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Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version

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    							71
    Enregistrement
    Si vous activez l’enregistrement à l’arrêt et que l’option 
    “Commencer l’enregistrement au Délimiteur gauche” est 
    désactivée, l’enregistrement démarrera à la position ac-
    tuelle du curseur de projet.
    Si vous activez l’enregistrement pendant la lecture, Cu-
    base passera immédiatement en mode Enregistrement et 
    déclenchera l’enregistrement à la position actuelle du cur-
    seur de projet.
    Cette procédure s’appelle également “Punch In manuel”.
    Activer l’enregistrement en mode de Synchro
    Si vous synchronisez le défilement dans Cubase à un équi-
    pement externe (Synchro activée dans la palette Transport) 
    et que vous activez l’enregistrement, le programme passera 
    en mode “prêt à enregistrer” (le bouton Enregistrement de 
    la palette de Transport s’allumera). L’enregistrement débu-
    tera alors dès qu’un signal de code temporel (time code) 
    valide sera reçu (ou dès que vous cliquez sur le bouton 
    Lecture). Voir le chapitre “Synchronisation” à la page 454 
    pour de plus amples informations.
    Activer l’enregistrement automatiquement
    Cubase peut passer automatiquement de la lecture à l’en-
    registrement à une position donnée. On appelle cela le 
    “Punch In automatique”. Un emploi typique de cette 
    méthode : vous voulez remplacer une partie d’un enregis-
    trement, tout en écoutant l’audio qui a déjà été enregistré 
    jusqu’au début de l’enregistrement.
    1.Placez le délimiteur gauche sur la position à laquelle 
    vous voulez que l’enregistrement commence.
    2.Activez le bouton Punch In dans la Palette Transport.
    Punch In activé.
    3.Activez la lecture à une position située avant le délimi-
    teur gauche.
    Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur gauche, l’enregistrement 
    est automatiquement activé.
    Arrêter l’enregistrement
    Là aussi, on peut le faire automatiquement ou 
    manuellement :
    Si vous cliquez sur le bouton Stop de la Palette Trans-
    port (raccourci clavier correspondant par défaut [0] sur le 
    pavé numérique), l’enregistrement est désactivé et Cu-
    base passe en mode Stop.
    Si vous cliquez sur le bouton Enregistrer ou si vous uti-
    lisez le raccourci clavier Enregistrer (par défaut [*]), l’enre-
    gistrement est désactivé mais la lecture continue.
    Cette procédure s’appelle “Punch Out manuel”.
    Si le bouton Punch Out est activé sur la Palette Trans-
    port, l’enregistrement sera désactivé dès que le curseur 
    de projet atteindra le délimiteur droit.
    C’est le “Punch Out automatique”. En le combinant au Punch In automa-
    tique, vous pouvez délimiter la partie à enregistrer – là aussi c’est très 
    utile pour remplacer une certaine partie d’un enregistrement. Voir aussi 
    “Arrêt après Punch-Out Automatique” à la page 89.
    Punch In et Out activés.
    Enregistrement en Cycle 
    Cubase peut enregistrer et relire en Cycle – une boucle. 
    Vous spécifiez où le Cycle commence et s’arrête à l’aide 
    des délimiteurs gauche et droit. Lorsque le Cycle est ac-
    tivé, la section définie est répétée sans interruption (en 
    boucle) jusqu’à ce que vous appuyez sur Stop ou que 
    vous désactivez le mode Cycle.
    Pour activer le mode Cycle, cliquez sur le bouton Cycle 
    de la Palette Transport.
    Maintenant si vous déclenchez la lecture, la partie délimitée par les délimi-
    teurs gauche et droit sera répétée indéfiniment jusqu’à ce que vous l’arrê-
    tez.
    Cycle activé. 
    						
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    Enregistrement
    Pour enregistrer en mode Cycle, vous pouvez commen-
    cer à enregistrer à partir du délimiteur gauche, ou d’un 
    point situé avant les délimiteurs ou à l’intérieur du Cycle, 
    soit à l’arrêt soit pendant la lecture.
    Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur droit, il revient au délimi-
    teur gauche et continue l’enregistrement d’un nouveau passage.
    Les résultats de l’enregistrement en Cycle sont diffé-
    rents pour l’audio (voir “Enregistrer de l’audio en mode cy-
    cle” à la page 79) et le MIDI (voir “Enregistrement MIDI en 
    mode Cycle” à la page 86).
    Pré-enregistrement Audio
    Cela permet de capturer après coup un maximum de 1 mi-
    nute d’audio reçu, que vous avez joué, soit à l’arrêt soit au 
    cours de la lecture. C’est possible car Cubase peut cap-
    turer l’entrée audio dans une mémoire tampon, même s’il 
    n’est pas en enregistrement. 
    Procédez comme ceci :
    1.Ouvrez les Préférences (page Enregistrement-Audio).
    2.Spécifiez une durée (60 secondes au plus) dans le 
    champ “Secondes de Pré-Enregistrement Audio”.
    Ceci active le buffering de l’entrée audio, ce qui rend possible le pré-en-
    registrement.
    3.Vérifiez qu’une piste audio est prête à enregistrer et 
    reçoit l’audio de la source de signal.
    4.Après avoir relu l’audio que vous désirez capturer (soit 
    à l’arrêt, soit pendant la lecture), cliquez sur le bouton En-
    registrer.
    5.Après quelques secondes arrêtez l’enregistrement.
