Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version
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71 Enregistrement Si vous activez l’enregistrement à l’arrêt et que l’option “Commencer l’enregistrement au Délimiteur gauche” est désactivée, l’enregistrement démarrera à la position ac- tuelle du curseur de projet. Si vous activez l’enregistrement pendant la lecture, Cu- base passera immédiatement en mode Enregistrement et déclenchera l’enregistrement à la position actuelle du cur- seur de projet. Cette procédure s’appelle également “Punch In manuel”. Activer l’enregistrement en mode de Synchro Si vous synchronisez le défilement dans Cubase à un équi- pement externe (Synchro activée dans la palette Transport) et que vous activez l’enregistrement, le programme passera en mode “prêt à enregistrer” (le bouton Enregistrement de la palette de Transport s’allumera). L’enregistrement débu- tera alors dès qu’un signal de code temporel (time code) valide sera reçu (ou dès que vous cliquez sur le bouton Lecture). Voir le chapitre “Synchronisation” à la page 454 pour de plus amples informations. Activer l’enregistrement automatiquement Cubase peut passer automatiquement de la lecture à l’en- registrement à une position donnée. On appelle cela le “Punch In automatique”. Un emploi typique de cette méthode : vous voulez remplacer une partie d’un enregis- trement, tout en écoutant l’audio qui a déjà été enregistré jusqu’au début de l’enregistrement. 1.Placez le délimiteur gauche sur la position à laquelle vous voulez que l’enregistrement commence. 2.Activez le bouton Punch In dans la Palette Transport. Punch In activé. 3.Activez la lecture à une position située avant le délimi- teur gauche. Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur gauche, l’enregistrement est automatiquement activé. Arrêter l’enregistrement Là aussi, on peut le faire automatiquement ou manuellement : Si vous cliquez sur le bouton Stop de la Palette Trans- port (raccourci clavier correspondant par défaut [0] sur le pavé numérique), l’enregistrement est désactivé et Cu- base passe en mode Stop. Si vous cliquez sur le bouton Enregistrer ou si vous uti- lisez le raccourci clavier Enregistrer (par défaut [*]), l’enre- gistrement est désactivé mais la lecture continue. Cette procédure s’appelle “Punch Out manuel”. Si le bouton Punch Out est activé sur la Palette Trans- port, l’enregistrement sera désactivé dès que le curseur de projet atteindra le délimiteur droit. C’est le “Punch Out automatique”. En le combinant au Punch In automa- tique, vous pouvez délimiter la partie à enregistrer – là aussi c’est très utile pour remplacer une certaine partie d’un enregistrement. Voir aussi “Arrêt après Punch-Out Automatique” à la page 89. Punch In et Out activés. Enregistrement en Cycle Cubase peut enregistrer et relire en Cycle – une boucle. Vous spécifiez où le Cycle commence et s’arrête à l’aide des délimiteurs gauche et droit. Lorsque le Cycle est ac- tivé, la section définie est répétée sans interruption (en boucle) jusqu’à ce que vous appuyez sur Stop ou que vous désactivez le mode Cycle. Pour activer le mode Cycle, cliquez sur le bouton Cycle de la Palette Transport. Maintenant si vous déclenchez la lecture, la partie délimitée par les délimi- teurs gauche et droit sera répétée indéfiniment jusqu’à ce que vous l’arrê- tez. Cycle activé.
72 Enregistrement Pour enregistrer en mode Cycle, vous pouvez commen- cer à enregistrer à partir du délimiteur gauche, ou d’un point situé avant les délimiteurs ou à l’intérieur du Cycle, soit à l’arrêt soit pendant la lecture. Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur droit, il revient au délimi- teur gauche et continue l’enregistrement d’un nouveau passage. Les résultats de l’enregistrement en Cycle sont diffé- rents pour l’audio (voir “Enregistrer de l’audio en mode cy- cle” à la page 79) et le MIDI (voir “Enregistrement MIDI en mode Cycle” à la page 86). Pré-enregistrement Audio Cela permet de capturer après coup un maximum de 1 mi- nute d’audio reçu, que vous avez joué, soit à l’arrêt soit au cours de la lecture. C’est possible car Cubase peut cap- turer l’entrée audio dans une mémoire tampon, même s’il n’est pas en enregistrement. Procédez comme ceci : 1.Ouvrez les Préférences (page Enregistrement-Audio). 2.Spécifiez une durée (60 secondes au plus) dans le champ “Secondes de Pré-Enregistrement Audio”. Ceci active le buffering de l’entrée audio, ce qui rend possible le pré-en- registrement. 3.Vérifiez qu’une piste audio est prête à enregistrer et reçoit l’audio de la source de signal. 4.Après avoir relu l’audio que vous désirez capturer (soit à l’arrêt, soit pendant la lecture), cliquez sur le bouton En- registrer. 5.Après quelques secondes arrêtez l’enregistrement. Un événement audio est créé, il commence à la position où se trouvait le curseur lorsque vous avez activé l’enregistrement. Cela signifie que si vous étiez à l’arrêt, et que le curseur se trouvait au début du projet, il vous faudra peut-être déplacer l’événement vers la droite par la suite. Si vous étiez en train de relire un projet vous pouvez le laisser là où il se trouve. 