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Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version

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    							171
    La Cabine de Contrôle (“Control Room”, Cubase uniquement)
    Dans la console de Projet, les Départs Studio sont ac-
    cessibles en choisissant l’option Départs Studio dans le 
    menu local Vue de chaque voie ou en cliquant sur l’icône 
    en forme d’étoile (“Afficher Départs Studio”) dans le pan-
    neau commun de la console de Projet étendue.
    La vue Départs Studio dans la console de Projet
    Dans l’Inspecteur, se trouve un onglet Départs Studio. Il 
    affichera tous les Départs Studio de la piste sélectionnée.
    Notez que toutes les sections de l’Inspecteur ne sont pas disponibles 
    par défaut. Pour afficher/cacher une section, faire un clic droit dans une 
    sections de l’Inspecteur section et activer/désactiver l’option désirée 
    dans le menu contextuel.
    L’onglets des Départs Studio dans l’Inspecteur.
    Chaque voie Studio peut avoir un nom unique qui aidera 
    identifier à quoi elle sert. Par exemple, les quatre Studios 
    pourraient être nommés :
    
     Mixage Guitariste
    
     Mixage Batteur 
    						
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    La Cabine de Contrôle (“Control Room”, Cubase uniquement)
    Le nom de chaque Studio est affiché dans la Console 
    Control Room. Pour entendre le mixage des Départs Stu-
    dio dans la sortie Studio, le sélecteur d’entrée de chaque 
    Studio doit être réglé sur “Aux”.
    Une voie Studio dans la Console Control Room avec son entrée réglée 
    sur Aux.
    Configurer un mixage Studio spécifique
    (cue mix)
    Les Départs Studio sont très souples. Il existe plusieurs 
    façons de créer un mixage spécifique (cue mix) pour cha-
    que Studio d’une manière très rapide et efficace. Des 
    mixages simples ou plus complexes peuvent être facile-
    ment réalisés grâce aux Départs Studio.
    Usage des réglages de fader et de pan depuis la console 
    de Projet
    Vous pouvez créer un mixage spécifique (cue mix) à partir 
    des réglages des fader de niveau et de panoramique déjà 
    utilisés dans la console de Projet puis les modifier pour les 
    adapter aux besoins d’un artiste particulier. Vous pouvez 
    le faire à tout moment sur une voie ou un groupe de voies. 
    Pour copier des informations de fader et de pan depuis le 
    mixage principal, procédez comme ceci :
    1.Dans la console de Projet, sélectionnez toutes les 
    voies dont vous désirez copier les réglages.
    Les opérations suivantes n’affectent que des voies sélectionnées.
    2.Dans la Console Control Room, faites un clic droit n’im-
    porte où dans la tranche de voie Studio, un menu contex-
    tuel apparaîtra avec le nom du Studio comme sous-menu.
    Ce sous-menu contient toutes les fonctions Départ Studio de ce Studio. 
    Si vous ouvrez ce menu contextuel en dehors d’une tranche de voie Stu-
    dio, le sous-menu sera intitulé “Tous les Studios”. 
    Le menu contextuel de la Console Control Room.
    3.Choisissez l’option “Utiliser Niveaux Mix Actuels” pour 
    copier les réglages de fader des pistes sélectionnées vers 
    les Départs Studio.
    Cette option règle tous les niveaux de Départs Studio des pistes sélec-
    tionnées sur le même niveau que celui du fader de voie principal. Elle 
    change aussi l’état du Départ Studio en pré-fader afin que les change-
    ments dans le mixage principal n’affectent pas les Départs Studio.
    4.Choisissez l’option “Utiliser Niveaux Pan Actuels” pour 
    copier les informations de pan depuis le mixage principal 
    vers les Départs Studio des pistes sélectionnées.
    Les Départs Studio sont soit mono soit stéréo. Si le Départ est mono, le 
    réglage de pan sera quand même copié. Toutefois, la sortie du Départ 
    Studio fera la somme des canaux gauche et droit rassemblés.
    5.Choisissez l’option “Activer Départs Studio” pour acti-
    ver les Départs des voies sélectionnées.
    Par défaut, les Départs Studio ne sont pas activés, même si des informa-
    tions de niveau et de pan sont copiés dedans. Vous devez les activer afin 
    d’entendre le mixage Studio spécifique (cue mix).
    En copiant des informations de niveau et de pan depuis le 
    mixage principal vers les Départs Studio, une première 
    balance peut être créée très rapidement. Vous pouvez en-
    suite modifier les réglages de niveau et de pan sur les Dé- 
    						
