Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version
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371 Les éditeurs MIDI Réglage des valeurs de vélocité Lorsque vous dessinez des notes dans l’Éditeur Clavier, celles-ci auront la valeur de vélocité définie dans le champ de vélocité d’insertion de la barre d’outils. Vous pouvez employer une de ces quatre méthodes pour déterminer la vélocité : Si un raccourci clavier est assigné à l’action Outil Sé- lectionner–Éditer Vélocité (dans la page Édition–Touches Mortes Outils des Préférences), vous pouvez sélectionner une plusieurs notes, presser [Ctrl]/[Commande]+[Maj] et cliquer sur une des notes sélectionnée pour modifier la vélocité. Le curseur devient un haut-parleur et, à côté de la note, apparaît un champ avec la valeur de vélocité – le curseur Vélocité de Note. Déplacer le pointeur de la souris vers le haut ou le bas pour modifier la valeur. Les changements de valeur s’appliqueront à toutes les notes sélectionnées, comme vous pourrez le constatez dans la bande de contrôle. Sélectionner une valeur de vélocité prédéfinie dans le menu local de vélocité d’insertion. Ce menu contient cinq valeurs de vélocité prédéfinies. L’option “Confi- guration…” ouvre un dialogue permettant de spécifier quelles valeurs de vélocité seront disponibles dans le menu local (ce dialogue s’ouvre en sélectionnant “Vélocité…” dans le menu MIDI). Entrer manuellement la valeur de vélocité désirée en cli- quant dans le champ de vélocité d’insertion et en tapant la valeur désirée. Utiliser un raccourci clavier. Dans le dialogue des Raccourcis clavier (catégorie de commandes “MIDI”), vous pouvez assigner un raccourci clavier à chacune des cinq valeurs de vélocité disponibles (Vélocité 1 à 5). Vous pouvez ainsi passer rapidement d’une valeur de vélocité à une autre lors de l’entrée de notes. Voir “Configuration des Raccourcis Clavier” à la page 513 pour les ins- tructions concernant l’assignation des raccourcis clavier. Sélectionner des notes La sélection des notes s’effectue selon une des méthodes suivantes : Utilisez l’outil Flèche. Les techniques de sélection standard s’appliquent, telles que la sélec- tion en cliquant sur la note ou en délimitant un rectangle de sélection. Notez que si vous pressez [Maj] en cliquant sur les notes ou en délimitant un rectangle de sélection., ces notes seront ajoutées à la sélection. Si vous pressez [Ctrl]/[Commande] en cliquant sur les notes ou en délimi- tant un rectangle de sélection, ces notes seront supprimées de la sélec- tion (comportement standard sous Windows). Utilisez le sous-menu Sélectionner du menu Édition ou du menu contextuel rapide. Le sous-menu contient les options suivantes : Vous pouvez aussi utiliser les touches fléchées gauche et droite du clavier de l’ordinateur pour passer à une autre note. Si vous appuyez sur [Maj] en utilisant les touches fléchées, la sélection ac- tuelle sera conservée, ce qui vous permet de sélectionner plusieurs notes. Option Description Tout Sélectionne toutes les notes dans le conteneur édité. Néant Désélectionne tous les événements. Le Contenu de la BoucleSélectionne toutes les notes situées partiellement ou complètement entre les délimiteurs gauche et droit. Du Début jusqu’au CurseurSélectionne toutes les notes qui commencent à gauche du curseur de projet. Du Curseur jusqu’à la FinSélectionne toutes les notes se terminant à gauche du curseur de projet. Hauteur égale – Toutes les octavesPour pouvoir utiliser cette fonction, une seule note doit être sélectionnée. Cette fonction sélectionne toutes les notes suivantes (sur toutes les octaves), ayant la même hauteur que la note sélectionnée. Hauteur égale – Même octaveComme ci-dessus, mais seulement les notes de la même hauteur (sur la même octave) seront sélectionnées. Sélectionner contrôleurs dans plage de NotesSélectionne les données de contrôleur MIDI situés dans la zone des notes sélectionnées, voir ci-dessous.
