Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version
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251 Traitements et fonctions audio Statistiques (Cubase uniquement) La fonction Statistiques du menu Audio permet, après l’analyse les données audio sélectionnées (événements, clips ou intervalles de sélection), de faire apparaître une fenêtre contenant les informations suivantes : Option Description Valeur Mini d’Échantillon Valeur d’échantillon la plus faible rencontrée dans la sé- lection, sous forme d’une valeur exprimée en dB et entre -1 et +1. Valeur Maxi d’ÉchantillonValeur d’échantillon la plus élevée rencontrée dans la sé- lection, sous forme d’une valeur exprimée en dB et entre -1 et +1. Amplitude de Crête Valeur d’échantillon la plus élevée (en nombres absolus) rencontrée dans la sélection, en dB. Composante Continue Niveau d’une éventuelle composante continue présente dans la sélection, exprimé sous forme de pourcentage ou en dB (voir “Supprimer la Composante Continue” à la page 242). Résolution EstiméeMême si un fichier audio est au format 16 ou 24 bits, il peut fort bien avoir été converti à ce format depuis une résolution inférieure. La valeur de Résolution Estimée ré- sulte d’une estimation “intelligente” de la vraie résolution des données correspondant à la sélection audio, en cal- culant la plus petite différence de niveau entre deux échantillons. Fréquence d’Échantillon- nageFréquence d’échantillonnage de la sélection audio. Énergie RMS Min.Énergie RMS minimale mesurée dans la sélection. Énergie RMS Max. Énergie RMS maximale mesurée dans la sélection. Moyenne Énergie moyenne, calculée pour toute la sélection.
253 L’éditeur d’échantillons Présentation L’éditeur d’échantillons permet de voir et de manipuler l’audio au niveau du clip audio, en coupant, collant, sup- primant ou en dessinant des données audio, ou encore par traitement ou application d’effets (voir “Traitements et fonctions audio” à la page 234). Cette édition peut être appelée “non-destructive”, en ce sens que vous pouvez annuler tous les changements et revenir aux versions ori- ginales à tout moment grâce à l’Historique des Modifica- tions (voir “Historique des Traitements Hors Ligne” à la page 246), et parce que le fichier audio réel (s’il a été créé en dehors du projet ou importé) restera inchangé. L’éditeur d’échantillons contient également la plupart des fonctions relatives à l’Audio Warp, c’est-à-dire les fonctions de modification de la durée et de la hauteur en temps réel de Cubase. Elles sont utiles pour adapter temporellement les boucles audio au tempo du projet (voir “Traitement en temps réel Audio Warp/Adaptation du tempo audio au tempo du projet” à la page 266). Autre caractéristique spécial de l’éditeur d’échantillons est la détection des repères. Les repères permettent de créer des “tranches”, qui servent à modifier le tempo sans affecter la hauteur (voir “Travailler avec des repères et des tranches” à la page 271). Ouvrir l’éditeur d’échantillons Vous ouvrez l’éditeur d’échantillons en double-cliquant sur un événement audio dans la fenêtre de Projet ou dans l’édi- teur de conteneurs audio ou encore en double-cliquant sur un clip audio dans la Bibliothèque. Il peut y avoir plusieurs éditeurs d’échantillons ouverts en même temps. Notez que le fait de double-cliquer sur un conteneur audio dans la fenêtre de Projet ouvrira l’éditeur de conte- neurs audio, même si le conteneur ne contient qu’un seul événement audio. Tout ceci est décrit dans un autre chapitre, voir “L’éditeur de Conteneurs Audio” à la page 285.