    							173
    La Cabine de Contrôle (“Control Room”, Cubase uniquement)
    parts Studio de chaque voie afin d’adapter le mixage aux 
    besoins de l’artiste. Ceci peut nécessiter d’augmenter le 
    volume de l’artiste. C’est ce qu’on appelle un mixage “plus 
    pour moi”.
    Réglage du niveau de Départ Studio général
    Les niveaux du mixage principal sont souvent optimisés 
    pour avoir un signal le plus fort possible sans écrêtage. 
    Cependant, lorsque vous créez un mixage “plus pour moi” 
    il se peut qu’il n’y a pas suffisamment de réserve disponi-
    ble dans le Départ Studio pour monter les voies sans gé-
    nérer un éventuel écrêtage.
    Heureusement, les Départs Studio ont une option permet-
    tant de régler plusieurs niveaux de départ en même temps, 
    ce qui vous permet de conserver le mélange intact tout en 
    baissant le volume général afin de laisser plus de réserve 
    aux signaux “plus pour moi”.
    Une fois que vous avez créé un mixage Départ Studio, 
    procédez comme ceci pour régler leur niveau relatif.
    1.Sélectionnez toutes les voies que vous désirez modi-
    fier.
    Seules les voies sélectionnées seront affectées par les commandes du 
    menu contextuel.
    2.Faites un clic droit n’importe où dans la tranche de 
    voie Studio de la Console Control Room pour ouvrir le 
    menu contextuel de ce Studio. 
    Vous pouvez aussi utiliser le menu contextuel qui apparaît en dehors de 
    la tranche Studio pour régler en même temps les quatre Départs Studio 
    des voies sélectionnées.
    3.Choisissez l’option “Modifier Niveaux des Départs 
    Studio” dans le sous-menu Studio.
    Ceci affiche une fenêtre de Gain avec une case à cocher indiquant 
    “Ajustement Relatif”. Vérifiez qu’elle est activée si vous désirez régler des 
    niveaux déjà établis.
    4.Utilisez les boutons fléchés haut/bas ou cliquez dans 
    la case chiffrée pour faire apparaître un fader pop-up et 
    régler le gain.
    Le niveau de tous les Départs Studio sélectionnés sera réglé en fonction 
    de la valeur affichée ici. Par exemple, pour une valeur de -3 dB, chaque 
    niveau de Départ Studio sera soustrait de 3 dB.
    5.Cliquez sur OK et le changement de niveau sera appli-
    qué.
    Il est possible de voir les changements lorsqu’il se produisent si vous 
    avez ouvert la console de Projet et réglé la Vue Étendue pour afficher les 
    Départs Studio.
    Usage des Départs (Sends) Studio à partir des sorties
    Chaque sortie dispose aussi d’un Départ Studio. Les Dé-
    parts Studio utilisés depuis la sortie du mixage principal 
    peuvent servir à assigner instantanément le mixage princi-
    pal à la sortie Studio. 
    Tout changement de niveau du mixage principal sera re-
    flété dans le signal envoyé via le Départ Studio. Régler le 
    niveau en-deçà de 0 dB peut laisser davantage de réserve 
    aux signaux “plus pour moi” dans la sortie de la voie Stu-
    dio.
    Départs Studio Post-Fader 
    Il est également possible d’utiliser les Départs Studio 
    comme départs auxiliaires post-fader. C’est une autre mé-
    thode, pour que les mixages spécifiques (cue mix) suivent 
    les changements apportés au mixage principal. La fonc-
    tion Réinitialiser est très utile à cet égard.
    Pour réinitialiser les Départs Studio aux niveaux de défaut 
    post-fader de -6 dB, procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez toutes les voies à réinitialiser.
    Les commandes de Départ Studio ne fonctionnent que sur les voies sé-
    lectionnées.
    !´Si vous ne cochez pas l’option “Ajustement relatif”, 
    tous les Départs Studio seront réglés sur le même 
    niveau absolu. Tant que ce dialogue reste ouvert, 
    vous pouvez cocher à nouveau la case “Ajustement 
    relatif” et revenir aux réglages relatifs précédents. Ce 
    n’est que lorsque vous cliquez sur OK, que les régla-
    ges de niveau deviennent permanents. Cliquer sur 
    Annuler ramène tous les niveaux de Départ à leur va-
    leur précédente. 
    						