372 Les éditeurs MIDI Pour sélectionner toutes les notes d’une certaine hau- teur, maintenez enfoncé [Ctrl]/[Commande] et cliquez sur la note adéquate du clavier représenté sur la gauche. Vous pouvez également appuyer sur [Maj] et faire un double-clic sur une note afin de sélectionner toutes les notes suivantes de la même hauteur – ou utiliser les fonctions de Hauteur égale du sous-menu Sélection. Si l’option “Sélection Automatique des Événements sous le Curseur” est activée dans les Préférences (page Édition), toutes les notes “touchées” par le curseur de projet seront automatiquement sélectionnées. Inverser la sélection Si vous désirez inverser les éléments sélectionnés dans un rectangle de sélection, pressez [Ctrl]/[Commande] et en- fermer les mêmes éléments dans un nouveau rectangle de sélection. Lorsque vous relâcherez le bouton de la souris, la sélection précédente sera désélectionnée et vice versa. Sélectionner contrôleurs dans plage de Notes Vous pouvez sélectionner les contrôleurs se trouvant dans la zone des notes sélectionnées, afin que : Si le bouton Sélection Auto des Contrôleurs est activé dans la barre d’outils, les contrôleurs seront toujours sé- lectionnés si les notes correspondantes le sont. Si vous choisissez “Sélectionner contrôleurs dans plage de Notes” dans le sous-menu Sélection du menu Édition, les contrôleurs se trouvant dans cet intervalle de notes (donc entre la première/la plus à gauche et la der- nière/la plus à droite) seront sélectionnés. Veuillez noter que pour que cela fonctionne, seules deux notes peuvent être sélectionnés. Tous les contrôleurs situés dans cette plage seront sélectionnés. Un intervalle de note range dure jusqu’au début de la note suivante ou jusqu’à la fin du conteneur. Les contrôleurs sélectionnés pour les notes sont dépla- cés lorsque les notes correspondantes le sont. Déplacer et Transposer des notes Pour déplacer des notes dans l’éditeur, utilisez une de ces méthodes : Cliquez et faites glisser à une autre position. Toutes les notes sélectionnées seront déplacées, en conservant leurs positions relatives. Si le Calage est activé, il déterminera sur quelles po- sitions vous pourrez déplacer les notes, voir “Calage” à la page 369. Utilisez les touches fléchées Haut/Bas du clavier de l’ordinateur. Cette méthode permet de transposer les notes sélectionnées, sans ris- quer de les déplacer horizontalement. Vous pouvez aussi utiliser la fonc- tion Transposer (voir “Transposer” à la page 355) ou la ligne d’infos (voir “La ligne d’infos” à la page 366). Notez que le fait d’appuyer sur [Maj] et d’utiliser les touches fléchées transposera les notes par pas d’une octave. La Transposition est aussi affecté par le réglage de la transposition glo- bale, voir “Les fonctions de transposition” à la page 118. Utilisez la fonction “Déplacer au Curseur” du menu Édi- tion. Ceci déplace les notes sélectionnées à la position du curseur de projet. Sélectionnez une note et réglez sa position ou sa hau- teur dans la ligne d’infos. Voir “Édition dans la ligne d’infos” à la page 374. Utilisez les boutons Déplacer de la palette Coup de Pouce de la barre d’outils. Ceci déplace la ou les note(s) sélectionnée(s) de la valeur réglée dans le menu local de Quantification. Par défaut, la palette Coup de Pouce n’est pas visible dans la barre d’outils – voir “Les dialogues de Configuration” à la page 502 pour de plus amples informations à ce sujet. ÖNotez que lorsque vous déplacez les notes sélection- nées à un autre endroit, les contrôleurs sélectionnés pour ces notes sont déplacés en conséquence. Voir aussi “Déplacer et copier des événements” à la page 380. Vous pouvez aussi régler la position des notes par Quantifi- cation, voir “Les fonctions de quantification” à la page 350. Toutes les notes de la hauteur correspondante sont sélectionnées. !Notez que vous pouvez restreindre le mouvement à la direction horizontale ou verticale, en cliquant tout en maintenant [Ctrl]/[Commande] et en faisant glisser.