6.Sélectionnez l’outil Flèche et placez le curseur en bas à gauche de l’événement afin de faire apparaître une dou- ble flèche, puis cliquez et faites glisser vers la gauche. Maintenant l’événement est étendu et l’audio que vous avez joué avant d’activer l’enregistrement est inséré – ce qui signifie que si vous avez joué pendant la lecture, les notes capturées s’arrêtent exactement là où vous les avez jouées dans le projet. L’enregistrement a été activé au début de la mesure 9. Ce qui est indi- qué par une ligne bleue dans l’événement audio. Spécificités de l’enregistrement audio Sélectionner un format de fichier d’enregistrement Le format des fichiers enregistrés se règle dans le dialo- gue Configuration du Projet dans le menu Projet. Trois ré- glages vous sont proposés : fréquence d’échantillonnage, format d’enregistrement (résolution en bits) et type de fi- chier d’enregistrement. La fréquence d’échantillonnage est déterminée une fois pour toutes au moment où vous commencez à travailler sur un nouveau projet. En revan- che, la résolution et le type de fichier peuvent être modi- fiés à tout moment. Type de Fichier d’enregistrement Le choix du Type de Fichier d’Enregistrement détermine le genre de fichier qui sera créé lorsque vous enregistrez de l’audio : Type de fichier Description Fichier Wave Les fichiers Wave portent l’extension “.wav” et représen- tent le format de fichier le plus répandu sur la plate-forme PC. Fichier Wave 64 (Cubase uniquement)Wave 64 est un format propriétaire développé par Sonic Foundry Inc. Orienté audio, il est identique au format Wave, mais la structure interne du fichier permet d’obte- nir des tailles de fichiers beaucoup plus importantes. Ceci est pratique par ex. lors de longs enregistrements en direct au format Surround, où les fichiers audio peu- vent devenir gigantesques ! Fichier Broad- cast WaveEn termes de contenu audio, ce fichier est identique aux fichiers Wave standard, mais il intègre des chaînes de texte qui fournissent des informations supplémentaires sur le fichier (voir ci-après). Fichier AIFF Audio Interchange File Format (format de fichier pour échange audio), un standard défini par Apple Computer Inc. Les fichiers AIFF portent l’extension “.aif” et sont uti- lisés sur la plupart des plates-formes informatiques. Comme les fichiers Broadcast Wave, les fichiers AIFF peuvent contenir des chaînes de texte (voir ci-après).
73 Enregistrement Si vous sélectionnez le format de fichier Broadcast Wave ou AIFF, vous pouvez spécifier l’Auteur, la Descrip- tion et des chaînes de texte de référence qui seront inté- grées au fichier enregistré. Cela s’effectue dans la page Enregistrement–Audio–Broadcast Wave des Préférences. Format d’enregistrement (résolution en bits). Les options disponibles sont 16 bits, 24 bits et 32 bits flottant. Prenez en compte que : Normalement, vous sélectionnez le format d’enregistrement correspondant à la résolution en bits supportée par votre carte audio. Si par exemple votre audio gère des convertisseurs A/D (analogique/nu- mérique) 20 bits en entrée, il sera préférable d’enregistrer avec une réso- lution de 24 bits, pour en exploiter tout le potentiel d’échantillonnage. Si en revanche, votre carte ne supporte que des entrées 16 bits, il ne servi- rait à rien d’enregistrer avec une résolution supérieure – vous vous retrou- veriez avec des fichiers audio plus volumineux sans aucune conséquence sur la qualité audio. La seule exception à cette règle concerne l’enregis- trement avec effets – voir “Enregistrer avec des effets (Cubase unique- ment)” à la page 81. Plus la résolution en bits est élevée, plus la taille des fichiers augmente et plus le disque dur se voit sollicité. Si l’espace disque est limité, il vaut donc mieux diminuer le format d’en- registrement. Configurer la piste Créer une piste et sélectionner la configuration de voie Les pistes audio peuvent être configurées en pistes mono, stéréo ou pistes Surround (Cubase uniquement). Ceci vous permet d’enregistrer ou d’importer un fichier conte- nant plusieurs canaux et de l’éditer comme un tout, sans devoir le scinder en plusieurs fichiers mono etc. Le trajet du signal d’une piste audio conserve entièrement sa con- figuration de canal, depuis le bus d’entrée, en passant par l’EQ, le niveau et autres réglages de la console jusqu’à au bus de sortie. C’est au moment où vous créez une piste que vous spéci- fiez sa configuration de canal : 1.Sélectionnez “Ajouter une Piste Audio” à partir du menu contextuel de la liste des pistes ou dans le menu Projet (ou encore, faites un double-clic dans une zone vier- ge de la liste des pistes après avoir sélectionné une piste audio – lorsque c’est une piste MIDI qui est sélectionnée, cette procédure créera une nouvelle piste MIDI). Un dialogue apparaît contenant un menu local de configuration de canal. 