    							174
    La Cabine de Contrôle (“Control Room”, Cubase uniquement)
    2.Faites un clic droit dans la voie Studio de la console 
    pour ouvrir le menu contextuel. Dans le sous-menu Studio, 
    sélectionnez la commande “Réinitialiser Départs Studio”.
    Si vous ouvrez le menu contextuel depuis un autre endroit de la Console 
    Control Room (en dehors de la tranche Studio), les commandes du 
    menu contextuel affecteront tous les Studios en même temps.
    3.Sélectionner l’option “Réinitialiser Départs Studio” ré-
    duira le niveau de départ de toutes les voies sélectionnées 
    de -6dB et réglera la source du signal sur post-fader.
    Le niveau -6dB a été conçu pour laisser davantage de réserve aux si-
    gnaux “plus pour moi” dans les sorties Studio.
    Une fois que tous les Départs Studio ont été réglés à -
    6dB post-fader, tout changement apporté au mixage prin-
    cipal sera reflété dans le mixage Studio. Pour les voies 
    “plus pour moi”, il suffit de monter le niveau de cette voie 
    ou même de régler le signal sur pré-fader pour avoir un 
    contrôle absolu.
    Résumé du mixage spécifique (cue mix) Départ Studio
    L’usage de diverses combinaisons des techniques men-
    tionnées ci-dessus devrait vous permettre de réaliser des 
    mixages spécifiques (cue mixes) complexes pour chacun 
    des artistes en très peu de temps. La modification de ces 
    mixages peut être effectuée dans la console de Projet ou 
    dans l’Inspecteur, qui vous donne une meilleure accessi-
    bilité et permet des changements rapides.
    Pour vous familiariser avec la manière dont fonctionnent 
    les Départs Studio, ouvrez la console de Projet étendue et 
    affichez les Départs Studio. Suivez les exemples ci-des-
    sus et observez comment les Départs Studio réagissent 
    aux diverses commandes. Ceci vous aidera à comprendre 
    comment elles fonctionnent et améliorera la productivité 
    de vos sessions d’enregistrement.
    Monitoring direct et latence
    Les fonctions Cabine de Contrôle et Départs Studio utili-
    sent le processeur interne du système informatique hôte 
    pour tout routage et traitement. Cela signifie qu’ils seront 
    sujet à la latence du système informatique hôte.
    Lors de l’enregistrement de plusieurs artistes en même 
    temps, un système capable de tourner avec des réglages 
    de buffer ASIO très bas sera nécessaire pour tirer profit 
    de tous les avantages des Départs Studio. 
    Les Départs Studio ne peuvent pas contrôler les capaci-
    tés de Monitoring Direct des diverses interfaces audio. 
    Cela signifie qu’à moins d’avoir une latence interne du 
    système très faible (128 échantillons ou moins), le monito-
    ring des pistes prêtes à l’enregistrement passant par les 
    Départs Studio aura un peu de retard, ce qui peut pertur-
    ber les artistes pendant un enregistrement.
    S’il arrive que la latence interne soit trop forte pour per-
    mettre une écoute de contrôle de l’enregistrement, il vaut 
    mieux utiliser les Départs Studio pour l’écoute des pistes 
    ayant déjà été enregistrées et utiliser le Monitoring Direct 
    normal pour les pistes en cours d’enregistrement. 
    						
