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Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Italian Version

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    							51
    Finestra Progetto
    4.Per unire tutte le parti sovrapposti in una sola parte, 
    assicurarsi che la traccia MIDI sia selezionata, collocare i 
    locatori sinistro e destro intorno alla parte e selezionare 
    “Unisci MIDI nel Loop” dal menu MIDI.
    Nella finestra di dialogo che appare attivare l’opzione Elimina Destina-
    zione e cliccare OK. Tutto il MIDI non silenziato compreso tra i locatori si 
    unisce a formare una singola parte.
    5.Per uscire dalla modalità Sezioni selezionare “Sezioni 
    Off” dal menu a tendina Tipo Vista Sezione.
    Editing di un intervallo
    L’editing nella Finestra Progetto non si limita necessaria-
    mente alla gestione di interi eventi o parti. Si può anche la-
    vorare con selezioni d’intervallo, che sono indipendenti dai 
    limiti di evento/parte e traccia.
    Creare una Selezione d’Intervallo
    Per eseguire la selezione di un intervallo trascinare il 
    mouse con lo strumento Selezione Intervallo.
    Quando è selezionato lo strumento Selezione Intervallo, il 
    submenu Seleziona del menu Edit presenta le seguenti 
    opzioni:Un doppio-clic del mouse su un evento con lo stru-
    mento Selezione Intervallo crea una selezione d’intervallo 
    che circonda l’evento.Tenendo premuto [Shift] si può eseguire un doppio-clic su più eventi di 
    una fila: la selezione d’intervallo si estende per comprenderli tutti. Con un 
    secondo doppio-clic l’evento si apre per l’editing nell’Editor dei Campioni.
    Regolare la dimensione della selezione d’intervallo
    Ci sono vari modi per regolare la dimensione della sele-
    zione di un intervallo:
    Trascinandone i bordi con il mouse.
    Il puntatore assume la forma di una doppia freccia quando si trova su un 
    bordo della selezione di un intervallo.
    Tenendo premuto [Shift] e cliccando con il mouse.
    Il bordo più vicino della selezione d’intervallo si sposta alla posizione di clic.
    Regolando le posizioni Inizio o Fine della selezione d’in-
    tervallo sulla linea Info.
    Opzione Descrizione
    Tutto Esegue una selezione che comprende tutte le tracce, 
    dall’inizio alla fine del progetto (definiti nella finestra di 
    dialogo Impostazioni Progetto dall’impostazione Length ).
    No Rimuove la selezione dell’intervallo corrente.
    Inverti Si usa solo per la selezione dell’evento (vedere “Sele-
    zione degli eventi” a pag. 41).
    Contenuto nel 
    LoopEsegue una selezione su tutte le tracce tra i locatori sini-
    stro e destro.
    DallInizio al 
    CursoreEsegue una selezione su tutte le tracce dall’inizio del pro-
    getto alla posizione del cursore di progetto.
    Dal Cursore
    alla FineEsegue una selezione su tutte le tracce, dalla posizione 
    del cursore di progetto alla fine del progetto.
    Tutto sulle 
    Tracce 
    SelezionateSi usa solo per la selezione dell’evento (vedere “Sele-
    zione degli eventi” a pag. 41.
    Seleziona 
    EventoE’ disponibile nell’Editor dei Campioni (vedere “Usare il 
    menu Seleziona” a pag. 264).
    Lato Sinistro 
    della Selezione 
    sul CursoreSposta il lato sinistro della selezione d’intervallo corrente 
    alla posizione del cursore di progetto.
    Lato Destro 
    della Selezione 
    al CursoreSposta il lato destro della selezione d’intervallo corrente 
    alla posizione del cursore di progetto.
    Allarga Range 
    su Evento 
    SuccessivoSposta la selezione d’intervallo alla testa o coda 
    dell’evento successivo nella traccia (e) selezionata e la 
    trasforma in una zero selection.
    Range su 
    Evento Prece-
    denteSposta la selezione d’intervallo alla testa o alla coda 
    dell’evento precedente nella traccia (e) selezionata e la 
    trasforma in una zero selection.
    Allarga Range 
    su Evento 
    SuccessivoSposta il lato destro della selezione d’intervallo corrente 
    alla testa o coda dell’evento successivo sulla traccia (e) 
    selezionata.