373 Les éditeurs MIDI Dupliquer et répéter des notes Les notes sont dupliquées comme le sont les événements dans la fenêtre Projet : Maintenez enfoncée la touche [Alt]/[Option] et faites glisser la ou les note(s) à la nouvelle position. Si le Calage est activé, il déterminera sur quelles positions vous pourrez copier les notes, voir “Calage” à la page 369. Sélectionnez “Dupliquer” dans le menu Édition crée une copie de la note sélectionnée et la place directement après la note d’origine. Si plusieurs notes sont sélectionnées, elles seront toutes copiées “comme une seule entité”, en conservant leur distance relative entre elles. Sélectionner “Répéter…” dans le menu Édition ouvre un dialogue permettant de créer un certain nombre de copies de la ou des note(s) sélectionnées. C’est comme la fonction Dupliquer, sauf que vous spécifiez le nombre de copies. Vous pouvez aussi exécuter la fonction Répéter en fai- sant glisser : Sélectionnez la ou les note(s) à répéter, pressez [Alt]/[Option], cliquez sur le bord droit de la der- nière note sélectionnée et faites glisser vers la droite. Plus vous vous éloignez vers la droite, plus il y aura de copies (comme l’indique la bulle d’aide). Utiliser Couper et Coller Vous pouvez utiliser les options Couper, Copier et Coller du menu Édition pour déplacer ou copier des données à l’intérieur d’un conteneur ou entre différents conteneurs. Lorsque vous collez des notes copiées, vous pouvez soit utiliser la fonction Coller habituelle ou la fonction “Coller avec Décalage” du sous-menu Intervalle du menu Édition. “Coller” insère les notes copiées à la position du curseur de projet, sans affecter les notes existantes. “Coller avec Décalage” insère à la position du curseur de pro- jet, mais déplace (et si nécessaire divise) les notes existantes afin de faire de la place pour les notes collées. Redimensionner les notes Pour redimensionner une note, utilisez une des méthodes suivantes : Placez l’outil Flèche au début ou à la fin d’une note. Le pointeur prend alors la forme d’une petite double flèche. Cliquez et tirez vers la gauche ou la droite pour redimen- sionner la note. Cette méthode permet de redimensionner la note dans les deux directions. Cliquez avec le Crayon à l’intérieur d’une case de note et faites glisser vers la gauche ou la droite (afin de rendre la note respectivement plus longue ou plus courte). Avec ces deux méthodes, la durée résultante sera un mul- tiple de la valeur Longueur de Quantification de la barre d’outils. Utiliser les boutons Ajuster le Début/la Fin de la palette Coup de Pouce de la barre d’outils. Ceci redimensionne la ou les note(s) sélectionnée(s) en déplaçant leurs positions de début ou de fin, selon la valeur de pas redéfinie par le ré- glage de la Longueur de Quantification dans la barre d’outils. Par défaut, la palette Coup de Pouce n’est pas visible dans la barre d’outils – voir “Les dialogues de Configuration” à la page 502 pour de plus amples in- formations à ce sujet. Sélectionnez la note et réglez sa durée dans la ligne d’infos. Voir “Édition dans la ligne d’infos” à la page 374 pour les détails concer- nant l’édition dans la ligne d’infos. Utilisez l’outil Rogner (Trim), voir “Usage de l’outil Ro- gner (Trim)” à la page 368. Sélectionner “Coller avec Décalage” avec ces données dans le Presse- Papiers et le curseur de projet ici… …donne ce résultat.