    							13
    Effets audio 
    						
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    Effets audio
    À propos de ce chapitre
    Cubase est livré avec un certain nombre de plug-ins d’ef-
    fets. Ce chapitre contient des informations générales sur 
    la manière d’assigner, d’utiliser et d’organiser les plug-ins 
    d’effets. Les effets eux-mêmes et leurs paramètres sont 
    décrits dans le manuel séparé “Référence des Plug-ins”.
    Présentation
    Il existe trois manières d’utiliser les effets audio dans Cu-
    base:
    Comme effets d’Insert
    Un effet d’Insert est inséré dans le trajet du signal d’une voie audio, ce 
    qui signifie que l’ensemble du signal de la voie transite par cet effet. Cela 
    rend les insertions adaptées aux effets pour lesquels vous n’avez pas be-
    soin de mixer le son brut (direct) et le son de l’effet lui-même (traité), par 
    exemple la distorsion, les filtres ou autres effets qui modifient les carac-
    téristiques sonores ou dynamiques du son. Vous pouvez insérer jusqu’à 
    huit effets d’Insert différents par voie (et la même chose est possible 
    pour les bus d’entrée/sortie – pour enregistrer respectivement avec des 
    effets et des “effets Master”). 
    Comme effets Send (Envois).
    Chaque voie audio offre huit envois d’effet, chacun pouvant être libre-
    ment dirigé vers un effet (ou une série d’effets). Les effets Sends sont 
    pratiques pour deux raisons : vous pouvez contrôler la balance entre le 
    son direct (sans effet) et le son traité (l’effet) individuellement pour cha-
    que voie en utilisant les envois, et plusieurs voies audio distinctes peu-
    vent utiliser le même effet Send. Dans Cubase, les effets Sends sont 
    gérés par les pistes de voie d’effet (FX). 
    En vous servant du traitement “Offline” (Cubase uni-
    quement).
    Vous pouvez appliquer des effets directement à des événements audio 
    individuels – tout ceci est décrit dans le chapitre “Traitements et fonc-
    tions audio” à la page 234.
    À propos de VST 3
    Le nouveau standard de plug-in VST 3 propose de nom-
    breuses améliorations par rapport au standard VST2 pré-
    cédent, mais grâce à une totale comptabilité ascendante 
    vous pourrez quand même utiliser vos anciens effets et 
    préréglages VST. Cubase est capable de lancer des plug-ins développés à 
    l’origine pour des plates-formes différentes : vous pouvez 
    utiliser un plug-in 32 bits sous Windows Vista 64 bits, et 
    des plug-ins développés pour Mac PPC sur des systèmes 
    MacIntel.
    Comme l’emploi de plug-ins 32 bits sur des ordinateurs 
    64 bits affecte leurs performances, ceux-ci sont repérés 
    par une icône dans les menus de plug-ins.
    ÖVeuillez noter que cette fonctionnalité a été fournie pour 
    vous permettre de charger d’anciens projets avec leurs 
    plug-ins d’origine sur les ordinateurs actuels. Toutefois, ces 
    plug-ins seront plus gourmands en puissance de calcul par 
    rapport à leur usage sur la plate-forme d’origine. Il est donc 
    recommandé d’utiliser les versions 64 bits ou Intel Mac 
    (Universal Binary) de ces plug-ins ou instruments lorsqu’el-
    les sont disponibles.
    Dans le programme, les effets compatibles avec les pré-
    cédentes versions VST sont facilement reconnaissables :
    Gestion des préréglages VST
    Du point de vue de l’utilisateur, la principale différence en-
    tre VST2 et VST3 est la gestion de préréglages d’effets. 
    Les fichiers “.fxp/.fxb” utilisés dans VST 2 ont été rempla-
    cés par des fichiers de préréglages VST3 (extension “.vst-
    preset”). Grâce aux fonctions de gestion par préréglages, 
    vous pouvez assigner divers attributs à vos préréglages 
    d’effets afin de pouvoir faire une recherche rapide du 
    patch adéquat et vous pouvez également pré-écouter vos 
    préréglages d’effets avant de les charger. Un grand nom-
    bre de préréglages pour effets sont aussi fournis avec le 
    programme. Si vous avez d’anciennes versions de plug-
    ins VST installées sur votre ordinateur, vous pourrez tou-
    jours les utiliser, et vous avez aussi la possibilité de con-
    vertir leurs programmes aux Préréglages VST3. Voir 
    “Préréglages d’effets” à la page 190 pour les détails.
    !Ce chapitre décrit les effets audio, c’est-à-dire. les 
    effets utilisés pour traiter les voies audio, de groupe, 
    d’Instruments VST et Rewire. 
    Effet compatible avec une 
    précédente version VST.Effet VST 3. 
    						