    Allarga Range 
    su Evento Pre-
    cedenteSposta il lato sinistro della selezione d’intervallo corrente 
    alla testa o coda dell’evento precedente sulla traccia (e) 
    selezionata. Opzione Descrizione 
    						
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    Finestra Progetto
    Usando i pulsanti Trim sulla toolbar.
    I pulsanti Trim a sinistra spostano l’inizio della selezione d’intervallo e 
    quelli a destra ne spostano la fine. I bordi si spostano della quantità spe-
    cificata nella griglia (menu a tendina Griglia).
    Cliccando su questo pulsante Trim …
    …si sposta a destra di 1 beat l’inizio della selezione d’intervallo.
    Usando i pulsanti Smussa sulla toolbar.
    L’intera selezione d’intervallo si sposta a sinistra o destra. L’entità del 
    movimento dipende dal formato display selezionato (vedere “Finestra Im-
    postazioni Progetto” a pag. 31) e dal valore specificato nella griglia.
    ÖI pulsanti Trim e Smussa sono situati nella zona 
    Smussa, che di default non è visibile nella toolbar. 
    Per sapere come mostrare e nascondere gli elementi sulla toolbar vedere 
    “Finestre di dialogo Impostazioni” a pag. 503.
    Eseguire selezioni d’intervallo per più tracce non contigue
    E’ possibile creare selezioni d’intervallo riguardanti più 
    tracce, premendo [Alt]/[Option]+[Shift]. Tuttavia, è possi-
    bile anche escludere le tracce da una selezione d’intervallo.
    1.Creare una selezione d’intervallo dalla prima all’ultima 
    traccia desiderata.
    2.Premere [Alt]/[Option] e cliccare nella selezione d’in-
    tervallo sulle tracce da escludere dalla selezione.
    3.Con lo stesso metodo, si può aggiungere una traccia 
    alla selezione d’intervallo con un [Alt]/[Option]-clic nella 
    zona della selezione d’intervallo sulla traccia.
    Spostamento e duplicazione
    Per spostare una selezione d’intervallo cliccare e trasci-
    narla con il mouse ad una nuova posizione.
    Il contenuto della selezione d’intervallo si sposta alla nuova posizione. Se 
    l’intervallo interseca eventi o parti, esse sono separate prima dello spo-
    stamento, in modo che siano influenzate solo le sezioni all’interno della 
    selezione d’intervallo.
    Per duplicare una selezione d’intervallo tenere premuto 
    [Alt]/[Option] e trascinare il mouse.
    Si possono anche usare le funzioni Duplica, Ripeti e Fill Loop, come 
    quando si duplicano gli eventi (vedere “Duplicare gli eventi” a pag. 44).
    !Si noti che il contenuto della selezione non si sposta 
    – usare i pulsanti Smussa è come regolare inizio e 
    fine della selezione d’intervallo nello stesso momento 
    e della stessa quantità. 
    						
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    Finestra Progetto
    Uso dei comandi Taglia, Copia e Incolla
    Con le selezioni d’intervallo si possono usare i comandi 
    Taglia, Copia e Incolla del menu Edit o le funzioni “Taglia 
    Tempo” e “Incolla Tempo” nel submenu Intervallo del 
    menu Edit. Queste ultime funzioni sono diverse dai co-
    mandi del menu Edit:
    Cancellare le selezioni d’intervallo
    Si può usare il comando Cancella “regolare” o “Elimina 
    Tempo”:
    Usando la funzione Cancella del menu Edit (o pre-
    mendo [Backspace]) i dati nella selezione d’intervallo sono 
    sostituiti da uno spazio traccia vuoto.
    Gli eventi a destra dell’intervallo mantengono le rispettive posizioni.
    Usando “Elimina Tempo” nel submenu Intervallo del 
    menu Edit la selezione d’intervallo è rimossa e gli eventi a 
    destra si spostano a sinistra per colmare il vuoto.