    Un événement audio est créé, il commence à la position où se trouvait le 
    curseur lorsque vous avez activé l’enregistrement. Cela signifie que si 
    vous étiez à l’arrêt, et que le curseur se trouvait au début du projet, il vous 
    faudra peut-être déplacer l’événement vers la droite par la suite. Si vous 
    étiez en train de relire un projet vous pouvez le laisser là où il se trouve.
    6.Sélectionnez l’outil Flèche et placez le curseur en bas 
    à gauche de l’événement afin de faire apparaître une dou-
    ble flèche, puis cliquez et faites glisser vers la gauche. 
    Maintenant l’événement est étendu et l’audio que vous avez joué avant 
    d’activer l’enregistrement est inséré – ce qui signifie que si vous avez 
    joué pendant la lecture, les notes capturées s’arrêtent exactement là où 
    vous les avez jouées dans le projet.
    L’enregistrement a été activé au début de la mesure 9. Ce qui est indi-
    qué par une ligne bleue dans l’événement audio.
    Spécificités de l’enregistrement 
    audio
    Sélectionner un format de fichier 
    d’enregistrement
    Le format des fichiers enregistrés se règle dans le dialo-
    gue Configuration du Projet dans le menu Projet. Trois ré-
    glages vous sont proposés : fréquence d’échantillonnage, 
    format d’enregistrement (résolution en bits) et type de fi-
    chier d’enregistrement. La fréquence d’échantillonnage 
    est déterminée une fois pour toutes au moment où vous 
    commencez à travailler sur un nouveau projet. En revan-
    che, la résolution et le type de fichier peuvent être modi-
    fiés à tout moment.
    Type de Fichier d’enregistrement
    Le choix du Type de Fichier d’Enregistrement détermine le 
    genre de fichier qui sera créé lorsque vous enregistrez de 
    l’audio :
    Type de fichier Description
    Fichier Wave Les fichiers Wave portent l’extension “.wav” et représen-
    tent le format de fichier le plus répandu sur la plate-forme 
    PC.
    Fichier Wave 64 
    (Cubase 
    uniquement)Wave 64 est un format propriétaire développé par Sonic 
    Foundry Inc. Orienté audio, il est identique au format 
    Wave, mais la structure interne du fichier permet d’obte-
    nir des tailles de fichiers beaucoup plus importantes. 
    Ceci est pratique par ex. lors de longs enregistrements 
    en direct au format Surround, où les fichiers audio peu-
    vent devenir gigantesques !
    Fichier Broad-
    cast WaveEn termes de contenu audio, ce fichier est identique aux 
    fichiers Wave standard, mais il intègre des chaînes de 
    texte qui fournissent des informations supplémentaires 
    sur le fichier (voir ci-après).
    Fichier AIFF Audio Interchange File Format (format de fichier pour 
    échange audio), un standard défini par Apple Computer 
    Inc. Les fichiers AIFF portent l’extension “.aif” et sont uti-
    lisés sur la plupart des plates-formes informatiques. 
    Comme les fichiers Broadcast Wave, les fichiers AIFF 
    peuvent contenir des chaînes de texte (voir ci-après). 
    						
    							73
    Enregistrement
    Si vous sélectionnez le format de fichier Broadcast 
    Wave ou AIFF, vous pouvez spécifier l’Auteur, la Descrip-
    tion et des chaînes de texte de référence qui seront inté-
    grées au fichier enregistré.
    Cela s’effectue dans la page Enregistrement–Audio–Broadcast Wave 
    des Préférences.
    Format d’enregistrement (résolution en bits).
    Les options disponibles sont 16 bits, 24 bits et 32 bits 
    flottant. Prenez en compte que :
     Normalement, vous sélectionnez le format d’enregistrement 
    correspondant à la résolution en bits supportée par votre 
    carte audio.
    Si par exemple votre audio gère des convertisseurs A/D (analogique/nu-
    mérique) 20 bits en entrée, il sera préférable d’enregistrer avec une réso-
    lution de 24 bits, pour en exploiter tout le potentiel d’échantillonnage. Si 
    en revanche, votre carte ne supporte que des entrées 16 bits, il ne servi-
    rait à rien d’enregistrer avec une résolution supérieure – vous vous retrou-
    veriez avec des fichiers audio plus volumineux sans aucune conséquence 
    sur la qualité audio. La seule exception à cette règle concerne l’enregis-
    trement avec effets – voir “Enregistrer avec des effets (Cubase unique-
    ment)” à la page 81.
     Plus la résolution en bits est élevée, plus la taille des fichiers 
    augmente et plus le disque dur se voit sollicité.
    Si l’espace disque est limité, il vaut donc mieux diminuer le format d’en-
    registrement.
    Configurer la piste
    Créer une piste et sélectionner la configuration de voie
    Les pistes audio peuvent être configurées en pistes mono, 
    stéréo ou pistes Surround (Cubase uniquement). Ceci 
    vous permet d’enregistrer ou d’importer un fichier conte-
    nant plusieurs canaux et de l’éditer comme un tout, sans 
    devoir le scinder en plusieurs fichiers mono etc. Le trajet 
    du signal d’une piste audio conserve entièrement sa con-
    figuration de canal, depuis le bus d’entrée, en passant par 
    l’EQ, le niveau et autres réglages de la console jusqu’à au 
    bus de sortie.
