerico Funzione [Invio] Play [+] FF (avanzamento rapido) [-] Rewind (riavvolgimento) [*] Registrazione [÷] (Win)/[/] (Mac) Ciclo On/Off [,] Torna a Zero [0] Stop [1] Và al Locatore Sinistro [2] Và al Locatore Destro [3-9] Và ai marker da 3 a 9 Funzione Descrizione Localizza Sele- zione/Localizza Fine SelezioneSposta il cursore di progetto a inizio o fine della sele- zione corrente. E’ disponibile solo se sono selezionati uno o più eventi o parti (o un intervallo di selezione). Individua Marker Precedente/Suc- cessivoSposta il cursore di progetto al marker più vicino a de- stra o sinistra (vedere “Descrizione dei marker” a pag. 107). Individua Evento Precedente/Suc- cessivoSposta il cursore di progetto avanti o indietro ad inizio o fine più vicini di un qualsiasi evento sulla traccia/e se- lezionata.
59 Riproduzione e Barra di Trasporto ÖSe è attiva l’opzione Snap, quando si trascina il cursore di progetto il suo valore è tenuto in considerazione; è utile per trovare rapidamente posizioni precise nel progetto. ÖPer muovere il cursore di progetto ci sono anche molti tasti di comando rapido (finestra di dialogo Comandi Via Tastiera categoria Trasporto). Per esempio, è possibile assegnare comandi rapidi alle funzioni “Step Misura” e “Misura Indietro”, per muovere il cursore di progetto di una mi- sura avanti e indietro rispettivamente. Formati display della Barra di Trasporto Display tempo primario (sinistra) e secondario (destra). L’unità di tempo indicata nel righello può essere indipen- dente da quella visualizzata nel display del tempo prin- cipale sulla Barra di Trasporto; si può quindi visualizzare timecode nel display della Barra di Trasporto e bars and beats nel righello, ad esempio. Inoltre, a destra del display tempo primario c’è quello del tempo secondario, anch’esso indipendente; si hanno quindi tre unità di tempo diverse time indicate nello stesso momento (nella Finestra Progetto, si possono creare anche tracce righello aggiun- tive, vedere “Usare più righelli – tracce Righello” a pag. 30. Si applicano le seguenti regole: Cambiando il formato tempo del display primario nella Barra di Trasporto, cambia anche il formato tempo del righello. E’ come cambiare il formato display in Impostazioni Progetto. Per avere diversi formati display nel righello e nel display del tempo principale, quindi, si deve cambiare il formato nel righello. Il formato nel display del tempo primario si stabilisce nel menu a tendina a destra nel display di posizione principale.Questa impostazione determina anche il formato tempo indicato per i locatori sinistro e destro sulla Barra di Tra- sporto. Il display del tempo secondario è completamente indi- pendente ed il suo formato si stabilisce nel menu a ten- dina a destra nel display del tempo secondario. Per scambiare i formati tempo tra i due display cliccare sul simbolo della doppia freccia che li divide. Locatori sinistro e destro I locatori sinistro e destro sono una coppia di marker di posizione usati per specificare i punti di punch-in e punch-out durante la registrazione ed indicare i limiti di re- gistrazione e riproduzione in Ciclo. ÖSe nella Barra di Trasporto è attiva la modalità Ciclo, la zona compresa tra il locatore sinistro e quello destro è ri- prodotta in continuazione. Se però il locatore destro è prima di quello sinistro, si ottiene la modalità “Salto” o “Salta”: quando il cursore di progetto raggiunge il locatore de- stro salta al locatore sinistro e continua da lì la riproduzione. Ci sono molti modi per impostare la posizione dei locatori: Per impostare il locatore sinistro premere [Ctrl]/[Com- mand] e cliccare nel righello alla posizione desiderata. Analogamente, premendo [Alt]/[Option] e cliccando nel righello si defini- sce la posizione del locatore destro. Si possono anche trascinare le “ma- niglie” dei locatori direttamente nel righello. Nel righello i locatori sono indicati dai flag (bandierine). L’area tra i loca- tori è evidenziata sia nel righello che nella Finestra Progetto (vedere “Aspetto” a pag. 507). Si noti che se il locatore destro è collocato prima di quello sinistro, il colore del righello nella zona tra i locatori cambia (da blu a rosso). Cliccare e trascinare il mouse nella parte alta del ri- ghello per disegnare un intervallo tra i locatori. Cliccando su un intervallo esistente lo si può trascinare con il mouse. Premendo il tasto [Ctrl]/[Command] e [1] o [2] sul pad numerico s’imposta il locatore sinistro o destro alla posi- zione del cursore di progetto. Analogamente, premendo [1] o [2] sul pad numerico (senza [Ctrl]/[Com- mand]) si colloca il cursore di progetto alla posizione del locatore sinistro o destro; sono comandi rapidi di default (è possibile cambiarli a piacere).