    							177
    Effets audio
    Traitement “intelligent” du plug-in
    Une autre caractéristique du standard VST3 est le traite-
    ment “intelligent” par le plug-in. Jusqu’à maintenant, tout 
    plug-in chargé effectuait un traitement continu, qu’il y ait 
    un signal présent ou pas. Dans VST3, une fonctionnalité 
    intégrée intelligente “débraye” le traitement par un plug-in 
    si aucun signal n’est présent. Ceci réduit considérable-
    ment la charge de calcul et permet donc d’employer da-
    vantage d’effets. 
    Pour cela, il faut activer l’option “Désactiver Plug-in VST3 
    lorsque du silence est détecté” dans le dialogue des Pré-
    férences (page VST–Plug-ins).
    Lorsque cette option est activée, les plug-ins VST 3 ne 
    consomment plus de puissance de calcul lors des silen-
    ces, c’est-à-dire lorsqu’il n’y a pas de données audio qui 
    les traversent.
    Attention toutefois car cela peut conduire à des situations 
    où l’on ajoute trop de plug-ins en mode stop que le sys-
    tème ne peut en gérer en mode lecture. Vous devez donc 
    vérifier que le passage comportant le plus grand nombre 
    d’événements jouant simultanément est correctement relu 
    pour être sûr que votre système dispose des performances 
    requises.
    ÖActiver cette option peut grandement accroître les per-
    formances du système dans certain projets, mais cela peut 
    aussi les rendre imprévisibles alors que le projet peut être 
    très bien relu à n’importe quelle position de timecode du 
    projet. 
    À propos des entrées latérales (side-chain)
    Plusieurs effets VST3 disposent d’entrées side-chain. Cela 
    signifie que le fonctionnement de l’effet peut être contrôlé 
    via des signaux externes dirigés vers l’entrée side-chain. Le 
    traitement de l’effet est toujours appliqué au signal audio 
    principal. Voir “Configuration de side-chain” à la page 188.
    À propos de la compensation du délai des 
    plug-ins
    Un plug-in d’effet peut présenter un retard ou une latence 
    inhérente. Cela signifie qu’il faut un court instant au plug-
    in pour traiter l’audio qu’il reçoit – il en résulte que l’audio 
    en sortie sera légèrement retardé. Ceci peut être le cas 
    avec des processeurs de dynamique disposant des fonc-
    tions du type “look-ahead” (pré-analyse du signal), etc.
    Cependant, Cubase permet de compenser totalement le 
    retard d’un plug-in tout au long du circuit audio. Le retard 
    de tous les plug-ins est compensé, maintenant ainsi la 
    synchronisation et le “timing” de toutes les voies audio.
    Normalement, vous n’avez aucun réglage à effectuer pour 
    cette fonction. Néanmoins, les plug-ins de dynamique 
    VST3 disposant d’une fonctionnalité de compensation du 
    délai ont un bouton “Live”, vous permettant de “débrayer” 
    cette compensation afin de réduire la latence, s’ils doivent 
    être utilisés pour un enregistrement en temps réel (voir le 
    manuel séparé “Référence des Plug-ins”).
    Vous pouvez aussi contraindre la compensation de délai, 
    ce qui est utile pour éviter des latences lors de l’enregis-
    trement audio ou de l’utilisation des d’instruments VST en 
    temps réel. Voir “Instruments VST et pistes Instrument” à 
    la page 197.
    À propos de la Synchro au Tempo
    Les plug-ins peuvent recevoir des informations de timing 
    et de tempo provenant de l’application hôte (en l’occur-
    rence, Cubase). C’est utile pour synchroniser certains pa-
    ramètres de plug-in (tels que les vitesses de modulation et 
    les temps de délai) au tempo du projet.
    Ces informations sont fournies automatiquement à tout 
    plug-in VST (2.0 ou plus récent) qui “en fait la demande”.
    Vous n’avez pas besoin de faire de réglage pour cela.
    La synchronisation au tempo s’effectue en spécifiant 
    une valeur de note de base. 
    Vous pouvez utiliser des valeurs de note entière, en triolet ou pointées 
    (1/1-1/32).
    Veuillez vous reporter au manuel séparé “Référence des 
    Plug-ins” pour en savoir plus sur les effets fournis. 
    						
