Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version
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661 Mise en page de la Partition - Autres techniques Vous pouvez exécuter cette fonction pour plusieurs por- tées en même temps, en dessinant un rectangle de sélec- tion les englobant, puis en sélectionnant “Déplacer des mesures”. Déplacer portées Modifie la largeur des mesures (comme Déplacer toutes les Mesures) mais également la distance verticale entre les portées, de celle active et des suivantes. Développer page Ceci corrige la répartition verticale des portée dans la page en cours, afin qu’elles “remplissent la page”. En d’autres termes, cette opération supprime le blanc restant en bas de la page. Cacher les portées vides Cache toutes les portées vides, de celle active à la fin de la partition. Notez que les portées polyphoniques/doubles sont dans ce cas traitées comme une même entité, si la clef de la portée supérieure est différente de celle de la portée inférieure. Donc, une portée de piano est considé- rée comme “vide” s’il n’y a aucune note sur chacune des deux portées. Si vous avez activé l’option “Cacher” (H) de la barre de filtrage, les portées cachées sont indiquées par un mar- queur mentionnant “Cacher: Nom” (où “Nom” est le nom de la portée). Pour afficher les portées cachées, il faut effacer leur marqueur “Cacher”. Si vous avez activé l’option “Maquette Auto: Ne pas ca- cher la première portée” dans le dialogue des Préférences (page Partitions–Édition), les portées du tout premier en- semble de portées d’orchestre ne seront pas cachées, même si elles sont vides. C’est pratique, par exemple si vous créez une partition d’orchestre, et que vous désirez afficher la “mise en page” complète de l’orchestre sur la première page de la partition, sans rien cacher. Toutes les pages Activez cette option si vous désirez appliquer les options ci-dessus à toutes les pages. Veuillez noter que ce ré- glage sera appliqué à la portée active et aux suivantes. Si vous voulez que toutes les pages de la partition soient af- fectées, vous devez rendre active la toute première portée (la 1ère portée de la 1ère page). Déplacer mesures et portées C’est une combinaison des fonctions “Déplacer toutes les mesures” et “Déplacer portées”, avec calcul automatique du nombre de mesure en largeur d’une page – cette fonc- tion essaie d’optimiser le nombre de mesure en largeur de la page pour chaque portée (le nombre maximum étant ré- glé dans le dialogue). Tout optimiser Effectue toutes les opérations précédentes d’un seul coup. Cette procédure peut prendre un certain temps, mais donne souvent d’excellents résultats. Autres fonctions Les options suivantes sont disponibles en bas du dialogue : ÖLes fonctions “Déplacer portées” et “Déplacer toutes les Mesures” (“Déplacer portées” + “Toutes les Pages”) sont également accessibles via le menu contextuel Portée (qui s’ouvre en faisant un clic droit sur le rectangle bleu à gauche de la portée active). Réglage Description Espace Auto / Mode PagePlus cette valeur est élevée plus il y aura d’espace pour chaque élément de la partition (et donc moins il y aura de mesure en largeur). Distance minimum entre portéesLorsque vous employez une fonction Maquette Auto- matique qui déplace les portées (modifie les distan- ces verticales entre portées), ce réglage détermine le distance minimum permise entre portées. Distance minimum entre portées d’orchestreRègle la distance minimum permise entre les portées d’orchestre de la même manière. Ajouter à la distance de Maquette AutomatiqueCe nombre s’ajoute à la distance entre portées qui sera calculé lorsque vous emploierez les fonctions Maquette Automatique. Plus ce nombre est élevé, plus la distance entre portées sera grande. Distance jusqu’en bas de pageCette valeur s’ajoute à l’espace laissé en blanc qui apparaît en bas d’une page lorsque vous emploierez les fonctions Développer page. Nombre Max. de mesuresPermet de spécifier le nombre maximum de mesures par portée lorsque les fonctions “Mesures et por- tées” ou “Optimiser tout” sont utilisées.