2.Sélectionnez le format désiré à partir de ce menu. Dans Cubase Studio vous avez le choix entre mono et stéréo. Dans Cu- base, les formats les plus communs sont répertoriés directement dans le menu, les formats Surround restants le sont dans le sous-menu “Plus…”. La liste des formats Surround disponibles se trouve dans la section “La configuration du bus de sortie” à la page 214. L’option Naviguer de ce dialogue permet d’explorer vos disque(s) pour rechercher les Préréglages de Piste créés, pouvant servir de base (ou de modèle) pour les pistes. Tout ceci est décrit en détails dans le chapitre “Préréglages de piste” à la page 324. 3.Cliquez sur OK Une piste s’affiche, réglée selon la configuration souhaitée. Sur la con- sole, la voie correspondante est créée. Vous ne pouvez pas modifier la configuration de canal d’une piste. Sélectionner un bus d’entrée pour une piste Supposons que vous ayez créé et configuré les bus d’en- trée nécessaires (voir “Configurer les bus” à la page 15). Avant d’enregistrer, vous devez préciser de quel bus d’en- trée provient la source à enregistrer sur la piste. Cela peut se faire dans l’Inspecteur ou dans la console : Dans l’Inspecteur, sélectionnez un bus d’entrée dans le menu local de routage d’entrée, dans la partie supérieure. Comme décrit dans la section “L’Inspecteur” à la page 30, l’Inspecteur affiche les réglages de la piste sélectionnée. Vous pouvez afficher ou masquer l’Inspecteur en cliquant sur le bouton Afficher/Cacher l’Inspec- teur situé dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. !Pour de plus amples informations sur les options du dialogue Configuration du Projet, voir “La fenêtre Projet” à la page 26. Cliquez ici pour afficher/masquer l’Inspecteur. Cliquez ici pour sélectionner un bus d’entrée pour la piste.
74 Enregistrement Dans la console, sélectionnez un bus d’entrée à partir du menu local de routage d’Entrée situé tout en haut de la voie de console de la piste correspondante. Si ce menu local n’est pas visible, vous devrez cliquer sur le bouton “Mon- trer Routage” du panneau commun de la console étendue ou sélectionner “Afficher panneau des Réglages d’Entrée/Sortie” dans le sous-menu Fe- nêtre du menu contextuel de la Console. Voir “Configurer la console” à la page 130 pour plus de détails sur la console. Enregistrement à partir des bus Vous pouvez aussi choisir un bus de sortie, de groupe ou un bus de voix d’effet comme entrée de votre enregistre- ment. Supposons que vous désiriez créer un sous-mixage de pis- tes séparées, ex. grosse caisse, charleys, caisse claire, etc. Procédez comme ceci : 1.Configurez chacune des pistes comme vous voulez et ajoutez une piste de groupe. 2.Pour chacune des pistes de batterie, ouvrez le menu lo- cal de Routage de Sortie et sélectionnez la piste Groupe comme sortie. 3.Créez une nouvelle piste audio, ouvrez le menu local de Routage de Sortie pour cette piste et sélectionnez la piste Groupe comme entrée de cette piste audio. 4.Activez l’enregistrement de cette piste audio et dé- marrez l’enregistrement. Maintenant, la sortie de la piste de groupe sera enregistrée sur la nouvelle piste et vous obtiendrez un mixage de vos pistes séparées. Notez que vous pouvez aussi sélectionner une voix d’effet comme source d’enregistrement. Dans ce cas, seule la sortie de la voix FX sera enregistrée. Pour en savoir plus sur les possibilités d’assignation, voir “Assignation (Routing)” à la page 18. Choisir un dossier pour sauvegarder les fichiers audio enregistrés (Cubase uniquement) Chaque projet dans Cubase dispose d’un dossier de pro- jet comprenant (entre autres) un dossier appelé “Audio”. Par défaut, c’est ici que sont mémorisés les fichiers audio enregistrés. Cependant, vous pouvez choisir pour chaque piste audio, si nécessaire, des dossiers de sauvegarde in- dépendants. 1.Pour mémoriser plusieurs pistes audio dans le même dossier de sauvegarde, sélectionnez-les en maintenant appuyés [Maj.] ou [Ctrl]/[Commande] et en cliquant des- sus dans la liste des pistes. 2.Faites un clic droit sur l’une des pistes de la liste pour faire apparaître le menu contextuel de piste. 3.Sélectionnez “Définir le répertoire des enregistre- ments”. 4.Utilisez le sélecteur de fichier qui apparaît pour cher- cher et repérer le dossier souhaité (ou créez un nouveau dossier grâce au bouton Créer). Un conseil : si vous voulez disposer de dossiers séparés pour différents types de sources audio (paroles, bruitages, musique, etc.), vous pouvez créer des sous-dossiers au sein du dossier “Audio” du projet et répartir ainsi les différentes pistes dans différents sous-dossiers. De cette façon, tous les fichiers audio “résideront” au sein du dossier du projet, ce qui facilitera la gestion du projet. Il est possible d’avoir différentes pistes sauvegardées à des endroits très divers dans la hiérarchie, même sur plu- sieurs disques durs ! Cependant, si vous devez déplacer (hors de votre studio) ou archiver le projet, il existe un ris- que de perdre certains fichiers. La solution consiste à uti- liser la fonction Préparer l’archivage… située dans la Bibliothèque, pour regrouper dans un premier temps tous les fichiers épars dans le dossier du projet – voir “Prépa- rer l’Archivage…” à la page 305. Cliquez ici pour sélectionner un bus d’entrée pour la piste. Cliquez ici pour afficher ou masquer les réglages d’entrée/sortie.