    Altre funzioni
    Il submenu Intervallo del menu Edit presenta altre tre fun-
    zioni per l’editing della selezione d’intervallo:
    Operazioni sulle regioni
    Le regioni sono sezioni all’interno di una clip, con vari im-
    pieghi. Anche se le regioni si creano e modificano meglio 
    nell’Editor dei Campioni (vedere “Lavorare con le regioni” 
    a pag. 265), il submenu Avanzato del menu Audio pre-
    senta le seguenti funzioni regione:
    Funzione Descrizione
    Taglia Taglia i dati della selezione d’intervallo e li colloca nel cli-
    pboard. Nella Finestra Progetto, la selezione d’intervallo è 
    sostituita da uno spazio traccia vuoto (gli eventi a destra 
    della selezione d’intervallo mantengono le loro posizioni).
    Copia Copia i dati della selezione d’intervallo nel clipboard.
    Incolla Incolla i dati del clipboard alla posizione d’inizio e traccia 
    della selezione corrente. Gli eventi esistenti non si spo-
    stano per far spazio ai dati incollati.
    Incolla 
    allOrigineIncolla i dati del clipboard alle loro posizioni originali. Gli 
    eventi esistenti non si spostano per far spazio ai dati in-
    collati.
    Taglia Tempo Taglia la selezione d’intervallo e la colloca nel clipboard. 
    Gli eventi a destra dell’intervallo rimosso si spostano a si-
    nistra per riempire il vuoto.
    Incolla Tempo Incolla i dati del clipboard alla posizione d’inizio e traccia 
    della selezione corrente. Gli eventi esistenti si spostano 
    per far spazio ai dati incollati.
    Incolla Tempo 
    allOrigineIncolla di nuovo i dati del clipboard alle rispettive posi-
    zioni originali. Gli eventi esistenti si spostano per far spa-
    zio ai dati incollati.
    Funzione Descrizione
    Separa Separa tutti gli eventi o parti intersecati dalla selezione 
    d’intervallo alle posizioni dei bordi della selezione d’inter-
    vallo.
    Ritaglia Tutti gli eventi o parti parzialmente compresi nella sele-
    zione d’intervallo sono troncati; le sezioni fuori dall’inter-
    vallo sono rimosse. Gli eventi completamente all’interno o 
    fuori dalla selezione d’intervallo non sono influenzati.
    Inserisci 
    SilenzioInserisce spazi traccia vuoti dall’inizio della selezione 
    d’intervallo. La durata del silenzio equivale a quella della 
    selezione d’intervallo. Gli eventi a destra della posizione 
    d’inizio della selezione d’intervallo si spostano a sinistra 
    per fare spazio. Gli eventi intersecati dall’inizio della sele-
    zione d’intervallo sono separati e la sezione a destra si 
    sposta a destra.
    Funzione Descrizione
    Evento o Range 
    come RegioneE’ disponibile quando sono selezionati uno o più eventi 
    audio o selezioni d’intervallo. Crea una regione nella clip 
    corrispondente le cui posizioni d’inizio e fine sono deter-
    minate dalle posizioni d’inizio e fine dell’evento o della se-
    lezione d’intervallo nella clip.
    Converti Re-
    gioni in EventiE’ disponibile se è selezionato un evento audio le cui clip 
    contengono regioni all’interno dei limiti dell’evento. Que-
    sta funzione rimuove l’evento originale sostituendolo con 
    un evento(i) posizionato e dimensionato in base alla re-
    gione(i). 
    						
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    Finestra Progetto
    Opzioni
    Funzione Snap
    La funzione Snap serve per trovare posizioni precisi du-
    rante l’editing nella Finestra Progetto. Per farlo, limita il 
    movimento in orizzontale ed il posizionamento a determi-
    nate posizioni. Le operazioni influenzate dalla funzione 
    Snap comprendono spostamento, copia, disegno, dimen-
    sionamento, separazione, selezione d’intervallo, ecc.
    La funzione Snap s’attiva o disattiva cliccando sull’icona 
    Snap nella toolbar.
    Funzione Snap attiva.
    ÖQuando si spostano gli eventi audio con la funzione 
    Snap attiva, non è necessariamente l’inizio dell’evento che 
    è usato come punto Snap di riferimento. Piuttosto, ogni 
    evento audio ha un punto di Snap che si può impostare ad 
    una posizione audio significativa (come un movimento in 
    battere, ecc.).
    E’ preferibile stabilire il punto di Snap nell’Editor dei Campioni poichè il 
    grado di precisione è maggiore (vedere “Regolare i punti di snap (snap 
    point)” a pag. 262); tuttavia, si può anche impostarlo direttamente nella 
    Finestra Progetto. Procedere come segue:
    1.Selezionare un evento.