662 Mise en page de la Partition - Autres techniques Initialiser la Maquette Cette fonction vous permet deffacer les éléments invisi- bles propres aux maquettes, ce qui revient à rétablir les réglages par défaut de la partition. 1.Sélectionnez “Initialiser Maquette…” dans le menu Partitions. Le dialogue Initialiser Maquette apparaît. Les options suivantes sont disponibles : 2.Activez les options en fonction de ce que vous désirez effacer ou réinitialiser. 3.Cliquez sur “Cette portée” pour réinitialiser unique- ment la portée active, ou sur “Toutes portées” pour réini- tialiser toutes les portées de la partition. Interrompre des barres de mesure Il est des cas où lon ne veut pas quune barre de mesure traverse toute la partition dorchestre. Dans ce cas on peut “linterrompre”. Manuellement Interrompre des barres de mesure dans une partition pour orchestre 1.Sélectionnez la Gomme. 2.Cliquez sur une barre de mesure reliant deux portées. Toutes les barres de mesure entre ces deux portées (sauf la première et la dernière) seront interrompues. Pour interrompre également la première et la dernière barre de mesure d’une partition d’orchestre, il faut cliquer directement dessus. Avant et après linterruption des barres de mesure. Interrompre toutes les barres de mesures de plusieurs portées d’orchestre Si vous maintenez [Alt]/[Option] tout en cliquant sur une barre de mesure, comme ci-dessus, les barres de mesure correspondantes sont interrompues dans toutes les por- tées d’orchestre suivantes. Option Description Notes cachées Rend à nouveau définitivement visibles les notes ca- chées. Caché Rend à nouveau définitivement visibles tous les autres objets cachés. Quantifier Efface tous les éléments de Quantification dAffichage. Outil Maquette Réinitialise toutes les positions des notes, clés, liaisons, modifiés avec l’outil Maquette. Groupage Réinitialise les réglages de regroupements de notes par des ligatures à leur valeur standard. Cutflag Efface tous les événements Cutflag. Hampes/ LigaturesRéinitialise les valeurs de longueur de hampes et de lan- gle dinclinaison des ligatures qui ont été modifiées ma- nuellement. Coordonnées Supprime tous les espacements manuels de symboles de note et de liaisons de phrasé.
663 Mise en page de la Partition - Autres techniques Reconnecter des barres de mesure interrompues i vous avez interrompu des barres de mesure, vous pouvez utiliser le Tube de Colle pour les reconnecter. 1.Sélectionnez le Tube de Colle. 2.Cliquez sur nimporte quelle barre de mesure au-des- sus des lignes interrompues dans la partition. Toutes les barres de mesure entre les portées de la partition orchestrale seront reconnectées. Pour reconnecter des barres de mesure entre plusieurs portées d’orchestre, maintenez [Alt]/[Option] et cliquez avec le Tube de Colle comme ci-dessus. Les barres de mesure entre les portées correspondantes seront connec- tées dans toutes les portées d’orchestre suivantes. Automatiquement Si vous avez ajouté des crochets sur certaines portées dans les Réglages de Partition–page Maquette (voir “Ajouter des crochets et des accolades” à la page 659), les barres de mesure seront interrompues à chaque “sec- tion” rassemblée par un crochet, donnant ainsi une indica- tion claire des portées qui sont dans un même groupe. 1.Ouvrez le dialogue des Réglages de Partition dans le menu Partitions et dans la page Projet, sélectionnez la sous-page “Style de Notation”. 2.Dans la section Barres de Mesure repérez et activez l’option “Couper les Barres de Mesure avec des Accola- des”. L’option Couper la dernière Accolade détermine si l’in- terruption des barres de mesure doit aussi s’appliquer à celle qui termine chaque rangée.