75 Enregistrement Régler les niveaux d’entrée Lorsque vous enregistrez du son en numérique, il est es- sentiel de régler les niveaux d’entrée correctement – suffi- samment fort pour s’assurer d’un bruit de fond minimal et d’une qualité audio maximale, mais en évitant à tout prix la distorsion numérique (écrêtage). Cette distorsion se produit habituellement au niveau de l’interface audio, lorsqu’un signal analogique d’entrée est converti au format numérique par les convertisseurs A/N de la carte. Si vous utilisez Cubase, il est aussi possible qu’un écrê- tage se produise lorsque le signal audio est retranscrit en un fichier audio sur votre disque dur après les bus d’entrée. Comme dans Cubase vous pouvez ajuster les niveaux, ajouter de l’égali- sation ou des effets au niveau des bus d’entrée, il peut arriver que cela rende le signal trop fort à ce stade. et provoque de la distorsion. La vérification du niveau du signal arrivant dans la carte audio est légèrement différent si vous utilisez Cubase ou Cubase Studio : Cubase Dans Cubase vous vérifiez le niveau d’entrée dans la voie. Pour vérifier le niveau du signal “brut” entrant dans la carte audio, vous devez régler les indicateurs de niveau sur “Mètre d’Entrée”. Dans ce mode, les indicateurs de niveau du canal d’entrée afficheront le niveau du signal à l’entrée du bus, avant tout ajustement tel que le réglage de gain d’entrée, l’EQ, les effets, le volume ou le panoramique : 1.Faites un clic droit dans la console. Le menu contextuel de la console apparaît. 2.Sélectionnez le menu “Réglages globaux des mètres” et assurez-vous que “Mètre d’Entrée” est activé. 3.Déclenchez la source audio et vérifiez les mètres de niveau de la voie d’entrée. Idéalement, le signal doit être aussi élevé que possible sans dépasser le 0dB (le témoin d’écrêtage (Clip) du bus d’entrée ne doit pas s’allumer). Le témoin d’écrêtage (Clip). 4.Si nécessaire, ajustez le niveau d’entrée selon l’une des méthodes suivantes : Réglez le niveau de sortie de la source sonore ou de la console de mixage externe. Si possible, utilisez le logiciel fourni avec l’interface audio pour régler les niveaux d’entrée, suivant les instruc- tions livrés avec la carte. Si votre carte audio reconnaît la fonction du Tableau de Bord ASIO, il doit être possible d’effectuer des réglages de niveau d’entrée. Pour ouvrir le Tableau de Bord ASIO, ouvrez le dialogue Configuration des Périphériques à partir du menu Périphériques et dans la liste située à gau- che (sous “Système Audio VST”), sélectionnez votre carte audio. Lorsqu’elle est sélectionnée; vous pouvez ouvrir le Tableau de Bord en cli- quez sur le bouton Tableau de Bord dans la section de réglages, à droite. L’étape suivante consiste à vérifier le niveau de l’audio re- transcrit sous forme de ficher. Ce n’est nécessaire que si vous avez effectué des réglages dans la voie d’entrée (ré- glage de niveau, EQ, insertion d’effets, etc.). Note égale- ment que : Si vous enregistrez au format 32 bits à virgule flottante, la résolution en bits ne sera pas réduite – ce qui élimine tout risque d’écrêtage à ce stade. En outre, ceci préserve intégralement la qualité du signal. De ce fait, n’hésitez pas à choisir le format 32 bits à virgule flottante lorsque vous enregistrez avec des effets, voir “Enregistrer avec des effets (Cubase uniquement)” à la page 81. Si vous enregistrez au format 16 ou 24 bits, la réserve disponible sera moindre, ce qui peut occasionner de l’écrê- tage si le signal est trop élevé. Pour éviter cela, ajustez le ni- veau du signal de la façon suivante : 1.Ouvrez le menu contextuel de la console et sélection- nez “Mètre Post-Fader” dans le sous-menu “Réglages glo- baux des Mètres”. 2.Réglez la voie d’entrée, en ajoutant ou non de l’EQ et/ ou des effets. Avec certains effets, il faudra peut-être ajuster le niveau du signal entrant dans l’effet – pour cela, servez-vous du potentiomètre de Gain d’Entrée (notez que vous devez appuyer sur [Maj.] ou [Alt]/[Option] pour régler le Gain d’Entrée).