254 L’éditeur d’échantillons Description de la fenêtre Le menu Éléments Si vous faites un clic droit dans l’éditeur d’échantillons afin d’afficher le menu contextuel, vous verrez un sous-menu appelé “Éléments”. En activant ou désactivant les options de ce sous-menu, vous pouvez choisir ce qui sera affiché dans la fenêtre de l‘éditeur. Certaines de ces options sont également disponibles sous forme d’icônes dans la barre d’outils. La barre d’outils La barre d’outils contient des outils... … et des informations sur le clip audio édité : Outils de l’éditeur d’échantillonsBoutons Audition, Boucle & Volume Montrer les régions Défilement automatique Afficher InspecteurUtiliser CalageMontrer l’événe- ment audio Transposition Globale Format audio et durée Temps réel Format d’affichage choisi (pour la ligne d’infos et la règle) Intervalle de sélection actuel Nombre d’éditions effectuées sur le clip Facteur de zoom
255 L’éditeur d’échantillons Au départ, les valeurs de durée et de position sous affi- chées dans le format choisi dans le dialogue Configura- tion du Projet. Si vous cliquez dans le champ du milieu, un menu apparaît dans lequel vous pouvez sélectionner un autre format d’affichage. Cette sélection affectera aussi la règle de l’éditeur d’échantillons. Pour personnaliser la barre d’outils, faites un clic droit dessus puis utilisez le menu local pour choisir les éléments à afficher ou cacher. L’option Configurer du menu local permet de réorgani- ser les sections de la barre d’outils, mémoriser des préré- glages, etc. Voir “Les dialogues de Configuration” à la page 502. L’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons Sur la gauche l’éditeur d’échantillons se trouve l’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons. Il contient tous les outils et fonc- tions nécessaires pour travailler dans l’éditeur d’échan- tillons. Vous ouvrez un onglet en cliquant dessus. Pour en ouvrir un autre sans fermer le premier, faites un [Ctrl]/[Com- mande]-clic dessus. Pour ouvrir tous les onglets de l’Ins- pecteur faites un [Alt]/[Option]-clic sur un des onglets. ÖVous pouvez afficher/cacher des sections de l’Inspec- teur en faisant un clic droit sur un des onglets de Inspec- teur et en activant/désactivant la ou les option(s). Il faut faire un clic droit sur un onglet de l’inspecteur et non pas dans ne zone vide située sous l’Inspecteur, car ceci ouvre le menu contextuel. L’onglet Définition L’onglet situé tout en haut de l’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons sert à définir le contexte musical de l’audio. Vous pouvez ici définir la grille, c’est-à-dire la mesure du tempo et du groove audio. Ouvrez cet onglet si vous dési- rez utiliser l’audio dans un contexte musical, afin de pou- voir ultérieurement activer le mode Ordonner, créer une table de quantification ou des tranches. La section supérieure de l’onglet Définition vous aidera à régler la grille audio. Vous pouvez choisir une résolution de grille dans le menu local et régler la grille manuellement en activant l’outil de Réglage Manuel, ou automatique- ment en cliquant sur le bouton Réglage Auto. Lorsque vous cliquez sur le bouton Réglage Auto, l’outil de Ré- glage Manuel sera activé, afin que vous puissiez ensuite vérifier et changer la grille manuellement, si nécessaire. Le mode Pré-écoute doit être activé (réglage par défaut) pour pouvoir utiliser la grille pour la lecture. La Pré-écoute est liée au mode Ordonner et au menu Quantification de l’onglet Lecture. Si vous voulez seulement créer des tran- ches ou des grooves de quantification, vous pouvez dé- sactiver le mode Pré-écoute. La section inférieure affiche la durée du fichier audio en mesures et battements (PPQ) ainsi que le tempo estimé et le chiffrage de mesure. Vous pouvez toujours vérifier que la durée en mesures correspond au fichier audio im- porté. Si nécessaire, écoutez l’audio et entrez la durée en mesures correcte. !Si vous travaillez sur de l’audio avec des triolets, ré- glez la résolution de base de la grille sur 1/8 ou 1/16 et le chiffrage de mesure sur 12/8. Notez que vous pourrez ensuite régler le chiffrage de mesure du pro- jet sur 12/8 (dans la palette Transport).