374 Les éditeurs MIDI Scinder des notes Il existe trois méthodes pour scinder des notes : Cliquer sur une note avec l’outil Ciseaux divise la note à la position pointée (en prenant en compte le Calage s’il est activé). Si vous avez sélectionné plusieurs notes, elles sont toutes divisées à la même position. Si vous sélectionnez “Couper au Curseur”, toutes les notes qui se trouvent à l’intersection du curseur de projet seront divisées à la position du Curseur. Si vous sélectionnez “Couper aux Délimiteurs”, toutes les notes qui se trouvent à l’intersection des délimiteurs gau- che ou droit seront divisées aux positions des délimiteurs. Joindre des notes Cliquer sur une note avec l’outil Tube de Colle va la join- dre à la prochaine note de la même hauteur. Il en résultera une note plus longue s’étendant du le début de la pre- mière note à la fin de la seconde, et ayant les propriétés (vélocité, etc.) de la première note. Rendre des notes muettes Des notes séparées peuvent être rendues muettes dans l’Éditeur Clavier, contrairement à la fenêtre Projet où ce sont les conteneurs entiers qui sont rendus muets. Ceci permet d’exclure des notes de la lecture, tout en ayant la possibilité de les rendre à nouveau audibles à tout mo- ment. Pour qu’une note soit muette, utilisez une des mé- thodes suivantes : Cliquez dessus avec l’outil Muet. Dessinez un rectangle avec l’outil Muet enfermant tou- tes les notes que vous désirez rendre muettes. Sélectionnez-la puis choisissez “Rendre Muet” dans le menu Édition. Le raccourci clavier par défaut est [Maj]+[M]. Les notes muettes sont en gris dans l’affichage des notes. Pour qu’une note ne soit plus muette, vous pouvez soit cli- quer dessus avec l’outil Muet, soit la sélectionner puis choisir “Enlever Rendre Muet” dans le menu Édition. Le raccourci clavier par défaut est [Maj]+[U]. Supprimer des notes Pour supprimer des notes, vous pouvez soit cliquer des- sus avec la Gomme, soit les sélectionner puis appuyer sur [Effacement]. Édition dans la ligne d’infos La ligne d’infos montre les valeurs et les propriétés des évé- nements sélectionnés. Si vous sélectionnez un événement unique, ses valeurs apparaissent sur la ligne d’infos. Si vous sélectionnez plusieurs événements, la ligne d’infos affiche les valeurs du premier de ces événements, en jaune. Plusieurs événements sélectionnés Vous pouvez éditer les valeurs sur la ligne d’infos en indi- quant les valeurs de manière explicite. Cela vous permet de déplacer, redimensionner, transposer ou changer la vélocité d’événements d’une façon très précise. Il est aussi possible de cliquer dans le champ Hauteur ou Vélo- cité dans la Ligne d’infos et de jouer une note sur votre clavier MIDI - la hauteur ou la vélocité seront ajustées en fonction de la note que vous avez jouée.
375 Les éditeurs MIDI ÖSi vous avez sélectionné plusieurs événements et mo- difiez une valeur, tous les événements sélectionnés seront modifiés de la valeur choisie. ÖSi vous avez sélectionné plusieurs événements, main- tenez la touche [Ctrl]/[Commande] enfoncée et modifiez une valeur, la modification sera alors absolue. En d’autres termes, le réglage de valeur sera le même pour tous les évé- nements sélectionnés. Comment l’éditeur Clavier gère les Drum Maps Lorsqu’une Drum Map (voir “Travailler avec des Drum Maps” à la page 386) est assignée à une piste MIDI, l’édi- teur Clavier affiche les noms des sons tels qu’ils ont été définis dans la drum map. Les nom des sons sont affichés dans les endroits suivants : Ceci permet d’utiliser l’éditeur Clavier pour l’édition Ryth- mique, par ex. lors de l’édition des durées de notes (qui peut s’avérer nécessaire pour certains instruments exter- nes) ou lors de l’édition de plusieurs conteneurs, pour identifier les événements rythmiques. Édition de notes via MIDI Vous pouvez modifier les propriétés de notes en passant par le MIDI. De cette façon, vous pouvez obtenir rapide- ment la valeur de vélocité correcte puisque vous entendez le résultat immédiat de votre édition : 1.Sélectionnez la note que vous voulez éditer.2.Cliquez sur le symbole de la prise MIDI sur la barre d’outils. Ce symbole doit être allumé, l’édition via MIDI est alors possible. 3.Utilisez les boutons de note sur la barre d’outils afin d’indiquer quelles sont les propriétés qui devraient être changées par l’entrée MIDI. Vous pouvez activer l’édition de la hauteur, de la vélocité note on et/ou note-off. Avec ce réglage, les notes éditées vont acquérir les valeurs de hauteur et de vélocité des notes introduites via MIDI, mais les vélocités note-off demeureront telles qu’elles sont. 4.Jouez une note sur votre instrument MIDI. La note sélectionnée dans l’éditeur aura la hauteur, la vélocité et/ou la vélocité note off de la note jouée. La note suivante du conteneur édité est automatiquement sélectionnée, ce qui facilite l’édition d’une série de notes. Si vous désirez réessayer, sélectionnez à nouveau la note (le plus simple est d’appuyer sur la touche flèche gauche du clavier de l’ordinateur) et de rejouer une note sur votre instrument MIDI. Entrée pas à pas L’entrée (ou l’enregistrement) pas à pas consiste à intro- duire des notes une à une (ou bien un accord à la fois) sans devoir vous soucier du timing exact. Une telle appro- che est pratique lorsque vous savez ce que vous désirez enregistrer mais n’êtes pas en mesure de le jouer exacte- ment comme vous le souhaiteriez. Voici comment faire : 1.Cliquez sur le “bouton Entrée pas à pas” de la barre d’outils pour activer le mode d’entrée Pas à pas. Dans la ligne d’infos, dans le champ Hauteur.Dans le champ Valeur de Note. Dans l’événement lui-même (si le facteur de zoom est assez élevé). Lorsque vous dé- placez une note.