76 Enregistrement 3.Relisez l’audio et observez le mètre de niveau de la voie d’entrée. Le signal doit être aussi élevé que possible sans dépasser le 0 dB (le té- moin d’écrêtage du bus d’entrée ne doit pas s’allumer). 4.Si nécessaire, utilisez le fader de la voie d’entrée pour affiner le niveau du signal. Cubase Studio Dans Cubase Studio, les voies d’entrée ne sont pas visi- bles dans la console. Par contre, vous pouvez vérifier le ni- veau dans la voie de la piste que vous êtes en train d’enregistrer : 1.Repérez la voie de la piste que vous êtes en train d’en- registrer. 2.Activez le monitoring de cette voie en cliquant sur l’icône de haut-parleur située à côté du fader. Lorsque le monitoring est activé, le mètre indique le niveau du signal audio reçu. 3.Faites jouer la source audio que vous désirez enregis- trer et observez le mètre de niveau de la voie. 4.Réglez le niveau de sortie de votre source audio afin que le mètre aille aussi haut que possible sans toutefois atteindre 0.0 dB. Vérifiez l’affichage numérique située sous le mètre de niveau. Pour réini- tialiser cet indicateur de niveau, cliquez dessus. ÖVous devez régler le niveau de sortie de la source audio, puisque vous ne pouvez pas utiliser les faders de Cubase Studio pour régler le niveau d’entrée ! ÖAutre moyen de vérifier les niveaux d’entrée consiste en utiliser le panneau de configuration de votre carte (s’il dispose de vu-mètres pour le niveau d’entrée). Il est aussi possible de régler le niveau d’entrée dans le panneau de configuration. Voir la documentation accompagnant votre carte audio pour les détails. Monitoring Dans ce contexte, “monitoring” signifie écouter le signal d’entrée pendant l’enregistrement. Il y a trois principaux moyens de faire cela : via Cubase, de manière externe (en écoutant le signal avant qu’il n’atteigne Cubase) ou en uti- lisant la méthode ASIO Direct Monitoring (qui est une combinaison des deux autres méthodes, voir ci-dessous). Monitoring via Cubase Si vous écoutez via Cubase, le signal d’entrée est mélangé à la lecture audio. L’avantage de cette méthode est que vous pouvez régler le niveau de monitoring et le panorami- que dans la Console, et aussi ajouter des effets et de l’éga- lisation au signal monitor comme pendant la lecture (en utilisant la voie de la piste – pas le bus d’entrée !). L’inconvénient du monitoring via Cubase est que le signal écouté sera légèrement retardé en fonction de la valeur de latence (qui dépend de votre carte et des pilotes audio). Donc, le monitoring via Cubase nécessite une configura- tion de carte audio ayant une latence faible . Vous pouvez vérifier la latence de votre carte/interface audio dans le dialogue Configuration des Périphériques (page Système Audio VST). ÖSi vous utilisez des plug-ins d’effet avec des délais in- hérents importants, la fonction de compensation automa- tique des délais de Cubase fera augmenter la latence. Si ceci pose des problèmes, vous pouvez utiliser la fonction “Contrain- dre Compensation Délai” lors de l’enregistrement, voir “Contraindre la compensation du délai” à la page 209. Lorsque vous écoutez via Cubase, vous pouvez choisir un des quatre modes de monitoring audio dans les Préféren- ces (page VST) : Manuel Cette option permet d’activer et de désactiver l’entrée en cliquant sur le bouton Monitor dans la liste des pistes, ou en cliquant sur le bouton En- trée dans la Console.
