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Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version

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    Page
    of 699
    							251
    Traitements et fonctions audio
    Statistiques (Cubase uniquement)
    La fonction Statistiques du menu Audio permet, après 
    l’analyse les données audio sélectionnées (événements, 
    clips ou intervalles de sélection), de faire apparaître une 
    fenêtre contenant les informations suivantes :
    Option Description
    Valeur Mini 
    d’Échantillon Valeur d’échantillon la plus faible rencontrée dans la sé-
    lection, sous forme d’une valeur exprimée en dB et entre 
    -1 et +1.
    Valeur Maxi 
    d’ÉchantillonValeur d’échantillon la plus élevée rencontrée dans la sé-
    lection, sous forme d’une valeur exprimée en dB et entre 
    -1 et +1.
    Amplitude de 
    Crête Valeur d’échantillon la plus élevée (en nombres absolus) 
    rencontrée dans la sélection, en dB.
    Composante 
    Continue Niveau d’une éventuelle composante continue présente 
    dans la sélection, exprimé sous forme de pourcentage ou 
    en dB (voir “Supprimer la Composante Continue” à la 
    page 242).
    Résolution 
    EstiméeMême si un fichier audio est au format 16 ou 24 bits, il 
    peut fort bien avoir été converti à ce format depuis une 
    résolution inférieure. La valeur de Résolution Estimée ré-
    sulte d’une estimation “intelligente” de la vraie résolution 
    des données correspondant à la sélection audio, en cal-
    culant la plus petite différence de niveau entre deux 
    échantillons.
    Fréquence 
    d’Échantillon-
    nageFréquence d’échantillonnage de la sélection audio.
    Énergie RMS 
    Min.Énergie RMS minimale mesurée dans la sélection.
    Énergie RMS 
    Max. Énergie RMS maximale mesurée dans la sélection.
    Moyenne  Énergie moyenne, calculée pour toute la sélection. 
    						
    							18
    L’éditeur d’échantillons 
    						
    							253
    L’éditeur d’échantillons
    Présentation
    L’éditeur d’échantillons permet de voir et de manipuler 
    l’audio au niveau du clip audio, en coupant, collant, sup-
    primant ou en dessinant des données audio, ou encore 
    par traitement ou application d’effets (voir “Traitements et 
    fonctions audio” à la page 234). Cette édition peut être 
    appelée “non-destructive”, en ce sens que vous pouvez 
    annuler tous les changements et revenir aux versions ori-
    ginales à tout moment grâce à l’Historique des Modifica-
    tions (voir “Historique des Traitements Hors Ligne” à la 
    page 246), et parce que le fichier audio réel (s’il a été créé 
    en dehors du projet ou importé) restera inchangé.
    L’éditeur d’échantillons contient également la plupart des 
    fonctions relatives à l’Audio Warp, c’est-à-dire les fonctions 
    de modification de la durée et de la hauteur en temps réel 
    de Cubase. Elles sont utiles pour adapter temporellement 
    les boucles audio au tempo du projet (voir “Traitement en 
    temps réel Audio Warp/Adaptation du tempo audio au 
    tempo du projet” à la page 266).
    Autre caractéristique spécial de l’éditeur d’échantillons 
    est la détection des repères. Les repères permettent de 
    créer des “tranches”, qui servent à modifier le tempo sans 
    affecter la hauteur (voir “Travailler avec des repères et des 
    tranches” à la page 271).
    Ouvrir l’éditeur d’échantillons
    Vous ouvrez l’éditeur d’échantillons en double-cliquant sur 
    un événement audio dans la fenêtre de Projet ou dans l’édi-
    teur de conteneurs audio ou encore en double-cliquant sur 
    un clip audio dans la Bibliothèque. Il peut y avoir plusieurs 
    éditeurs d’échantillons ouverts en même temps.
    Notez que le fait de double-cliquer sur un conteneur 
    audio dans la fenêtre de Projet ouvrira l’éditeur de conte-
    neurs audio, même si le conteneur ne contient qu’un seul 
    événement audio.
    Tout ceci est décrit dans un autre chapitre, voir “L’éditeur de Conteneurs 
    Audio” à la page 285. 
    						