    C’est au moment où vous créez une piste que vous spéci-
    fiez sa configuration de canal : 1.Sélectionnez “Ajouter une Piste Audio” à partir du 
    menu contextuel de la liste des pistes ou dans le menu 
    Projet (ou encore, faites un double-clic dans une zone vier-
    ge de la liste des pistes après avoir sélectionné une piste 
    audio – lorsque c’est une piste MIDI qui est sélectionnée, 
    cette procédure créera une nouvelle piste MIDI).
    Un dialogue apparaît contenant un menu local de configuration de canal.
    2.Sélectionnez le format désiré à partir de ce menu.
    Dans Cubase Studio vous avez le choix entre mono et stéréo. Dans Cu-
    base, les formats les plus communs sont répertoriés directement dans le 
    menu, les formats Surround restants le sont dans le sous-menu “Plus…”. 
    La liste des formats Surround disponibles se trouve dans la section “La 
    configuration du bus de sortie” à la page 214.
    L’option Naviguer de ce dialogue permet d’explorer vos 
    disque(s) pour rechercher les Préréglages de Piste créés, 
    pouvant servir de base (ou de modèle) pour les pistes.
    Tout ceci est décrit en détails dans le chapitre “Préréglages de piste” à 
    la page 324.
    3.Cliquez sur OK
    Une piste s’affiche, réglée selon la configuration souhaitée. Sur la con-
    sole, la voie correspondante est créée. Vous ne pouvez pas modifier la 
    configuration de canal d’une piste.
    Sélectionner un bus d’entrée pour une piste
    Supposons que vous ayez créé et configuré les bus d’en-
    trée nécessaires (voir “Configurer les bus” à la page 15). 
    Avant d’enregistrer, vous devez préciser de quel bus d’en-
    trée provient la source à enregistrer sur la piste. Cela peut 
    se faire dans l’Inspecteur ou dans la console :
    Dans l’Inspecteur, sélectionnez un bus d’entrée dans le 
    menu local de routage d’entrée, dans la partie supérieure.
    Comme décrit dans la section “L’Inspecteur” à la page 30, l’Inspecteur 
    affiche les réglages de la piste sélectionnée. Vous pouvez afficher ou 
    masquer l’Inspecteur en cliquant sur le bouton Afficher/Cacher l’Inspec-
    teur situé dans la barre d’outils de la fenêtre Projet.
    !Pour de plus amples informations sur les options du 
    dialogue Configuration du Projet, voir “La fenêtre 
    Projet” à la page 26.
    Cliquez ici pour afficher/masquer l’Inspecteur.
    Cliquez ici pour sélectionner un 
    bus d’entrée pour la piste. 
    						
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    Enregistrement
    Dans la console, sélectionnez un bus d’entrée à partir 
    du menu local de routage d’Entrée situé tout en haut de la 
    voie de console de la piste correspondante.
    Si ce menu local n’est pas visible, vous devrez cliquer sur le bouton “Mon-
    trer Routage” du panneau commun de la console étendue ou sélectionner 
    “Afficher panneau des Réglages d’Entrée/Sortie” dans le sous-menu Fe-
    nêtre du menu contextuel de la Console. Voir “Configurer la console” à la 
    page 130 pour plus de détails sur la console.
    Enregistrement à partir des bus
    Vous pouvez aussi choisir un bus de sortie, de groupe ou 
    un bus de voix d’effet comme entrée de votre enregistre-
    ment. 
    Supposons que vous désiriez créer un sous-mixage de pis-
    tes séparées, ex. grosse caisse, charleys, caisse claire, etc. 
    Procédez comme ceci :
    1.Configurez chacune des pistes comme vous voulez et 
    ajoutez une piste de groupe.
    2.Pour chacune des pistes de batterie, ouvrez le menu lo-
    cal de Routage de Sortie et sélectionnez la piste Groupe 
    comme sortie. 
    3.Créez une nouvelle piste audio, ouvrez le menu local 
    de Routage de Sortie pour cette piste et sélectionnez la 
    piste Groupe comme entrée de cette piste audio.
    4.Activez l’enregistrement de cette piste audio et dé-
    marrez l’enregistrement.
    Maintenant, la sortie de la piste de groupe sera enregistrée 
    sur la nouvelle piste et vous obtiendrez un mixage de vos 
    pistes séparées.
    Notez que vous pouvez aussi sélectionner une voix d’effet 
    comme source d’enregistrement. Dans ce cas, seule la 
    sortie de la voix FX sera enregistrée. Pour en savoir plus sur les possibilités d’assignation, voir 
    “Assignation (Routing)” à la page 18.
    Choisir un dossier pour sauvegarder les fichiers audio 
    enregistrés (Cubase uniquement)
    Chaque projet dans Cubase dispose d’un dossier de pro-
    jet comprenant (entre autres) un dossier appelé “Audio”. 
    Par défaut, c’est ici que sont mémorisés les fichiers audio 
    enregistrés. Cependant, vous pouvez choisir pour chaque 
    piste audio, si nécessaire, des dossiers de sauvegarde in-
    dépendants.
    1.Pour mémoriser plusieurs pistes audio dans le même 
    dossier de sauvegarde, sélectionnez-les en maintenant 
    appuyés [Maj.] ou [Ctrl]/[Commande] et en cliquant des-
    sus dans la liste des pistes.
    2.Faites un clic droit sur l’une des pistes de la liste pour 
    faire apparaître le menu contextuel de piste.
    3.Sélectionnez “Définir le répertoire des enregistre-
    ments”.
    4.Utilisez le sélecteur de fichier qui apparaît pour cher-
    cher et repérer le dossier souhaité (ou créez un nouveau 
    dossier grâce au bouton Créer).