77 Enregistrement Quand l’Enregistrement est Activé Grâce à cette option vous entendrez la source audio connectée à la voie d’entrée dès que la piste est prête à être enregistrée. Quand l’Enregistrement est en Cours Cette option permet de passer en monitoring d’entrée uniquement pen- dant l’enregistrement. Façon Magnétophone Cette option simule le comportement d’un magnétophone standard : monitoring d’entrée à l’arrêt et pendant l’enregistrement, mais pas pen- dant la lecture. Cubase uniquement : Dans les Préférences (page VST–Mètres), se trouve l’option “Envoyer Activités Mètre du Bus d’Entrée vers Piste Audio (Monitoring Direct)”. Lorsque le Monitoring Direct est activé dans le dialogue Configuration des Périphériques, cette option permet d’envoyer les activités du bus d’entrée vers les pistes audio dont le monitoring est activé. Vous avez ainsi la possibilité d’observer les niveaux d’entrée des pistes audio lors- que vous travaillez dans la fenêtre Projet. Lorsque le Monitoring Direct est activé dans le dialogue Configuration des Périphériques, cette fonction marche comme ceci : Lorsque l’option “Envoyer Activités Mètre du Bus d’Entrée vers Piste Audio (Monitoring Direct)” est activée, les pistes audio affichent les signaux mesurés à partir du bus d’entrée auquel elles sont assignées dès que la piste est prête à l’enre- gistrement. Notez que les pistes reflètent le signal du bus d’entrée, donc vous verrez le même signal aux deux endroits. Lorsque vous utilisez ce type de mètre, les fonctions (ex. le ro- gnage) que vous appliquez à la piste audio ne sont pas reflé- tées par ce mètre. Si “Envoyer Activités Mètre du Bus d’Entrée vers Piste Audio (Monitoring Direct)” n’est pas activé, les mètres fonctionnent comme d’habitude (voir le manuel “Fonctions Détaillées” pour les détails). Dans Cubase Studio, les pistes audio affichent toujours le vu-mètre du bus d’entrée, voir “Cubase Studio” à la page 76. Monitoring externe Pour le monitoring externe (écouter le signal d’entrée avant qu’il n’arrive dans Cubase) vous avez besoin d’une console externe pour mixer la lecture audio avec le signal d’entrée. Il peut s’agir d’une console physique indépen-dante ou d’une application de console pour votre carte audio, si elle dispose d’un mode dans lequel l’entrée audio est renvoyée vers la sortie (appelé habituellement “Thru”, “Direct Thru” ou équivalent). Lorsque vous utilisez le monitoring externe, vous ne pou- vez pas contrôler le niveau du signal monitor depuis Cu- base, ni ajouter des effets VST ni de l’égalisation au signal écouté. La valeur de latence de la configuration de carte audio n’affecte pas le signal monitor dans ce mode. ÖSi vous désirez travailler avec un monitoring externe, vérifiez que le monitoring via Cubase n’est pas activé. Sélectionnez le mode de monitoring “Manuel” dans les Préférences (page VST) et n’activez aucun des boutons de Monitoring. ASIO Direct Monitoring Si votre carte audio est compatible avec ASIO 2.0, elle peut gérer l’ASIO Direct Monitoring. Dans ce mode, le monitoring est géré par la carte audio elle-même, en ren- voyant le signal d’entrée directement à la sortie. Cepen- dant, le monitoring est contrôlé depuis Cubase. Cela signifie que la fonction de monitoring direct de la carte audio peut être automatiquement activé et désactivé par Cubase, comme si vous utilisez le monitoring interne. ÖSi vous utilisez la carte audio RME Audio Hammerfall DSP, vérifiez que la pondération du panoramique est ré- glée sur -3dB dans les préférences de la carte. Pour activer ASIO Direct Monitoring, ouvrez le dialogue Configuration des Périphériques dans le menu Périphéri- ques et cochez la case Monitoring Direct dans la page de votre carte audio. Si cette case est en gris, cela signifie que votre carte audio (ou son pilote actuel) n’est pas compatible ASIO Direct Monitoring. Consultez le fabri- cant de la carte audio pour en savoir plus. Lorsque ASIO Direct Monitoring est activé, vous pouvez sélectionner un mode de monitoring dans les Préférences (page VST), comme pour le monitoring via Cubase (voir “Monitoring via Cubase” à la page 76). En fonction de la carte audio, il est aussi possible de ré- gler le niveau d’écoute et le panoramique depuis la Con- sole. Consultez la documentation de la carte audio en cas de doute. Les effets VST et l’égalisation ne peuvent pas être ap- pliqués au signal monitor dans ce mode, puisque le signal monitor ne passe pas par Cubase.