376 Les éditeurs MIDI 2.Utilisez les boutons de note situés sur la droite afin d’indiquer les propriétés devant être incluses lorsque vous introduisez les notes. Par exemple, vous pourriez vouloir inclure la vélocité et la vélocité note- off des notes jouées. Il serait également possible de désactiver la pro- priété de hauteur auquel cas toutes les notes auront la hauteur C3, peu importe les notes jouées. 3.Cliquez n’importe où dans l’affichage des notes pour indiquer la position de départ (la position désirée pour la première note ou le premier accord). La position de l’entrée pas à pas apparaît sous la forme d’une ligne bleue dans l’affichage des notes, et dans l’affichage inférieur du pointeur de souris dans la barre d’outils. 4.Spécifiez l’espacement et la durée désirés pour les notes avec les menus locaux Quantifier et Longueur de Quantification. Les notes que vous introduisez seront positionnées en fonction de la va- leur de Quantification avec la durée indiquée pour Longueur de Quantifi- cation. Si vous choisissez 1/8 dans le premier cas et 1/16 dans le deuxième, les notes seront des seizièmes de temps (un quart de noire), placée sur chaque huitième de position. 5.Jouez la première note ou le premier accord sur votre instrument MIDI. La note ou l’accord apparaît dans l’éditeur et la position d’entrée pas à pas progresse d’un pas équivalent à une valeur de quantification. ÖSi le mode Insertion est activé, toutes les notes figu- rant à droite de la position d’entrée pas à pas seront dé- placées afin de “faire de la place” pour la note ou l’accord inséré. Mode d’Insertion activé. 6.Continuez de la même manière avec les autres notes ou accords. Vous pouvez ajuster les valeurs de Quantification ou Longueur de Quan- tification au fur et à mesure, pour changer la position ou les durées de notes. Vous pouvez également déplacer la position d’entrée pas à pas de façon manuelle en cliquant n’importe où sur l’affichage des notes. Pour insérer un “silence”, appuyez sur la touche flèche droite du clavier d’ordinateur. Vous faites ainsi avancer la position d’entrée pas à pas d’un pas. 7.Lorsque vous avez terminé, cliquez à nouveau sur le bouton “Entrée pas à pas” afin de désactiver l’entrée pas à pas. Édition dans la piste de contrôleur À propos des pistes de contrôleur Par défaut, l’affichage des contrôleurs ne comporte qu’une seule piste, affichant un type d’événement à la fois. Cepen- dant, vous pouvez aisément ajouter des pistes en faisant un clic droit sur l’affichage et en sélectionnant “Nouvelle piste de contrôleur” à partir du menu contextuel. Vous pouvez alors superviser et éditer plusieurs contrôleurs simultané- ment. La piste de contrôleur avec trois pistes affichées. ÖPour supprimer une piste, faites un clic droit dessus et sélectionnez “Supprimer cette piste” depuis le menu con- textuel ou cliquez sur le bouton moins. La piste est alors cachée, mais ses événements demeurent actifs. ÖSi vous supprimez toutes les pistes, la piste de contrô- leur sera totalement cachée. Pour la restaurer, sélectionnez “Nouvelle piste de contrôleur” dans le menu contextuel.