    Un conseil : si vous voulez disposer de dossiers séparés pour différents 
    types de sources audio (paroles, bruitages, musique, etc.), vous pouvez 
    créer des sous-dossiers au sein du dossier “Audio” du projet et répartir 
    ainsi les différentes pistes dans différents sous-dossiers. De cette façon, 
    tous les fichiers audio “résideront” au sein du dossier du projet, ce qui 
    facilitera la gestion du projet.
    Il est possible d’avoir différentes pistes sauvegardées à 
    des endroits très divers dans la hiérarchie, même sur plu-
    sieurs disques durs ! Cependant, si vous devez déplacer 
    (hors de votre studio) ou archiver le projet, il existe un ris-
    que de perdre certains fichiers. La solution consiste à uti-
    liser la fonction Préparer l’archivage… située dans la 
    Bibliothèque, pour regrouper dans un premier temps tous 
    les fichiers épars dans le dossier du projet – voir “Prépa-
    rer l’Archivage…” à la page 305.
    Cliquez ici pour 
    sélectionner un 
    bus d’entrée 
    pour la piste. Cliquez ici pour afficher 
    ou masquer les réglages 
    d’entrée/sortie. 
    						
    							75
    Enregistrement
    Régler les niveaux d’entrée
    Lorsque vous enregistrez du son en numérique, il est es-
    sentiel de régler les niveaux d’entrée correctement – suffi-
    samment fort pour s’assurer d’un bruit de fond minimal et 
    d’une qualité audio maximale, mais en évitant à tout prix la 
    distorsion numérique (écrêtage).
    Cette distorsion se produit habituellement au niveau de 
    l’interface audio, lorsqu’un signal analogique d’entrée est 
    converti au format numérique par les convertisseurs A/N 
    de la carte. 
    Si vous utilisez Cubase, il est aussi possible qu’un écrê-
    tage se produise lorsque le signal audio est retranscrit en 
    un fichier audio sur votre disque dur après les bus d’entrée.
    Comme dans Cubase vous pouvez ajuster les niveaux, ajouter de l’égali-
    sation ou des effets au niveau des bus d’entrée, il peut arriver que cela 
    rende le signal trop fort à ce stade. et provoque de la distorsion.
    La vérification du niveau du signal arrivant dans la carte 
    audio est légèrement différent si vous utilisez Cubase ou 
    Cubase Studio :
    Cubase
    Dans Cubase vous vérifiez le niveau d’entrée dans la voie.
    Pour vérifier le niveau du signal “brut” entrant dans la carte 
    audio, vous devez régler les indicateurs de niveau sur 
    “Mètre d’Entrée”. Dans ce mode, les indicateurs de niveau 
    du canal d’entrée afficheront le niveau du signal à l’entrée 
    du bus, avant tout ajustement tel que le réglage de gain 
    d’entrée, l’EQ, les effets, le volume ou le panoramique : 
    1.Faites un clic droit dans la console.
    Le menu contextuel de la console apparaît.
    2.Sélectionnez le menu “Réglages globaux des mètres” 
    et assurez-vous que “Mètre d’Entrée” est activé.
    3.Déclenchez la source audio et vérifiez les mètres de 
    niveau de la voie d’entrée.
    Idéalement, le signal doit être aussi élevé que possible sans dépasser le 
    0dB (le témoin d’écrêtage (Clip) du bus d’entrée ne doit pas s’allumer).
    Le témoin d’écrêtage (Clip).
    4.Si nécessaire, ajustez le niveau d’entrée selon l’une 
    des méthodes suivantes : 
    Réglez le niveau de sortie de la source sonore ou de la 
    console de mixage externe.
    Si possible, utilisez le logiciel fourni avec l’interface 
    audio pour régler les niveaux d’entrée, suivant les instruc-
    tions livrés avec la carte.
    Si votre carte audio reconnaît la fonction du Tableau de 
    Bord ASIO, il doit être possible d’effectuer des réglages 
    de niveau d’entrée.
    Pour ouvrir le Tableau de Bord ASIO, ouvrez le dialogue Configuration des 
    Périphériques à partir du menu Périphériques et dans la liste située à gau-
    che (sous “Système Audio VST”), sélectionnez votre carte audio. 
    Lorsqu’elle est sélectionnée; vous pouvez ouvrir le Tableau de Bord en cli-
    quez sur le bouton Tableau de Bord dans la section de réglages, à droite.
    L’étape suivante consiste à vérifier le niveau de l’audio re-
    transcrit sous forme de ficher. Ce n’est nécessaire que si 
    vous avez effectué des réglages dans la voie d’entrée (ré-
    glage de niveau, EQ, insertion d’effets, etc.). Note égale-
    ment que :
    Si vous enregistrez au format 32 bits à virgule flottante, 
    la résolution en bits ne sera pas réduite – ce qui élimine 
    tout risque d’écrêtage à ce stade.
    En outre, ceci préserve intégralement la qualité du signal. De ce fait, 
    n’hésitez pas à choisir le format 32 bits à virgule flottante lorsque vous 
    enregistrez avec des effets, voir “Enregistrer avec des effets (Cubase 
    uniquement)” à la page 81.
    Si vous enregistrez au format 16 ou 24 bits, la réserve 
    disponible sera moindre, ce qui peut occasionner de l’écrê-
    tage si le signal est trop élevé. Pour éviter cela, ajustez le ni-
    veau du signal de la façon suivante : 
    1.Ouvrez le menu contextuel de la console et sélection-
    nez “Mètre Post-Fader” dans le sous-menu “Réglages glo-
    baux des Mètres”.