665 Partition rythmique À propos de ce chapitre Dans ce chapitre vous apprendrez : Comment configurer la Drum Map de la partition. Comment configurer une portée pour des notes rythmiques. Comment entrer et éditer des notes rythmiques. Comment utiliser une portée rythmique à une seule ligne. Contexte : Drum Maps dans l’Éditeur de Partition Lorsque vous établissez une partition rythmique, vous pouvez assigner une tête de note spécifique à chaque hauteur. Il existe même une possibilité d’utiliser différentes têtes de notes pour des valeurs de notes différentes ! Cependant, pour utiliser à bon escient cette possibilité, il vous faut comprendre ce qu’est une Drum Map, et l’inte- raction existant entre Drum Map et Édition de Partitions. À propos des Drums Maps (Tables d’assignation des percussions) Cubase gère l’édition rythmique au moyen de Drum Maps (voir le chapitre “Les éditeurs MIDI” à la page 362). Dans l’Éditeur de Partition, la Drum Map affiche des têtes de notes différentes pour chaque hauteur. Vous accédez à la Drum Map en sélectionnant “Réglages de la Drum Map” dans le menu MIDI. Extrait du dialogue Réglage de la Drum Map. Hauteur ou Affichage des notes Dans le dialogue Réglage de la Drum Map se trouve une colonne Hauteur et une colonne Note Affichée. Le réglage “Hauteur” se rapporte à la I-note du son de per- cussion et ne peut être modifié ici. La valeur Note Affichée sert à déterminer la position verticale de la note.Un peu comme un réglage de “transposition d’affi- chage” individuel pour chaque note. Une fois de plus, ce ré- glage n’affecte que la représentation d’une note, et non les données enregistrées, etc. Utilisation de l’option “Utiliser Drum Map” Pour que les réglages de la Drum Map soient réellement utilisés dans la partition, vous devez cocher la case “Utili- ser Drum Map” dans les Réglages de Partition–page Por- tée (onglet Options). Édition dans les partitions Cette option est décrite dans la section “Éditer la Drum Map dans les partitions” à la page 666. Définir la Drum Map Réglages de base 1.Ouvrez l’Éditeur de Partition pour la piste rythmique. Cette piste peut être une piste MIDI à laquelle vous avez assigné une Drum Map. 2.Dans les Réglages de Partition–page Portée (onglet Options), cochez l’option “Utiliser Drum Map”. 3.Dans le menu MIDI, sélectionnez “Réglages de la Drum Map”. Le dialogue Réglages de la Drum Map apparaît. 4.Faites les réglages pour les sons/notes MIDI dont vous avez besoin.
666 Partition rythmique Ce dialogue contient les options suivantes : Initialisation des hauteurs affichées Si vous sélectionnez Initialiser Afficher Notes dans le menu local Fonctions du dialogue, toutes les valeurs de hauteur “affichées” seront réinitialisées, afin que la hauteur réelle et celle affichée soient identiques pour les sons/notes. Utiliser les paires de têtes de note Non seulement vous pouvez avoir des sons de percussion différents affichés avec des têtes de note différentes, mais vous pouvez aussi afficher des têtes de note différentes pour les différentes valeurs de note : 1.Cochez la case “Utiliser les paires de têtes”. La colonne “Symbole Tête” affiche alors deux têtes pour chaque son de percussion. Les symboles de tête sont disposés par paire - par défaut une tête “vide” et une tête “pleine”. Comme pour les notes normales, les têtes de note “vides” représentent des blanches ou des valeurs de notes supérieures, et les têtes “pleines” représentent des noires ou des valeurs inférieures. 2.Pour sélectionner une paire de têtes pour un son/note de percussion, cliquez dans la colonne “Tête” pour dérou- ler un menu local et faire votre choix comme d’habitude. Personnaliser les paires de têtes de note Si les paires de têtes de note par défaut ne vous convien- nent pas, vous pouvez les modifier : 1.Sélectionnez Editer paires de Têtes dans le menu local Fonctions. 2.Pour modifier un symbole dans une paire, cliquez des- sus et sélectionnez-en un nouveau dans le menu local qui apparaît. 3.Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Sortir pour re- fermer le dialogue. Éditer la Drum Map dans les partitions Si vous avez coché la case “Edition dans les partitions” dan le dialogue Réglage de la Drum Map, vous pouvez modifier les réglages de la Drum Map directement dans la partition : Transposer un note changera la hauteur d’affichage du son de percussion – la note elle-même de sera pas trans- posée. Double-cliquer sur une note permet de régler la tête de note pour ce son de percussion. Utiliser la fonction “Déplacer vers Voix” changera la voix à laquelle le son de percussion est assigné. Option Description Hauteur Correspond à la I-note du son de percussion et ne peut être modifié ici. Instrument Le nom du son de percussion dans la Drum Map. Afficher La hauteur d’affichage, c’est-à-dire la hauteur à laquelle la note apparaîtra dans la partition. Par exemple, vous désirez que les trois sons de charley (hi-hat) soient affichés sur la même ligne dans la partition (mais avec des symboles différents). Pour cela vous les régler sur la même hauteur d’affichage. Symbole de TêteCliquer dans cette colonne ouvre une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner un symbole de tête de note pour ce sos. Si l’option “Têtes par Paire” est cochée dans le dialogue, vous pouvez sélectionner une paire de têtes de note à la place. Voix Ce champ vous permet de regrouper toutes les notes de cette hauteur dans une certaine Voix, afin de gérer par exemple les directions de leurs hampes et les silences, par exemple. !Il peut y avoir plusieurs Drum Maps de Partition créées dans un projet. Celle que vous obtenez dé- pend de la piste en cours d’édition. Ces Drum Maps de Partition sont indépendantes les unes des autres : autrement dit, chaque note peut se voir assigner des réglages différents dans les diverses Drum Maps.