78 Enregistrement En fonction de la carte audio, il peut y avoir des restric- tions spéciales sur les sorties audio pouvant être utilisées pour le monitoring direct. Pour les détails concernant le routage de la carte audio, reportez-vous à la documentation. La valeur de latence de la configuration de carte audio n’affecte pas le signal écouté lors de l’utilisation de ASIO Direct Monitoring. Enregistrement L’enregistrement s’effectue en utilisant une des principa- les méthodes d’enregistrement (voir “Méthodes d’enregis- trement de base” à la page 70). Lorsque vous avez terminé l’enregistrement, un fichier audio est créé dans le dossier Audio se trouvant dans le dossier Projets. Dans la Bibliothèque, un clip audio est alors créé pour le fichier audio et un événement audio jouant le clip entier apparaît dans la piste d’enregistrement. Enfin, une image de forme d’onde est calculée pour l’événement audio. Si l’enregis- trement était très long, tout cela peut prendre un moment. ÖSi l’option “Créer les Images Audio Pendant l’Enregis- trement” est activée dans les Préférences (page Enregis- trement-Audio), l’image de la forme d’onde sera calculée et affichée pendant le processus d’enregistrement. Ce calcul en temps réel nécessite une certaine puissance de calcul – si votre processeur est lent ou que vous travaillez sur un projet qui sollicite beaucoup les ressources de votre unité centrale, il sera peut-être préfé- rable de désactiver cette option. Annuler un enregistrement Si vous n’aimez pas ce que vous avez enregistré, vous pouvez l’effacer en sélectionnant Annuler dans le menu Édition. Voici ce qui se produira : Le(s) événement(s) que vous venez de créer seront effacés de la fenêtre Projet. Le(s) clip(s) audio de la Bibliothèque seront déplacés dans le dossier Corbeille. Le(s) fichier(s) audio enregistré(s) ne seront pas effacés du disque dur. Cependant comme leurs clips correspondants ont été dé- placés dans le dossier Corbeille, vous pouvez effacer ces fichiers en ouvrant la Bibliothèque et en sélectionnant “Vi- der la Corbeille” dans le menu Media, voir “Supprimer du disque dur” à la page 297. Enregistrer des événements se superposant Le principe de base des pistes audio est que chacune d’elles ne peut lire qu’un seul événement audio à la fois. Cela signifie que si deux événements (ou plus) se “che- vauchent”, seul l’un d’eux sera audible. Ce qui se produit lorsque vous enregistrez des événements en superposition (c.-à-d. dans une zone où il existe déjà des événements sur la piste) dépend du réglage du Mode d’Enregistrement Linéaire dans la palette Transport : En mode “Normal” ou “Fusion”, le fait d’enregistrer à l’en- droit où quelque chose a déjà été enregistré créé un nouvel événement audio qui va superposer le(s) précédent(s). Quand vous enregistrez de l’audio, il n’y a pas de différence entre les modes “Normal” et “Fusion” – la différence ne s’applique qu’aux enregis- trements MIDI (voir “À propos de la superposition et du mode d’enregis- trement” à la page 85). En mode “Remplacer”, les événements existants (ou portions d’événements) superposés au nouvel enregistre- ment seront effacés. Ceci signifie que si vous enregistrez un passage au milieu d’un enregis- trement existant plus long, cet événement d’origine sera divisé en deux événements plus une zone pour le nouvel événement. Quel événement sera audible ? Si deux événements (ou plus) se superposent, vous n’en- tendrez que les événements (ou portions d’événements) qui sont visibles. Les événements ou passages superpo- sés (cachés) ne sont pas relus. Les fonctions “Placer en Avant-Plan” et “Placer en Arrière- Plan” du menu Édition (voir “Déplacement d’événements” à la page 49) sont très utiles pour gérer les événements su- perposés, ainsi que la fonction “En Avant” (voir ci-dessous).
79 Enregistrement Enregistrer de l’audio en mode cycle Si vous enregistrez de l’audio en mode cycle, le résultat dépendra de deux facteurs : Du réglage du Mode d’Enregistrement en Cycle de la palette Transport. Du réglage “Mode d’Enregistrement en Cycle Audio” si- tué dans les Préférences (page Enregistrement-Audio). Les Modes d’Enregistrement en Cycle de la palette Transport Il existe cinq modes différents dans la palette transport, mais les deux premiers modes ne s’appliquent qu’à l’enre- gistrement MIDI. Pour l’enregistrement audio en cycle, ce qui suit s’applique : Si l’option “Garder précédente” est sélectionnée, c’est la dernière “prise” complète (le dernier tour complet enre- gistré) qui est conservée comme événement audio. En réalité, toutes les prises enregistrées sont mémorisées dans un fichier audio divisé en régions – une région pour chaque prise. Vous pouvez fa- cilement obtenir la lecture d’une prise précédente – cela s’effectue comme lorsque vous enregistrez en mode “Créer des Régions”, voir “Mode “Créer des Régions” (Préférences)” à la page 80. Si l’option “Empilé” est sélectionnée, chaque prise ap- paraîtra sous forme d’un événement dans une “couche” séparée sur la piste. C’est pratique lorsque vous désirez voir et éditer les différentes prises et éventuellement les combiner en un seul enregistrement. Dans ce mode, le mode d’enregistrement en Cycle pour l’Audio choisi dans les Préfé- rences n’a pas d’importance. Le mode Empilé 2 (Non muet) est identi- que au mode Empilé, sauf que toutes les prises restent audibles. Voir “Enregistrement audio en mode Empilé” à la page 80. Si n’importe lequel des autres modes d’enregistrement en cycle est sélectionné, le résultat dépendra entièrement du réglage du réglage Mode d’Enregistrement en Cycle pour l’Audio dans les Préférences (page Enregistrement- Audio). Ces options sont décrites ci-dessous. Mode “Créer des Événements” (Préférences) Lorsque le mode d’Enregistrement en Cycle est réglé sur “Créer des Événements” dans les Préférences (page En- registrement-Audio), voici ce qui se passe lorsque vous enregistrez de l’audio en mode Cycle : Un seul fichier audio continu est créé pendant tout le proces- sus d’enregistrement. À chaque cycle enregistré correspondra un événement audio. Les événements porteront le nom du fichier audio, avec le texte “Prise *”, où “*” indique le numéro de la prise. La dernière prise enregistrée (la plus récente) se trouve par- dessus les autres (ce sera par conséquent elle que vous en- tendrez lorsque vous activerez la lecture). Pour sélectionner une autre prise en lecture, procédez comme ceci : 1.Faites un clic droit sur l’événement puis sélectionnez “En avant” dans le menu local. Le sous-menu qui apparaît alors contient la liste de tous les autres évé- nements se trouvant en arrière-plan. 2.Sélectionnez la prise désirée. L’événement correspondant passe au premier plan. Cette méthode permet d’assembler rapidement les meilleurs moments de chaque prise, de la façon suivante : 1.Avec l’outil Ciseaux, découpez les événements en plu- sieurs sections, une pour chaque partie de la prise. Par exemple, si vous avez enregistré quatre lignes de texte dans chaque prise, vous pouvez par exemple découper les événements correspon- dants de façon à faire correspondre chaque ligne à un événement.