    2.Réglez la voie d’entrée, en ajoutant ou non de l’EQ et/
    ou des effets.
    Avec certains effets, il faudra peut-être ajuster le niveau du signal entrant 
    dans l’effet – pour cela, servez-vous du potentiomètre de Gain d’Entrée 
    (notez que vous devez appuyer sur [Maj.] ou [Alt]/[Option] pour régler le 
    Gain d’Entrée). 
    						
    							76
    Enregistrement
    3.Relisez l’audio et observez le mètre de niveau de la 
    voie d’entrée.
    Le signal doit être aussi élevé que possible sans dépasser le 0 dB (le té-
    moin d’écrêtage du bus d’entrée ne doit pas s’allumer).
    4.Si nécessaire, utilisez le fader de la voie d’entrée pour 
    affiner le niveau du signal.
    Cubase Studio
    Dans Cubase Studio, les voies d’entrée ne sont pas visi-
    bles dans la console. Par contre, vous pouvez vérifier le ni-
    veau dans la voie de la piste que vous êtes en train 
    d’enregistrer :
    1.Repérez la voie de la piste que vous êtes en train d’en-
    registrer.
    2.Activez le monitoring de cette voie en cliquant sur 
    l’icône de haut-parleur située à côté du fader.
    Lorsque le monitoring est activé, le mètre indique le niveau du signal 
    audio reçu.
    3.Faites jouer la source audio que vous désirez enregis-
    trer et observez le mètre de niveau de la voie.
    4.Réglez le niveau de sortie de votre source audio afin 
    que le mètre aille aussi haut que possible sans toutefois 
    atteindre 0.0 dB.
    Vérifiez l’affichage numérique située sous le mètre de niveau. Pour réini-
    tialiser cet indicateur de niveau, cliquez dessus.
    ÖVous devez régler le niveau de sortie de la source 
    audio, puisque vous ne pouvez pas utiliser les faders de 
    Cubase Studio pour régler le niveau d’entrée !
    ÖAutre moyen de vérifier les niveaux d’entrée consiste 
    en utiliser le panneau de configuration de votre carte (s’il 
    dispose de vu-mètres pour le niveau d’entrée). Il est aussi 
    possible de régler le niveau d’entrée dans le panneau de 
    configuration.
    Voir la documentation accompagnant votre carte audio pour les détails.
    Monitoring
    Dans ce contexte, “monitoring” signifie écouter le signal 
    d’entrée pendant l’enregistrement. Il y a trois principaux 
    moyens de faire cela : via Cubase, de manière externe (en 
    écoutant le signal avant qu’il n’atteigne Cubase) ou en uti-
    lisant la méthode ASIO Direct Monitoring (qui est une 
    combinaison des deux autres méthodes, voir ci-dessous).
    Monitoring via Cubase
    Si vous écoutez via Cubase, le signal d’entrée est mélangé 
    à la lecture audio. L’avantage de cette méthode est que 
    vous pouvez régler le niveau de monitoring et le panorami-
    que dans la Console, et aussi ajouter des effets et de l’éga-
    lisation au signal monitor comme pendant la lecture
     (en 
    utilisant la voie de la piste – pas le bus d’entrée !). 
    L’inconvénient du monitoring via Cubase est que le signal 
    écouté sera légèrement retardé en fonction de la valeur de 
    latence (qui dépend de votre carte et des pilotes audio). 
    Donc, le monitoring via Cubase nécessite une configura-
    tion de carte audio ayant une latence faible
    . Vous pouvez 
    vérifier la latence de votre carte/interface audio dans le 
    dialogue Configuration des Périphériques (page Système 
    Audio VST).
    ÖSi vous utilisez des plug-ins d’effet avec des délais in-
    hérents importants, la fonction de compensation automa-
    tique des délais de Cubase fera augmenter la latence.
    Si ceci pose des problèmes, vous pouvez utiliser la fonction “Contrain-
    dre Compensation Délai” lors de l’enregistrement, voir “Contraindre la 
    compensation du délai” à la page 209.
    Lorsque vous écoutez via Cubase, vous pouvez choisir un 
    des quatre modes de 
    monitoring audio dans les Préféren-
    ces (page VST) :
    Manuel
    Cette option permet d’activer et de désactiver l’entrée en cliquant sur le 
    bouton Monitor dans la liste des pistes, ou en cliquant sur le bouton En-
    trée dans la Console. 
    						
    							77
    Enregistrement
     Quand l’Enregistrement est Activé
    Grâce à cette option vous entendrez la source audio connectée à la voie 
    d’entrée dès que la piste est prête à être enregistrée. 
     Quand l’Enregistrement est en Cours
    Cette option permet de passer en monitoring d’entrée uniquement pen-
    dant l’enregistrement.
     Façon Magnétophone
    Cette option simule le comportement d’un magnétophone standard : 
    monitoring d’entrée à l’arrêt et pendant l’enregistrement, mais pas pen-
    dant la lecture.
    Cubase uniquement : Dans les Préférences (page 
    VST–Mètres), se trouve l’option “Envoyer Activités Mètre 
    du Bus d’Entrée vers Piste Audio (Monitoring Direct)”.
    Lorsque le Monitoring Direct est activé dans le dialogue Configuration 
    des Périphériques, cette option permet d’envoyer les activités du bus 
    d’entrée vers les pistes audio dont le monitoring est activé. Vous avez 
    ainsi la possibilité d’observer les niveaux d’entrée des pistes audio lors-
    que vous travaillez dans la fenêtre Projet.