    2.Collocare il cursore di progetto all’interno dell’evento 
    audio selezionato nella posizione desiderata.
    3.Scorrere il menu Audio selezionare “Imposta punto di 
    Snap sul Cursore”.
    Il punto di Snap è impostato alla posizione del cursore.
    Nella Finestra Progetto il punto Snap di un evento è indicato da una li-
    nea blu.
    Il funzionamento esatto della funzione Snap dipende dalla 
    modalità selezionata nel menu a tendina Snap.
    I paragrafi seguenti descrivono le varie modalità Snap:
    Griglia
    In questa modalità, le posizioni di Snap si stabiliscono con 
    il menu a tendina Tipo Griglia a destra. Le opzioni dipen-
    dono dal formato display selezionato per il righello. Per 
    esempio, se il righello è in misure, la griglia può essere im-
    postata in misure, quarti o al valore quantize stabilito nel 
    menu a tendina accanto (a destra). Se per il righello è se-
    lezionato un formato basato sul tempo o sui frame, il menu 
    a tendina Tipo Griglia presenta solamente opzioni griglia 
    basate su tempo, frame, ecc.
    Quando per il righello è selezionato il formato Secondi, il menu a ten-
    dina Tipo Griglia presenta opzioni griglia basate sul tempo.
    Griglia Relativa
    In questa modalità, quando si spostano eventi e parti essi 
    no sono magnetici in griglia. Piuttosto, la griglia determina 
    la dimensione degli step per lo spostamento degli eventi. 
    Ciò significa che un evento spostato mantiene la sua posi-
    zione originale rispetto alla griglia.
    Per esempio, se un evento inizia alla posizione 3.04.01 
    (un beat prima della misura 4), Snap è impostato in Griglia 
    Relativa ed il menu a tendina Tipo Griglia in “Misure”, 
    l’evento si può spostare in step di una misura – alle posi-
    zioni 4.04.01, 5.04.01 e così via. L’evento mantiene la 
    propria posizione relativa in griglia (rimane cioè un beat 
    prima della stanghetta della misura). 
    						
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    Finestra Progetto
    Ciò vale solamente quando si trascinano eventi o parti 
    esistenti – quando si creano nuovi eventi o parti questa 
    modalità funziona come quella Griglia.
    Eventi
    In questa modalità, posizioni d’inizio e fine di eventi e parti 
    diventano “magnetiche”. Quindi, trascinando un evento ad 
    una posizione vicina ad inizio o fine di un altro evento, il 
    primo è allineato automaticamente ad inizio o fine del se-
    condo. Anche per gli eventi audio la posizione del punto di 
    Snap è magnetica (vedere “Regolare i punti di snap (snap 
    point)” a pag. 262).
    Si noti che sono inclusi gli eventi marker sulla traccia 
    Marker.
    Ciò consente di far scattare gli eventi alle posizioni dei marker, e vice-
    versa.
    Sostituzione
    La modalità Sostituzione è utile per cambiare l’ordine di 
    eventi adiacenti. Se ci sono due eventi adiacenti e si tra-
    scina il primo a destra oltre il secondo, i due eventi si 
    scambiano di posto.
    Lo stesso concetto vale quando si cambia l’ordine di più 
    di due eventi:
    Cursore Magnetico
    Selezionando questa modalità, il cursore di progetto di-
    venta “magnetico”. Trascinando un evento vicino al cur-
    sore esso si allinea alla posizione del cursore.
    Griglia + Cursore
    E’ una combinazione delle modalità “Griglia” e “Cursore 
    Magnetico”.
    Eventi + Cursore
    E’ una combinazione delle modalità “Eventi” e “Cursore 
    Magnetico”.
    Eventi + Griglia + Cursore
    E’ una combinazione delle modalità “Eventi”, “Griglia” e 
    “Cursore Magnetico”.
    Taglia sui punti di Zero
    Quando nella finestra Preferenze (pagina Editing–Audio) 
    è attiva questa funzione, separazioni e dimensionamento 
    degli eventi audio avvengono ai punti di zero, detti anche 
    zero crossing, (posizioni nella forma d’onda audio alle 
    quali l’ampiezza è zero). Ciò consente di evitare rumori e 
    interruzioni provocate da improvvise variazioni d’ampiezza.