256 L’éditeur d’échantillons L’onglet Lecture Dans cet onglet, la grille et le tempo de l’audio peuvent être adaptés à la grille du projet en activant le mode Ordonner. Dans le menu Algorithme vous pouvez choisir un algo- rithme pour la modification de durée en temps réel. Si vous activez le mode Ordonner, le fichier audio sera calé sur la grille du projet. Le menu local Quantifier permet de sélectionner une résolution pour l’audio, ce qui permet de préciser l’exactitude de la quantification. Si vous sélection- nez l’option “Mesure”, l’audio sera synchronisé au tempo sans quantification. Le curseur Swing permet de décaler chaque seconde de la grille afin de créer une sensation de swing ou de syncopé. En mode Warp Libre vous pouvez changer manuellement le rythme de l’audio. Lorsque ce bouton est activé, vous pouvez faire glisser les battements sur des positions tem- porelles de la grille. Tout ceci est décrit dans la section “Warp libre” à la page 279. Si la piste de Transposition a été ajoutée au projet, ou si la fondamentale de l’événement a été définie et que la fon- damentale du projet est réglée, vous pourrez suivre la transposition globale en activant le mode Suivi Global (voir “Correction de hauteur en temps réel d’événements audio” à la page 283). Notez que la fonction Transposition de l’onglet Lecture est disponible si vous avez ouvert l’édi- teur d’échantillons en double-cliquant sur un événement dans la Bibliothèque.Si vous cliquez sur le bouton Mettre à plat, le traitement Warp temps réel sera appliqué au clip, ce qui rendra défi- nitifs les réglages effectués (voir “Mettre à plat le traite- ment en temps réel” à la page 283). L’onglet Repères Dans cet onglet les transitoires d’attaque de l’audio peu- vent être marqués au moyen des Repères. Réglez le curseur de sensibilité pour déterminer combien de repères seront affichés, puis pour les éditer avec l’outil d’édition des Repères, si nécessaire. Si vous désirez sup- primer tous les Repères, par exemple pour les détecter à nouveau, cliquez sur le bouton Tout Supprimer. Cliquez sur le bouton Trancher et Fermer, si vous désirez trancher l’audio afin de quantifier séparément le rythme des différentes tranches (voir “Créer des tranches” à la page 277). Cliquez sur le bouton Créer Groove, si vous désirez créer un groove audio afin de quantifier un autre enregistrement selon le groove de l’audio (voir “Créer des tables de Quantification Groove” à la page 277). Cliquez sur le bouton Créer Marqueurs, si vous désirez pla- cer des marqueurs sur les repères (voir “Créer Marqueurs” à la page 278). Utilisez le bouton Créer Régions, si vous désirez créer des régions, par ex. pour un usage ultérieur dans un sampler (voir “Créer des Régions” à la page 278). !Les onglets Warp ne seront affichés que dans la forme d’onde, si cet onglet est ouvert.
257 L’éditeur d’échantillons Utilisez le bouton Créer Événements, si vous désirez créer des événements séparés en fonction des repères pour un fichier (voir “Créer des événements” à la page 278). Avant de pouvoir utiliser les boutons Créer Groove et Trancher et Fermer, le tempo et le chiffrage de mesure de l’audio doivent être définis. Si c’est le cas, une fenêtre est affiché dans laquelle vous pouvez entrer le tempo original du fichier audio. L’onglet Intervalle Dans cet onglet se trouvent quelques fonctions utilitaires pour travailler sur les intervalles et les sélections (voir “Faire des sélections” à la page 261). L’onglet Traitement Cet onglet regroupe les commandes d’édition audio les plus importantes des menus Audio et Édition. Pour de plus amples informations sur les menus Sélectionner un Traitement et Sélectionner un Plug-in, voir le chapitre “Traitements et fonctions audio” à la page 234. L’affichage miniature L’affichage miniature fournit un aperçu du clip. La section se trouvant présente dans l’affichage de forme d’onde de l’Éditeur d’Échantillons est indiquée par un rectangle bleu dans l’affichage miniature, alors que l’intervalle sélectionné est indiqué en bleu. Vous pouvez déplacer le rectangle bleu dans l‘affichage miniature afin de voir les autres parties du clip. Pour cela, cliquez dans la moitié inférieure du rectangle et faites-le glisser à gauche ou à droite pour le déplacer. En redimensionnant le rectangle bleu (faire glisser ses bords gauche et droit) vous pouvez zoomer en avant ou en arrière, horizontalement. Pour définir une nouvelle zone de visualisation, cliquez dans la moitié supérieure de l‘affichage miniature et tracez un rectangle avec le pointeur. La règle La règle de l’éditeur d’échantillons se trouve entre l‘affi- chage miniature et l’affichage de forme d’onde. Elle repré- sente l’échelle temporelle dans le format d’affichage spécifié dans le dialogue de Configuration du Projet (voir “Le dialogue Configuration du Projet” à la page 36). Si vous préférez, vous pouvez choisir un format d’affichage indépendant pour la règle en cliquant sur le bouton fléché situé à droite de celle-ci et en sélectionnant une option dans le menu local qui apparaît (ceci affectera aussi les va- leurs dans la ligne d’infos). Les options de format d’affi- chage sont décrites dans la section “La règle” à la page 35. !Les repères ne seront affichés que dans la forme d’onde, si cet onglet est ouvert.