667 Partition rythmique ÖPour cela il faut que le dialogue Réglage de la Drum Map reste ouvert – le fait de refermer ce dialogue désac- tive automatiquement cette option, et vous ramène à l’édi- tion normale. Définir une portée de partition rythmique 1.Ouvrez les Réglages de Partition–page Portée et sé- lectionnez l’onglet Options. 2.Vérifiez que l’option “Utiliser Drum Map de Partition” est activée. 3.Si vous voulez une partition rythmique à une seule li- gne, cochez l’option correspondante (voir “Portée rythmi- que à une seule ligne” à la page 667). 4.Si vous désirez des ligatures droites, activez l’option correspondante (voir “Manipulation des ligatures” à la page 590). 5.Si vous désirez que les hampes se terminent toutes au même endroit, activez “Hampes Fixes” et déterminez une longueur pour les hampes vers le Haut ou vers le Bas. Un exemple de réglage de Portée Rythmique. Vous pouvez aussi utiliser des voix polyphoniques, pour avoir des silences et des hampes séparés. Toutefois, vous pouvez quand même activer l’option “Hampes Fixes” si vous le désirez. Voir le chapitre “Voix Polyphoniques” à la page 573 pour de plus amples informations à ce sujet. Entrer et éditer des notes Ce qui suit concerne la saisie de notes sur un système “normal”. Veuillez cependant noter les points suivants : Les notes sont éditées en utilisant leur hauteur d’affichage lors de la mise en œuvre de la Drum Map. Autrement dit, lors- que vous déplacez une note verticalement, vous la déplacez en fait vers une autre hauteur d’affichage. Sa hauteur effective dépend de la hauteur assignée à la hauteur d’affichage sur la- quelle vous l’avez “posée”. ÖSi la Drum Map contient deux notes ayant la même hau- teur (par exemple Open et Closed HiHat), vous obtiendrez la seconde note en maintenant [Ctrl]/[Commande]. Portée rythmique à une seule ligne Lorsque cette option est activée dans l’onglet Options des Réglages de Partition–page Portée, la portée ne comporte qu’une seule ligne. De plus, les notes ne peu- vent apparaître que sous, sur et au-dessus de la ligne. Pour décider de l’emplacement de notes, précédez comme ceci : 1.Ouvrez les Réglages de Partition–page Portée et sé- lectionnez l’onglet Options. 2.Activez les options “Utiliser Drum Map” et “Portée rythmique à 1 ligne”. 3.Réglez les deux hauteurs de notes pour définir leur po- sition par rapport à la ligne. Les notes plus graves se placeront automatiquement sous la ligne et les plus aiguës au-dessus. !Lorsque vous entrez et éditer des hauteurs de notes sur une portée rythmique à une ligne, la meilleure méthode consiste à déplacer la note vers le haut ou le bas tout en regardant la case de Position de la souris dans la barre d’outils.
669 Créer des tablatures À propos de ce chapitre Dans ce chapitre vous apprendrez : À créer des tablatures, manuellement ou automatiquement. À contrôler l’aspect des notes de tablature. À modifier des tablatures. Cubase est capable de présenter des partitions sous forme de tablatures. Le changement de présentation s’ef- fectue automatiquement, par conversion des données MIDI enregistrées. Vous pouvez aussi créer une tablature vide et y entrer les notes “à la main”. Création automatique de tablatures Nous supposons ici que vous avez déjà à l’écran une parti- tion “normale”. Nous vous suggérons également d’effectuer les opérations d’édition élémentaires (comme la quantifica- tion) afin de rendre la partition la plus lisible possible sous sa forme “normale”, avec les notes, avant de la convertir en tablature. 1.Vérifiez que les notes présentes dans la partition sont effectivement situées dans la tessiture de l’instrument. Les notes plus basses que la note de la corde à vide la plus grave de l’instrument ne peuvent naturellement pas être converties. 2.Ouvrez les Réglages de Partition–page Portée et sé- lectionnez l’onglet Tablature.3.Sélectionnez un des instruments prédéfinis dans le menu local. 4.Activez le “mode Tablature”. 5.Si l’instrument que vous utilisez ne fait pas partie de ceux qui sont prédéfinis, accordez chaque corde au moyen des champs de valeur. Vous pouvez créer des tablatures pour 12 cordes au plus. Pour désacti- ver une corde, réglez-la sur Off, la valeur la plus basse. 6.Si vous désirez utiliser un capodastre, par ex. sur la quatrième frette, entrez la valeur correspondante dans le champ Capo. La tablature changera en conséquence. 7.Faites les réglages adéquats pour les options “Sans Hampes/Silences” et “Canaux MIDI 1-6”. “Sans Hampes/Silences” vous donnera une partition où ne figurera aucun silence et dont les notes n’auront pas de hampes. La fonction “Canaux MIDI 1-6” est décrite ci-après. 8.Cliquez sur Appliquer. La tablature apparaît . Elle comptera autant de lignes de notes que vous aurez activé de cordes. Toutes les notes comporteront un numéro de frette à la place de leur tête habituelle. Avant et après passage en mode Tablature. 9.Modifiez la partition si besoin est. Généralement, vous pouvez procéder à des ajustements de quantifica- tion d’affichage, ou ajouter des symboles, etc. comme avec toute Parti- tion. Cependant, l’édition des notes se déroule différemment de celle de notes normales. Voir ci-dessous. !Bien que nous utilisions le terme “conversion” dans ce chapitre, il faut noter qu’il s’agit seulement d’un mode tablature. Vous pouvez passer à tout moment de la notation normale aux tablatures.