    Scorrimento Automatico
    Opzione Autoscroll attiva.
    Quando questa opzione è attiva, il display delle forma 
    d’onda scorre durante la riproduzione, mantenendo sem-
    pre visibile il cursore di progetto nella finestra.
    Se nella finestra Preferenze (pagina Trasporto) è attiva 
    l’opzione “Cursori Fissi”, il cursore di progetto è collocato 
    al centro dello schermo (ove possibile).
    12345
    5 2 4 3 1
    Trascinando l’evento 2 oltre l’evento 4…
    …cambia l’ordine degli eventi 2, 3 e 4.
    !Questa opzione tutte le finestre in tutti i progetti 
    aperti – ad eccezione dell’Editor dei Campioni (che 
    ha il proprio pulsante Usare Snap). 
    						
    							4
    Riproduzione e Barra di Trasporto 
    						
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    Riproduzione e Barra di Trasporto
    Presentazione
    Questo capitolo descrive i vari metodi per controllare le 
    funzioni di riproduzione e Trasporto in Nuendo.
    Barra di Trasporto
    In seguito c’è una breve descrizione degli oggetti presenti 
    sulla Barra di Trasporto.
    Le figure seguenti indicano la Barra di Trasporto con tutti i 
    controlli visibili nelle rispettive posizioni di default. la Barra 
    di Trasporto è divisa in varie sezioni (da sinistra a destra).
    ÖSi noti che se la Control Room è attiva gli indicatori 
    d’attività uscita e Clipping (così come il controllo del livello 
    d’uscita) si riferiscono al canale Control Room. Se la Con-
    trol Room è disabilitata questi controlli si riferiscono al bus 
    d’uscita Main Mix (nella pagina Uscite della finestra Con-
    nessioni VST). Per informazioni sulla Control Room vedere 
    il capitolo “Control Room” a pag. 147.
    Le funzioni principali di Trasporto (Ciclo/Stop/Play/Re-
    gistra) si possono visualizzare anche sulla toolbar.
    Anche il menu Trasporto contiene varie opzioni di Tra-
    sporto.
    Attivazione Auto Quantiz.
    Menu a tendina Modo 
    di Registrazione
    Menu a tendina 
    Modo di Registra-
    zione Ciclica Indicatori risorse 
    CPU e Disk Cache
    Locatore destro: punto di 
    punch out e fine Ciclo Attivazione 
    punch outAttivazione 
    punch in
    Locatore sinistro: punto d’inizio re-
    gistrazione, punch in e inizio Ciclo
    Valore Postroll e 
    selettore on/off
    Velocità 
    Shuttle
    Jog Wheel 
    (scrubbing progetto)
    Smussa +/- 1 
    Frame
    Valore Preroll e selettore on/off
    Display Tempo Pri-
    mario e menu formato Cursore di 
    posizione
    Registra Play
    Avanti Veloce IndietroStop Và a marker 
    successivo o 
    fine progetto
    Posizione Smussa 
    destra/sinistra
    Và a marker 
    precedente o 
    inizio progetto
    Display Tempo Seconda-
    rio e menu formato Modifica formati tempo
    Ciclo on/off
    Ordine di riproduzione attivo
    Attivazione 
    modalità 
    Arranger
    Prima/ultima ripetizione 
    dell’oggetto corrente 
    nell’ordine di riproduzione
    Oggetti Precedenti/Successivi 
    in riproduzione
    Selettore ordine di riproduzione
    Oggetto 
    corrente in 
    riproduzione
    Traccia 
    Tempo on/off 
    Sincronizzazione on/off
    Display Tempo e 
    Indicazione tempo
    Click metronomo on/off
    Mostra Marker (apre 
    la finestra Marker)
    Scatta al Marker Pre-conteggio on/off
    Attività MIDI In 
    (indicatore sini-
    stro) e MIDI Out
    Controllo Livello Uscita del canale Control Room (se abili-
    tato) o del bus d’uscita Main Mix (vedere in seguito).