377 Les éditeurs MIDI Sélectionner un Type d’événement La piste de contrôleur affiche un seul type d’événement à la fois. Pour sélectionner quel type sera affiché, utilisez le menu local situé à gauche de l’affichage. Sélectionner “Configuration…” ouvre un dialogue per- mettant de spécifier quel type d’événements de Contrô- leur Continu sera disponible dans le menu local. Le dialogue contient deux listes ; à gauche, les types de contrôleurs appa- raissant déjà dans le menu local sont affichés, et à droite sont affichés ceux qui n’y apparaissent pas. Cliquez sur les boutons situés sous les lis- tes pour ajouter/supprimer les types de contrôleurs au/du menu local. Chaque piste MIDI dispose de sa propre configuration de piste de contrôleur (nombre de pistes et types d’évé- nements sélectionnés). Lorsque vous créez de nouvelles pistes, elles ont la dernière configura- tion de piste de contrôleur que celle utilisée en dernier. Préréglages de piste de contrôleur Après avoir ajouté le nombre de pistes de contrôleur dési- rées et sélectionné les types d’événements dont vous avez besoin, vous pouvez mémoriser cette combinaison sous la forme d’un préréglage de piste de contrôleur. Vous pouvez par exemple avoir un préréglage avec une seule piste de vélocité, un autre avec une combinaison de vélocité, Pitchbend et modulation, et ainsi de suite. Ceci rend plus rapide le travail avec les contrôleurs. Pour mémoriser la configuration de piste de contrôleur actuelle sous forme de préréglage, déroulez le menu local situé en bas à gauche de l’ascenseur horizontal et sélec- tionnez “Ajouter”. Entrez un nom pour ce préréglage dans le dialogue qui apparaît, puis cli- quez sur OK. Pour appliquer un préréglage mémorisé, sélectionnez-le dans le menu local. Ceci affiche immédiatement les pistes de contrôleur et les types d’évé- nements choisis dans ce préréglage. Pour supprimer ou renommer des préréglages, sélec- tionnez “Organiser” dans le menu local. Édition des valeurs de vélocité Lorsque l’option “Vélocité” est sélectionnée pour la visua- lisation, la piste de contrôleur affiche la vélocité de chaque note sous la forme d’une barre verticale. Les types de contrôleurs pré- sents dans cette liste apparais- sent déjà dans le menu local.Les types de contrôleurs présents dans cette liste n’apparaissent pas dans le menu local. Cliquez sur ce bouton pour ajouter le type de contrôleur sélectionné dans le menu local. Cliquez sur ce bouton pour supprimer le type de contrôleur sélectionné dans la liste de gauche du menu local.
378 Les éditeurs MIDI Les valeurs de vélocités sont éditées à l’aide des outils Crayon ou Ligne. Les différents outils et les divers modes de l’outil Ligne offrent plusieurs possibilités qui sont décri- tes ci-dessous : ÖSi l’option “Piste Contrôleur : Outil Sélectionner de- vient Outil Crayon” est activée dans les Préférences (page Édition–MIDI), la flèche devient automatiquement l’outil Crayon lorsque vous placez le pointeur dans l’écran du contrôleur. Si vous avez besoin de la Flèche pour sélectionner des événements dans l’écran du contrôleur, pressez [Ctrl]/[Commande]. ÖSi l’icône de Haut-Parleur (Retour acoustique) est ac- tivée dans la barre d’outil, les notes les notes seront relues lorsque vous réglerez la vélocité, ce qui vous permet d’en- tendre l’effet des modifications. Vous pouvez utiliser l’outil Crayon pour changer la vélo- cité d’une seule note : cliquez sur sa barre de vélocité et tirez-la vers le haut ou vers le bas. Tout en faisant cela, la valeur de vélocité apparaît à gauche de l’écran. Vous pouvez utiliser l’outil Crayon ou l’outil Ligne en mode Pinceau pour changer les valeurs de vélocité de plusieurs notes en dessinant une “courbe à main levée”. Lors de l’édition de la vélocité, ces deux modes ont la même fonctionnalité. Utilisez l’outil Ligne en mode Ligne pour créer des ram- pes de vélocité linéaires. Cliquez à l’endroit où vous désirez faire démarrer la progression et tirez le curseur jusqu’à l’emplacement où elle doit se terminer. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, les valeurs de vélocité sont alignées avec la ligne située entre les deux points. Le mode Parabole fonctionne de la même manière, mais il aligne les valeurs de vélocité selon une courbe de parabole. Utilisez ce mode pour produire des changements de vélocités “naturels” et doux. Les trois autres modes de l’outil Ligne (Sinus, Triangle et Carré) alignent les valeurs de vélocité selon des formes de courbes continues (voir ci-dessous). Remarque : S’il y a plusieurs notes à la même position (par exemple un accord), leurs barres de vélocité se superposent dans la piste de contrôleur. Si aucune des notes n’est sélectionnée, toutes les notes ayant la même position seront réglées sur la même valeur de vélocité lorsque vous dessi- nerez. Pour modifier la vélocité d’une seule de ces notes sur cette même position, il faut d’abord sélectionner la note dans l’affichage des notes. Alors, l’édition n’affectera plus que la vélocité de la note sélectionnée. Vous pouvez aussi régler la vélocité d’une seule note en la sélectionnant et en modifiant sa valeur de vélocité dans la ligne d’infos.
379 Les éditeurs MIDI Ajouter et modifier des événements dans la piste de contrôleur Lorsqu’une option autre que “Vélocité” est sélectionnée dans la piste de contrôleur, vous pouvez créer de nou- veaux événements ou modifier les valeurs de ceux existant à l’aide des outils Crayon ou Ligne : Le fait de cliquer avec l’outil Crayon ou l’outil Ligne en mode Pinceau crée un nouvel événement. Notez l’option “Outil Sélectionner devient Outil Crayon” – voir “Édition des valeurs de vélocité” à la page 377. Appuyez sur [Alt]/[Option] et utilisez l’outil Crayon ou l’outil Ligne en mode Pinceau, pour modifier la valeur d’un événement (sans en créer un nouveau). Notez que vous pouvez cliquer et faire glisser pour modifier ou ajouter plusieurs événements, dessiner des courbes de contrôleur, etc. Il suffit de presser ou relâcher la touche [Alt]/[Option] tout en dessinant, pour passer rapidement du mode “édition” au mode “création”. ÖAvec l’outil Crayon et l’outil Ligne en mode Pinceau, la valeur de quantification détermine la “densité” des cour- bes de contrôleur créées (si le Calage est activé, voir “Ca- lage” à la page 369). Pour obtenir des courbes très lisses, il faut utiliser une valeur de quantifi- cation faible ou désactiver le Calage. Notez toutefois que cela créera un très grand nombre d’événements MIDI, ce qui peut provoquer un “bé- gaiement” de la lecture MIDI dans certains cas. Une densité moyenne à faible est le plus souvent suffisante. Cliquer et faire glisser avec l’outil Ligne en mode Ligne affiche une ligne dans la piste de contrôleur et crée des événements dont les valeurs sont alignées sur cette ligne. C’est le meilleur moyen de créer des rampes de contrôleur linéaires. Si vous appuyez sur [Alt]/[Option], aucun nouvel événement ne sera créé – utilisez ce mode pour modifier les courbes existantes. Le mode Parabole fonctionne de la même manière, mais il aligne les valeurs sur une courbe de parabole, produi- sant des courbes plus naturelles. Notez que le résultat dépend de la direction vers laquelle vous dessinez la parabole : En mode Parabole, vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe de parabole. En appuyant sur [Ctrl]/[Commande] la courbe de parabole est inversée. En appuyant sur [Alt]/[Option]+[Ctrl]/[Commande] alors que le Calage est activé, vous modifiez la position de toute la courbe (dans les deux cas, la valeur de calage pour le positionnement sera d’un quart de la va- leur de Quantification). Si vous appuyez sur [Maj], l’exposant sera aug- menté ou diminué. Pour ajouter ou régler un seul événement, cliquez une fois avec l’outil Crayon ou l’outil Ligne en mode Pinceau. Pour “tracer une courbe”, faites glisser le Crayon (le bouton de la souris restant enfoncé). Lorsque vous déplacez le pointeur dans la piste de contrôleur, la valeur correspondante est affichée dans ce champ. Convertir une courbe de Contrôleur en une rampe au moyen de l’Outil Ligne :