80 Enregistrement Les événements après découpage. Notez que comme les événements d’origine, créés par les prises successives, se recouvrent, il suffit de cli- quer avec l’outil Ciseaux pour découper simultanément les trois prises au même endroit. 2.Pour chaque section de la prise, utilisez la fonction “En Avant” pour “rendre visible” la meilleure prise. Vous pouvez ainsi assembler rapidement les meilleures parties de cha- que prise : première ligne dans telle prise, deuxième dans telle autre, etc. Vous pouvez aussi compiler une prise “parfaite” dans l’Éditeur d’Échantillons, voir “Assembler une “prise par- faite”” à la page 290. Mode “Créer des Régions” (Préférences) Lorsque le mode d’enregistrement en cycle pour l’audio est réglé sur “Créer des Régions” dans les Préférences (page Enregistrement-Audio), voici ce qu’il se passe lorsque vous enregistrez de l’audio en mode Cycle : Un fichier audio continu est créé pendant tout le processus d’enregistrement. L’événement audio apparaissant dans la fenêtre Projet porte le nom du fichier audio suivi du texte “Prise *” (“*” indiquant le nu- méro du dernier cycle effectivement réalisé en mode Cycle). Si vous lisez l’événement enregistré, vous n’entendez que ce qui a été enregistré lors du dernier cycle effectivement réalisé en mode Cycle. Les précédentes “Prises” enregistrées en mode Cycle restent toutefois disponibles. Le clip audio est divisé en régions (appelées prises), à raison d’une par cycle enregistré. En repérant dans la Bibliothèque le fichier que vous venez d’enregistrer puis en cliquant sur le signe “plus” se trouvant à côté de lui, vous verrez les régions qui ont été créées – une pour chaque cycle effectivement réalisé en enregistrement. Régions correspondant aux prises dans la fenêtre Bibliothèque. Pour lire différentes prises audio enregistrées en mode Cycle, procédez comme ceci : 1.Dans la fenêtre Projet, faites un clic droit sur l’événe- ment créé pendant l’enregistrement en Cycle. Le menu contextuel apparaît. 2.Sélectionnez alors l’option de menu “Caler sur la Ré- gion”. Un sous-menu apparaît, regroupant les prises que vous avez enregis- trées pendant l’Enregistrement en Cycle. 3.Vous pouvez dès lors sélectionner n’importe laquelle de ces prises dans le sous-menu et elle remplacera celle figurant en tant qu’événement dans la fenêtre Projet. Employez cette méthode pour écouter les différentes pri- ses. Sélectionnez la meilleure, ou réalisez un montage de la prise “parfaite” en découpant les meilleurs éléments de chacune que vous assemblerez (voir “Assembler une “prise parfaite”” à la page 290). Mode “Créer Événements + Régions” (Préférences) Ce mode permet de créer simultanément des événements et des régions. Si vous travaillez dans ce mode en utilisant les prises comme événements, vous pouvez éditer les événements à votre guise (autrement dit, les diviser – voir “Mode “Créer des Événements” (Préférences)” à la page 79). Toutefois, dans le cas où vous désireriez revenir aux prises originales, elles sont toujours disponibles, sous forme de régions (dans le sous-menu “Caler sur la Ré- gion”, dans la Bibliothèque ou l’Éditeur d’Échantillons). Enregistrement audio en mode Empilé Lorsque vous enregistrez de l’audio en mode cycle et que l’option de mode d’enregistrement en cycle “Empilé” est sélectionnée dans la palette Transport, voilà ce qu’il se produit : Chaque cycle complet enregistré est transformé en un événe- ment audio séparé. La piste est divisée en “couches”, une pour chaque tour du cycle.