    Attività uscita Audio e indi-
    catore di Clipping (in alto) Indicatori attività ingresso Audio e 
    Clipping (Canale Ingresso di default) 
    						
    							58
    Riproduzione e Barra di Trasporto
    Mostrare e nascondere la Barra di Trasporto
    La Barra di Trasporto appare di default quando si lancia 
    un nuovo progetto. Per nasconderlo o mostrarlo selezio-
    nare “Barra di Trasporto” dal menu Trasporto (o usare il 
    tasto di comando rapido – di default [F2]).
    Preroll e Postroll
    Queste funzioni sono descritte nel capitolo “Registra-
    zione” (vedere “Preroll e Postroll” a pag. 80).
    Modificare la configurazione della Barra di Trasporto
    Per personalizzare l’aspetto del pannello Trasporto, clic-
    destro del mouse in una zona qualsiasi del pannello e se-
    lezionare/deselezionare le opzioni desiderate dal menu a 
    tendina che appare.
    Questo è spiegato nel dettaglio nella sezione “Personaliz-
    zare con i menu contestuali Impostazioni” a pag. 503.
    Il pad numerico
    Nelle impostazioni di default dei comandi rapidi, molte 
    operazioni della Barra di Trasporto sono assegnate al pad 
    numerico sulla tastiera del computer. I pad numerici sono 
    leggermente diversi sui computer PC e Macintosh.
    Operazioni
    Impostare la posizione del cursore di progetto
    Ci sono molti modi per spostare la posizione del cursore 
    di progetto:
    Con i controlli Avanti Veloce e Indietro.
    Con i controlli Jog/Shuttle/Smussa sulla Barra di Tra-
    sporto (vedere “Controllo velocità Shuttle” a pag. 60.
    Trascinando il cursore di progetto con il mouse nella 
    parte bassa del righello. 
    Cliccando nel righello.
    Un doppio-clic nel righello sposta il cursore e avvia/ferma la riproduzione. 
    Se nella pagina Trasporto della finestra di dialogo Pre-
    ferenze è attiva l’opzione “Sposta il Trasporto con un Clic 
    in uno Spazio Vuoto” si può cliccare in una qualsiasi zona 
    vuota della Finestra Progetto per cambiare la posizione 
    del cursore.
    Modificando il valore in uno dei display di posizione.
    Usando il cursore di posizione situato sopra i pulsanti di 
    trasporto nella Barra di Trasporto.
    L’intervallo del cursore dipende dal valore Length impostato nella finestra 
    di dialogo Impostazioni Progetto. Spostando il cursore completamente a 
    destra, quindi, ci si porta alla fine del progetto. 
    Usando i marker (vedere “Uso dei Marker” a pag. 106).
    Usando le opzioni di riproduzioni (vedere “Funzioni di ri-
    produzione” a pag. 61).
    Usando la funzione Arranger (vedere “Traccia Arranger” 
    a pag. 95).
    Usando le funzioni del menu Trasporto.
    Sono disponibili le seguenti funzioni:
    Tasto numerico Funzione
    [Invio] Play
    [+] FF (avanzamento rapido)
    [-] Rewind (riavvolgimento)
    [*] Registrazione
    [÷] (Win)/[/] (Mac) Ciclo On/Off
    [,] Torna a Zero
    [0] Stop
    [1] Và al Locatore Sinistro
    [2] Và al Locatore Destro
    [3-9] Và ai marker da 3 a 9
    Funzione Descrizione
    Localizza Sele-
    zione/Localizza 
    Fine SelezioneSposta il cursore di progetto a inizio o fine della sele-
    zione corrente. E’ disponibile solo se sono selezionati 
    uno o più eventi o parti (o un intervallo di selezione).
    Individua Marker 
    Precedente/Suc-
    cessivoSposta il cursore di progetto al marker più vicino a de-
    stra o sinistra (vedere “Descrizione dei marker” a pag. 
    107).
    Individua Evento 
    Precedente/Suc-
    cessivoSposta il cursore di progetto avanti o indietro ad inizio 
    o fine più vicini di un qualsiasi evento sulla traccia/e se-
    lezionata. 
    						
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    Riproduzione e Barra di Trasporto
    ÖSe è attiva l’opzione Snap, quando si trascina il cursore 
    di progetto il suo valore è tenuto in considerazione; è utile 
    per trovare rapidamente posizioni precise nel progetto.