258 L’éditeur d’échantillons L’affichage de la forme d’onde et l’échelle de niveau L’affichage de forme d’onde montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité – dans le style sélectionné dans les Préférences (page Affichage d’Événements– Audio), voir “Ajuster l’aspect des conteneurs et des évé- nements” à la page 40. À sa gauche, se trouve une échelle de niveaux indiquant l’amplitude de l’audio. Lorsque l’échelle de niveaux est visible, vous pouvez choisir d’afficher le niveau en pourcentage ou en dB. Ceci en cliquant sur l’icône située au-dessus de l’échelle de niveaux et en sélectionnant une des options dans le menu local qui apparaît. Cette icône permet aussi de cacher l’échelle de niveaux. Pour afficher l’échelle de niveaux après l’avoir cachée, faites un clic droit pour faire apparaître le menu contextuel et activez “Échelle de Niveaux” dans le sous-menu Élé- ments.Ce sous-menu permet également de choisir si l’Axe Zéro et/ou les Axes de Demi-Niveau seront visibles dans l’affichage de forme d’onde. Opérations globales Zoomer Zoomer dans l’éditeur d’échantillons s’effectue à l’aide des procédures de zoom standard, avec quelques nuances : Le curseur de zoom vertical change l’échelle verticale re- lativement à la hauteur de la fenêtre de l’éditeur, d’une fa- çon similaire au Zoom sur la forme d’onde dans la fenêtre Projet (voir “Zoom et Options de Visualisation” à la page 37). Le zoom vertical sera aussi affecté si l’option “Outil Zoom en Mode Stan- dard” est désactivée dans les Préférences (page Édition–Outils) et que vous tracez un rectangle avec l’outil Zoom. Les options suivantes, concernant l’éditeur d’échan- tillons, sont disponibles dans le sous-menu Zoom (du menu Édition et du menu contextuel) : Option Description Zoom Avant Zoom avant d’un cran, centré sur la position du curseur. Zoom Arrière Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du curseur. Zoom Arrière CompletZoom arrière afin que tout le clip soit visible dans l’édi- teur. Zoomer sur la SélectionZoom avant de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran. Zoomer sur la Sélection (Horiz.) (menu Édition uniquement)Zooms avant horizontal de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran. Axes de demi- niveau Axe Zéro
259 L’éditeur d’échantillons Vous pouvez aussi zoomer en redimensionnant le rec- tangle bleu dans l’affichage miniature. Voir “L’affichage miniature” à la page 257. Le réglage de zoom actuel est indiqué dans la ligne d’in- fos, sous la forme d’une valeur en “échantillons par pixel”. Notez que vous pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu’à une échelle inférieure à un échantillon par pixel ! C’est nécessaire pour dessiner à l’aide du Crayon, voir “Dessiner dans l’éditeur d’échantillons” à la page 265. Si vous avez fait un zoom avant jusqu’à un échantillon par pixel ou moins, l’aspect des échantillons dépendra de l’option “Interpoler les Images Audio” dans les Préféren- ces (Affichage d’Événements–Audio). Si l’option est désactivée, les valeurs d’échantillons seront dessinées comme des “marches”. Si elle est activée, elles seront interpolées de façon à former des “courbes”. Écoute (Audition) Bien que vous puissiez utiliser les commandes de lecture habituelles pour relire de l’audio alors que l’éditeur d’échan- tillons est ouvert, il est souvent pratique de pouvoir écouter uniquement l’audio édité. ÖCubase uniquement : Lors de l’écoute, l’audio sera di- rigé directement vers la Cabine de Contrôle (si elle est ac- tivée) ou vers le bus de Mixage principal (bus de sortie par défaut). Dans Cubase Studio, le bus de Mixage principal est toujours utilisé pour l’écoute. Pour en savoir plus sur le routage, voir le chapitre “Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie” à la page 14. ÖVous pouvez régler le niveau d’écoute à l’aide du fader de niveau miniature dans la barre d’outils. Au moyen des raccourcis clavier Si vous activez l’option “Espace déclenche la pré-écoute locale” dans les Préférences (page Transport), vous pou- vez utiliser la [Espace] pour l’audition. Cela revient à cli- quer sur l’icône Audition de la barre d’outils. Au moyen de l’outil Audition Le fait de cliquer sur l’outil Audition de la barre