380 Les éditeurs MIDI ÖPour les modes ci-dessus, la valeur de Longueur de Quantification, sur la barre d’outils, détermine la “densité” des courbes de contrôleur créées (si le Calage est activé). Pour des courbes très douces, vous devriez utiliser une petite valeur de Longueur de Quantification ou désactiver le Calage. Notez cependant que cela crée un très grand nombre d’événements MIDI et que cela peut amener la lecture MIDI à “bégayer” dans certaines situations. Une den- sité moyenne ou basse est souvent suffisante. Les modes Sinus, Triangle et Carré créent des événe- ments avec des valeurs alignées sur des courbes conti- nues. Dans ces modes, la valeur de Quantification détermine la période de la courbe (la longueur d’un cycle de courbe) et la valeur de longueur de quantification détermine la densité des événements (plus la valeur de note de longueur de quantification est basse et plus la courbe sera douce). En mode Sinus, Triangle et Carré, vous pouvez égale- ment utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe. Si vous appuyez sur [Ctrl]/[Commande] vous pouvez changer la phase de démarrage de la courbe. Si vous appuyez sur [Alt]/[Option] + [Ctrl]/ [Commande] alors que le Calage est activé, vous changez la position de la courbe entière (dans les deux cas, la valeur de Calage pour le posi- tionnement sera d’un quart de la valeur de Quantification). ÖVous pouvez également régler la période de la courbe de manière libre en maintenant [Maj] enfoncé lorsque vous insérez des événements dans les modes Sinus, Triangle ou Carré. Activez le Calage, [Maj]-cliquez et tirez afin d’établir la durée d’une période. La durée d’une période sera un multiple de la valeur de Quantification. Dans les modes Triangle et Carré, vous pouvez appuyer sur [Maj]+[Ctrl]/[Commande] pour changer la position maximale de la courbe de triangle (afin de créer des cour- bes en dent de scie) ou la pulsation de la courbe carrée. Comme dans les autres modes, vous pouvez presser [Alt]/[Option] si vous désirez modifier les événements existants plutôt que d’en créer de nouveaux. Là encore, la valeur de calage pour le positionnement sera un quart de la valeur de Quantification. Déplacer et copier des événements Vous pouvez déplacer ou dupliquer des événements dans la piste de contrôleur, comme vous le feriez avec des notes : 1.Cliquez avec l’outil Flèche pour sélectionner les événe- ments à couper ou copier. Si l’option “Piste Contrôleur : Outil Sélectionner devient Outil Crayon” est activée dans les Préférences (page Édition), il vous faudra appuyer sur [Ctrl]/[Commande] pour avoir l’outil Flèche. 2.Cliquez et faites glisser les événements pour les dé- placer. Si le Calage est activé, il détermine sur quelles positions vous pouvez déplacer les événements (voir “Calage” à la page 369). Si vous maintenez [Alt]/[Option] en faisant glisser, les événements seront copiés et non déplacés. !S’il y a déjà un événement du même type à cette même position, il sera remplacé par l’événement déplacé. !N’oubliez pas qu’un événement qui n’est pas une note n’a pas de longueur – il est actif jusqu’à l’événement suivant, voir “La piste de contrôleur” à la page 367. !Si le bouton Sélection Auto des Contrôleurs est ac- tivé dans la barre d’outils de l’éditeur Clavier, sélec- tionner des événements de contrôleur sélectionnera aussi les notes correspondantes. Déplacer des évé- nements (autrement que par couper/copier/coller ou glisser-déposer) dans l’affichage des notes déplacera aussi les événements de contrôleur correspondant et vice versa. Voir aussi “Sélectionner contrôleurs dans plage de Notes” à la page 372.