    ÖPer muovere il cursore di progetto ci sono anche molti 
    tasti di comando rapido (finestra di dialogo Comandi Via 
    Tastiera categoria Trasporto). 
    Per esempio, è possibile assegnare comandi rapidi alle funzioni “Step 
    Misura” e “Misura Indietro”, per muovere il cursore di progetto di una mi-
    sura avanti e indietro rispettivamente.
    Formati display della Barra di Trasporto
    Display tempo primario (sinistra) e secondario (destra).
    L’unità di tempo indicata nel righello può essere indipen-
    dente da quella visualizzata nel display del tempo prin-
    cipale sulla Barra di Trasporto; si può quindi visualizzare 
    timecode nel display della Barra di Trasporto e bars and 
    beats nel righello, ad esempio. Inoltre, a destra del 
    display tempo primario c’è quello del tempo secondario, 
    anch’esso indipendente; si hanno quindi tre unità di tempo 
    diverse time indicate nello stesso momento (nella Finestra 
    Progetto, si possono creare anche tracce righello aggiun-
    tive, vedere “Usare più righelli – tracce Righello” a pag. 30. 
    Si applicano le seguenti regole:
    Cambiando il formato tempo del display primario nella 
    Barra di Trasporto, cambia anche il formato tempo del 
    righello.
    E’ come cambiare il formato display in Impostazioni Progetto. Per avere 
    diversi formati display nel righello e nel display del tempo principale, 
    quindi, si deve cambiare il formato nel righello.
    Il formato nel display del tempo primario si stabilisce nel 
    menu a tendina a destra nel display di posizione principale.Questa impostazione determina anche il formato tempo 
    indicato per i locatori sinistro e destro sulla Barra di Tra-
    sporto.
    Il display del tempo secondario è completamente indi-
    pendente ed il suo formato si stabilisce nel menu a ten-
    dina a destra nel display del tempo secondario.
    Per scambiare i formati tempo tra i due display cliccare 
    sul simbolo della doppia freccia che li divide.
    Locatori sinistro e destro
    I locatori sinistro e destro sono una coppia di marker di 
    posizione usati per specificare i punti di punch-in e 
    punch-out durante la registrazione ed indicare i limiti di re-
    gistrazione e riproduzione in Ciclo. 
    ÖSe nella Barra di Trasporto è attiva la modalità Ciclo, la 
    zona compresa tra il locatore sinistro e quello destro è ri-
    prodotta in continuazione.
    Se però il locatore destro è prima di quello sinistro, si ottiene la modalità 
    “Salto” o “Salta”: quando il cursore di progetto raggiunge il locatore de-
    stro salta al locatore sinistro e continua da lì la riproduzione.
    Ci sono molti modi per impostare la posizione dei locatori:
    Per impostare il locatore sinistro premere [Ctrl]/[Com-
    mand] e cliccare nel righello alla posizione desiderata.
    Analogamente, premendo [Alt]/[Option] e cliccando nel righello si defini-
    sce la posizione del locatore destro. Si possono anche trascinare le “ma-
    niglie” dei locatori direttamente nel righello.
    Nel righello i locatori sono indicati dai flag (bandierine). L’area tra i loca-
    tori è evidenziata sia nel righello che nella Finestra Progetto (vedere 
    “Aspetto” a pag. 507). Si noti che se il locatore destro è collocato 
    prima di quello sinistro, il colore del righello nella zona tra i locatori 
    cambia (da blu a rosso).
    Cliccare e trascinare il mouse nella parte alta del ri-
    ghello per disegnare un intervallo tra i locatori.
    Cliccando su un intervallo esistente lo si può trascinare con il mouse.
    Premendo il tasto [Ctrl]/[Command] e [1] o [2] sul pad 
    numerico s’imposta il locatore sinistro o destro alla posi-
    zione del cursore di progetto.
    Analogamente, premendo [1] o [2] sul pad numerico (senza [Ctrl]/[Com-
    mand]) si colloca il cursore di progetto alla posizione del locatore sinistro 
    o destro; sono comandi rapidi di default (è possibile cambiarli a piacere). 
    						
    							60
    Riproduzione e Barra di Trasporto
    Creando marker Ciclo si può memorizzare un numero 
    qualsiasi di posizioni del locatore sinistro o destro che in 
    seguito possono essere richiamate con un semplice dop-
    pio-clic del mouse sul rispettivo marker (vedere “Marker 
    Ciclo” a pag. 108).