    Lorsque le Monitoring Direct est activé dans le dialogue 
    Configuration des Périphériques, cette fonction marche 
    comme ceci :
     Lorsque l’option “Envoyer Activités Mètre du Bus d’Entrée 
    vers Piste Audio (Monitoring Direct)” est activée, les pistes 
    audio affichent les signaux mesurés à partir du bus d’entrée 
    auquel elles sont assignées dès que la piste est prête à l’enre-
    gistrement. Notez que les pistes reflètent le signal du bus 
    d’entrée, donc vous verrez le même signal aux deux endroits. 
    Lorsque vous utilisez ce type de mètre, les fonctions (ex. le ro-
    gnage) que vous appliquez à la piste audio ne sont pas reflé-
    tées par ce mètre.
     Si “Envoyer Activités Mètre du Bus d’Entrée vers Piste Audio 
    (Monitoring Direct)” n’est pas activé, les mètres fonctionnent 
    comme d’habitude (voir le manuel “Fonctions Détaillées” pour 
    les détails).
    Dans Cubase Studio, les pistes audio affichent toujours 
    le vu-mètre du bus d’entrée, voir “Cubase Studio” à la page 
    76.
    Monitoring externe
    Pour le monitoring externe (écouter le signal d’entrée 
    avant qu’il n’arrive dans Cubase) vous avez besoin d’une 
    console externe pour mixer la lecture audio avec le signal 
    d’entrée. Il peut s’agir d’une console physique indépen-dante ou d’une application de console pour votre carte 
    audio, si elle dispose d’un mode dans lequel l’entrée audio 
    est renvoyée vers la sortie (appelé habituellement “Thru”, 
    “Direct Thru” ou équivalent).
    Lorsque vous utilisez le monitoring externe, vous ne pou-
    vez pas contrôler le niveau du signal monitor depuis Cu-
    base, ni ajouter des effets VST ni de l’égalisation au signal 
    écouté. La valeur de latence de la configuration de carte 
    audio n’affecte pas le signal monitor dans ce mode.
    ÖSi vous désirez travailler avec un monitoring externe, 
    vérifiez que le monitoring via Cubase n’est pas activé.
    Sélectionnez le mode de monitoring “Manuel” dans les Préférences 
    (page VST) et n’activez aucun des boutons de Monitoring.
    ASIO Direct Monitoring
    Si votre carte audio est compatible avec ASIO 2.0, elle 
    peut gérer l’ASIO Direct Monitoring. Dans ce mode, le 
    monitoring est géré par la carte audio elle-même, en ren-
    voyant le signal d’entrée directement à la sortie. Cepen-
    dant, le monitoring est contrôlé depuis Cubase. Cela 
    signifie que la fonction de monitoring direct de la carte 
    audio peut être automatiquement activé et désactivé par 
    Cubase, comme si vous utilisez le monitoring interne.
    ÖSi vous utilisez la carte audio RME Audio Hammerfall 
    DSP, vérifiez que la pondération du panoramique est ré-
    glée sur -3dB dans les préférences de la carte.
    Pour activer ASIO Direct Monitoring, ouvrez le dialogue 
    Configuration des Périphériques dans le menu Périphéri-
    ques et cochez la case Monitoring Direct dans la page de 
    votre carte audio.
    Si cette case est en gris, cela signifie que votre carte audio (ou son pilote 
    actuel) n’est pas compatible ASIO Direct Monitoring. Consultez le fabri-
    cant de la carte audio pour en savoir plus.
    Lorsque ASIO Direct Monitoring est activé, vous pouvez 
    sélectionner un mode de monitoring dans les Préférences 
    (page VST), comme pour le monitoring via Cubase (voir 
    “Monitoring via Cubase” à la page 76).
    En fonction de la carte audio, il est aussi possible de ré-
    gler le niveau d’écoute et le panoramique depuis la Con-
    sole.
    Consultez la documentation de la carte audio en cas de doute.
    Les effets VST et l’égalisation ne peuvent pas être ap-
    pliqués au signal monitor dans ce mode, puisque le signal 
    monitor ne passe pas par Cubase. 
    						
    							78
    Enregistrement
    En fonction de la carte audio, il peut y avoir des restric-
    tions spéciales sur les sorties audio pouvant être utilisées 
    pour le monitoring direct.
    Pour les détails concernant le routage de la carte audio, 
    reportez-vous à la documentation.
    La valeur de latence de la configuration de carte audio 
    n’affecte pas le signal écouté lors de l’utilisation de ASIO 
    Direct Monitoring.
    Enregistrement
    L’enregistrement s’effectue en utilisant une des principa-
    les méthodes d’enregistrement (voir “Méthodes d’enregis-
    trement de base” à la page 70). Lorsque vous avez 
    terminé l’enregistrement, un fichier audio est créé dans le 
    dossier Audio se trouvant dans le dossier Projets. Dans la 
    Bibliothèque, un clip audio est alors créé pour le fichier 
    audio et un événement audio jouant le clip entier apparaît 
    dans la piste d’enregistrement. Enfin, une image de forme 
    d’onde est calculée pour l’événement audio. Si l’enregis-
    trement était très long, tout cela peut prendre un moment.
    ÖSi l’option “Créer les Images Audio Pendant l’Enregis-
    trement” est activée dans les Préférences (page Enregis-
    trement-Audio), l’image de la forme d’onde sera calculée 
    et affichée pendant le processus d’enregistrement.