    							254
    L’éditeur d’échantillons
    Description de la fenêtre
    Le menu Éléments 
    Si vous faites un clic droit dans l’éditeur d’échantillons afin 
    d’afficher le menu contextuel, vous verrez un sous-menu 
    appelé “Éléments”. En activant ou désactivant les options 
    de ce sous-menu, vous pouvez choisir ce qui sera affiché 
    dans la fenêtre de l‘éditeur. Certaines de ces options sont 
    également disponibles sous forme d’icônes dans la barre 
    d’outils.
    La barre d’outils
    La barre d’outils contient des outils...
    … et des informations sur le clip audio édité :
    Outils de l’éditeur 
    d’échantillonsBoutons Audition, 
    Boucle & Volume
    Montrer 
    les régions
    Défilement 
    automatique
    Afficher InspecteurUtiliser 
    CalageMontrer l’événe-
    ment audio
     Transposition Globale
    Format audio et durée
    Temps réel
    Format d’affichage choisi (pour 
    la ligne d’infos et la règle)
    Intervalle de sélection actuel
    Nombre d’éditions 
    effectuées sur le clip
    Facteur de zoom 
    						
    							255
    L’éditeur d’échantillons
    Au départ, les valeurs de durée et de position sous affi-
    chées dans le format choisi dans le dialogue Configura-
    tion du Projet. Si vous cliquez dans le champ du milieu, un 
    menu apparaît dans lequel vous pouvez sélectionner un 
    autre format d’affichage. Cette sélection affectera aussi la 
    règle de l’éditeur d’échantillons.
    Pour personnaliser la barre d’outils, faites un clic droit 
    dessus puis utilisez le menu local pour choisir les éléments 
    à afficher ou cacher.
    L’option Configurer du menu local permet de réorgani-
    ser les sections de la barre d’outils, mémoriser des préré-
    glages, etc. Voir “Les dialogues de Configuration” à la 
    page 502.
    L’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons
    Sur la gauche l’éditeur d’échantillons se trouve l’Inspecteur 
    de l’éditeur d’échantillons. Il contient tous les outils et fonc-
    tions nécessaires pour travailler dans l’éditeur d’échan-
    tillons. 
    Vous ouvrez un onglet en cliquant dessus. Pour en ouvrir 
    un autre sans fermer le premier, faites un [Ctrl]/[Com-
    mande]-clic dessus. Pour ouvrir tous les onglets de l’Ins-
    pecteur faites un [Alt]/[Option]-clic sur un des onglets.
    ÖVous pouvez afficher/cacher des sections de l’Inspec-
    teur en faisant un clic droit sur un des onglets de Inspec-
    teur et en activant/désactivant la ou les option(s).
    Il faut faire un clic droit sur un onglet de l’inspecteur et non pas dans ne 
    zone vide située sous l’Inspecteur, car ceci ouvre le menu contextuel.
    L’onglet Définition
    L’onglet situé tout en haut de l’Inspecteur de l’éditeur 
    d’échantillons sert à définir le contexte musical de l’audio. 
    Vous pouvez ici définir la grille, c’est-à-dire la mesure du 
    tempo et du groove audio. Ouvrez cet onglet si vous dési-
    rez utiliser l’audio dans un contexte musical, afin de pou-
    voir ultérieurement activer le mode Ordonner, créer une 
    table de quantification ou des tranches.
    La section supérieure de l’onglet Définition vous aidera à 
    régler la grille audio. Vous pouvez choisir une résolution 
    de grille dans le menu local et régler la grille manuellement 
    en activant l’outil de Réglage Manuel, ou automatique-
    ment en cliquant sur le bouton Réglage Auto. Lorsque 
    vous cliquez sur le bouton Réglage Auto, l’outil de Ré-
    glage Manuel sera activé, afin que vous puissiez ensuite 
    vérifier et changer la grille manuellement, si nécessaire. Le 
    mode Pré-écoute doit être activé (réglage par défaut) 
    pour pouvoir utiliser la grille pour la lecture. La Pré-écoute 
    est liée au mode Ordonner et au menu Quantification de 
    l’onglet Lecture. Si vous voulez seulement créer des tran-
    ches ou des grooves de quantification, vous pouvez dé-
    sactiver le mode Pré-écoute.
    La section inférieure affiche la durée du fichier audio en 
    mesures et battements (PPQ) ainsi que le tempo estimé 
    et le chiffrage de mesure. Vous pouvez toujours vérifier 
    que la durée en mesures correspond au fichier audio im-
    porté. Si nécessaire, écoutez l’audio et entrez la durée en 
    mesures correcte.
    !Si vous travaillez sur de l’audio avec des triolets, ré-
    glez la résolution de base de la grille sur 1/8 ou 1/16 
    et le chiffrage de mesure sur 12/8. Notez que vous 
    pourrez ensuite régler le chiffrage de mesure du pro-
    jet sur 12/8 (dans la palette Transport). 
    						