60 Riproduzione e Barra di Trasporto Creando marker Ciclo si può memorizzare un numero qualsiasi di posizioni del locatore sinistro o destro che in seguito possono essere richiamate con un semplice dop- pio-clic del mouse sul rispettivo marker (vedere “Marker Ciclo” a pag. 108). L’opzione “Locatori sulla Selezione” nel menu Trasporto (comando rapido di default [P]) imposta i locatori intorno alla selezione corrente. Questa opzione è disponibile se sono selezionati uno o più eventi, op- pure è stato eseguito un intervallo di selezione. I locatori si possono anche regolare numericamente nella Barra di Trasporto. Cliccando sui pulsanti L/R nella sezione locatore nella Barra di Trasporto si colloca il cursore di progetto al rispettivo locatore. Premendo [Alt]/ [Option] e cliccando il pulsante L o R, il locatore corrispondente è collo- cato alla posizione corrente del cursore di progetto. Controllo velocità Shuttle Il controllo velocità Shuttle (la rotellina esterna nella Barra di Trasporto) consente di riprodurre il progetto avanti e in- dietro a qualsiasi velocità; è comodo per individuare un punto particolare o “entrare” in qualsiasi posizione nel progetto. Per avviare la riproduzione ruotare a destra la rotellina di velocità Shuttle. Più a destra si muove, maggiore è la velocità di riproduzione. Ruotandola a sinistra il progetto è riprodotto al contrario. Anche in questo caso la velocità di riproduzione dipende da quanto si ruota a sinistra la rotellina di velocità Shuttle. Scrub progetto – Jog Wheel La rotellina centrale sulla Barra di Trasporto si chiama Jog Wheel. Cliccandola e trascinandola a destra o sinistra si muove manualmente la posizione di riproduzione avanti o indietro – come lo scrubbing su un nastro magnetico. Ciò consente di individuare posizioni precise nel progetto.Si noti che la Jog Wheel è una manopola senza fine – si può ruotarla tante volte quante servono per spostarsi alla posizione desiderata. Più velocemente si muove la rotellina maggiore è la velocità di riproduzione. Cliccando sulla Jog Wheel durante la riproduzione, quest’ultima si ferma automaticamente. Pulsanti di posizione Smussa Con i pulsanti + e – al centro della sezione Shuttle/Jog si può ritoccare la posizione del cursore di progetto a sinistra o destra rispettivamente. Ogni volta che si clicca su un pul- sante Smussa, il cursore di progetto si sposta di un frame. Opzioni ed Impostazioni Opzione “Ritorna al Punto di Partenza sullo Stop” Questa opzione si trova nella pagina Trasporto della fine- stra Preferenze (menu File in Windows o menu Nuendo in Mac OS X). Se l’opzione “Ritorna al Punto di Partenza sullo Stop” è attiva, quando si ferma la riproduzione il cursore di pro- getto torna automaticamente all’ultima posizione dalla quale è iniziata la riproduzione. Se l’opzione “Ritorna al Punto di Partenza sullo Stop” non è attiva, quando si ferma la riproduzione il cursore di progetto rimane in posizione. Premendo nuovamente Stop il cursore di progetto si porta all’ultima po- sizione in cui è iniziata la registrazione o riproduzione. Traccia disabilitata/abilitata Per le tracce audio, il menu contestuale traccia contiene l’opzione “Disattiva Traccia”, la quale interrompe l’attività dell’hard-disk sulla traccia (al contrario del Mute che toglie semplicemente il volume in uscita). Registrando spesso “take alternativi” si ottengono molti take su tracce diverse che, sebbene silenziate, nel corso della riproduzione in re- altà sono ancora “suonate” dall’hard-disk; l’hard-disk, quindi, lavora inutilmente. In queste situazioni è meglio at- tivare l’opzione Disattiva Traccia. Selezionare “Disattiva Traccia” per le tracce da conser- vare nel progetto (ma da non riprodurre ora). Per abilitare di nuovo le tracce disabilitate selezionare “Attiva Traccia” dal menu contestuale traccia.