    Ce calcul en temps réel nécessite une certaine puissance de calcul – si 
    votre processeur est lent ou que vous travaillez sur un projet qui sollicite 
    beaucoup les ressources de votre unité centrale, il sera peut-être préfé-
    rable de désactiver cette option.
    Annuler un enregistrement
    Si vous n’aimez pas ce que vous avez enregistré, vous 
    pouvez l’effacer en sélectionnant Annuler dans le menu 
    Édition. Voici ce qui se produira :
     Le(s) événement(s) que vous venez de créer seront effacés de 
    la fenêtre Projet.
     Le(s) clip(s) audio de la Bibliothèque seront déplacés dans le 
    dossier Corbeille.
     Le(s) fichier(s) audio enregistré(s) ne seront pas effacés du 
    disque dur.
    Cependant comme leurs clips correspondants ont été dé-
    placés dans le dossier Corbeille, vous pouvez effacer ces 
    fichiers en ouvrant la Bibliothèque et en sélectionnant “Vi-
    der la Corbeille” dans le menu Media, voir “Supprimer du 
    disque dur” à la page 297.
    Enregistrer des événements se superposant
    Le principe de base des pistes audio est que chacune 
    d’elles ne peut lire qu’un seul événement audio à la fois. 
    Cela signifie que si deux événements (ou plus) se “che-
    vauchent”, seul l’un d’eux sera audible.
    Ce qui se produit lorsque vous enregistrez des événements 
    en superposition (c.-à-d. dans une zone où il existe déjà 
    des événements sur la piste) dépend du réglage du Mode 
    d’Enregistrement Linéaire dans la palette Transport : 
    En mode “Normal” ou “Fusion”, le fait d’enregistrer à l’en-
    droit où quelque chose a déjà été enregistré créé un nouvel 
    événement audio qui va superposer le(s) précédent(s).
    Quand vous enregistrez de l’audio, il n’y a pas de différence entre les 
    modes “Normal” et “Fusion” – la différence ne s’applique qu’aux enregis-
    trements MIDI (voir “À propos de la superposition et du mode d’enregis-
    trement” à la page 85).
    En mode “Remplacer”, les événements existants (ou 
    portions d’événements) superposés au nouvel enregistre-
    ment seront effacés.
    Ceci signifie que si vous enregistrez un passage au milieu d’un enregis-
    trement existant plus long, cet événement d’origine sera divisé en deux 
    événements plus une zone pour le nouvel événement.
    Quel événement sera audible ?
    Si deux événements (ou plus) se superposent, vous n’en-
    tendrez que les événements (ou portions d’événements) 
    qui sont visibles. Les événements ou passages superpo-
    sés (cachés) ne sont pas relus.
    Les fonctions “Placer en Avant-Plan” et “Placer en Arrière-
    Plan” du menu Édition (voir “Déplacement d’événements” à 
    la page 49) sont très utiles pour gérer les événements su-
    perposés, ainsi que la fonction “En Avant” (voir ci-dessous). 
    						
    							79
    Enregistrement
    Enregistrer de l’audio en mode cycle
    Si vous enregistrez de l’audio en mode cycle, le résultat 
    dépendra de deux facteurs : 
    Du réglage du Mode d’Enregistrement en Cycle de la 
    palette Transport.
    Du réglage “Mode d’Enregistrement en Cycle Audio” si-
    tué dans les Préférences (page Enregistrement-Audio).
    Les Modes d’Enregistrement en Cycle de la palette 
    Transport
    Il existe cinq modes différents dans la palette transport, 
    mais les deux premiers modes ne s’appliquent qu’à l’enre-
    gistrement MIDI. Pour l’enregistrement audio en cycle, ce 
    qui suit s’applique : 
    Si l’option “Garder précédente” est sélectionnée, c’est 
    la dernière “prise” complète (le dernier tour complet enre-
    gistré) qui est conservée comme événement audio.
    En réalité, toutes les prises enregistrées sont mémorisées dans un fichier 
    audio divisé en régions – une région pour chaque prise. Vous pouvez fa-
    cilement obtenir la lecture d’une prise précédente – cela s’effectue 
    comme lorsque vous enregistrez en mode “Créer des Régions”, voir 
    “Mode “Créer des Régions” (Préférences)” à la page 80.
    Si l’option “Empilé” est sélectionnée, chaque prise ap-
    paraîtra sous forme d’un événement dans une “couche” 
    séparée sur la piste.
    C’est pratique lorsque vous désirez voir et éditer les différentes prises et 
    éventuellement les combiner en un seul enregistrement. Dans ce mode, 
    le mode d’enregistrement en Cycle pour l’Audio choisi dans les Préfé-
    rences n’a pas d’importance. Le mode Empilé 2 (Non muet) est identi-
    que au mode Empilé, sauf que toutes les prises restent audibles. Voir 
    “Enregistrement audio en mode Empilé” à la page 80.
    Si n’importe lequel des autres modes d’enregistrement 
    en cycle est sélectionné, le résultat dépendra entièrement 
    du réglage du réglage Mode d’Enregistrement en Cycle 
    pour l’Audio dans les Préférences (page Enregistrement-
    Audio).
    Ces options sont décrites ci-dessous.