670 Créer des tablatures Fonction “Canaux MIDI 1-6” Cette fonction permet de faire apparaître les notes sur une certaine corde en fonction de leur numéro de canal MIDI. Normalement, le programme détermine automatiquement sur quelle corde il doit afficher telle note selon la hauteur de celle-ci, en plaçant la note sur la corde la plus grave possible. Vous pouvez alors déplacer à la main la note sur la corde qui vous convient, mais il est beaucoup plus fa- cile d’utiliser la fonction automatique “Canaux MIDI 1-6”, tout du moins si vous avez préparé correctement le travail. 1.La plupart des synthétiseurs de guitare sont capables de transmettre chaque corde sur un canal MIDI différent. Si c’est le cas du vôtre, réglez-le de façon à ce que la corde la plus haute (mi aigu) émette sur le canal MIDI 1, la corde de si sur le canal MIDI 2, etc. Cette caractéristique peut être employée pour les instruments MIDI ayant un maximum de six cordes. 2.Enregistrez le projet. Quantisez-le et éditez-le selon vos désirs. 3.Vérifiez que l’option “Canaux MIDI 1-6” est activée et convertissez les notes en tablature, comme décrit ci-des- sus. 4.Les notes apparaîtront automatiquement sur la corde convenable. Si par exemple vous avez joué un “Si” sur la corde Mi grave, la note cor- respondante apparaîtra sur cette corde avec le chiffre “7”, et non sur la corde La avec un chiffre “2”. Création manuelle de tablatures Pour configurer un système vide afin d’entrer des tablatu- res, procédez comme ceci: 1.Modifiez la clé du symbole de tablature. La clé de la tablature 2.Ouvrez les Réglages de Partition–page Portée et sé- lectionnez l’onglet Options.3.Ajustez le nombre de lignes du système “Lignes du Système” à la valeur de votre choix, c’est-à-dire le nombre de cordes de l’instrument pour lequel vous établissez la tablature. 4.Augmentez la valeur d’espace “Ajouter Espace” entre lignes de 1 ou 2. Cet espace supplémentaire entre les lignes de notes vous sera utile pour faire de la place aux têtes de notes “numérotées”. Suggestion de réglage de lignes système pour une tablature de guitare. 5.Dans l’onglet Tablature, activez le “Mode Tablature”. Mode “Tablature” activé 6.Réglez les autres paramètres de votre choix dans le dialogue, et cliquez sur Appliquer. 7.Sélectionnez l’outil Insérer Note déplacez le pointeur sur la partition. 8.Appuyez sur le bouton de la souris (sans le relâcher) et faites-la glisser vers le haut et le bas jusqu’à ce que la note apparaisse sur la corde désirée, avec le numéro de frette correct (vous pouvez vérifier également sa hauteur dans la barre d’outils, comme d’habitude). Lorsque vous glissez et déposez, le programme sélectionne automati- quement la corde la plus grave possible. Si vous désirez un numéro de frette supérieur à 4 sur une tablature de guitare, par exemple, vous devez utiliser la fonction “Vers Corde”, voir plus loin. Réglage de la hauteur correcte. La case de Position de la souris de la barre d’outils peut être utilisée comme indication supplémentaire. 9.Relâchez le bouton de la souris. La note apparaît.