    							256
    L’éditeur d’échantillons
    L’onglet Lecture 
    Dans cet onglet, la grille et le tempo de l’audio peuvent être 
    adaptés à la grille du projet en activant le mode Ordonner.
    Dans le menu Algorithme vous pouvez choisir un algo-
    rithme pour la modification de durée en temps réel.
    Si vous activez le mode Ordonner, le fichier audio sera calé 
    sur la grille du projet. Le menu local Quantifier permet de 
    sélectionner une résolution pour l’audio, ce qui permet de 
    préciser l’exactitude de la quantification. Si vous sélection-
    nez l’option “Mesure”, l’audio sera synchronisé au tempo 
    sans quantification. Le curseur Swing permet de décaler 
    chaque seconde de la grille afin de créer une sensation de 
    swing ou de syncopé.
    En mode Warp Libre vous pouvez changer manuellement 
    le rythme de l’audio. Lorsque ce bouton est activé, vous 
    pouvez faire glisser les battements sur des positions tem-
    porelles de la grille. Tout ceci est décrit dans la section 
    “Warp libre” à la page 279.
    Si la piste de Transposition a été ajoutée au projet, ou si la 
    fondamentale de l’événement a été définie et que la fon-
    damentale du projet est réglée, vous pourrez suivre la 
    transposition globale en activant le mode Suivi Global 
    (voir “Correction de hauteur en temps réel d’événements 
    audio” à la page 283). Notez que la fonction Transposition 
    de l’onglet Lecture est disponible si vous avez ouvert l’édi-
    teur d’échantillons en double-cliquant sur un événement 
    dans la Bibliothèque.Si vous cliquez sur le bouton Mettre à plat, le traitement 
    Warp temps réel sera appliqué au clip, ce qui rendra défi-
    nitifs les réglages effectués (voir “Mettre à plat le traite-
    ment en temps réel” à la page 283).
    L’onglet Repères
    Dans cet onglet les transitoires d’attaque de l’audio peu-
    vent être marqués au moyen des Repères. 
    Réglez le curseur de sensibilité pour déterminer combien 
    de repères seront affichés, puis pour les éditer avec l’outil 
    d’édition des Repères, si nécessaire. Si vous désirez sup-
    primer tous les Repères, par exemple pour les détecter à 
    nouveau, cliquez sur le bouton Tout Supprimer.
    Cliquez sur le bouton Trancher et Fermer, si vous désirez 
    trancher l’audio afin de quantifier séparément le rythme 
    des différentes tranches (voir “Créer des tranches” à la 
    page 277).
    Cliquez sur le bouton Créer Groove, si vous désirez créer 
    un groove audio afin de quantifier un autre enregistrement 
    selon le groove de l’audio (voir “Créer des tables de 
    Quantification Groove” à la page 277).
    Cliquez sur le bouton Créer Marqueurs, si vous désirez pla-
    cer des marqueurs sur les repères (voir “Créer Marqueurs” 
    à la page 278).
    Utilisez le bouton Créer Régions, si vous désirez créer des 
    régions, par ex. pour un usage ultérieur dans un sampler 
    (voir “Créer des Régions” à la page 278).
    !Les onglets Warp ne seront affichés que dans la 
    forme d’onde, si cet onglet est ouvert. 
    						