    							178
    Effets audio
    Les effets d’Insert
    Présentation
    Comme l’indique leur nom, les effets d’Insert sont insérés 
    dans le parcours du signal audio – cela veut dire que 
    l’audio sera envoyé dans l’effet. Vous pouvez appliquer un 
    maximum de huit effets d’Insert différents, indépendamment 
    pour chaque voie audio (piste audio, de groupe, d’effet, 
    voie d’Instrument VST ou Rewire) ou bus. Le signal traverse 
    les effets en série, du haut vers le bas, selon les parcours 
    du signal, décrits dans les schémas ci-dessous :
    Comme vous pouvez le voir, les deux dernières cases d’in-
    sertion (pour n’importe quelle voie) sont post-EQ et post-
    fader. Les cases post-fader sont plutôt adaptées aux ef-
    fets d’Insert pour lesquels vous ne souhaitez pas de modi-
    fication de niveau après l’effet, comme pour le Dithering 
    (voir “Dithering” à la page 181) et les maximiseurs – tous 
    deux typiquement utilisés comme effets d’Insert dans les 
    bus de sortie.
    ÖAppliquer des effets d’Insert sur un grand nombre de 
    voies “consomme” beaucoup de puissance de calcul !
    Si vous désirez employer le même effet avec les mêmes réglages sur plu-
    sieurs voies, il sera plus efficace de définir une voie de groupe et d’appli-
    quer cet effet une seule fois, en tant que simple insert de ce groupe. Vous 
    pouvez utiliser la fenêtre Performance VST pour “garder un œil” sur la 
    charge de calcul du processeur.
    Envoyer une voie audio dans les effets d’Insert
    Les réglages des effets d’Insert sont disponibles dans la 
    Console (en mode étendu), dans la fenêtre de Configura-
    tion de Voie et dans l’Inspecteur. Les schémas ci-dessous 
    montrent la fenêtre de Configuration de Voie, mais les pro-
    cédures sont identiques pour les trois sections d’insert :
    1.Affichez la fenêtre de Configuration de Voie, la fenêtre 
    “Insertions” dans la Console étendue ou la section des In-
    sertions de l’Inspecteur.
    Dans la Configuration de Voie, les insertions sont situées à droite de la 
    voie.
    2.Déroulez le menu local des types d’effets pour l’un des 
    emplacements d’Insert, et sélectionnez un effet.
    L’effet est chargé, activé automatiquement et son tableau 
    de bord apparaît. Vous pouvez afficher ou masquer le ta-
    bleau de bord de l’effet en cliquant sur le bouton “e” pour 
    la case d’insertion.
    Si l’effet dispose d’un paramètre de balance Son Direct/
    Son Traité (Dry/Wet), vous pouvez vous en servir pour ajus-
    ter la balance entre le signal original et le signal de l’effet.
    Voir “Effectuer les réglages des effets” à la page 190 pour les détails 
    concernant l’édition des effets.
    Pour supprimer un effet, déroulez le menu local du type 
    d’effet et sélectionnez “Effet Nul”.
    N’hésitez pas à faire de même pour tous les effets que vous n’avez pas 
    l’intention d’utiliser, afin de réduire la charge de calcul.
    Vous pouvez ainsi ajouter 8 effets d’insert par voie.
    Vous pouvez réorganiser les effets en cliquant dans la 
    zone située au-dessus du champ de nom et faire glisser 
    l’effet dans une autre case.
    Vous pouvez copier un effet dans une autre case (d’une 
    même voie ou d’une autre voie) en maintenant [Ctrl]/[Com-
    mande] tout en le faisant glisser dans une autre case d’ef-
    fet. 
    						