    L’opzione “Locatori sulla Selezione” nel menu Trasporto 
    (comando rapido di default [P]) imposta i locatori intorno 
    alla selezione corrente.
    Questa opzione è disponibile se sono selezionati uno o più eventi, op-
    pure è stato eseguito un intervallo di selezione.
    I locatori si possono anche regolare numericamente 
    nella Barra di Trasporto.
    Cliccando sui pulsanti L/R nella sezione locatore nella Barra di Trasporto 
    si colloca il cursore di progetto al rispettivo locatore. Premendo [Alt]/
    [Option] e cliccando il pulsante L o R, il locatore corrispondente è collo-
    cato alla posizione corrente del cursore di progetto.
    Controllo velocità Shuttle
    Il controllo velocità Shuttle (la rotellina esterna nella Barra 
    di Trasporto) consente di riprodurre il progetto avanti e in-
    dietro a qualsiasi velocità; è comodo per individuare un 
    punto particolare o “entrare” in qualsiasi posizione nel 
    progetto.
    Per avviare la riproduzione ruotare a destra la rotellina di 
    velocità Shuttle.
    Più a destra si muove, maggiore è la velocità di riproduzione. 
    Ruotandola a sinistra il progetto è riprodotto al contrario.
    Anche in questo caso la velocità di riproduzione dipende da quanto si 
    ruota a sinistra la rotellina di velocità Shuttle.
    Scrub progetto – Jog Wheel
    La rotellina centrale sulla Barra di Trasporto si chiama Jog 
    Wheel. Cliccandola e trascinandola a destra o sinistra si 
    muove manualmente la posizione di riproduzione avanti o 
    indietro – come lo scrubbing su un nastro magnetico. Ciò 
    consente di individuare posizioni precise nel progetto.Si noti che la Jog Wheel è una manopola senza fine – si 
    può ruotarla tante volte quante servono per spostarsi alla 
    posizione desiderata.
    Più velocemente si muove la rotellina maggiore è la velocità di riproduzione.
    Cliccando sulla Jog Wheel durante la riproduzione, 
    quest’ultima si ferma automaticamente.
    Pulsanti di posizione Smussa
    Con i pulsanti + e – al centro della sezione Shuttle/Jog si 
    può ritoccare la posizione del cursore di progetto a sinistra 
    o destra rispettivamente. Ogni volta che si clicca su un pul-
    sante Smussa, il cursore di progetto si sposta di un frame.
    Opzioni ed Impostazioni
    Opzione “Ritorna al Punto di Partenza sullo 
    Stop”
    Questa opzione si trova nella pagina Trasporto della fine-
    stra Preferenze (menu File in Windows o menu Nuendo in 
    Mac OS X).
    Se l’opzione “Ritorna al Punto di Partenza sullo Stop” è 
    attiva, quando si ferma la riproduzione il cursore di pro-
    getto torna automaticamente all’ultima posizione dalla 
    quale è iniziata la riproduzione.
    Se l’opzione “Ritorna al Punto di Partenza sullo Stop” 
    non è attiva, quando si ferma la riproduzione il cursore di 
    progetto rimane in posizione.
    Premendo nuovamente Stop il cursore di progetto si porta all’ultima po-
    sizione in cui è iniziata la registrazione o riproduzione.
    Traccia disabilitata/abilitata
    Per le tracce audio, il menu contestuale traccia contiene 
    l’opzione “Disattiva Traccia”, la quale interrompe l’attività 
    dell’hard-disk sulla traccia (al contrario del Mute che toglie 
    semplicemente il volume in uscita). Registrando spesso 
    “take alternativi” si ottengono molti take su tracce diverse 
    che, sebbene silenziate, nel corso della riproduzione in re-
    altà sono ancora “suonate” dall’hard-disk; l’hard-disk, 
    quindi, lavora inutilmente. In queste situazioni è meglio at-
    tivare l’opzione Disattiva Traccia.
    Selezionare “Disattiva Traccia” per le tracce da conser-
    vare nel progetto (ma da non riprodurre ora).
    Per abilitare di nuovo le tracce disabilitate selezionare “Attiva Traccia” 
    dal menu contestuale traccia. 
    						
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