    							257
    L’éditeur d’échantillons
    Utilisez le bouton Créer Événements, si vous désirez créer 
    des événements séparés en fonction des repères pour un 
    fichier (voir “Créer des événements” à la page 278).
    Avant de pouvoir utiliser les boutons Créer Groove et 
    Trancher et Fermer, le tempo et le chiffrage de mesure de 
    l’audio doivent être définis. Si c’est le cas, une fenêtre est 
    affiché dans laquelle vous pouvez entrer le tempo original 
    du fichier audio.
    L’onglet Intervalle
    Dans cet onglet se trouvent quelques fonctions utilitaires 
    pour travailler sur les intervalles et les sélections (voir 
    “Faire des sélections” à la page 261).
    L’onglet Traitement
    Cet onglet regroupe les commandes d’édition audio les 
    plus importantes des menus Audio et Édition. Pour de 
    plus amples informations sur les menus Sélectionner un 
    Traitement et Sélectionner un Plug-in, voir le chapitre 
    “Traitements et fonctions audio” à la page 234.
    L’affichage miniature
    L’affichage miniature fournit un aperçu du clip. La section 
    se trouvant présente dans l’affichage de forme d’onde de 
    l’Éditeur d’Échantillons est indiquée par un rectangle bleu 
    dans l’affichage miniature, alors que l’intervalle sélectionné 
    est indiqué en bleu.
    Vous pouvez déplacer le rectangle bleu dans l‘affichage 
    miniature afin de voir les autres parties du clip.
    Pour cela, cliquez dans la moitié inférieure du rectangle et faites-le glisser à 
    gauche ou à droite pour le déplacer.
    En redimensionnant le rectangle bleu (faire glisser ses 
    bords gauche et droit) vous pouvez zoomer en avant ou en 
    arrière, horizontalement.
    Pour définir une nouvelle zone de visualisation, cliquez 
    dans la moitié supérieure de l‘affichage miniature et tracez 
    un rectangle avec le pointeur.
    La règle
    La règle de l’éditeur d’échantillons se trouve entre l‘affi-
    chage miniature et l’affichage de forme d’onde. Elle repré-
    sente l’échelle temporelle dans le format d’affichage 
    spécifié dans le dialogue de Configuration du Projet (voir 
    “Le dialogue Configuration du Projet” à la page 36). Si 
    vous préférez, vous pouvez choisir un format d’affichage 
    indépendant pour la règle en cliquant sur le bouton fléché 
    situé à droite de celle-ci et en sélectionnant une option 
    dans le menu local qui apparaît (ceci affectera aussi les va-
    leurs dans la ligne d’infos). Les options de format d’affi-
    chage sont décrites dans la section “La règle” à la page 35.
    !Les repères ne seront affichés que dans la forme 
    d’onde, si cet onglet est ouvert. 
    						
    							258
    L’éditeur d’échantillons
    L’affichage de la forme d’onde et l’échelle de 
    niveau
    L’affichage de forme d’onde montre l’image de la forme 
    d’onde du clip audio édité – dans le style sélectionné 
    dans les Préférences (page Affichage d’Événements–
    Audio), voir “Ajuster l’aspect des conteneurs et des évé-
    nements” à la page 40. À sa gauche, se trouve une 
    échelle de niveaux indiquant l’amplitude de l’audio. 
    Lorsque l’échelle de niveaux est visible, vous pouvez 
    choisir d’afficher le niveau en pourcentage ou en dB.
    Ceci en cliquant sur l’icône située au-dessus de l’échelle de niveaux et 
    en sélectionnant une des options dans le menu local qui apparaît. Cette 
    icône permet aussi de cacher l’échelle de niveaux.
    Pour afficher l’échelle de niveaux après l’avoir cachée, 
    faites un clic droit pour faire apparaître le menu contextuel 
    et activez “Échelle de Niveaux” dans le sous-menu Élé-
    ments.Ce sous-menu permet également de choisir si l’Axe 
    Zéro et/ou les Axes de Demi-Niveau seront visibles dans 
    l’affichage de forme d’onde.
    Opérations globales
    Zoomer
    Zoomer dans l’éditeur d’échantillons s’effectue à l’aide des 
    procédures de zoom standard, avec quelques nuances :
     