d’outils relit l’audio édité, en respectant les règles suivantes : Si vous avez fait une sélection, celle-ci sera relue. S’il n’y a pas de sélection, mais que l’option “Montrer l’Événe- ment Audio” est activée (voir “Montrer l’événement audio” à la page 265), la section du clip correspondant à cet événement sera relue. S’il n’y a pas de sélection et que l’option “Montrer l’Événement Audio” est désactivée, le clip entier sera relu. Si l’icône Boucler est activée, la lecture continuera de manière répétitive jusqu’à ce que vous désactiviez l’outil Jouer. Sinon, la section n’est relue qu’une seule fois. ÖNotez qu’il y a un bouton Jouer séparé pour les ré- gions, voir “Écouter des régions” à la page 264. Au moyen de l’outil Haut-Parleur Si vous cliquez quelque part dans l’affichage de forme d’onde avec l’outil Haut-Parleur (Lecture) en laissant le bouton de la souris appuyé, le clip sera relu à partir de l’endroit où vous avez cliqué. La lecture continuera jusqu’au relâchement du bouton. Zoomer sur l’événement (menu Édition uniquement)Zooms avant de façon à ce que l’éditeur affiche la sec- tion du clip correspondant à l’événement audio édité. Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert l’éditeur d’échantillons depuis la Bibliothèque (auquel cas tout le clip sera ouvert pour être édité, et non pas un événement). Zoom Avant/ arrière Vertical (menu Édition uniquement)Identique, mais en utilisant le curseur de zoom vertical (voir-ci-dessus). Option Description
260 L’éditeur d’échantillons Scrub (Écoute dynamique) L’outil Scrub (Écoute dynamique) permet de repérer des positions dans l’audio en l’écoutant, en le faisant défiler vers l’avant ou l’arrière à n’importe quelle vitesse : 1.Sélectionnez l’outil Scrub. 2.Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué. 3.Faites glisser vers la gauche ou la droite. Le curseur de projet suit le pointeur de la souris et l’audio est relu. La vi- tesse et la hauteur de lecture dépendent de la vitesse à laquelle vous dé- placez le pointeur. Vous réglez la réponse de l’outil Scrub à l’aide du ré- glage “Vitesse de Réponse du Scrub” des Préférences (page VST–Scrub). Vous y trouverez aussi un réglage de volume pour l’outil Scrub. Réglage du point de synchro Le point de synchro est un marqueur placé dans un évé- nement audio (ou clip – voir ci-dessous). Il sert de posi- tion de référence lorsque vous déplacez des événements avec le Calage activé, afin que ce point de synchro soit “magnétique” en fonction de la valeur calage choisie. Par défaut, le point de synchro est placé au début de l’événement audio, mais il est souvent utile de la placer à un endroit “significatif” de l’événement, comme un temps fort, etc. 1.Activez l’option “Événement Audio” afin que l’événe- ment soit affiché dans l’éditeur. 2.Faites défiler jusqu’à ce que l’événement soit visible, puis repérez l’étiquette “P” dans l’événement. Si vous n’avez pas encore réglé le point de synchro, elle est placée au début de l’événement. 3.Cliquez sur le fanion “P” et déplacez-le à l’endroit dé- siré. Lorsque vous faites glisser le point de synchro, une bulle d’aide indique sa position actuelle (au format sélectionné dans la règle de l’éditeur d’échantillons). Cubase uniquement : Si l’outil Scrub est sélectionné lorsque vous déplacez le point de synchro, vous entendrez l’audio pendant le déplacement (comme pour l’écoute dy- namique). Ceci facilite la recherche de la position correcte. Vous pouvez également régler le point de synchro en dé- plaçant le curseur de projet : 1.Placez le curseur de projet à l’endroit désiré (en inter- section avec l’événement). Pour plus de précision dans le positionnement, vous pouvez utiliser la fonction Scrub. 2.Faites un clic droit pour ouvrir le menu contextuel et sélectionnez “Point de Synchronisation au Curseur” dans le sous-menu Audio. Le point de synchro sera alors placé là où se trouve le curseur de projet. Cette méthode peut également être utilisée dans la fenêtre Projet et l’éditeur de Conteneurs Audio. !Lorsque vous réglez le départ de la Grille dans l’on- glet Définition, le point de synchro est placé sur le départ de la Grille (voir “Régler manuellement la grille et le tempo de l’audio” à la page 269).