    Mode “Créer des Événements” (Préférences)
    Lorsque le mode d’Enregistrement en Cycle est réglé sur 
    “Créer des Événements” dans les Préférences (page En-
    registrement-Audio), voici ce qui se passe lorsque vous 
    enregistrez de l’audio en mode Cycle :
     Un seul fichier audio continu est créé pendant tout le proces-
    sus d’enregistrement.
     À chaque cycle enregistré correspondra un événement audio.
    Les événements porteront le nom du fichier audio, avec le texte “Prise *”, 
    où “*” indique le numéro de la prise.
     La dernière prise enregistrée (la plus récente) se trouve par-
    dessus les autres (ce sera par conséquent elle que vous en-
    tendrez lorsque vous activerez la lecture).
    Pour sélectionner une autre prise en lecture, procédez 
    comme ceci :
    1.Faites un clic droit sur l’événement puis sélectionnez 
    “En avant” dans le menu local.
    Le sous-menu qui apparaît alors contient la liste de tous les autres évé-
    nements se trouvant en arrière-plan.
    2.Sélectionnez la prise désirée.
    L’événement correspondant passe au premier plan.
    Cette méthode permet d’assembler rapidement les 
    meilleurs moments de chaque prise, de la façon suivante :
    1.Avec l’outil Ciseaux, découpez les événements en plu-
    sieurs sections, une pour chaque partie de la prise.
    Par exemple, si vous avez enregistré quatre lignes de texte dans chaque 
    prise, vous pouvez par exemple découper les événements correspon-
    dants de façon à faire correspondre chaque ligne à un événement. 
    						
    							80
    Enregistrement Les événements après découpage. Notez que comme les événements 
    d’origine, créés par les prises successives, se recouvrent, il suffit de cli-
    quer avec l’outil Ciseaux pour découper simultanément les trois prises 
    au même endroit.
    2.Pour chaque section de la prise, utilisez la fonction 
    “En Avant” pour “rendre visible” la meilleure prise.
    Vous pouvez ainsi assembler rapidement les meilleures parties de cha-
    que prise : première ligne dans telle prise, deuxième dans telle autre, etc.
    Vous pouvez aussi compiler une prise “parfaite” dans 
    l’Éditeur d’Échantillons, voir “Assembler une “prise par-
    faite”” à la page 290.
    Mode “Créer des Régions” (Préférences)
    Lorsque le mode d’enregistrement en cycle pour l’audio est 
    réglé sur “Créer des Régions” dans les Préférences (page 
    Enregistrement-Audio), voici ce qu’il se passe lorsque vous 
    enregistrez de l’audio en mode Cycle :
     Un fichier audio continu est créé pendant tout le processus 
    d’enregistrement.
     L’événement audio apparaissant dans la fenêtre Projet porte le 
    nom du fichier audio suivi du texte “Prise *” (“*” indiquant le nu-
    méro du dernier cycle effectivement réalisé en mode Cycle).
     Si vous lisez l’événement enregistré, vous n’entendez que ce 
    qui a été enregistré lors du dernier cycle effectivement réalisé 
    en mode Cycle.
    Les précédentes “Prises” enregistrées en mode Cycle restent toutefois 
    disponibles.
     Le clip audio est divisé en régions (appelées prises), à raison 
    d’une par cycle enregistré.
    En repérant dans la Bibliothèque le fichier que vous venez d’enregistrer 
    puis en cliquant sur le signe “plus” se trouvant à côté de lui, vous verrez 
    les régions qui ont été créées – une pour chaque cycle effectivement 
    réalisé en enregistrement.
    Régions correspondant aux prises dans la fenêtre Bibliothèque.
    Pour lire différentes prises audio enregistrées en mode 
    Cycle, procédez comme ceci :
    1.Dans la fenêtre Projet, faites un clic droit sur l’événe-
    ment créé pendant l’enregistrement en Cycle.
    Le menu contextuel apparaît.
    2.Sélectionnez alors l’option de menu “Caler sur la Ré-
    gion”.
    Un sous-menu apparaît, regroupant les prises que vous avez enregis-
    trées pendant l’Enregistrement en Cycle.
    3.Vous pouvez dès lors sélectionner n’importe laquelle 
    de ces prises dans le sous-menu et elle remplacera celle 
    figurant en tant qu’événement dans la fenêtre Projet.
    Employez cette méthode pour écouter les différentes pri-
    ses. Sélectionnez la meilleure, ou réalisez un montage de 
    la prise “parfaite” en découpant les meilleurs éléments de 
    chacune que vous assemblerez (voir “Assembler une 
    “prise parfaite”” à la page 290).
    Mode “Créer Événements + Régions” (Préférences)
    Ce mode permet de créer simultanément des événements 
    et des régions. Si vous travaillez dans ce mode en utilisant 
    les prises comme événements, vous pouvez éditer les 
    événements à votre guise (autrement dit, les diviser – voir 
    “Mode “Créer des Événements” (Préférences)” à la page 
    79). Toutefois, dans le cas où vous désireriez revenir aux 
    prises originales, elles sont toujours disponibles, sous 
    forme de régions (dans le sous-menu “Caler sur la Ré-
    gion”, dans la Bibliothèque ou l’Éditeur d’Échantillons).
    Enregistrement audio en mode Empilé
    Lorsque vous enregistrez de l’audio en mode cycle et que 
    l’option de mode d’enregistrement en cycle “Empilé” est 
    sélectionnée dans la palette Transport, voilà ce qu’il se 
    produit : 
     Chaque cycle complet enregistré est transformé en un événe-
    ment audio séparé.
     La piste est divisée en “couches”, une pour chaque tour du 
    cycle. 
    						
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