    Le curseur de zoom vertical change l’échelle verticale re-
    lativement à la hauteur de la fenêtre de l’éditeur, d’une fa-
    çon similaire au Zoom sur la forme d’onde dans la fenêtre 
    Projet (voir “Zoom et Options de Visualisation” à la page 
    37).
    Le zoom vertical sera aussi affecté si l’option “Outil Zoom en Mode Stan-
    dard” est désactivée dans les Préférences (page Édition–Outils) et que 
    vous tracez un rectangle avec l’outil Zoom.
    Les options suivantes, concernant l’éditeur d’échan-
    tillons, sont disponibles dans le sous-menu Zoom (du 
    menu Édition et du menu contextuel) :
    Option Description
    Zoom Avant  Zoom avant d’un cran, centré sur la position du curseur.
    Zoom Arrière  Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du curseur.
    Zoom Arrière 
    CompletZoom arrière afin que tout le clip soit visible dans l’édi-
    teur.
    Zoomer sur la 
    SélectionZoom avant de façon à ce que la sélection occupe tout 
    l’écran.
    Zoomer sur la 
    Sélection (Horiz.) 
    (menu Édition 
    uniquement)Zooms avant horizontal de façon à ce que la sélection 
    occupe tout l’écran.
    Axes de demi-
    niveau
    Axe Zéro 
    						
    							259
    L’éditeur d’échantillons
    Vous pouvez aussi zoomer en redimensionnant le rec-
    tangle bleu dans l’affichage miniature. Voir “L’affichage 
    miniature” à la page 257.
    Le réglage de zoom actuel est indiqué dans la ligne d’in-
    fos, sous la forme d’une valeur en “échantillons par pixel”.
    Notez que vous pouvez faire un zoom avant horizontal 
    jusqu’à une échelle inférieure à un échantillon par pixel ! 
    C’est nécessaire pour dessiner à l’aide du Crayon, voir “Dessiner dans 
    l’éditeur d’échantillons” à la page 265.
    Si vous avez fait un zoom avant jusqu’à un échantillon 
    par pixel ou moins, l’aspect des échantillons dépendra de 
    l’option “Interpoler les Images Audio” dans les Préféren-
    ces (Affichage d’Événements–Audio).
    Si l’option est désactivée, les valeurs d’échantillons seront dessinées 
    comme des “marches”. Si elle est activée, elles seront interpolées de 
    façon à former des “courbes”.
    Écoute (Audition)
    Bien que vous puissiez utiliser les commandes de lecture 
    habituelles pour relire de l’audio alors que l’éditeur d’échan-
    tillons est ouvert, il est souvent pratique de pouvoir écouter 
    uniquement l’audio édité. 
    ÖCubase uniquement : Lors de l’écoute, l’audio sera di-
    rigé directement vers la Cabine de Contrôle (si elle est ac-
    tivée) ou vers le bus de Mixage principal (bus de sortie par 
    défaut). Dans Cubase Studio, le bus de Mixage principal 
    est toujours utilisé pour l’écoute. Pour en savoir plus sur le 
    routage, voir le chapitre “Connexions VST : Configurer les 
    bus d’entrée et de sortie” à la page 14.
    ÖVous pouvez régler le niveau d’écoute à l’aide du fader 
    de niveau miniature dans la barre d’outils.
    Au moyen des raccourcis clavier
    Si vous activez l’option “Espace déclenche la pré-écoute 
    locale” dans les Préférences (page Transport), vous pou-
    vez utiliser la [Espace] pour l’audition. Cela revient à cli-
    quer sur l’icône Audition de la barre d’outils.
    Au moyen de l’outil Audition
    Le fait de cliquer sur l’outil Audition de la barre d’outils relit 
    l’audio édité, en respectant les règles suivantes :
     Si vous avez fait une sélection, celle-ci sera relue.
     S’il n’y a pas de sélection, mais que l’option “Montrer l’Événe-
    ment Audio” est activée (voir “Montrer l’événement audio” à la 
    page 265), la section du clip correspondant à cet événement 
    sera relue.
     S’il n’y a pas de sélection et que l’option “Montrer l’Événement 
    Audio” est désactivée, le clip entier sera relu.
     Si l’icône Boucler est activée, la lecture continuera de manière 
    répétitive jusqu’à ce que vous désactiviez l’outil Jouer. Sinon, 
    la section n’est relue qu’une seule fois.
    ÖNotez qu’il y a un bouton Jouer séparé pour les ré-
    gions, voir “Écouter des régions” à la page 264.
    Au moyen de l’outil Haut-Parleur
    Si vous cliquez quelque part dans l’affichage de forme 
    d’onde avec l’outil Haut-Parleur (Lecture) en laissant le 
    bouton de la souris appuyé, le clip sera relu à partir de 
    l’endroit où vous avez cliqué. La lecture continuera 
    jusqu’au relâchement du bouton.
    Zoomer sur 
    l’événement 
    (menu Édition
    uniquement)Zooms avant de façon à ce que l’éditeur affiche la sec-
    tion du clip correspondant à l’événement audio édité. 
    Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert 
    l’éditeur d’échantillons depuis la Bibliothèque (auquel 
    cas tout le clip sera ouvert pour être édité, et non pas 
    un événement).
    Zoom Avant/
    arrière Vertical 
    (menu Édition 
    uniquement)Identique, mais en utilisant le curseur de zoom vertical 
    (voir-ci-dessus). Option Description 
    						