    							179
    Effets audio
    Désactiver ou contourner (Bypass)
    Si vous souhaitez écouter une piste sans qu’elle soit trai-
    tée par un effet particulier, mais que vous ne voulez pas 
    supprimer complètement l’effet de la case d’insert, vous 
    pouvez le désactiver ou le contourner (bypass).
    Désactiver signifie éliminer tout traitement, alors que con-
    tourner ou bypass signifie relire uniquement le signal d’ori-
    gine non traité – un effet contourné agit toujours en tâche 
    de fond. Le contourner permet de comparer le signal d’ori-
    gine (“dry”) et le signal traité (“wet”).
    Pour désactiver un effet, cliquez sur le bouton bleu situé 
    à gauche au-dessus de la case d’insert.
    Pour contourner un effet, cliquez sur son bouton By-
    pass (celui du milieu au-dessus de la case d’insert).
    Lorsqu’un effet est contourné son bouton est jaune.
    Pour contourner tous les inserts d’une piste, cliquez sur 
    le bouton de bypass global. 
    Ce bouton se trouve en haut de la section Inserts dans l’Inspecteur ou 
    dans la fenêtre de Configuration de Voie. Il s’allume en jaune pour indi-
    quer que les inserts de cette piste ont été contournés. Dans la liste des 
    pistes et dans la tranche de voie de la console, le bouton d’état des In-
    serts sera aussi allumé en jaune.
    Les effets d’Insert dans l’aperçu de la voie
    Si la section “Voie” de l’Inspecteur est sélectionnée ou 
    que le mode d’affichage “Vue d’Ensemble” a été choisi 
    dans le panneau d’extension de la console, vous obtenez 
    un aperçu des modules d’EQ, effets d’Insert et envois 
    d’effets activés dans cette voie.Vous pouvez activer ou désactiver des cases d’effets d’In-
    sert individuelles en cliquant sur le numéro correspondant 
    (dans la partie supérieure de la Vue Générale).
    L’aperçu de la voie dans l’Inspecteur.
    Utiliser des effets mono ou stéréo dans une 
    voie Surround (Cubase uniquement)
    Si votre effet supporte un traitement mono, stéréo ou mul-
    ticanal, dépend entièrement du plug-in d’effet.
    Normalement, lorsque vous appliquez un effet d’Insert 
    mono ou stéréo à une piste Surround (multicanal), le(s) 
    premier(s) canal(aux) de haut-parleurs de la piste (souvent 
    G et/ou D) sont envoyés dans les voies de l’effet disponi-
    ble, et les autres voies de la piste ne sont pas traitées.
    Mais vous souhaiterez peut être appliquer l’effet aux autres 
    canaux de haut-parleur. Cela s’effectue dans la fenêtre de 
    Configuration de Voie : 
    1.Faites un clic droit quelque part dans la fenêtre de 
    Configuration de Voie (sauf dans l’affichage d’EQ) pour 
    ouvrir le menu contextuel de Configuration de Voie.
    2.Sélectionnez “Personnaliser Vue” dans le menu, puis 
    sélectionnez “Routage Inserts” dans le sous-menu.
    La section Routage Inserts apparaît à gauche de l’affichage d’EQ. Elle 
    contient une rangée de petits diagrammes du signal.
    Cet effet est activé et son 
    tableau de bord est ouvert.
    Cet effet d’insert est 
    contourné (Bypass).
    La couleur bleue des inserts 1 et 2 et 
    le bouton bleu État des Inserts dans la 
    tranche de voie indiquent que cette 
    piste a des effets d’inserts actifs. 
    						
    							180
    Effets audio
    3.Faites un double-clic dans le petit diagramme de si-
    gnal de l’effet pour faire apparaître une fenêtre d’édition.
    La fenêtre Éditeur de Routage. 
    Les colonnes du diagramme représentent les voies de la 
    configuration en cours et les signaux passant du haut vers 
    le bas. La zone grise du milieu représente le plug-in d’effet.
     Les carrés situés au-dessus de l’effet représentent les entrées 
    vers le plug-in d’effet.
     Les carrés en dessous de l’effet représentent les sorties du 
    plug-in d’effet.
     Une ligne qui “traverse” l’effet (sans aucun indicateur carré 
    d’entrée/sortie) représente une connexion avec Bypass – 
    l’audio de ce canal de haut-parleur passe dans l’effet sans y 
    être traité.
     Une ligne interrompue indique une liaison interrompue – l’audio 
    de ce canal de haut-parleur ne sera pas émis du tout en sortie.
    Ici, l’effet traitera les canaux G et D. Les canaux Surround Gauche, 
    Droit et Centre transiteront sans être affectés, tandis que la connexion 
    LFE est interrompue.
    Fonctionnement
    Vous pouvez déplacer les connexions vers les entrées et 
    sorties de l’effet parallèlement pour envoyer l’audio vers/
    provenant d’autres entrées/sorties que celles de la confi-
    guration standard. Pour cela, vous devez cliquer sur les 
    boutons Flèches Droites. 
    Les deux flèches du haut déplacent les connexions 
    d’entrée, et les deux flèches du bas déplacent les con-
    nexions de sortie.
    Si la case “Lien” est cochée, les connexions d’entrée et de sortie seront 
    déplacées en même temps. C’est le mode à utiliser lorsque vous souhai-
    tez simplement traiter d’autres canaux que ceux par défaut, sans aucu-
    nes connexions “croisées”.
    Si vous déplacez les entrées ou les sorties indépendam-
    ment les unes des autres, cela signifie que vous créez une 
    connexion “croisée”.
    L’audio des canaux Surround Gauche et Surround Droit est traité dans 
    le plug-in et émis en sortie via les canaux Gauche/Droit. Puisque les ca-
    naux G/D sont en Bypass, cela veut dire que la sortie G/D finale con-
    tiendra à la fois les signaux G/D d’origine et les signaux Surround G/D 
    traités. 
    						
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