    							260
    L’éditeur d’échantillons
    Scrub (Écoute dynamique)
    L’outil Scrub (Écoute dynamique) permet de repérer des 
    positions dans l’audio en l’écoutant, en le faisant défiler 
    vers l’avant ou l’arrière à n’importe quelle vitesse :
    1.Sélectionnez l’outil Scrub.
    2.Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez 
    le bouton de la souris enfoncé.
    Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué.
    3.Faites glisser vers la gauche ou la droite.
    Le curseur de projet suit le pointeur de la souris et l’audio est relu. La vi-
    tesse et la hauteur de lecture dépendent de la vitesse à laquelle vous dé-
    placez le pointeur.
    Vous réglez la réponse de l’outil Scrub à l’aide du ré-
    glage “Vitesse de Réponse du Scrub” des Préférences 
    (page VST–Scrub).
    Vous y trouverez aussi un réglage de volume pour l’outil Scrub.
    Réglage du point de synchro 
    Le point de synchro est un marqueur placé dans un évé-
    nement audio (ou clip – voir ci-dessous). Il sert de posi-
    tion de référence lorsque vous déplacez des événements 
    avec le Calage activé, afin que ce point de synchro soit 
    “magnétique” en fonction de la valeur calage choisie. 
    Par défaut, le point de synchro est placé au début de 
    l’événement audio, mais il est souvent utile de la placer à 
    un endroit “significatif” de l’événement, comme un temps 
    fort, etc.
    1.Activez l’option “Événement Audio” afin que l’événe-
    ment soit affiché dans l’éditeur.
    2.Faites défiler jusqu’à ce que l’événement soit visible, 
    puis repérez l’étiquette “P” dans l’événement.
    Si vous n’avez pas encore réglé le point de synchro, elle est placée au 
    début de l’événement.
    3.Cliquez sur le fanion “P” et déplacez-le à l’endroit dé-
    siré.
    Lorsque vous faites glisser le point de synchro, une bulle d’aide indique 
    sa position actuelle (au format sélectionné dans la règle de l’éditeur 
    d’échantillons).
    Cubase uniquement : Si l’outil Scrub est sélectionné 
    lorsque vous déplacez le point de synchro, vous entendrez 
    l’audio pendant le déplacement (comme pour l’écoute dy-
    namique).
    Ceci facilite la recherche de la position correcte.
    Vous pouvez également régler le point de synchro en dé-
    plaçant le curseur de projet :
    1.Placez le curseur de projet à l’endroit désiré (en inter-
    section avec l’événement).
    Pour plus de précision dans le positionnement, vous pouvez utiliser la 
    fonction Scrub.
    2.Faites un clic droit pour ouvrir le menu contextuel et 
    sélectionnez “Point de Synchronisation au Curseur” dans 
    le sous-menu Audio.
    Le point de synchro sera alors placé là où se trouve le curseur de projet. 
    Cette méthode peut également être utilisée dans la fenêtre Projet et 
    l’éditeur de Conteneurs Audio.
    !Lorsque vous réglez le départ de la Grille dans l’on-
    glet Définition, le point de synchro est placé sur le 
    départ de la Grille (voir “Régler manuellement la 
    grille et le tempo de l’audio” à la page 269). 
    						
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